《我的游戏,你无权颁奖》 第1章 黑幕(新书求追读) 第1章 黑幕(新书求追读) “今年的年度游戏获奖者是……” “宇宙机器人!” “啊!!!” 周旷从噩梦中惊醒,却发现眼前居然是一间办公室。 “周总,怎么了?” 一个穿着黑丝职业装的秘书,听到周旷的叫声急急忙忙地推开了门,满脸焦急以为出了什么事。 周旷脑子懵懵的,但还是从记忆中想起了对方的身份,挥了挥手说道:“没什么事,小苏你先出去吧。” “好的周总。” 被他叫做小苏的秘书,此时手臂夹着文件,点了点头退了出去,把门轻轻地关上。 周旷此时才有时间回忆究竟发生了什么事情。 他记得他当时一大早就起来,早饭也没吃,就在电脑前观看游戏业内最权威的年度颁奖仪式。满心期盼着国内的一款游戏能取得突破,结果等了快四个小时,年度游戏大奖不仅没有颁给他心目中的选项,反而给了一个要销量没销量,要创意没创意,游戏机制全都是前人做过的,价格更是离亲民八竿子打不着的一款游戏。 唯一获胜的原因,就是他背后有着和举办方脱不开关系的资本大手。 周旷听到主持人念出名字的瞬间,再配合上那唐到没边的电子乐重复着“宇宙机器人,我是宇宙机器人”,胸腔气血翻涌,双眼一黑就晕了过去。 结果醒来,他就发现自己处在这个办公室了。 他闭上眼睛再次回忆,原来周旷此时已经穿越到了一个平行世界,虽然还叫蓝星,地点还是华国,但世界已经发生了变化。 他现在仍然叫做周旷,但身份却有所不同,他没穿越前只是个普普通通的文案策划,偶尔也在公司内做数值策划的工作,一个人被掰成两半用,节省成本。 但是现在的周旷却是一间游戏公司的创始人兼ceo兼首席制作人,总之公司里所有事都是他说了算。 公司一共有四十名员工左右,不算小了。他们目前只有一款中规中矩的手游在运营,收入还算可以,不过也已经进入了生命末期了。 而他们在这款游戏之后研发的手游全部上线即暴死,因此急需制作一款新的成功产品来维持公司的运营,不然等这款游戏的流水继续下降,公司账目就会陷入危机。 “叮!您的外挂已到账!” 周旷还没反应过来,系统就已经自动在他脑海里打开了弹窗。 “任务发布!” “任务目标1:在《热血沙场》流水下滑到盈亏线前,制作一款基于虚幻4引擎的单机游戏demo,并达到60分的及格线。” “任务目标2:在《热血沙场》流水下滑到盈亏线前,发布任务1目标游戏的宣传片,并在b站上达成单个宣传片100万的播放量。” 《热血沙场》就是他们那款流水还行的手游,是一款非常“传统”的氪金手游,主要靠几个服务器的大老板撑着,他们时不时还得开小号挑衅老板们给老板们当猪杀。 但是这种手法也渐渐失效了,此时每月的利润减去成本,已经不多了,最多两个月,他们可能就要入不敷出。 因此,系统给他提的要求就是,在两个月里制作一款虚幻4引擎的单机游戏demo,然后发到b站上去。 周旷把这事在脑子里转了一圈,站起身来一拍桌子! 这事能干!于是他立刻又把刚出去没多久的秘书叫了回来,周旷记得对方的名字叫苏婧,大学毕业才两年多。 他当初招了对方当秘书,不仅是因为她长得好看,主要还是因为对方干事利索,能帮他处理许多他没时间做也不想做的杂事。 苏婧看着对面坐在办公桌后面的周旷,笑眯眯地看着自己,虽然还是长得一副英姿潇洒,人见人爱的小白脸样子,但却有种说不出的违和感。 想起之前对方发出的奇怪声音,内心更是感到奇怪。 不过她还是在内心摇了摇头,认为一定是自己想多了,于是开口问道:“周总,您有什么事吗?” 眼前的苏婧一头乌黑亮丽的长发梳成马尾,透露着一股干练劲,她五官精致,脸上戴着黑框眼镜更是显出知性的气息。身上则是穿着黑色丝质ol装,紧身感勒肉反而显得身材格外曼妙,腿上的天鹅绒制品更是衬托了修长的双腿。 “周总?” 对方清脆带有一丝疑惑的声音打断了周旷的思考,他反应过来说道:“通知所有部门负责人,下午两点开会。” “好的知道了。” “行,你先去安排吧。” 苏婧走后,周旷开始思考,究竟做一款什么样的游戏呢? 系统的要求是让他做一款基于虚幻4引擎的单机游戏,那么精简一下,其实要求只有两个。 一个是要用虚幻4游戏引擎,这是市面上目前最先进的3d游戏引擎,工业化水平极高,因此这个目标达成不难。 第二个是单机游戏,也就是说不能是那种网游,像他们做的这款《热血沙场》其实就是能在手机上玩的网游,其中内核与电脑端上的网游没有任何区别。 虽然手机上也不是不能做单机游戏,但宏观上来说单机游戏更多指的还是电脑端或者主机端的单机游戏。 周旷的公司一共四十名员工,就算之前习惯用的不是虚幻4引擎,做个单机游戏demo还是易如反掌的。 但他还要考虑公司的财务状况,如果只是满足系统的要求却赚不了钱,公司破产了就万事休矣了。 就在他思考着哪款前世的游戏适合他们这样人数的团队制作,他突然意识到了。 虽然任务目标1很好满足,但是还有后半句话呢,这款游戏的demo要达到60分的及格线。 系统没有解释这60分如何评判,他此时尝试去问也没得到回答,只能看到系统发布的两项任务的信息面板。 假如游戏规模也算进评分范围,做小型游戏、独立游戏甚至是2a游戏都会存在风险。 再加上任务目标2的要求是在b站上达到100万播放量,还是单个游戏宣传片,做个小游戏可能根本引爆不了舆论,难道还要周旷去买水军刷播放量吗? 也不是不行。 但是思考再三,周旷还是一咬牙一跺脚,决定来个大的。 直接做3a! 不装了,tga我燥称冯福 (本章完) 第2章 我要做3A!(求追读) 第2章 我要做3a!(求追读) 3a游戏本来的定义是:a lot of money、a lot of resources、a lot of time。 即费很多金钱、很多资源、很多时间。 然而这只代表游戏的制作规模大,并不代表游戏的质量,因此黑猴出来后国内把3a游戏的定义改成了:高成本、高体量、高质量。 只有做3a,才能万无一失地达到任务目标2,毕竟此时这个平行时空的蓝星,还处在华国游戏产业的黑暗年代,哪怕连氪金抽卡的二次元手游都只是刚刚起步,远远没有达到黑猴发布预告片前的那种状态。 那个时候,虽然华国的游戏产业还没有产出过知名的3a游戏,但通过给国外的顶级工作室代工,亦或是因为氪金二次元游戏的快速扩张,国内的游戏工业化水平已经提升到了一个相当高的水平,只缺一个愿意吃螃蟹的人来砸开3a游戏的大门。 虽然在这种环境下做3a听上去更加困难,但正所谓机遇与风险并存,更大的风险代表着更大的收益,如果能在此时横空出世,恐怕热度会比黑猴的热度只多不少。 既然已经决定做3a游戏,接下来就是决定游戏类型和题材了。 周旷的公司只有40名员工左右,水平暂且未知,但是从他们只上线了一款成功存活的手游来看,恐怕水平也高不到哪里去。 再加上这40人还是为了手游配置的,转型到3a是否完全匹配,还需要画上一个大大问号。 此时,在周旷脑内想到的游戏类型,是魂like游戏。 魂like游戏,也就是类魂游戏,是从《恶魔之魂》、《黑暗之魂》发展出来的类型游戏,最大的特点是游戏的超高难度以及残酷的死亡惩罚。 这种游戏从小众走向大众,了不到十年的时间,而在黑猴的年代,类魂游戏遍地开,已经达到了泛滥的地步。 其实最简单、最直接的解释就两个字。 成本。 对于业内人士来说,类魂游戏的成本是公认的低。这对于中小型工作室来说,在开发上来说是个很大的优势,可以降低不少风险。 究其根源,制作魂系列的from software早期就专注于降低风险,但又要富有新意的游戏类型。 像魂系列标志性的碎片化叙事,让人经常看的云里雾里,其实就很节省成本。写好一个贯穿始终的好剧本需要一个能力出众的编剧,但是写好一段故事片段,可能一个普普通通的文案策划就能做到。 对于剧本,一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,有喜欢的就有不喜欢的,而如果两者都要讨好,那么往往只能产出无聊的故事。 但碎片化叙事就不一样了,因为故事本就是破碎的、模糊的,无论玩家如何判断想象,都会解读为自己最愿意相信的一种,天生就有优势。 当然,前提仍然是故事本身的质量不能太低。 而动作机制方面,相比起其他的动作游戏,类魂游戏的动作系统相当朴素,基本上就是攻击、躲避、格挡,没有那么多里胡哨的机制,做起来成本自然就低了。 地图方面,同样可以节省不少成本,由于高难度造成的重复死亡,地图小并不会像其他游戏一样,被轻易感知出来,更别说还能重复利用地图场景了。 许多类魂游戏都被吐槽过地图太过重复,哪怕是from software做的也一样。 总而言之,对于周旷的公司来说,四十人的团队,做一个短小精悍的类魂3a游戏,还是有可能的。 既然想好,周旷打开电脑开始搜索,结果没有发现类魂游戏一丝一毫的踪迹。 一开始他还以为是因为自己不熟悉这个世界的游戏名,于是干脆搜索高难度单机游戏推荐,然后根据这些网友推荐的游戏一个个去查,结果仍然没有类魂游戏的踪影。 周旷愣了愣,随即嘴角露出了一抹笑容,这个平行世界,类魂游戏居然还没有出现! 那么,他就不客气了。 “叮!” “检测到宿主完成隐藏成就:初生牛犊不怕虎!” “达成条件:第一款游戏选择制作3a游戏!”“正在发放成就礼包!” “发放成功!” 周旷脑海中的面板再次出现,只是这次变成了一个巨大的抽奖转盘。 无数奖品从指针下面转过,最终停在了一个水墨画风格的奇异怪物上面,这生物长得三只眼四条腿六只手臂,仿佛神话生物一般。 “恭喜宿主,获得s级美术人才招募券!” “已自动为您使用!” “物品效果:自动招募一位s级美术人才到您的公司!” 周旷脸上瞬间乐出了,虽然不知道具体系统是怎么招募的,但只要是做游戏,谁不知道顶级人才的重要性! 一名s级美术人才,可以让一款普通游戏的画风,瞬间成为其最突出的优点。 而更巧的是,他印象中他们公司的美术组组长没多久前跳槽去了国内两大游戏厂商之一,目前他们的美术工作由一名资深的美术原画暂时管理。 周旷内心积攒的压力也松了松,有了这样的人才,至少保底他的公司是破产不了了。 接下来,就是要给全公司上下传达自己的想法,让他们专心做这款虚幻4引擎的3a单机游戏了。 …… …… …… 吃过午饭,苏婧再次找到了他。 “周总,公司前台说有个人找您。” 周旷听到这话,心弦瞬间动了动。 “他说找我干什么了吗?” “没有,就说要见旷世游戏的ceo。”苏婧说道,“周总,要不要我把他拒绝?” “没事没事,把他带过来吧!” 周旷赶紧拦住苏婧,如果真像自己想的那样,拒绝岂不是成了把人才往外推吗? “好的,周总,我这就去。” 对方转身离开,而周旷也清了清嗓子,站起身活动一下,抚平衣角,然后坐在老板椅上,双手交叉,抵在下巴上,露出深沉的表情。 没有办法,他可从来没做过老板。 过了一会,敲门声响起。 “咚咚咚!” “周总,我把人带来了。” “请进。” 周旷坐直了身子。 新书已签约,求追读!orz (本章完) 第3章 你是人才?(求追读) 第3章 你是人才?(求追读) 只见苏婧带着一个身材中等偏瘦的中年男子走了进来,随后她知趣的微微鞠躬,关上门退了出去。 周旷站起身来,摊出手掌冲向自己对面的办公椅。 “请坐。” “谢谢。” 那个黑发的男子露出略微受宠若惊的表情,坐了下来。 此时,周旷才终于能好好观察一下正对着自己坐下的中年男人。 只见他戴着一副略为方正的黑框眼镜,但依然挡不住他满眼的黑眼圈,显得十分憔悴,眼中不时露出的暗淡意味透露着他的状态并不算太好。 周旷还没开口,对面的男人却主动开口了。 “您好,非常感谢您能同意和我会面。” “没关系,我是周旷。” 他坐在座位上不动声色,继续等待接下来男人会怎么说。 “周总您好。” “我的名字是杨纪,之前任职于南极互动娱乐公司,岗位是《乱世西游》的主美。” 没错!就是他! 现在周旷敢肯定的说,这个人就是之前自己在系统抽到的那个s级美术人才。 南极互动娱乐公司,他也有所了解,是国内两大游戏厂商之一,也是国内游戏业的老大,能在这种公司成为一个项目的主美,水平绝对是顶尖中的顶尖。 主美也就是项目的首席艺术家,往往都是技术大佬担任,比起管理岗位,更多还是项目整体美术风格的掌管人。这也就意味着杨纪本人的实力深不可测。 周旷特意露出了一抹赞叹的表情,杨纪看到后神色也终于是振作了一点,用期待地眼神看着他。 “我今天来,是想问问贵公司是否还招人?” 他没想到对方直接开门见山了,一时间被问的有些没反应过来,但周旷还是下意识地问道:“你是怎么了解我们公司的?” 杨纪毫不犹豫地说道:“我朋友介绍我来的,我听说你们准备要做国产3a单机游戏。” 周旷敢肯定,他还从来没跟任何人说过他准备做单机游戏的打算,更别提这个杨纪的朋友了。 这肯定是系统的功劳! 周旷心里已经下定决心,这个人才,他要定了! “难道你们没有这个计划吗?” 眼见周旷迟迟不回答,杨纪疑惑地问道。 “我们是有这个计划。” 周旷斩钉截铁地答道,对方听到回答也松了口气。 “你应聘的是什么岗位?” “我干什么都行,只要是做单机游戏。” 杨纪同样毫不犹豫。 “你现在和南极互娱那边……” “我已经辞职了,现在是自由身。” “你对薪酬有什么要求吗?” “至于薪酬问题,咱们一个月后再谈,看您觉得我值多少钱。” 杨纪用一种自信的语气说道,这反而让周旷更加认定对方的身份。 他站起身和杨纪握了握手。 “好,欢迎你来到我们的团队。” “合作愉快。”听到他同意,杨纪也露出了轻松的神色。 既然谈妥了,接下来周旷就想问一些他关心的问题。 “你为什么要从南极互娱辞职呢?” “说来话长……”杨纪叹了口气,“我之前工作的项目《乱世西游》,运营不善,公司下调了项目级别,要求我们几个头部的转岗。” “我们所属的矩阵工作组要和公司下属的另一个部门合并,实际上我们就是要被并入另一个部门了。” “我们自然还想挽救一下,但后来才听说这是集团的政策,并不止我们的工作组,其他的部门也都要进行功能整合。” “在之后公司给我分配到另一个游戏项目做高级游戏原画师,实际上就是给我降级了,不过我之前项目失败了,降我职我也没话说。” 他摇了摇头,一抹失落之意油然而生。 “不过这个项目实在做起来不顺心,也没我的发挥空间,一气之下就辞职了。” 周旷听得出来,虽然杨纪说的很轻巧,但实际上一定是遇到了很大的阻碍才会选择辞职。 也不知道是因为系统的影响,还是杨纪这个人性格过于诚实,居然就这么跟新的老板把原先自己的失败经历说了出来。 “既然辞职了,我就想做点顺从自己内心的工作,正好听说这边有机会做单机,我就来了。” 说到这里,他满眼冒光,“周总,您准备做什么类型的单机?” “这个,待会你会知道的,我下午有个会,你和我一起参加。” “好的。” 周旷随便对付了过去,毕竟公司其他人还不知道他们即将要做3a单机游戏呢! 周旷干脆站起身来,开门找来苏婧。 “这位是杨纪,新入职的员工,你待会去美术组给他收拾出个位置。” “周总,美术组那边暂时没有位置,程序那边还多几张桌子,要不要我去跟程序那边说先匀几个给美术组。” 苏婧听到他的要求立刻就给出了解决方案,这也是周旷选她的原因,用起来真的很顺手。 “不用,我记得前美术组组长的位置不是还空着呢吗?就让杨纪坐那里。” 听到周旷的回答,苏婧露出一抹惊讶的神色,不过立即又藏了回去。 “明白了。” 苏婧自然不会觉得周旷是随便说说而已,这个位置的人每句话都有深意,杨纪直接坐进美术组组长的位置,那他八九不离十就是下一任美术组组长的人选。 只是不知道对方究竟和自己老板说了什么,居然刚入职就被空降到了整个美术组的领导位置。 于是决定和对方相处时自己要更加友善一些。 杨纪听到后,同样微微抬了抬眉毛,嘴角下意识地露出一抹微笑。 如果还能做主美,谁愿意做原画师啊! 这倒不是钱不钱的问题,而是前者可以按照自己的意愿调整喜欢的美术风格,后者就只能听从主美的要求,被动地修改自己的画作。 …… …… …… 下午两点,旷世游戏科技有限公司的会议室中。 主策划、主程序、代理主美的资深原画、音频总监、市场运营总监都来了,应周旷要求,文案策划和系统策划同样参会,杨纪以后就是主美、美术组的组长了,周旷要给他介绍一下未来的同事们。 苏婧过来负责记录,给周旷充当一个备忘录的作用。 (本章完) 第4章 唐吉坷德(求追读) 第4章 唐吉坷德(求追读) 周旷推开会议室的门,里面的几人反应也挺快,纷纷站起身来打招呼。 “旷哥。” “周总。” 周旷扫视一圈,发现人都到齐了,于是挥了挥手。 “大家都坐吧。” 会议室里的几人才发现周旷后面还跟着两人,一个是苏婧,大家都认识,是老板的秘书,平时一些不重要的任务就是她交接的。但是另一个中年男子却是个完全陌生的面孔。 主策划转头和主程序对了对眼神,主程序轻微地摇了摇头,表示自己也不认识这个人。 这时周旷转身对杨纪指着一个位置说道:“杨纪,你先坐那边。” 杨纪也不怯场,点了点头,在众人好奇的目光中走到桌子尾部的空位,坐了下来。 周旷也坐在了桌子的主位,苏婧自然地坐在侧边,摊开自己的笔记本准备记录。 周旷坐下后没有着急开口,而是把目光看向每一个人,尝试和自己印象中的人物形象对齐。 左手边第一个,是公司的主策划,曾经在国外某厂商的手游部门工作,公司倒闭后选择回国,进了一家大厂,但是听说后来这家大厂也倒闭了,这才来的这里。 第二个就是主程序,一个有些秃顶的中年人,看上去有些木讷,嗯……记得好像是35岁。 第三个是暂时接替主美的资深美术原画师,当初是主策和美术组一致推荐的,技术虽然算不上顶尖,但是人缘很好,尤其擅长调解两个部门之间的矛盾。 至于文案策划和系统策划,周旷的印象就不深了,他平时接触比较多的还是几个组长和总监。 右手边则是音频总监和市场运营总监。 看到周旷不说话,还一个劲的瞅自己这些人,底下的人心都揪起来了。 老板这是要干啥? 周旷终于结束审视的目光,几个人都松了口气,结果周旷接下来的一番话又让他们紧张起来。 “这段时间大家都很辛苦,也很努力。”周旷说到这里顿了顿,“但是我们新上线的几款游戏都不算成功,当前公司的流水压力很大。” “大家对公司未来的发展有什么想法?都说一说吧。” 话音刚落,底下有些人头上开始冒汗了,坐姿也不太自然。 叫做马途的主策划茫然地倒在了椅背上,自己刚干没两年,难道又要把公司干倒闭了? “马途,你说说。” 周旷直接点了策划的名字,游戏失败责任最大的当然是策划。 “啊?嗯,嗯哼。”马途为掩饰自己慌乱,咳嗽一声,说道:“旷哥,面对当前公司的挑战,我认为我们应该聚焦用户痛点,通过大数据分析找准玩家真实需求,构筑内容生态闭环,利用裂变营销来扩大用户基础。” “我认为接下来可以更多着眼于游戏的社交元素,通过社群营销来增强玩家的归属感和活跃度。” “公司应该坚持精品化路线,实施差异化策略,重视产品质量,提升玩家游戏体验,积累口碑和用户体量,通过这样的方式实现业务的弯道超车。” 周旷嘴角抽了抽,这马途看着挺老实一人,说出话来倒是油的很,一番话下来跟没说也没啥两样。 但周旷还是表情没有变化地微微点了点头,马途看到这才松了口气,坐下趁人不注意擦了擦头上的汗。 好险,差点就要背锅了。“吴谦和,你怎么看?” 那个有些秃顶的中年程序员站起身来,犹豫了一下,老老实实地回答道:“旷哥,我们可能沟通得还是不够,以后我会和其他部门多多沟通,提升团队能力。” 周旷点了点头,游戏不成功确实不能怪程序,毕竟他们把需要的功能做好就是完成本职工作了。 周旷看向临时的主美,张艺。对方看到自己的眼神,主动站起身说道:“周总,最近市场需求发生了变化,我们可能需要时间针对玩家的需求进行改进。” “此外,柴家洋的离职也给我们的进度造成了一定影响。” 柴家洋就是前美术组组长,突然跳槽,一时间公司里还真没人能接过美术组组长的位置,只能让张艺临时顶上,所以他这么说也不能算错。 接下来他又问了一圈,总之一个说出实际建议的都没有,都怕自己要接锅,毕竟他一开始那番话,让几个人都以为老板是来兴师问罪的,生怕自己被当成替罪羊开除。 看来没人懂自己的心意啊! 周旷微微叹气,然后摇了摇头。 “咳咳,我来说两句吧。”周旷缓缓起身,带着坚定的目光说道:“我决定了,我们公司的业务方向要进行转型。” “我们要做3a单机游戏!” 话音落下,屋内鸦雀无声。 “3a?” 马途下意识地小声重复道,表情更加茫然了。 吴谦和摸了摸自己秃顶的地方,汗更多了。 张艺用担心的表情看着周旷,老板可能是因为受到打击太大,疯了。 最难受的还是市场运营总监,他平时最大的任务就是和国内各渠道商谈分成协议,要是改做3a单机游戏,要他做什么去? 唯一面带笑容的是刚刚入职的杨纪,他眼神中带着一丝狂热,死死盯着周旷。 就冲着对方敢在国内做单机游戏,还是3a单机游戏,他就愿意献出自己的力量。 大不了就只是再失败一次罢了。 向着风车冲锋的唐吉坷德,他杨纪当定了。 “这不是商讨,而是我最终的决定。” “以后,我们旷世游戏科技,就做3a单机游戏!”周旷斩钉截铁地说道,看到几人焦急、忧虑的神色,他继续说道:“我知道你们有很多疑问,很多担忧,但是这件事你们要坚定执行下去,具体如何执行,我们之后开会再谈。” “目前你们的任务是把所有手上的任务完成,除了维持《热血沙场》的运营,其他手头工作全部收尾!” “一个不留!” “旷、旷哥!”马途慌忙举手说道:“可是《新仙山》我们已经做一半了。” “砍了!”周旷想都没想,这款《新仙山》也是那种一眼看上去,上线就会暴死的游戏。 (本章完) 第5章 转向(求追读) 第5章 转向(求追读) 听到周旷的回答,马途傻了,没想到老板居然这么坚决,先期投入的沉没成本都不要了,哪怕切掉新游戏也要立刻转向,还是转型做难度最大的3a单机游戏。 不提他们到底有没有这个能力,就说国内市场也没有任何一个成功的先例,风险太大。 “旷哥,我们要用哪个引擎?”吴谦和抓住了问题的重点,举手问道。 “用虚幻4引擎。” 周旷言简意赅地回答道,吴谦和听到回答陷入了沉思。 虽然他已经说的很清楚,但几个人面对如此大的变动仍然踌躇不前,于是他用食指指节敲了敲桌子,吸引了所有人的目光。 “我是旷世游戏的老板,这家公司是我的身家性命,我是绝不会拿这件事开玩笑的。” “这是经过我深思熟虑后的决定,希望你们都能够支持这个决定。” “更何况,我都不怕,你们怕什么。” 听到周旷的发言,几人的脸色也都正了正。的确,就像他说的那样,如果因为这个决策失败了,虽然几人作为高层领导都或多或少地持有公司的激励干股,但受到影响最大的恐怕还是周旷自己。 他的公司破产,甚至还有可能背上一身的债务。 但是员工们还可以跳槽,去了下一任公司还是可以领工资养家糊口。 毕竟分钱的时候周旷拿的最多,那么承担责任自然也是由他自己来承担。 听到周旷如此坦诚,大家的表情,表情也从紧张茫然慢慢舒缓了下来。 吴谦和沉思良久,突然啪的一声,一拍桌子站起身来,严肃地说道:“虽然我也觉得有些突然,但是我觉得旷哥说的没毛病,与其这么慢慢等死,不如轰轰烈烈地干一场!” “技术上我会尽全力想办法搞定!” “你们觉得呢?” 吴谦和如此表态,大家也终于是纷纷点头表示认同。 看见几人终于想明白了,周旷定下调来:“那就这么决定了,我们之后的工作重心调整为3a单机游戏。” 周旷看向一直没机会说话的杨纪,杨纪此时脸上带着淡淡的微笑点了点头,但是心里早就乐开了,以前哪有机会看到老板如此支持做单机游戏啊! 他以前遇见的老板口里念叨的永远是“时机还不够好”、“准备还不够充分”、“技术积累还不到位”,像这种力排众议拍板的事情更是永远不会发生。 很多老板甚至都不懂游戏,更难受的反而是那种半懂不懂,甚至装懂的,非要外行插手内行,要求员工们按照他的意思做游戏,做出来的往往就是一坨。 周旷站起身来,走到杨纪身边,介绍道:“这位是新入职我们公司的员工,杨纪。” 他转头对已经站起身来的杨纪说道:“杨纪,你介绍一下自己吧,以后大家都是同事了。” “好的。” 听到同事二字,马途的目光瞬间锁定在杨纪身上。 机灵的人已经意识到了,这个杨纪绝不是普通员工,而是周旷看中的人才,过来就是准备空降某个高级职位的,不然绝对不会在这样的场合被介绍出来。普通员工顶多是找人事走完入职流程,然后被领到自己的部门,认认部门领导和要一起工作的人,怎么会在这么多高层管理的会议上让他自我介绍呢? 果不其然,杨纪站起身来无意识地推了推鼻尖的黑框眼镜,露出友好的笑容,说道:“大家好,我是杨纪,之前在南极互娱工作,隶属矩阵工作组,在《乱世西游》项目组负责主美的工作。” “我非常认同周总的想法,我认为华国游戏业界的未来一定在3a单机游戏!”他表情自信又洋溢着被认同的喜悦,“我希望在未来的工作中,能和大家通力合作,用我的能力和经验为项目贡献力量。” “谢谢大家。” 周旷带头鼓掌,其他人也立刻跟上鼓掌。 最失落的当属张艺,他本来以为自己当上了临时的美术组组长,能靠自己的努力将“临时”二字去掉。他不是没有想过周旷还会招人来顶替这个位置,但他总觉得自己凭借实力和履历至少能够竞争一二。 然后当杨纪说出自己原先的工作经历后,他就明白了,自己跟他相比简直不值一提,他当年连南极互娱的面试机会都没拿到,此时他连竞争一下的想法都升不起来。 《乱世西游》他也玩过,毕竟作为游戏公司的员工或多或少都要了解市面上的产品。 《乱世西游》虽然算不上多成功,但那是按照南极互娱的标准来说,如果对于他们来说,那么绝对称得上是庞然大物。 而《乱世西游》的美术堪称一绝,充满想象力的奇异怪物、华丽精致的铠甲和饰品、宏伟壮观的场景和精妙的色调,这些都让张艺拍案叫绝。他曾经无数次赞叹《乱世西游》美术的实力,此时却没想到真人已经站在了他面前。 “我任命杨纪为公司的美术总监,兼美术组组长。” 杨纪听到周旷此话没有露出意外的表情,仿佛他早知道会如此一般。 “好了,今天的会就到这里,你们先去执行我之前说的收尾工作,把我的意思传达下去。” “其他人可以走了,张艺留一下。” “小苏你先带杨纪去美术组熟悉一下。” “好的,旷哥。” 一时间,几个人都陆续离开了会议室,只剩下张艺和周旷两人。 张艺显得有些忐忑不安,不知道周旷为什么把他单独留下来。 难道是要把我开除?不至于吧…… 张艺脑海里开始出现奇怪的想法。 “张艺,你也是老员工了,来公司好几年了吧。”周旷开口道,说完顿了一下,拿起保温杯喝了口水。 张艺心里一颤。 完了,真照着那个方向发展了。 “周…旷哥,我对公司还是很有感情的……”张艺急着要说话,眼看是误会了周旷的意思,他赶紧抬手打断了他。 “你先等我说完。” (本章完) 第6章 另一个世界(求追读) 第6章 另一个世界(求追读) 周旷知道对方误会了自己的意思,“杨纪刚来公司,对美术组的情况不太了解,我希望你能帮助他尽快进入工作状态。” “未来你也要好好配合他工作。” “好的旷哥!”张艺听到周旷是为了这事,不是打算开除他,才终于松了口气,“我会积极配合他的。” “嗯,加油,去吧。”周旷拍了拍他的背。 …… …… …… 张艺松了口气,推开会议室的门,准备回自己在美术组的位置去。 一路上,他一边走一边心里还是有点酸溜溜的,就算杨纪之前是南极互娱的项目主美,也不至于让老板如此优待吧?又是直接给他美术总监这么大的权利,又是千叮咛万嘱咐地让他这个资深原画配合他工作,简直是……简直是被周旷当成了宝贝了一样。 再怎么说,他也是有脾气的! 张艺咬住牙,抬眼却发现自己已经走回了美术组,组员们正好奇地看着收拾原组长桌子的杨纪。 看着杨纪的身影,他突然又泄了气。 算了,胳膊拧不过大腿,总归还是要吃饭的嘛! 如果杨纪不称职,自己再想办法参他一本。 “那个,大家注意一下啊!”张艺拍了拍手吸引了所有人的目光,杨纪也抬起头看向他,“这位是新入职的杨纪,也是我们的新任美术总监和组长,大家欢迎!” 随即,张艺满脸热情洋溢的笑容,率先鼓起了掌。 “啪啪啪!” 所有人虽然不清楚状况,但总之也是纷纷跟着鼓起掌来。 “谢谢,谢谢。” 杨纪冲着众人微微鞠躬,然后继续收拾起桌子。 张艺也趁机跟组员们宣布了公司准备转型制作3a单机游戏的事情,大家除了惊讶之外倒也没什么,毕竟只要公司发的起工资,做什么他们都不会反对。 他安排完每个人收尾的工作后,准备回头跟杨纪简单汇报一下,毕竟以后他就不是美术组组长了,组长是对方,他这个时候安排工作只是单纯地完成周旷的指令。 只是当他转身看向杨纪的位置,却发现对方居然已经设置好了数位板,坐在位置上正在画画。 这是个好机会!张艺眼睛一亮。 虽然乱世西游的美术水平的确很高,但他本人的实力还要另说。 让我看看他的水平如何,究竟是不是浪得虚名! 张艺如此想到,小心翼翼地缓步地走到了对方身后,结果第一眼就吓了一跳。 只见杨纪拿着压感笔,好像正在起稿一个人物,但是与众不同的是对方居然用的是单图层,而且是无辅助起稿! 众所周知,在绘画软件中,用户可以创建多个图层,每个图层都是相互独立的,最后再根据优先级亦或是透明度一层层叠上去,形成最后的成品。 这样的好处是画者可以在一个图层完成人物,一个图层完成背景,或是多个图层完成人物和背景。 对每个图层不停地修改和调整,总是会比对单个图层调整和修改来的容易。 此时杨纪却在用单个图层起稿,将背景和人物画在同一个图层内,如果要修改起来会更加费劲。 而且他没有用任何辅助工具进行作画,难度更大。 看到这里,张艺内心不屑地哼了一声,哪怕像他这样干了快十年的资深原画师,照样是老老实实地用多个图层,加上blender这种3d软件进行辅助。 那些用单图层的要么是太过高估自己,要么是拥有极其夯实的绘画基础,甚至是拥有传统纸绘的童子功。他认定杨纪只是随便画画,因此没太在意用多图层罢了,他有时候随便画画也会这样。 然而当对方继续一笔一笔地快速画下去后,他的脸色愈发严肃。 他第一时间意识到的便是杨纪下笔极准,每一笔都毫不出错地落在应落的位置,几乎没有怎么修改过。 其次是他对人体构造的理解很深。 他画的是一个拿枪的士兵,穿着铠甲举枪站在原地对准侧面。 手臂和腿部肌肉的线条凸显十分明显,人体的每个位置精确又不失比例。 杨纪单单是在起稿这一步就将人物立住了,腿部的轮廓与曲线甚至向他展示出了铠甲和长枪的重量,对他来说比较头疼的起稿,杨纪居然一下子就顺畅无比地完成了! 确定构图的布局、完成人物的基本轮廓勾勒以及背景的塑造,对方仿佛胸有成竹一般,都完成地易如反掌。 然而还没等他想清楚,对方已经开始加入细节了。 铠甲的鳞片、衣服的褶皱、武器的枪锋。 每一个细节都仿佛从现实中映射上去的一般,一时间都让他有种错觉,这不是绘画,而是一卷通往另一个世界的卷轴。 张艺下意识后退了一步,额头处微微冒汗,然而艺术家的本能还是让他又上前一步,想要继续观察、学习对方到底是怎么完成这幅画的。 时间一丝一毫地流逝,张艺死死盯着眼前的画作,本应吹毛求疵的他此时却只是睁着大大的眼睛,想要吸收一切能够学习的地方。 终于,随着杨纪呼出一口浊气,他完成了这幅应该叫做练笔的人物概念原画。 转过头,却发现之前那个会议上见过的人正愣愣地看着他。 他叫什么来着? 好像叫张艺吧? 还没等他说话,张艺反倒先开口了。 “内个,组长……” “啊,叫我杨纪就行。” 杨纪显得很友善,站起身活动一下僵硬的手腕。 “您今年贵庚?” 张艺看着杨纪还算清秀的面庞问道。 “27,马上28了。”他笑着回答。 27…… 27……27! 张艺没想到,他居然被一个年仅27的主美用硬实力按在了地上。 两人之间的差距可能就是天赋的差距吧,他心里暗暗叹了口气,也失去了挑衅对方的心。 既然对方实力这么高,不如好好跟他学习一番,说不定之后还能有所突破呢? 想到这里,张艺翻出笑脸:“杨组长,不!纪哥,我跟您汇报一下咱们组之前一段时间的工作。” “这,这不好吧。” 杨纪看着眼前比自己年龄还大的人,突然张口管自己叫哥,突然升起一阵恶寒,差点起了鸡皮疙瘩。 (本章完) 第7章 蟹蟹寻宝奇遇(求追读) 第7章 蟹蟹寻宝奇遇(求追读) 就在杨纪熟悉工作环境之时,周旷正坐在自己的办公桌前愣愣地盯着眼前的空气。 假如此时有人闯进他的办公室,恐怕会以为他魔怔了。 然而,此时周旷正盯着的是系统界面。 “叮!” “检测到宿主完成隐藏成就:任官惟贤材,左右惟其人!” “达成条件:任命具备相应能力的人才作为高级领导!” “正在发放成就礼包!” “发放成功!” “已检索到宿主需求,自动选择类魂游戏进行抽取,正在抽取中……” 等等! 周旷没想到系统还能自动识别他的想法,虽然他确实下定了决心做类魂游戏,但是抽给他其他厉害的道具也不是不行。 他是个很会变通的人。 这下子系统自动帮他选择了,他也算是失去了选择的机会。 不过,总之希望可以抽个好点的! 周旷闭上眼睛合十双手。 求求了,来个好点的吧! “抽取成功!” “恭喜宿主!您获得了《蟹蟹寻宝奇遇》全套策划案!” 啊? 周旷傻眼了。 蟹蟹寻宝奇遇? 这个名字他知道,的确也是一款不错的类魂动作冒险游戏,但问题是…… 看看画风啊喂!! 这和他想象中的那种暗黑风格的类魂游戏完全相反,《蟹蟹寻宝奇遇》的画面属于美式卡通风格,画风明艳活泼、清新可爱,叙事风格也相当幽默风趣,和传统意义上人们想象中的类魂游戏并不一样。 而且主角是一只寄居蟹诶!一只寄居蟹! 游戏的核心玩法就是可以将各种海洋的物品和人造垃圾当成外壳,提供护甲和技能。但凡主角换个人物设定,那就很难自圆其说。 更关键的是,这是一款独立游戏,而非3a游戏。 难道到手的全套设计案都不用吗? 周旷犹豫了一秒,就决定在《蟹蟹寻宝奇遇》的基础上进行魔改和开发。 “叮,《蟹蟹寻宝奇遇》全套策划案已传输到宿主电脑中。” 听到系统这么说,周旷赶紧打开待机的电脑,找了半天结果下载文件夹中还真有一个一百多mb的压缩包。 他立即操控鼠标点击右键,选择解压缩。 【解压完毕】 左键打开文件夹后,数十个不同的文件陈列其中,其中就包括:游戏概述、角色设计、游戏玩法、关卡设计等等等等,甚至连开发团队分工和开发进度的时间安排都有。 打开开发团队分工的文档,周旷才意识到《蟹蟹寻宝奇遇》的开发商居然只用了11个人的核心团队就完成了这款游戏的开发。 当然,外包就不算在内了,无论什么游戏,一定程度地把工作外包出去都是必要且合理的。 文档居然还被系统贴心的翻译成了中文,而且还不是一般的机翻,翻译的极其本土化。假如谁跟周旷说,这是哪个国产游戏公司的游戏策划案,他也不会有一丝一毫地怀疑。 “这就不用了。” 周旷将压缩包备份一份后,将开发团队分工和开发进度的文件删去。 这些对他们公司开发进度的指导作用很小。 接下来,他从第一个文件开始,一个个字的仔细研读起来。 他打开水杯,一边喝水一边看着屏幕,时不时的点头或摇头。 读着原作者对于游戏的计划,对于这款游戏的理解不断地加深,周旷脑内对于这款游戏的看法也愈发清晰起来。“原来他们选择寄居蟹作为主角,选择海洋作为背景,还真就是为了保护海洋环境这个理念啊!” “这个关卡设计师还真有意思,自己承认关卡设计重复,但是因为开发进度没时间了只好这样。” “一开始策划居然还考虑过,让寄居蟹扔自己的壳当做远程武器……不好不好,这样战斗节奏就乱了。” “居然有这么多的机制是从别人那里借鉴来的,这要是让网友看见这份策划案,估计得把主创喷死吧。” 周旷拿起水杯想要继续喝水,却发现早就被他不知不觉喝光了。 “算了,今天先到这里吧。” 他站起身伸了个懒腰,活动一下背部的肌肉。 看向窗外,此时太阳已经快要下山,残留的阳光透过办公室的百叶窗照射进来,依然让人感到有些刺眼。 打开门,外面的员工们已经下班了,只剩下三三两两地还没走,可能是工作还没完成。 周旷拿起自己的包,准备回家。 …… …… …… 凭借记忆,开着车回到市中心的家,坐电梯上楼。 开锁,开门,开灯。 随着灯光点亮眼前的光景,宽敞的客厅展露在眼前。 “不愧是老板啊,自己的享受一点不差。”周旷感叹道。 他前世买了一套六十几平米的小屋,还是贷款买的,房贷每月还不知道要还到什么时候。 想想就悲催。 这栋房子两百多平米,还是全款,真不知道一个人为什么要住这么大的房子?难道晚上关了灯不会害怕吗? 三个卧室只能睡一个,剩下两个就只能空着了。 周旷啪的把包一扔,连衣服没脱就跳着趴到了主卧的大床上。 “真舒服~” 周旷眯着眼享受着床垫的柔软。 回想起一天的经历,他先是穿越到了平行世界,还获得了系统作为金手指,更是获得了杨纪这个s级美术人才。 不过前景也不是一片光明,公司账目上流动资金已经不多,唯一存活的《热血沙场》离不赚不赔的下架已然不远,再加上转型做3a单机游戏的不确定性。 不过,总之他想先享受一下生活。 “吃什么呢?” 周旷站起身来,脱掉衣服,换上拖鞋,来到厨房。 一拉开冰箱…… 空无一物。 周旷愣了两秒意识到,他记忆里确实没在家里吃过饭。 “可恶,点外卖算了。” 跺了跺脚,他打开手机,发现竟然连外卖软件也没有。 原来平行世界里的周旷,自从当了老板后,每晚都会在外面的豪华餐厅预约位置,每天的餐厅都不重样。 “资本家丑恶的嘴脸,不知羞耻!” 周旷批判一番后,选择…… “还是先点菜吧。” (本章完) 第8章 一反常态(求追读) 第8章 一反常态(求追读) 第二天一大早。 周旷准时开车来到公司。 停车,下车,上楼,打卡。 别说老板不用打卡,他周旷对自己可是相当严格。 嗯哼,从今天开始。 他没有着急进自己的办公室,而是先巡视了一圈办公室。 美术组、策划组、程序组,一个个看过去。 嗯,大家都很有精神嘛! 周旷暗自满意地点了点头。 只见一个本来正咬着包子吃早饭的策划,看到周旷居然八点就到了公司,吓得赶紧一口吞下包子,想要咽下却又卡在了嗓子眼,赶紧又拿起豆浆灌了一口,差点被烫的叫起来。 卧槽,老板怎么八点就在公司了?! 他们印象中周旷作为老板能力和人都不错,但是从来不早起,所以他们上午还可以偷闲可以摸摸鱼。 毕竟,不摸白不摸。 睡眼惺忪的美术,看到周旷还以为自己做梦见鬼了,抱着数位板差点从后仰的办公椅上摔下去。 程序一如往常地刷着b站,时不时还笑出声,抬头才看见满脸微笑的周旷,本能让他瞬间按下ctrl+w关闭页面,然后切换露出visual studio的界面,瞬间转入工作状态。 看着一脸严肃敲着代码的程序,周旷点了点头。 看来公司的员工们都很对得起他给的薪水啊,这么早一个个都很努力的在完成他昨天下达的任务。 那自己也不能闲着,得赶紧把之前收到的《蟹蟹寻宝奇遇》的策划案看完,然后删去那些没用的,留下有用的,再修改一些地方。这样才能把策划案交给员工们,让他们和自己一起,在原有策划案的基础上魔改。 时间可不等人。 周旷转身走进自己的办公室,员工们这才松了口气。 …… …… …… “安乐,走,吃饭去。”一个剑眉星目的男子弯腰,扶着椅背对傅安乐说道。 “不吃了。” 傅安乐转过身来,一脸忧愁捂着腮帮子说道。 “哟,怎么?你还有不想吃饭的时候?”方凌笑出了声,这傅安乐作为组里最小的成员,平时最喜欢的事情就是吃东西,水果、零食,平时上班时就没见他嘴停过,同为策划一组的同事们也时常受到他的投喂。 今天到了中午,所有人都去吃饭了,他居然还坐在自己的位置上。 罕见,太罕见了! 俗话说,事出反常必有妖,这里面必有文章! “唉。”傅安乐叹了口气,“今天早上吃早饭,喝豆浆烫着嘴了。” “好像烫出了口疮,好痛!”他下意识活动一下舌头,又碰到了伤口。 “嘶!” “哈哈哈哈!”方凌幸灾乐祸的笑了起来,激起傅安乐的一阵怒视。 “我说你怎么不小心点。” “唉,别提了,谁知道老板这么早就来了,吓了我一跳。” 方凌听到这话也点了点头,之前两个人分别作为系统策划和文案策划被叫去开会,但是却一句话都没插上,老板也没问过他们意见,就糊糊涂涂地结束了会议。 浪费时间不说吧,唯一的好处可能就是率先知道了公司下一步的工作方向。也就是要做3a单机游戏那件事。 要是就方凌自己的想法来说,老板一定是昏了头! 不说制作难度,也不说制作环境到底好不好,就单说资金。 国外的知名游戏工作室,例如顽皮狗、圣莫妮卡亦或是育碧的蒙特利尔工作室,制作一款3a单机游戏也至少需要一亿美金的投入。 这还不算营销成本,全部加上一起算的话,一亿五千万美金到两亿美金,也都是处在正常范围里。 就算国内的一些成本会低一些,但至少也需要几千万美金的成本吧? 最理想的情况,也需要一千万美金起步。 更别提这是他们公司第一次制作3a游戏以及单机游戏,单是试错成本就不知道会有多少。 而他们公司账面上能动的流动资金有多少? 他虽然不知道准确的数字,但是他可是知道公司最近失败了多少款游戏。 想必不会太多。 方凌唯一能想到的可能性,就是公司能收到外部的资金注入。 然而,就他们当前的产品状况,哪会有大冤种来给他们这种“夕阳”公司投钱呢? 想到这里,他有点犹豫还要不要继续在这个公司待下去了。 还是趁公司没倒闭之前跳槽吧,哪怕待遇低一点也行啊。 不然倒闭之后再找工作,人家问你为什么找工作,难道还要老老实实回答上个公司倒闭了吗? 当他胡思乱想的时候,傅安乐说话了。 “凌哥,你说老板为什么突然要做3a游戏啊?”看到方凌瞬间睁大的眼睛,眉毛向上挑起,傅安乐赶紧挥了挥手解释,“我不是质疑啊,我只是好奇为什么突然要做3a。” “老板一定有他自己的考虑吧……”方凌自己也不知道,只能含糊其辞。 就在这时,距离策划组只有一个过道的老板办公室的门,突然砰的一声打开,吓得两人浑身一颤。 只见周旷拿着厚厚的一叠纸,好似拿了奥运冠军的运动员举起奖杯一般,举起了那叠纸。 他扫视一圈,发现办公室里人好像都吃饭去了,不在位置上。 周旷有些尴尬,本来想立刻把策划案展示给众人的,他都打印好纸质版了。 突然他的目光锁定在了唯一还留在办公室的傅安乐和方凌,两人看到周旷的眼神心中暗道不好。 难道刚才的对话被老板听到了? “那个,方凌,傅,傅……” 周旷开口想要叫两人,却突然卡壳想不起第二个策划的名字了。 “傅安乐。” 傅安乐弱弱地提醒道。 “哦对对对,傅安乐!”周旷激动地一拍脑门,“早饭没吃,记忆力有点退化了。” “你们来看看这份策划案。” 听到周旷不是因为听到他们刚刚私自讨论公司策略的事情,傅安乐松了口气。 两人跟着周旷走到策划组一旁的休闲区,这里也是他们策划们最喜欢用来讨论的地方。 不仅有免费的零食,还有饮料和咖啡可以喝。 (本章完) 第9章 世界观崩塌之日(求追读) 第9章 世界观崩塌之日(求追读) 周旷将手中沉甸甸的打印版策划案放下,然后一屁股坐在了沙发上。 “坐。” 傅安乐和方凌也跟着坐下,位置则是他对面的沙发上。 傅安乐伸着脖子看向放在玻璃桌上的策划案,从相反的方向看,再加上字体不够大。这让他只认出了一个“蟹”字,随着周旷的目光扫过,他赶紧缩回头来,生怕老板觉得他不够尊重。 “老板,这是?” 方凌没忍住张口问道。 “我们下一款游戏的原案。” “你们看看吧。” 周旷从上面抽出两份策划案,每份都足足有上百页,光用他办公室里的打印机打印,就上了半个小时左右。 方凌接过周旷手中策划案其中的一份。 只见封面上非常朴素地写着:《蟹蟹寻宝奇遇》游戏概述。 连个落款都没有,让人无从得知作者是谁。 蟹蟹寻宝奇遇? 看到这个名字,方凌微微皱起了眉头,眼神中透出疑惑的神色。 这个名字莫名的有些……可爱? 从名字他可以猜测出,主角可能是一只螃蟹,但是却偏偏要在标题里用“蟹蟹”,叠字使用后显得格外的柔软、俏皮。 这是老板一个人搞出来的? 方凌不知道自己脑子里会突然这样荒唐的想法,赶紧晃了晃头,让这种想法消散。 不可能,绝对不可能! 老板绝对不会起这种可可爱爱的名字,要知道他之前命名的,都是什么《热血沙场》这种中年老男人会喜欢的名字。 方凌翻到扉页,却居然发现是整整齐齐的目录。 主要可以分成两个部分,前面的部分主要是游戏的背景介绍和故事,后面则是游戏类型以及特色。 方凌赶紧翻到第一部分的开始,结果刚刚翻到正式内容的第一页,他就瞬间瞪大了双眼,眉毛扬的高高的,差点没到发际线,嘴巴差点能塞下一个鸡蛋,满脸都是不可思议的神色。 因为第一页居然附带着一张极其精致的概念美术图,一只红色生物站在一个奇异的贝壳上,周围是珊瑚礁,还有不少看上去破旧的人造物品,例如瓶盖、塑料水瓶等等,环境则应该是海底。 等等! 我怎么没听说过这份策划案! 方凌傻了。 这份概念美术图可并不是一份草图,而是一份完整的、完成了细节以及上色的概念美术图。 对于一名概念美术,哪怕往少了说,也需要至少二十个小时的工作时长。 他可从来没听过美术组任何人谈起过此事。 虽然他们是策划组,但是他们公司并不会多开好几个项目,因此相互间的交流是非常频繁的,两边的关系也还不错,他自己也有朋友在美术组。 因此假如真的有这样一份项目,他不可能一点流言蜚语都没接收到。 而且仔细观察一下,这个画风他压根没见过。 方凌作为系统策划,认识公司里每一个人,包括美术组里的每一个人。 没有任何人的画风像是此时他眼前的这个这幅图这般。 硬说的话,这更像是美式传统动画的画风,例如海绵宝宝那样。 压下心中的疑问继续向下看,读完一句话的故事梗概,他终于意识到了这个红色生物原来是一只没有壳的寄居蟹。 怪不得要叫《蟹蟹寻宝奇遇》。 他一开始还以为是一只横着走的螃蟹呢! 越看,他的表情越发严肃,他远远低估了这份策划案的含金量。 这哪里是他想象中的策划草案啊,这完完全全就是一份完整的单机游戏策划案! 一旁的傅安乐也被震住了,张大嘴巴地读着策划案。 两人都不说话,加上同事都下楼吃饭去了,一时间办公室显得格外安静,只有纸张翻动的哗哗声。当方凌翻到整个策划案的第三个大标题,标题上写的是:《蟹蟹寻宝奇遇》游戏玩法。 同样朴素的封面和标题,依旧没有落款。 他急不可耐地翻开,立刻傻眼了。 这这这,这不可能! 因为这正是他在公司内的工作内容,系统部分。 战斗系统、探索系统、解密系统、技能树系统,甚至是主角的升级和外壳系统都包含在内。 几乎所有系统,包罗万象的,全部都在这份名为“《蟹蟹寻宝奇遇》游戏玩法”的策划案中了。 可问题是,假如这真是他们公司的策划做出来的,他没有任何理由不知道。 万分之一的可能性都没有。 但事实就是他的确不知道。 难道…… 他心中升起了一个可怕的念想。 难道真的是老板一个人搞出来的??? 但是,这根本不可能啊! 这可跟一开始不一样。 一开始方凌只是觉得这是份心血来潮的草案,那么就算是老板搞的,无论多烂多差只要让他们作为策划,后面慢慢修复就好了。 这还都是在合理范围之内的。 但是现在这份策划案,不仅从宏观的故事梗概到微观的系统设计,无一不全,连美术设计图都配上了,而且到处都是。 最关键的是,作为系统策划,他是能判断这份策划案里关于系统部分的设计水平的。 用他心底话来说,水平十分之高! 方凌整个职业生涯中,可能也就见过几份能媲美这份策划案系统部分的设计水平的。 屈指可数! “老、老板,这份策划案……”方凌口干舌燥地开了口,看着周旷期待的表情,话到嘴边又突然问不出口。 “怎么样?” “很完善,很……很好!”方凌只能如此回答,“那个老板,这个策划案是你做的吗?” 终于他还是没忍住问了出来。 周旷听到这个问题,一愣,他的确还没想好怎么回答。 不过既然这个世界没有《蟹蟹寻宝奇遇》这款游戏,甚至没有制作这款游戏的制作人们,那他挂个名应该也不算偷吧? “对,是我。” 周旷说出口后有点脸红,不过立马恢复了正色。 不过也没人能发现了,因为方凌听到这话已经彻底傻了。 对,是我……对,是我……对,是我…… 周旷的这番话在他的脑内回响。 他的世界观崩塌了。 (本章完) 第10章 改画风(求追读) 第10章 改画风(求追读) 在他的印象中,老板的确很少插手项目中的具体细节,这让方凌曾经还暗暗赞扬过对方,毕竟谁不想要一个不束缚手下的上司呢? 让专业的人干专业的事,这才是干大事的逻辑。 可是现在看来,恐怕自己这些人全绑在一起,也没有老板一个人的水平高。 说不定对方不插手,反而是看不上他们做的东西。 那现在为什么老板又突然拿出了一份如此重量级的策划案呢? 想来想去,方凌明白了。 肯定是公司最近的作品全部失败,流动资金不多,老板才肯亲自出山,救公司于水火。 一定是这样!而且他觉得自己已经解开了谜题! 证据就是老板平时上午都不来,但是今天却早早地来到了公司巡视,一定是对他们的工作态度和工作成果不满。 这让方凌感到汗颜。 有小道消息称,老板在国外上学毕业后,曾经在国外的一家游戏大厂工作过一段时间,据说位置还不低。 后来他才选择回国创业,这才有了现在的公司。 想必这就是当时积攒下来的能力。 方凌深吸一口气,让自己镇定下来,然后抬眼偷偷观察周旷,对方穿着白色衬衫休闲地坐在沙发上,面容清秀。 白皙的肌肤散发着健康光泽,嘴角微微上扬,自信满溢。加上一头的乌黑短发,精神利落。如果没有人点破,除了他们这些常年接触他的员工们,恐怕没人猜得出他就是公司的老板。 之前他或多或少有些小瞧了周旷,但是此时方凌不敢再怠慢了,耐心地阅读着策划案。 …… …… …… 读完所有策划案,方凌心中震撼不已,这份全面的策划案可以直接当做范本制作了。 不管这个作品最终成功不成功,也不管玩家是否买账,至少按照这份策划案来做,完成度一定会相当之高。 “如何?”周旷好奇地看着两人,他当然心里清楚,这毕竟是一份在steam评论达到了一万条,好评率94%,特别好评的游戏。 其本身的设计绝不会差到哪去。 “很好,相当好!”傅安乐开口夸道,这也的确是他心里的真实想法。 方凌刚想开口说话,周旷就站起身来,看向他身后。 他也跟着对方的视线看了过去,原来不知不觉午饭时间已经快结束了,已经有员工回到了办公室。 周旷顺势收回策划案,笑着说道:“记住,先别说出去。” “好、好的。” 傅安乐急忙点头。 周旷起身找到刚回到办公室的苏婧。 “小苏,还是昨天下午那些人,通知他们下午来开会。” “好的旷哥,我这就去。” 听到周旷的话,傅安乐和方凌面面相觑。 这些人里包括他们两个人吗? 如果包括,他们自然很欣喜,毕竟这种高层会议也不是谁都能去的。 但是如果还像上次一样没有发言权,去了也和没去没什么区别。 不过总比去不了要强。 方凌如此想道。 ………… …… 午饭时间后,会议室中。 这个时候离会议开始已经过去了快半个小时,除了傅安乐和方凌两人有些坐立难安,其他人都抱着手中的策划案仔细研读着。 他们两个早就看过一遍,但是为了不被人看出来,只能再次耐心地阅读着。 其他第一次看的几人或喜悦或疑惑或是惊讶,总之没有人可以平静待之的。 看到所有人都看得差不多了,周旷先是轻轻咳嗽引起所有人注意,然后柔声说道:“有什么想法?都可以说一说。” 最先举手的反而是被周旷刚刚招来的杨纪。 他内心的疑惑相当之多,例如这些精美的、高完成度的概念美术是出自谁人之手? 这并不是他擅长和喜好的绘画风格,但是他仍然鉴别出画手本身的实力。 他对于自己实力的自信,让他认定对方的实力虽不如自己,但仍然是个成熟的商业画手。 但是他现在最想要问的不是这个。 “周总,这是我们下一个作品的设计案吗?” “对,你可以这么理解,当然,这还不是最终的确定方案。” 周旷诚实地答道。 杨纪听了这话不置可否。 这份策划案已经包括了游戏设计所有的部分,无论是美术、策划、程序甚至连音频和市场营销方案的内容都有。 再加上那些定稿的概念美术图,谁看了能认为这不是最终方案? 他已经认定了,这肯定是周旷在他进公司前就准备了很久的策划案,一定耗费了公司里概念美术们的不少精力。 杨纪刚刚加入公司,寸功未立,尽管周旷看起来很欣赏他,但他也不能肆意妄为。 但是……但是…… 他直率的性子还是让他没忍住,开口说道:“这并不是我擅长的风格,假如按照这个风格,我恐怕……” 他没有把话说完,但是在场众人已经听懂了他的意思。 杨纪是想改变美术风格,甚至是主导整个项目的美术风格。 就连方凌和傅安乐也为他捏了一把汗,因为只有两人知道,这实际上是老板一手完成的。 哪怕是自己老板性格这么好的男人,被自己部下如此赤裸裸地否定艺术风格,也会恼怒吧。 甚至就连杨纪自己说完这话也后悔了,这份策划案都已经付出这么多努力了,想要改变画风,谈何容易? 画风属于是游戏的底层逻辑之一,所谓牵一发而动全身,不过如此。 但是没想到,周旷听到这话大喜过望。 其他人不知道这策划案怎么来的,他还能不知道吗? 简直跟在路边白捡的没什么区别! 更何况他一开始的打算就是要魔改整个《蟹蟹寻宝奇遇》的策划案,变成真正国风的游戏,因此无论是设定、剧情还是画风都是要大改的。 可能他唯一会考虑保留的,是游戏的核心玩法。 他当场就答应了下来。 “好,那就改画风,你觉得怎么好就怎么来!” 周旷如此痛快地大手一挥,就决定了下来,反而把杨纪弄懵了。 不是哥们,我说的是要改变美术风格,你没听错吧?怎么感觉你答应的比我还痛快呢? (本章完) 第11章 启航 第11章 启航 “当然,我还有个条件。” 周旷竖起一根食指,开口道。 杨纪听到这里才松了口气,这才正常嘛,如果没有条件,他还真以为自己是老板失散多年的私生子了。 从一开始面试,到进了公司后,简直是对他的要求予取予求,甚至很多话他都没说出口,甚至没想过,对方就主动提出来了。 他一开始只是想找个自己喜欢的单机项目,还存了一些想要证明自己的念想。 他想向南极互娱证明,《乱世西游》的失败完全是因为高层的插手和乱指挥,他们压榨利润的做法才是真正导致项目慢性死亡的原因,而不是他杨纪的能力不足! 现在,他也升起了一丝士为知己者死的想法。 周旷这么信任他,那他一定也要证明自己的能力,配得上自己老板的信任! “我的条件就是……”周旷转身点了点主策划马途,“你要和马途一起商讨怎么改故事梗概和设定。” “当然,是在不改变游戏玩法的前提下。” 周旷说完,杨纪还直勾勾地盯着他,等着他的下文。 然而,周旷已经说完了,他无辜地看着杨纪,对方还在等待着他的回应。 杨纪惊了! 并不是因为这个要求很难达成,而是因为这个要求太简单了! 简单到他以为自己是不是听错了,耳朵出了毛病。 因为让艺术风格符合游戏的设定,这本就是他们美术的本职工作。美术和策划只有互相妥协,才能到达风格的完美统一,玩家玩起来才不会感到违和。 就算周旷不说,他改变艺术风格的时候,也要去和作为主策划的马途商量。 马途听到两人的对话,赶紧脸上堆笑,聪明如他,早早就看出了杨纪在周旷心中的地位。 “旷哥,我一定配合美术组修改游戏设定!” 同时也转头冲着杨纪笑着点了点头。 杨纪虽然不喜欢在老板面前如此油滑的人,但是至少这样的人不会在项目中掣他的肘,于是也勉强露出笑脸,点头回礼。 “好!那么我宣布,现在正式开始新项目的前期准备工作!”周旷站起身来,双手压在桌子上。 “美术组在杨纪的带领下调整项目的美术风格。” 杨纪兴致勃勃,终于可以开始工作了。 “策划主要负责配合美术组,修改故事和世界观设定。” 马途眼神中闪过一抹亮色。 “程序立刻根据游戏玩法和类型,开始评估使用虚幻4引擎制作3d动作冒险游戏的技术难度,尽早制定技术实现方案和优化方案。” 吴谦和作为主策划,头顶反光,表情没有太多波澜地点了点头。 “音频同样配合美术组,看看什么风格比较适配。” “运营找渠道商还有发行商聊一聊。”周旷最后看向一旁摸鱼的运营总监。 运营总监没想到关于单机游戏的会议,还是点到了自己的名字,赶紧开口:“旷哥,要聊什么?” 周旷想了想说道:“看看以前的合作伙伴,有没有愿意谈一谈单机游戏发行的。问问渠道商,有没有愿意投资的。” “这个、这个……” 运营总监面露难色,他都不用去问就已经可以知道结果了,但是总不能跟一腔激情的老板直说啊! “没关系,就去试试,不行也不怪你。”周旷看出他的为难,开口安慰道。 “诶诶,好的。” 运营总监这才放下心来,只要不让他给不可能的事情打包票,他去试试又损失不了什么。 “会就开到这里,散会!” …… …… …… “哎呦忙死了!”一个戴着金丝眼镜的男人掏出根烟坐在椅子上,一旁的人也紧跟着给他点上。 他身材略显臃肿,脸庞圆润,泛着油光,眼睛细小仿佛一根缝一般,露出狡黠的目光,不熟的人看了可能以为他没睁眼呢。 此人眉毛稀疏、杂乱,犹如野草般横在眼睛上。 发际线靠后但是凭着细心梳理过的小平头,还是很好地掩盖了头发真实的模样。 他穿着一身名牌西服,却因为身材肥胖,只能勉强扣上,左手戴个戒指,右手戴着纯金名表。 “老板,旷世游戏的运营总监来了,说想亲自见您。”一旁的人躬身,显得很卑微地说道。 赵量扫了一眼身旁的下属,将烟灰磕在烟灰缸里,说道:“他来做什么?上次不是跟他说了,以后就是七三分成。” “他说不是这事……” “那是什么事?”他站起身来,面露一丝不满。 自己之前以为旷世游戏很有潜力,毕竟对方的第一款游戏《热血沙场》成绩还不错,才示好地让了百分之二的利。 但是没想到结果证明,自己彻底看走了眼,被啪啪打脸,之后旷世的游戏别说大红大紫了,连赚钱这么简单的要求都做不到。 因此上次对方的运营总监来的时候,赵量就让下属告诉他们,他已经恢复了默认的七三分成。 对方自然也不敢有意见。 “他说想要我们投资,看看他们的新游戏。” “啊?” 赵量惊讶地张大嘴巴,然后反而笑出声来。 他没想到对方居然还敢找他投资。 且不说他的要求有多高,就谈他作为国内三大手游渠道商之一的老板,他为什么要冒险投资旷世游戏这样普通的游戏公司? 许多国内知名的大牌游戏公司,都愿意单独开个项目,投入资源来和他合作,用来加深渠道关系。 旷世?连续四款游戏都亏本? 嗤。 “让他进来。” 不过赵量商人的本性还是让他没有拒绝,反而是让下属带人进来。 “是。” …… 过了一会。 “赵总您好!” 运营总监走进来,看到赵量赶紧打招呼。 此时赵量也瞬间变脸,露出灿烂的笑容,“你好你好,辛苦了。” “哎呀,我还说你们怎么好久没来了呢,最近怎么样?” 运营总监半真半假地苦笑一下,说道:“还不错,我们在努力推进新项目。” “嗯嗯。” 赵量内心已经有点厌烦了,决定直接开门见山。 “你说有游戏想让我投资?” “对,请您看看。” 运营总监连忙从公文包里拿出份文件。 (本章完) 第12章 金金金 第12章 金金金 赵量接过文件,皱了皱眉头。 项目:蟹?什么玩意? 赵量内心不由得对这个项目的评价又降低了一份,按他的经验来说,这种在项目还没开始前就起名叫“代号”什么什么的,往往都是那种噱头大于实际质量的。 除非是那种游戏大厂为了保密而作的预防措施。 这种是大厂为了特殊目的而命名的,一般会投入不小的资源。 例如避免对手公司在同一时间立项同类作品,又或是引起玩家们的兴趣,为进一步营销做铺垫。 但是旷世游戏既没有大厂的技术实力,又没有大厂的营销实力,何必多此一举呢? 想来想去,赵量唯一能想到的就是对面老板被下属忽悠了,以为起个“项目:x”的名字就是跟上潮流了。 实际上这样做不好反而会拉低玩家的期待值。 小心投资,谨慎起见。 赵量心中想道。 …… 一旁的营销总监看到赵量翻开文件,满心期待。 然后,很快他就发现赵量的眉头微微一蹙,他抬起头,眼睛眯起来看向营销总监,眼神深处闪烁出一抹不容易察觉的锐利之色。 营销总监心中暗叫不好。 果不其然,赵量都没看完第一页,就顺手放下,开口说道:“单机游戏?” 他内心有些烦躁,这份纸的第一页上就写着“游戏类型:单机动作冒险游戏”,销售渠道则是“暂定为steam”。 对面是把自己当成傻子了吗? 他是手游渠道商,不是单机游戏发行商,更不是风投公司。 他做投资只做手游,不是因为他不想多赚钱,而是他只懂手游。 旷世游戏拿个单机游戏找他投资,这不是驴唇不对马嘴吗? 更何况,谁不知道国内单机游戏就没有赚钱的,哪怕他懂单机游戏,就冲着国内的单机游戏环境,他就不敢投资。 “是的,您看看。”营销总监只能再次堆出笑脸,同时心里已经凉了半截。 以他对赵量的了解,这事多半成不了。 赵量听到他的话,强忍住不耐烦,继续看了下去。 然而看到一半他就没兴趣了,什么“高难度”,什么“关卡地图重复利用”! 他只看出了“穷”和“乱”两个字。 这份策划案没什么价值了!赵量心中做出了最终判断。 赵量放下后开口了:“不好意思,我们不太了解单机游戏。” “您再看看吧……”营销总监做着最后的努力,然而这些全部都是白费。 “我们不投单机游戏。”赵量站起身,“以后要是有手游我们还可以合作。” 营销总监愣了一下,然后明白了,这是在对面老板在赶人了,只好说道:“好的好的,那我们以后再合作。” “再见。” “再见,谢谢您。” 等旷世游戏的人走远后,赵量点了颗烟,对下属说:“你也先走吧,有事再找我。” “好的。” 所有人离开办公室,赵量深深吸了口烟,过肺后吐出一朵烟雾。 单机游戏? 呵呵。 能回本都算是他祖坟冒青烟了。看来旷世游戏是面临资金压力崩溃了,走了一招臭棋,这一手能直接将它搞破产。 本能让他思考如何在旷世游戏的破产中获利,然而想了一会赵量哑然一笑,对面真的没有值得他算计的。 算了,以后互不相干,各走各路。 …… …… …… 周旷看着面前哭丧着脸的营销总监,只好安慰道:“那只能这样了,辛苦了。” 按对方的说法,这几天他把所有合作过的手游渠道商、发行商都走了一遍,还找了一些以前没有合作过的发行商,其中有些发行商有过发行单机游戏的经历、甚至还有海外发行的能力。 然而几乎所有公司在听说他们要做的是单机游戏后,立刻就失去了兴趣,可以说是躲之不及。 好的那些至少给了他机会,描述一下项目和游戏,而完全不感兴趣的连策划案都懒得看就拒绝了。 全军覆没。 周旷对这个结果并不意外,但连一个愿意来公司看看的都没有,还是令他有点惊讶。 被拒绝在情理之中,但一点兴趣都没有却在意料之外了。 黑神话悟空在推出第一个pv之前,同样面临的是无人问津的局面。 只不过黑神话的制作公司游戏科学,面临的困局是没有优秀的人才愿意加入,但是资金方面有英雄互娱的投资还有手游收入的支持。 而周旷这边,除了杨纪之外,不仅没有顶级的单机游戏制作人才,连钱都成了问题。 公司账头的资金可能也就够他支撑到游戏demo出来。 不过……干了! 没有丝毫犹豫! 他的梦想就是让国人能玩上自己文化的游戏,甚至让全世界玩家为他们的游戏鼓掌、惊叹。 那一年的游戏,是古剑奇谭3对荒野大镖客 2,最终的比较是完败。 当时他看见国游制作组和玩家们颓坐在椅子上,泣不成声,这个画面周旷永生难忘,那一刻他在想,如果能成为公司老板,他一定要赢下所有。 如今机会就在周旷眼前,他必须考虑这会不会是此生仅有的机会。 前世他只是个窝窝囊囊的小策划,没有机会实现梦想,更没有资格实现梦想。 然而如今他是公司的老板,此时不冲更待何时? 只要他们做的demo质量够好,能够在推出后一炮而红,他相信资金只是他们前进路途中最小的障碍。 周旷如此坚信。 …… …… …… “旷哥,你看看这个怎么样?” 马途一脸兴奋地拿着文件和杨纪一起找到了周旷。 杨纪眼睛瞄了身边的马途一眼。 他本来以为对方只是个擅长拍老板马屁的老油条,尸位素餐,靠着老板青睐才爬到主策划的位置。 但是和对方合作中,杨纪惊讶地发现,马途配合他工作得相当顺畅,而且他的能力绝不低,很多想法都带给了杨纪启发。 他和对方的聊天中得知,马途从小就很喜欢玩主机游戏,甚至谈起单机游戏后眉飞色舞,看得他一愣一愣的。 (本章完) 第13章 开始魔改 第13章 开始魔改 马途当时跟他说道:“谁不想做单机啊,不过你也得有这个机会啊!” “老板这么决定我挺高兴的,不过跟你说实话,我心里没底啊。” 看着马途一脸惆怅的神色,还不到30的杨纪不知道该说什么,他最惨也只是被调到另一个项目组贬了一级。 因此他只能继续当个好的聆听者。 “我今年37了,马上就快到38岁生日。从小我爹从香城给我买了个正版红白机。” “当时我第一次玩完就疯了!彻底疯了!就觉得这太nb了!我一玩就停不下来,小时候就觉得做这东西的人肯定也是大人物。” “后来糊里糊涂地入了游戏这行,打入行起我就想做这种单机,但是国内是真没人做。” “再加上待遇也不错,我就这么一直混下来了。” “现在孩子也有了,嘿嘿,还是双胞胎。”说到这里,马途眼神里露出了做不了假的幸福神色。“我得挣奶粉钱,更不敢出错。” “假如咱们公司成功了,当然是你好我好大家好。” “但若是失败了……”马途露出一抹矛盾的颜色,眉头皱了皱,但是很快就松开了。 “失败就是失败了吧!说实话我也有私心,本来以为到了这个年纪冒不了险了。” “这次我就放纵一次,不去考虑理性。”马途露出一抹狠色,“去tm的,我要把这事干成。” 他转身看向已经听傻了的杨纪说道:“我知道你很有能力,所以我今天跟你说的都是掏心窝子的话。” “我就想把这事弄成,既然老板说了你主导,我就绝对配合你,百分之百配合!” “但是我不会什么都听你的,我有话直说,只冲着我想让这项目成功!” “所以如果以后咱俩想法有矛盾你别误会了,我绝对不是搞你,或者拆你台。我不想浪费任何一丝的精力在内斗上了。” “咱们一个主策划,一个主美术,只要咱俩配合好其他都不是问题。” 看着马途严肃的神色,完全不似会议上,或者平时见到的嘻嘻哈哈,杨纪反应过来急急忙忙答道:“您言重了,我们配合做好这个项目就好。” 马途听到后再次露出了灿烂的笑容。 “叫我老马就行。” “老马识途嘛,我喜欢别人叫我老马。” …… …… …… 看到马途在周旷面前近乎谄媚的神色,杨纪一阵恍惚,甚至以为那天只是幻觉,实际上是因为他太想做好项目而产生的幻觉。 但只要一回忆,马途的每句话都还印在他心里,这绝不是幻觉! 他内心莫名升起一阵重视,假如只是拍老板马屁他确实看不起,但如果目的是为了项目好,那他欣赏尊重这样的人。 这让他想起了以前的同事,也是这样的人。 只不过马途他先认识的是外表,而那个人他先认识的是内在。 “旷哥,这是杨纪画的一些概念美术草图,时间比较紧,我让他别太在意细节,您看看。”马途展开杨纪的画,给周旷介绍着。周旷之前宣布准备工作开始后,已经把时间表下发到了每组手里。 不到两个月的时间,必须完成游戏片段的demo,和宣传视频的剪辑发布。 看着系统里任务的时间一天天减去,要说他一点都不着急是不可能的。 打开概念美术草图,率先吸引周旷目光的就是主角的设计图。 原因则是,这和之前美式动画风格的那只红色寄居蟹差别太大了,而且是每个方面都发生了天翻地覆的变化。 实际上这也是他第一次看到杨纪的实力。 画面中是一只写实风格的寄居蟹,它以一种奇特的姿势,微微前倾站立着。一对大小不一的爪子协调地弯曲在身体两侧,上面虽然没有壳,但是却有淡黄色的半透明角质层保护着柔软的躯体。 它的眼睛和原本美式画风中透露出的可爱完全相反,甚至能看出一抹拟人的厉色。 它的爪子、步足乃至身上躯壳的颜色也从暖红色变成了脏兮兮的暗褐色,身上的壳上露出了仿佛文字般的形状和纹理。 仔细一看,整幅画并不完全写实,而是掺杂着一丝奇幻的色彩。 因为从寄居蟹的背景中,周旷已经看到了海底不成比例的山脉、奇异彩石,甚至是宫殿和怪兽。 周旷内心不断发出赞叹,杨纪的实力果然名不虚传,哪怕他已经做好了心理准备,还是一下子被镇住了。 他的草图中每条线条都细腻又精准,而寄居蟹的质感也被刻画的真实无比。 生物结构、构图都能看出他本人深厚的功力。 而最叫人啧啧称奇的,是他那股仿佛将生命力赋予到画中人物的能力。 画中的寄居蟹虽然还是生物的模样,却仿佛能看出一股类人的滋味。 “这是?” 周旷能看出杨纪的画工不凡,却还不知道他们为什么要这么改,世界观设定是什么? “我们讨论后,认为《山海经》是个很好的题材。”马途说道。 山海经! 周旷眼前一亮! 是啊,哪怕没看过《山海经》,只是听这个名字,就知道作为魔改《蟹蟹寻宝奇遇》的基础是个十分契合的选择。 毕竟它的名字本就带着一个“海”字。 更别提《山海经》本身就是一个取之不尽、用之不竭的文化宝藏。 作为三大上古奇书之一,它早就成为了华夏历史的一部分。 《山海经》起源于战国时代,成书时间虽有争议,但不晚于汉代初期,可以说是真真正正的“上古典籍”! 而其内容更是包括了上古时代的方方面面! 从地理到历史,从神话到天文,甚至是动物、植物、宗教等等,可以说《山海经》的内容包罗万象。 使用《山海经》魔改《蟹蟹寻宝奇遇》简直再合适不过了! 其中无数神话生物都可以直接用在游戏里,而神话本身的存在,他们既可以选择融入故事,也可以在其基础上原创。 虽然知名度不如国民ip的《西游记》,但是反而给了他们更大的创作自由度。 (本章完) 第14章 奖金 第14章 奖金 而且还不用太过在意玩家们会不满意他们创作的内容。 这肯定比做西游ip的游戏,压力要小得多。 国内艺术界做西游主题的动画、小说、电视剧、电影数不胜数,一旦游戏宣布使用西游作为游戏剧情设定的驱干,那么玩家们就不得不将游戏和以前所有的西游相关艺术作品作比较。 而且这并不是公平的单对单比较,而是将游戏剧情、世界观的各个设定和那些先前那些作品中的最好的方面作比较。 这样一来,就很难说游戏能胜出了。 除非他周旷一开始就准备自毁招牌,做个挂着西游ip的氪金游戏,那么玩家一开始看到游戏就会骂街,自然不会去进行比较了。 想到这里,周旷已经在内心中认可了马途的选择。 《山海经》就是当前非常合适的魔改素材选择。 “我没有改地图设定,所以杨纪画的依然是海底背景为主。” 马途解释道。 主角作为寄居蟹,虽然可以从海里一直打到陆地上,但是毕竟在原本的设计中,90%的剧情都发生在海里,只有开头和结尾的一小段在陆地上,所以马途看过原策划案后,还是决定将剧情地图更多着墨于海底世界。 而且山海经内容这么多,也不可能一个游戏全部用完,先去掉一半也是不错的选择。 周旷放下杨纪魔改的主角寄居蟹的概念美术草图,随即拿起一张其他的图。 画中是一张巨大螃蟹的草图。 他一眼就看出这就是游戏中一开始会遇到的小怪,也是之后游戏流程中会被玩家们不断击杀的小怪之一。 眼前的这只螃蟹的青色躯壳巨大布满苔藓,卷曲着荡在螃蟹眼前。 壳上布满紫色的奇怪符文,散发出诡异的光芒,让人感到古老又奇异。 两只坚硬的大钳子挂着大片的淡淡的红色,一开始看过去可能会误会成是血迹,但是仔细一看又会发现,那只是他钳子上仿佛胎记般的暗红色印记。 他的眼睛仿佛黑色结晶般,落在头部两侧,注视着画面前方。 这是一张同样完美的草图,而且由于是都是出自杨纪之手,艺术风格十分统一,但绝不重复。 杨纪在螃蟹小怪的图中使用了更少的细节和装饰,因此哪怕是不懂艺术的人看到两张图,心中也会下意识升起一个感觉:寄居蟹要比螃蟹小怪更重要! 周旷放下螃蟹小怪的草图,继续把其他图拿起来,一个一个看过去。 无论是小怪还是boss,杨纪都毫无违和感地改成了他自己的风格。 不仅完全失去了原作的可爱氛围,就连怪物的风格都开始变的奇形怪状起来。 这并不是批评,因为杨纪相当擅长这种奇异怪兽的设计,奇特的外形让人看到后就再也挪不开眼珠,留下的印象想必也颇深。 很好,看着这些图,周旷暗暗点头,杨纪很好的展现了他原先在南极互娱积攒到的主美经验,对于项目的艺术整体风格,把控地十分娴熟。 不愧是s级的美术人才,真是没有一点点的水份。想到这里,周旷更加好奇当时对方在南极互娱负责的那个游戏项目了,有杨纪这样的人才负责美术,再加上南极互娱本身的员工能力都极高,项目怎么会失败呢? 如果杨纪之前说的都是真话,那么那个叫做《乱世西游》的成本应该相当之高,失败的代价让他直接从主美变成了普通的高级概念美术,甚至工作室也被合并。 “不错,我认为可以按照目前的风格继续了。”周旷露出满意的笑容,点了点头。 杨纪和马途听到此话,虽然在预料中,还是露出了喜悦之色。 “我们的目标是用两个月先做出demo,所以尽快完成第一个区域的概念美术,然后让建模师开始尝试建模怪物和环境。” 杨纪点了点头,他本身不做建模,但是他的任务包括项目整体的艺术风格,其中自然包括3d建模风格,重要的是要保证风格的一致。 很多玩家经常吐槽的是,游戏中的2d美术变为3d建模后立马像变了个人,这种现象在那些游戏场景中使用3d建模,却还有着2d美术的低成本二次元游戏中更为明显。 而在离谱一些的烂作中,几乎可以说,3d建模和原画是一点关系都没有。 除去建模师本身的实力问题,或者资金问题导致的赶工,项目的艺术风格能否统一,就看主美的个人能力了。 周旷把这项任务交给杨纪,可以说是十拿九稳了。 “马途,你辛苦些,赶紧带策划组,尽早赶出这些怪物的设定,还有demo全部要用到的东西。” 周旷清楚,策划部分越早完成,项目的进度就越快。 很多内容都必须在策划们负责的设定完成后才能开始制作,比如美术组要完成的建模,他们总不能看着杨纪的草图凭空想象吧,至少也得有每只怪物的设定和作用,用来参考。 一个不慎,很可能做出的感觉就南辕北辙了。 周旷想了想公司账目的资金,咬咬牙继续说道:“接下来两个月,公司员工因为赶工导致加班的,在原先加班费的基础上,额外再给一倍的工资!” 看到马途惊喜的眼神,他继续说道,“根据策划组完成工作的时间,给全体策划发奖金,每个人都有!完成的越早你们拿的越多。” 马途因为这话已经乐的合不拢嘴了,谁会嫌弃自己拿的钱多呢? 周旷没有给其他组发奖金,只是单独给策划组承诺了奖金,杨纪听了也没有意见。 之所以他没办法给所有组都发奖金,主要还是因为资金短缺,不然给所有人都发那才能激发出最大的动力。 至少所有人加班都能在基础加班费外,额外再拿一倍,这些开销也不算小了。 周旷跟马途和杨纪再叮嘱了几句后,将两人送走。 这时他才松了口气。 任务交代下去,公司就进入了正式的工作流程,其他组包括程序音乐都会配合马途和杨纪的要求。 除非遇到阻碍,否则他接下来不用再插手了。 (本章完) 第15章 加班还是不加班 第15章 加班还是不加班 周旷也想过自己究竟要不要进入策划组帮忙,毕竟他没穿越过来之前就是一名策划,他做点工作肯定是不会拖后腿的。 但是思考再三后,他还是选择不要插手了。 毕竟他此时的身份是老板,去和员工们一起工作并不合适。 想象一下,当初周旷当策划时,如果老板非要在他身边,和他一起工作,他本人提心吊胆不说,其他同事也会无比难受。 谁都怕被老板揪住小辫子,这样工作效率肯定高不了。 因此,周旷就没打算干活了。 策划组有马途领导,不用他操心太多。 马途的能力还是相当优秀的,不然也不会成为旷世游戏的主策划。 他唯一的问题就是创新力不够,再加上胆子过小,做起项目一板一眼,很少有突破。 但是反过来想,他的优点也同样是听从指令,老板说让他干什么,他就能百分之百地执行下去。 而像现在,周旷已经提供了策划案的基础和魔改方向,再加上以杨纪的美术为主的策略,马途做起来简直是如鱼得水。 干的全都是大方向上确定了的工作,并不用他本人动脑子。 所以周旷休息起来毫无负担。 更何况,穿越前他作为策划天天加班,穿越成了老板还要天天加班,那他不是白tm穿越了吗! 好好休息是成功的第一步。 周旷如此说服自己。 …… …… …… 接下来的一周,整个公司的员工们都在连轴转,忙得不可开交。 马途和杨纪更是几乎快住在公司了,每天一到公司,所有人就能看见两个人带着黑眼圈打着哈欠从会议室里走出来。 想必又是一场激烈的交锋。 之所以是几乎,是因为还有比他们两个更变态的。 主程序吴谦和。 他为了跑通虚幻4引擎做动作冒险游戏的管线,是真的打地铺睡在了办公室里,而且工作起来简直跟疯了一样。 他头上为数不多的头发丝又掉了不少。 周旷怕他猝死,赶紧强制他下班,才阻止了他连续7天加班超过14小时的记录。 周旷自己都有些蒙圈,虽然他是多给了一些加班费,但是员工们至于往死里加班吗? 看着账单里越来越少的可用资金,积攒起越来越多需要发出去的奖金,他心痛并快乐着。 不过他相信,只要demo的预告片pv,能像黑猴那样引起轰动,会有不少公司上赶着给他送钱的。 项目的进度也是随着资金的快速减少而加速推进。 其实他不知道的是,几个组的头头已经私底下交流过了,统一了拼命也要把项目干成的信念,并内部开会传达给了项目所有人。 毕竟明眼人,只要不瞎,就能看出这份策划案的潜力,都不谈是为了保住工作了,哪怕是为了那个脑海中遥不可及的,他们平时想都不敢想的“国产第一款3a游戏”名头,他们也愿意为自己为项目多出一份力。 只要游戏质量能配得上这个名头,这个项目的所有人都会鸡犬升天,他们的名字会永远记录在游戏的制作人员名单,以及致谢列表里。 无数的公司会想用高薪水把他们挖走。 这不比任何奖励要强? 所以,此时不拼更待何时? 所有人都相信,这辈子也不会有下一个机会,能够做这种梦想中的项目了。 ………… …… “我说了多少遍,这里的动画效果不可能是这样!要有卸力那一下,你们上学没学过物理是吗?重力效应,重力效应!你们是听不懂人话吗?!”吴谦和此时被折磨地脾气十分暴躁,拿着桌边的文件狠狠砸在桌面上,光秃秃的头顶都被他自己用指甲抓出了几道红印。 他咬牙忍住火气说道:“让你们美术组的人重做,你们已经浪费我们不少时间了,到时候赶不上时间表,或者效果差了我就赖你们!” “好的。” 美术组负责交接的人只能灰溜溜地离开了,这个动画绑定他们做了十几次,但是效果是一次比一次差,所以被吴谦和骂了回来。 吴谦和被怒气影响,喘着气闭上眼睛慢慢回复心情。 这段时间压力最大的不是别人,就是他吴谦和。 游戏要用新的游戏引擎来做,而且是从零开始做项目管线,哪怕目标只是做一个demo,他的压力也很大。 项目组里用过虚幻4引擎进行实际工作的,除了吴谦和,就只有一两个人。 哪怕虚幻4的很多功能都比较便利,可以提高制作效率,但那是在熟悉引擎和工具之后的事情。 此时他们的学习成本很高,所以做起来就慢了。 问题是他们一慢,整个项目的进度也被拖慢了。 所以别看吴谦和刚才骂美术组骂的那么凶,其实他才是最害怕拖慢进度的那个人。 某种程度上,他那么恼怒也是因为无力提高程序组的速度,在骂自己。 一周的时间,他们铺开的东西已经很多了,目前动作系统已经做了个大概,至少能像模像样的操控一下,但是细节仍然很差,完全是无法展示的程度。 而游戏的机制,他们只做了几个重要的,先用来实验,其他的仍然还只存在于工作表的规划里。 他再次睁开眼睛时,突然发现周旷走了过来。 “旷哥。” 他不敢怠慢想要站起身来。 “坐下。”周旷用手把他按在座位上,“刚才什么事发这么大火?” 听到老板这么问,吴谦和有些不好意思。 “没事,就是有个动作的动画一直达不到要求。” “别着急,你已经很辛苦了。” 周旷是真心疼眼前熊猫眼的吴谦和,眼睛布满血丝,加起班来让人感到害怕。 “先休息一下吧,不着急这一会的。” “可是……” 吴谦和想起还没做完的工作想要辩驳,却被周旷打断了。 “休息吧,这是命令,大家,今天先下班吧!” 周旷对着程序组的人说道。 “好耶!” “终于下班了!” “我要吃烤串!哦哦哦!!!” 程序组的人跳起来庆祝下班。 (本章完) 第16章 星空 第16章 星空 “谢谢老板!” “老板yes!” 员工们冲周旷喊叫着,他也露出微笑冲着这些人挥挥手。 一群人收拾东西奔出办公室,或是去吃饭或是直接回家休息。 吴谦和看手下人都走了,叹了口气接受今天没法继续工作的事实。 “别担心,虽然进度很重要,但是你们也很重要啊!”周旷拿着一次性杯子,接了点水递给他。 “嗯。” 吴谦和身体一松,感觉头有些疼,不过还是忍住不被看出来,接过水小口喝着。 “尤其是你,老吴。”周旷也喝着水,“你对项目太重要了,所以好好休息,别逞强。” 吴谦和听到此话心中一暖,瞬间感觉身上的疲惫和疼痛都消失了一大截。 周旷站起身披上外套,甩了甩自己的车钥匙,转身冲他说道:“走,我开车送你回去休息。” 他心里是真的心疼对方,毕竟他上辈子最苦的时候也没有这么逼过自己。 今天他的确站在老板的位置,但毕竟周旷穿越前干了十多年苦哈哈的策划,他下意识还是站在了打工者的视角看待问题。 “这个,这个真不用了……”吴谦和急忙站起身,想要拒绝,但是周旷没给机会。 “快点,我还要下班呢!” 他没管对方同没同意,直接推开门走到电梯间,吴谦和也只好赶紧带上电脑包,追了上去。 两人坐电梯来到一层,周旷指了指街对面的停车场说道:“今天没地方停了,我就停在对面了。” 走过斑马线,来到路对面,周旷走了没几步,冲着一辆黑色的车子按下了解锁按钮。 只听得滴滴两声,车就解锁了。 “我就不给你开门了,你想坐哪里就坐哪里吧。”周旷调笑着打开主驾驶的门,吴谦和赶紧打开后门,坐在了周旷的斜后方。 吴谦和姿势有些别扭地坐在车里,不敢乱动,看着驾驶位的周旷启动车子。 他有些惊讶,周旷的车子并没有想象中豪华,只是一辆普普通通牌子的轿车。 后座上还放着一些杂物,有些乱但是不脏,很有生活气息。 他以前对自己老板的了解并没那么深,他以为像周旷这样的大老板,至少也得开个奔驰宝马之类的。 吴谦和以前的那些老板都是这样的。 两年前,他人在中年被辞退后,加入的旷世娱乐,当时他三十三岁。 其实按照他的年龄其实很难找合适的工作,但他运气不错,进入旷世娱乐直接空降到主程序的位置。 和杨纪的经历差不多。 因此他对于周旷还是很感激的,只是他喜静不喜动,加上讨厌社交,因此两人间的交流几乎仅限工作。 这次算是例外之一。 “我先去拿个东西,你没意见吧?”周旷用手调整着后视镜,一边说着。 “没问题的。” “把你家的地址先告诉我吧?” “好的。” 车开出停车场,周旷也没有特意和吴谦和搭话,没过几个红绿灯,很快他就发现对方睡着了。 看着他疲惫地轻轻打着鼾,周旷摇了摇头。 没办法,太累了。 周旷这些天没什么可以帮忙的,工作不用他亲自做,想要拉投资又没那个关系,唯一能做的就是每天听下面报告一次项目进度。 但是除非出了什么重大的问题,否则他也不用出手。 所以周旷选择在众人工作不忙的时候,和员工们拉近关系,多多关心一下他们。 原来当策划的时候,他就很擅长这个。 只要是他工作的项目,做得好不好另说,但组内的氛围一定会被他搞得不错。 积极,有活力,这是他的目标。士气这个东西,自古以来,无论是行军打仗还是做事,都是最重要的因素之一。 在读历史时,他就很敬重像刘备或者刘邦这样富有人格魅力的政治魅魔。 虽然他的能力远远不及这些人,但是在老板这个吃人不吐骨头的圈子里,他相信自己一定算是优秀的一类。 因为他不仅嘴上说,他还真的发钱啊! 他只是个小公司的老板,体恤下属这点事,他有什么不能做的呢? 开车送员工回家,费他不到一个小时的时间,却能提高员工们的心情和忠诚度。 这要是放在模拟经营游戏里,这就是每天必做的功课之一。 嗯,我还不错! 周旷内心如此自夸着。 …… …… …… 过了不知多久,吴谦和被一股饭菜的香味弄醒了。 他睁开眼,下意识先擦了擦嘴角的口水,然后迷迷糊糊的身体晃了晃,没有搞清楚状况。 然后他才意识到自己还在老板的车里,打了个激灵,看到周旷正在车外看着手机。 他忙不迭地开门,有些惶恐。 “旷哥,我这……睡着了,真不好意思!等很久了吗?” 看着吴谦和慌慌张张的样子,他压了压手示意对方不用着急。 “没事,刚到没多久。我下车先吹吹风,今天天气不错,还能看得见星星呢!” 他指了指天上。 天空中月亮很亮,但是还没圆,四周星星点点地可以看见星星。 他们处在一座大城市里,平时要么是天气不好,有雾,要么是空气不好,有污染。 总之是看不到星星。 今天空气清新,加上老天爷给力,才能看到这么多的星星。 吴谦和抬头来,看到天空中的繁星,眼神露出一抹别样的神采,下意识感叹道。 “真好看。” “是啊。” 两人就这么看着星星,十几秒没有说话。 吴谦和先反应过来,“旷哥,谢谢你。” “嗨,谢什么,要谢也是我谢你。”周旷摆了摆手,他说的是实话,没有吴谦和这么拼命,此时项目的进度可能都要砍半。 “那我先走了,旷哥你注意安全。” “等等!” 周旷转过去,钻进驾驶室,从副驾驶拿出几个塑料袋包着的东西。 “这个拿去吧。” “这是?” 吴谦和接过去,就感觉到了里面散发出的温暖的蒸汽和菜香。 “我预约的菜,我估计你也顾不上做饭了,给你随便买了点,也不知道你爱吃什么。总之!吃了再睡。” 吴谦和上班十几年,从来没有一个老板这么对他。想起这些天付出的努力,他微微垂首,努力克制着内心翻涌的情绪,眼皮微微颤了颤。 “我明天早上会按时去上班的。” (本章完) 第17章 旋龟 第17章 旋龟 第二天,当周旷来到办公室的时候,看到杨纪和马途又在争吵。 “这里不可能按照你说的做,如果想要达到你说的这种透视效果,那我们这地图还做不做了?难道我要直接往这里放个空气墙?” “你不按照我说的做,这里的画面就完蛋了!加上这个才有效果!” “你就不能妥协一点吗?我们在地图设计上已经妥协很多了!” “艺术效果没有妥协一说,要达到一击致命、震撼玩家的效果,这里就必须这么做!” 周旷没有惊讶,这并不是两人第一次如此激烈地争吵了,一旁的员工们也早就习惯了。 两人并不是在真正的吵架,只是通过这种方式互相的直抒胸臆,然后快速达成一个共识。 果然,两人吵了没几分钟,马途还是率先做出了妥协,决定在尽量不破坏地图设计的前提下,达到杨纪想要的效果。 他继续向前走,来到程序组的位置,果不其然,吴谦和早早地就坐在电脑屏幕对面了。 仔细观察下,周旷发现对方虽然还挂着黑眼圈,但气色的确好了不少,好好睡了一觉对他的帮助不小。 吴谦和也注意到了他,冲他招了招手,还一反常态地露出了笑容。 周旷也点了点头作为回应,不过他没打算进去,不然影响到对方的工作状态就不好了。 随即,他走到了音乐组的门口。 音乐组的人很少,这是因为他们很多的音乐都外包给了外部的公司。 除了那些拥有许多产品线的大厂之外,其实把游戏的音乐外包出去,比自己招人在公司内做音乐,要节省成本,甚至效果还更好。 只要把需求告诉对接的公司,对面就会在限期内产出合适的音乐。 旷世游戏就是这样,之前的那些手游,大部分音乐都是外包的。 他们的音乐总监除了负责找合适的外包公司做音乐,传达清他们的需求,还要监制对方公司的音乐制作流程。 这次他们虽然只是先做一个demo,但是其中用到的几首音乐却要按照标准制作,因此依然是外包出去。 要的时间很紧,所以他们还得给外包公司加钱。 假如有钱了,一定要扩张公司的音乐部门。 周旷暗暗发誓。 音乐作为游戏重要的元素之一,既看不到又摸不着,却能营造环境氛围,增强游戏的带入感。进一步还能推动剧情,甚至让玩家记住每位角色的设定和特点。又或者在高潮阶段,引导玩家的情感,强化戏剧冲突。 一首优秀的bgm,即背景音乐,可以让玩家们沉浸在制作者创造的世界中。 而一首标志性的背景音乐,甚至可以让玩家在游戏结束后念念不忘,多年后想起游戏的名字,脑内都能会自动回想起当时配合着音乐的场景,以及自己感受到的情感。 所以一个优秀的音乐部门,是绝不可以缺少的。 假如能像杨纪那样,再给他送上一个顶级的音乐人才,那么他也就无忧了。 …… …… …… 又过了一周。 此时在程序组的位置,几个人正围在吴谦和的桌子前,但是坐在位置上的不是吴谦和,而是周旷。 他此时拿着一个黑色的游戏手柄,连着开发机,操控着画面中的人物。一旁的吴谦和紧张地盯着屏幕。 他调整整个游戏的系统已经好长时间了,不停的测试之下终于得到了这个可供测试的版本。 当然,这个版本离他们可以用来剪辑预告片的demo还差了不少,但至少一些基础的机制已经全部加了进去。 例如武器系统、物品系统、地图、商店等等。 一旁的杨纪和马途也在看周旷一个人玩着游戏,其中动画系统着实了杨纪不少功夫,而马途和文案监督,也就是傅安乐,研究周旷要求的所谓“碎片化叙事”写的直掉头发。 画面中并不是从序章又或是从教程开始的。 他们的目标并不是发布一个供玩家游玩的demo,而是一个用来剪辑预告片的内部demo。 因此他们不用做一个完整的试玩流程,而是许多游玩的游戏切片。 一个片段加上一个片段,确保其中每个片段都能从不同方面吸引玩家的好奇心。 而此时他在玩的,就是走过一段过场动画后,和boss战斗的片段。 这段过场动画全部用游戏内的素材渲染而成,使用的也是游戏内的摄像机,再加上没有任何配音,显得有些朴素。 不过对于两个月的时限来说,周旷也的确没时间没资金找专业的配音公司和配音演员,所以干脆选择用镜头语言来弥补没有配音的叙事缺失。 画面中,镜头从主角的下方向上慢慢摇动,直到主角的身体全部出现在画面中。 随着主角继续前进,视角逐渐变为了从高处观察的俯视角,随着主角走入一个破败的院落,地面开始震颤。 而震颤之后,一颗巨石从隐蔽处飞向了主角的位置。 还好主角谨慎,立刻躲开了。 躲开后,地面留下了一个大坑。 一只乌龟状的生物缓缓爬出。 周旷眼神一亮,这怪物生得好似奇葩,却绝对让人一眼忘不掉。 这并不是周旷第一次看到这个生物了,因为之前在杨纪画的草图里就已经见过了。 后来建模的时候,他也同样见过。 只不过,在游戏里亲眼看见,和其他时候看到,感觉还是不太一样。 这生物正是来自山海经原著,名曰:旋龟。 【杻阳之山。怪水出焉,而东流注于宪翼之水。其中多玄龟,其状如龟而鸟首虺尾,其名曰旋龟,其音如判木,佩之不聋,可以为底。】 也就是旋龟产自怪水这条河流,而怪水的源头便是杻阳山,后向东流进了宪翼水。 而宪翼水有人猜测是乌江水、黔江。 怪水中有许多玄龟,也就是旋龟。 旋龟和普通乌龟大体上没有差别,只是头部是鸟的头部、而尾巴是蛇的尾巴。 发出的叫声像剖开木头的声音,将它佩戴在身上,耳朵不聋,还可以治疗足底的老茧。 (本章完) 第18章 高难度 第18章 高难度 虽说旋龟对于人类来说很小,甚至只是个用来佩戴的小物件,但是对于主角来说,依然是个庞然大物。 而且这只旋龟的龟甲上同样带着奇特的符文,看起来比普通的乌龟的体型还要大。 他的攻击性极高,仿佛发疯了一般,出场就扬起一片一片的海底沙尘。 他背甲上的这些符文其实是马途通过模仿甲骨文,修改后得到的一种文字。 主要是现在策划们没有时间研究山海经,所以为了不出戏只能用拿来主义来魔改。 如果之后效果好,再加上优先级高的内容做完,他们自然会考虑放上去一些可以供玩家解读出来的内容作为彩蛋。 这也算是为传播华夏传统文化做贡献了。 虽然绝大多数玩家不会去研究,但是有很多视频博主都会愿意做这方面的解析内容。 而玩家们也愿意点击这种视频,用不到半个小时的时间,就可以通过视频作者的努力了解到游戏制作者们的巧思,也是一件令所有人都愉快的乐事。 通过这种视频,也可以让更多没听说过游戏名的路人,了解游戏,对游戏感兴趣,甚至最终购买游戏试一试。 周旷看着屏幕中的旋龟,眼睛紧紧盯着它,周旷虽然不算手残,但是也绝算不上魂游高手。 穿越前他玩魂游,遇到难打的boss,不死个几十次熟悉对手攻击的套路,他是打不过去的。 只见旋龟转头看向主角,眼神中立刻发出红色的凶光,同时身上的符文也一齐亮起,浑身都笼罩在奇异的光芒之中。 旋龟伸长脖子吼叫,随即向主角直直地冲了过来。 周旷还没反应过来,cg动画居然在这里结束了,因此手上都没动,就被旋龟冲锋顶了个人仰马翻。 不过还好,一下没给他顶死,他赶紧用掉霓虹灵藻制成的回血道具,回复满血量,同时操纵角色退后,观察旋龟boss的攻击方式。 霓虹灵藻其实就是《蟹蟹寻宝奇遇》里随处可见的心藻荚。 由于在他们的游戏中,整体风格要比《蟹蟹寻宝奇遇》黑暗得多,杨纪决定将绿色的心藻荚改成了彩虹色的霓虹灵藻。 在暗色的环境中,霓虹灵藻显得更加鲜艳,看上去就给玩家一种温暖的感觉,代表着希望和安全。 当然,这只是暂时的。 这下周旷只剩下了两个霓虹灵藻,不得不小心谨慎起来。 旋龟看到他躲远,立刻扑棱一下他的鳍状肢,迅速拉近距离。 周旷下意识按下躲避键,果然,躲开了旋龟的咬击。 他反手两刀砍在旋龟身上,但是就在他想摁出第三下,旋龟回身一个摆击将他击飞。 贪刀了! 这一来一回,其实也就不到十几秒,周旷第一感觉就是自己操控的寄居蟹的攻击动作有些僵硬,玄龟的攻击动作过于隐蔽不太好判断。 不过还好,对于从来没有见过类魂游戏的马途来说,只是听从周旷的指令,就依葫芦画瓢到如此相似的程度,已经非常不错了。 此时的操控感也不是那种完全玩不下去的迟钝感,因此他选择继续吃下第二个霓虹灵藻,回满体力。 接下来周旷打的倒还算顺利,连续躲避后反击,把旋龟打掉了三分之一的血量。不过他也止步于此了,因为旋龟突然的一个冲击顶倒了他的人物,加上一个战争践踏,他还没来得及回血就暴毙了。 身后的马途在观看全程中,眼神都忧心忡忡,周旷当时让他提高难度,并且不做难度选项的时候,他就很担心。 后来内部测试中,策划们都一致认为游戏难度偏高,而且不是一丁半点的高。 只不过周旷的态度十分坚决,因此马途也说服不了他。 按照游戏设计的思路,只有将每个玩家面对的游戏难度都设定在适合他们的区间,才会让玩家达到心流状态。 心流(flow)就是指,当人们在做某件事情时可以达到的一种全神贯注的状态,一开始是由一位心理学家提出的心理学术语。 后来被游戏设计者们用到了游戏的领域,也是游戏设计很基础的理念之一。 当你玩游戏玩到忘记时间的存在,并且在玩完游戏后感到一种能量充沛并非常满足的感觉,那就是进入了心流状态。 例如许多策略类型游戏,p社游戏又或者是文明,就有一句很经典的话:“再玩一回合就睡觉,结果天亮了”。 这和心流就有着异曲同工之妙。 有些类型的游戏容易进入心流,有些类型的游戏则更难一些。 而进入心流的秘诀,就是游戏的难度既不能太高,也不能太低。 太低了会失去挑战的乐趣,而难度太高,负反馈则会碾碎玩家的乐趣。 两者都不可。 因此最简单的办法就是设定好几个游戏难度,让玩家自己选择。 动作游戏比其他游戏的上手难度更高,因此难度选择就显得更加必要,许多之前的优秀游戏都有类似的设计。 而许多看似没有难度选择的游戏,也有着动态难度的存在。 最简单的方法,就是看玩家死亡的次数、玩家击杀boss的时间又或者是玩家射击的命中率。 假如玩家一直死亡,游戏设计者就可以通过降低boss血量、boss攻击频率、又或者增加道具掉落率,降低难度让玩家适应游戏。 假如玩家击杀boss过快,游戏设计者就可以通过相反的方式让游戏难度变高,变得更有挑战性。 但是马途不知道为什么,自己的老板却要求他们摒弃这样经典的设计,还要选择拔高难度到普通玩家无法享受的地步。 这完全是在劝退手残玩家和普通玩家,虽然可以讨好喜欢高难度的玩家,但是这些人在全部玩家中能占比多少呢? 又有多少会喜欢不断受苦呢? 但他不知道的是,周旷完全是对着答案在抄卷子,做一件他早就知道答案的事情。 宫崎英高早就证明了,玩家对于难度的忍受度,比人们想象的要高得多。 而喜欢高难度游戏的人,也绝对没有人们想象的那么少。 (本章完) 第19章 我先反思 第19章 我先反思 就在身后三人忧虑的时候,周旷反倒乐了。 死得好! 他稍微看懂了一点对手的招式,只要多死几次,他就能看懂对手八成了。 魂游的乐趣就在这里,通过不断地尝试,提高自己的能力,学习对手的出招招式,然后打败敌人。 没打过boss之前的负反馈的确不少,许多人也会在这个阶段被劝退,类魂游戏绝对不适合所有人。 但是这不代表玩不下去类魂游戏就不好,而是每个人都有自己感兴趣的游戏类型。 有些人喜欢经营一家酒馆或者农场,有些人喜欢赛车的速度与激情,有人喜欢开放世界的辽阔,也有人喜欢射击游戏杀戮的快感。 游戏可以让玩家感受到现实中,无法接触的交互体验。 游戏没有高低贵贱之分,只要能给玩家带来乐趣,那它就是一款好游戏。 这是周旷有了多年策划经历之后,得到的终极答案。 当然,如果因为某些场外原因,牺牲了游戏性,他认为作为一名游戏人,这样的行为是可耻的。 不过有时候,他也无法苛责,毕竟现实终究是现实,虚幻终究是虚幻。 周旷穿越前从事的工作,和那些人没有区别,同样是用游戏性换钱。 他有什么资格指责别人? 还好现在,他可以自己做决定了。 而且,游戏制作人是否可耻,与游戏是不是一款好游戏无关。 有些游戏制作精良,剧情有趣,却偏偏是款氪金游戏,让人们心生遗憾。 如果这些游戏一开始就是买断制的单机游戏,想必还能够提升不少的游戏性。 这也是他热爱单机游戏的原因。 当玩家们通过自己的努力突破难关、打败boss,之前所有的负反馈就会成为正反馈,成倍地返还给辛苦奋战的玩家们。 就像现在的周旷一样。 他很快就又死了一次,甚至造成的伤害比上次还要少,不过他心中又解锁了敌人的一个攻击招式,绝对不是白死。 接下来他操控的角色不停地倒在地上,他对敌人的招式也越来越熟悉,攻略进度在不断地提升。 不过身后几人显然不是这么想,他们只看到周旷一次次失败,做着无用功。 马途快忍不住了,看着周旷操作着主角一遍遍死亡,心中有些羞愧,自己做了这么久,调整了数十次,结果第一个boss就把周旷拦住了。 虽然是对方不断要求的高难度,但他当时应该继续据理力争的。 刚想开口说话,却看见周旷又开始了一次挑战。 这次他打的十分顺利,轻轻松松就度过了第一阶段。 他连续十几次躲掉了旋龟的攻击,每次躲避后他都会操纵角色反击,根据敌人的招式,或两刀或三刀地砍击在敌人身上。 看着周旷充满节奏的操作,他又憋回了自己想说的话。 攻击、闪避、攻击、闪避。 马途看着屏幕,内心突然有一种奇妙的感觉,周旷不是在和boss实时地进行对战,反而像是两位武林大侠你一招我一式地见招拆招。 而现在屏幕中,周旷显然是那个实力更高的大侠,能够看穿对手般躲避着攻击,然后狠狠地反击到敌人身上。 此时游戏仿佛成为了回合制一般,对手的每一个动作都在周旷的预料之中,闪避和攻击都变得顺畅无比。 终于,随着旋龟的一声惨叫,周旷正式打败了boss。 而这个游戏切片也戛然而止,预告片中根本不会出现打败boss后的内容。闭上眼睛,周旷开始回忆刚才游戏中的内容。 首先他注意到的问题,就是攻击判定不明确。 旋龟的一些攻击,看起来不会打到他,但是却出人意料地攻击到了。 许多看起来会碰到的,却又像穿模一般穿了过去。 如果玩家的视觉和脑内的判断无法达成一致,那么就无法沉浸在游戏世界中,也就是俗称的“出戏”。 而其他类似于连招不流畅、手感不合理等等的问题,这些在穿越前的2024年,许多类魂游戏还是会出现同样的问题。 这些统统可以归于游戏完成度不高导致的,解决的最好办法就是投入更多的时间打磨。 因此周旷内心十分满意。 他站起身却发现身后的三人脸上有些忐忑。 “怎么了?” 周旷有些奇怪,开发到这个阶段,如此进度难道几人还不满意? 他觉得进度已经相当之快了呀? 难道几人觉得demo的质量应该更好? 周旷瞬间心中对几人的印象又拔高了几分。 假如员工都像他们几人似的,那么何愁游戏做不好呢。 马途先开口了:“旷哥,你觉得难度曲线怎么样?” “很好啊!” 周旷毫不掩饰地回答道。 听到如此回答,马途反倒呆住了。 可是他刚刚不是死了快二十次吗?怎么还说难度曲线好呢? 难道是因为老板在之前的制作阶段,非要拒绝自己的建议做高难度,所以现在下不来台了? 马途脑子一转,决定赶紧当个聪明人,把锅揽到自己身上,给周旷一个台阶下。 他一脸正色,然后检讨道:“旷哥,这次demo的难度把控出现问题,是策划组对于难度曲线平衡的考虑不周全,是我个人的策划和领导失误。我回去会进一步分析玩家的需求,提升游戏的体验。” 一旁的杨纪听到马途此话,心中暗暗赞叹。 那天对方的确没说谎,现在为了做好项目,连老板的锅都主动接过来,真是条汉子! 只不过周旷傻了,自己刚才嘴里吐出的评价是“很好”吧? 那怎么马途无缘无故开始反思起来了? 他赶紧摆手,说道:“不是,真的没问题啊,这个难度就很好!” 马途听到周旷这么说,越觉得是对方拉不下脸来,让自己背锅,只能更加沉痛地反省。 “是我太过追求挑战性了,没有考虑普通玩家的体验。” 周旷差点晕过去,他都说了没问题,怎么三个人还都一副是他在逞强的表情。 终于,好说歹说,马途才终于明白他是真的觉得难度没问题。 “但是,死了几十次啊!” 马途茫然地说道,他从业后是真的没见过这么死,还说难度没问题的。 (本章完) 第20章 评分结果 第20章 评分结果 “内部测试,大家都是什么感觉?” 周旷干脆换了个角度,询问道。 “都,都觉得挺难的。” 马途选择实话实说。 “有多少人打通了这个boss?” “少于一半,多于三分之一吧。” 周旷听后点了点头,哪怕他们没接受过类魂游戏的洗礼,同样还是有三分之一的人打过了这个boss。 这正说明游戏的难度不仅不高,对于魂游来说可能还有点低。 周旷想到自己刚才死了那么多次,脸上微微红了红,自己打了那么多魂游,但是死的还是有点多。 他认为,这还真不能说他菜。 这并不是嘴硬,而是他习惯了魂游的攻击节奏,因此面对旋龟时,他也预期对方会用同样的方式攻击。 然而,这个世界毕竟没有魂游的先例,他们是真正意义上在从头创作一个游戏的子品类,因此游戏体验或多或少有些不同。 不过他没有继续调高难度的想法,暂时先不调整了。 他干脆让马途找来最快打通旋龟的员工。 马途点了点头就回到了策划组那片区域。 很快,他带着一个国字脸寸头的年轻男子走了过来。 “这是我们策划组的战斗策划,小王。”马途介绍着。 小王显然不知道被叫过来做什么,显得有些拘谨。 “你刚才通关死了几次?” 周旷开门见山地问道。 “呃,大概两三次吧。” 战斗策划小王显然没想到自己被几名上司和老板叫过来,只是为了询问这事。 “主要是我也看过战斗动画了,有些优势吧。” 他实话实说,毕竟战斗策划的职责就包含和游戏相关的所有战斗的部分。 但是玩游戏和设计游戏可不一样,几次打通还是要看手残不手残。 “你觉得难度怎么样?” “不算简单,但是也不难。” 听到对方如此回答,周旷很认同。 最喜欢魂游的就是那些可以接受自身受苦的人,那些为了多一丝通关机会而苦练的玩家们。 类魂游戏也并不是打一开始就被大众所接受的。 类魂游戏的起源,是2009年由from software制作,宫崎英高全权监制的《恶魔之魂》。 这款游戏的难度在类魂游戏中,都算是比较难的一档。 其难度并不体现在boss和怪物的攻击逻辑上,反而体现在一些游戏机制的细节上,显得恶意满满。 许多设计哪怕在今天看来,都属于极其不合理以及变态的。 例如,存档点并不像黑暗之魂里那么多,只有打败一个boss之后玩家才能存档,否则死亡只能从上一个存档点重来。 小怪不仅奖励低,而且还到处都是,堆积起来后,玩家想要清理就会特别恶心。 而一关和一关之间的难度差距又过大,劝退了不少玩家。 游戏制作的过程中,开发商from software就非常不看好这款游戏,发行商索尼同样不重视,甚至连制作人宫崎英高自己都没什么信心。但是发售后,在没有什么宣发和知名度的情况下,凭借着游戏的黑暗风格以及独特的战斗体验,愣是靠着玩家们的口口相传,弯道超车,销量达到了一百多万份。 这样的成绩对于from software已经是极大的成功了,宫崎英高成为了最大的功臣,发行商索尼也后悔没有用更多的资源来推广这款游戏。 因此,对于有着多年魂游经验的周旷来说,他本身对于类魂游戏的理念就已经非常清楚了,因此他们的游戏绝对会比《恶魔之魂》的难度要平衡的多。 而《恶魔之魂》当年哪怕难度曲线如此不平衡,依然赢得了不少的拥趸,那么经由周旷操刀难度的游戏,评价绝对会更胜一筹。 所以无论公司内怎么看待这款游戏,他都会按照自己的想法乾纲独断,坚持执行下去。 “那就没问题,难度就按这个做。” 周旷说道。 看着周旷再次肯定了难度,几人也知道这事就定下来了,所以没有继续去劝他。 就在这时,系统时隔几周,久违地再次响了! “叮!” “系统已检测到可游玩的游戏demo!” “是否要对此demo进行评分?” 周旷听到这话没有着急做决定,而是再次调出当初系统提出的任务目标。 【任务目标1:在《热血沙场》流水下滑到盈亏线前,制作一款基于虚幻4引擎的单机游戏demo,并达到60分的及格线】 【任务目标2:在《热血沙场》流水下滑到盈亏线前,发布任务1目标游戏的宣传片,并在b站上达成单个宣传片100万的播放量。】 看来这就是任务目标1里,对于demo的分数要求。 想到这里,周旷赶紧开口说道:“是。” “正在对可游玩demo进行评分,请稍等……” “请稍等……” “评分已结束!” “请宿主自行点击评分结果进行查看!” 周旷在自己脑内映射出的系统右下角看到了一个文件,他立刻选择打开,评分结果弹了出来。 【游戏玩法评分:65】 【游戏画面评分:72】 【游戏音频评分:39】 【游戏剧情评分:2】 【游戏优化评分:13】 【综合评分:41】 周旷看到这个分数有点惊讶,并不是这个分数很低,反而是因为有点高了。 他们现在只制作了一个boss和一个场景,demo的分数居然就有41了? 那离60分的及格要求,岂不是指日可待?! 他猜测,系统的评测标准是对demo来说,而不是一个完整的游戏,否则不可能有41分这么高。 而且他在心里稍微算了算,41的综合评分并不是所有分数的平均值,这也就意味着系统有一套自己的算法,或者对不同的方面有着不同的权重。 最让他吃惊的是游戏的剧情居然只有2? 不过想了想,他又不感到奇怪了,毕竟这个战斗场景中,本就没有剧情。 剧情唯一得到的2分,可能全都是看在cg的面子上给的。 周旷脑子一转,那也就是说,只要他把剧情加进去,把剧情的分数拉高,是不是直接就能到达综合评分60分的要求了? 毕竟任务要求1里,系统只要求分数达到60分,而任务要求2只要求用同一个游戏的宣传片达到100万播放量就可以了。 (本章完) 第21章 万花筒 第21章 万筒 系统的任务要求里,甚至都没说要用同一个demo,任务要求2里也只是说要用同一个游戏,来做预告片pv。 找到系统的这个漏洞后,周旷脑子里很快就有了计划。 “老马,傅安乐的那些剧情物品写的怎么样了?” “他写了一些了,不过数量还不够多。” 傅安乐作为文案策划,一直在研究周旷提出的“碎片化叙事”怎么写,而将不同的故事短篇绑定在可收集的物品上就是个不错的选择。 周旷也给他写出的内容提了不少建议。 一开始对方的故事片段还不符合他记忆里的样子,不过随着周旷耐心地不断引导他,他写的内容也愈发像模像样起来。 “把所有完成的……不!只要是他写了的,不管是写完没写完,全部随便绑个什么东西放进场景里,只要能互动就行!” “啊?” 马途听了周旷的指示,但是不太明白为什么突然要这么做。 “快去,我们在这里等着!” 看着马途不动,周旷赶紧催促道。 “诶诶,我这就去!” 看着马途赶紧回到位置,叫来傅安乐,要来了文案的内容,修改demo内容,而周旷也松了口气。 他的想法是,既然剧情的分数最低,那么就从这里入手,想办法把分数拉上来。 虽然不知道好不好使,但是先把能用的剧情物品全部放进这个demo里,希望能起到些效果。 过了一会,吴谦和的开发机上收到了项目的最新版本,同步之后选择重新打包一遍demo,此时马途也跑了回来。 他气喘吁吁地说道:“旷、旷哥,都放进去了。” “有的全部都放进去了?” “对,只要是他写过的,哪怕只有一个字的内容,我也放进去了。” 听到马途这番话,他放下心来。 周旷就是喜欢他做事迅速、干练的劲头,能够不打折扣地按照他的意思执行。 “不过我没找到合适的模型,就用的是素材库里随便找的一个瓶,没问题吧?” “可以啊,什么都行。” 周旷听到这句话没太在意,不过当他再次打开demo,进入游戏,看到cg的时候,眼睛差点没瞪出来。 原来,当cg开始后,旋龟再一次抛出巨石,主角躲开留下地面上的大坑,随着尘土落下,旋龟缓缓爬出,但是此时他身后的背景空间里,却布满了一模一样的黄色双耳瓶! 有落在地上的,有半悬浮在空中的,甚至有穿模后瓶身一半插在地面里的。 他转身看向马途,对方不好意思地挠了挠头。 “不是着急嘛,放的就随意了点,不过肯定都能交互到。” 周旷有些无语,不过的确是他要求“随便绑个什么东西放进场景里”,因此他只能无言地转了回去。 能够操作之后,他先是躲开敌人的攻击,操纵着角色视角一转后,他立马更晕了,因为四周的草地里也都充斥着瓶,随便数数都至少得有几十个。 最重要的是,他们的纹全都一模一样! 周旷尝试把视角集中在旋龟的攻击动作上,然而一模一样的瓶纹路,此刻反倒仿佛成了拥有重复图案的万筒。 晕,好晕! 最重要的是他本来就不算高手,这么一搞,变得越来越急躁。 人一急躁就容易失误,一失误就容易暴毙。 周旷的角色再次死亡后,他放下了手柄,决定和自己和解。 “叫小王来!” 当小王来了,看到屏幕后,他也惊呆了。 卧槽,什么情况? 哪来这么多瓶,我记得二十分钟前玩的那个版本还没有呢? 不过他可没有胆子吐槽,只好拿起手柄按照要求尝试击杀旋龟。 很快,只用了三次机会,他就再次通关了demo。周旷赶紧打开系统,重新打开评分结果,想看看结果有没有变化。 【游戏玩法评分:65】 【游戏画面评分:72】 【游戏音频评分:39】 【游戏剧情评分:2】 【游戏优化评分:13】 【综合评分:41】 看着毫无变化的结果,周旷愣住了。 不对啊?怎么结果没有变化,还是41分?剧情还是2分? 周旷百思不得其解,皱着眉头思考着。 他加了这么多剧情道具进去,按理说剧情分数不应该一点提升都没有啊! 难道是自己哪里想错了? 突然他想到,会不会是因为这些物品压根没展示呢? 毕竟如果玩家不和这些“瓶”互动,不收集它们,自然是无法得知里面的剧情内容的。 想到这里,说干就干,他立刻说道:“小王,你再通一遍,不过这次你要把每一个剧情道具都互动一遍!” 小王虽然没有说话,但是他的表情已经说明了一切。 他的头顶仿佛冒出了一个大大的问号。 玩我呢? “你把所有物品都打开后再击杀他。” 小王没办法,只能再次拿起手柄,执行这离谱的要求。 不过当他看到整个场地里密密麻麻的黄色双耳瓶后,他人麻了。 看着小王操纵着角色,一个一个的瓶子互动过去,不时还得关掉文字后就立刻翻滚,躲避boss的攻击,周旷有些赞叹。 高手就是不一样! 死了十几次后,终于他完成了周旷离谱的要求。 小王感觉自己的身体玩着玩着都出汗了。 周旷赶紧再次打开系统,当他想要打开评分结果时,系统出声了。 “叮!” “系统已检测到新的游戏demo!” “是否要对此demo进行评分?” 周旷听到这话心中一喜! 果然是这样! “是!立刻评分!” “正在对可游玩demo进行评分,请稍等……” “请稍等……” “评分已结束!” “请宿主自行点击评分结果进行查看!” 周旷赶紧打开结果。 【游戏玩法评分:62】 【游戏画面评分:70】 【游戏音频评分:39】 【游戏剧情评分:36】 【游戏优化评分:11】 【综合评分:50】 分数居然足足涨了9点! 到达了50分! 周旷心怒放,这样的话离60分的及格线,就只差十分了!! 他们再些时间,提升一下demo的质量,就能直接完成其中一个任务目标了! 求波追读,感谢! (本章完) 第22章 奖励与解锁 第22章 奖励与解锁 不过,虽然剧情的分数上升了不少,怎么有的其他类的分数反倒下降了几分呢? 难道说是满屏幕的黄色双耳瓶影响了游戏性? 确实。 想到这一层,周旷释然了。 玩家看到满屏幕的可互动物品,说不定就会分心,甚至猜测是不是自己在全部互动过后,会有彩蛋或者隐藏物品。 可实际上这背后并没有什么复杂的原因,只是单纯他为了应付系统评分的对策,实际游戏推出的时候又不可能还保留着这些黄色双耳瓶。 “可以了,不错。” “接下来继续优化动作系统,有新的剧情就想办法放进demo里,摆放的位置可以更巧妙一些,不要……”周旷顿了顿,“不要这么随意,这样摆看着有点眼睛疼。” “好的。” “还有就是音乐有点太单薄了,有时间多问问外包,问问他们什么时候能做完?尽量搞快一点,不行先把小样发过来也可以。” “优化你们做了吗?” 周旷转头问向杨纪和吴谦和。 不过他心里对于这个问题其实已经有自己的答案了,游戏此时还只是个demo,再加上工期很短,很多东西估计都没有考虑太清楚。 不然系统也不会只给了11分。 吴谦和听了后点了点头,又摇了摇头:“代码的话,我们还没来得及优化,不过框架都是准备好的,如果要优化,实际上用不了太多时间。主要是考虑先做出来,我让他们先不要考虑优化的问题。” 杨纪也是同一个意思,只不过在美术方面,不像吴谦和负责的代码,优化更多的是美术资源。 而优化美术资源需要的时间是成倍增加的。 例如,美术资源中最基础的就是3d模型。 每一个玩家在游戏中看到的3d模型,都是由无数的多边形组成的。 多边形的数量越多,模型就越精细,视觉效果也越好。 但同时,他们所需要消耗的电脑性能也就越多,对于电脑的负担更大。 这也是为什么3d游戏往往比2d游戏的帧数低,并且需要高配置的电脑。 当今世界,供普通玩家购买的消费级电脑,都是可以轻易被高画质榨干的。 哪怕是2024年性能最强的消费级显卡,英伟达的rtx4090显卡,也同样抵不过成倍多边形数量的压力。 更别提还有光线追踪和全局光照这种极度消耗性能的选项了。 因此,游戏制作者们,需要衡量哪些模型需要精细,哪些又可以“偷工减料”。 例如距离很远的背景,如山脉、城市大厦、森林,就都可以减少多边形的数量。 这些从远处看,玩家根本察觉不出区别,更甚者还可以用贴图直接代替,更加节省性能。 除了从效果出发来减少模型细节,还可以根据重要性来判断。 比如跟在玩家身边的队友,身上不仅有着关系着主线的重大剧情内容,还能在实际战斗中协助玩家。 那么就绝对不能减少模型的多边形数量。 但是一些只是用来购买道具、甚至被当做背景板来营造氛围的npc,就完全可以适当简化。 除了模型本体,还有纹理和特效的优化。 纹理和模型很类似,越高分辨率的纹理性能要求越高,因此设计者会在适当的时候,在保证视觉效果的前提下,使用压缩过的纹理,降低消耗。 而许多网游看起来画质不如3a大作,但实际性能要求也很高,就有可能是因为特效优化不到位。 一块屏幕上可能同时十几个人一起攻击、施法,对于电脑性能的要求肯定就比单机游戏要高得多。 网游有工会战的时候同屏人数甚至能更多。 网游的制作者们就只能选择降低细节质量,给这种同屏战斗留出空间。 再加上单机游戏作为买断制产品,优化时间往往是网游的几倍甚至十几倍,那么优化好也就不意外了。 周旷的确没有什么好办法,能够提高优化美术部分的效率,毕竟这是一个只能一点点调整、然后对比画质性价比的工作。 如果满意降低某一部分细节后的画面表现,那么就保留,如果不满意,那就再改回去。就这样不停调整,直到满意为止。 “美术先不用优化,还是专注于画面表现。” “程序方面,老吴,你尽量先优化一下。” 将任务布置下去后,周旷也感到了一阵满足。 项目在他的手下稳步推进,甚至连demo的游戏效果都超出了他的预期。 这个公司的员工绝对不是吃干饭的,而是个个都有两把刷子。 …… …… …… 又过了一周,经历过无数次内部测试版本更新后,demo终于达到了60分的任务要求。 “评分已结束!” “请宿主自行点击评分结果进行查看!” “叮!” “任务目标1已完成!” “任务奖励即将发放!” 周旷立刻打开了评分结果。 【游戏玩法评分:72】 【游戏画面评分:77】 【游戏音频评分:45】 【游戏剧情评分:41】 【游戏优化评分:26】 【综合评分:60】 很好!终于60分了! 周旷一次次地和团队微调着demo,这期间他们又做了好几个场景和boss。 制作过程中分数不仅没有上升,甚至还会因为新场景和新boss的完成度不如第一个旋龟关卡而下降,但是对于第二个任务,这都是至关重要的准备工作。 毕竟一个完整的游戏预告片,不可能只有一个场景和一个boss吧? 只有足够的内容,才能引起玩家对于游戏完整版的遐想和期待。 他们这一周多完成的工作量可以用恐怖来说,甚至周旷敢打包票,他之前待过的任意一个团队都绝对做不到。 “任务奖励已经发放!” 周旷凝神看向系统,发现多出了几样东西。 【100积分兑换券x1】 【膨胀性惊喜礼盒x1】 【独立游戏策划案抽取券x1】 还没等周旷反应过来,系统的声音再次响起。 “叮!” “检测到宿主完成系统成就:启程之光!” “达成条件:完成系统发放的第一个任务!” “系统商城已解锁!” (本章完) 第23章 恐怖如斯 第23章 恐怖如斯 商城? 周旷内心感到十分惊喜。 既然是商城,那自然有商品可以出售咯? 周旷在系统里找了找,果然在一个很显眼的位置看到了商城的图标。 当他脑海里升起了“想要进去”想法的瞬间,下一秒商城就已经出现在了他的眼前。 琳琅满目的商品一列列的排在他眼前,每一个都带着图标和名称,有的亮着,有的却灰暗着,右下角有个锁的标志。 想必是无法购买的物品。 周旷一眼就看到了一个亮着的好东西。 【《使命召唤:现代战争》射击手感开发手册】 他眼睛瞬间一亮,不管使命召唤怎么被骂,例如被骂忘记了初衷,战役模式做的仿佛一坨狗屎,又或是被骂年货系列,年年出新作就是为了骗钱,但是绝对没有人敢说使命召唤的射击手感差。 因为使命召唤的射击手感和其他射击游戏比起来,就一个字。 爽! 射击手感并不是一个单一的指标,而是从视觉、听觉、战斗流程等多个方面加起来,形成的综合性指标。 也就是说,如果这个物品真的能够让他的游戏获得使命召唤的射击手感,那么会从多个方面优化游戏。 许多射击游戏都了大价钱制作,却依然无法媲美使命召唤的手感,毕竟这是他们了十几年才得到的独家秘籍。 简单来说,这就是能够掌握使命召唤系列核心科技的道具啊! 而且还是《使命召唤:现代战争》这一部,使命召唤系列中公认射击手感最好的一作之一。 周旷迫不及待地点击它,果然出现了新的界面。 【《使命召唤:现代战争》射击手感开发手册】 【简介:本手册中收录了所有关于《使命召唤:现代战争》射击手感的开发细节,包括但不限于:枪械后坐力曲线、射击反馈力度、准星晃动幅度等等。同时,持有该手册,宿主名下所有正在开发第一人称射击游戏的项目的射击手感,都会被动提高。】 【兑换价格:399999积分】 周旷看到简介后,简直要爱得不行了,这道具不仅有着所有的开发细节,还能被动提高他开发中的fps游戏的手感! 但是一看到价格,就仿佛一盆冷水浇在他头上。 四十万的积分! 还偏偏像某些商家一样,标出一大堆9,让人下意识认为便宜些。 他记得自己刚才拿到的东西里就有积分,只不过他没看清是什么。 周旷转而打开背包,果然,一个100积分的兑换券。 【100积分兑换券】 【简介:使用本券立即获得100积分,可在系统商城中使用。】 他想了想,决定立刻使用。 使用后,系统中的余额也从0上跳到了100。 不过离兑换那手册还差着远呢。 周旷叹了口气,看来这种好东西一时半会是买不到了。他只好继续翻着商城,流着口水看向这些道具。 几乎每个道具他都想要,但是哪个他都买不起。 比如他就看到了“《塞尔达传说:旷野之息》开放世界设计指南”、“《巫师 3:狂猎》任务系统设计手册”、“《英雄联盟》英雄平衡性心得”、“《辐射 4》家园建造系统设计准则”等等。 每一个都是他求而不得、眼馋至极的物品,可惜哪怕连其中最便宜的“《辐射 4》家园建造系统设计准则”都要十万多的积分。 商城里只要名字里带着知名游戏的物品,哪怕物品并不和游戏本身最出名的优点相关,也一样贵到让人难以置信。 突然,他看到一个物品,右上角挂着红色的醒目的“99% off”。 周旷看懂了英文,那是折扣 99%的意思,也就是原价的百分之一,打0.1折。 我去,那还等什么! 他赶紧点开。 【《星鸣特攻》人物设计准则】 【简介:本准则详细阐述了《星鸣特攻》人物设计的各项标准,包括但不限于:角色体型比例、角色服装风格、角色表情捕捉等等。同时,持有该手册,宿主名下所有正在开发的游戏项目内的多元化、公平和包容内容占比,都会被动提高。】 【原始兑换价格:100积分】 【折扣兑换价格:1积分】 周旷被吓得手一哆嗦,还好和系统互动是靠他的脑袋,不然一不小心购买了这东西,那就完蛋了。 这玩意哪是打折啊?纯粹是系统满满的恶意! 打0.1折? 这玩意白送给他,他都不要! 系统倒付给他一万积分,他照样不要!! 《星鸣特攻》作为索尼旗下第一方工作室,firewalk工作室,了八年时间,整整四亿美金制作,售价四十美金的英雄射击大作,上线才仅仅两周就暴死下架了。 这游戏下架前也只卖了2.5万份,还算上了主机端,steam的玩家在线峰值更是只有697人,还没有《魔戒:咕噜》高。 索尼把游戏停服下架后,直接宣布给所有购买的玩家全额退款。 这游戏不仅是2024年亏得最惨的游戏之一,更是游戏史上亏损最严重的项目之一,甚至连整个娱乐圈,包括影视业也加进来,都没有什么项目能亏损的如此严重。 根据项目组内鬼的爆料,光是制作他们就了四亿美金,这其中还不包括营销费用和索尼2023年接盘、收购工作室的费用。 如果把这些费用都加上,那数字会上升到一个令人恐怖的级别。 而游戏失败背后的罪魁祸首之一,就是其中含量超标的lgbtq+内容,也就是肆虐西方游戏业界的正确性内容。 其中的人物个个长得奇形怪状,有长得像外星罐头的,有长得像非主流的,有长得像发了霉的土豆的,但就是没人长得像英雄射击游戏里的英雄角色。 一句话总结:梅姨阁诗人。 现在这个道具居然说,购买了这个物品,不仅会提高持有者游戏项目内的多元化、公平和包容内容占比,而且还是所有正在开发中的项目?! 周旷赶紧关闭页面,回到了商城页面。 阿弥陀佛,阿弥陀佛,阿弥陀佛。 他赶紧心中默念三声,去去晦气。 (本章完) 第24章 幸存 第24章 幸存 从惊吓中缓过神来,周旷决定赶紧退出商城,省的他不小心又看见什么不干不净的阴晦物品。 反正他也没有足够的积分购买任何东西,但凡有点用的东西至少也得要上千积分。 就连刚才那个《星鸣特攻》人物设计准则,原价都要一百积分呢。 这么一想,自己和员工们辛辛苦苦好几周,好不容易完成了任务目标1,获得的积分居然只够买原价lgbtq+手册的,周旷心里一阵郁闷。 周旷再次打开背包,检查刚才兑换积分兑换券时没来及看的其他物品。 【膨胀性惊喜礼盒x1】 【简介:本惊喜礼盒内包含着一件随机的惊喜道具,持有者持有礼盒的时间越长,其中的礼品的价值会不断膨胀,直到持有者选择使用并打开礼盒,获取道具为止。】 【持有时间:0天】 周旷阅读简介过后,点了点头,虽然不知道这件惊喜礼盒最终能开出来什么东西,不过他至少是不会现在打开的。 不过这种面对未知的感觉,还是让他有些跃跃欲试,心里痒痒的,想要知道打开能获得什么物品。 不妙。 伴随着这种感觉越发强烈,他赶紧关闭了物品简介,以防自己一冲动就打开了礼盒,那样就亏大了。 周旷穿越前就不太会应付这种东西,每次他在商场遇到购买什么东西就能送砸金蛋的次数,他就会管不住手去买东西。 虽然嘴上说着是因为购买的东西正好有用,但其实他心里就是单纯的想要砸金蛋。 结果每次砸金蛋砸出的都是垃圾,要么是餐巾纸,要么是代金券,最有价值的东西也只是一只煮蛋器。 他明明最讨厌吃的就是水煮蛋! 蛋清的口感单调无味,最关键还有些韧性,吃起来仿佛在嚼一块没有味道的橡胶。 而蛋黄的口感干涩还带着淡淡的腥味,虽然他从没吃过粉笔,但是假如他真的尝过,那他相信两者一定是一样的口感。 两者混杂在一起,不同部分带来的质地冲突让人更加难以下咽! 周旷摇头忘掉吃水煮蛋的记忆,赶紧看向另一件物品。 【独立游戏策划案抽取券】 【简介:使用本抽取券后,可获得一份独立游戏的详细完整策划案,可从所有现存发售过的独立游戏中进行抽取。】 居然又是可以抽取完整游戏策划案的道具! 虽然这次只是独立游戏。 独立游戏一般都是那些商业能力不突出,赚钱不多的独立项目,当然这也不是完全绝对的。 许多知名的独立游戏在上架后都得到了玩家们的喜爱,甚至赚钱能力超过普通的3a游戏项目。 甚至有相当部分的玩家都成为了独立游戏的忠实拥趸,非独立游戏不玩。 这就要提到独立游戏包含的独特韵味,也能解释为什么独立游戏缺乏商业潜力。 独立游戏的定义,就是独立开发者创作的游戏,并不单指一个人,也可以指代一群人。 也就是开发商没有接受任何外部的资金和投资。 这样的坏处显而易见,独立开发者必须承担所有的资金压力,但同时他们也终于可以做一些不一样的东西。 由于没有外部资金的支持,他们百分之百拥有项目的话语权,因此那些充满风险的、实验性的想法,可以不加保留地用在游戏里。无论是冷门的题材,独特的画风,还是玩家数稀少的游戏类型,都往往只能在独立项目中找到。 这自然就给独立游戏带来了不同于普通商业项目的风格差异。 周旷有点期待,之前抽到的《蟹蟹寻宝奇遇》策划案,虽然他一开始觉得和他们的项目八字不合,但是经过魔改之后,他的态度已经发生了一百八十度的转变。 没有什么策划案能比《蟹蟹寻宝奇遇》更适合他们的项目了,哪怕是《黑暗之魂》的策划案都不行! 《蟹蟹寻宝奇遇》的体量绝对更适合他们公司的员工数量和能力。 那么这张独立游戏策划案抽取券,又能给他带来什么游戏的策划案呢? 使用! 周旷选择使用的瞬间,背包里的道具立即消失,系统的声音也响了起来。 “正在抽取中……” “抽取成功!” “恭喜宿主!您获得了《吸血鬼幸存者》全套策划案!” 吸血鬼幸存者?! 周旷差点跳起来,如果说《蟹蟹寻宝奇遇》只是一款不上不下的优秀类魂游戏,那么《吸血鬼幸存者》是真正意义上引领潮流,创造了一整个类幸存者游戏的超级独立游戏。 例如土豆兄弟、黎明前20分钟、原点计划都是在《吸血鬼幸存者》爆火后的借鉴之作,而且每款都有自己的特色,玩起来绝不会感到重复。 轻松上手+超多流派+roguelike,形成了这类游戏最大的核心特色。 只需要按着wasd控制方向,不停杀着四面八方涌来的敌人,然后不断升级。 随着角色升级越来越强,敌人也会越来越难。 无论最终是中途死亡还是彻底通关,都可以用拿到的永久货币升级角色,再次挑战相同或者更难的关卡。 《吸血鬼幸存者》上架半年,好评率就超过了众多神作,甚至包括《传送门》、《星露谷物语》,来到了总好评榜的前十。 这份《吸血鬼幸存者》的策划案简直是一座超级大金矿! 不单单是因为《吸血鬼幸存者》本作就卖出了将近一千万份,更是因为它的可拓展性和超低的成本。 《吸血鬼幸存者》是由一名意大利人自己一个人,了一年时间就做出的独立游戏,而对于他们这种四十人的公司来说,这种游戏的成本已经相当低廉了。 但是这还不是最重要的! 最重要的,是周旷已经知道《吸血鬼幸存者》发售后,玩家对于类似游戏是欲罢不能、如饥似渴的。 只要质量不是太差,加上有区别于《吸血鬼幸存者》的特点,就能小火一把,轻松地赚钱盈利。 甚至都不用太动脑子,因为基础的框架在原作中都已经存在了。 而游戏制作者们只需要制作不同的美术素材,顶多再加一些游戏机制进去,就大功告成了。 (本章完) 第25章 完成demo 第25章 完成demo 也就是说,周旷甚至可以先制作好原版的《吸血鬼幸存者》,然后利用相同的框架,制作完成好几款类幸存者游戏,并且让每款都有自己独特的特色。 然后先推出《吸血鬼幸存者》,等它爆火之后,再在其他公司来不及反应的时间,逐步将所有的类幸存者游戏发售,填满玩家的胃口,一口气吃下类幸存者游戏这块大蛋糕。 由于除了《吸血鬼幸存者》本身,其他类幸存者游戏全都可以复用《吸血鬼幸存者》的框架,类似代码等等,他们的成本压力简直小到不能再小。 唯一的风险可能就是《吸血鬼幸存者》本身并没有火起来。 可是,周旷仔细思考之后,认为这种可能性是不存在的。 因为《吸血鬼幸存者》火起来并不是因为画质有多好、剧情多么感人或者运气好遇到了什么事件,而是纯纯靠着有趣的玩法本身吸引玩家,玩家们口口相传后才火起来的。 只要是看过或者玩过《吸血鬼幸存者》的玩家都知道,它本身游戏的画质就算不是粗制滥造,也可以称得上是惨不忍睹。 哪怕在像素风格里也算不上最精致的那一类。 但即使这样,游戏仍然火的一塌糊涂! 而这个世界上,根本不存在相似的游戏。 风险,不存在! 周旷决定,只要完成任务目标2、发布预告片之后,他就会调集人手,开始制作《吸血鬼幸存者》。 想到这里,周旷觉得是时候招人了。 他们公司只有40几个人,哪怕现在制作“山海经寻宝奇遇”都不太够,假如双开项目,就会显得有些捉襟见肘。 不如开个单独的工作室,专门制作类幸存者游戏? 心里升起这个念头,就再也按耐不住了。 只不过他现在资金不足,只能暂时忍耐。 …… …… …… “怎么样?” 马途问完后,几个人都用期待的表情盯着周旷。 “这样就行了。” 周旷思考几秒后,点了点头,所有人立刻露出了欢欣鼓舞的神色,但是没有人庆祝,因为他们知道工作还没有完成。 此时,他们唯一一款还在运营的游戏,《热血沙场》的流水已经下降到了一个令人担忧的地步,可能随时都会降低到盈亏线上。 为了避免完不成任务目标2,周旷要求本周必须完成demo的制作,无论做成什么样子,都不再投入更多的工作时间。 接下来的一两周时间全部用来制作预告片,准备随时在b站上线。 而运营总监早早就去和b站官方谈合作了,毕竟他要确保万无一失。 哪怕到时候纯靠实力达不到一百万的播放量,他也要靠着叔叔的力量,硬顶上去。 自然,这其中人情债和钱都是少不了的。 到目前为止,demo一共做了将近十个boss和更多的场景,然而并不是每一个boss或场景的质量都达到了可以试玩的程度。 例如他们做的最早的旋龟关卡,就是他们准备最为完善的,也是目前最拿得出手的关卡。 他们还在进入战斗前加了一段区域,用来展示和小怪的战斗、收集要素、剧情物品等等。 其他的地图,更多还是碎片,展示时间超过十秒就会露馅的那种。而有的boss就连攻击动作都没做完,有的是来不及绑定,有的是压根就没设计全攻击流程。 策划组的工作表已经被填的满满当当的,快要溢出来了。 因此如何利用手头的资源制作好预告片,让玩家们看不出破绽并且尽量拉高期待值,就是他们接下来要做的事情。 周旷目前最不担心的反而是画质。 因为无论哪个场景和地图,他们游戏的画质都是无可挑剔的。 凭借着虚幻4这款,目前最先进的3d游戏引擎,他们的游戏画面渲染水平无论和哪款3a游戏比,都不落下风,甚至比市面上的一些游戏还更优秀些。 虚幻4引擎的动态光照与阴影系统,更是让那些树叶、草丛等等显得格外逼真。 最关键的,反而是它丰富的素材库。 由于开发时间很短,他们不可能自己制作全部的美术素材,因此从虚幻4丰富的素材库里购买调用现成的素材,就成了最好的选择。 虽然购买的素材不可能百分之百匹配并满足他们的需求,但是至少素材质量绝对是顶尖的。 而有着杨纪负责统一风格,更是锦上添,让人根本看不出来素材之间的风格冲突,简直和所有素材都是自己做的,没太大区别。 只有这样,他们才能在不到两个月的短短工期里,把预告片的视觉效果提高到最佳的程度。 周旷让几个人回到自己负责的组内,立刻开始布置预告片相关的工作。 自己则是关上办公室的门,打开了系统,查看demo此时的分数。 【游戏玩法评分:78】 【游戏画面评分:89】 【游戏音频评分:71】 【游戏剧情评分:56】 【游戏优化评分:43】 【综合评分:72】 目前游戏的综合评分已经冲到了72,看起来比60提升不多,但其实很多了。 毕竟最终版的demo,他不能像之前为了完成任务目标1一样,毫无顾忌地往里面塞剧情内容。 而且,最关键的是,他发现当剧情物品塞到一定程度,剧情分数不仅不会提高,还会不断下降。 因此他和傅安乐以及马途不断地调整下,他们只是把适量的、最好的部分剧情放入,但是由于剧情量不够,因此只拿到了56分。 反倒是一开始不显山不露水的音频评分,在外包公司加急完成bgm之后,达到了一个不错的程度。 至少周旷试听了之后,认为这几首外包的曲子,节奏都很抓耳,而且都很符合山海经的主题。 优化则是没有办法,毕竟对于预告片质量提升太小,因此周旷让吴谦和把demo稍微优化一下之后,就去做别的事情了。 玩法和画质都是和预告片强相关的部分,他们也投入了最大的精力加强这两个部分。 画质有89分周旷并不惊讶,反而是玩法只有78分让他有些意外,他认为是有些boss完成度不高拉低了分数。 (本章完) 第26章 商务合作 第26章 商务合作 周旷看完分数,坐在自己的座位上,不自觉地露出了笑容。 这几周的时间,是他第一次全力以赴地为自己的项目付出所有。 这并不是说以前他在公司不认真工作。 好吧,也有摸鱼的因素。 不过更关键的是,做买断制项目和免费制氪金游戏的爽感,差了十万八千里。 周旷每天来到公司,就是和下属们一起开会,讨论如何提高游戏性,如何优化demo。 所有的内容都和游戏本身相关。 但是在做免费制氪金游戏,他们开会讨论更多的内容,是今天又惹怒了多少玩家,应该发什么奖励进行补偿。 下个版本怎么能拉高游戏流水,减少玩家流失。 怎么推出一个尽量不影响平衡性的礼包,还能把氪佬的钱全都捞走。 这不光对于玩家来说不公平,对于从业者来说同样令人压抑。 每天的工作内容,就是十几个或几十个策划聚在一起,研究如何暗算玩家们的钱包。 真正热爱游戏的从业者,明明一开始只是因为喜欢游戏的乐趣和游戏性选择了这份行业,最后却落得一个给公司当狗的下场。 为了每个月的工资、薪水,向着玩家们开咬。 明明自己没入行前,也同样是玩家的一员。 这也是为什么国内许多怀揣着梦想的游戏人,进入游戏业后,没过几年就选择转行,要不然就抑郁了。 毕竟现实是残酷的。 剩下的就是被公司同化掉的那些人。 …… …… …… “小李!” “诶!来了来了!” 李小祥抱着文件,急忙跑了过去。 “我待会要去开会,你先回去吧。” 一名穿着高跟鞋的短发女子,接过李小祥手中的文件,冲他说道,说着就要抬脚离开。 “于总,于总!”他赶紧打断对方,果然,短发女子微微皱了皱眉,露出了一丝不耐烦的神色。 李小祥预料到了她会如此反应,于是为了不浪费对方的时间,加快语速地说道:“我昨天去和旷世游戏的运营人员聊了聊,他们对这款游戏的期待很高……” “是你昨天跟我说的那款游戏?就之前做了一个游戏,叫什么什么沙城的那个公司?” “对对对,就是那个,他们之前做的游戏叫《热血沙场》。” “他们怎么突然要和我们谈商务合作?” 女子露出惊讶的神色。 按她的理解,做《热血沙场》这种游戏的公司,更专注于传统视频平台。 毕竟那些播放战争剧、宫斗剧的传统视频平台,才是他们游戏的玩家们喜欢的平台。 b站的用户更加年轻化,和他们游戏的用户画像对不上啊? 对方是傻了?还是钱多的没处烧?觉得在b站打广告就能吸引年轻用户去玩《热血沙场》? “于总,是这样的。” 李小祥开口就想起了昨天他在对方公司里看到的那款游戏的宣传片。“他们这款游戏和之前做的类型都不太一样,是一款单机游戏。” “单机游戏?” 短发女子张大了嘴巴。 她没听错吧? 单机游戏? 这可比一个做《热血沙场》的游戏公司,要跟她们b站做商务合作,更加令人吃惊。 她于芷作为b站游戏商务生态部门的副部长,每年经手的商务合作无数。 但其中的单机游戏,两只手都能数得过来。 这些游戏几乎没有成功的,而且出手特别抠门,和他们合作是既没有好处又没有效益。 最关键的是,几乎每一次投放单机游戏的预告片后,评论区里都会有玩家骂他们商务部门乱打广告。 因为这些游戏要么根本就不是单机游戏,只是挂着个单机的皮,当标题党继续做氪金游戏。 好的那些至少还会出个短小的单机模式,或是做成多端游戏,挂着羊皮卖狗肉。 而更不要脸的一些,那根本就是广告欺诈! 视频里宣传的内容,和游戏里真正的内容毫不相干。 真正的单机游戏,要么因为资金不足掀不起什么水,要么就是质量垃圾,被玩家们直接忽视。 听到这里,短发女子内心已经有些轻视这款游戏了,毕竟他们部门的工作压力很大。 由于b站的变现渠道一直很少,作为为数不多能够创造收益的部门,他们承担着相当多的责任。 “他们要什么?” 短发女子的语气变得有些冷,开口问道。 看到领导的态度变化,李小祥着急了。 不仅仅是因为这关系着他自己的前途,更加因为在看完那个惊艳绝伦的预告片后,他内心坚信这个游戏必火! 李小祥昨天和于芷一样,也没有把这游戏当回事,只是在朋友的牵线搭桥下和旷世游戏的人见了一面。 他记得当时坐电梯上楼之后,来到对方办公室门口。 第一个感受,就是他们的办公室看起来很闭塞,不像那些游戏大厂的办公室那样,空间巨大。 这让李小祥有些轻慢起来。 对方先是和他闲聊了一阵,也让他了解了一些对方公司的历史。 他同样也对旷世游戏为什么要和b站合作心生疑问。 不过他没有问出来,只是把问题藏在了心里。 后来,那个运营总监把他带到了开发部门。 对方的态度很诚恳,而且也很重视,项目组的几个组长、甚至是旷世游戏的老板都来和他见了一面。 李小祥受宠若惊的同时,也对这个公司和他们即将要合作的游戏升起了一丝好感。 接下来就是真正的重头戏,他们直接给他展示了他们要播放的游戏预告片。 他李小祥绝对不是一个刚刚入行的新人,他跟着领导或者自己去谈商务合作已经无数次了,无论是游戏宣传片还是游戏本体的内测,他都见过不下上百个了。 但是,没有任何一个能和这款游戏的预告片给他带来的感受相提并论。 他真正意义上感受到了,什么叫做灵魂冲击。 这短短几分钟的视频带给他的情感震撼,比他小时候第一次做历史作业,在浏览器的搜索框里搜索欧美后,不小心搜到毛片网站的震撼还要大。 (本章完) 第27章 真假难辨 第27章 真假难辨 他一开始坐下后,看着大屏幕上的游戏预告片,还有些不以为意。 但是随着一段悠扬的箫声传来,一股古老、悠远的氛围扑面而来。 不知为何,他的心也随之立刻静了下来。 画面伴随着音乐,黑暗的屏幕中,旷世游戏的logo也逐渐浮现出来。 一个深蓝色的正六边形中,两根线条勾勒出一个类似菱形的形状,搭配上明亮的浅蓝色作为辅助色,给人一种立体的错觉。 下面的“旷世游戏”采用十分简洁字体,显得很利落以及充满现代感。 旷世游戏的logo消失后,画面从一片混沌的黑暗里逐渐出现,海底的石头上,雕刻着古老的文字,一闪一闪地,像符文一般闪烁着,仿佛在诉说着神秘、消散的旧闻。 只见一只外形奇特的寄居蟹,从一个深不见底的洞穴中缓缓爬出,它的外壳闪烁着金属般的光泽,而眼睛散发着拟人般幽蓝的光芒。 随着箫声突然停下,大鼓的声音突然响起。 砰、砰砰、砰! 李小祥有一种不详的预感,因为伴随着鼓点,画面在微微颤动。 很快,视频的内容就印证了他的猜想。 随着节奏的加快,画面也随之一转,一只赤色的生物飞速向它冲过来! 画面剧烈抖动后,那怪物也离主角越来越近。 画面里只能看到这怪物的下肢,而李小祥也根本没有看清那东西是什么,只觉得内心一揪。 随着他耳边的鼓声戛然而止,画面再次一黑。 此时他早就被这预告片抓住了眼球,主动期待起接下来的内容。 当画面再次亮起,已经变为了实机演示的部分。 随着主角从屏幕下方钻出洞穴,画面上,也出现了“以下内容为实机操作录制,早期版本不代表最终品质”的字样。 当李小祥看到实机画面时,他内心猛地一震,瞳孔睁大,嘴巴微张! 他并没有看到粗制滥造的游戏画面,反而是被画面的表现力惊呆了! 因为他没想到,这游戏的画面会如此逼真、如此叹为观止! 不论是远处仿佛寺庙般的庭院,还是近处的土坡石块,甚至是主角自己,都仿佛是真实世界的投射一般。 细腻的纹理、逼真的光影效果,让人仿佛身临其境! 古老的庭院外,每块石块的纹路清晰可见,岁月的痕迹在其上留下斑驳的印记。 海草微微飘荡,伴随着水面之上的亮光,形成一道道斑驳的光影。 而整个画面的艺术风格,不仅协调统一,更是他从所未见的一种风格! 整体画面显得十分黑暗,亮光和亮色都十分稀少。 黑暗的风格中,深沉的色调与暖色的高光相互映衬,营造出一种神秘又不自觉令人紧张的氛围。 这种级别的画面,他以前只在国外的那些3a大作中见过,但是今天居然在一个名不见经传的公司里亲眼见到了! 他一眼就判断出对方用的一定是虚幻引擎,而且这种画面实力只能是最先进的虚幻4引擎。 甚至他感觉这段游戏预告片中的画面,比他今年玩过的一些国外大作的画面还要逼真! 李小祥喜欢玩的可都是几百万销量的,超高好评率的3a单机作品。但是自己刚才观察之下,这个公司处处都透露出“贫穷”的气息,怎么可能做出这种水平的游戏? 刚刚自己看到这个公司空间不大,难道都是某种掩饰? 还是这并不是对方做出的游戏,他们只是负责做预告片? 又或者是这都是假的,画面根本不是实机演示,而是全部用cg合成的? 但这不可能啊! 李小祥又抬头看了眼画面,否决了自己的胡思乱想。 他此时内心已经出现了混乱,甚至开始怀疑自己之前的判断。 此时预告片还在继续播放,不知是谁,操纵着画面中作为主角的寄居蟹不断地向前爬着。 操控者先是展示了缓慢爬行,然后又展示了按下加速键后的加速爬行。 两者的动作衔接非常流畅,一点看不出堵塞感。 他操控着主角,在一道仿佛一线天的海底峡谷中不断前进,光影随着遮挡物的形状不断变换。 他只有头顶的微弱光亮,以及远处时不时被挡住的院落作为参照物。 当他来到尽头时,前方却变成了海底的悬崖,只有一个个从悬崖底部竖起的奇石,可以作为延伸的道路。 看到画面中,悬崖底部无边的黑暗,李小祥莫名地升起一阵对于海洋深处的恐惧。 那种对于恐怖深渊的未知恐惧,仿佛一种力量突然掐住他的脖子一般,让他喘不过气来。 他尝试控制住自己,但却无能为力。 虽然他早就知道自己有深海恐惧症,却没想到居然是看着一段游戏预告片里的实机演示,他体内对深海的恐惧就被唤起了。 不过还好,随着主角的跳跃,画面中本来深不见底的深渊也渐渐显现出来。 底层地面的沙子能够看清,让他稍微安心了一些。 他看着主角跳过一个个奇石的顶部之后,逐渐来到了离院落不远的地面。 这时,李小祥发现不远处的地面上,仿佛有个正在移动的东西,身上全是土色的色斑和色块,如果不仔细看,可能根本就不会发现。 它的颜色几乎和背景融为了一体,仿佛穿着迷彩服一般隐身在了环境里。 当操控者操控着主角来到那东西不远处,它立刻回过身来,李小祥也瞬间看清楚了那东西是什么。 原来是一只螃蟹! 还没等他继续思考,那螃蟹已经猛地一突,右手钳子向前刺地冲了过来。 而寄居蟹仿佛早就预料到一般,一个后撤步,闪开了对方的攻击。 居然是一只小怪! 操控者也熟练地反手就是个三连击,刀刀见血地直接将那土色螃蟹的血条清零,一套带走了它。 继续向前,好几个相同或者类似的螃蟹小怪不断袭来,都被蓄力重击带走,或者闪避后三连击打死。 一路上操控者还展示了打开宝箱和捡拾故事相关收集物的环节。 (本章完) 第28章 全押 第28章 全押 终于,在展示完一段包含着不同环节的游戏流程后,操控者控制着主角,来到了那个庭院外面。 这座庭院静静地沉眠于幽深静谧的水底。 外墙上许多的墙皮和部分砖块都已经在海水的侵蚀下脱落,曾经鲜艳的颜色只能通过残留的痕迹进行推测,而事实上它们早已经在水中褪去了自己的颜色。 地面上的不同形状石板,歪歪扭扭地堆在一起,形成了一条细长的小路。 石板路上布满青苔,一旁还有乱糟糟的海草植物,在水中微微摇曳。 四周唯一移动的是背景里的小鱼,这些游鱼一群群地缓缓在院墙外游动着,只要主角一靠近,立刻像被鲨鱼惊动的沙丁鱼群一般,四散开来。 唯一的入口就是院墙中间仿佛被砸开的一个口子,甚至碎裂开的砖石还静静地躺在地上。 这幅场景给人一种诡异的违和感,虽然此时正处在水底,主角还是一只奇特的寄居蟹,但是眼前的这种院落却格外有股“人味”。 无论是布局还是纹的样式,都似乎和古代的建筑没有区别。 仿佛一座缩小版的亚特兰蒂斯一般。 随着主角脚步踏入院落,画面一转变成了cg。 李小祥看到播片的同时,耳边也传来了琵琶的声音。 主角的整个身体出现后,便随着琵琶的声音愈发急切,地面开始震颤。 一颗巨石飞过,主角立刻躲避。 而他居然看到了一只鸟头的乌龟爬了出来,它的后面还带着仿佛蛇一般的尾巴。 李小祥不知道为什么,但是他看到这怪物的第一眼,潜意识就一直在他脑子里大喊:“这是我们华夏文化才能创造出的生物!” 伴随着古风地琵琶节奏一切,音调变高,这乌龟怪物头上也显示出了篆书体的“旋龟”字眼。 仿佛为一副古画作的印章一般,印在了黑暗风格的画面上,反倒像是一副用墨作出的山水画。 李小祥目不转睛,旋龟立刻开始攻击,操控者吃了一击开始后退。 两者仿佛跳着华尔兹一般,你一下我一下的互相攻击、互相躲避。 他从来没有想象过,能在一款动作游戏中看到这种画面。 那种第一眼感觉有些笨拙的攻击模组,却带来了一种别样的节奏美。 这段boss战足足打了快两分钟,最终操控者把霓虹灵藻血瓶全部喝光,自己也只剩下半血,终于是险胜打败了旋龟。 李小祥是第一次看到这游戏的boss战,其动作设计之精妙,让他感觉时间仿佛转眼间就过去了。 画面也一黑,一股激昂的音乐传来,画面迅速切换。 主角先是在海底洞穴中躲避身后的追兵,一群人面鱼身的怪物紧紧跟在身后,蜂拥而至。 然后画面一转又变成了它在水面上的一座孤岛,与一只没有角、且只有一只脚的牛怪打斗。 当画面再次一转,它站在某处,而远处一条龙头人身的怪物扇起手臂上的羽毛,狂暴地吼叫后,立刻掀起巨浪,瞬间变成巨大的海啸向主角袭来。 不断地场景切换,各种充满想象力的怪物不断出现在画面上。 这些神奇事物仿佛某种远古的召唤一般,紧紧抓住了李小祥的心,让他激动地手心都攥出了汗。 终于,随着音乐渐渐平缓,画面也慢慢黑了下去。 艺术字体的游戏名称缓缓出现在画面上。 《幽冥山海》。 下方一行小字写着:“欢迎加入旷世游戏”,并附上了旷世游戏的官网地址链接。 李小祥久久没有出声,还依然沉浸在刚才视频带给他的震撼中。 过了不知多久,他才下意识地猛然站起身来,冲着身后微笑的几人疯狂鼓掌。他激动地满脸通红,不光是因为他捡到了一个宝藏,更因为他替华夏游戏业感到开心,他们同样获得了一份宝物。 一份意义深远的宝物。 “怎么样?” 对面的策划组组长,满脸自豪的笑容,问向李小祥。 “很好!太好了!好的不能再好了!” 李小祥连说了三个好,把几个人都说的有些不好意思了。 不过他说的是自己此时此刻,内心的真实想法。 以前去和别的游戏谈商务合作,为了合作成功,李小祥确实有过违心地阿谀奉承。 但是这个游戏,这个宣传片,绝对不需要任何假话! 不需要他欺骗自己! 也不需要他欺骗别人! 这就是他看过最好的宣传片之一! “你们想要推广是吧?”他想都没想,直接把事情揽了下来,“我回去就和我们组长去谈,尽量给你们一个好的窗口进行推广!” “谢谢!感谢信任与支持!” “合作愉快!” “合作愉快!” …… …… …… 因此当李小祥此时面对于芷有些不冷不热的态度时,立刻着急了。 “于总,这款游戏游戏我亲自去了对方的公司,看到了那个预告片……” 于芷抬起左手,看了看手腕的手表,叹了口气。 “你昨天已经说过一遍了。行吧,你先去通知他们,先给三十万播放的推广力度。” “但是……”李小祥还想说什么,立刻被她抬手打断。 “行了,我还有事,你先这么干,等我开完会再来说这件事。” 看到于芷做了最终决定,转身离去,李小祥有些泄气。 明明自己昨天都在旷世游戏那里,夸下海口,说自己肯定能谈成,但是没想到今天遇到了这档子事,于总偏偏要去开一个临时的重要会议。 不然他带对方去一趟看眼那个预告片,以预告片的质量,肯定能说服她的。 他抬头看眼办公室墙上的表,指针已经快到正下方了。 很快,那款预告片就会上线b站,等到于芷开完会,可能视频已经发出去好几个小时了。 李小祥暗暗下定决心,不管如何,等于芷完事后,他都会再去找她一趟。 如果视频的数据不行,他就算拉下脸,也要求来说好的一百万播放量。 就凭借当时那段视频带给他的震撼,他就敢把所有都赌上,包括他的职业生涯。 如果此时不赌,何时再赌? all in!!! (本章完) 第29章 火焰 第29章 火焰 沈俊是一名在北美留学的研究生。 这天他在学校赶完作业后,回到自己每月一千多美元租的微型公寓,刚想开火做饭,却发现公寓停水停气了。 沈俊叹了口气,他掏出手机给公寓管理部门打了个电话,却根本没有人接。 他也不知道自己的公寓什么时候能恢复水和气,不过还好,至少他还有网和电力。 他没脱鞋,直接拿着手机倒在了捡的豆袋沙发里。 说是捡的,其实就是他去别人大房子前面草坪上,有那种卖二手商品的地方,死皮赖脸的要来的。 饥肠辘辘的他打开手机里的外卖平台,看着那些动不动就要十几刀的快餐,想起了吃起来索然无味的汉堡,还有那些复杂的添加费用、服务费、小费等等。 他不禁心疼起钱来,只好关上外卖平台,肚子里传来了饥肠辘辘的声音。 要不出门吃? 想起自己已经吱呀作响的二手丰田的车轴,还有五刀一加仑的汽油,他再次放弃了这个想法。 他还得攒钱去给车做个保养,顺便查查为什么一直响个没完。 沈俊觉得这车早晚得在路上散架了。 他随便从橱柜里找出几个每周去教会蹭饭时拿的干瘪饼干,啃了起来。 周四为了传教,教会会免费提供一份还不错的晚餐,而且还是自助餐。 虽然不算太好吃,但是有肉有主食还有沙拉,他就挺满足了。 省了一顿饭钱不说,他还能连吃带拿,只要有剩的,就能打包带走。 不少街上的流浪汉都跟他一样,每周准时去,走的时候一人一个锡纸饭盒,还有一兜子各种不知道过没过期的小零食。 教会的人不仅不反感他们,还很欢迎他们来蹭饭。因为他们相信早晚有一天能感化他们,成为真正的教徒。 不过到目前为止,沈俊还没有一丝这种想法。 他只是单纯的蹭饭,目的是攒钱修车。 这时,楼上传来了舞曲的巨大声音。 声浪震得他耳膜直跳,他的心脏也在同频地疯狂跳动。 原来是楼上的老黑邻居又在开party,根本不隔音的木质结构,让任何声音都能清晰地传入他的耳中。 他愤怒地站起身,狠狠地敲击墙壁和天板间的缝隙,然而对方仿佛没听见一般,甚至进一步放大了声音。 他刚想出门去找对方算账,却想到另一天他去找对方时,对方身后站着一群戴着头巾的黑人,眼神迷离,屋内一股奇怪的草药味道,腰后面还都别着的鼓鼓囊囊的东西。 瞬间他就放弃了这个想法,只能带上耳机,郁闷地刷着b站。 刷了好几个抽象的搞笑视频后,他的心情终于好了不少。 突然,他看见一个视频标题写着“旷世游戏新作《幽冥山海》8分钟实机演示”,播放量已经有八十多万了。 而视频距离发布时间居然只有不到两个小时。 幽冥山海? 是新游戏吗? 沈俊看着视频标题一旁带着一个小火箭的图标,代表着这个视频已经成为了热门,鬼使神差地点了进去。 一点进去,视频自动播放,满屏幕的弹幕迎面而来,他还没仔细看,弹幕墙就几乎盖住了整个画面。 他点击视频右下角的全屏图标,然后把手机横了过来。 这样全屏之后果然好了不少,只有上半部被弹幕挡住,下半边还是没有任何东西遮挡的。 透过弹幕的缝隙,或是直接看半透明的弹幕背后的位置,他还是能勉强看清上半部分的视频内容的。 虽然他可以把弹幕关掉,但是他很享受这种很多人陪伴他看视频的感觉。在国外的时光是孤独的,尤其是住在一个国人不多的地区更是这样。 只有在看b站时,国人们讨论着各种国内的事情能让他感受到一丝家的温度。 沈俊用手把进度条拉回一开始的地方,毕竟他调整全屏让视频播放了几秒钟,他不喜欢跳过视频内容的的感觉,哪怕这几秒什么实质内容都没有。 他仔细地读起弹幕的内容。 “再来一遍” “国产游戏崛起了” “啥时候上线?” “给我看一百遍啊,一百遍!!” “这是网游吗?” “火钳刘明” “冲这画面我必须玩” “别说了,只要真有视频里这个水平,500块我也掏了!” “制作组太牛了” “画面党一本满足” 看到这些弹幕,他内心莫名升起了期待。 开头这些弹幕异口同声地给出好评,这难道真是什么好游戏? 虽然他的电脑被他前段时间就卖掉,换钱付高额房租了,但是他有时候手痒,还是会去朋友家玩别人的电脑,或是用学校的电脑打打小游戏。 而且沈俊也喜欢看b站的游戏up主们玩游戏,无论是全流程还是那种精心剪辑后的视频,都是他消遣时的心头好。 有时候真让他在空闲时间去专心致志玩款大作,他也觉得心累。 学习就够他精神紧张的了,就不用在游戏上再受累了。 所以他不喜欢玩竞技类游戏了。 生活里的真人竞技就已经很“好玩”了。 视频开始伴随着国风传统乐器的悠扬声音,沈俊心头一颤。 当画面出来的一瞬间,弹幕一波波的“卧槽”飞过,直接把这个词连击到了x99。 沈俊也惊讶了,因为这款游戏居然用的是虚幻4引擎! 国内居然有团队在做虚幻4的游戏! 为什么他会这么清楚? 因为他此时的硕士专业正好就是游戏设计,game design。 而且还是全美数一数二的游戏专业。 这让他内心瞬间升起一团火,并且随着这个实机视频的继续播放,游戏内容展现的越多,这团火就燃烧地愈发剧烈! 当开头的剧情结束,实机演示的部分开始,主角从画面下方的洞穴中钻出来,沈俊啪的一声,从豆袋沙发里坐了起来。 他后背挺的笔直,眼神里燃烧着火焰。 这并不是玩票,也不是欺诈,这居然是一款真正的虚幻4游戏! 而画面质量,居然不输任何国外的3a大作! (本章完) 第30章 盖世英雄 第30章 盖世英雄 伴随着视频中,不同的游戏机制被陆续展示出来,一项项看起来没什么特别的的游戏内容被展现在眼前。 但是沈俊自己知道,这些在西方3a游戏里早就屡见不鲜的机制,被这家国内的制作组做到如此程度,需要付出多少努力。 这些交互看上去是那么的自然,是那么的“朴实无华”。 然而这恰恰说明了游戏制作组的水平之高! 因为这些机制是游戏的底层部分,不该喧宾夺主,而能做出这种协调感本身就是一种实力。 他曾经对国内业界有多失望,此时内心就有多惊喜。 居然真的有人在做这样的工作! 吾辈不孤! 背景音乐里的笛子与萧共鸣,轻轻吹拂过他的心头,仿佛一片落叶,被清风席卷,却又被轻轻地温柔地放在地面上。 沈俊心头那股燃烧的火不仅没有熄灭,反倒是越燃越烈! 那是海对面那片大陆上,家的味道! 他的眼眶微微湿润,甚至自己都没有察觉。 他只是尽可能的睁大双眼,眼睛都不敢眨一下地盯着屏幕,直到双眼酸涩,也生怕错过了什么内容。 当主角走过前面的流程,来到对战boss的部分,沈俊更加激动了,甚至拿着手机的手都在不自觉的颤抖。 不是紧张,不是惊慌,而是激动! 他左手立刻抓住右手的手腕,好让自己的手稳定下来。 看到旋龟后,沈俊十分兴奋,虽然暂时还不知道这游戏的剧情是什么,但是他很确定,这游戏的内核不是别的,只能是华夏文化! 假如制作组为了迎合欧美单机市场,做个非华夏题材的游戏,他也不会指责什么。 毕竟谁也不知道华夏的单机市场,到底能不能够撑起一部高成本的买断制游戏回本。 而欧美单机市场早就成熟的不能再成熟了,只要有好作品,总是能卖出钱的。 前提别有太大理解上的文化壁垒。 但是当他们真的笃定做自己的文化后,沈俊心中居然升起了一股想要无脑支持的冲动! 和旋龟的战斗开始后,看到战斗模组后,他双眼先是一亮,但是立即又露出了一丝担忧。 他此时心里一半是忧心一半是欣慰。 担忧是因为这段的战斗,给人的视觉感觉十分独特,和其他的动作游戏的战斗逻辑具有明显的差异。 尤其是战斗节奏方面。 在没有成功先例的情况下,这种差异就成了一种风险。 他欣慰的是,制作组没有抄袭!没有妥协!更没有退缩! 我就是要这么做! 制作组明明白白地把态度摆了出来。 沈俊相信任何一个制作组都能看出新风格的风险,何况是动作游戏中最重要的战斗部分! 然而他们却没有丝毫退缩,仿佛就是要刺刀见红一般,做出了这样风格的游戏。 买! 狠狠地买! 哪怕失败,哪怕这是他们的最后一作! 哪怕这个最后游戏的实际效果达不到预告片的效果,成了“预告骗”! 就冲着对方的勇气和执着,这个冤大头他当定了! 沈俊甚至已经开始琢磨如何攒出买游戏的六十刀了。 此时旋龟boss已经被打败,画面进入了不断地蒙太奇。 无数充满想象力的华夏风格怪物展露面目,沈俊震撼到的鸡皮疙瘩都起来了。 当音乐减缓,画面渐暗,游戏名称出现时,他再次看到了游戏的名字。 《幽冥山海》! 山海经! 居然是山海经题材的游戏! 果不其然,是华夏文化! 这次他把游戏的名字牢牢的记在了心里。 他继续放着视频,直到视频自动结束,暂停露出了播放界面。 沈俊闭上眼睛,回味着刚才的滋味。 嘴角露出了藏不住的笑容。 某种名为幸福的情感涌入了他的心中,还掺杂着一些希望,和一些喜悦。当他再次睁开眼睛,盯着手机屏幕,想要再播放一遍,好好欣赏时,却被结尾的一句弹幕吸引了眼球。 “大佬们,点赞多刷不如直接加入他们啊” 沈俊心中猛地一突,赶紧回播几秒,终于发现了自己刚才漏掉的字样。 欢迎加入旷世游戏。 他的眼神就这样紧紧地盯着眼前的几个字样,再没有挪开过。 野火还在燃烧。 并且越烧越旺。 …… …… …… 在华夏大地广阔的土地上,有着无数个像沈俊这样的人,此刻正沉浸在《幽冥山海》实机演示预告片带给他们的震撼中。 一所北方高校的宿舍中,几人围着一个人的电脑屏幕,不时传出卧槽的惊呼。 “我滴个妈呀,这游戏画面也太尿性了!” “瞅瞅这画面,老震撼了!” “啥时候能玩到啊?” 一家南方的网咖里,一名中年玩家连平时喜欢的红警都不玩了,只是愣愣的盯着眼前的屏幕。 他突然站起身来,问老板:“老板,我想耍一款游戏叫《幽冥山海》,不晓得你听过没得哦?” “啥子玩意儿哦?我从来没听到过喃……” “哦哟,你居然没听说过嗦?” 另一座城市里,刚刚放学的一名小学生,连平时最喜欢吃的辣条,本来叼在嘴里掉到地上都没察觉。 呢个游戏睇起黎好正! 赶紧丢下手里的零食,准备回家想办法找父母要些钱。 我依家就要玩呢个游戏! 《幽冥山海》的实机演示预告片一上线b站,就立刻引爆了热度。 甚至同时在线观看人数直接就突破了10000+,很多人都是看完了继续再看一遍,一遍遍地重播。 就连周旷自己,都没有预料到他们的游戏预告片能获得如此恐怖的热度和流量。 他当然了解过黑猴预告片发出后的火爆程度,但这不代表他们也能获得和黑神话一样的热度。 毕竟黑猴做的是家喻户晓的西游记题材,而他们做的是门槛更高、题材更小众的山海经。 然而他唯一错算的变数,是玩家们。 他低估了华夏大地上的玩家们。 低估了他们对于一款属于自己的、自己文化的3a单机游戏有多么的迫切、多么的渴望! 他们仿佛是大话西游里的紫霞仙子,从2000年就开始等待,等了这么久,就是为了看到那款游戏能够出现。 “我的意中人是个盖世英雄,终有一天他会脚踏七彩祥云来娶我。” (本章完) 第31章 烟花 第31章 烟 李小祥此时回到了自己的工位上,咬着牙签,不停地抖着腿,心神不宁地在心里不停重复着待会要和于芷说的词。 他的机会可能只有一次,所以一定要准备好! 他抬眼看向墙上的表,已经过去两个小时了。 不知道旷世游戏发的预告片播放量多少了? 虽然李小祥很认可这款游戏实机演示的质量,但他同样清楚单机游戏的宣发视频向来是凉到凉透的那种。 冰凉! 所以他对视频的热度其实没什么信心。 于芷给了三十万播放量推广的许可,但那也是慢慢撒出去的,而不是一口气给完。 毕竟他们是推广,不是水军。 如果视频播放量太离谱,用户也是会从评论区或者点赞投币收藏的数量看出来的。 唉…… 如果我有更大的权利,一定…… 正在李小祥走神胡思乱想的时候,突然一个同事猛地站起身来。 他嘴角甚至还留着食物残渣,手里果不其然拿着一袋撕开的饼干。 然而这都不是关键,因为很快就没人在乎他开小差吃东西的事情了。 他此时正颤抖着手,满脸慌张地指着自己的屏幕。 “推广数据给错了!” 办公室里一圈的同事立刻都抬头,看向发出声音的位置。 推广数据出现问题? 李小祥赶紧站起身来。 “给错了多少?” “不、不知道!”那人说话都说不利索了。 “什么叫不知道!” 他有些恼怒,明明是在这种关键的时候,却偏偏要出问题! 李小祥站起身走向他的电脑,路上大脑飞快运转。 系统出故障了?后台程序错误?还是系统数据同步的问题? 人为操作失误?难道是谁犯了这么低级的错误?直接把数据输错了? 还是算法的原因? 又或是谁同样在推?交叉推广的失误? 无数种可能性在他脑海里循环,他希望能是让他们责任最小的问题。 假如是系统的问题,那就怪不到他们头上了。 李小祥走到那人的座位旁边,那个运营人员赶紧躲开,他没好气地一屁股坐下。 眼前的是视频的后台推广数据,他可以看到所有相关的细节,甚至是数据的曲线图。 这个视频发布于两个小时前……嗯,两个小时那还好,如果是录入了错误的数据,这个时候修正还不会被太多人注意到。 给的推广数据是三十万啊……虽然有点多,但不是不能修正,三十万的播放量两个小时给出去也不会太多。 给多少数据和本身能产生的热度有关,但是再多再多,推广出去的播放量也不可能超过五万。 那么总播放量就在十万以内,还是可控范围,顶多是被批评几句。 正当李小祥这么想,他眼神瞄向了一旁的播放量数据。 一百二十万播放量。 一百二十万…… 一百二十万啊…… 一百二十万?!!! 他浑身一个激灵,仿佛电流穿过大脑,一股凉意涌上后背。 他终于明白对方为什么要说“不知道了”。 对方是真的不知道给错了多少的推广数据。 两个小时!一百二十万播放量! 如果这是真的,那么给出的数据至少也是千万级别的推广。 这种级别的推广是需要部门领导签字,甚至是高层发话后才能做的。 毕竟千万级别的推广不仅需要多方配合,还多少是会消耗b站的公信力的。 如果这是他们游戏商务运营录入错数据导致的,那么绝对是重大错误!无法弥补,且至少要部门通报批评,甚至是全公司内通报批评的。 这样大的数据是怎么给错的?怎么没检查出来? 哪怕是后台系统那边出的问题,但是他们两个小时才发现,绝对也得至少担个监察不利的罪责。 他现在满脑子浆糊,坐在座位上愣了快十秒钟,才喊道:“给我找到这个视频!” 喊完李小祥才意识到自己居然惊恐到破了声。 听到他的喊声,整个部门都安静了好几个分贝,因为他们从李小祥的声音中意识到了。 坏了! 出大事了! 不过李小祥顾不得许多了,赶紧来到另一台电脑前,那个运营人员给他找到了那个视频在b站上的链接。 他头有些晕,经历突发事件后,突然站起又突然坐下,此时眼前一黑。 过了整整快一秒才缓过劲来,他赶紧看向屏幕。 定睛一看,李小祥发现标题居然有点眼熟。 【旷世游戏新作《幽冥山海》8分钟实机演示】 他懵逼了,转头看向数据栏。 【播放量:128.3万】 【弹幕数量:2.7万】 此时,他的大脑正在飞速运转,无数的记忆和线索正在不停尝试着互相匹配。 三十万的推广数据…… “……已经说过一遍了。行吧,你先去通知他们,先给三十万播放的推广力度。” “但是……” “行了,我还有事,你先这么干,等我开完会……” 旷世游戏…… “他们这款游戏和之前做的类型都不太一样,是一款……” “单机游戏?” 幽冥山海…… “……太好了!好的不能再好……” “……我回去就和我们组长去谈,尽量给你们一个好的窗口……” 实机演示…… “于总,这款游戏游戏我亲自去了对方的公司,看到了那个预告片……” 他的脑内的那支正在不断燃烧着引信的烟终于直上云霄,炸了开来,直直地炸满了整座天空。 他终于意识到了自己眼前发生的是什么事情! 这个一百二十多万播放量的视频,居然就是旷世游戏的那个宣传片! 那个他还想跟于芷争取一下推广数据的实机演示! 居然生生靠着自己的实力就在短短的两个小时内达到了一百万的播放量! 这样的热度,哪怕是李小祥,也从来没有见过! 从来没有! 为了消除心中最后的一丝疑虑,他赶紧下滑鼠标滚轮到评论区,阅读起评论来。 “这实机演示简直逆天了!每一帧都是壁纸级别,坐等正式版上线,必买!” “操作看起来挺流畅,就是不知道真出的时候优化会不会有问题” “出个宠物系统吧,把山海经里的奇兽当宠物,肯定有意思。另外,优化下打击感吧,有几下攻击软趴趴的” “居然是山海经题材,能看到以华夏文化为背景的游戏,真的很感动” “感觉比很多国外的大作都有看头” “有没有人觉得这个预告片很假?有种说不清的感觉” (本章完) 第32章 巨擘 第32章 巨擘 并不是刷的,而是真真正正的爆火! 评论区有夸的,有喷的,还有对骂的,但是就是没有说这视频的数据不对的。 松了口气,李小祥才感受到自己后背差点被冷汗浸透了。 好险…… 如释重负之余,他的内心突然火热起来,话说这种级别的热度,他们是不是应该进一步推广和跟进? “我去找于总!” 李小祥站起身,在运营人员差点吓晕过去的眼神中离开了办公室。 他可还不知道发生了什么,以为李小祥是万策尽后,要向上汇报了。 李小祥快步小跑到于芷开会的会议室外,他侧头通过透明玻璃看了看里面的一众领导,长长地呼出几口气后,敲了敲门。 “进来。” 他小心翼翼地进入后,一眼就看到了于芷。 于芷看到是找自己的,有些不自在地正了正身子,等他走过来。 她此时心里些微恼怒,今天的会议很重要,许多别的部门的领导都在,但却是她的人打断了会议。 不过她也明白,如果不是有极其重要的事情,对方是不会如此唐突地来找她,还是在她提前多次打过招呼的情况下。 李小祥走到于芷身边,低头在她耳边小声说着。 其他领导有的转开头看着窗外的风景,对两人一点兴趣都没有,有的则是用好奇的眼光看着两人交谈。 于芷的表情从一开始的带着点不耐烦,逐渐变为惊讶,然后又变的有些喜悦。 她站起身来走到领导层身边,打过招呼后和李小祥走了出去。 一关上会议室的门,于芷就迫不及待地问了起来。 “你说之前那个游戏的预告片火了?” “两个小时前发布的,一百二十多万的播放量,快三万的弹幕。” “不是谁刷的吗?数据有异常吗?” “我查过了,除了我们推过以外,数据十分正常,没有看出刷的痕迹。” “现在就带我去看。” 李小祥带着于芷找到一台电脑,给她展示了视频。 看完后,于芷陷入了思索。 过了快半分钟,她抬起头看向李小祥突兀地问道:“他们都投了哪些网站?” “只有我们b站。” “你对他们公司了解的怎么样?” “稍微了解一些。” 李小祥没敢说太满,不过他早早就调查过旷世游戏了,包括背后的资本,以前的游戏,股份占比等等。 “在你看来,他们的现金流如何,有谁投资他们吗?” 看似是两个问题,但其实于芷问的是三个问题。 而李小祥已经聪明地听出了第三个问题。 要知道b站一直陷入着用户众多,却年年亏损的困境。 业务收入低下,成本年年升高。 最大头的收入就是靠着游戏部门的业务。 曾经fgo这一款手游就撑起了b站八成的营收。 但是当fgo收入下滑之后,b站再也没有找到替代品,自研产品也是一款接一款的失败。 他们对单机游戏也有一些投入,不过从来只是一些小品级的独立游戏。 如果能够拿到一款爆火游戏的手游改编权或者是渠道代理权…… “我觉得他们公司的现金流非常一般,也没听说他们和哪家公司合作。” “推!现在就推,游戏商务生态部权限内的资源全部给上,我要立刻看到这个视频出现在首页!”于芷当机立断,“你带着几个人现在就去他们公司……” 她突然停住,然后咬了咬牙。“算了,我亲自去!” “等我开完会,和领导报备一下!” “先把推广落实到位。” “好的。” 于芷早就忘却了自己此前轻视的想法,准备好好展现一下自己的诚意。 此一时彼一时嘛! 识时务者为俊杰。 只不过,估计她没想到的是,有人的手脚比她的速度还要快。 …… …… …… 旷世游戏的接待室里,周旷带着马途、杨纪还有吴谦和坐在一边,几个人脸上都带着藏不住的洋溢笑容。 另一边,几名穿着黑色西服的人坐在另一边。 为首的是一名叫做牛铁明的中年男子。 周旷看着对方递过来的名片,心里吃了一惊。 牛铁明,南极互动娱乐事业群,游戏业务副总裁。 另外的还有南极互娱的投资副总监、投资经理和两个高级游戏制作人。 他们发了实机演示的游戏预告片还不到7个小时,对方就找上了门来。 这效率实在是太快了! 而且从来的人员阵容来看,对方的诚意相当之高。 周旷当然明白对方今天过来的目的,而且他早在发布预告片之前就在等着他们了。 不过这并不代表他就要答应对方提出的任何条件,恰恰相反,他相当清楚南极互娱的底色,因此心里已经提起了一百二十分的小心。 绝对不能让出公司任何一丝的话语权! “周总您好。”先说话的人是牛铁明。 他脸上带着一副温和的微笑,双手握着放在胸前的桌子上。 “想必你也听说过我们的公司……” 谁没听说过啊? 听到这里,周旷心里吐槽道。 南极互娱。 作为国内数一数二的巨无霸企业,南极集团旗下的游戏部门,自然也是国内游戏业内说一不二的一方势力。 基本上没有人能够威胁到它们的游戏业务,哪怕就连它们自己都做不到。 而比起游戏公司,它们更像是投资公司。 空有人才济济的游戏制作者,管理层却从不高瞻远瞩,只是蹭吃蹭喝,追逐潮流。 然而每年的财报都显示,玩家们一边嘴上骂着,一边却也不影响南极互娱赚钱赚到手软。 对于玩家,它是最可恨的抄袭专家。 但是对于许多游戏人,它们又是专业的天使投资人。 不插手公司业务,钱给够,就这两点就让许多游戏公司无法拒绝。 南极互娱基本的理念就是,只要你愿意成为我方阵营的人,票子就不是问题。 周旷绝不会放弃属于自己的利益,因此用什么条件交换自己想要的资金,他已经考虑好了。 “听说过贵公司的鼎鼎大名。” 周旷说道。 (本章完) 第33章 谈判 第33章 谈判 “那就好。” “我就开门见山了。” “我们很欣赏贵公司刚刚宣布的这个项目。” “《幽冥山海》。” “很好听的名字。” “今天我们过来,就是想看看有没有什么地方可以合作,一起把这个项目做成。” 听到牛铁明的话,周旷点了点头,和他的预期没有偏差。 “很感谢你们的到来,我的确也对合作有点兴趣……” 听到“有点”兴趣,南极互娱的投资经理眼皮跳了跳。 以前的那些公司,哪个听说他们南极互娱想要投资,不是欢天喜地? 对面这个老板反倒是拿上腔了。 不过以对方那款游戏的热度,以及质量,他的确有这个资格自傲。 只不过,那只是个宣传片,游戏毕竟还没有发售。 南极互娱只要想,有一万种方法能让他们失败,现在就看对面识不识趣了。 “我们一直希望能做一些对行业生态更有益的事。” 听到对方这句话,周旷强忍着没有翻白眼。 “我们不光投资手游和网游,也一直在做单机和主机游戏市场。” “在国外,我们投资了不少单机游戏工作室。” 牛铁明的这句话倒没有错,许多国外的单机游戏工作室内都有南极互娱的身影。 “过去在国内,这块的市场一直很小,我们也一直在投资、培养、扶持中小型团队。” 牛铁明冲着投资副总监点了点头,副总监接过话茬说道:“我们想要投资。” “投资可以,不过……” 听到这话,投资副总监脸上露出一抹喜色。 “我就直说了吧。”周旷放松身体,说道,“投资后,你们会干预产品决策与公司日常经营吗?” “不会。” 副总监说的异常斩钉截铁。 周旷点了点头,想必这个问题早就在对方的预料之中。 而不插手,也的确是南极互娱的一贯作风。 “绝对不会,你完全可以当我们不存在,很多公司都可以证明这一点。”牛铁明补充道。 “那你们是想游戏上线后抢走产品的发行运营权?” 周旷突然开口发炮,把一旁凑不上话的马途看傻了。 好家伙,这么直接的吗? 杨纪一直没有说话,暗暗地看着对面自己老东家的人。 不过他觉得这些高层,肯定记不住有他这么个人。 牛铁明听到这个问题笑了出来,看着对面老板年轻清秀的面庞,心里感叹道“不愧是年轻人,心高气傲,年轻气盛”。 谁都有过这种时期。 不过,不气盛那还叫年轻人吗? “不会。”投资副总监言简意赅,“我们只是想交个朋友。” 牛铁明转头给了副总监一个眼神,对方点点头,明白要进正题了。 “我们想要20%的股份。” “你们能给我什么?” “钱。” “我不需要钱。” 周旷当然需要钱,但是如果只是为了钱,他有无数种办法能筹集到资金,出售20%的股份只为了钱,那是最愚蠢的一种方式。 “当然,不只是钱。”牛铁明说道,“你们用的虚幻引擎,我们内部也有很多项目都是用的虚幻引擎开发。” “我们可以给到你们不遗余力的技术支持,未来咱们可以多交流,有什么需求尽管提。” 虚幻引擎的母公司就是南极互娱投资的,而华夏区所有关于虚幻引擎的技术资源,同样是由他们掌控。 “此外,我们也可以帮忙宣传嘛!” 听到这里,周旷眼神闪过一抹厉色。这是在威胁他? “如果不投资,你们可以帮忙吗?” “周老板说笑了。” “如果投资,你们还有什么要求?” “我们希望可以带上南极互娱的logo。” “不可能。” “我们可以谈谈。” “这个谈不了。” “好好,那我们可以再讨论……” “你们怎么确保?确保你们刚才说的话不会反悔?” “我们可以把每一项都写进合同里。” 几人都面带笑容,但是话语间已经暗暗交锋过几轮了。 南极互娱的确在国内业界自成一家,如果加入对方的圈子,那自然是好处多多。 谈到推广资源,光是他们的社交软件就基本上可以说是独步天下了。 资金上也基本不用担心了,钱可能是对方最容易获得、最不在乎的东西了,南极互娱基本上就是拿着钱袋子到处乱撒。 只要点头,同意南极互娱的投资,这些唾手可得。 20%的要求也只是对方漫天要价,是可以轻轻松松谈到一位数的。 那种情况下,对方即使想要争夺发行运营权,也同样不可能。 毕竟现在旷世游戏的股份还是由他本人全资控股。 相反,如果不加入,就有可能被对方当成敌对阵营。 在国内,想要绕过南极互娱,至少在游戏业是不可能的。 要么加入,要么成为敌人。 被这种行业巨头当成靶子的感觉,一定不会好受。 想清楚后,周旷抬起头来,对面很耐心地在等他思考。 身边的员工们也耐心地等待着他的最终决定。 他伸出右手五指。 “5%,我最多只能给你们5%的股份。” “18%呢?” “就5%。” “16%吧,我们各让一步。” “5%。” 投资副总监转头看向自己的领导,脑袋有些疼。 他没见过这么固执的老板,也没见过这么谈判的,一上来就定死,一点都不让。 牛铁明摸了摸下巴,思考了一会,开口说道:“10%。” “就5%!” 看着自己老板如此刚直,马途为他捏了把汗,万一谈不拢,谁知道南极互娱会做什么事情? 对方随便一根手指头就能摁死他们这些小蚂蚁。 牛铁明看周旷如此,也有些无奈了。 “我们考虑考虑。” “好的,没问题。” 周旷主动站起身,和他们一一握手。 他并不担心对方主动离席,他知道南极互娱多需要一款高品质的单机游戏来改变自己在国内的口碑。 尽管是不带上他们的logo,单纯的投资。 哪怕对方拒绝也无所谓,他也不是非他们不可。 考虑到对方恶臭的名声,周旷说不定还更倾向于别的选择呢! (本章完) 第34章 口头协议 第34章 口头协议 而另一边,b站的人也在赶来的路上。 “陈总说,要我们争取拿下游戏的运营权,不行的话尽量拿下周边和ip的开发与销售权。” 于芷坐在车里,对一旁的李小祥解释道。 然而李小祥听了后却有些担忧,事情恐怕没有他们想的那么顺利。 一方面是和旷世游戏交谈后,他认为对方这个团队对于单机游戏有着自己独特的气质。 他们做这游戏并不仅仅是为了赚钱,同时还有他们的理想。 尤其是那个周总,充满着拼劲以及傲骨,对方恐怕不会轻易地让出这些东西。 另一方面是现在游戏大火之后,不止b站一家在盯着旷世游戏。 b站作为视频网站相当庞大和活跃,但是作为游戏运营商、开发商,就远远不够看了。 和那些大的公司比起来,他们并没有优势。 唯一的可能性,就只能赌那些大公司还没反应过来。 趁着这个时间差,迅速拿下旷世游戏。 “最好是能直接投资控股对方的公司,能拿下多少就拿多少。” “这次给的资金权限很高,只是可惜……” 于芷看了看前面的一辆车,撇了撇嘴。 虽然是她,作为游戏商务生态部副部长发掘的这款爆火游戏,但是领导却没有让她继续主导谈判,而是派了游戏发行部负责人过来。 在于芷看来,这就是被摘了桃子。 不过她也没办法,毕竟这种事情她说了不算。 李小祥倒是不在乎谁主持谈判,毕竟最后如果谈成了,这么大的功劳也算不到他头上。 而他应该得到的,也不会因为谈不成而被抹掉。 …… …… …… 另一边,南极互娱的人出了接待室的门就开始打电话,周旷则是稳坐钓鱼台。 他静静地坐在自己的位置上,等待着他们的答案。 “旷哥,是不是稍微有点激进?”马途小心翼翼地建议。 “别担心,他们会答应的。”他安慰对方道。 一旁的杨纪和吴谦和倒是没有那么多想法,自己老板说什么就是什么,他们更关心的还是接下来的工作。 周旷趁着没事,打开了系统。 首先是任务界面。 轻松达到一百万播放量,完成了任务目标2之后,系统又发布了几条新任务,而且任务的格式相较之前也发生了变化。 【系统任务01:筹集至少一亿五千万的资金】 【系统任务02:扩张公司并招募员工,使员工总数达到至少一百人】 【系统任务03:完成并发售《幽冥山海》,游戏销量达到五百万】 【成就任务01:开设独立游戏工作室,并使人数达到至少二十人】 【成就任务02:完成并发售一款独立游戏,游戏销量达到一百万】 可以说,系统非常贴心地帮他规划了下一阶段的工作重心。 系统任务按照他的理解,就是游戏里的主线任务。那么成就任务,自然就是支线任务了。 这些本来也是周旷自己准备去做的事情,不过由系统把目标列出来之后,他感觉更有动力了。 周旷看完任务目标后,打开了背包,查看之前完成任务目标2获得的道具。 【1000积分兑换券】 【简介:使用本券立即获得1000积分,可在系统商城中使用。】 【s级音乐人才招募券】 【简介:使用本券立即招募一位s级音乐人才到宿主的公司。】【s级策划人才招募券】 【简介:使用本券立即招募一位s级策划人才到宿主的公司。】 【项目进度优化器】 【简介:使用本物品,减少一个项目由于失误造成的进度拖延,具体效果取决于项目领导者(非宿主)的个人能力。】 这几项物品可以说是周旷刚想瞌睡,就有人送上了枕头。 件件都是他最需要的。 先不说积分兑换券了,他还没想好要换什么。 光是两张s级人才招募券就已经补上了项目最大的空缺。 马途虽然能力不错,但是管理四十人的项目就已经很勉强了,如果旷世游戏扩张到一百人,那他绝对会力不从心。 唯一的问题,就是如何说服马途主动让步,他毕竟是老员工了,兢兢业业没犯过错。 周旷不忍心强行压制他,那样也不服众。 而音乐部分,他们压根就没有音乐部门。 除非说对接外包音乐也算。 这下好了,两张人才招募券一用,相当于接下来的招募工作,保底就是两张ssr。 最后一个道具,反倒让周旷有些犹豫,能够加快进度的物品当然好,但是他的简介相当于没写。 “具体效果取决于项目领导者(非宿主)的个人能力”。 如果按照他的理解,这个项目领导者应该是类似于之前demo部分的马途? 但是他们项目又是以“美术优先”的理念制作的,非常重视画面效果。 说杨纪是项目领导者,也绝不算错。 那到底是看谁的个人能力呢? 想不清楚,周旷决定干脆不想了。 三张券一起使用,坐等人才上门来投。 等s级策划人才一到,无论是看谁的个人能力,效果都不会差。 而此时,接待室的门被再次打开。 牛铁明拿着手机,脸上带着如沐春风地笑容走进来。 “周总,5%就5%!” 周旷毫不意外,立刻站起身握住了对方的手。 双方达成了一致。 马途也傻眼了。 卧槽,南极互娱还真同意了。 当然,这只是口头协议,具体的金额和条款还要双方的法务人员和具体的工作人员去谈判,就不需要周旷和牛铁明两个人去谈了。 虽说是口头协议,但是也绝不会有人去打破。 南极互娱不会打破口头协议,因为他们不屑于做这种事情,毕竟他们有无数种办法来强取豪夺,只要狠下心不要脸,他们什么都能拿到手。 但是谈判拿下的东西,对他们来说反倒更容易。 周旷这边,当然更不会打破协议,毕竟他是想要抬价,不是想要作死。 5%的股份丝毫不会影响周旷对于公司的绝对控制,还能拿到他需要的制作资金、推广渠道、技术支持等等。 最关键的是被纳入对方的势力范围,至少国内是不会有人敢故意打压他了。 除非他想和南极互娱干一仗。 你死我活的那种。 所以某种程度上来说,还是周旷赚了。 这个时候,b站的人终于到达了旷世游戏的大楼下面。 (本章完) 第35章 来做单机(求追读) 第35章 来做单机(求追读) 当于芷和李小祥跟在b站的游戏发行部负责人身后,来到旷世游戏的楼层,正好看见南极互娱的人和周旷在门口相谈正欢。 这是谁的人? 于芷立马警觉起来。 不会已经来晚了吧? 没有那么快……应该……大概吧? 而马铁明转头也看见了他们,嘴角微微上扬,转头冲周旷说道:“周总,我就不继续打扰了,你这边还有客人……” “好好,合作愉快!再见。” 双方互相告别,而这边于芷的脸色不好看了。 什么叫合作愉快??? 你们合作了什么! 明明、明明是我先来的! 等到南极互娱的几人趾高气昂地走掉,b站的游戏发行部负责人和于芷强撑着脸色,挤出笑容跟周旷介绍自己。 周旷也没有怠慢他们,转头又进了接待室,和他们会面。 而当b站的人说出自己的来意,周旷摇了摇头。 “不用了。” 发行部负责人听到这个回答急了,差点没跳起来。 “周总,我们b站作为acg文化在国内的发源地,年轻用户众多……” 周旷不置可否,继续听着。 “我们可以提供资金……” “宣传渠道……” “帮助你们的发行……” 等他说完后,周旷突然开口了。 “刚刚那些人你们知道是谁吗?” 于芷和李小祥面面相觑,而发行部负责人也愣住了。 他们确实很好奇,但是为了保持礼貌,并没有主动提及。 现在周旷反倒是主动提起了。 为什么? “不太了解……” “南极互娱的。” 当周旷说出答案,几人傻眼了。 南极互娱? 啊? 那我们还来个屁! 在南极互娱面前,他们提出的每一项内容,都仿佛是在羞辱自己。 资金比得过人家吗?渠道?发行? 最关键的是,南极集团同样是b站的大股东之一啊! 他们是b站的第一大机构股东以及第二大股东,换句话说,大水冲了龙王庙! 他们和自己的金主爸爸抢到一起了。 不过俗话说得好,亲兄弟还得明算账呢,发行部负责人还想做最后的尝试。 他强撑着让自己笑出来,只不过这个笑脸比哭出来还难看。 “那,周总准备和南极互娱合作吗?” “也不算合作吧,不过也差不多,是有这么个打算。” “您和他们达成了什么协议吗?” “这个就不太好说了。” 周旷没打算跟他们说细节,因此说的十分模棱两可。 发行部负责人明白了,暗暗叹了口气。 人家的意思就是不想继续跟你谈了,肯定是已经和南极互娱达成了合作,不可能看得上b站的这仨瓜俩枣了。 “希望以后还能有合作的机会。” “一定一定。” b站的人垂头丧气的走了,除了李小祥。 他替旷世游戏感到高兴,南极互娱的硬实力要比他们强多了。 也不知道如果被他的领导们知道了,会不会说他是内鬼。 周旷这边也松了口气,发布《幽冥山海》的实机演示后,他就没闲下来。 无数的公司都在尝试联系他,看看有没有合作的机会。 接下来的几天,恐怕是他最忙的几天。 但是他也不可能逃避,就算和南极互娱达成了口头协议,也不是交恶其他公司的理由。 应酬是作为老板必需完成的宿命。 ………… …… 冯旗躺在床上,翻来覆去的睡不着觉。 这全是因为那款叫做《幽冥山海》的游戏。 “唉……” 他叹了口气,又翻了个身。 作为《乱世西游》的制作人和主策,他对游戏的失败应该负主要责任。 然而南极互娱并没有降低他的职位,反而又给他了一个同样重要的项目,依旧让他做项目的制作人。 唯一的问题就是这个项目并不是他提出的,因此他只能按照公司的方案推进项目。 里面很多内容他都看不惯,但是又无可奈何。 这时他想起了志同道合的同事,对方就没有他这么好运了。 被贬了一级后选择主动离职。 充满勇气的决定。 不知道对方此时在做什么? 是不是还在休息疗伤? 还是已经找到了工作,在别处发光发热呢? 会不会也看到了《幽冥山海》的实机演示呢? 也在妒忌国内的同行有机会做这样的项目? “唉……” 突然,床头传出一阵嗡嗡的震动声。 “啧!” 谁这么晚还打电话啊? 冯旗摸着大概的位置戴上眼镜,拿起手机,看到上面的名字的时候愣住了。 杨纪。 愣了几秒后,他点击手机屏幕选择接通,而对方略带愉悦的声音也随之传了过来。 “老冯,你想不想做单机?” …… …… …… “啊!” “累死了!!!” 周旷拖着疲惫的身躯躺在床上。 柔软的床垫让他稍微感觉好一些,但仍然不想起来做任何事情,只想就这么睡死过去。 这三天他见了无数的游戏公司、风投公司、业界同行,脸上一直挂着礼貌的微笑,都快成为半永久的了! 那些人一见面就是不要钱地甩出恭维的话。 一开始他还挺开心,但是随着漂亮话听的越来越多,他也麻木了。 这些人有人想要投资,有人想要送钱,有人想要合作交流,也有的只是单纯的坏,想要一口吞下他们。 而里面的一些提议让他都十分心动。 假如接受,他这辈子可能都吃喝不愁了,甚至能躺着收钱。 过上开豪车、住豪宅、泡美女的奢侈生活。 但是最后他还是选择了全部拒绝。 钱他当然很喜欢,但他更喜欢做单机游戏。 有些人懂“理想”这两个字,却不相信。 有些人既不懂也不相信。 周旷懂,并且希望自己相信。 何况钱和理想,这两者又不是不能兼得。 系统的任务他还没完成呢! 躺在床上休息一会后,他站起身脱掉衣服泡了个澡,却差点在浴缸里睡着。 不行了。 点个外卖吧。 周旷打开手机,打开了外卖软件。 这是他早就下载好了的,毕竟他也懒得天天出去吃,自己做更是不可能的。 点外卖才是最简单的解决办法。 国潮风拼好饭let's go! 求追读!新书期,每一个追读对于作者都非常重要!我在这里跪谢了!orz (本章完) 第36章 舆论 第36章 舆论 就在周旷和旷世游戏,因为《幽冥山海》的实机演示预告片带来的泼天流量而忙碌的时候,互联网的舆论也在逐渐发酵。 一开始舆论是一边倒地支持《幽冥山海》和制作组。 毕竟国内的玩家们都想玩到自己家文化的3a单机游戏,而视频中的游戏画面质量也远远超越了他们的期待。 一时间,山呼海啸般,无数不要钱的名头砸向了《幽冥山海》这款游戏。 “首款国产3a游戏” “真正达到国际水平的国产游戏” “华夏传统文化与现代游戏技术融合的典范” “改变了国内游戏行业格局” 无数游戏相关的b站up主和博主也在为《幽冥山海》摇旗呐喊。 然而,很快就有人挖出了旷世游戏以前做的游戏。 除了下架的游戏只能在网上找到视频,其中还包括仍然存活着的《热血沙场》。 当兴奋、激动的玩家们心里充满期待,想要看看制作组以前的作品而打开游戏后,却被《热血沙场》的游戏内容泼了盆冷水。 因为《热血沙场》和《幽冥山海》的反差也太大了! 《热血沙场》让任何人来看也只是一款类传奇的氪金网游,甚至其本身的素质在一众类传奇的网游中都算不得出色。 古早的画面表现,满屏幕的礼包和充值诱导,土鳖的艺术方向。 这和《幽冥山海》有一丝一毫的关系吗? 相反再看看《幽冥山海》的游戏预告片,美轮美奂的视觉表现、充满创新的动作设计、东方美学和暗黑风格融合后的极致呈现。 这是一个制作组做出的两款游戏??? 瞬间,哪怕是支持《幽冥山海》的单机玩家也开始慌乱了,难道这又是一次骗局? 难道他们又成了被周幽王烽火戏诸侯里的众“诸猴”? 一时间,无数流言蜚语在网上不停传播,各种阴谋论也出现在b站上。 有人说这只是精心准备的一个虚假宣传片,看似是实机演示,其实就是cg渲染出来的。 有人说这是旷世游戏为了提高自身价值,下一步就是找一个有钱的冤大头,把公司卖掉。 也有人说这是旷世游戏找了国外团队代工的,只是挂着他们自己公司的名号。 一位一直做国产独立游戏盘点的up主,出了一期标题为“《幽冥山海》是否真实?谈畸形的国内游戏产业”,内容就是围绕着《幽冥山海》的实机演示,痛斥国内游戏产业。 最终他的结论是:这又将是一场闹剧。 结局必然是,开心了看客,难过了业者。 这个视频很快就被播放了几十万次,观众们也分成了两派,一派支持他,认为《幽冥山海》如果按照预告片中的规格,实现难度太高,和旷世游戏的游戏历史质量不符,应该就是假的。 另一派则是认可他对于国内游戏产业的观点,但是不同意在《幽冥山海》还没被证实作假,在没有证据的情况下就批判它。 总的而言,悲观的人占了大多数。 不管网上的人如何议论,周旷此时都不清楚。 因为他正忙着查看公司邮箱里的小一万封求职简历。 是的。 不到一周的时间,就有好几千人投了简历。 为了挑选出最合适的人才,周旷只能自己一份一份地去看。 尤其不能漏了那两个s级的人才!“邮电大学的,在南极互娱做了两年的文字策划,这个就算了。” “凤城电子科技大学的数字媒体技术专业毕业的……” “曾经在三石做了五年的数值策划,嗯……本人很喜欢arpg,这个可以,先留下。” “华夏传媒大学的动画专业本科,南加大的游戏动画专业硕士……这个好!” “圣莫妮卡工作室的高级游戏动画师,好好好!这个留下来。” 周旷一会开怀大笑,一会皱眉叹息,不时自言自语。 要是被路人看见,可能会怀疑他是不是疯了。 过了一会,他突然眼前一亮,看到了一份今天为止最惊艳的简历。 陈星宇,38岁,申城元素力公司高级音乐负责人。 周旷重生后就听说过元素力这家公司,对方做的都是一些手机上的二次元抽卡游戏,热度中规中矩但是钱没少挣。 而他们游戏的音乐却一直是国内第一梯队的,甚至有戏言说,元素力并不是游戏公司而是一家音乐公司。 如果哪家的游戏能得到这种称号,你就知道,他们游戏的音乐绝对独树一帜! 他没记错的话,陈星宇就是元素力公司里游戏的音乐负责人。 并非是其中一个音乐负责人,而是所有游戏的音乐全部由他一人主持包办。 周旷兴奋不已,这肯定就是那张s级的音乐人才兑换券的结果了! 拿下! 这种级别的人才,可遇而不可得啊! 更何况陈星宇最擅长的就是国风音乐,曾经没加入元素力时,就给许多国风武侠、仙侠游戏做配乐。 这和《幽冥山海》的山海经主题可太匹配了! 简直是量身定做! 就在这时,他的办公室的门突然被敲响了。 “请进!” 门打开后,居然是杨纪。 周旷有点奇怪,因为杨纪很少来直接找他,反而是马途会经常来传达杨纪的需求。 他一直以为可能是因为对方还不熟悉环境,加上摸不清自己这个老板什么性子,所以干脆让马途这个主策来谈。 “坐,怎么了?” 周旷眼神从电脑屏幕中挪开,拿起水杯喝起水来。 “旷哥,我来看看你……怎么样?” 杨纪的表情十分奇怪,有些欲言又止。 “我挺好啊,你没事吧?”周旷也感到有些奇怪,对方来办公室就是为了问他好不好? “嗯嗯,我也很好。” 说完,两人面面相觑,办公室里的空气瞬间安静了下来。 过了一会,正当周旷觉得有些尴尬想要再次开口时,杨纪说话了。 “旷哥,我想推荐个人。”杨纪说道,“他这个人挺有本事的,所以我想看看咱们公司需不需要。” 哦?杨纪想要内推?还有这种好事! (本章完) 第37章 生物医学(求追读) 第37章 生物医学(求追读) 俗话说得好,天才总是扎堆的。 既然是杨纪推荐的,想必本身的素质也差不到哪去。 而且如果真的不合适,大不了也可以想办法推辞。 “可以啊!” 周旷很爽快地答道。 “其实、其实他人就在楼下,要不然我把他叫过来?”杨纪小心翼翼地开口。 对方准备这么充分?而且还让杨纪如此留心。 周旷有些惊讶。 见一面就见一面呗,反正面个试也不了多久,一直盯着屏幕他的眼睛也酸了,正好可以休息休息。 “行啊,那就见一面吧。” 周旷点了点头,杨纪脸上露出喜色,转身出去了。 而就在同一时间,冯旗正在旷世游戏的办公楼下面,拿着自己的简历坐在咖啡厅里静静等待。 他看着街角的公交车站,走神地想起了那天晚上和好友杨纪的通话。 …… …… …… “老冯,你想不想做单机?” “啊?” “啊什么啊,我问你想不想做单机!” “你怎么突然说起这个?” “b站那款游戏的实机预告,你看了吗?” “《幽冥山海》?” “对。” 亲口说出这个名字,冯旗神色恍惚了一下,这些天这个名字在他脑海里不停转悠。 “你怎么看?” “看什么?” “这个项目的前景啊!” “……” 冯旗不知道该说什么,他当然能看懂这个项目的潜力,但是他又不愿意承认。 并不是嫉妒,而是对比起这个项目,他做的事情仿佛毫无意义了。 这让他有些低落。 “你想不想做这个项目?” 对方的声音让冯旗有些恼怒,大晚上的突然打电话过来,就是为了知道这些吗? 不过他还是无法欺骗自己。 “想啊,很想啊!” “那就来吧?” “来、来哪里?来什么?” “我就在做这个游戏的那家公司,旷世游戏。” “啊?啊?!” 冯旗傻了。 愣了快十秒,他才反应过来,暴雨连珠般地开始一个问题接一个地发问。 “旷世游戏?” “你在旷世游戏?” “就是做《幽冥山海》的那个?” “你是什么时候加入他们的?” “停停停!” 杨纪无奈地声音从听筒中传来,然后开始给他讲起自己的经历。 等到他把自己是如何加入团队,又是如何完成demo和预告片的经历讲过一遍之后,冯旗就全部明白了。 “这么说,你从这个项目一开始就加入团队了……” “真好啊……”冯旗眼角抽了抽,言不由衷地夸奖道。 “嘿嘿嘿,我这不是第一时间就想到你了嘛!”杨纪和平时在其他人面前的拘谨样子不同,笑着说道。 “你想拉我去?” “不是,我是想推荐你去试试。”杨纪说着,“我们这个项目正在招人,我想你肯定在那里做的不得劲,不如和我一起来做这个项目。” 冯旗听到这里,开始认真考虑起来。 “老杨,你说实话,你们这个项目真的像是预告片里那样吗?”冯旗还是问出了心中最深的疑问。 “哈哈哈,我就知道你要问这个。”杨纪声音中充满了愉悦,“我这么跟你说吧,这个预告片里的每一个片段,都是从我们内部的demo里截选出来的。” “我亲眼看着他们剪辑的,demo也是我和同事们一点点搭起来的,你就说真不真吧?” 冯旗听到这里放了心,既然杨纪这么说了,对方又不可能骗他,那么这就真是一个前景十足的项目。 “可是,我过去做什么呢?” 这个问题反而把杨纪问倒了。 的确,冯旗再怎么说也是南极互娱一个项目的一把手,要钱有钱,要前途有前途,何必跳槽来他们这里呢? 单论工资,旷世娱乐是肯定比不过南极互娱财大气粗的。 论岗位,杨纪也不能肯定冯旗能得到什么职位,毕竟现在旷世游戏的主策还是马途。 就在杨纪不知所措的时候,冯旗反倒笑了。 自己犹豫什么呢? 难道是对自己的能力不自信? 还是觉得这种机会遍地都是? 难道还想在这里苦苦熬着,折磨自己吗? 不考虑了。 “我想去,那就拜托你引荐一下了。” “啊……那行。” 杨纪愣了一下,不知道为什么冯旗突然就改了主意。 …… …… …… “咚咚咚!” “请进。” 周旷看到杨纪带着一名男子走了进来。 这名男子中等身材,不胖不瘦,整个人透着一种沉稳的劲头。一头短发干净利落,头顶突出的发丝却又显得有一丝凌乱。黑色眼镜后面的一双眼睛不大,但格外有神。 他上身穿着一件普通的深色polo衫,搭配着灰色长裤,脚上穿着一双运动鞋,显得朴实无华。 “这位是我们公司的周总,这位是冯旗。” 杨纪主动介绍着。 “周总您好!” “冯先生你好!坐这里吧。” 周旷站起身来,走到办公室里的沙发处,身后的两人也立刻跟上。 这里有一个透明茶几和一条宽沙发,还有两个单独的沙发可以当做座位,占据了办公室里最大的一部分空间。 一旁的办公柜正好将周旷平时用的电脑桌,和沙发区分成了两块。 如果人多的时候,周旷和同事们就可以在这里讨论或者开会。 “冯先生,请你先做个自我介绍吧!” 周旷岔开腿微笑说道。 冯旗呼出一口浊气,然后开口说道:“我是光电科技大学生物医学专业毕业的……” 听到这里周旷有些意外,对方是生物医学专业毕业的,最后却来做游戏? 那还真是挺罕见的。 “后来参加工作,先是在申城游力做了两年的战斗策划,后来加入南极互娱的矩阵工作组做《乱世西游》,我是主策划。” 听到这里,周旷抬头看了眼杨纪,他终于明白对方为什么要如此上心地推荐此人了。 原来是一个项目的同事。 而且既然作为主美,杨纪愿意主动推荐作为主策的冯旗,想必两人相处的还是非常愉快的。 不然就以主美和主策每天要协调的工作量来说,如果相处不愉快,别说内推了,不打起来就算不错了! (本章完) 第38章 在线游戏谬论 第38章 在线游戏谬论 《乱世西游》这款游戏确实不算成功。 至少按照南极互娱内部的标准来看。 南极互娱内部初期给这款游戏的资源绝对是一顶一的,甚至可以说是十分宽容的。 甚至不要求盈利率多高,只要求先把口碑打出来就好。 然而,江山易改本性难移。 一开始不要求盈利,不代表一辈子不盈利。 而《乱世西游》的下滑恰恰是从南极互娱要求盈利率开始。 他了解过,《乱世西游》失败的原因并不是游戏本身的质量不行。 恰恰相反,是因为他的货币化政策和本身的游戏调性不太匹配。 什么意思呢? 《乱世西游》许多的长处,以及被玩家们所津津乐道的地方,并不像是其他传统网游里会被经常提起的东西。 例如很多玩过游戏的玩家都会说剧情很好。 但是在许多同类网游里剧情仅仅起到一个存在的作用,许多网游并不是做不好剧情,而是将剧情做到中规中矩后,再继续时间精进,边际效益会越来越小。 与其做剧情,不如改改数值,考虑做个新任务。 因此周旷认为冯旗这个人绝对不是没有才能。 如果他没有能力,难道南极娱乐是疯了?在《乱世西游》失败后,仍然让他当一把手操刀大项目? 说明南极娱乐也很认可他的能力。 然而周旷觉得南极娱乐还是没有他看的清楚。 这分明就是个做单机的好料子! 如果把《乱世西游》的优点全部放到一款单机游戏上,那不正好就全是单机游戏需要用心的东西吗? 单机游戏又没有网游的货币化政策,只需要考虑不断提高游戏本体的质量,最后用游戏质量赢得玩家的钞票就可以了。 所以说,冯旗这个人一开始就入错了行。 假如他一开始就做的是单机,可能早就做出国际知名的作品,声名鹊起了! 不过这也是废话,毕竟在周旷之前,国内哪有人愿意做3a单机游戏呢? 那就不好意思了,同行们。 你们胆子没我大,看人的眼光还没我好,那这个人才我就收下了! 周旷没有继续考验冯旗的能力,他工作的历史记录已经不言自明了,但是他更好奇的反而是他这个人。 其中包括他对什么类型的游戏感兴趣,对于3a游戏的看法,甚至是世界观等等。 他需要了解冯旗这个人,才能更好地和他合作。 两人随即谈起了游戏行业,这也是两个人最有共识的地方。 周旷惊讶地发现,冯旗其实非常认同单机游戏仍然是游戏业的未来。 之所以是“仍然是”,是因为很多业内的公司都在尝试钻入在线游戏的圈子,并认为服务型在线游戏才是游戏业的未来。 这其中当然包括手游、网游以及多人游戏。 毕竟这里面能得到的钱,实在是让游戏公司的股东们垂涎三尺。 然而冯旗却认为,事实恰恰相反! 服务型在线游戏最大的缺点,就是玩家的游戏时间是有限的。 当这个市场还是一片蓝海时,这种缺点可能还不凸显。 无论哪款游戏都能获得自己的受众,分一杯羹。 然而随着入场的公司越来越多,竞争越来越激烈,这片市场很快就成为了红海市场。 蛋糕只有那么大,但是分蛋糕的人却越来越多。 新入场的公司们很快就发现自己陷入了窘境。他们想要活下来就必须从其他游戏那里抢来玩家。 然而争夺玩家可比单纯地吸引玩家的难度大的不是一丁半点。 毕竟玩家们凭什么要抛弃自己投入很多时间,已经拥有了美好回忆的游戏呢? 然而,单机游戏就不一样了。 单机游戏的游玩时长是有限的,除非推出dlc,本体的游戏内容可供消耗的时间,从一开始就是固定下来的。 哪怕一个人再喜欢一款游戏,重复游玩也终会有玩腻的那一天。 这就相当于流水席,顾客什么时候来就什么时候开吃,喜欢什么就吃什么。 不同的菜被不断送上来,吃光再端下去。 单机游戏厂商之间不用互相竞争,因为玩家完全有精力和资金同时购买、游玩多款游戏。 甚至玩家们玩过一款好玩的游戏后,就会想要再看看有没有同样类型的游戏可以继续玩,这使得同品类单机游戏之间,不仅不用竞争,甚至还是促进的作用。 总而言之,单机游戏尊重玩家的时间! 周旷十分认同冯旗的看法,但同时也问出了心底的问题。 “那你为什么加入了南极互娱?” 冯旗推了推眼镜,嘴角露出一抹笑容,没有正面回答。 “我这不是过来了吗?” “哈哈哈!” 三人相视而笑,他们的确是国内游戏业里的少数派。 “那说回正题,我很需要你这样的人才。”周旷感觉对冯旗这个人了解得差不多了,选择单刀直入,“你的能力和经验,我们都有目共睹。” 冯旗听到他的话收起笑容,神情变得郑重起来。 “在我们公司,你觉得什么样的职位能够让你充分发挥价值呢?” 周旷说完后,双臂交叉抱于胸前,等待他的回答。 冯旗微微低头认真思考着,过了一会他抬起了头。 “如果可以,我当然还是想领导《幽冥山海》这个项目……” 听到这个回答,周旷下意识摸了摸鼻子。 这就有点头疼了。 的确,让冯旗做其他的工作,多少还是屈才了。 人家确实有这个本事和能力,之前在《乱世西游》项目里,他管理的也是百人以上的团队,这就非常适合《幽冥山海》! 虽然一个是网游,一个是单机游戏,但是对于大团队的管理经验是想通的。 工业化流程是一样的,这种经验对于这种需要控制预算和开发时间的单机项目来说,也是宝贵的。 然而,马途那边呢? 思考着,周旷决定只能试试看,想办法说服马途。 而且他还有个任务没有做呢! 正好可以给马途一个好的去处,这也绝对不算亏待对方。 只要他愿意主动退下来,其他都好说。 (本章完) 第39章 新工作室 第39章 新工作室 暂时和两人分别后,周旷来到办公室逛了一圈,才发现马途今天居然不在公司。 “这还真是怪了……” 周旷挠了挠脑袋,马途一般到的都很早,更没有迟到过。 他记得马途刚发预告片的时候,就在说还要再修改一下接下来要做的内容。 今天是工作日,快十一点了他居然不在办公室? 难道是请假了? 问了一圈,策划组的人都不知道他干什么去了,他也没收到对方的请假消息。 周旷干脆打开手机,给他发了个消息。 【今天没来上班吗?没事吧?】 过了五分钟,他才终于回过来消息。 【不好意思,旷哥】 【我女儿生病了,老婆今天值班,我带她去趟医院】 【这边忙着排队我忘了请假了】 【不好意思】 【之后我肯定把进度补上】 周旷了解情况后,心中了然,这种事情确实怪不得他,紧急事态。 于是他赶紧打字安慰。 【没事,工作这边不着急,先给孩子看病】 【要不要我帮忙?我今天开着车来的,还挺闲的】 【(笑脸)】 对方这次回复倒是快。 【不用不用,谢谢旷哥】 周旷又和他说了几句后,放下手机,开始琢磨自己今天的工作。 既然自己之前已经想起来任务的事情,今天就去干这个吧! 打开系统界面,周旷再次找到那个任务。 【成就任务01:开设独立游戏工作室,并使人数达到至少二十人】 既然他已经拿到了《吸血鬼幸存者》的全套策划案,也是时候用上了。 就算没有系统发布成就任务,他也早想开个工作室做独立游戏了。 独立游戏和大型3a游戏不同,项目规模更小,成本更可控。 假如每个游戏都能确保成功,那么赚的钱那是相当的多。 而恰恰周旷脑袋里就有许多独立游戏的影子,完全可以直接拿来做。 很多时候,独立游戏靠着一个有趣的点子,就能成功。而他脑海里有着不少经典的独立游戏都可以学习。 他完全不需要一板一眼地,系统给他什么的范本,他才去做什么游戏。 就算没有原版的策划案,做个什么翻版的《植物大战僵尸》很难吗? 既然决定了要开个新工作室,他决定干脆直接开个分公司,然后旷世游戏作为母公司,直接控股这家分公司。 这样旷世游戏就不会又做单机又做独立游戏,职责不清晰,显得很混乱。 思考了半天,周旷也没想到特别有创意的名字,于是干脆让分公司叫旷世独立游戏有限公司。 一目了然,一眼就能看懂公司的工作重心。 为了避免母公司和子公司的名字让人混淆,他还得起个工作室的名字,作为招牌。 叫什么名字呢?周旷看着窗外,树上的鸟巢飞起几只燕子,快速振翅然后落在电线上歇脚。 还真是应了那句成语,身轻如燕。 决定了,就叫轻燕工作室吧! 接下来,周旷的工作就是决定哪些人去轻燕工作室,哪些人留下来继续做《幽冥山海》这个项目了。 毕竟接下来旷世游戏注定要吸收数量众多的新员工,反正都是需要时间整合才能开展工作,干脆一次到位! 经过两个月时间的了解,周旷也熟悉了公司里的每一个员工。 不敢说知根知底,但是至少知悉了他们的工作态度和工作质量。 那种不认真干活,拖拖拉拉的还真是一个都没有,这点让周旷比较惊奇。 毕竟他的工作经历告诉他,哪个公司里都有浑水摸鱼的人。 不过论迹不论心,既然没有表现出工作不认真来,那就是工作到位了。 但是能力不行的还是很多。 毕竟旷世游戏以前是做网游的,工资也只能算一般,吸引来的人才质量只能算普普通通。 像马途和吴谦和这种,都算是抽卡抽到稀有角色了。 做demo的时候,他还可以让一些顶级人才,例如杨纪这种,去单点突破强行拉高游戏的质量。 但是如果到了做完整体量的游戏时,还用同样的方法,这些人就早晚得累死在岗位上。 所以,他必须剔除这些能力不足的下属。 慈不掌兵! 周旷用这样的方式说服自己。 他只是让这些人去做独立游戏,换一个所属公司,一不降工资,二不改职位,应该还算不上残忍。 而且独立游戏的制作周期很短,等游戏上市后,他们的奖金说不定会比母公司的人还高呢! 他打开公司员工的名单一个个挑起来。 精力不行的是首先被他剔除的,毕竟做游戏本就是逆天行道,只有愿意肝的人才能坚持下去。 然后就是能力不足的,这种比较可惜,同样不出错的前提下,他们制作的内容的质量就是比不上别人。 最后则是无法和团队默契合作的。 这种往往是团队中的刺头,也不是说他们主动挑事,就是和谁都聊不来,导致团队气氛达不到一个最佳的状态。 因为《幽冥山海》的重要性,他也不想有任何风险。 他把所有准备放到轻燕工作室的员工,都用红色圆珠笔画上了圆圈。 等都考虑一遍之后,他发现旷世游戏至少得走一半的人。 不过这也正好满足了成就任务里,至少二十人的人数要求。 不然他还得新招人去轻燕工作室,那样可就没有《幽冥山海》,这个国内首个3a单机游戏的名头用来吸引人了。 现在唯一的问题就是谁去带领这个新的工作室。 他内心比较好的人选自然就是马途。 一方面,马途去当轻燕工作室的首席游戏制作人,在待遇上不算亏待他,周旷也能名正言顺地让冯旗来带领《幽冥山海》项目组。 另一方面,除了马途,他的确想不到谁可以胜任这个职位。 二十人的团队也是马途带领团队的舒适区,可以说方方面面他都是一个很合适的人选。 唯一的问题是,他这个人周旷已经用顺手了。 真把他派到新工作室去做独立游戏,他觉得有些可惜。 如果对方能做冯旗的副手,那就是最好的结果了。 (本章完) 第40章 马总 第40章 马总 过了几天,再次来到一个工作日。 周旷拎着包来到公司,出了电梯走进办公区,正好看到了刚到公司没多久的马途,此时他正拿着自己的保温杯弯着腰接水。 “老马!” “哟!” 他吓了一跳,猛地一抬头,水都洒出来了一点。 看清楚是周旷,他嘴角自然上扬,笑着打招呼。 “旷哥,早啊!” “吃了没?” 周旷打开自己办公室的门,将包挂在门口的立式衣架上。 “吃了吃了,我早上在家门口买了点猪肉白菜馅的包子。” “来,老马,我正好找你说点事。” 马途听到这话,愣了一下,不过赶紧放下手中的杯子,跟在周旷身后走进了办公室。 “坐。” 周旷将外衣挂在衣架上,然后把门顺手关上。 他自然是想跟马途说说调动职位这件事,但是他没有像往常那样开门见山,少见地开始绕弯。 自然是因为周旷内心还有些犹豫。 加上穿越前他遇到过许多类似的事情,切身体会让他有点说不出口。 “女儿怎么样了?” 他露出和蔼的笑容,关心起来。 听到周旷问起这事,马途也松了口气。 “好多了,那天有点发烧,带她去医院挂号,输完液就没事了。” “那就好。” 马途其实内心也很感激周旷,他是能感觉出来最近几个月老板变了很多,无论是对人还是对事。 尤其是对待员工上,平时各种嘘寒问暖,对待工作虽然认真,却不严苛。 工资方面也不拖欠,还翻倍地给了加班费和奖金,一分不少,到日子就打到账里。 这两个月,他在家里也被媳妇夸奖了好几次,让他心里总是热乎乎的。 以前他只当周旷是自己的老板,自己收工资办事罢了。 但是最近两人的关系越来越往朋友的关系发展了,当然,暂时还没到真正的朋友那个程度。 两人又聊了聊工作上的事情,尤其是最近《幽冥山海》在网上引起的争议和风波。 他们渐渐也知道了互联网上的负面言论,不过周旷做了决定:冷处理。 也就是不去管他们,爱说什么说什么。 因为单机游戏成功与否只看一样东西。 游戏质量。 游戏好玩,一切批评声都只是绊脚石。 游戏不好玩,一切夸赞都只是过眼云烟。 终于,周旷也决定是时候说出口了。 “老马,我打算成立一个子公司,派出咱们的一部分员工去,专门做独立游戏。” “一方面是为了拓宽公司的产品线,一方面也是为了《幽冥山海》这个项目分担风险。” “我需要在公司内找一个有能力、有经验的,值得信任的人去子公司当主管。” 听到这里,马途心中突然明晰,他好像知道对方来找自己为的是何事了。 果然,周旷接着说道:“我思考再三,把公司的所有员工都在脑子过了一遍,觉得只有你,在经验和能力都足够担此大任。” “薪酬方面你不用担心,我会仔细考虑。”“我想听听你的意见。” 马途听完此话,眼神透露出专注的神色,眉头微微皱起。 “子公司有具体的人数要求吗?” “我的想法是暂时定在二十人左右,不招人,都从公司抽调老员工。” “这样你也用着顺手。” 过了一会,他的眉头微微舒展,正视着周旷的眼睛。 “好。” 马途并非没有私心,不过仔细思考后,他觉得除了不能继续做《幽冥山海》这个项目有些遗憾,其他的条件他没条件拒绝。 之前做demo期间,他就有些力不从心,管理起四十人的团队,他必须事事过问,面面俱到。 再加上公司管理人才短缺,更是没有一点帮助。 去子公司管二十人的小团队,才是真正适合他的任务。 想必老板也是因为看清这点,才选择他的。 更何况,去了子公司当一把手,权利肯定比现在的大。 最后,马途最看重的,其实是工资。 虽然周旷没有说具体的数字,但是一个唾沫一个钉,说加薪他就一定会加薪。 对于他这种中年男人来说,钱是最好的补偿。 “那就这样定了。” 见马途接受了,周旷也松了口气。 对方没闹也没有抗拒,这便是最好的结果。 他站起身走到电脑旁,拿起早就准备好的存储盘,里面装的是好几款类吸血鬼幸存者的变体游戏,以及《吸血鬼幸存者》的本体策划案。 “老马,这是你们要做的游戏,你拿回去先看看,然后准备一下。” “我下午把子公司的员工列表发给你,你去一个个通知吧,看看有没有不想去的,再跟我报告吧。” “好的。” 马途站起身,走出办公室,眼神隐隐透露出一丝难以抑制的兴奋,但又极力克制着,嘴角微微扬起。 他的步伐都微微有些飘。 钱! 职位! 以后,工作的时候称职务,那得叫他马总! …… …… …… 终于解决完马途的问题,周旷马不停蹄地开始其他的工作。 首先,既然是分成了两个公司,那么自然就不能混在一起,在一个办公室里工作。 加上之后还要招人,现在办公室的大小也不太够,于是考虑给公司搬家,就成了一个迫在眉睫的问题。 和南极互娱那边的谈判也还没有谈完,不过基本上也只剩下最后签手续的问题了。 现在主要是在一些细枝末节上还在慢慢磨。 南极互娱家大业大可能无所谓,但是旷世游戏这边,又要扩张又要搬家又要招人,自然是拿到的钱越多越好了。 因为找办公室不是一时半会的问题,所以周旷得先把子公司的注册程序跑完。 一边去实地走访办公室的候选地址,一边跑注册流程。 工商、税务、银行等等,周旷全都亲自跑了个遍,虽然也可以让人代他跑一趟,但他还是觉得自己去最安心。 注册完子公司,周旷也累得够呛,不过事情还没完,因为他还有件很重要的事情没办。 杨纪虽然已经在他这里干了两个多月,但其实待遇一直都没谈下来。 (本章完) 第41章 卧龙凤雏 第41章 卧龙凤雏 本来面试的时候,说的是一个月后再谈薪资,应杨纪自己要求,签的是劳务合同。 后来由于忙着做demo,就又续了两个月。 虽然杨纪自己没有意见,但是周旷不可能眼睁睁看着这样的人才吃亏。 他这次不仅要给他十分优厚的薪资待遇,签约后还会把之前三个月少的钱都补上。 在他心里,杨纪应该拿的钱,要比合同上写的要高得多。 这样的人才,值得他掏大钱留下来。 光用口号留人,他看不起这种管理者。 在他看来,真正的管理应该是行动与承诺相结合,而不是仅仅依靠空洞的口号。 缺乏实际的东西作为支撑,再美好的承诺也只是谎言。 他相信一句话:面包会有的,牛奶也会有的,一切都会有的。 钱在这种时候,对周旷来说就是一张纸。 个人享受也要等公司完成扩张,子公司稳定下来,《幽冥山海》成功发售之后! 杨纪加上冯旗,两个人他要一起拿下! …… …… …… 过了几天。 周旷把杨纪叫来了办公室,准备谈合同的事情。 “老杨,你来公司两个多月了,之前的合同也快到期了。”周旷顿了顿,“我们相互已经很熟悉了。” “我觉得是时候签一份长期合同了,我已经起草好了,你仔细看看。” “有什么意见可以跟我当面提。” 周旷把一份打印好的合同放在桌上,推了过去。 然而杨纪头都没低一下,眼神直勾勾地盯着周旷。 周旷心中咯噔一下。 怎么?难道不想签? 是觉得给合同给的太晚了,还是做的不顺心? 就在他纠结的时候,杨纪张口了。 “旷哥,非常感谢您的信任,我想问问,对于冯旗您是怎么考虑?” 周旷愣了一下,下意识说道:“暂时还没签呢,怎么了?” “那么是否可以把他叫来一块签呢?”杨纪的表情异常坚定,“我觉得他真的是一个很优秀的游戏制作人。” “如果他能来领导《幽冥山海》这个项目,我真的觉得有助于最终的游戏质量。” 听到杨纪连用了两个“真的”,再看到对方认真的眼神,周旷心生感慨。 此人还真是个仗义之人啊! 为了好友的职位,宁愿冒着得罪老板的风险。 不过对方估计没想到的是,周旷打从一开始,就没打算让冯旗跑喽! 甚至两个人的合同他都准备的是一样的,毕竟他开出的条件绝对是绰绰有余,绝对不会让两人觉得寒酸。 他本打算和杨纪谈完就去找冯旗谈,但是既然对方都这么说了,那他自然没有反对的必要。 “好,那我去把他叫过来。” 杨纪露出欣喜的神色,连连说道:“我去吧,您稍微休息一会。” 周旷点了点头,表示同意。 …… 过了一会,两个人敲门走进了办公室。 冯旗一脸懵逼,杨纪也没有跟他解释做什么,只是着急地把他拉了过来。 “冯旗,你愿意做《幽冥山海》这个项目的制作人,还有我们公司策划组的主策划吗?”周旷微笑着问道。 冯旗心中升起喜悦之意,这正是他想要的! 本来通过杨纪,他得知旷世游戏已经有了一个主策,而且之前做demo的时候,工作也完成的不错。 他本以为能直接当《幽冥山海》这个项目的制作人的机会已经很低了。 甚至他都考虑过,假如对方只让他当二把手甚至三把手,自己还要不要接? 结论是,哪怕当不了领导,他还是想做这个项目。 不过现在好了,他十分自信!相信只有自己领导项目组,才能把游戏质量打磨到极致! “我愿意!” “那你们看看合同,看看有没有什么意见。” 周旷把之前的合同递给杨纪,再从自己的电脑桌上拿起另一份相同的合同,其中的内容只是改了签约人的名字。 “两份合同的条款、数字都是一样的,有意见可以直接跟我提。” 两个人分别拿起合同,仔细地阅读起来。 过了一会,两人终于陆续看到了具体的数字,眼睛瞬间张大,瞳孔微微扩张,露出了惊愕的眼神。 眼前的合同上写着六位数的基础薪资,还有奖金和其他的激励条款,就连刚从堆金积玉的南极互娱出来的冯旗都完全没有预料到,嘴巴不自觉地微微张开。 甚至还有股份和分红权?! 他的内心被震撼了。 虽然股份不多,而且如果离开了公司就不能保留,而分红权如果公司没盈利就相当于没有。 但是这样的待遇也绝对是诚意拉满,堪称奢华了。 杨纪惊喜过后,内心也升起了一股感动之意。 报君黄金台上意,提携玉龙为君死! 既然老板都这么看重自己了,还有什么可犹豫的呢?签吧! 两个人拿起笔纷纷签下自己的名字,合同立即生效! 正式用合同将两人绑定在旷世游戏的战车上,周旷内心在狂笑。 稳了!全稳啦! 不过他还不能显露出喜色,只能不断地提醒自己,人要有城府。 “咳咳!” 他低声咳嗽两声,用拳头微微盖住嘴巴,调整着表情。 过后,他保持着一脸的正色,只是微笑着对着两人说道:“接下来就看你们两个人发挥咯?” 两人对视一眼,露出坚定的神色。 “旷哥,承蒙您的器重,我们定当竭尽所能,全力以赴。” “我也一样!” 两人兴奋地离开办公室,等门关上后,确保没人会进来,周旷对着空气连续几个下勾拳庆祝着。 只有他知道,将这两个人签下的意义。 这是多少钱也换不来的组合! 卧龙凤雏得一可安天下,现在卧龙凤雏尽在他手! 天下无敌! 等再把那个叫陈星宇的高级音乐负责人签下来,三个s级人才齐聚一堂! 三聚顶! 芜湖! 周旷冷静下来后,坐在电脑屏幕前,思索起来。 接下来的工作就是考虑搬家的事情了,他们需要一个足够空间的地方办公,还要分别配置给母公司和子公司。 而且还要是一个安静的环境,接下来他们要“闭关修行”了。 (本章完) 第42章 园区 第42章 园区 这之后,周矿又把音乐大牛陈星宇签了下来,过程非常顺利。 他给对方的薪资并没有签冯旗和杨纪时那么高,只算是业界平均水平。 陈星宇很满意地就签字了,没有什么异议。 周旷对于音乐懂得不多,签约之前,他只是在网上挑选了对方过去的作品听了听,都很不错。 不过保险起见,他还是去问了问业内的同行,此人在业界的声誉如何。 在《幽冥山海》这个项目出名之后,不管是嫉妒他们,还是想要讨好他们,很多公司都愿意卖周旷个面子。 他很轻易地就获得了许多此前无从得知的消息。 例如,陈星宇这个人对于音乐的品质有种变态的执着,如果品质不达标,哪怕把他开除了,他也绝不妥协。 他甚至有拖累整个制作组数个月的经历,最后是制作人加上公司高层一起上门求他,他才勉强点头。 因此陈星宇这个人实力很强,但是在业内的口碑只能算是毁誉参半。 运气好的情况下,他在规定时间内顺利地完成了音乐,满足了他对自己的要求,没有导致项目延期,此时的他就是一个顶级的音乐制作人。 然而一旦他钻了牛角尖,那就惨了! 要么赌他能快速达到要求,要么就只能撕破脸,让他离开项目组。 因为他自己是绝对不会认同别人的看法的,哪怕是他的直属上级。 这种人如果没有能力,放在任何公司都待不过三个月。 陈星宇之前任职的申城元素力,游戏版本经常延期上线,很难说没有他的缘故。 这次,陈星宇也差不多是被元素力半推半就地给踢走了。 这把双刃剑,申城元素力也是实在消受不起了。 对方再高的才华,制作的音乐质量再高,也抵消不了他给项目带来的伤害。 手游的版本更新频率,一直是非常重要的一环。 不停拖延版本消耗的不仅是玩家的信任,公司还要付出真金白银进行补偿,而且玩家们对游戏的兴趣也会不断降低,无法比拟那些更新速度更快的游戏。 申城元素力表示:更新速度慢真该死! 周旷听完这些内情,并不是没有顾虑,但是最终他还是选择收下这把双刃剑。 他觉得,可能单机游戏就是对方唯一适合的项目了。 理由不用多说,自然是因为制作周期长。 手游可能一个月就得一个版本,但是单机能做好几年。 你喜欢拖? 好!给我狠狠拖! 只要把最终的音乐质量搞上去,拖个一年他也能接受! 因此陈星宇的缺点,可能对《幽冥山海》这个项目来说,并没有想象中那么大。 第二个原因,更加现实。 目前市场上,没有比他更好的音乐制作人了。 再加上对方是自己用系统给的s级人才兑换券换的,怎么说也不可能拒绝啊! 大不了先试试。 试用之后如果不合适,就把他放在公司里,当个摆设,也比给了别人强! 那样的话,周旷过不了自己心里这关。 而且加分点在于,陈星宇这个人最喜欢大包大揽,而旷世游戏正好缺这么个角色。 周旷招入对方后,立刻把所有音乐应聘者的简历扔给了他,让他自己挑选出合适的人选,再和周旷一起决定音乐部门的具体人数。 这样一来,项目的制作人就是冯旗,同时兼任主策划,杨纪负责美术,陈星宇负责音乐,吴谦和则继续负责程序。周旷本人挂名项目的游戏总监。 《幽冥山海》项目组的几大金刚正式聚齐! …… …… …… “旷哥,醒醒!” “嗯?” 周旷迷迷糊糊地揉了揉眼睛,看向周围。 “我们到了。” 周旷这才意识到,自己在车上睡着了,是冯旗叫的他。 实机演示预告片发布之前他还算清闲,但是自打视频发布之后,他就没有一天休息过。 要么是忙着招人,要么是和各种公司应酬,要么就是签合同和找办公地点。 总之,忙了个昏天黑地。 一上车,晃悠晃悠,本来没打算睡,都睡着了。 他赶紧晃了晃脑袋,让自己清醒一下,然后下了车。 周旷今天带着冯旗还有杨纪来一个办公室的备选地点踩踩点。 虽然他不带着两人,自己来也行,不过反正现在他们也没法开展工作,让两个人看看以后的工作地点,发表一下自己的看法也不错。 周旷下车找到后车的中年男子。 此人刚刚打开车门,钻出车来。 他一站起来仿佛古代的武将一般,结实的身材,脸上留着络腮胡,一脸的彪悍,魁梧的身体,身高至少一米八五。 这是南极互娱的员工,名叫季镇西。 听起来不像是打人的,更像是被打的。 之前周旷找了好几个办公地点,最后都不合适。 有的是租金太高,有的是地方太小,有的是附近太吵。 他干脆找南极互娱问了问,有没有合适的地方。 而自从完成了股份转让之后,南极互娱拥有了旷世游戏5%的股份,那是非常的热心肠,十分愿意帮助人! 问过周旷的要求之后,当天就给他找了个合适的地方。 这个地方在城市和郊区的交界处,处于一座比较新的高新技术产业开发园区里面。 通勤还算可以,虽然肯定比不上旷世游戏以前的位置。 但这个地方有个好处,租金便宜!量大管饱! 而且由于园区设立的比较新,目前并不拥挤,比较安静,符合他们对于工作环境的需求。 南极娱乐给他找的办公室,就在这里。 这家办公室之前属于另一家互联网公司,具体做什么周旷没有过问,不过重点是,这家公司刚刚倒闭了。 倒闭甚至还不到一个月的时间,里面的办公物品和电子设备是被快速处理掉了,但是里面的桌椅板凳都还放着,想必是因为很难处理,就被放弃了。 业主想要快速租出去,不仅在租金上有优惠,还表示里面的东西,他们想用就用,不想用就拆掉扔了。 换句话说,如果旷世游戏最终选择这里,是可以直接继续用这些办公设施的,能省下一笔不小的钱来。 (本章完) 第43章 敲定 第43章 敲定 “周总。” 季镇西微微低头以示尊敬,脸上也挤出一个微笑。 看着这么魁梧的男人露出如此反差的表情,周旷胳臂上莫名起了鸡皮疙瘩,心里有点不习惯。 他抬起头看了看四周的几座高楼,哪怕在高新技术产业开发园区里也显得格外鹤立鸡群。 季镇西随即走到他前面说道:“周总,这就是b座,咱们要看的办公室在二十一层、二十二层。” “那走吧。” 周旷点了点头,迈步向前,几个人一起走进了大堂。 首先映入他眼帘的是挑高的穹顶,大堂的四壁带着象牙黑色的纹。 两侧还错落有致地摆放着几组套装沙发,搭配着透明的栗色玻璃茶几,此时沙发上并没有人。 角落里,几株绿萝沿着特制的木架蜿蜒生长,几种不同的盆栽坐落于它旁边。 正对着大门的是前台,后面有几名身穿职业制服的工作人员坐在那里。 “周总,稍等一下,我去拿通行证。” 只见季镇西小跑着到了前台,一个女性工作人员站起身跟他交流了几句,从一旁拿起几个东西交给了他。 他又气喘吁吁地小跑着回到了三人身边。 “这是临时通行证,这个是磁卡,待会过闸机的时候刷一下就行。” 周旷接过来,正正反反地看了看,就是普普通通的通行证,上面什么也没写。 他把通行证挂在脖子上,跟在季镇西身后刷卡过了闸机。 此时并非下班或者午餐时间,因此楼梯还算空闲,他们先乘梯来到了二十一层。 周旷走进办公室,眼前一亮。 眼前的开放式办公区,白色办公桌整齐排列,配备的黑色办公椅也不像便宜货色。 除了有些微微落灰,看上去和崭新的没什么区别。 沿着过道往里走,便能看到一间间的独立办公室。 办公室之间用磨砂玻璃的隔断隔开,私密性还是不错的。 周旷试了试,从隔壁的办公室是看不到里面的。 其中一些稍大的办公室,显然是为管理们准备的,里面配着褐色的实木办公桌,还有贵重的老板椅,质量又上了一个档次。 这些办公室后面,透过玻璃窗,就能俯瞰整个园区,视野非常好。 唯一的缺点,可能是对恐高的人不太友好。 会议室、休息室、卫生间一应俱全,周旷逛完之后十分满意。 除了电脑、打印机之类的办公器械需要自己购置,这里几乎就算是准备好,随时投入工作了,而且还不用自己掏钱。 如果没有南极互娱的关系,他也找不到这么好的事。 让周旷心中不禁感叹:的确是背后靠着大树好乘凉啊! 最后,他又转悠一圈,看了看自己以后的老板办公室。 拍拍椅背,挺结实! 坐下来试试,很软! 看看窗外,视野开阔! 嗯……宽敞!大气! 满足之后,周旷向身后的季镇西问道:“这里能容纳多少人?” “目前的话60人左右,如果在保证标准工位面积的情况下,最多能增加到80人,再往上就会显得很拥挤了。” 季镇西显然是早就做好了腹稿。 “感觉咋样?” 周旷转向冯旗和杨纪。两人之前一边逛一边也在测算,哪里给自己组用来办公比较合适。 他们在周旷身后一直小声交流,确定好了自己地址。 杨纪脸上明显带着兴奋,这里的空间和条件,比起他们之前在市区的办公室,条件要好太多了。 而且转了这么久,也没听到什么噪音。 例如汽车喇叭声,广场舞音乐声等等。 这些都是之前在市区的办公室,困扰他创作的事情。 你能想象突然被耳边传来的噪音而拉出创作状态的感觉吗? 反正杨纪是不需要想象了。 “很好。” “确实很好。” 冯旗倒没有那么激动,毕竟之前他一直在南极互娱工作,没有杨纪那样的切身体会。 这种办公室在他眼里也就是平均水平以上。 “再去二十二层看看。” 几人坐电梯,转头来到楼上的二十二层。 这里比起二十一层稍显凌乱。 目光所及之处,椅子七零八落地散落各处,有的歪歪斜斜地靠在墙边,有的则横亘在过道中间。 仿佛一个无序的小小宇宙。 而有些工位还少了办公椅,徒留孤零零的办公桌。 显然是被原公司卖掉了一部分。 不过,令人意外的是,这里的装修看上去却还挺新的。 墙壁上的漆面光滑平整,没有一丝斑驳的痕迹。 室内结构和二十一层不一样,装修风格也不太一样,看起来就不像是一个公司修的。 二十一层是典型的互联网公司风格,这一层却透着少许的艺术气息。 办公位不再是规整的格子间布局,而是多了些开阔的空间,弧形的隔断穿插其中。 周旷摸着下巴,若有所思地猜测道,之前破产的这家公司,说不定也是继承了别人的办公室,又或是因为某些原因只装修了一层。 但无论如何,抛开这些杂乱,这里的空间同样很大,稍加整理,就能开始投入使用。 如果把两层全部租下来,旷世游戏和子公司都能直接入住,甚至还能留出扩招的空间。 唯一的缺点就是必须把旷世游戏分成两部分,一部分放在楼上,一部分放在楼下。 不过也没办法,如果租一个一层就足够一百多人办公的空间,那至少需要六百平米。 这还是在只考虑最紧凑的布局的情况下。 但凡想要像现在这里的办公室一样,布局比较均衡,就需要到上千平米了。 这样的办公室,租金绝对不只是翻番这么简单。 因此,这个选择就很好。 周旷已经决定了,旷世游戏的未来,就在这里了! 又和几人讨论了几句,周旷对季镇西说道:“我觉得这里还不错,回头把合同准备好,找我来签吧。明天早上我就在公司。” “好的,我下午就去找业主拟定合同,明天上午去找您!” 季镇西满脸欣喜,虽然他不代表业主,但是能帮旷世游戏把这事定下来,他也是大功一件。 “麻烦你了。” (本章完) 第44章 四个字就是真的好蠢 第44章 四个字就是真的好蠢 第二天,率先出现在周旷眼前的,并不是季镇西,而是一个穿着西装的胖子。 他身上的西装看起来价格不菲,被他的啤酒肚,撑得肩部褶皱紧绷,衣身纽扣也只是将将合上。 这胖子脸上带着洋溢的笑容,恨不得把嘴巴咧的撕裂开。 此人正是赵量。 话说自从赵量拒绝了旷世游戏之后,他就优哉游哉地没有再去考虑过他们,毕竟对于他来说,旷世游戏已经没有了利用价值。 不过,直到那天…… …… …… …… “什么?!” 他猛地站起身来,眼睛睁得大大的,眼眸中满是震惊与不可思议,嘴巴也微微张开,被惊得忘记了合拢。 “对啊,这个旷世游戏现在可太难见到了,自打他们那个叫《幽冥山海》的游戏的实机演示发了之后,所有人都疯了似的,跑去找他们。” “一开始还行,不过后来他们就不见人了,必须得提前预约。” “我也预约了,但他们就是不理我!” “这帮b,玛德看不起老子!” “我也运营过很多好游戏好不好!” “我又不是只做垃圾游戏……” 听见听筒里传来的声音,他呆立在原地,身体僵硬得如同雕塑。他的另一只手不自觉地抬了起来,微微颤抖,仿佛在向办公室里空气求证这一切信息的真实性。 “对了,老赵,我记得你之前不是和旷世游戏合作过吗?我想问问你,看看能不能给牵个线,我想和他们的老板见见。” “当然啊!其他都好说,咱俩谁跟谁!等事成了,我请你吃大餐。” “老赵?老赵?” “啊?嗯!” 赵量下意识吞了口唾沫,还沉浸在这个,对他来说爆炸性的消息里无法自拔。 旷世游戏的一个项目火了?还什么全国的游戏公司都盯着?? 这怎么可能呢! 旷世游戏明明就是一个只会做垃圾氪金网游的小公司,他自己又不是没有了解。 而且最关键的是,旷世游戏明明连垃圾氪金网游都做不好!! 这怎么没过几天,野鸡就成了凤凰呢? 他心里仍然还抱着一丝幻想,是不是这事没有对方说的那么厉害、那么邪乎呢? 也有可能,这个项目并不是对方之前带给自己的那个。 对吧? 肯定是…… 赵量应付了几句,挂掉了电话。 他赶紧打开浏览器搜索起来,这一搜索不要紧,他越搜索心越凉。 网上到处是关于这个叫《幽冥山海》的游戏的新闻和视频,夸得、骂的,到处都是! 赵量可不在乎骂不骂,他只知道这就是声量,这就是火了! 火的一塌涂地! 如果能被成千上万的网友骂,他巴不得自己代理的每款游戏都是这样。 因为爱的反义词不是恨,而是不在乎。 不在乎你在做什么。 不在乎你想说什么。 这对于一款游戏来说,才是最恐怖的,而不是被骂。 而且,他很确定,这就是对方那个总监带来的策划案。 你要问为什么? 那tm主角是一只寄居蟹,他tm又不是瞎! 那个策划案不是就叫“项目:蟹”嘛! 赵量想起自己之前居然愚蠢到拒绝了这个项目,脸上火辣辣地疼,同时心里更疼。 他仿佛看到大把的钞票从自己的钱包里长腿跑了出来,从窗户边跳了下去。 钱钱钱…… 没有了…… 那都是我的,我的!他恨不得狠狠打自己两耳光。 自己甚至还羞辱了那个总监一顿,告诉他们自己要收回,之前给他们的百分之二的优惠。 一个字就是蠢! 两个字就是好蠢! 三个字就是真的蠢! 赵量当机立断,必须立刻去找他们,看看还有没有机会挽回。 毕竟之前也合作了那么久,大不了多给他们一些优惠就是了。 赵量对自己的口才还是很有信心的。 想到这里,他赶紧从手机里找到旷世游戏运营总监的电话,打了过去。 “嘟”了几声之后,电话终于接通了。 “喂,您好?” 听到对方的声音,赵量异常欣喜。 “你好,我是赵量。” “哎呦?赵总您好!” 对方的声音很热情,这让他安心了一些,心中也升起了更大的希望。 “你好你好,我想去和周总聊聊之前那个项目的事,你可以安排吗?” “呃,哪个项目?” 对方的声音里带着一丝疑惑。 “就是之前你带来过一份策划案,叫“项目:蟹”,记得吗?” 对方好像愣了一下,过了两三秒才热情地回答道:“哦哦,记得记得,怎么了?” 听到对方如此回答,赵量气不打一处来,自己明明已经说清楚了,居然还问怎么了? 聋了? 不过为了事情能成功,他还是忍住火,好好解释。 “我想去和你们的周总谈谈这个项目,可以吗?” “呃,可以吧。” 对方的声音带着一丝不确定,但是犹豫之后,还是答应了下来。 “好,那我明天早上过去。” “行,我会跟周总报告的。” “好的,谢谢,再见。” 挂掉电话,赵量松了口气,只要能当面见到旷世游戏的老板,他就有办法。 他相信靠着自己的三寸不烂之舌,再加上让出一部分利润,一定能够打动对方! …… …… …… 时间回到周旷去看办公室的第二天早上。 “你是?” 周旷带着满脸疑惑,看着眼前的胖子。 赵量仔细观察了周旷的神色之后,发现对方好像的确没作假,是真的不知道他是谁,略微有些尴尬,不过还是面带笑容地说道:“我是快鱼游戏的赵量啊!” “快鱼游戏……” 周旷大脑飞速运转,想要找到这“快鱼游戏”到底是个什么玩意。 他也有点尴尬,自己确实是想不起他是谁了。 还好,这个时候运营总监到了。 他面对这个双方都很尴尬的场景,靠到周旷耳边小声说道:“就是昨天我跟您说要来的那个渠道商的老板……” 周旷这才想起来,昨天好像他的确是跟自己提了一嘴,说会有个什么老板要来,想要见他。 不过后来他一忙,这事就被他彻底抛在脑后了。 (本章完) 第45章 错 第45章 错 “你好,赵总!” 周旷和他握了握手,就把他带到了会客室里。 旷世游戏现在、包括以后做的都是单机游戏了,所以赵量这个手游渠道商对他来说,纯粹是可有可无。 因此周旷十分放松,打算单纯和他聊聊,礼数尽到以后就让他赶紧走。 自己可没功夫一直陪他应酬。 赵量坐下后,暗自搓了搓手,斟酌一二之后,带着有些谄媚的声音打破了平静。 “周总最近工作挺忙的吧?” “还行吧。” 周旷嘴角勾起一抹淡淡的弧度,眼神却透着一丝疏离。 我不是没给过你们投资的机会,可惜你们既没有这个眼光,也没有这个命。 那就怪不得我了。 赵量干笑着继续说道:“周总,您的人之前带着策划案来的时候,我的确有点周转的问题,没能来得及合作,怪我了怪我了!” 周旷心中冷笑一声,这张口就编瞎话的能力,确实不一般。 要是他这个手游渠道商有周转问题,那就没人有能力投资了。 对方要是想投资,怎么都能筹措到资金的。 所以这纯粹就是胡说八道! 他没有打断赵量,而是继续看看他想怎么表演。 “您这项目如今可是大放异彩啊!我这不是特意来,想跟您再续前缘,看看有没有机会继续合作。” 赵量满眼都是期待,忐忑地看着周旷的神色,等待着答案。 “这就算了吧。” 周旷轻飘飘的几个字,就把赵量的期待击了个粉碎。 他急忙开口道:“周总,我知道您这是个大项目,肯定需要资金,我可以成为您坚强的后盾!只要您开尊口,别说做一年、做两年,就算这个项目做五年,我砸锅卖铁也能支持这个项目!” 周旷听了这话不置可否,一个为了利益而生的人,是不可能做出这样的事的。 画大饼对他来说可没有用。 嘴上说得好听,一旦没有利益,估计第一个跑的就是他。 “那你说说,你想要什么?你能给什么?” 周旷是真的好奇这人会怎么做了。 “五个亿!” 他伸出五根手指,眼神里满是坚定。 周旷有些惊讶,对方不愧是个老江湖,有大魄力。 这是破釜沉舟了。 “你有五个亿?” “我可以有。” 如果不是南极互娱给了资金支持,那么周旷此时可能真的会心动。 “你想要什么作为回报?” “20%的股份,手游改编权和周边改编权。” 得。 周旷心中刚刚升起一丝微微认可的心思,立刻烟消云散。 这都不叫狮子大开口了,这叫想瞎了心了! 别说20%的股份多不多,在他心里,光是一个手游改编权或者周边改编权,就绝对不止五个亿。 “呵。”周旷没忍住,冷笑了出来。 他不在乎对方是不是要的太多,他只觉得赵量事到如今,还在小瞧他和他的公司,以及他的作品。 这五个亿明明白白,给的就只是他看到的东西的价格。 什么意思? 意思就是赵量觉得旷世游戏这游戏火完全是意外!是巧合! 是个不可能再遇到的、天上掉下来的馅饼! 以后旷世游戏再也做不出好游戏了! 赵量付的只是这款游戏的钱。 但是当初南极互娱付的却是给旷世游戏这家公司的钱,为的是投资旷世游戏的未来。 他们在意的是旷世游戏未来能带来的价值,而不只是他们现在这一款游戏的价值。 他们看好周旷,看好旷世游戏以后能持续产出高质量游戏,所以才会将他们拉入南极集团的阵营。 才会在预告片发布不到十个小时,高层亲自来进行谈判。 才会对周旷咬牙不放、只卖5%股份这件事让步。 这都让周旷感到了对方的尊重以及重视。 这才是他愿意卖股份的原因。 然而! 你赵量是个什么东西? 说白了不就是一条吃手游开发商残羹剩饭的鬣狗吗? 在整条产业链里,最下贱最恶心的狗东西! 欺压小制作者,跪舔大公司,让劣币驱逐良币,这不都是你们渠道商做的“好事”吗? 还敢看不起我的作品? 看不起单机游戏? 周旷微微仰头,发出一声轻笑:“你不觉得现在说这些,有点晚了吗?当初我让我们的人,带着策划案去你那里的时候,你是怎么说的?” “你们不了解单机游戏?” “你们不投单机游戏?” 赵量的脸瞬间涨得通红,尴尬地挠了挠头:“周总,您这么说就没意思了,那不是我一时糊涂嘛,您就当我没说那话,我们之间肯定是有合作的潜力的。” 周旷站起身,眼神犀利地盯着他,一字一句地说道。 “我们为这个项目,没日没夜地加班的时候,你的“合作”在哪?” “我们为了资金发愁的时候,你的“合作”在哪?” “我们成功了,你倒是蹦出来了?” 赵量额头上冒出细密的汗珠,嗫嚅道:“我承认我以前看走眼了,但是这事以后绝对不会再发生了,您大人有大量,翻过这一篇。只要愿意合作,条件您随便开!” 周旷摇了摇头,转过身。 他望着窗外,语气冰冷。 “不好意思,赵总,有些机会,错过了就是错过了。” “我们现在不需要你这样的合作伙伴了。” “哦对了,忘记说了。” 周旷转过身来,向前走了几步,每一步都发出刚劲有力的声响,仿佛带着汹涌之力。 “南极互娱已经投资了我们公司,以后我的合作伙伴就是南极集团了。” “这件事还没有几个人知道,庆幸吧,你是为数不多几个能率先知道这个消息的外人。” 赵量满脸苍白,嘴唇微微颤抖。 一旁的运营总监全程傻眼,一句话不敢说,此时想要开口缓和一下气氛,被周旷抬手制止了。 “请回吧,我工作还挺忙的,你一直在这里也不是事。” 赵量拖着自己肥胖的身躯,灰溜溜地走了。 看着他的背影,周旷心里积压的那股闷气,也消散不见了。 《幽冥山海》是他和员工们一起制作的、充满爱的结晶。 这种人恐怕到死也不会懂。 (本章完) 第46章 外网评论 第46章 外网评论 就在周旷这边忙着给公司搬家、购置办公器材和招人的时候,《幽冥山海》的实机演示视频也在外网传播开了。 周旷本来并没有给任何国外的媒体发过游戏的预告片,甚至连国内的知名媒体他也没有提交过。 不过后来国内的知名游戏媒体都第一时间跟进,纷纷转发了他发在b站上的视频,进一步扩大了传播范围,而周旷又不可能因为对方无权转载这点小事去告他们。 恰恰相反,他的游戏获得了热度,这些游戏媒体获得了流量,简直是双赢。 周旷没有理由去得罪他们。 但是国外的游戏媒体就不一样了,尤其是ign这种大型游戏媒体。 他们是知名的游戏媒体,具有广泛的影响力和大量的玩家受众。 他们的每一条游戏视频都会帮助游戏提升知名度,因此游戏制作组们会上赶着把自己的预告片发给ign。 这也导致他们相当的傲气。 不提交给我?那我不可能帮你宣传。 反正我也不缺你一个的流量。 再加上他们那里的版权执行的相当严格,未经授权是真的会引起纠纷的。 最关键的是,旷世游戏是一家华夏公司,做的游戏也是华夏风格的。 长眼睛的人都知道,西方世界的人不管嘴上说的有多好听,心里都是瞧不起你东方人的。 他们内心坚信你没有他们文明,你比他们低级,并希望可以继续保持这种状态。 这里面唯一好点的,可能就是经过长年累月文化入侵,导致成了许多西方人心灵寄托的日本,韩国因为k-pop可以算半个,不过整体还是不如日本深入人心。 然而,哪怕是这样,西方人喜欢的也是自己心目中的日本,而不是真正的日本。 例如在他们心中,日本是平和的、而不是愤怒的,是充满异域风情的、而不是西化的,是精神的、而不是物质的。 然而,只要真正在现实中的日本住过哪怕一年的外国人,就知道这完全是一厢情愿。 只有每年去几次日本旅游的西方人,才能保持着这个虚假的泡沫。 不过还好,日本zf和日本人也出于各种目的,愿意配合西方人,营造出他们心目中“真实”日本的模样,为旅游的洋大人服务,给他们穿和服、玩武士刀、吃怀石料理。 这样便完成了“现代”东方主义的闭环。 周旷这次发布的《幽冥山海》实机演示,就没有任何西方的主流游戏媒体转载。 那它又是怎么传播开的呢? 原来是一个巴西的知名游戏博主,平时做的视频内容都是找各种没发售的游戏信息,然后分享给关注自己的观众们。 结果不知道他是从哪里,看到了《幽冥山海》的视频,于是他就转载了出来。 这也成了外网第一个关于《幽冥山海》的介绍视频。 于是乎,更多的、来自不同国家的、用各种语言制作的介绍视频出现了。 这些外国玩家们不懂山海经,更没听说过。 对于中国传统乐器的音乐同样没了解过,只是单纯觉得和自己平时听的音乐很不一样,充满着异域的味道。 不过也就仅限于此了,毕竟他们不会像华夏的玩家们一样,看到上古的文字、背景,听到自己文化的音乐后,产生灵魂共振,热血沸腾。 玩法他们没见过没玩过,自然也说不出个一二三来。但是画质他们的确是看得懂的! 《幽冥山海》最容易吸引人,让人产生兴趣的,就是它极其细腻、精致的画面表现力。 人们往往说,游戏最重要的是游戏性,画面并不重要。 这话,也对也不对。 对是因为游戏的确最重要的是游戏性,毕竟游戏最终的是好不好玩,而游戏性决定了其中最大的部分。 不对是因为游戏的画质同样很重要。 但是为什么在二十一世纪的今天,仍然有那么多玩家醉心于像素风格、low poly风格甚至是8-bit画风的游戏呢? 很多人喜欢像素风格的游戏,并不一定是他们真的觉得像素风格比写实风格更高级、更有艺术性。 而是这些游戏和那些流水线、工业化的产品玩起来不一样,很独特。 归根结底,就是因为那些工业化的作品必须保持各项指标都在一个平均值以上,因此游戏性可能还真不如像素风格的游戏。 然而假如有一天,画质发展到一个瓶颈,任何制作者都可以轻易地把画面表现力拉到一个很高的程度呢? 假如其他的变量不变,那么他相信很多制作者会毫不犹豫选择更好的画质,而不是像素风格。 因此,当外国玩家看到《幽冥山海》的画面,很容易就心生好感。 无数玩家都在评论区兴奋地评论,希望可以早点玩到正式版的游戏。 而外网的视频网站油管上,播放量最高的一个视频,也几乎快有一百万了。 别小瞧一百万的播放量,哪怕是ign这种流量大的游戏媒体转载的游戏预告片,达到一百万也不是一个小数字了。 何况这还是由网友发布的。 一名知名游戏记者在看到预告片后转发在了社交媒体小蓝鸟上。 他评论道:“刚刚看了一款来自华夏的动作冒险游戏的预告片,它将中国古代文化与现代游戏体验进行了如此有趣的融合。这款游戏可能会给我们带来一个充满冒险的全新世界。期待它的发布!【视频】#华夏文化#幽冥山海#动作冒险游戏#游戏潜力” 下方也有不少来自各国的玩家评论。 “这看起来太酷了!我一直喜欢能带来新东西的游戏,等不及要试试了!” “我喜欢它!” “华夏神话如此丰富,很高兴看到它被改编成游戏。” “不知道游戏玩法是否会像预告片一样令人兴奋。祈祷。” “会有多人游戏选项吗?” “这看起来不真实。” “看到与通常的西方游戏不同的东西很令人耳目一新。” “谢谢你分享,爱来自华夏!” “我很需要一款新游戏游玩,希望它会很快发布。” “预告片吸引了我。我肯定会关注这款游戏。” (本章完) 第47章 工作室开工 第47章 工作室开工 但是在另一个平台,就完全是另一个画风了。 美国论坛reddit,也就是俗称的红迪,经常被人称为美版“贴吧”。 这里是美国最大的论坛,其中有着无数关于各种主题的子版块,用户可以对帖子以及评论进行赞或者踩。 赞数多的就会升到前排,踩数多就会下降。 而赞踩比低到一定程度,就会被认定为“有争议的”,这条评论或是回复就会被折叠起来。 当然,用户随时可以点一下折叠的评论,还是可以打开看到折叠的内容。 这样的系统,好处是用户们可以看到所谓的“高质量”评论。 坏处是,这让每一个子版块都成为了一个巨大的信息茧房。 只有同一种思想的用户才能聚集在一起。 一旦有人闯入,或者是发表不同的观点,甚至是不同的角度,这条评论就会被疯狂点踩。 本来就认同这种观点的用户们看到不同观点的变成负数的点踩数,心里会充满一种优越感。 而且为了被人点赞,他们还会嘲讽甚至是辱骂不同观点的用户,导致拥有不同观点的用户只能主动选择离开。 无数次为了点赞数而发表他们子版块内认同的观点,让这个子版块的成员在被不断地加强这种认同感。 而《幽冥山海》的实机演示游戏预告片也同样被转发到了红迪上,转发到各个和游戏相关的子版块。 例如四千多万成员的r/gaming版块、四百万成员的r/steam版块、还有三百万成员的r/games版块等等。 其中比较活跃的反而是人数最少的games频道,一条单纯转发《幽冥山海》视频的帖子获得了一百多条回复。 恰好,这个板块就是美国保守派红脖子的聚集区,这就不难想象他们所认同的“信息”到底是什么了。 “华夏人真的喜欢复制东西,他们只会抄袭别人的创意。” “这个预告片看起来很哨,但我打赌实际玩的时候肯定全是漏洞。” “一个华夏的游戏?我要考虑一下。” “《幽冥山海》这个名字是怎么回事?lol” “这个游戏画面颜色太暗了,几乎不可能看清。审美太差劲。” “这个预告片剪辑得乱糟糟的。” 总之,就是用各种方式贬低预告片又或者就是单纯地造谣。 不过这种人就算是周旷做出个老头环级别的神作出来,也会因为单单“华夏制造”这四个就拒绝购买。 这已经不是普通的游戏玩家了,必须出重拳! 他们压根就不是《幽冥山海》的受众人群,周旷自然也不用在意他们到底给他的游戏扣了什么帽子。 想骂就骂呗! 周旷这辈子都听不到这些杂音。 …… …… …… 终于,经过一段时间,旷世游戏全体搬入了新的办公室。旷世游戏占据了整个二十一层,和二十二层的一半。另一半则是分给了马途带领的轻燕工作室。 但是招人还没有全部完成,再加上还要磨合,《幽冥山海》项目的推进速度相当缓慢。 而且项目负责人从马途中途变成了冯旗,最关键的主策划都变了,自然制作的方向和方式都要发生变化。 不过还好,这边不需要周旷操心,冯旗一边面试新员工一边修改项目计划一边熟悉团队,忙的不亦乐乎。 于是周旷把全部精力放在了轻燕工作室身上。 他们除了换了个办公地点,其他什么都没变,制作人还是马途,甚至二十个人都是互相熟悉、一起工作了很久的同事。 所以,他要求马途立刻着手开始制作《吸血鬼幸存者》这个项目。 周旷已经提供了全套的策划案,再加上这个项目和《幽冥山海》不同,体量是完全可以预期的。 《幽冥山海》所有都是未知数,所以他一开始的要求就是做到哪是哪。 而《吸血鬼幸存者》只是一个独立作者做了一整年的产品,哪怕再加上后续的更新和修复,体量仍然大不到哪里去。 因此他给马途的要求是,最好一个月就做出ea版本,即steam上的抢先体验版本,俗称半成品。 也就是让他们二十个人一个月做完原作者一年的工作量。 这不算太过分吧? 然后轻燕工作室再1-3个月完善整个游戏,提升品质、填充更多的游戏内容,最终完成整个游戏的制作。 这是最理想的情况。 如果进度不理想,他也要求必须在半年内完成整个游戏。 毕竟周旷又不是打算只制作这么一款幸存者游戏,后面还有好几款类幸存者游戏的计划排队等着呢! 就算说第一款游戏从零开始搭框架会更费时间,后面可以用相同框架节省时间,但是复制一款游戏最少还是得两三个月。 美术资产在单位时间内所能够产出的量是固定的。 所以他的想法是,8-12个月的时间,完成3-4款类幸存者游戏。然后在明年的今天这个时候,在steam上架《吸血鬼幸存者》。 后面每一个月推出一款新的类幸存者游戏,并且继续制作半年到一年的时间。 这样轻燕工作室就可以用八款左右、不同类型、不同风格的幸存者游戏吃下最大的一块蛋糕! 如果市场因为他们持续投入游戏,而对类幸存者游戏提前感到厌烦,他还可以让轻燕工作室随时停手。 由于制作周期短,因此沉没成本很低,放弃制作一半的游戏也不心疼。 这样无论如何周旷都不可能吃亏,简直是稳赚不赔的买卖。 两年时间,《幽冥山海》估计怎么也做完了。毕竟他预计制作的单周目游玩时间,也就是20-40个小时的时长。 游玩时长更长也就意味着制作周期更长,成本也就越高,风险自然越大。 目前设定的游玩时长已经是权衡游戏效果和风险之后的最佳结果了。 等到两年后,轻燕工作室就可以挑战一些难度更高、规模更大的独立游戏了。 至于旷世游戏本身,周旷目前还没有计划。 毕竟如果《幽冥山海》不成功,做什么计划也都是白费力气。 如果成功,那么他们肯定还要继续扩张,到时候做什么、如何计划就得看扩张之后的规模了。 (本章完) 第48章 注意事项(求追读) 第48章 注意事项(求追读) “叮!” 突然听到系统传来的声音,周旷意识到自己恐怕是完成了某项任务,于是立即打开了系统页面里的任务列表。 【系统任务01:筹集至少一亿五千万的资金】 【系统任务02:扩张公司并招募员工,使员工总数达到至少一百人】 【系统任务03:完成并发售《幽冥山海》,游戏销量达到五百万】 【成就任务01:开设独立游戏工作室,并使人数达到至少二十人】 【成就任务02:完成并发售一款独立游戏,游戏销量达到一百万】 “成就任务01已完成!” “任务奖励即将发放!” 轻燕工作室成功设立让他轻松完成了第一个成就任务,假如不是和南极互娱合同上,写着资金是陆续给到账户上的,周旷甚至能连系统任务01也一起完成。 “任务奖励已经发放!” 周旷快速打开背包,发现这次完成任务只给了一样道具。 【游戏主播/游戏视频博主白银级好感卡(国内限定版)】 【简介:本好感卡可对任意一款即将发售或已发售的游戏项目使用。使用本好感卡后,随机选择一名国内的全网真实粉丝关注数达到至少一百万的游戏博主或者游戏视频博主,使其对游戏心生强烈的好感。时间持续30天到60天不等,效果包括但不限于:不吃不喝不睡地玩游戏、到处疯狂安利游戏、为游戏拉票等等行为。】 【注意事项:由于好感卡的效果过于强烈,请宿主谨慎使用。因好感卡导致的一切现实后果,系统概不负责!】 周旷眼前一亮,这东西也太变态了吧!居然能直接操控现实中一个人的心理状态? 而且听上去效果非常好,光是不吃不喝不睡地玩游戏这一点,假如是一名游戏主播,这就相当于对方在24小时不间断地在给游戏做广告,而且还不用他付工资的那种! 到处疯狂安利游戏,再加上全网一百万真实粉丝关注数,这两个条件就能让他直接接触到小一百万的游戏玩家! 这是级别的超级精准营销,是多少钱的广告都换不来的效果! 甚至时间还长的离谱! 时间持续30天到60天不等,也就是至少一个月。 发售后的第一个月就是游戏能够卖出去最多的一段时间,玩家会集中考察游戏并决定要不要购入。 当然游戏的长尾效应也很明显,但终究是比不上第一个月的销量卖的那么快、那么多。 而第一个月就能白白地获得一百万的潜在用户,这简直是天上掉馅饼的好买卖! 如此好的效果让周旷直接忽略了后面的注意事项。 不就是效果太好了嘛,能出什么事? 难道让主播或者博主喜欢一款游戏,还是坏事了?这能出什么岔子? 他巴不得效果更好,主播越喜欢他的游戏,就越能给游戏带来知名度! 而且这还只是张白银级的好感卡,而且还是国内限定版,若是更高级别的,那会是什么效果? 他只知道白银级上面是黄金级,至于更往上还有没有其他的级别,他就不清楚了。 周旷决定了,到时候这张白银级的好感卡就给《吸血鬼幸存者》用了。 之所以不给《幽冥山海》用,是因为它在全网的知名度已经很高了,他相信,甚至不需要这张好感卡,同样会有无数国内的游戏主播和视频博主给他当自来水,自愿做宣发。 只要质量不要太差,能达到他们的心理预期。但是《吸血鬼幸存者》正好相反,此时网络上没人知道他的存在,除了旷世游戏自己的人,还有南极互娱。 南极互娱知道,是因为作为公司的股东,他们自然需要知道周旷的计划,其中包括开设分公司以及轻燕工作室,自然也包括《吸血鬼幸存者》这个项目。 而南极互娱的态度是:深表赞同。 他们对周旷选择开设分公司以及拓宽产品线的行为不仅同意,而且还非常支持。 他们唯一的疑虑还是在于《吸血鬼幸存者》是否能够达到《幽冥山海》的高度,以及是否能够盈利。 在他们眼中,这种小型项目既无法在网上掀起像《幽冥山海》那样的热潮,又不像氪金手游、网游一样能轻松恰烂钱。 所以他们担心这个项目会上不去、下不来,卡在这了。 不过他们哪里知道,周旷纯粹是先射箭后画靶,对着结果做游戏,根本不需要担心成功与否。 很多人不知道的是,其实《吸血鬼幸存者》一开始的版本是发在安卓平台上的。 所以严格来说,这一款“手游”。 但是由于手机的性能限制,这个版本玩起来体验绝谈不上良好,所以作者才移植到了pc平台上。 而且一开始还不是在steam售卖,而是在独立游戏网站itch.io上发售,后来才被移植到的steam上。 《吸血鬼幸存者》这款游戏打从一开始,就没有被宣发的机会,能火起来纯粹是靠本身的游戏性,以及一点点的运气和机缘巧合。 所以只要周旷使用这张好感卡,他十分以及百分地肯定,《吸血鬼幸存者》会迅速在游戏圈火起来。 决定了这张好感卡的用途,周旷又看向了背包里其他的道具。 【项目进度优化器】 【简介:使用本物品,减少一个项目由于失误造成的进度拖延,具体效果取决于项目领导者(非宿主)的个人能力。】 【1000积分兑换券】 【简介:使用本券立即获得1000积分,可在系统商城中使用。】 【膨胀性惊喜礼盒】 【简介:本惊喜礼盒内包含着一件随机的惊喜道具,持有者持有礼盒的时间越长,其中的礼品的价值会不断膨胀,直到持有者选择使用并打开礼盒,获取道具为止。】 【持有时间:87天】 看着背包里的道具,周旷决定把前两个道具都用了,这样他就有1100个积分了。 虽然这点积分,对比起商城里那些价格标定几万甚至几十万积分的物品来说,仍然是杯水车薪,但是一点点积攒,他早晚能换个大的。 (本章完) 第49章 试玩(求追读) 第49章 试玩(求追读) 使用掉【项目进度优化器】后,系统没有任何提示。 准确的说,是什么也没有发生。 这还是周旷第一次遇到这种情况,之前的道具要么是立刻生效,要么是直接给他人才或者东西。 这个就只能等等看实际效果了。 像减少失误造成的进度拖延这种抽象的成果,其实也很难量化,毕竟谁也不知道是不是本来就这么多时间。 所以周旷选择干脆不去想这件事了,暂时忘掉它,看看它能否给自己一个惊喜。 …… …… …… 就这么过了快一个月的时间,周旷也终于玩到了《吸血鬼幸存者》的ea版本。 轻燕工作室的程序,名叫林暮凡,是去年才跳槽到公司的。 他作为一个二本毕业的本科生,被招入旷世游戏纯粹是当初为了节约成本,换成现在的周旷,是不可能因为钱而降低员工的准入标准的。 不过虽然能力有限,他也有好几年在游戏公司工作的经历,所以做一些基础的活还是没问题的。 林慕凡站起身给周旷让开位置,然后忐忑地等待他的评价。 林慕凡心里其实知道,被分配到轻燕工作室的都是旷世游戏里能力比较低的员工。 毕竟大家互相都一起工作过,谁有本事谁摸鱼谁划水还不清楚吗? 你只要一看身边的都是哪些人,就能对周旷的想法猜个八九不离十了。 不过林慕凡其实很庆幸,毕竟他们只是被调离了原来的项目,被分配到了新的公司、新的工作室。 但是他的工资没降,工作内容也没有变化。 甚至他更喜欢目前的项目,虽然比起《幽冥山海》来说,这个游戏的技术需求没有那么先进,但同时工作压力也更低啊! 之前做《幽冥山海》的时候,林慕凡每天的压力都很大,时常做噩梦,梦到这里又出了bug,那里又出了问题。 而做这款《吸血鬼幸存者》就没有那么大压力了。 作为制作人马途的要求很宽松,时间上的进度要求也不需要那么快,他感觉这个状态很舒服。 所以为了保持这样的状态,以及这份工作,林慕凡迫切地需要让老板知道,他是有用的,是公司重要的一员。 周旷戴上耳机,在身边的人注视的目光中开始了游戏。 打开游戏后,“吸血鬼幸存者”的标题出现在了画面上。 但是这反倒让他有种违和感。 穿越前周旷就购买了这款游戏,虽然玩的时间不算太长,一共的游戏时间加起来也就十几个小时。 但是他很喜欢这款游戏,因此也记得游戏的很多细节。 周旷仍然记得标题画面中,主角的像素立绘和那个狠厉地盯着玩家的吸血鬼暴君的形象。 当不同于原版的艺术风格以及画面设置出现在屏幕上,他的眼神变得专注,陷入了沉思之中。 虽然仍是像素风格,还是那些选项,但却给人了完全不同的感官印象。 假如说原版的像素风格更加写实,这里的画风则更加柔和。 周旷认为这可能源于,原作者和他们之间的文化差异。 原作者是个意大利人,因此自然受到西方艺术的熏陶。 在西方文化中,尤其是受现实主义艺术的传统影响,例如绘画、雕塑等艺术形式,就相当追求对客观世界的真实描绘。 他们追求准确地呈现事物本身的形态、结构与质感。这种文化倾向同样也影响到了游戏的美术风格中。 这在玩家的印象中就形成了,国外的游戏更偏向写实风格。 然而在华夏文化中,绘画更注重的是意境的营造和情感的表达。 比如水墨画就是个很好的例子。 因此华夏人就同样很注重“神似”,而不是仅仅“形似”。 周旷选择先进入设置菜单,由于轻燕工作室的员工们早就测试过了,所以也不需要他调试或改变什么选项。 嗯,很好。 他点了点头。 虽然制作时间仅仅一个月,但是像设置菜单这种基础的要素都已经做好了。 毕竟这种东西引擎里都有成熟的方案,哪怕刚刚入手引擎的新手,只要去搜索引擎或者视频平台随便一搜,都有一大把的教程,手把手地教你怎么做。 对于旷世游戏这些职业从事者来说,那更是小菜一碟。 进入游戏,首先是选择角色。 由于用的就是原版《吸血鬼幸存者》的策划案,初始角色仍然是使用鞭子攻击的角色。 没有考虑太多,周旷选择进入游戏。 看着屏幕上那些从四面八方袭来的初始蝙蝠小怪,以及主角只能自动攻击,每间隔一秒左右就自动朝着横向甩动一次鞭子。 周旷感觉味道对了! 于是他开始操作wasd,操控着主角移动起来。 机制和原版一模一样,一开始的鞭子只能横向攻击,纵向只能躲开、聚怪到左右、或是离得很近才能攻击到。 怪被打死后掉落蓝色水晶,玩家必须操控玩家去捡,才会获得经验值。 每次升级后就可以选择额外的攻击方式或者升级成更强的攻击,又或者是保命技能等等。 随着时间推移,怪会越来越多,越来越强,从四面八方包围玩家。 而且还会有血量更厚的精英怪,挨主角很多下攻击都死不掉。 但是一旦打死了,就会掉落可以打开的宝箱。 里面不仅有着道具,还有供玩家局外使用的金币。 金币可以解锁新的角色,并且购买永久强化,例如造成的伤害、生命上限、攻击范围等等。 本质上《吸血鬼幸存者》是一款roguelike游戏。 roguelike的定义就是:每局游戏都具有随机性,每局游戏都无法保存、只能游玩一次,而角色的死亡同样无法挽回。 随着周旷不断地升级,他的攻击方式越来越多,攻击力越来越高。 但是敌人更是在成倍的增加、变多。 不同种类的怪物出现,僵尸、骷髅、狼人。 最终,在怪物的包围下,他终于是清不掉敌人,血量归零,死掉了。 “呼。” 周旷吐出口气,眼神里带着兴奋。 当前的游戏版本就已经拥有了不错的操纵感,只要继续完善,就能达到、超越原版的《吸血鬼幸存者》。 (本章完) 第50章 并非先发(求追读) 第50章 并非先发(求追读) 周旷转头看向身边的林慕凡,对方正带着略微忐忑、但更多的还是期待的眼神看着他,等待着他的评价。 马途抱胸站在一旁。经历了《幽冥山海》demo制作阶段的两个多月时间,通过两人间深度的合作,让他和周旷都对彼此有了更深的了解。 马途清楚,自己带领轻燕工作室,在短短一个月时间做出的东西,绝对不是完美的。 例如他经常就会测试游戏测到一半,游戏直接闪退。 而程序和游戏工程师们还没有时间找到这些优化的问题,更多的精力还是放在了完善游戏机制上。 但是现在的游戏内容绝对可以满足周旷一开始提出的要求。 他的要求是一个月时间做出可游玩的游戏demo,并没有要求一个月做完整个游戏并完成优化。 果不其然,周旷毫不掩饰心里的喜悦,嘴角带着笑容,眼神里满是赞许与欣慰。 “大家这段时间辛苦了,我很满意目前的成果。” “希望你们之后再接再厉。” 林慕凡听到后露出了惊喜的神色,老板如此直抒胸臆地夸奖,让人有些措不及防。 周围的员工们也都欢呼雀跃起来,释放着努力过后得到肯定的畅快心情。 “马途过来一下。” 周旷站起身来冲他招了招手,马途点了点头,立即跟在了他的身后。 周旷带着马途走进了更私密的小会议室,关上了门。 一关上门,周旷和马途都松弛了一些。 “老马,辛苦了。” 他面带和蔼的笑容,拍了拍马途的肩膀。 “嘿嘿!” 他挠了挠头,眼中还带着些许疲惫,不过却难掩自豪之色。 马途自打来了轻燕工作室之后,不仅工资几乎翻了个番,头衔还在制作人和主策划之外,又加上了个“旷世独立游戏有限公司总经理”的头衔。 权力也比之前大了不知道多少。 当前的游戏他不知道是否能够成功,不过他认为至少游戏的类型相当新颖。 虽然看起来仅仅是在以前的rougulike游戏上做了些调整和加法,但是玩起来就是特别的上头。 马途理性分析过后,认为《吸血鬼幸存者》有火起来的潜力。 这次的策划案又是周旷拿出的全套方案,自打当初看过《幽冥山海》的策划案之后,他就知道,周旷绝对是个走在时代前面的超级天才。 而这次《吸血鬼幸存者》的策划案再次印证了这一点。 “嗨!我也没干什么。” “主要是旷哥你给的策划案牛逼。” “哈哈哈!我们就别商业互吹了!” 两人对视一眼,不约而同地露出了爽朗的笑意。 “说回正题。”周旷说着,马途也正了正神色,“我打算把这个demo给南极互娱的人展示展示,你觉得怎么样?” 马途听到后摸着下巴上的胡茬思索片刻,然后抬头。 “是不是太早了点?我觉得可以等到更完善一些再去给他们看看。”“我倒是无所谓,主要是牛铁明说想要带过去给他们的高层做展示。” 牛铁明作为当初最终拍板,达成和旷世游戏协议的那个人,自然要承担一些内部的责任。 只拿到旷世游戏5%的股份,却要提供虚幻引擎的技术支持、帮助游戏宣传、提供一些渠道等等,在南极互娱内部的一些人看来,可能是件吃亏了的事情。 因此牛铁明很希望他们能尽快拿出一些成果,哪怕是一款和《幽冥山海》不相干的独立游戏都可以。 基于牛铁明很支持他们这个事实,再加上他各种事情上也力主让步了许多,周旷认为这个忙他可以帮。 反正他对《吸血鬼幸存者》的质量有信心,他认为南极互娱的人只要不是瞎子,就应该能看出游戏的好坏。 再说了,就算南极互娱觉得游戏质量不行,最终难受承压的也是牛铁明,跟他周旷又有什么关系呢? 5%的股份转让合同早就签了,他们还能反悔不成? 周旷唯一担心的,反倒是南极互娱会不会旧病复发,写轮眼一开,反手就是一个复制。 考虑再三后,周旷觉得,与其担心这个,不如早点洗洗睡。 因为南极互娱早晚会看到这款游戏,毕竟他们现在是旷世游戏的股东了,双方是合作关系。 牛铁明也再三保证,只有为数不多几个比他级别更高或者至少是高层的人会看到。 这样就限制了游戏的传播范围。 南极互娱投资他们自然也是想保持一个良好的关系,就为了一款他们认为“不赚钱”的独立游戏就闹翻? 那是脑子进水了。 而且最关键的是,南极互娱当初投资他们是看好《幽冥山海》这个项目,现在这个项目可还没出来呢! 翻脸也至少得等到《幽冥山海》发售吧! 所以,周旷认为南极互娱这么做的概率非常低。 假如真的出现了这种几率不到万分之一的小概率事件,那么对于周旷来说,顶多也是多吃一口少吃一口蛋糕的问题。 凭借着《吸血鬼幸存者》本身的品质,哪怕南极互娱先发个复制品,到时候谁是李逵谁是李鬼,还不好说呢! 于是这事就这么决定了,周旷改天和马途去南极互娱的总部跑一趟,做一个简单的展示。 主要是马途进行展示,周旷过去只是旁观。 …… …… …… 而另一方面,《幽冥山海》项目组这边,员工的招收工作已经接近了尾声。 冯旗和杨纪几人都分别亲自面试了不少员工,从中挑选出那些能力异常出众的拉入项目组。 由于周旷把项目组的人数限定在了一百人左右,因此他们必须异常严格地对应聘者进行审视。 许多能力出众的人才都由于某方面的缺点被他们拒绝,他们只挑选完全没有短板的木桶型人才。 也就是什么活都可以做,而不是只局限于自己擅长的工作内容。 这样的好处,就是对于他们这种一百人的项目组来说,资源浪费会很少。 毕竟他们不像那些一个项目就小一千人的团队,可以肆意浪费人力。 虽然有些人的确很可惜,但是他们的确不缺可选的应聘者,时至今日,简历还在不停地飞进他们的邮箱和官网。 (本章完) 第51章 什么天才(求追读) 第51章 什么天才(求追读) 这是沈俊入职的第一周,也是他人生中正式工作的第一周。 通过线上面试之后,旷世游戏选择了他。 他也同样放弃了在美国的学业,放弃了在美国的工作机会,毅然决然地选择了回国。 所以这应该算是双向奔赴。 沈俊自从高中就去了美国,之后也一直在美国学习。 从很小起,他就喜欢游戏,自从他来到美国后,他就清楚自己到底要想要什么。 在这么年轻的时候,很少有人知道自己未来想做什么,很多人直到大学毕业甚至是工作了,也还是不知道这究竟是不是自己想要的。 沈俊整个人生的梦想,就是能够未来进入游戏行业,成为某个游戏公司的一员。 而这个未来,自打本科的专业选择了游戏设计之后,就离他越来越近。 大二他就进入了本地的一家小游戏公司进行暑期实习,虽然这个公司只有二十几个人,做的也都是那种社交平台上投放的小游戏,但他还是很好的积累了一定的经验。 大三沈俊进入了一家法国游戏大厂在美国的工作室,同样是暑期实习。 大四他继续转头进入了一家在美国,地位相当于南极互娱之于华夏的游戏公司,公司的名字翻译过来叫做“数字化创造”,而且这次是带薪实习。 毕业后,这家简称dc的美国游戏公司,甚至想要让他直接入职,因为他们相当认可沈俊的工作能力。 他们开出了将将突破六位数的年薪,对于一名刚刚毕业的应届生来说,可以说是相当高的待遇了。 然而,沈俊还是选择了拒绝,而是去读了研究生。 这四年间,有三年的暑假他都在游戏公司度过,而且在学校的时候,他也没有闲着。 这四年,他参加了上百个game jam,也就是游戏创作大赛。 参与者们组成临时团队,在一定时间内,围绕给定的主题,从零进行游戏开发,最终做出一款完整的游戏。 最终根据游戏的创意性、和主题的贴合程度、游戏的趣味性等等方面,进行评分或者排名。 时间最短只有24个小时、最长则是几天,一般标准的比赛市场是48小时或者72小时。 对于没有参加过的人来说,是很难想象如何在短短几天的时间里,就能做出一款完整的游戏的。 而利用有限的资源和时间,争分夺秒地构思游戏玩法、编写代码、绘制美术素材、设计关卡,最终和队友们合作完成一个项目。 可以说,这便是最贴近现实工作的一种锻炼方式。 很多充满天赋的参赛选手,由于无法和团队通力合作,发生矛盾、团队崩坏,最终无法完成作品。 也有能力平平的团队,靠着合理的规划,最终做出惊艳的产品。 这和现实中的逻辑非常相似。 通过无数的比赛,沈俊不仅锻炼了自己的能力,还学会了如何与不同的人相处、合作。 可以说,他本身的实力已经比许多入职多年的老员工都要更强。 这些都并非是偶然,而是因为沈俊一开始的目标就是进入游戏公司,所以早早就做好了规划。 而自打看到《幽冥山海》的实机演示之后,沈俊茶不思饭不想,每天脑袋里装的都是它的影子。 这就是他想做的! 这便是他想要的! 没有什么时候比这一天更让他怀念故乡。 纠结许久之后,沈俊终于决定了,投一投试试看! 凭借着他的履历,他觉得自己还是有机会的。 果不其然,等到他的简历来到旷世游戏的手里时,很快就从其他人的简历中脱颖而出。在美国知名游戏公司实习的经历,学校教授的推荐信,还有无数次游戏创作大赛的冠军。 再加上面试时,沈俊展现出的自信而沉稳的气质、礼貌谦逊的态度、条理清晰的头脑和良好的团队协作精神。 这些全部加在一起,终于让他成为了为数不多被旷世游戏扩招进来的应届生。 虽然工资远远比不上当初dc给出的薪资,但是沈俊无所谓。 假如只是为了赚钱,他有许多更好的选择,而游戏业绝不是其中的一个! 所以,沈俊认为,人可以为了钱而工作,但是如果有做自己热爱的工作的机会,那么损失一些钱,他也觉得值了。 这就是他的价值观。 “沈俊!” “我在!” 沈俊抬起头,看向传来声音的方向。 “你去找方凌,把这个给他,告诉他完成后就发过来。” 冯旗拿着一份文件递给他。 “我这就去!” 沈俊站起身,对这种跑腿的活并没有意见。 事实上,沈俊是冯旗力主招进来的,所以绝对不存在被轻视的这种情况。 周旷一开始的要求,是尽量招那些有多年从业经历的应聘者,这些人有经验、适应能力还更好。 应届生的能力远远比不上他们。 但是应届生唯一的好处,就是他们还是张白纸,并没有被染上其他公司的习惯甚至是恶习。 公司可以将他们任意涂抹成自己想要的模样,虽然要从头培养,付出时间和金钱上的成本,但是只要培养完成,绝对比社招来的员工用起来更顺手。 毕竟这些员工的形状就是按照公司的需求定做的。 互相之间,不需要任何的磨合。 基本上就是严丝合缝。 然而,沈俊恰好完美符合了冯旗和周旷共同的要求,他不仅能力异常出众,而且还是应届生。 这种情况下,应届生这个标签对于周旷来说,不仅不是缺点,还是加分项。 至于之前的实习经历会不会让他变色染上恶习,这个他们并不担心。 沈俊找到方凌,将文件交给他,并传达了冯旗的意思。 “谢谢你。” “没关系,我该做的。” 方凌很客气,两人又说了几句工作后,沈俊告别并回到自己的座位上,继续完成自己的工作。 他还处于适应阶段,因此工作并不繁忙。 突然,他看到了一个没见过的清秀男人走进办公室,冯旗居然带着灿烂的笑容走过去,和他交谈甚欢。 跪求追读!非常感谢大家的支持! (本章完) 第52章 并非天才 第52章 并非天才 周旷久违地来到了二十一层这边,倒不是说平时他不想来,主要是就算来了也没有他能做的事情。 冯旗因为招人还有修改项目策划书忙的晕头转向,而且周旷知道招人和团队磨合都在稳步推进,所以他就不过来添乱了。 不过,今天冯旗跟他说,所有的人员招收工作都已经完成,希望他过来和团队的员工们都见一见,说几句话。 “怎么样?” “还可以,大家兴致都很高,终于可以开始干活了!” 冯旗带着淡淡的黑眼圈,但是眼里藏不住的兴奋。 这么多天的员工面试、开会修改策划案、讨论修改后的工作时间表,现在终于是可以继续向前推进项目了。 “很好!” 周旷十分满意,他们了一个多月完成了前期准备,这个时间虽然不算快,但是仍然在他的预期之内。 招人最重要的也不是快慢,而是合适不合适。 匆忙招一大堆没有能力或者不适合他们这个项目的人,就没有必要了。 “你想让我说什么?”周旷有些好奇,他作为老板,平时一般都是和冯旗这些领导班子交流,和具体的员工交流比较少。 尤其是现在公司扩大了两三倍,很多员工都是招来的新人,这让他记住每个人名字的难度成倍上升。 周旷倒是看过所有招进来的员工的简历,但是除了简历特别出彩的员工之外,他的印象都不深了。 毕竟自打《幽冥山海》火了之后,应聘者络绎不绝,他们招进来的没有一个是菜鸟,周旷敢打包票,这些人去国内任意一个游戏公司面试,都可以拿到岗位。 “就是认识一下,最好能说几句鼓舞士气的话,大家对你还没什么了解呢!” “其实也不用了解我,我只是给你们管后勤的,干事还是要看你们嘛!” 周旷摆了摆手,他现在是越来越懂怎么做领导了。 只要给出一个大致的方向,然后确保手下的人不会超出某个范围即可。 接下来就是选中合适的人做领导,然后给他足够的空间和资源进行操作,坐等结果就可以了。 其实就是这么简单,看人的眼光加上充足的信任,但还是有很多人连这两点中的任意一点都做不到。 不然就不会有那么多外行领导内行了。 “怎么会!”冯旗露出诧异的神色,以为周旷在自谦。 毕竟之前他又不是没看过周旷写的《幽冥山海》原案。 这么说吧,他工作这么多年来,能比得上那份原案那么完美的,真没有几个。 仿佛就像是谁做完游戏之后,反过来拆解游戏,然后写了份策划案一样。 而游戏的内容同样充满巧思,很多创新的点都让他拍案叫绝。 这种能力的人,也就是当了老板,不然他还真担心给对方什么职位。 就算当个大型项目的主制作人,也是绰绰有余。 “没事,就随便说几句,说什么都行。” 看冯旗如此坚持,周旷选择举手投降。 “好吧好吧,那我就随便说几句。”得到了周旷的许可,冯旗转过身,而员工们也早就注意到了他们两人。 “大家!”冯旗拍了拍手,吸引了所有人的目光,同时他冲着走廊另一头的杨纪也挥了挥手,示意他把美术组的人都找来。 杨纪点了点头,转身离去,而距离比较近的程序组,就不用吴谦和亲自去叫了,基本上都听到冯旗的声音,站起身把目光看向了这边。 “大家静一静,今天是个大日子!我们《幽冥山海》项目组正式组建完成,接下来可就是要静下心来做内容了。” 冯旗说完,很多同事都点了点头,他们过来不是为了安逸,本就是想要成就一番事业,成为国内第一批做3a单机游戏的人。 沈俊也站起身,凑在人群的边缘。 他看向了那个站在人群中有些突兀的男人,刚刚冯制作人就是在和他说话,难道是新来的员工吗? 什么样的人才需要他亲自接待、介绍? 沈俊看着对方,此人面庞线条利落分明,透着几分与生俱来的英气,一双剑眉下,是双深邃有神的眼睛。 嘴角微微上扬,勾勒出一抹自信又带着些许亲和的弧度。 看起来这么年轻,也不太像是什么大牛。 挠破脑袋也想不出来,沈俊也不去想了,看向冯旗,等待他接下来的发言。 “在今天的工作正式开始前,我想先给大家介绍一位人物。”冯旗看向旁边,杨纪已经带着美术组的人来到了走廊,正向这边走着。 他松了口气,然后继续说道:“你们有些人可能认识他,有些人还暂时没有见过。” “他是我们这款游戏,也就是《幽冥山海》的策划者。” “《幽冥山海》第一版的策划案就是由他独立完成的!” 听到这里,许多双眼睛齐刷刷地射向周旷,居然还有这种事? 他们都以为《幽冥山海》是由之前的旷世游戏团队一起完成,结果居然是眼前这个男人自己一个人完成的? 沈俊一阵恍然,同时看向周旷的眼神也不同了,瞬间迸发出了星星点点的光芒。 好一个“独立完成”! 这世间还有此等天纵奇才? 还没等他多想,冯旗又继续开口了。 “你们可能好奇他是谁……” 他嘴角露出一抹狡黠的笑容,清了清嗓子,侧身向大家介绍:“这位是我们旷世游戏的掌舵人,周旷,旷哥。” 他话音还没落,人群中就此起彼伏的发出了下意识的声音。 “啊?”一位短发的文案组的女性成员,嘴巴无意识地张大发出声音,眼睛瞪得极大,满眼惊愕地看着周旷,仿佛听到了什么天方夜谭。 “什么?” “他说是谁?” “好像是说老板吧。” “wtf!” 两个并肩站着的员工,相互对视一眼,眼神中皆是震惊与茫然。 先不说老板为什么这么年轻,之前冯组长说的是这个人独立完成了《幽冥山海》的策划案,对吧? 老板? 完成策划案? 这两个完全风马牛不相及的东西放在一起,直接扰乱了他们的思绪。 (本章完) 第53章 首席财务官 第53章 首席财务官 “大家好,我是周旷。”周旷说完后,顿了顿,思考着自己接下来该说什么。 众人的眼睛都死死地盯着他,等着他接下来的话。 “欢迎大家来到旷世游戏。” “今天有很多新朋友,看到大家这么热情,我很感慨。” “大家来自不同的地方,有着不同的经历、不同的过往。” “但是我们的信念是相通的,我们都是为了做一款真正改变我们行业的游戏而聚集在这里。” “我们目前就站在它的门外,但是我们的脚还没有踏进去。” “我希望我们最终能够到达那个终点。” “我坚信我们最终能够达到这个终点。” “在这个过程中我们可能会付出许多,但是我相信这部作品最终会让你认为这一切都是值得的。” “我的任务很简单,就是在待遇上给到你们充足的支持。” “一切你们需要的帮助,都可以来找我。我会想尽一切办法满足你们的需求。” “你们的任务也很简单,把自己毕生的经验、能力,和所有的心血、热情投入到这部产品中,将它打造成一颗配得它名声的明珠!” “谢谢大家。” 周旷说完松了口气,在小一百人面前演讲还是有点压力的。 还好效果不错,他看向众人,几乎都在鼓掌。 现场响起了热烈的掌声,员工们脸上的笑意怎么也藏不住,干劲十足地看着他。 因为周旷的话说到他们心里了。 他们不是为了钱不是为了名,单纯是想做这样一个至少在国内前无古人的项目。 而投入他们的一切这件事,在进入公司前,他们就在心中做好准备了。 周旷走到一旁,冯旗正靠在墙上,嘴角带笑,轻轻地拍着手。 “加油吧,我能做的都做了。” “那是自然。” 冯旗露出自信的神色,这已经是他手中的牌最好的一次了。 再加上老板的信任,如果这牌还打不好,那他就只能回家抱孩子了。 …… …… …… 周旷带着马途来到位于湖区的南极互娱总部,结果发现等在这里的居然是之前见过面的季镇西。 之前就是他带着周旷几人敲定的办公室具体地点,因此也算是熟人了。 看到周旷惊讶的神色,季镇西带着略微谄媚的笑意,迎了上来。 “好久不见,周总。” “确实是好久不见。” 周旷点了点头,他一直以为季镇西是南极互娱的普通员工,但是这次他们来见身为南极互动娱乐事业群副总裁的牛铁明,对方居然又派了季镇西过来迎接。 一次可能是凑巧,两次就很难说是巧合了。 这么看来季镇西可能就是牛铁明手下的人。 他心里这么想着,跟着走进了南极互娱的公司大楼。 进入大楼后,哪怕是见多识广的周旷也吓了一跳,南极互娱确实是财大气粗。 一踏入大厅,第一眼看到的就是高耸的天板和水晶吊灯。 水晶吊灯这种应该在酒店大堂或者艺术馆里出现的东西,放在这里居然不显得突兀。 地面铺的则是光可鉴人的大理石地砖,看上去充满着奢华的质感。 大厅四周,巨型的显示屏循环播放着南极互娱旗下的各类爆款游戏的剪辑片段。 巨大的公司一楼大厅,仿佛一上来就给了周旷一个下马威似的。 不过,游戏这东西,可不是越有钱就能做的越好的。眼前不就是个现成的例子吗? 周旷这么想着,跟在季镇西身后来到了电梯间。 坐电梯来到高层后,周旷左转右转就来到了一个会议室。 “请您在这里稍微休息一下,我去叫牛总,他马上过来。” “当然。” 季镇西微微鞠躬以示尊敬后,离开了会议室。 周旷转身看向马途,发现他坐下后,表情显得有些僵硬。 “怎么?有点紧张?”周旷调笑着说道。 “是有点……”马途露出一个略显苍白的笑容。 他下意识地抬手扯了扯衬衫领口,试图让自己呼吸得顺畅些,但是头发刘海附近沾着的汗珠透露了他的紧张。 “不用紧张,我们又不是要证明什么。” 周旷抬起二郎腿,他是真的不紧张,毕竟他过来心里就没有私事。 要紧张的该是牛铁明,或者是南极互娱的高层。 “我知道,就是有点控制不住。” 他拿纸巾擦了擦额头附近,苦笑着说道。 “我毕业的时候去大公司应聘,就是因为紧张发挥的不好,人家就没要我。” “那他们是没眼光。” “也不是吧,我那时候也确实没现在成熟。” 马途倒是不掩饰自己以前的经历,让周旷不由得高看一眼。 两人闲聊了几句,主要是周旷看他紧张,想用说话的方式让他的注意力放在别的事情上。 这样紧张感会少一些。 果然,聊了一会,马途的脸色好了不少。 突然,门被推开了,牛铁明率先走了进来。 “周总。” “牛总,好久不见。” 周旷脸上露出由衷的笑容,丝毫不作假。 毕竟牛铁明帮他解决了资金上的问题,还给他介绍了不少南极互娱的资源。 “这位是我们南极互动娱乐事业群的cfo,付振平,付总。” 牛铁明侧身介绍着身旁的男人。 周旷听到吃了一惊,cfo,也就是首席财务官,一般都是公司中非常重要的人物。 他们在公司内扮演着举足轻重的角色,而且架构越大的公司,此类人的权力就越大。 尽管这位姓付的cfo只是南极互动娱乐事业群的cfo,而不是整个南极集团的cfo,但是这也非常了不得了。 “付总你好。” “久仰大名,周总。” 付振平嘴上这么说着,但是身体上的行为却一点也不相符,他既没有走过来想要握手的意思,也没有继续交谈的意思,说完就把周旷晾在了那里。 这让他有点尴尬。 不过还好,牛铁明很有眼力见地转移话题,给他介绍起其他的高层。 “这位是市场与发行部的高级副总裁,江总。” “江总你好。” “这位是技术研发部的副总裁,李总。” “李总你好。” 全都打过一遍招呼,周旷也快晕了,哪来的这么多高层?而且除了那个cfo,还全都是副总裁。 (本章完) 第54章 迷雾 第54章 迷雾 牛铁明介绍完南极互娱到场的一众高层后,周旷数了一下,这些高层加起来也快有十个人了,心中有些惊讶。 他本以为牛铁明只是想给他自己的领导介绍一下旷世游戏目前的成果,没想到在场的不仅有南极互娱的人,也有上级公司南极集团的人。 这事有点意思啊! 闻到一股异常气息的周旷,心里不断琢磨着这背后的原因。 但是他不知道的是,牛铁明收购了旷世游戏5%的股份这件事,在南极集团中产生了不小的争议。 一开始,的确是南极互娱内部最先做出了反应,准确来说就是牛铁明一众,在看过《幽冥山海》的实机演示后,力主想要投资旷世游戏。 但是,后来这事出了岔子,不知怎么的,被谁捅到了南极集团那里去。 而更让人意外的事情还在后面。 这件事按理来说南极集团管不着,毕竟只是南极互娱自己的投资行为,但是谁都没想到的是,南极集团居然十分迅速地对这件事定了个性。 南极集团的态度是:尊重南极互娱的看法,但是反对这笔投资。 他们的意见是,放弃这笔风险极高的投资,转而和对方进行初步合作。 如果对方真的能完成项目、到达那个高度,他们再投资也不迟。 潜台词就是,南极集团认为旷世游戏属于是欺世盗名,把自己拔得太高了,很大概率会达不到目标,最终身败名裂。 毕竟,旷世游戏的历史战绩并不好看,网上许多人的想法和他们非常类似。 所以,他们判断这笔投资的风险极大。 这和南极互娱内部的看法正好相反。 不过那个时候,牛铁明已经带着人来到了旷世游戏这里。 双方一番谈判之后,他本来是从接待室里出去,打算请求上级的指示,是继续退让,还是坚持底线。 他们一开始可没有想到周旷会坚持5%这个数字。 而在牛铁明一开始所拥有的谈判权限中,也没有低至5%这个数字。 结果没想到,牛铁明却听到了让他“收手”的指示。 这倒不是他的上级出尔反尔,想要他住手。而是明确地建议他,不要参与到总部一些人之间的冲突和斗争之中。 这件事,绝对不是针对南极互娱,也不是针对南极互娱的某些人,他们都只是恰好被卷进去了。 这种来自上级公司极其突然的指示,只要是嗅觉敏感一些的人,就应该早早躲得远远的。 牛铁明听了这话之后,简直是有苦说不出。 你倒是还坐在南极互娱的总部里,可以随时当变色龙。 可是自己这个时候已经在旷世公司了,无论是继续谈下去,还是立即撤退,其实都已经脱不开身了。 也就是说,他在不知情的情况下,被逼到了战场的正中央,假如他想要当逃兵,两边都只会默认他是自己的敌人。 思考再三后,牛铁明无奈地做出了选择。 他不仅没有收手,反而变本加厉地,在任何人有机会阻止他之前,快速地把合同签了下来。 为了避免夜长梦多,他连谈都没谈,直接答应了周旷5%的要求。 因为这时候,合同谈的是5%还是10%已经不重要了,重要的是上面的大人物斗法的结果。 所以,他不如卖周旷一个好,说不定之后对方还能帮到自己。牛铁明在情报稀少的条件下,只能相信自己的直觉。 这也是为什么,旷世游戏这段时间,在没有任何付出的情况下,还能不断地收到牛铁明提供的资源,因为眼下最希望他成功的,恐怕就是牛铁明本人了。 牛铁明心中苦涩地看了眼另一头的付振平,然后立刻移开了自己的眼神。 这付振平就是南极集团空降下来的cfo,也是南极互娱里最反对这项投资的人之一。 他代表的是南极集团里一部分人的利益。 “旷世独立游戏公司,是旷世游戏今年新成立的子公司……”马途打开准备好的ppt,向南极互娱的众人先介绍了一下轻燕工作室的背景。 “轻燕工作室是旷世独立游戏目前唯一的工作室,专精于独立游戏。” “轻燕工作室的员工全部来自于在旷世游戏工作超过三年的老员工。” “我们工作室的员工们经验丰富,充满团队精神……” 付振平微微眯着眼睛,看着眼前的男人。 子公司?旷世游戏经验丰富的老员工? 简直是个笑话! 就像贺总说的一样,南极互娱的做事风格简直是一团浆糊! 有这样的下级公司,他们怎么能赚好钱呢! 南极集团更新组织架构,已经是迫在眉睫的事情了。 任何阻挡他们做成这件事的人,都是螳臂挡车,必将被压碎在历史的车轮之下。 他抖着腿冷笑。 接下来,马途开始展示关于《吸血鬼幸存者》的内容。 包括游戏的设计理念、初始方案、营销手段、销售策略等等,可以说是事无巨细。 牛铁明非常认真的听着马途的展示,时不时点头表示认可。 一旁的那些副总,有的显得不以为意,有的同样露出感兴趣的神色。 南极互娱内部很少能见到这种充满独特气质的游戏,因为这些游戏可能还在策划阶段就被他们的审核部门毙掉了。 市场与发行部的高级副总裁江总举起了手问道:“你们说打算登录steam进行销售,对吧?” “是这样的。”马途点了点头,周旷也转过身看向发问的江总。 对方带着一丝审视的目标看着他,推了推鼻梁上的黑框眼镜。 “你要问我支持不支持,我肯定还是支持的。” “不过我比较担心,只通过steam是否能收回成本。” “据我所知,去年国内没有一款独立游戏的销量能够突破一百万。” “国内的steam玩家数量你们是否考虑到?” “还有就是对于其他地区的本地化你们是如何考虑的?” “我希望更深入的了解你们的货币化政策。” 听完对方一连串的发问,马途有点汗流浃背了。 这人怎么不按照词说?我没准备这段啊! 还好,他的身后还有周旷。 周旷咳嗽一声,吸引了众人目光,然后站起身来。 (本章完) 第55章 天使 第55章 天使 “我们预计会进行至少九种语言的本地化……”听到周旷这么说,底下的人开始思考为什么是九种语言,不过周旷没有给他们这个机会,立刻就补充道:“目前我们还在寻找合适的本地化翻译团队进行深度合作。” “对于国内的steam市场,我们还是比较有信心的。” “今年截至到目前为止,国产独立游戏在steam单一平台,销量超过一万份的游戏,平均销量已经较去年增加了40%左右。” “我预计国内玩家对于steam的认可度会持续增加。” 江总听到这里点了点头,看来对方还是做了些准备,而不是脑子一热就开始做游戏。 按照他的职业习惯来说,不做前期市场调研的项目就不配获得资金。 至少对方目前的表现还没有让他失望。 “而且就我们这款游戏来说,如果只是想要回本,只需要销售二十万份到三十万份就可以基本上确保这个目标。” “这么少?” 另一名张总带着怀疑的眼神自言自语道。 在南极互娱的人眼里,二十万份的销量也太少了吧! 毕竟虽然他们不经常做买断制游戏,但是偶尔做的几个项目,销量也绝不止几百万了。 当然,他们也不是通过steam这种游戏平台,更多依靠手机上的渠道,以及他们自有的社交平台进行宣发和销售。 周旷自然没必要说谎,甚至他还算是比较保守了。 《吸血鬼幸存者》的预计制作周期是六个月,成本没有他们想象的那么高。 再加上不同地区的价格稍有不同,只要能在高价区多卖几份,钱自然就赚回来了。 马途看周旷替他挡下了这几个麻烦的问题,递过去一个感激的眼神,继续开始展示ppt上的内容。 当所有设计层面的东西讲过一遍之后,便是展示环节。 而到了真正的游戏demo环节,在场的一众高层不禁还是露出了失望的表情,哪怕是牛铁明也是如此。 毕竟,这个游戏看起来真的很简陋。 过于简单的ui设计、无脑的游戏机制、再加上一个不怎么讨喜的画风,把之前两人讲解设计理念所带给几人的好感全部抵消了。 付振平反倒是很满意,露出了一抹微笑。 这才符合旷世游戏这家游戏公司的水平嘛! 他们之前做的那款手游,就和眼前的这款游戏的质量一样,处处充满槽点。 可惜了。 毕竟南极互娱付出了很多东西,却只得到了旷世游戏5%的股份。 他就算未来能在集团的架构精简之后回到母公司,这些损失也仍然会算在他们的头上。 哪怕这都是那个愚蠢的牛铁明的责任。 他斜视一眼牛铁明,嘴角微微下斜。 什么狗屁名字,听起来就像是个蠢人。 不过也还好他是个蠢人,才会站到自己一行人的对立面。 过了大概二十分钟,又经过几次问答,周旷和马途终于是完成了今天的任务。 他们站起身和屋内的几人打招呼告别。 这个时候,付振平倒是没有一开始那么目中无人了,反而是露出一个奇怪的笑容和周旷握了握手,然后离开了。 搞得他一头雾水。 最后留下来的是牛铁明本人。 他露出一个勉强的笑容,鼓励了两人几句。 貌似哪怕是牛铁明,也看不出《吸血鬼幸存者》的商业价值。这可是创造了一个新品类、新潮流的游戏啊! 就算画风不讨喜,这些人至少也得尝试欣赏欣赏玩法设计吧? 结果并没有,对方什么也没看出来,这让周旷很失望。 这些人已经身居高位太久,已经忘记了对于游戏设计的本能理解。 虽然有些失望,但是这事就算是对付过去了。 至于后面结果如何,他们之间的合作会如何受此事影响,就不在周旷的考虑范围了。 他现在专注于让轻燕工作室把《吸血鬼幸存者》的完整游戏做出来。 其他的一切都只是噪音。 …… …… …… “嗯嗯,对。” 周旷拿着手机,站在窗边来回踱步,看着已经漆黑一片的窗外,以及路上的车水马龙。 “可以可以,我们这边随时都可以。” “那就太好了!” “太感谢了,好好,那回头见。” 挂断电话,周旷吐出口浊气,一屁股坐在椅子上,按着自己的太阳穴,闭上眼睛休息。 轻燕工作室和旷世游戏都在稳步推进项目的进度。 旷世游戏那边已经做完了《幽冥山海》第一张地图的内容,很多游戏的机制都已经大体上完成了,接下来填充游戏总量的进度会越来越快。 但是冯旗不是很满意第一关做完的质量,所以请求了一些额外的时间用来优化第一个关卡,鉴于他们本来就比原定计划快了一周,周旷就答应了。 他把这一周的时间再还给他们,只不过之后就没有这一周的时间可以作为后备隐藏能源了。 轻燕工作室这边,则是已经完成了《吸血鬼幸存者》游戏本体内容的填充。 目前处于优化和修正内容的阶段,一旦完成,游戏就随时可以上架售卖了。 当然,周旷并不心急,南极互娱这边打过来的钱还没完,只要自己省着点用,这些钱还可以再一段时间。 牛铁明这个人好像已经很久没有出现过了,对方顶多是给钱的时候,会告知他一声,除此之外,他们就好像不存在一样。 这么想来,南极互娱还真是他的天使投资人啊! 而且最好的地方是,他们压根就不出现! 就好像真的天使一样! 都住在天上呢。 也不知道这个时候,天上是风平浪静,还是已经打出狗脑子了。 想到这里,周旷打开了系统界面。 【系统任务03:完成并发售《幽冥山海》,游戏销量达到五百万】 【成就任务02:完成并发售一款独立游戏,游戏销量达到一百万】 此时系统里的任务清单只剩下了两个任务,而且全部是发售游戏后才能完成的任务。 之前有一个任务,是要求他筹集到一亿五千万的资金,这个目标通过南极互娱不断地给他们打钱,已经轻松完成了。 而另一个要求是要他招募至少一百个员工,这个更是早早就达成了。 (本章完) 第56章 空间 第56章 空间 周旷打开背包,检查着自己获得的所有道具。 【膨胀性惊喜礼盒】 【简介:本惊喜礼盒内包含着一件随机的惊喜道具,持有者持有礼盒的时间越长,其中的礼品的价值会不断膨胀,直到持有者选择使用并打开礼盒,获取道具为止。】 【持有时间:233天】 【锦绘华章录】 【简介:这件物品承载着华夏文化数千年的底蕴,使用后将会极大提升宿主对于华夏文化的理解,并使宿主名下任意一个带有华夏文化内容的游戏,极大地提升其对于传统华夏文化内容的演绎。】 【青铜级制作人之境】 【简介:使用本道具后,在一定的时间范围内,宿主可以见到一名随机的青铜级别的游戏制作人。】 周旷还是没有选择使用膨胀性惊喜礼盒,毕竟这个道具的效果实在是太诱惑人了。 只要不断持有,价值就会不断膨胀。 好奇心暂时还没能战胜他对于奖励的渴望,至少到现在为止,周旷还可以控制住自己的手,不去碰这件道具。 等到自己忍不住,打开的那天,系统最好给他一个好到离谱、离谱到爆炸、让他都无法拒绝的奖励,不然他会很失望的。 而第二件物品就很有意思了。 【锦绘华章录】,看效果是可以帮助他提升对于华夏文化的理解、提升对于华夏文化的游戏的内容刻画。 现在正在制作的《幽冥山海》其实就算是华夏文化主题的游戏,毕竟如果以山海经主题的游戏都不算华夏文化主题的游戏的话,那可能就没有什么游戏能称得上是以华夏内容为内核了。 不过,周旷最终还是没有选择使用这件道具。 一方面是游戏的制作已经开始一段时间了,很多内容的方向想要改变起来,沉没成本已经变高了。 他很害怕的一种可能,就是在使用这件道具之后,由于它的效果太好,反而需要把整个项目推倒重来。 不然,高质量的内容和低质量的内容掺杂,会显得格外突兀。 这种差距玩家在实际体验中是可以感知的。 假如重做内容,那这几个月的工作就相当于白干了。 这让他实在是无法接受。 另一方面,《幽冥山海》说来说去,仍然是一款类魂的动作冒险游戏。 一款arpg的剧情,说破了天,也只是锦上添。玩家对其的综合评价仍然要看动作设计、战斗设计、boss战设计和地图设计等等方面。 一款剧情无敌但是玩法稀烂的魂游,仍然不能被称作合格的游戏。 但是如果把这件道具用在那些更重剧情的游戏类型里,可能才会真正起到扭转乾坤的效果。 例如视觉小说、交互式电影游戏又或是单纯的角色扮演游戏。 剧情对于这些类型的游戏来说,都远比arpg游戏要更加重要。 一款剧情无敌、玩法稀烂的角色扮演游戏,至少在十多年后还会被玩家想起,被称赞一句“隐藏的剧情佳作”。 而一款剧情无敌、玩法稀烂的视觉小说或交互式电影游戏,却仍然可以被称为神作,青史留名! 综上种种,周旷没有着急使用锦绘华章录的道理。 而最后一件物品,才是真正让周旷摸不着头脑。 它的效果是:使用后,在一定的时间范围内,宿主可以见到一名随机的青铜级制作人。 然而,什么叫“见到”? 现实里见到? 还是其他的方式见到? 见到后可以做什么? 假如只是单纯的见面,那他去游戏展说不定也能找到一两个知名的游戏制作人。不过这件道具既然是系统给的奖励,估计见到游戏制作人后,至少可以学到一招半式的吧? 或者对方能给自己写个游戏的本子? 对于描述如此模糊的道具,周旷还是第一次见到。 犹豫了一会,周旷决定,干脆用掉这个道具,先看看效果。 当他意识到道具被使用的瞬间,下一秒,他便来到了一处虚拟空间。 至于他为什么能意识到这里是虚拟空间,周旷也不清楚。 但是他知道,这条信息是系统希望他认知到的。 甚至于“系统希望自己认知到这里是虚拟空间”这条信息,恐怕也是系统希望他知道的。 这样套娃地想下去,那就没完没了了。 周旷摇了摇头重新整理思路,将注意力转移到周围的环境上。 事实上,经过仔细地观察过后,他惊讶地发现,这个虚拟空间的样子,正是他的办公室! 里面的桌子椅子都和他的一模一样,桌子上面的纹路、他的物品的摆设方式、甚至是柜子上的浮灰都和他印象中的办公室毫无差别。 甚至当周旷朝窗外看去,仍然能看到远处的写字楼发出的星星点点的光亮。 但是他却打不开窗户,而当他脑子出现这个想法的时候,他感到了一种被拒绝的情绪。 于是周旷转身去尝试打开门,却发现同样做不到。 不是打不开,而是做不到! 门像是和空间固定在了一起,纹丝不动。 周旷又试了几次,仍然做不到,也只能选择了放弃。 他被困在了办公室里,这应该也是系统希望他活动的空间。 他转头观察这个空间,想要察觉到底哪里不一样。 假如这是系统模拟出来的空间,那么说不定哪里就会和现实中出现差别。 是文件的摆放顺序吗?哦,好像是我早上翻过,给翻乱了。 那没事了。 或者是灯的亮度?感觉灯莫名有些亮。 周旷抬头眯着眼看向头顶。 但是看了半天,都没看出个所以然来。 或许只是我的错觉。 周旷这么胡乱地想着。 这里就仿佛是他现实中的办公室,甚至周旷依旧可以四处走动,甚至拿起杯子喝水,和物品互动。 就在周旷开始觉得有些无聊,想要思考如何离开这里的时候,他突然发现,自己的老板椅上居然坐着个人! 这可把他吓了一跳,毕竟他十分确信,这个人不是从哪里走过来的,而是突然“刷新”在自己的椅子上的。 就好像有些游戏里的预加载太慢,导致玩家都已经走到脸上了,npc才刷出来一样。 (本章完) 第57章 意大利大份 第57章 意大利大份 此人长得一副欧美人的面孔,留着棕色的短发和浓密的胡须,穿着黑色的t恤,右臂上有朵玫瑰的纹身。 他的面庞让周旷想起个人,有点像是欧美版的张涵予,也就是电影《智取威虎山》里的主角。 “你就是周旷?” 对方用一股自信且略带不羁的语气开口问道。 中、中文? 周旷以为自己听错了,从眼前这么个白种人的嘴里听到一嘴标准的普通话,还是让人有点绷不住的。 这应该也是系统带来的影响。 方便的确是挺方便,虽然周旷略懂一些英语,但是总归是没有理解起自己的母语那么顺畅。 “你是周旷吗?” 对方又问了一遍,周旷才反应过来。 “对,我是。” “你是谁?” “我是edoardo basile,翻译成你们的语言叫做爱德华多巴西利奥。” “呃……” 周旷的脑子飞速运转,这应该就是道具简介里说的那个青铜级游戏制作人吧? 但是自己确实没听过这个名字。 还好,对方立刻给他解了围。 “我是《艾诺提亚:失落之歌》的游戏制作人。” 《艾诺提亚:失落之歌》? 周旷感觉哪里听过这个名字,好耳熟…… 究竟是哪里听过呢? 突然,他灵机一动,心里一下子明白了过来。 《艾诺提亚:失落之歌》不就是那款意大利人做的垃圾魂游吗? 这下子,周旷看眼前的人眼神都不一样了。 卧槽,原来就是你拉的这坨! 《艾诺提亚:失落之歌》有段相当传奇的历史,这里并不是指他的游戏质量有多高,又或者是由哪位明星制作人或者知名游戏工作室制作。 而是指这款游戏是真真正正的超级大霉比。 也可以说他们是游戏定档小天才。 《艾诺提亚:失落之歌》制作组第一次宣布的游戏定档时间,是2024年的6月21日。 当时他们还不知道,6月21日同样也是老头环dlc预定的发售日期。 所以当过了几天后,from software官方宣布《艾尔登法环:黄金树幽影》6月21日正式推出时,意大利人都傻了。 有你们这么玩的吗? 我打宫崎英高吗……?!真的假的? 于是,为了避免送死,意大利人只能无奈地咬牙宣布,我们被动“跳票”啦! 甚至在他们的官方公告中,明确的写出了:“我们非常清楚,对于我们来说,与《艾尔登法环》在同一天发布,就像任何其他游戏一样,这将是自杀。” 意思就是说:我们怂了,打是肯定打不过的,但是你们也别笑话谁,换你你也一样怂。 因此,他们选择,将游戏发布日期改为2024年8月21日。 嗯……这个日期听上去怎么有点熟悉呢? 嗯!好像只比8月20日晚了一天呢! 8月20日好像也有个小游戏要发布,叫什么黑什么猴。 不过应该不重要,至少不用和老头环竞争了。 总之,当意大利人美美地睡了一觉,早上睡眼惺忪地伸了个懒腰打了个哈欠,起来后却发现自己的社交平台已经被刷爆了。 什么猴子?什么华夏第一款3a?什么bmw?这个缩写叫bmw的东西是什么?宝马吗? 当意大利人在油管搜索完黑猴的名字后,看到跳出来的那十多个播放量达到百万级的宣传片后,他们人麻了! 这好像没比老头环好到哪去啊! 什么?我打黑猴吗……?!真的假的? 好吧好吧……意大利人只能心里滴血地将发售日期再往后推了一个月。 9月21日! 这次一定不会再出岔子了,我们查过所有这个日期前后即将发售的游戏,没有什么游戏能干的过我们了! 优势在我! 9月21日一定就是我们游戏发售的良辰吉日了! 过了几天,索尼在发布会上宣布,战神系列最新作品,《战神:诸神黄昏》即将在9月19日登陆pc平台! 就比21日早了两天。 意大利人当场晕倒在地上。 你们还让不让人活?还让不让人做独立游戏了?还不让人发布游戏了? 我宣布一个发布日期,你们这些大公司就跟上一个,我出一张对3,你们就立刻四连扔出炸弹! 你们是不是针对我们意大利人?! 他们悲愤交加,但是无可奈何。 最终没有继续选择跳票。 毕竟再跳票,他们说不定就要破产了。 而且以他们的运气,即使跳票了说不定也会再撞上什么超级大作。 那是不是说《艾诺提亚:失落之歌》除了霉比属性之外,就没有什么可说的了呢? 当然不是,因为这款游戏是一款超级大烂作。 如果只是烂的发臭、烂的低级,可能反而没什么人会关注了。 恰恰是因为,作为意大利做出的为数不多,可以算作“大作”的独立游戏,它的优点其实也不少。 例如制作组将意大利歌剧融入到了游戏设定里,又或者是充满艺术性的画面以及相当优秀的地图设计。 然而这些全都弥补不了,作为一款类魂的arpg游戏,他的动作设计就是纯纯的垃圾。 而如果一款动作游戏的动作设计就是它最大的缺点,那还有继续讨论的必要吗? 如今,这名叫做爱德华多巴西利奥的游戏制作人,就在自己眼前。 周旷有些无奈了。 难道要他向对方取经吗? 先不说对方的话到底对不对,就算听完真觉得有用,周旷的第一反应也会是开始反思。 反思自己是不是脑子出了问题,居然会认同对方的观点。 “呃,我听说过你的游戏。” 周旷只能委婉的冲他说着。 结果没想到对方听完这话,眼睛里精光一闪,脸上的胡子乱颤,兴奋地冲上来握住了他的手。 “你也玩过我们的游戏?” “呃,没玩过,但是我看过你们游戏的视频片段。” 周旷这话也不算错,他看过一段玩家在《艾诺提亚:失落之歌》里和一个boss战斗的视频。 这个boss设计的相当离谱,拿着一把绿色的武器,抬起手来向前踏步走了六七次,然后一个快慢刀砍在玩家身上。 关键是根本没人看的出敌人的攻击时机,它踏出每一步之后的动作,都仿佛是要落下手臂攻击玩家一样。 然而,玩家的每一次预测都猜错了,直到被快慢刀打到破防。 (本章完) 第58章 当局者 第58章 当局者 “那你觉得我的游戏怎么样?” 看着他瞪大的双眼,眼眸中仿若有两簇火苗燃起,周旷都被这种热情所影响,心中产生了一种错觉,难道眼前的这个竟然是真人? 但是很快周旷就否决了自己这个想法。 毕竟,这是系统搞出来的东西,虽然他不清楚原理,但是一定不是把现实里的人带到他眼前这么简单粗暴。 “呃……很独特。” 周旷犹豫一下,说话尽量含蓄,但是有可能是因为过于含蓄,导致对方听了后,睫毛剧烈地抖动着,嘴角不受控制地大幅度上扬。 看来是把周旷的话当成了夸奖。 周旷摇了摇头,虽然他对青铜级的制作人没有那么大的期待,但是系统把《艾诺提亚:失落之歌》的游戏制作人找来,还是让他有些失望。 至少给他个做过成功游戏的小制作人吧?那样至少他还可以学习一下对方游戏独特的优点。 周旷此时就只想要从这个空间出去,但是却怎么也做不到。 好吧,突然他意识到,想要离开,就只能等到物品描述中的“时间范围”结束。 于是周旷选择坐在沙发上休息。 “嘿,你在做什么游戏?” 那个大胡子老外主动发问。 反正周旷也没有别的事情可做,于是也歪了歪脑袋,跟他攀谈起来。 “动作冒险游戏,类魂的。” “哦!和我们做的题材的很像!你介意我看看你的游戏吗?” “如果你想看就看吧,不过我这里可没有demo……” 就当周旷这么说着,他却发现叫巴西利奥的意大利制作人已经动手打开了他的电脑。 “嘿,虽然我很想让你试玩一下,但是我这里是真的没有,我们公司的demo都在程序组和策划组那里……” 周旷站起身,一边说着一边走到巴西利奥身后。 当他看到画面的瞬间,他的话就说不下去了。 因为画面上分明就是他们制作的《幽冥山海》的第一关卡。 而巴西利奥正拿着手中的xbox手柄操控着游戏中的角色。 等等,xbox手柄? 周旷确信自己办公室里绝对没有手柄,更没有demo。 和现实中完全不符的现状,让他心生迷茫。 这一切的一切都给人一种诡异的感觉。 巴西利奥用连段攻击击杀掉两个小兵之后,没有回头地说道:“你们角色的攻击动画很流畅,动作之间的衔接相当成熟,攻击的动作设计也很不错。” “嗯哼,谢谢。” 周旷点了点头。 哪怕只是个“虚拟同行”夸奖自己,他心里还是觉得有些暗爽。 毕竟在游戏发售之前,除了内部的制作人员之外,外人几乎接触不到游戏的本体,更别说试玩后给出评价了。 因此巴西利奥的这几句夸奖,在他内心中的分量很足。 不过接下来对方就话风一转。 “不过你们的攻击判定有些模糊。” “啊?” 巴西利奥说话的节奏转的太快,这让被突然袭击的周旷没有反应过来。“你看着这里。” 他操控着主角接近又一只小兵,朴实无华地连续按下普通攻击键,连续攻击着敌人。 周旷眉头一皱,仔细观察着画面中主角的攻击动作。 有什么问题吗? 嗯…… 嗯?唉?! 突然他的脑子里一激灵,周旷好像明白了对方的意思。 的确是有那么一个瞬间…… 周旷思索着,巴西利奥却转过头来问道:“你想让我再来一遍吗?” “来!” 周旷使劲点了点头。 于是巴西利奥开始不断地寻找地图上的敌人,进入战斗后,也不使用任何除了普攻之外的攻击套路,只是使用着最平淡无奇的攻击方式。 周旷看的越多,那几帧就愈发明显,他也看的越来越清楚。 有时他明明看到主角的武器已经挥出去了,但是却没有对怪物造成伤害。 一开始他只是以为主角的武器模组没有够到敌人的碰撞体,然而事实并非如此。 因为有的时候,主角的武器绝对已经触碰到了敌人,至少仅从视觉效果上判断,是这样的。 但是却没有发生攻击判定。 而有时候,明明武器还离着敌人八丈远,敌人的身体却受击喷出血,扣掉了被攻击到一次的血量。 周旷明明每天都在不断地观察,不断地试玩,却从来没有察觉出来这点。 而且他相信其他人应该也没有察觉出来,不然不可能没有人跟他提到过。 难道这就是所谓的当局者迷旁观者清吗? 由于每天不断地修改,看着游戏一点点的发生微小的变动,导致他们对于游戏的变化都不敏感了。 这就好像你每天都和一个人住在一起,哪怕他每天减肥你也不会觉得他的身材发生了任何变化。 然而,假如一个人好几个月都没见过他,再次见面就能一眼看出他和以前身材的差距。 周旷表情变得严肃,认真地听着巴西利奥说的道理。 巴西利奥也仿佛看出来这点,开始不断主动出击、不断地挑刺。 周旷听到他不停地从不同角度批评着《幽冥山海》的demo,心里其实很是不爽。 虽然说心里面很不爽,但找不到什么反驳的理由。 毕竟人家说的都是实话,直截了当地说出来,对周旷而言才是最好的结果。 一名玻璃心的主创是不配当游戏制作人的。 周旷冷静下来,耐心地听着巴西利奥挑出的每一个问题,并牢牢地记在心里。 同时他也在反思。 是不是最近太过顺利,导致他过于乐观? 想当然的认为有了系统的帮助,以及好几位s级游戏人,就可以轻轻松松地成功。 假如巴西利奥可以找出这么多的问题,那么等到上线时,难道玩家们就不会察觉到同样的问题?同样感到失望吗? 虽然都是一些细枝末节的东西,并不是类似于恶性bug或者其他更严重的问题。 但是周旷想要做的是顶级的3a游戏。 不是国内一流的3a游戏,也不只是款能赚钱的3a游戏。 而是真正和那些名人堂级别的游戏肩并肩,被人们记在历史中、被玩家们记在心里的那种游戏。 (本章完) 第59章 感悟 第59章 感悟 哪怕这款游戏做不到,周旷也无所谓,但是至少要朝着那个方向努力。 只要坚持下去,加上团队不断成长,总有一天他们会做出最好的游戏。 周旷本来是有这个信心的。 而想要做出最好的游戏,这些就不只是细枝末节的东西。 一点一滴,通过游戏的每一个精雕细琢的瞬间,玩家们才会真正爱上一款游戏。 周旷突然有些害怕自己是不是已经失去了游戏人的初心。 做出一款好游戏的初心。 穿越过来之后,他做游戏、卖股份给南极互娱、扩张自己的公司、全网都在讨论他的游戏! 这些成就都是他以前想也不敢想的,如今却都成为了现实。 这让他有些飘飘然了。 以前的自己会是这样的吗? 周旷打起精神,尝试更加专注。 现在他拥有的一切成就很多都是靠着穿越的红利以及系统的帮助。 一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但也要考虑到历史的行程。 今天,虚拟空间的巴西利奥为他敲响了警钟。 甚至现实中的巴西利奥都不知道发生了什么。 不过周旷很感激,因为这让他重新谦虚了起来。 《幽冥山海》只是暂时被吹捧到了这个位置,然而游戏没有发售之前,它仍然是德不配位。 一旦最终他们失败,或者是游戏质量没有达到预期,媒体和玩家会用成倍的力气将他拉下来,再狠狠地踩上几脚。 那将是他最大的噩梦。 周旷开始认认真真地和巴西利奥交流,听取他的建议。 事实证明,很多时候一款游戏的失败都是由多方面引起的,而不单单是制作人本身的游戏理解水平。 至少和巴西利奥交流的时候,他能感觉到对方对于游戏的理解是很深厚的,而且同样热爱游戏、热爱制作游戏。 而他最大的收获,是巴西利奥对于《幽冥山海》关卡里地图设计的建议。 “你是说你觉得地图辨识感低?” 周旷抬头看向巴西利奥。 “是的,你看这里。” 他拿着手柄操控着角色走到一处分岔路口。 虽然说是分岔路口,但其实最终会走到相同的交汇处,因此不用担心迷路。 周旷本来是这么想的,他们也是这样设计的。 “虽然我很喜欢你们暗黑风格的色彩设计,但是……”巴西利奥顿了顿,继续说道:“但是你看画面中有什么标志性的场景元素吗?” 对方这么一说,周旷有点明悟了。 确实,虽然有着类似于灯光这样的指示物,但是两条路的样子依然显得很雷同。 假如过了五分钟,有人问他刚刚究竟选择了走哪条路,他可能真的说不上来。 周旷曾经觉得那些公式化、工业化的流水线大作,里面经常使用黄色的油漆作为攀爬的指示物,显得很无趣、过于相似。 但是现在看来,之所以那些大厂喜欢使用这种方式,那自然是有其独到之处的。 “那你觉得我们应该怎么改变?我觉得改变艺术风格并不是一个好的决定……” “不不不,你还是没有明白。” 他摇了摇自己的手指,脸上的胡子乱颤。 “你的游戏需要的是标志性的场景元素,不一定是充满色彩的标志性场景元素。” 周旷想了想,好像的确是自己误解了。使用黄色的油漆作为攀爬的指示物,只是使用标志性场景元素的其中一种方式。 并不代表着没有其他方式可以做到相同的效果。 至少在杨纪的艺术风格里,使用鲜艳色彩的场景元素会显得格外生硬,直接破坏了整个游戏的艺术美感。 周旷思考着,巴西利奥继续说着。 “你的游戏中同样没有明确的动线引导。” 动线是指策划希望玩家行动的路线,而动线引导,就是通过设计把玩家引导至设计者想要他们去的地方。 引导并不仅仅是明确的方向指示物,例如画在地面上的路线或者是路边的方向指示牌。 像宝箱、怪物、商人,游戏的一切会吸引玩家的元素,都可以成为动线引导。 某种程度来说,巴西利奥就是在批评他们对于《幽冥山海》这款游戏中的地图没有明确的路线设计。 如果有明确的路线设计,那么就会有动线引导,玩家的行动就可以在某种程度上被预测。 这一切的一切都可以显著提升游戏的地图设计质量。 通过游戏资源的合理分配,设计者可以使用同样的内容量,让玩家感到更大的乐趣。 周旷有些汗流浃背了,没想到他们在这方面是如此缺少思考。 确实,尽管《艾诺提亚:失落之歌》的综合质量不行,但是其地图设计绝对值得从业者学习。 显然巴西利奥就很擅长这个部分。 接下来,巴西利奥就开始详细讲解了地图中的道路究竟该如何设计。 听了之后,周旷茅塞顿开,他没想到这里面还有这么多的门道。 例如游戏制作者设计的路线分为很多种。 最简单的就是游戏的主路,可以让没有耐心的玩家最快的体验到游戏的完整内容。 然后是支路,这种路线会被完美的设计为“正好被玩家发现的隐藏路线”。 玩家会认为是自己“发现”了这条道路,因此得到了一定的成就感,然后设计者再提供一个正反馈加强这种感觉,例如充满奖励的宝箱。 但其实这都在策划者的掌控之中。 而支路也同样分成几类。 例如可以回到主路上的支路,这就只是制作者给玩家提供了一种更有趣、更隐秘的游玩路线。 但是有的支路只是为了给玩家提供奖励,这种支路的最后一定是死路。 这种奖励可以是最简单的宝箱,也可以是一个支线任务的发起点。 还有的支路会提供给玩家一个玩耍的乐园,例如一个可供狩猎的动物栖息地、又或是一个小型敌人营地。 周旷思索着,感觉收获良多。 “嘿,朋友,真的很谢谢你……” 周旷抬起头,却发现眼前的人已经消失。 “什……人呢?” 周旷下意识地走到门边,却发现这次门可以打开了。 打开门口,他向门外望去,工位上还有几个加班的人没有离开。 周旷怅然若失,他还有几个问题没来及问,对方就消失了。 也不知道以后还有没有机会再见到,见到还会认识自己吗? 总之,还是谢谢了。 巴西利奥。 (本章完) 第60章 小会 第60章 小会 “嗨,早上好。” “早上好,旷哥!” “早啊。” “旷哥早!” 第二天早上,周旷坐电梯,直直地来到了二十一层的《幽冥山海》制作组这里,一路上和逐渐已经习惯他存在的员工们打着招呼。 他的眼睛里带着一丝红血丝,仔细看可能还会发现,他的眼袋下有着淡淡的黑色色素沉积。 他的脸色稍显憔悴,不过精神还算可以。 周旷昨天睡得不是太好,也并没有睡的很久。 他在自己的床上躺了大概两个多小时就来到了公司,说他算是彻夜未眠了也不为过。 昨天回到家里之后,周旷是越想越心急。 要是没有系统给的制作人之境这件道具,自己还真没发觉当前的游戏有这么多问题。 而且昨天他和巴西利奥聊到一半,由于到达了系统设定的时间限制,对方就消失了。 所以游戏实际上在当前阶段存在的问题,一定是比他指出来的那些还要多的。 周旷都没有心情吃饭,而是直接坐在家里的电脑前面,打开文档开始把对方提到的每一个可能的问题都写下来。 地图辨识度太低…… 路线设计不明…… 地图缺少参照物…… 等等。 除了巴西利奥说出的那些问题,周旷还在脑海中不断地思索,目前的《幽冥山海》还有哪些问题。 然后再将可能的问题记录下来。 并不是说,他记录的每一个问题都是游戏实际的缺点。 有的缺陷单纯源于制作者的取舍,如果加强一部分,就反会削弱另一部分。 这就涉及设计者的选择,而不是单纯的设计能力低下造成的。 例如地图辨识度太低,就是杨纪希望艺术风格统一造成的。 然而,现在周旷明白了,哪怕是为了画面的表现力,目前的设计仍然显得考虑不够充分。 于是这样,周旷尽可能地将所有他能想到的问题,全部记录在文档中,然后才去床上睡了两个多小时。 而且睡得还不踏实。 俗话说,小事开大会,大事开小会,要事不开会。 今天,周旷要说的事显然就是大事。 周旷脸上带着微笑和员工们闲聊几句后,径直地找到策划组的位置。 冯旗果然就在这里,他正坐在自己办公椅上,和身旁站着的一名员工谈话。他一边指着屏幕一边转身说话,看样子是在布置工作。 他直截了当地走到两人身旁,冲冯旗问道:“老冯,你待会有事吗?” “唉?没事,怎么了旷哥?” 冯旗转身看到周旷后,稍显惊讶。 他一边说着,一边身体微微倾斜,然后冲那名员工点了点头,对方也心领神会。 顶头上司和老板有话说,自己如果没有眼力见地继续待在这里,那可就有些不会察言观色了。 于是他身体微微前倾,微微低下头,说声抱歉就走开了,把交流的场所留给了周旷和冯旗。 “我想开个会,你、杨纪、还有吴谦和,三个人。” “需要叫陈星宇吗?” 冯旗站起身问道,显然是准备和周旷聊完,就立刻去叫人。 听到陈星宇的名字,周旷才想起来,的确,好像没怎么关心过对方的工作进度。 “你最近和他交流过了吗?现在音乐做的怎么样?”“呃,那肯定是聊过。”冯旗挠了挠头,“不过他一直说还在做,我现在只听过几首小样,剩下的他说等到做的差不多再给我。” “我不太说得动他,所以……” 冯旗微微摊手,周旷点了点头没有继续说什么。 当初招这个人之前,他就提前给冯旗打过预防针了。 冯旗是游戏制作组的核心,自然是和陈星宇联络最勤的人。 既然早就知道这个人的做事风格,那么选择重用了对方,就不要去质疑他的工作。 假如到了现在还要去说服他加快速度,那还不如一开始就不用他,换个人当音乐组组长不好吗? 疑人不用,用人不疑。 “你听了小样,觉得怎么样?” “我觉得很有水平。” 冯旗这个时候倒是回答得斩钉截铁。 他听过的每一首小样,旋律要么像山间清澈的溪流,纯净之中又带着无尽的灵动。 要么就像一阵狂风,呼啸着卷走你,让你不得不跟着它冲破云霄,看到云霄之上的无尽星空! 两者之间没有中点。 “我觉得如果他能保持小样的水平,至少我们游戏的音乐部分,质量不会比国内任何的游戏差!” 听到冯旗这么说,周旷放下心来。 不怕你倔,也不怕你有性格。 他就怕你又倔又菜,那就没必要了。 冯旗又和周旷聊了几句,两人就一起去找另外两人。 来到美术组,杨纪正皱着眉头,不耐烦地给一个人讲解着。 此时杨纪面前的屏幕上显示着是一幅草图,各种线条交织在一起,形成了一只造型独特的青蛙怪物。 虽然这是草图,画面中却一点都不显得杂乱,而是复杂之中带着一种和谐的美。 仿佛每一个线条都是有条理地结合在一起,一起构成了整张图。 更多的细节周旷也说不出来,他只能看出这幅草图水平很高,显然就是杨纪画的。 杨纪快速敲击几下键盘,画面变成了一张渲染过后的建模图。 渲染过的建模图,呈现出了游戏里的光影效果,那些折射在模型表面的光线提升了画面的精细程度,让这只青蛙怪仿佛被赋予了生命一般。 它的色彩变得比草图更加丰富饱满,材质纹理也清晰可见。 正当周旷内心里夸奖着员工们辛勤工作的成果时,杨纪却开口了。 “你这里做的什么东西!” 他声音中带着恼怒,用鼠标拖动画面中的建模。 “这里!这里!” “这个纹理的走向,你是怎么想的?” “你是随便涂的吗?” “这贴合肌肉的发力逻辑吗?” 听到杨纪发火,那人瑟瑟发抖不敢说话。 他显然也知道自己理亏,无论多忙,这种失误都绝不能等闲视之。 “看着,我告诉你该怎么涂!” 杨纪眼睛带着一丝疲惫,但还是刀子嘴豆腐心,亲自示范。 那人擦了擦头上的汗珠,松了口气。 (本章完) 第61章 经验差距 第61章 经验差距 冯旗转头看向周旷,他正饶有兴致地看着美术组的两人。 于是冯旗也不着急了,站在一旁等着杨纪那边完事。 终于,过了五分钟,杨纪也教训完了自己的下属。 那个人满头大汗地连连点头,回到了自己的座位上。 虽然在杨纪确实能学到不少东西,但是对方给的压力也不小。 杨纪仰头倒在椅子的靠背上,闭上眼睛微微休息。 冯旗看他没有起来的意思,于是主动咳嗽了两声。 “咳咳!” 杨纪睁开眼睛,却发现两人正在走廊靠着墙壁等他。 “旷哥!老冯!你们什么时候来的?” 他站起身有些尴尬,想必自己刚刚发火也被两个人看到了。 “也没来多久。” 两人笑眼盈盈地看着他。 “哦对了,我们是来找你开会的。” “开什么会?” 杨纪一愣,开口问道。 “小会,不着急,就我、老冯、你还有老吴。” 周旷回答道。 “你要有事过一会也行。” “没事,我这边都安排过了。” “那走着?” “走!” 三个人又走到程序那边,找到了吴谦和。 经过几个月的工作,吴谦和的脑瓜显得越发光亮了。 周旷都怀疑,他是不是又掉了头发。 不过掉头发也不是什么大事,很多中年男人都会脱发,甚至有的脱发之后反而显得更有气质。 周旷甩掉自己脑袋里想的乱七八糟的东西,走进会议室。 他和三人来到小会议室后,把门关上了。 周旷侧身坐在桌子上,这样比较好操作电脑。 他们会议室的椅子高度有点低,每次他坐在椅子上想要操作电脑时,都必须费力地伸长胳臂够取电脑的键盘,而且胳臂还会和桌子的边沿发生磕碰。 那滋味可不太好受。 所以周旷现在习惯了,在非正式场合,比如和自己人开会,他就选择坐在桌子边缘。 “昨天晚上我思考了一下咱们游戏目前的状态。”周旷拿起水杯喝了口水,其他人都等着他后面的话。 “我觉得有些地方还是可以改进一下的。” “我列了一些问题,还有我思考的、可能的解决方案。” “所以想跟你们先讨论讨论,看看可不可行。” “看看哪些可以改、哪些不能改、哪些不需要改。” 说着,周旷就把自己的文档打开了。 事实上,这也不是单纯的文档,除了字之外,他也用了一些其他游戏的截图作为对照组。 “第一点!” 周旷转过身,伸出一根食指。 “我们现在的游戏场景设计的太烂!” 冯旗听了心中一惊,这是他听过老板对产品最明确的质疑了! 没有拐弯抹角,批评直接就甩在了他的脸上! 他提起一百分的精神,下颌的肌肉也紧绷着,仔细地倾听着周旷说的话。 “最容易看出来的地方,就是这里。”“这个岔路口。” 周旷用鼠标滚轮把文档向下滑。 画面中就是昨天巴西利奥给自己展示过的那个岔路口,两边岔路的美术风格非常类似。 “你们能看出两边的区别吗?” “是的,我们当然能够看出来,毕竟这个关卡就是我们做的。” “其中每一个细节我们都背的滚瓜烂熟了。” 周旷说完顿了顿。 “但是你能确保玩家们能看出来吗?” “你能确保玩家们在走过无数个看起来极其类似的岔路口之后,依然记得自己在哪里?” “甚至是顺着身后的路能找回去,不会迷路吗?” 冯旗听到这里心中一震,微微蹙起眉头,眉心挤出一道深深的沟壑,嘴角紧紧地抿成一条直线。 他心里明白,周旷说的是实话。 这样的环境设计,玩家极有可能会迷路! “整张地图没有任何的记忆点!” “没有任何标志性的场景元素!” “也没有任何的明确指示物!” 杨纪听到这话,身形陡然一僵,身体不自主地晃了晃。 他眉头紧锁,脸色也白了白,眼神死死盯着投影屏幕上两条岔路的样子。 场景元素…… 是自己明确跟冯旗说的。 为了保持场景的颜色的一致和艺术统一感,避免任何差异过大的颜色,破坏玩家对于场景和环境的感知。 而眼前的这两条岔路看起来……几乎没有区别! “这是国外一家单机游戏工作室做的场景设计。” 周旷转身,将文档继续向下拉动。 投影屏幕上,展示的同样是游戏中一处岔路的截图。 两条宽窄相近的道路向不同的方向延展,一侧的地面由灰色的石板铺就,石板上有着岁月磨砺留下的痕迹,挂着不少苔藓、细小的坑洼、或是浅浅的划痕。 另一侧的地面则只是土路,不时路面上就会出现大坑,还有着无数成为阻碍的大小不一的鹅卵石。 石板路的一侧有棵老歪脖子树,树干粗壮,树皮干裂斑驳,部分树枝干枯断裂,低垂着。 而在另一侧,立着一块一人多高的石质图腾柱,它的表面粗糙,颜色暗沉,上面刻着一些因为岁月而造成的模糊难辨的符号。 不仅两边的场景环境有着明显差异,制作组同样从视觉设计上着手,做出了差别。 左边的老歪脖子树和树枝,从远处看构成了一个倒三角形,而右边的石质图腾柱由于离得更近,显得比老歪脖子树大了整整一圈。 而且它的形状方方正正,看上去和一个四个角微微圆滑的长方形差不多。 不光是近处的物品设置,远处的背景同样设计的不同。 左手的背景是远处的城市,而右手的背景就变成了幽深的森林。 周旷敢说,看完《幽冥山海》的场景和环境设计之后,再看到这边,两者的差距简直是天壤之别。 国外制作的这款游戏,里面的截图,可以说处处都是记忆点。 这不能用仅仅艺术风格不同来解释。 周旷认为,这就是经验和设计能力的差距。 周旷没有说话,而剩下几人已经呆住了。 他们没想到对于场景设计,自己会缺乏考虑到如此程度。 冯旗率先站起身,微微低垂着头。 他的牙齿不自觉地轻咬下唇,咬出一道道浅浅的白印。 “这是我的失责。” 他的声音带着一丝沙哑。 (本章完) 第62章 谢谢你,死线 第62章 谢谢你,死线 周旷摆了摆手。 他并不是这个意思,冯旗绝对在领导项目中尽心尽力了,这都是经验不足导致的结果。 假如不是和巴西利奥交流过,自己也不可能这么轻轻松松地列出来这些问题。 最主要的是他们这个团队没有制作3a单机游戏的经历。 尤其是制作人冯旗。 虽说冯旗拥有带领大团队工业化制作游戏的经验,但这终归是和制作顶级的3a单机游戏不同。 即使这样,他也已经是国内最顶尖的游戏制作人了。 因为国内压根就没有任何一个制作人,拥有带领团队制作3a单机游戏的经验。 “这并不是谁的责任,而是我们团队还没有发展到那个阶段。” “我们对比国外的同行还有很长的距离要追赶。” “但这不是我们躺平、摆烂的借口。” “正是因为差距很大,我们才要奋起直追。” 冯旗、杨纪、吴谦和三人虽然表情不一,但显然都深表认同。 冯旗听着周旷继续说着他列出的问题,心中也是不禁升起钦佩之情。 对方平时这么忙,旁人都几乎看不到他闲下来的时候,不仅要同时负责《幽冥山海》和《吸血鬼幸存者》两个项目,还要不断地去和其他公司应酬。 为的就是他们能拥有充足的资源制作游戏。 不施加压力、不插手管理。 这已经是他认识的最佳管理者了,甚至有时候美好的都让他怀疑这一切是不是一场梦。 但此刻,屏幕上一项项列出来的问题,像一把把箭射向了自己。 他作为领导者不仅没能察觉这些缺陷,甚至还要等到老板自己说出来。 冯旗下定决心,他绝不会让这种事发生第二次,今后游戏的任何方面都要向国外的顶级3a游戏看齐。 绝不固步自封。 …… …… …… “终于……” “完成了!!!” 林慕凡扔下手中早就因为不停翻动而导致页角卷曲的策划案,疯狂庆祝着。 他身边的同事要么跳起来手舞足蹈,要么和其他人抱在一起乱喊乱叫。 是的,《吸血鬼幸存者》的本体终于完成开发了! 这个项目经历了将近半年的开发时间,终于在周旷设定的最后期限前的三天,完成了本体的开发。 周旷甚至有些怀疑,如果自己当初只给五个月的开发时间,他们说不定也能完成一样的进度、做出一样的游戏。 死线确实是推进人类工作进度的最强驱动力。 周旷本人也深有体会。 不过,总之做完就好。 没有必要把员工们往死里逼。 此时的《吸血鬼幸存者》并不是原时空刚刚推出的那个版本。 毕竟原时空的《吸血鬼幸存者》,身为作者无心插柳柳成荫的产物,打从一开始就是个非常简陋的临时作品。 抢先体验版本的《吸血鬼幸存者》远远没有后来那么完善,却依然让玩家们玩的如痴如醉,爱不释手。 而现在轻燕工作室做出的版本的游戏体量和内容,已经超越了《吸血鬼幸存者》后来推出的1.0正式版。 想必游戏给玩家们带来的游玩体验会更好。周旷无法预测未来,他也说不好轻燕工作室版本的《吸血鬼幸存者》最后究竟能卖出多少份。 但是他觉得至少不会比原时空更差。 马途脸上也是喜气洋洋的,站在周旷身边,看着眼前庆祝的下属们,眼中露出慈祥的目光。 这也是他第一次作为全权一把手完成一款游戏。 以前虽然也做过制作人,但是那都是项目的制作人。 而在旷世独立游戏这里,他就是整个公司的一把手。 毕竟现在只有轻燕工作室这一个工作室,如果以后有别的工作室那就另说了。 周旷很少管具体工作,更多的还是在宏观范围上和马途进行交流。 因此马途可以做的事情比以前多得太多了。 而做了六个月的《吸血鬼幸存者》之后,将策划案翻得滚瓜烂熟后,马途才明白这款游戏到底有多么牛逼。 大道至简,重剑无锋。 《吸血鬼幸存者》就是这样的游戏。 他将游戏带回了最初的样子。 就是俩字:好玩! “老马,干得好!” 周旷拍了拍马途的肩膀,对方没有辜负自己的信任。 事实证明,马途只要不去做大项目、管理大团队,那他就是个精英级别的游戏制作人以及团队管理者。 “谢谢,旷哥。”马途脸上止不住发自内心的笑容,“我实在也不是谦虚,不过我的确也没做什么。” “主要是旷哥你给的这个游戏太好了,我只是去执行罢了。” 两人相视一笑,没有继续说下去。 “接下来准备怎么办?”马途开口问道。 一般来说,做完游戏就是游戏上线了。 但是周旷曾经跟他大概透露过不着急上架的意思,所以他也想试探一下。 毕竟游戏要是一直不上线,他们就无法得知游戏的市场成绩,自然也没办法获得奖励。 “别急。” “我还在思考这件事情。” 周旷摸着下巴思索着,马途听完后也点了点头。 周旷的确还没想好。 他一开始的想法的确是让《吸血鬼幸存者》推迟上线,然后让轻燕工作室推出更多的类幸存者游戏。 然而看到游戏的实际内容之后,他有些改变主意了。 因为轻燕工作室做出的游戏质量,大大超出了他的预期。 他本来希望轻燕工作室做出的版本能媲美原版《吸血鬼幸存者》就可以了。 但是现在的游戏,他试玩之后,甚至给了他一种超越了原版的感觉。 无论是从视觉效果、音乐质量、还是游戏完成度等等方面上来看,都提升巨大。 仔细想想,这也不奇怪。 轻燕工作室二十个合作默契的游戏人用工业化的方式做了整整半年,怎么也比一个人手搓强得多吧。 这就好比一个工匠大师,再怎么厉害,也是比不过流水线工厂的。 哪怕他制作的其中一个作品能偶然爆发,质量超过工业化的产品,但从总体上来看,一定是流水线上出产的产品质量更稳定、速度更快。 (本章完) 第63章 Brotato 第63章 brotato 周旷觉得就算现在直接上线,其实也不算太吃亏。 类幸存者的游戏市场虽然不能全部被他们吃下,但是至少也能分得最大的一杯羹。 而且经过《吸血鬼幸存者》这个项目的考验,周旷觉得轻燕工作室完全有能力挑战难度更高的游戏。 与其为了钱让轻燕工作室,变成类幸存者游戏的专用工作室,不如退一步,让他们尝试一下其他类型的独立游戏。 他脑子里有着不少关于独立游戏的点子呢! 不过,周旷还有一款类幸存者游戏希望轻燕工作室完成。 那就是brotato,土豆兄弟! 在他心中,这款游戏才是真正的,在所有类幸存者游戏里的集大成之作。 不然国内也不会有好多公司选择抄袭这款游戏,做什么苹果兄弟、橘子兄弟,而不是抄袭《吸血鬼幸存者》,做水果全家桶幸存者了。 《土豆兄弟》相比《吸血鬼幸存者》,在许多方面都做出了差异和创新。 这些创新和提升让《土豆兄弟》不单单只是对方的复制品,而是真正做出了属于自己的特色。 首先光是从画面上来说,虽然每名玩家都有各自喜爱的风格,但是明显土豆兄弟对于普通玩家来说接受度更广,画风更细腻。 而角色选择方面,虽然吸血鬼幸存者也有不少角色,但远远比不上土豆兄弟那么多元化。 这主要是因为在吸血鬼幸存者的基础上,土豆兄弟对于属性做出了更多的定义,除了基础的最大生命值、近战攻击、远程攻击等等,还有元素伤害、工程学、幸运这种进阶属性。 丰富的属性面板,让每一名角色都拥有自己的特色,甚至是流派。 例如擅长远程武器伤害的角色“游侠”,又或是可以减慢敌人速度、减少敌人数量的角色“老叟”。 这些不同的角色让《土豆兄弟》重复可玩性大大超出了作为开山鼻祖的《吸血鬼幸存者》。 它还对武器和道具系统做出了优化,比起《吸血鬼幸存者》更加丰富多样。 玩家根据自己的游戏风格和场上的形势,通过选择适合自己的武器和道具,可以感受完全不同的游玩体验。 而可以选择游戏难度,局内难度曲线更平滑这些优点,就自不必多说了。 总而言之,《土豆兄弟》就是一个更加现代化版本的《吸血鬼幸存者》。 现在上架《吸血鬼幸存者》,轻燕工作室可以利用这段时间开发《土豆兄弟》。 等到玩家们稍显疲惫,对《吸血鬼幸存者》感到厌倦的时候,他们就可以推出《土豆兄弟》承接上这股潮流。 而等到《土豆兄弟》发售后,周旷就不准备推出更多的类幸存者游戏了。 除非他真的很缺钱。 不过以现在的情况来看,出现这种事情的概率很小。 《吸血鬼幸存者》和《土豆兄弟》发售之后,轻燕工作室还是可以时不时开发几款扩展资料包。 例如提供新地图、新玩法甚至是新角色、新服装的dlc。 周旷将早就准备好的《土豆兄弟》草案递给马途。 这可不是系统给他的,而是他通过回忆,尽可能多的将《土豆兄弟》的细节记录下来。 完成度肯定没有系统给的那种,仿佛制作人回忆录般的策划案更高。 但他确信,至少游戏大概的框架是大差不差的。 “这是?” 马途有些疑惑。 “你们之后的工作。” 周旷坐了下来,微微放松自己的身体。 “这是一款和《吸血鬼幸存者》非常类似的游戏,只不过是细节有些区别。” 马途打开草案开始阅读,他发现的确如对方所说。他一眼就看出这游戏明摆着就是个翻版,只不过设计上有着不少不同。 “你觉得制作难度高吗?” 周旷下意识转着笔看向马途。 马途思考了一下,然后说道:“我觉得问题不大。” “我们还要做这种游戏?” “是的。” 看到周旷回答得很坚定,马途没有继续说话。 他只是觉得现在就开始制作新游戏,不如等《吸血鬼幸存者》上线后看看市场表现再说。 假如《吸血鬼幸存者》的表现不好,卖的不好,就没有必要头铁继续做类似的游戏了。 不过既然周旷都已经决定了,他也没必要和老板进行对抗。 “但是我们真的有必要换画风吗?” 马途抬头问道。 “当然。” 周旷何尝不知道沿用相同的画风可以节省资源,毕竟他们已经做了六个月《吸血鬼幸存者》,再制作相同画风的游戏根本不费力。 但问题是,这两款游戏全都是要由轻燕工作室制作,本来就容易被玩家认定为过于相似。 假如画风还不变,那这两款游戏对于玩家来说还有什么区别? “你觉得需要多长时间?” “嗯……”马途低头沉吟,“至少也得三个月吧?” “主要是重新制作美术素材比较费时间。” “然后有些机制需要重新制作或者调整,这些也需要时间。” 周旷点了点头,三个月不早不晚。 “那就给你们三个月的时间。” “好,我待会就琢磨一下草案,争取明天就开始进行准备工作。”马途答应的痛快,但是立刻又显得有些扭捏,“那个,旷哥,大家都挺努力的,工作得也很辛苦……” 哦!原来是想给工作室争取奖励! 周旷笑着摇了摇头,对方居然还担心这个,那自己肯定是早有准备啊! 看来的确是因为马途的岗位不同了。 以前的马途是制作人和主策,但是现在他负责的却是整个子公司和轻燕工作室,给员工们争取福利,维持员工士气,就是他的工作了。 “别操心这个,我这个人说话算数,不会亏待你们的。” “先发两个月的奖金,等到游戏发售,根据销量我继续给你们发钱!” 周旷站起身说道。 “谢谢旷哥!” 马途脸上乐出了。 “先别谢我,这次新项目的游戏质量争取弄得更高一些,我就谢天谢地了。” “得令!” (本章完) 第64章 动态 第64章 动态 “那就……试试吧。” 牛铁明放下游戏,吐出口浊气。 一段时间没见后,当周旷再次见到牛铁明的时候,他整个人显得格外的憔悴。 他头顶徒生几缕白发,突兀地穿插在黑发其中。 眼眶微微凹陷,带着一轮黑眼圈。 他的脸颊较之前也消瘦了一些,露出微微突起的颧骨,反而显得他下巴轮廓更加硬朗。 下巴的胡茬杂乱地摆在那里,带着些许不修边幅的意味,让他整个人看起来多了几分沧桑之感。 今天周旷来找对方,是准备在《吸血鬼幸存者》的手机端和南极互娱的渠道进行合作。 从某种程度上来说,他就是想把这款游戏的手机端开发、发行、运营,一条龙地全部交给南极互娱。 这个决定当然经过了他的深思熟虑。 一方面轻燕工作室没有时间和精力去移植手机端,把《吸血鬼幸存者》的手机端交给南极互娱运营可以节省他们不少的工夫。 另一方面,《吸血鬼幸存者》假如在手机端依然作为一款买断制产品出售,那么营收也不会好看。 在手机端,国内的玩家几乎不会考虑买断制产品,或者说很少有手机端的玩家愿意付费玩单机游戏。 很多在手机上玩游戏的都是休闲玩家或者年龄段更低的玩家,他们的消费意愿并没有主机端或者pc端的单机玩家那么高。 假如真的需要付费,厂商必须相信,玩家们有无数种办法可以搞到免费游玩版本的游戏。 但是作为免费游戏推出的话,《吸血鬼幸存者》身为一款单机独立游戏,其本身并没有任何的氪金点。 而加入氪金点,又会彻底破坏这款游戏的游戏性。 所以周旷想出的办法就是,干脆让南极互娱去操心这事吧。 反正他们有的是办法营收,哪怕播点广告,赚钱也是轻轻松松。 南极互娱在免费游戏上的造诣明显比旷世游戏更深。 周旷唯一的要求就是,手机版可以加入氪金点,但是不能破坏原本游戏的流程。 例如在手机端移植的版本里,南极互娱可以自己开发皮肤进行售卖,也可以让玩家通过氪金的方式提前解锁角色或者难度,甚至是获得局外货币进行永久提升,而不是通过一局局的游戏来积攒局外货币。 但是南极互娱不能无中生有,做一个性能贼变态的武器、模式或者角色破坏游戏的原本的平衡性和游戏性。 《吸血鬼幸存者》的乐趣就在于不断地重复游玩,不断地倒下但是永远让自己下一次变得更强。 无敌并不等同于乐趣,而是恰恰相反,无敌等同于无聊。 这点认知应该在每个玩家小的时候,第一次打开作弊器玩游戏之后就应该形成了。 而手机端的利润上面,周旷并没有同意牛铁明提出的固定金额和固定比例的条款。 他心中清楚,这还是牛铁明在示好,因为对方提出的金额和比例明显都是对旷世游戏更有利。 然而,周旷对《吸血鬼幸存者》有着更高的期望和信心。 所以最终他们达成的协议是保底的固定金额加上阶梯式分成条款的合同。 销量每达成一个里程碑,合同的分成比例就会上升。 虽然保底金额降低了,但是根据分成的上限比例,分成能赚到的钱变多了不少。他看向牛铁明,对方显得有些信心不足。 和之前一样,他还是不认为《吸血鬼幸存者》有什么特殊之处。 看着眼前的中年男人,周旷心里想道。 牛铁明,别说我没帮你。 这款游戏就算我回报你了。 虽然你现在还看不上这款游戏,但是我会让你知道,我究竟往你手里放了多大的一个金蛋! …… …… …… 在《幽冥山海》的第一支游戏实机演示宣传片发布六个月之后,静默了六个月的幽冥山海制作组在b站上的官方账号终于发布了一条最新的动态。 【幽冥山海制作组】 【转发动态】 【@旷世独立游戏】 【各位b站的小伙伴们,大家好呀!】 【明天,旷世独立游戏旗下的轻燕工作室,将为大家在steam平台上,带来最新的独立游戏《吸血鬼幸存者》!】 【希望感兴趣的小伙伴可以尝试一下!】 【关注+评论+转发,抽取50个小伙伴获得steam版本的《吸血鬼幸存者》!】 【记得关注我们,获取最新资讯,咱们游戏里不见不散!】 玩家们看到这条动态后一脸懵逼。 什么情况,幽冥山海制作组是被盗号了吗? 六个月没有动静,结果一发动态就是转发其他账号关于游戏的广告?? 细心的玩家们搜索了一下旷世独立游戏的名字,然后又去查企业关系的网站查询,这才终于明白是怎么回事。 制作《幽冥山海》的公司叫做旷世游戏,他们转发的那个账号叫“旷世独立游戏”,这明显就是他们自己家的游戏嘛! 这下子有些玩家心里就别扭了,自己明明是奔着《幽冥山海》关注你们的,现在游戏还没做出来,你反倒是把其他游戏的广告打到自己脸上了。 评论区里,支持幽冥山海制作组的,和批判幽冥山海制作组的两波玩家各执一词。 “不是,制作组你们咋想的?我们眼巴巴地等了六个月,就盼着你能发点幽冥山海的新进度,结果等来个这?能不能专注点搞幽冥山海,别本末倒置,发什么广告啊” “我觉得没啥问题啊,打个广告也能把你们搞应激了?不想玩就别玩呗,谁也没逼你玩” “我是真无语,这公司就是想赚钱吧,估计这游戏也是骗钱的” “反正我对什么吸血鬼不吸血鬼的没兴趣,你要再发无关的东西我就取关了” “你要是拿别的项目赚来的钱做幽冥山海的话,我没意见” “刚看了眼吸血鬼幸存者的预告片,我感觉还挺有意思的,没必要这么喷” “都是一个公司旗下的,互相帮衬一下很正常” “喷制作组的脑子有问题吧?就只准人家公司做一款游戏?没钱你出吗” (本章完) 第65章 黑猫(求追读) 第65章 黑猫(求追读) 由于《幽冥山海》本身的热度很高,导致这条动态一经发布,旷世独立游戏的评论区就挤满了各种各样的玩家。 无论是看笑话的路人,还是支持他们的玩家,都在评论区议论不休。 这也导致许多人都对《吸血鬼幸存者》这款游戏提起了兴趣。 这就是周旷要的效果。 他对《吸血鬼幸存者》本身的游戏性和质量十分自信,只要稍微给它点火,这堆干柴就能猛烈地顺风燃烧。 用《幽冥山海》本体的热度引流,基本上就是不用白不用。 现在的任何争论,对于游戏的销量都没有影响。 好玩,还是不好玩。 这个影响更大。 而此时,一名昵称id叫做“超级大黑猫”的单机区主播,也在自己的b站直播间直播玩着游戏。 超级大黑猫平时就是喜欢播播单机游戏,也经常会发单机游戏的录制视频。 他很少剪辑视频,但在这个短视频时代仍然有不少的拥趸愿意追看他的视频。 每期视频超级大黑猫都能获得几十万的播放量,而光在b站他就有着接近一百万的粉丝关注人数。 假如不是因为更新频率太慢的话,他的粉丝人数可能早就超越一百万了。 而他全网的粉丝数加起来的话,那更是早早超过了一百万。 今天,他就在玩自己最近特别喜欢玩的rougulike独立游戏,暗黑尖塔。 他完成一个回合后,拿起左手显示器边上的水杯浅酌一口,眼神撇向了他专门用来看评论的竖向显示器。 “大黑狗大黑狗!你听说过吸血鬼幸存者这款游戏吗?” 看到这条评论,黑猫连眼睛都没眨一下。 他早就习惯了,粉丝们由于他玩游戏的思路过于诡诈,所以给他起了个“超级大黑狗”的爱称。 所以现在叫他大黑猫或者黑猫的人反而没多少了,都叫他大黑狗。 吸血鬼幸存者? 他眼神中露出一抹疑惑,这是什么游戏? “你们听说过吸血鬼幸存者吗?” 黑猫一边说着,一边用tab+alt跳回浏览器页面,然后打开steam,快速打字搜索着。 当输入“吸血鬼幸存者”之后,果然有款游戏跳了出来,只不过它的发售日期却写着23小时之后才解锁。 打开游戏,黑猫看到了《吸血鬼幸存者》的预告片。 听着耳机里传来的充满节奏感的8-bit音乐,还有画面上像素风格的角色和敌人,黑猫心里升起了一股愉悦感。 bingo! 正中好球区! 黑猫就喜欢这类的游戏,再加上标签里的rougulike,这简直是为他量身定做的一般,让他没有任何能够拒绝的理由。 加入购物车,立刻结账! 黑猫快速购买了游戏,然后才有时间看眼一旁显示器上的观众评论区。 上面已经有不少观众讨论起来了,都快成了板聊了。 “就是制作幽冥山海的那个公司的游戏” “画面太烂” “先看主播玩的咋样” “谨慎购买,可能是用来骗钱的”“看着预告片不像烂作,感觉大黑狗可能会喜欢” “制作组纯属不务正业” “别急,先让大黑狗尝一口薛定谔的史,有毒的话咱们就跑” 黑猫买完之后,嬉笑怒骂地和自己的观众们随便聊了几句,就再次回到了暗黑尖塔的游戏中。 这些对他来说都只是一天之中最无关紧要的一个小插曲,很快就忘记了。 …… …… …… “点击……” “上架!” 看到马途亲自点击屏幕上的上架过后,周旷赶紧打开另一台电脑上的steam。 搜索“吸血鬼幸存者”! 购买! 下载! 为了体验一下普通玩家的感受,周旷没有提前预购,而是选择发售之后再进行购买。 办公室网速极快,几百mb的游戏本体文件,不到一分钟就下完了。 打开游戏后,周旷随便玩了一局,玩到一半就没耐心地选择送死了。 他冲着马途点了点头,示意没什么问题了,接下来就是耐心地等待玩家的评价和第一天的数据了! 就在旷世独立游戏公司这边,轻燕工作室的员工们都在焦急地等待结果时,无数的国内玩家和主播也都几乎全部在第一时间进入了游戏。 无论是提前就购买好的,还是临时购买的都不重要。 重要的是他们想在两个小时之内评测这款游戏是否好玩,如果不好玩就赶紧退钱,给个差评然后去网上狂骂制作组。 两个小时之内他们还可以随便退款。 毕竟谁的钱也不是树上长出来的,或是大风刮来的。 而段智民作为一家国内游戏评测机构的编辑,自从《幽冥山海》出来之后,他就恨上了制作这款游戏的制作组及公司。 你要问原因? 那就是他们居然敢和洋人学习,也想要做3a游戏! 在段智民心中,国内就只配做氪金游戏。明明老老实实地做垃圾游戏就好了,非要去国际上丢人现眼。 国际观瞻懂不懂! 本来外国人就已经够瞧不起华夏人了,这群公司却还要不自量力! 他平时出国都抬不起头,就是这群闹钟害的! 唉,闹钟。 而更让他生气的,就是对方选择了山海经作为游戏的主题,整个实机宣传片里全都是山海经相关的内容。 在段智民看来,国内游戏唯一成功的手段,就是学习国外的3a游戏,做一些“全世界人民”都喜欢的游戏主题。 比如希腊神话啊,又或者是魔法奇幻啊,要么做个打僵尸的游戏也行啊! 但是这个公司居然敢做华夏文化的东西,而且还是山海经这种压根没人感兴趣的主题。 什么是蠢? 段智民觉得这就是蠢! 这家叫旷世游戏的公司,明显就是带着任务做游戏的,说白了就是想赚一部分群体兜里的钱嘛! 哼,当谁看不出来似的。 低级! 所以,段智民听说对方出了一款叫做《吸血鬼幸存者》的游戏后,就仿佛闻到大便的苍蝇一般,迅速地飞了过来。 他一定要好好地批判这个游戏一番! 最好把这家公司的名声搞得发烂发臭! 让所有人都知道他们的游戏做的有多烂! 再求波追读!跪谢大家的支持!! (本章完) 第66章 两相 第66章 两相 段智民打开游戏后,看到像素风格的标题画面后,狭长的双眸轻轻眯起,满眼露出的都是不屑的意味。 他虽然早就看到了游戏的预告视频,但是当真正进入到游戏里面,他还是被游戏的像素美术给恶心到了。 在他看来,所有做像素风游戏的制作人都该死! 尤其是那种大公司制作的游戏,明明有资源有能力上写实风格的,却偏偏为了省钱而选择像素风格。 是的,在段智民眼中,写实风格就是要比像素风格高贵,哪怕最烂的写实风也比最好的像素风要强一万倍! 这并不是艺术上的选择,而仅仅是商业上的考量! 而那些喜欢像素风格的玩家们更是不可理喻,简直就是审美低下最好的代名词! 本就被他执行了一个死刑外加三个终身监禁的《吸血鬼幸存者》,又在他心里减了一分。 眼神里透着一股子散漫与轻蔑,段智民随意地选择了一个角色进入游戏。 进入游戏之后,段智民操控着角色四处移动。 但他很快神色微微一滞,因为他发现自己点击左键后,角色并不会攻击敌人,而是过一段时间,角色才会自动攻击一次。 这个游戏竟然没有主动攻击键! 段智民眼神中满是惊愕,他仿佛不敢相信自己眼前的画面。 这游戏的劣质之感让他想要发笑。 都这个年代了,居然还有这种自动攻击的游戏?! 那我玩什么?只能用wasd移动角色? 他强忍着内心的不适,继续游玩着游戏,他想要看看后面会有什么。 嗯…… 击杀怪物,获得经验石…… 升级…… 选武器…… 当段智民将整个的局中流程重复了几次之后,就被怪物群殴至死了。 他愣在了自己的电脑前。 过了不知道多久,他的嘴角不受控制地向下一撇,一个满是冷意的笑瞬间绽放在了他的脸上,一股阴冷的笑声从齿缝间挤出。 呵呵呵。 一股莫名的愤怒在他的胸腔中熊熊燃烧。 什么狗屁游戏! 自己本以为就算这游戏再差也差不到哪里去,毕竟对方做出了《幽冥山海》的实机演示,哪怕是造假也得有点实力才有资格造假吧? 但是眼前这游戏要玩法没玩法,要画面没画面,要剧情没剧情,难度还贼高,他才玩了没几分钟就死了。 可能唯一的优点就是这游戏是华夏国产的。 而偏偏这对于他来说反倒是缺点。 疯了吧,这游戏竟然还要卖45块?它凭啥? 要是这游戏能卖45块,他随便做个游戏也能卖个十块! 就这也配被众人追捧? 简直是滑天下之大稽! 想到自己之前居然还对这游戏有着一丝的期待,段智民真想一巴掌扇在自己的脸上。 他立刻退出游戏,打开word文档。 刚准备打字,想了想,又回到了steam里面。 段智民找到自己游戏库里《吸血鬼幸存者》的界面,点击客服。 选择“与预期不符”的选项后,又选择了“我要申请退款”。 “玛德,你们别想赚我一分钱!” 段智民咬牙切齿地自言自语。 他退完款后,才再次打开word文档,一边琢磨着一边开始写起文稿。 他要用最能引起玩家共鸣,最能激发玩家们情感的文字,让每一个没听说过、没玩过《吸血鬼幸存者》的玩家都知道,这是一款多么粗制滥造的垃圾之作! …… …… ……而另一边,超级大黑猫早上十一点才起床。 他昨天晚上又直播到了凌晨两点才睡觉,下播后又躺在床上玩了一个小时的手机才睡着。 黑猫洗漱过后,随便从冰箱里拿出昨天剩下的外卖,用微波炉热了热就把中午饭对付过去了。 十二点多,他终于坐在电脑面前,清醒了过来。 选择直播平台,打开录制软件,添加推流地址,推流、开播! “大家伙早啊!”黑猫不自觉打了个哈欠,慵懒地托着自己的下巴,时不时喝口水润润嗓子,然后看着眼前的屏幕上刷过的评论。 他在等待观众们都进来直播间,然后再开始每天的游戏之旅。 要不是因为他经常晚睡,其实提前和观众们说好直播的时间,才是最好的选择。 这样观众们也能知道什么时候来看直播。 不过,观众们也都习惯了黑猫时常变动的直播日程。 就像他们平时调侃的话一样,“大黑狗纯纯的是一条大懒狗”。 每天只要直播到和平台约定的直播时长,黑猫就会下播,很少能看见他加班。 每个月黑猫的直播时长加起来,都不会超过合同上的保底时长多于十个小时。 可见他这人的精打细算。 黑猫可谓是天生的打工人,一点都不让平台赚他钱的。 很快,直播间就进来了一千多人,这些都是黑猫的忠实粉丝。 他直播平均能达到最高两千到四千人的同时在线观看人数,而在一些特殊的日子,直播间的人数偶尔也能有个小一万人。 不过黑猫直播间的人数从来都没有到达过五位数。 当然,这都是真实的数字,实际上直播间显示的数字和热度会更高。 评论区也清楚大黑猫在等待观众,于是互相聊着天。 “主播主播,我电脑玩个穿越雷区都卡的要死,你电脑什么配置的?我打算配个新电脑” “那必须得是x99军规级主板加e5和580纯纯大矿卡啊,最有性价比的组合” “前面的能不能别误导萌新,听我的,必须是9800x3d+4090,低于这个配置都没法玩游戏” “兄弟们,昨天可忙死我了,夜里一宿一宿地不睡觉啊,一天到晚给我累得够呛” “你不对劲” “什么虎狼之词” 看着直播间观众插科打诨,他嘴角抽了抽。 过了一会,观众进来的差不多了,黑猫也坐直了身子,打开了steam。 “嗯,今天玩什么呢?” 黑猫的目光在自己的游戏库列表上缓缓扫视起来。 昨天又玩通了黑暗尖塔不知道第多少周目,自己也有点腻了。 看了一圈,也没有找到特别想玩的游戏。 自己不会是电子杨伟了吧? 黑猫这么胡乱想着。 突然,他看到了自己昨天购买的游戏,《吸血鬼幸存者》。 他眼前一亮。 对啊,这个还没试过呢。 (本章完) 第67章 无法战胜 第67章 无法战胜 “今天来玩这个吧。” “你们都玩这款游戏了吗?” “就这个叫吸血鬼……幸存者的游戏。” 黑猫说着点击了《吸血鬼幸存者》进行下载,同时跟弹幕评论区聊着天。 “没玩” “没时间玩” “玩了” “还行” “超级好玩!!!” “挺好的” “我只能说steam现在的评价是好评如潮” 黑猫看到评论区说玩过的观众,大多都给出了好评,内心也升起了不小的期待。 希望这款游戏,能给他带来一段时间的愉快时光。 自打玩游戏成为他的工作之后,很多时候玩多长时间游戏、玩什么游戏,就由不得他了。 所以,能找到真心喜欢玩的游戏,像黑暗尖塔那样,对他来说是可遇不可求的。 终于下载完了,黑猫满怀期待地点击了“开始游戏”。 进入游戏,先是闪过旷世独立游戏的公司logo,然后再是轻燕工作室的logo,一只蓝白色相间的飞燕轻盈地扇动着翅膀,向左边飞去。 飞燕的整个外形都是用最简洁的线条勾勒出来的,画者仅仅用了寥寥数笔就画出了燕子尖长的翅膀、分叉的尾巴以及小巧的头部。 而微微上扬的翅膀,给人一种飞翔的跃动感。 身边一圈代表着各种游戏品类的图标形成了一个环状,将飞燕围在中间。 这象征着轻燕工作室未来将挑战所有的游戏品类。 两个logo都展示过后,终于来到了游戏的开始界面。 随着虚化的画面逐渐凝实,游戏开始界面的选项和背景画一起出现在了他的屏幕上。 当他看到开始界面上像素风格的精细的人物绘画,黑猫的瞳孔无意识地微微张大,眸子里闪烁着难以言喻的光芒,像是发现了稀世珍宝一般。 颗粒度对齐了! 这就是让他会义无反顾地爱上的那种游戏! 角色的画风好让人欢喜。 他无意识中,自己的嘴角已经在不自觉地微微上扬,勾勒出一抹愉悦的弧度。 黑猫口中喃喃自语道:“这画风感觉还行啊,有点意思……” 下一秒,他就按下了大大的开始按钮。 角色选择界面弹出来后,黑猫习惯性地读了一下角色相关的属性。 “生命上限、恢复、防御、移动速度……” “冷却时间、复活机会?念力、运气?” “贪欲是什么?诅咒又是什么?” 他读完仍然一头雾水,把鼠标放在属性上面也没有弹出预想中的文字给他解释。 黑猫干脆不去想了,直接点击右下角的确认按钮,选择了自己拥有的唯一一个角色,然后点击开始按钮进入游戏。 进入游戏后,黑猫尝试了一下操作。 很快他也发现了,这个游戏好像只能操控wasd移动,并没有主动攻击的方式! 主角每隔几秒就会挥动一下鞭子,冲他面朝的那个方向自动攻击。 然而,这些都没有影响他的心情,恰恰相反,反而让他对这款游戏的兴趣更浓了。 因为黑猫已经玩了不知道多少款的、这样的像素风格的独立游戏。可以说是身经百战了。 他的经验告诉他,假如一款游戏没有攻击键,只有方向键,那么反而游戏的挑战会更大。 制作者不会无缘无故地让玩家仅操作角色方向,假如是在难度还保持不变的情况下。 那么这款游戏一定是需要玩家更加仔细、小心地操控方向才能存活,而他黑猫最喜欢的就是有挑战的游戏。 当他玩起来之后,游戏的内容果然也印证了他的直觉。 四面八方无数的敌人向他涌了过来,只能攻击一个方向的鞭子武器,清屏能力相当弱鸡。 哪怕像他这样的高手也只能暂避锋芒,不停地跑开躲避敌人,等到一定距离再转身清怪。 疯狂森林偶遇大群蝙蝠,成群结队强如怪物,拼尽全力无法战胜。 不过,每一次升级过后,选择更强的武器时,黑猫都感觉自己的大脑中多巴胺在不停地分泌,让他飘飘欲仙。 而千辛万苦地杀死精英怪,打开对方掉落的宝箱后,无数的武器疯狂轮转,在画面上跳动着冒出不同的奇异光彩,更是让他感到通体舒畅。 那丝丝缕缕的成就感撩动着他的内心,让他沉浸在这无上的快感之中,无法自拔。 不停地清怪、不停地升级。 就在这个无尽的循环中,黑猫终于找到了游戏的真谛,一种纯真的快乐将他包围。 每一分每一秒,他都在生死的边缘。 但是只要让他找到一个机会,突破怪物群的缝隙,捡起杀死大波敌人后掉落一地的经验石。 他就能变得更强。 更强! 终于,用尽一切办法躲避后,黑猫的角色还是倒下了。 不过这并没有打断他的愉悦感,结算面板上记录的关于存活时间、获得金币、击败了多少敌人的数据,更是刺激着他的神经。 他现在满脑子都只想要清怪、升级,然后再清怪、再升级。 黑猫仿佛被游戏下了蛊一般,只想一直一直地玩下去。 再开一局! 死了,但是这次存活的时间更长了! 再开一局! 死了…… 再开几局! 终于通关疯狂森林这张地图了! 那就玩下一张地图! …… …… …… 黑猫完全不知道直播间的观众们在说什么,也不知道自己玩了多久,忘记了外界的时间,更是忘记明明几个小时之前自己就该吃晚饭了。 他处于一种异常纯粹的心流状态,只有一名非常热爱游戏的玩家在合适的地点、用合适的状态游玩异常匹配自己喜好的游戏,才能达到的一种人神合一的状态。 终于,过了不知道多久,他才缓过神来,抬起头才发现,窗外早就已经黑了。 发生了什么? 黑猫一脸懵逼,他记得自己上一秒不还是刚起床直播吗? 那会还只是中午,现在窗外怎么就天黑了? 他记得自己只是玩了会游戏啊? 黑猫看向屏幕的右下角,居然已经凌晨一点了! 他居然足足玩了快十二个小时的《吸血鬼幸存者》!! 黑猫此时也看到了评论区的一条弹幕。 “卧槽,黑猫终于停下来了!看得我害怕” (本章完) 第68章 痒 第68章 痒 大黑猫第一时间关注的点居然并不是观众具体说了什么,反而是对方一反常态地叫了他“黑猫”。 是的,由于他的状态实在太吓人,导致观众们都不敢调侃地叫他“大黑狗”了。 当他玩了十分钟没说话的时候,观众们还以为他在搞什么全新的节目效果。 当他玩了一个小时的游戏却没有说话的时候,观众们已经开始慌了。 但是当他足足玩《吸血鬼幸存者》玩了快十二个小时,期间除了偶尔会自言自语几句关于游戏的内容的时候,观众们已经处于不知所措的状态了。 毕竟谁见过一个游戏主播玩了十二个小时的游戏,不跟观众互动、不跟观众说一句话的? 甚至有的忠实粉丝,都快要考虑要不要报警了,以为他是被邪魔附体了。 …… …… …… 黑猫自己也觉得有些奇怪,他虽然也很喜欢玩游戏,但是以前绝对没有玩到这么废寝忘食的地步。 尤其随着他的岁数变大,玩游戏能到达心流区间的机会更是越来越少,几乎可以说是屈指可数。 更别提是在开着直播的时候了。 身为主播的黑猫虽然懒狗,但他很有职业操守,绝对不混时长。 也经常考虑如何制造节目效果,如何提升自己的直播质量。 所以连续十几个小时不和观众互动,对他来说简直是不可理喻的! 不过,他最先感受到的还是自己快要爆炸的废液储存器。 黑猫对着屏幕说了声不好意思,赶紧提着自己的裤腰带快步跑到了厕所。 “呃哦~” 释放之后,他爽得呻吟了一声,抖了抖,然后才洗手回到电脑前。 黑猫看着电脑上游戏的结算页面,心头一动,仿佛什么东西诱惑着他一样,差点鬼使神差地点击开始下一把。 不过还好他强行控制住了自己的手,快速地把游戏关掉,电脑显示器上的画面也回到了桌面。 黑猫看向一旁的观众留言栏,由于他长时间不说话的抽象行为,观众已经走了快有一千人。 不过他的粉丝粘度非常高,此时直播间居然还有小一千人留在这里。 哪怕他不说话,这些人也还愿意看他的直播。 作为b站建站没多久就开始发布视频的老游戏up主,黑猫的粉丝粘度自然是没得说的。 尽管只有九十几万的粉丝,但是每期视频都能至少有二十几万的播放量,甚至高的时候能有五六十万。 哪怕是非常明显的带货恰饭视频,都能有个十几万的播放量。 这种粉丝粘度堪称恐怖! 但正是这样,黑猫才对自己冷落了粉丝们感到十分内疚。 黑猫啊黑猫!你怎么能如此堕落!连粉丝对你的支持都忘了吗?子曰:“为人谋而不忠乎?与朋友交而不信乎?传不习乎?”不能再这样下去了! 黑猫自责道。 此时弹幕也在飞快地滚动,观众们并没有责备他,反倒是一边倒地关心着他。 “你可算停下来了” “宝,妈妈害怕,虽说游戏好玩,咱也得歇一歇啊” “男妈妈给我爬” “黑猫没事吧?一句话都不跟我们说” “老粉心疼” “这么好玩?” “大黑狗今天都加班了你们没发现吗” “这游戏公司肯定是塞钱了,说吧收了多少” “喝口水吧” 看着弹幕,黑猫内心一暖,不过立刻又感到有些愧疚。 “不好意思,我真不是故意的哈!” “为什么不理我们?呃……” “只能说这游戏确实好玩,我有点玩上瘾了。” 黑猫挠着头,费尽心思地想着如何解释。 “再给大家道个歉,之后肯定不会再发生这种事,不会不理大家的!”“总之是我的问题!对不起!” 看到弹幕都在刷“没事没事”后,黑猫才松了口气。 这事揭过去后,黑猫没有立刻下播,而是和观众们闲聊着。 “这游戏真这么好玩?” “真的很好玩!非常非常非常好玩!!” 黑猫发自内心地说道,还加重语气地连说了三个“非常”,用来强调自己是认真的。 “这是我今年玩过最好玩的游戏!” 黑猫其实很想说,《吸血鬼幸存者》就是他这几年玩过的最好玩的游戏,但是他的理智还是暂时拦住了他的嘴。 他决定先不这么早地做出判断。 “收钱了没?” “没有!我一分钱都没收!” “你要不信,你就试试这游戏!” “在哪能玩?steam啊!原价45,现在刚刚上线促销价才39!” 看着评论区又再次刷过去质疑他是不是带货的评论,黑猫无语了。 确实,他一直在疯狂夸赞这款游戏,说它有多好玩。 是的,他也的确是介绍了一下游戏的价格,哪里能买到。 是,他也说了游戏在打折。 可是! 他说的这些都是实话啊! 他可一句假话都没有! 你们怎么质疑我收钱打广告呢? 黑猫心里有些郁闷。 “你们要不信,我给你们买!你们玩玩看,究竟好不好玩。” “我抽十套游戏送给你们……不!五十套!” 听到黑猫如此斩钉截铁地想要给观众们送游戏,弹幕更加怀疑他收钱了。 毕竟很多打软广的游戏up主,都被公司送了不少兑换游戏本体的激活码,再转手送给粉丝也不用自己掏钱。 这下子就是跳进黄河也洗不清了。 黑猫干脆也不去说这事了,转移话题说起别的事情。 果然,观众的注意力很快就被拉开了。 东拉西扯了一会,黑猫也感觉有些累了,视线从左侧显示器上的评论区移开。 看了眼主屏右下角的时间,已经两点多了。 要不睡吧。 他这么想着。 但是,突然感觉手好痒,身上也痒痒的。 浑身痒痒的,像是有蚂蚁在爬。 嘶…… 好想…好想要…… 好想玩。 这个想法一从脑子里冒出来,就再也驱赶不走了。 黑猫一咬牙,一跺脚! 玩! 自己就随便玩个几把解解瘾,然后再去睡觉。 这几把能多长时间? 黑猫这么想着,再次从steam库打开了游戏。 吸血鬼幸存者,启动! (本章完) 第69章 爆 第69章 爆 第一天:连玩吸血鬼幸存者十二个小时没有理粉丝。 第二天:熬夜继续玩,玩到早上天亮了才睡,醒了继续玩。 第三天:玩吸血鬼幸存者。 第四天:参加活动,然后玩。 第五天:无事,玩。 第六天:天太热没有心情,玩幸存者。 第七天:好久没有更新视频了,该做视频了。玩。 …… …… …… 黑猫足足玩了有一个星期的《吸血鬼幸存者》,说他是玩这款游戏玩到快要疯了也不为过。 他一周的直播时间已经超过了平台要求的每个月直播的时长。 粉丝们也已经麻了,因为他们足足看了一个星期的吸血鬼幸存者。 魔性的画面配上魔性的音乐,再加上各种武器的光污染,让人大脑快要疯狂。 “求求你了黑狗,好歹玩点别的游戏吧” “好家伙,还搁这玩吸血鬼幸存者呢” “听说这游戏已经卖了几十万份了” “我去,有这么多人买了?” “真挺上瘾的,我自己也买了” “水军!都是水军!” “大黑狗,我看游戏区的up主都在发这游戏的视频,也挺火的,你好歹做一个呀” “每天都玩十几个小时,但就是没有时间给这游戏做个视频是吧” 坐在电脑前的黑猫,眼眶里带着红血丝,眼眶外则是明显的黑眼圈。 他的脸上带着一股默然的狂热气息,眼睛紧紧地注视着屏幕,手上也没有闲着,手指仿佛弹琴一般,不停地跳跃在wasd四个键之上,操作着游戏中的角色闪转腾挪。 他完全没注意到自己的观众们在说什么。 显然,他再一次陷入了极端的心流状态。 而在另一边,就在他没有注意到的地方,吸血鬼幸存者已经彻底在全球爆红。 不像直播间里观众猜测的那样,实际上游戏的销量在上线steam没多久之后,就迅速地超越了一百万,来到了七位数! 甚至在游戏发售后的第三天,达到了同时在线玩家人数的纪录,在同一个时间节点上,最多有十六万人在游戏内同时进行游玩。 尽管之后这一数字慢慢下滑,却依然能保持着十万出头的数字。 对于一款成本低廉的2d游戏来说,这已经是巨大的成功了! 要说对于游戏销量贡献最大的,那一定就属短视频平台了。 无论是东方还是西方,都有无数人沉迷于短视频之中。 而吸血鬼幸存者这种游戏,天生就十分适合做成短视频。 因为它的roguelike元素,导致相关的游戏视频充满了戏剧效果。 画面上一圈又一圈围绕着玩家的敌人,也很具有视觉冲击力,能在很短的时间内就为用户留下深刻的印象。 一开始是一些玩家自发地上传游戏的视频,而后来看到这些视频感兴趣的用户又在评论区询问游戏的名字,形成了第一波的免费宣发。 这之后,无数游戏主播尝试了游戏,陷入其中不可自拔,形成了第二波的自来水。再之后,那些录制游戏实况的游戏区up主,或直接发或剪辑,将吸血鬼幸存者的游戏流程视频发在了视频网站上,形成了第三波的宣发。 自此开始,无数的视频平台上,关于《吸血鬼幸存者》的相关视频是越来越多,直到彻底爆红。 周旷此时正忙着和轻燕工作室的功臣们庆祝着。 轻燕工作室的员工们在游戏发售后可没有闲着,他们一直在加班加点地修复游戏里出现的各种问题。 有些问题是在开发过程中无法察觉的,只有在游戏发售后,通过玩家们的大量游玩才能测试出来。 今天他们终于算是修复到了一个比较稳定的版本,于是周旷决定让他们休息半天时间,带他们找个地方好好吃一顿大餐。 他提前预约了一个不错的餐馆,直接包了场。 在他看来,这不算奢侈。 《吸血鬼幸存者》一周不到的时间就已经赚回了游戏的成本,这之后的每一天,卖出的每一份游戏都会给他们带来一份净利润。 可以说,单单《吸血鬼幸存者》这一款游戏,就可以在之后的一年里,至少给他带来千万级别的收入。 而上限更是不好说,破亿也不是没有可能! 哪怕减去要发的奖金,周旷也赚翻了! 所以包个场吃饭根本不算什么了。 上的菜之中虽然没有龙虾鲍鱼这种人们刻板印象里的“大菜”,但也都是餐馆拿得出手的个顶个的硬菜了。 主要是周旷并不喜欢吃这种东西,再加上本地的海鲜也不新鲜。 他宁愿多点钱跑去海边的城市专门吃一趟。 马途坐在主位傻乐着,脸庞通红,看着眼前的下属们谈笑风生,显然已经醉了。 周旷不停拒绝着员工们的敬酒,无奈地苦笑着。 员工们实在是太热情了,巴不得把周旷灌倒在地。 这么多人,一人来一杯,他今天就得躺着出去。 林慕凡突然从几个人身边走过来,凑到周旷面前,带着点酒气说道:“周总,您知道我最佩服您什么吗?” “啊?”周旷愣了一下,“什么?” “我最佩服你,把游戏的价格设定为,在外服卖的更贵,国区卖的最便宜!” “以前都是外国公司欺负咱们,不给咱们低价区设低价就算了,游戏区还卖的比其他地方都贵!” “罪大滔天!” “这下算是报仇了!” “争取以后所有游戏都是国区最便宜,外服最贵!!” “你是这个!” 他伸出一个大拇指,然后晃晃悠悠地又去找别人了。 吸血鬼幸存者在国服的原价是45,但是在美服却卖14.99美元,在所有区域里是最贵的。 换算过来足足是国服的两倍还要多,一百块钱出头! 周旷不怕美国佬不出钱,他们本来就是最舍得为娱乐掏钱的,哪怕是这个价格也仍然算不上特别贵。 低价区他也没有卖的比原时空便宜,主要是因为他这个版本已经非常完善了,根本就不是原版一开始发售时的抢先体验版本。 游戏体量也比原版翻了个倍,通关游玩的时间大大加长了,而这些内容自己都没有放入dlc里卖! 所以价格提高了,周旷也没有觉得亏心,相反他觉得自己还挺良心的。 多少游戏内容就卖多高的价钱,一分钱一分货。 (本章完) 第70章 橘子鸡并非中餐(确信) 第70章 橘子鸡并非中餐(确信) 就像对方说的一样,有些国外的游戏公司在国区steam上架游戏后,不仅不给作为低价区的国服定低价,反而比其他地方卖的还要贵。 这分为两种情况。 第一种,这公司的游戏在华夏没有什么受众,于是他们便觉得不用在乎国区玩家的感受了,假如国服玩家不爽记恨他们,那他们也是无所谓的。 而如果有人购买了他们的游戏,他们也只会觉得能骗一个是一个。 这种情况很有可能游戏都没有做中文本地化,而更过分的公司干脆选择锁区。 让国服根本买不了这款游戏。 只能说这样做的公司是很没有眼光的,毕竟国区作为全球最大的两个游戏市场之一,哪怕你的游戏现在没有什么受众,但是不代表未来就一定也没有。 得罪了华夏的玩家,你还想有好果子吃? 而第二种,就是店大欺客,一些非常知名的游戏工作室,甚至是专注于主机平台的游戏公司,做出的游戏质量非常高,所以并不担心国区玩家不买账。 他们就是卖的再高价,也会有很多信徒供上自己好不容易挣来的金钱。 甚至是付的越多,他们反而越忠诚。 因为这让他们和其他的普通玩家之间分出了一条非常明显的界限,让他们为自己独特的地位和小圈子感到无比自豪。 周旷只不过是在高价区卖的更贵,低价区卖的更便宜。 这完全无伤大雅。 就当是发达世界国家的游戏玩家们,请第三世界国家的游戏玩家玩游戏了。 低价区买《吸血鬼幸存者》至少30%到50%的钱是由高价区的玩家出的,周旷相信他们不会有意见。 美国的玩家自己肯定也不会有意见的。 嗯,一定是这样的! “咳咳!” “我宣布件事。” 周旷咳嗽几声引起所有人的注意,本来推杯换盏嬉笑的员工们,也瞬间安静了下来,眼里带着期待准备听周旷说什么。 “《吸血鬼幸存者》的销量已经达到了一百三十万份,感谢大家这段时间的辛勤努力!” “为了让大家获得应有的回报,我说一下奖励计划。” 听到这里,哪怕是刚刚还喝到晕头转向的员工也都来了精神,满眼放光地看着周旷。 “我已经准备好了半年的奖金,本个月月底就发给大家!” 听到这个消息,他们瞬间炸了锅! “芜湖!!!旷哥万岁!” “好耶!” “谢谢旷哥,我这就去要两个!过十八的不要!!” 周旷强忍住自己吐槽的欲望,没有开口。 你说的一定是果盘对吧?过十八块钱的果盘不要对吧?对吧?? “我还没有说完。” “这之后,销量每到一个一百万的里程碑,我们就再发一次钱!” “具体发多少再议。” 听到这里,员工们更是差点把房顶掀了,虽然他们知道游戏卖的很不错,但是他们也没期望能有太多的奖金。 毕竟老板们向来是这样的,哪怕自己赚了个盆满钵满,也只会分润一点碎屑给与员工们,更多的利润还是被他们像老财主一般锁在自己的金库里。 但是他们没想到周旷这么大方,居然主动按照游戏的销量分钱。 这只是因为周旷明白一个道理。 是马也,虽有千里之能,食不饱,力不足,才美不外见,且欲与常马等不可得,安求其能千里也? 连千里马都会因为吃不饱而“美不外见”了,更何况人呢?只要给足员工们充分的报酬,其他自然会水到渠成。 员工们听完之后直接狂叫着庆祝。 鬼哭狼嚎把门外的服务员吓得够呛。 这游戏公司压力这么大吗?还是里面发生命案了? 自己该不该进去看看? 女服务员把门打开一条缝,就看到一群壮汉正追着一个人跑,同时嘴里还喊着:“旷哥,快过来!!” 吓得她赶紧关上了门。 好家伙,你们玩的真够大的。 我还是当没看见吧。 …… …… …… “嘿,马克西!” 肩膀上传来的触感让马克西米利亚诺吓了一跳,他摘下头戴式耳机,才发现是自己的室友基利安。 基利安带着一头浓密而略带卷曲的深棕色短发,此时正拎着一个略显分量的塑料袋,里面装的是快餐盒。 看到基利安走进房间,马克西知道,对方看来是下班了。 “我告诉过你,不要从背后像这样走过来,你把我吓出屎了!你个混蛋!”他笑着打了对方肩膀一拳,基利安也立刻戏精附身,口中哎呦着倒在了沙发上。 两人都是佛罗里达大学大一的学生,因为住在同一间宿舍所以成为了好友。 美国的大学生由于学费昂贵,很少会选择自己在学校外租房住。 尽管佛罗里达大学是一所公立院校,学费比起那些昂贵的私立大学便宜一些,但是对于普通的美国人来说,仍然是一笔不小的负担。 马克西和基利安都是普通家庭出身,所以他们只能一边上学一边打工赚学费。 “你晚上吃什么?” 马克西看着基利安手中的快餐盒,口水都快流下来了。 一顿快餐虽然只要十几美元,但是他平时也舍不得吃。 “嘿,别想打它的主意!”基利安瞪了他一眼,“这可是我老板请我的。” “你老板真大方。” 马克西羡慕地看着基利安打开快餐盒,一股橙子鸡的香味伴随着黑椒牛肉条和蒜蓉西蓝的味道飘散在空中,让他不自觉闭上眼嗅着想象它的味道。 “见鬼了他才会!”基利安又掏出一个红色小方盒,里面装的是米饭。 “这是他买多了剩下的,居然说当做奖金发给我们了。你敢相信吗?” 基利安打开一次性筷子,夹了口鸡肉送到嘴里,一脸享受地咀嚼着。 “嗯,不错。” 看着这样的场景,马克西下意识吞咽了口水。 基利安偷偷笑了笑,又从塑料袋里掏出一盒米饭和筷子递给他。 “这里,拿走吧。” 马克西瞬间喜笑颜开。 “我爱你基利安宝贝!” “呕!滚开!王八蛋我已经后悔了!” (本章完) 第71章 老兄 第71章 老兄 看着马克西夹走一块鸡肉放进嘴里,闭上眼满脸幸福地咀嚼,基里安则是满眼鄙夷地看着他。 不过很快他也叉走了一块牛肉条,狠狠地啃了起来。 两个人分着吃了一个餐盒的美式中餐,因为分量比较足,所以还是吃饱了。 基里安收拾着桌子上垃圾,一边和马克西闲聊着。 “你为什么没去上班?我以为你这个时间应该在上班。” 马克西用牙线清理着牙齿间碎屑,口齿不清地回答道:“我今天不用上班,我上周末帮我的同事上过班了。” “对哦~” 基里安想起好像对方跟自己说过。 “我刚回来的时候,你在做什么?” “我?” “我在看直播。” 马克西走到电脑旁,打开网页的页面,正好就是一名游戏主播的直播间。 “这不是rec吗?” 基里安探过头来,发现自己也认识这个主播。 “是的,他在玩一个新游戏。” 此时直播间里名叫rec的游戏主播正在玩《吸血鬼幸存者》,只见他满脸狰狞地歪着头操作着键盘,头发随着他的操作不停地上下飞颤,仿佛脸都在用力帮他躲避敌人一般。 只不过他的角色只有一丝血了,躲避过一波敌人后,不小心沾上了一名敌人的身体。 死掉了。 只见rec身体一僵,足足沉默了快有二十秒,然后狠狠地用拳头锤了一下桌子,不仅震得自己的耳机掉了下来,而且摄像头都被震的直晃悠。 由于这下锤的很用力,连桌子背面的金属片都被锤得发出震颤的声音。 马克西和直播间的很多粉丝一样,就喜欢看rec吃瘪的样子,看到他暴怒到连摄像头都倾斜对着桌子,马克西笑得合不拢嘴。 评论区也在不停刷着“weak”的表情包,嘲讽他的操作菜。 “嘿!与其在评论里刷你tm的表情包,你为什么不试试这个游戏呢?”rec捋平自己刚刚被耳机压到的刘海,然后愤怒地伸出手指不停指着摄像头,仿佛在指着观众们一般。 看着他这样,观众们更起劲了。 “我敢说你们绝对不会像我玩的这么好!” “要知道我以前可是职业选手,你们什么都不是!” “你们就是loser!你们连游戏都买不起!” 观众们就喜欢看主播生气着急,听到对方这么说根本不生气,纷纷继续刺激着他。 “老兄,保持冷静” “再来几次你就可以从亚马逊买张新桌子了” “这才是好玩的地方啊,继续干吧” “你猛捶桌子弄出的动静比游戏里的爆炸声还大” “你玩的真的太烂了” rec没看评论区也知道自己的“粉丝们”在说什么,于是开口说道: “就之前可能还有人对我是职业选手,没有什么概念……” “我今天再给大伙讲一次……” rec又开始长篇大论地吹起自己以前的光辉历史。 马克西摇了摇头,他可对这些吹嘘不感兴趣。 他转头问基里安。 “嘿,你听说过这个游戏吗,叫吸血鬼幸存者。” 对方拿着盘子放进橱柜做出思索状,不过最终还是摇了摇头。 “没有,我最近太忙了,没有时间玩游戏。” 马克西点了点头。毕竟基里安学的是数据科学,而不是他这样比较轻松的专业,经济学。 数据科学的学生不仅要学微积分、线性代数这样的高等数学,还得学会编程。 不然怎么建立数据库、构建模型? 他最近就在学习,怎么构建机器学习模型。 综合性的理科要求,让基里安除了工作,就只能学习,几乎没有时间休息。 而马克西好歹还能休息时间看看直播。 “好吧。” 马克西耸了耸肩,转过头继续看直播。 rec此时正疯狂挥动双手,喊道:“嘿,你可以挑战我,如果你能比我玩的好,我就承认自己菜,怎么样?” “如果你能打败我,我不仅给你把购买这款游戏的钱给你,我还额外给你一百刀!” “打我啊!” 马克西眼中有光芒骤然亮起。 倒不是说他觉得自己肯定能打败rec,而是这种事情太好玩了! 有挑战主播的机会,还能玩游戏,还有可能拿到奖金! 马克西赶紧打开自己的steam,搜索着游戏,同时间背景音里rec还在喋喋不休。 “如何证明它?” “截图,或者你也可以录像!” “看,这是我打败前面那关所的时间,没有任何可能你们能用比我还少的时间打败游戏!” “等着给你送钱?你做梦!” “我耍赖?别搞笑,我可是个千万富翁,而你是穷光蛋!” 此时马克西没时间去管rec大放厥词了,而是找到了《吸血鬼幸存者》的页面。 看到14.99美刀的原价,马克西微微皱了皱眉,他本以为这游戏的售价肯定是一位数的,结果没想到还挺贵。 但是看到11.99美元的折扣价,他又犹豫了。 此时rec说道:“胆小鬼们,还是放弃吧,反正这对你们没有什么好处。” 听到他如此嘲讽,马克西一咬牙。 刷了! 直接用信用卡购买了游戏,马克西心里都在滴血。 这可就是两顿饭钱啊! 不过买了就买了吧,一定要干碎rec!! 马克西如此想道,打开了游戏。 由于已经看了rec直播这款游戏,所以没玩游戏之前他就已经知道游戏的规则了。 躲避敌人、自动攻击、获取经验升级! 不过上手之后,没有多久他就死掉了。 马克西可不是轻易放弃的人,很快就继续点击下一局。 这次坚持的时间倒是长了不少,不过还是没有通关。 “我绝对不会放弃,该死的!再来啊!” 马克西语气略带凶狠地放着狠话,这时候rec又在背景中嘲笑道:“哈哈哈,我就知道你们做不到,到现在为止还是没有人能够击败我!” “闭嘴!” 马克西被他这番嘲讽弄到不耐烦,直接退到桌面把直播间关掉了。 这下子清静了,他松了口气,终于可以回到游戏,认真地挑战对方的时间记录了。 “再来一次!” 一旁的基里安看到如此沉迷游戏,摇了摇头。 “没救了。” (本章完) 第72章 只是哥布林 第72章 只是哥布林 “哈,终于通关了!” 马克西看着屏幕上的字,微微挥拳满脸得意地庆祝,小声地自言自语着。 此时他的室友基里安已经早早睡着,整个屋子内黑洞洞的,只有他桌子上的电脑屏幕发出的亮光。 为了不吵醒对方,他就只能小点声玩了。 但是当马克西看到自己的通关时间的时候,却傻了眼。 他发现自己居然比rec当初通关所需的时间,还多了两分多钟。 也就是说,他挑战失败了。 马克西有些郁闷,虽然游戏是挺好玩的,但是没能打败rec可就没有奖金拿了。 他退出到游戏的主菜单,然后操作着键盘,跳转回直播间的界面。 马克西眼睛一亮,因为他的关注列表里rec的名字还亮着! 这就说明对方还在直播! 打开直播间,rec正在激烈的和观众们对着线。 “嘿,就算刚才那两个超过我又怎么样!” “你们只能嫉妒他们赢得奖金!” “两百美元而已,我有所有的钱!” 他的唾沫横飞,脸上带着一丝恼怒。 rec确实是有些游戏天赋的,哪怕这么久,却也只有两个人的时间超越了他。 看来已经有两个人赢走了奖金,马克西露出羡慕的眼神。 一百美元啊…… 够他吃十次快餐,或者去好点的餐厅吃五次大餐了。 他想象着差点流下口水。 “你们用了这么久,却只有两个人打败了我!” “你们应该感到羞愧!” “这只能证明我的含金量!” 看着rec头上的金色刘海在一跳一跳地乱蹦,马克西也感觉有些好笑。 一方面是笑rec这么在意这件事,另一方面也是觉得rec的确不怕丢脸,说到做到地给打败他的玩家发了奖金。 这可能也是为什么,尽管rec再怎么嘴臭,不管观众们嘴上怎么骂他、如何嘲讽他,其实内心底还是喜爱他的原因。 rec又喷了一会,稍微冷静下来。 “我会再给你们个机会,这次是我刚刚打通的那关!” “我这关失误了所以多绕了几圈!” “如果连这都打不过,就不要过来看直播了,找个地方把自己挂起来吧!” 听到rec这么说,观众们都沸腾了,好家伙,还有机会啊! 马克西也兴奋地听着rec讲解规则。 “规则还是一样,费时间比我短的,我就给你付游戏的钱还有一百美元的奖金。” “不过这次最多十个人,超过的话我可不会付钱!” 居然还要和其他的观众比速度! 马克西快速关闭直播间,打开游戏。 这回他一定要打败rec! …… …… …… 当马克西再次打到rec要求的这关、并通关的时候,窗帘外面的天都已经蒙蒙亮了。 当结算画面出现时,他紧张不已,赶紧对比自己费的时间和rec通关的时间,结果发现…… 他居然正正好好比rec快了一秒! 也就是说,他打败了对方! “啊哈哈哈哈!!” 马克西差点从自己的座位上跳起来,不过他心里清楚自己还有件事情要做。 那就是看看到底有几个人已经打败了rec。当他再次打开直播间,却发现rec有些郁闷地坐在摄像头前。 “停下……停下来!” 看着评论区一直嘲讽自己的话,rec挥了挥手想要阻止。 但是这怎么可能呢?他这样的反应只能让直播间的观众们更兴奋。 于是他也只能气馁地选择放弃对线。 懦了。 而评论区一直刷着“第十个快来”、“已经有九个了”,马克西脑袋一嗡。 自己居然就是最后一个? 还来得及? 赶紧! 马克西手指不自觉地微微颤抖,赶紧登录聊天平台,想要进入rec的频道,找到对方的房管。 这样对方才知道他已经打败了rec的纪录。 可恶啊,怎么还要更新呢! 马克西焦急地盯着屏幕,没想到由于太久没有登陆这个语音平台,导致它需要自动更新。 终于! 更新完了! 马克西从自己冗长地关注频道列表找到了rec的官方粉丝频道,找到房管然后把截图发了过去。 很快,对方就显示状态为“正在输入中……”。 他的呼吸也变得急促起来,掌心早已布满了黏腻的汗液。 “ok” 看到对方回复的瞬间,马克西心中瞬间充斥着一种难以言喻的酥麻感。 拿到了! 很快,直播间里的rec扭头看向屏幕,然后张开双手哑口无言。 过了一会他才说道。 “好吧好吧,我输了,第十个人也出现了。” “到此为止,没有更多的奖金了!” 马克西面带笑意,深吸了一口气,仿佛空气中都带着丝丝甜意。 果不其然,很快rec就加了他的好友,将一百美元加上购买游戏的14.99美刀,一起付给了他。 马克西看向直播间的rec,对方此时已经无语了,捂着额头凝视着摄像头。 而评论区的观众们,也不在乎究竟是哪位“勇士”完成了击溃rec这头哥斯拉的壮举,只是齐声欢呼着疯狂嘲讽rec。 无数rec自己笑嘻了的表情包齐刷刷地滚过直播间右侧的评论区。 表情包中的rec眉开眼笑,指着左边直播间里真实的rec,仿佛在嘲讽着对方的愚蠢。 而为了更添一份节目效果,马克西下意识地、用语音平台拨打了加了自己好友的rec本人。 rec一愣,显然也是没想到这位刚刚击败自己的粉丝会直接给自己语音。 犹豫了一下,rec还是选择接通了。 而马克西更是没想到,对方居然真的接通了自己的通话,他以为对方百分之百会选择挂断的。 “你好?” rec的声音传过来,让马克西吞了吞口水。 “rec谢谢你的钱,我真的很需要它……” “呃……谢谢你这么说。”rec没想到马克西如此友好,反倒有些不知所措了。 马克西嘴角上扬露出阴谋得逞的笑容。 “我真的很需要它,因为……我可以用来购买下一次收拾你的游戏了哈哈哈哈!!!” “失败者失败者失败者!职业选手?得了吧!” rec直接挂断电话,不敢对线,黯然下线。 而评论区此时已经疯了,达到了整个直播节目效果的顶峰。 零点之后还有两章 (本章完) 第73章 我爱爱爱 第73章 我爱爱爱 马克西和rec的这段直播录像,第二天就由于rec前后态度的差距过于悬殊,产生了一种无厘头的搞笑感,而在视频平台传播开来,并且迅速成为了rec近期最火爆的切片之一。 而《吸血鬼幸存者》伴随着这个片段的爆火,也闯入了无数路人观众的视野里。 嗯?这是什么游戏?试一下。 几乎每一个抱着这样心态的玩家购买游戏后,立刻就被游戏的超高可玩性和游戏性震惊了,随即就沉迷在其中无法自拔。 退出游戏后时间经常就来到了第二天,他们身体疲惫之余更多的是得到了无比的乐趣。 于是,这些玩家纷纷跑到steam评论区给出好评。 “我们无处可逃,按下游玩键,察觉已是凌晨三点。” “想象一下,你可以从十几刀的游戏里获得超过一百、甚至是两百小时的游玩时间。” “我是个残疾人,所以这个游戏的单手操作意味着我只需要操纵移动,再加上确认和返回两个按键,就是这样。此外,这款游戏玩起来非常过瘾和有趣。” “这款游戏统治了比赛!非常巧妙的设计!我需要过场动画来解释发生了什么吗?不,你只需要点击游戏开始键,然后现在你杀怪物直到你挂掉。” “没想到今年我最喜欢的游戏是一款来自华夏的游戏,看看形势是如何逆转的。” “他们说一局游戏只需要30分钟……他们也说你可以随时退出游戏……我不敢相信自己居然相信了他们。” “身为多动症,我很喜欢这款游戏,他们应该用这个作为治疗工具。” 在多个地区,这款游戏都直接登顶了当地steam热销榜的第一名,惊得外国独立游戏和小型游戏开发团队也傻了眼。 这款来自华夏的游戏居然这么赚钱?那我可得好好瞧瞧! 于是,无数独立游戏开发者都开始轰轰烈烈地学习起《吸血鬼幸存者》这款游戏,准备尝试能不能创作自己版本的“幸存者”游戏。 自从《吸血鬼幸存者》发售之后,好评率就一路高升,达到了97%,而且随着销量的增加还在不断爬升。 几乎没有玩家觉得这款游戏不适合自己,《吸血鬼幸存者》用本真的游戏乐趣赢得了全体玩家的心。 而此时,牛铁明也正在自己的办公室里目瞪口呆。 “情况大概就是这样。” “你说这款游戏已经卖出了一百多万份???” 牛铁明听着眼前下属的汇报,简直不敢相信自己的耳朵。 旷世独立游戏作为旷世游戏的子公司,旗下轻燕工作室的第一款游戏居然就直接在steam卖爆了! 而这可还不到两周的时间啊! “牛总,销量其实并不是一百多万份,按照旷世游戏周总的消息,现在游戏已经卖出了两百多万份,而且距离三百万的销量指日可待。” 听到两百万和三百万的数字,牛铁明眼睛瞪得溜圆,满脸震惊,砰的一声猛然坐在了椅子上。 过了一会儿,他的嘴角才开始不自觉地上扬,先是一个浅浅的弧度,接着越来越大,最终绽放成一个灿烂无比的笑容,笑声也从他的喉咙深处迸发出来。 “哈哈哈哈哈!” 周旷啊周旷,真不愧是你,还好当初是把宝押注在了你的身上。 这下有自保的希望了。 既然能在短短时间内卖出两百万份,牛铁明相信,这款游戏怎么说也至少是接近千万级别销量的超级大作! 就算它不是,自己也一定有办法让它是! 而仅仅靠着拿下这款游戏的手游移植和运营权,他牛铁明就是大功一件! “赶紧,把游戏的所有情报汇集后上报给我!”“好的。” 等到下属走出办公室,已经是中年人的牛铁明像个孩子一样,跳起来蹦跶着庆祝。 成年人的压力,就是需要想方设法释放。 牛铁明庆祝过后,稍微冷静一点,赶紧回到座位上。 他打开steam,立刻购买《吸血鬼幸存者》。 当他搜到《吸血鬼幸存者》的页面时,98%的超高好评率直接亮瞎了他的眼睛。 这是什么? 这是steam上历史级别的好评率,虽然牛铁明没有去搜索,但是他相信这个数字的好评率一定是榜上有名或者遥遥领先了。 他赶紧打开评论区,和英文区的玩家一样,华夏玩家也用毫不吝啬自己的夸赞之词,而国产游戏的身份还有旷世游戏的名气,更是将这样的好评进一步推高。 “国产第一神作毋庸置疑。” “好评率98%我只能说一声无敌!” “建议纳入国家医保报销,作为抑郁症、高血压非药物治疗首选治疗手段。” “之前以为制作组是来骗钱的我真是太傻了” “在我玩这个游戏之前,我的人生是失败且难熬的,在玩了之后,我的人生只剩下失败了。” “比爱爱还爽。” “十点开始游戏,九点五十九退出游戏。” 不行,得立刻开始开发手机版本! 看了这些评论之后,本来不怎么着急的牛铁明是真急了。 每晚一分钟上线手机版都是在浪费钱啊!白的银子被丢进了下水道里! 趁着现在的热度,随便买些推广,手机端就能复制pc端和steam上的火爆程度。 他下载好游戏,准备重新审视之前被自己小瞧了的这款游戏。 吸血鬼幸存者…… 让我看看,到底是怎么个事…… 于是这天,牛铁明失眠了。 不光是因为玩了太久游戏错过了平时的睡眠时间,更是因为他很后悔没有更早的注意到这款游戏的质量。 他亲自试完之后才知道,什么像素风、什么简陋的地图都只是假象! 这款游戏的乐趣你必须得上手之后才能明白,那是真的好玩啊! 之前周旷给他这款游戏时露出的奇怪表情,牛铁明终于明白了。 他本以为是自己在帮对方一个忙,没想到却是被对方送了这么大一个重礼。 周旷露出的表情也代表着,他其实并不太开心自己并没有重视他的游戏。 牛铁明心里有些慌了,他现在终于明白过来,周旷就是个天才! 而天才是不需要他来证明自己的。 但是他却很需要天才拉他一把。 这下子该怎么回报呢? 零点之后还有两章 (本章完) 第74章 那没事了 第74章 那没事了 与此同时,一场风暴也正在酝酿着。 这天,黑猫照常玩完了《吸血鬼幸存者》,和观众们聊着天。 突然,一条弹幕吸引了他的目光。 “你们看wgc那个视频了吗?他们居然发了个视频说这款游戏垃圾,你们敢信吗?” 嗯? 黑猫皱了皱眉,居然有人在玩家们好评如潮的时候敢批评这款游戏? “哦wgc啊,那不奇怪” “wgc经典和玩家们对着干” 黑猫有些好奇,于是打开b站开始搜索wgc。 看到wgc的头像后,黑猫才发现自己以前好像还看过他们的评测视频。 wgc作为国内比较早评测国外大作的国内评测网站之一,在业内还是有一定地位的,这从他们四十多万的粉丝数就可以看出来。 只不过,他们的名声是越来越臭了。 他们不仅在评测视频里收钱塞软文,还经常跟玩家们做出相反的判断。 那些由于各种lgbtq+元素而被玩家放弃的游戏,常常会被wgc被捧上神坛。 而那些被玩家们所喜爱的游戏,又往往会被他们鸡蛋里挑骨头般的说出许多缺点。 黑猫打开他们最新的视频,看到标题的时候他差点没冷哼出来。 《吸血鬼幸存者:盛名之下,其实难副?深度剖析这款头戴“国产”光环,被过度吹捧的游戏》 这个视频此时已经有了快五十万的播放量,对于一个刚刚发布没多久的视频来说,播放量上升的速度相当之快了。 黑猫强忍着内心的愤怒之意,满面冰霜地点击了播放键。 他倒要看看这家评测网站,是怎么把这么好玩的一款游戏,说成“盛名难副”而又“过度吹捧”的。 视频开始后,一个公鸭嗓的男人开口说话了。 “大家好,欢迎来到本周的wgc热游评测!” “今天我们要评测的这款游戏,最近可谓是在游戏圈里声名大噪。” “想必许多观众都已经猜到了,它就是《吸血鬼幸存者》。” 画面上也适当地出现了《吸血鬼幸存者》的游戏流程,看到这里黑猫脸色才舒缓了一些。 “在当下游戏市场百齐放之际,这样一款打着“国产”旗号的游戏,吸引了众多目光,热度居高不下。” “然而,当我带着极高的期待深入其中,费了大量时间体验游戏后,我却不得不说,它实在是被捧得太高了。” “问题简直一箩筐。” “放nmd的屁!” 黑猫直接在直播间爆了粗口,这可看傻了观众们,因为黑猫向来被称作是b站游戏区最文明最有素质的主播之一。 因为他几乎就没有爆过粗口,无论是直播还是自己制作的视频中。 完全就是儒雅随和的代名词。 但是今天却居然直接骂上了。 黑猫满脸阴沉,根本不在乎自己是不是在观众面前说了脏话,眼睛死死地盯着屏幕。 那个公鸭嗓的旁白自然是继续解说着。 “刚刚进入游戏,《吸血鬼幸存者》给人们的第一感受是,它的玩法貌似别出心裁,玩家需要操控角色周旋于怪物丛生的地图中,依靠不断升级解锁新武器,以求生存。” “可实际只要多玩几轮,游戏的弊端就已尽显。”“那就是游戏过于单调、乏味!” “整个游戏流程简化到了几乎算不上流程的地步。” “玩家能做的只有机械地操控角色走位、捡起经验宝石、升级,接着再无限重复这个流程,毫无策略可言。” “游戏既没有精心设计的地图,更没有需要绞尽脑汁攻克的解密,活脱脱就是个无需思考的“割草”模拟器。” “只要玩上三十分钟,游戏的那种单调感便扑面而来,疲惫厌烦之感迅速占据心头。” “所谓的乐趣也根本无从谈起,游戏制作组完全辜负了玩家的期待,哪怕顶着国产游戏的光环,也难掩玩法的苍白。” 黑猫已经听傻了,甚至气到极点,直接无语地笑了出来。 因为他从来没见过如此睁着眼睛说瞎话的评测。 简直是颠倒黑白! 假如一个完全没有玩过游戏的玩家,只是看着游戏画面非常有可能被wgc给蒙蔽。 但是黑猫可是不眠不休地玩了上百个小时《吸血鬼幸存者》的人,他在这上百个小时的游玩时长里,可没有一分一秒感到他说的那种枯燥乏味。 甚至他敢说,游戏玩法正是这款游戏的最大亮点。 但是wgc的评测却说游戏玩法有大问题。 果不其然,就在公鸭嗓旁白说完这段话之后,弹幕飞过去一片问号大军,甚至已经开始用各种方式问候wgc的母亲了。 不过公鸭嗓旁白并没有住嘴,反而变本加厉起来,这个视频可才刚刚开始。 “游戏的画面才是更大的问题。” “这样粗糙简陋的画面简直不像是这个时代的游戏。” “色彩搭配杂乱无章,角色与怪物的建模都模糊得一塌糊涂,攻击特效更是敷衍了事。” “当国外同行都在用虚幻引擎制作3a大作时,我们国内的游戏制作者却在做着这样低劣的产品。” “试问一下,这样下去我们何时能追上国外的游戏品质?” 黑猫已经出离的愤怒了。 他现在是越来越清楚了,国产游戏不行的原因不在外边,而是在这些垃圾媒体! 连《吸血鬼幸存者》都被喷成这样,那在这些国内的评测媒体眼里,还有好游戏吗? 假如这是一款国外的游戏,那是不是又要被wgc捧上宝座,批判一番为什么国内做不出如此有创意的作品了? 而弹幕显然和他一个想法。 “wgc柠檬酸了” “???你们是认真的吗???” “取关举报一条龙” “糊?像素你就说糊?” “不好意思,我不小心把我家狗放出来了” “你可能是眼瞎了” wgc接下来又从耐玩性和游戏的rougulike元素出发,继续攻击《吸血鬼幸存者》。 最后,公鸭嗓旁白总结道。 “这款游戏各方面都漏洞百出,如果你还在观望,犹豫要不要为这款“国产佳作”买单,那么听我一句劝,还是捂紧钱包吧!” “我是本期的旁白和文案,段智民,我们下期视频再见!” 段智民!!! 黑猫已经在心里将这个人杀了一万遍。 (本章完) 第75章 炮打 第75章 炮打 就在这个视频发出去没几天后,在wgc的编辑部里,段智民正和同事们吹嘘着自己。 “你看,我一出手,咱们的视频直接就上了热门!” 他脸上洋洋得意,仿佛做了什么了不得的事情,一旁的同事虽然脸上带着笑,心里却在不停诋毁着段智民。 tmd,你这视频能不火吗!和所有玩家对着干,狂喷现在全世界都算得上最火的游戏,这不都是你干的好事? 他们wgc都快被骂的狗血淋头了,说不定正有愤怒的玩家准备来线下刀他们呢。 一想到这里,那名同事身体猛地一哆嗦,后背上的冷汗也下来了。 可千万别连累自己! 他祈祷玩家们最好认清谁是段智民,到时候自己给他们指认也不是不行。 也就是段智民是wgc的创始元老之一,不然wgc怎么可能纵容他如此肆意妄为呢? 而段智民还在疯狂吹嘘自己,猛地拍拍自己的胸脯说道。 “你别看这些玩家都在喷咱们,但是他们记忆力不行的,过不了多久就会忘掉。” “现在的流量那就是钱,我给咱们挣了多少钱啊!” “黑流量怎么了?黑流量也比没流量好!” “何况这本就不是黑流量,要我说,就是这群玩家没有任何审美!” 段智民不屑地说道,这些玩家居然会觉得《吸血鬼幸存者》这种游戏好玩。 这正说明他的审美层级比这些普通玩家高到不知道哪里去了! “老段。” 突然,远处的一个声音打断了两人的谈话。 “谁啊?” 段智民被打断自己的慷慨陈词,有些不耐烦。 不过当他看到是谁时,立刻脸上堆着笑迎了上去。 “总编。” “你过来一下,我跟你说点事。” “诶,好嘞!” 段智民屁颠屁颠地跟在总编身后,走进了他的办公室。 刚刚还和他聊天的同事摇了摇头。 这条老哈巴狗终于走了,省了自己还得跟他废话。 唉,每天的工作都要陪对方聊这些跟工作无关的,公司真应该给自己精神损失费。 等两人都坐下,总编才有些恨铁不成钢地说道:“老段,你这次闹得有些太大了!” “什么?” 段智民没想到总编居然是说这事。 两人都是从wgc最初创立就加入的老人了,所以其实已经认识很久了。 互相都知根知底的。 段智民被老同事这么直白地批评,脸色有些不好看,没有说话。 “这次几乎全网都在支持《吸血鬼幸存者》,你为什么非得去碰这个霉头呢!” “我就是气不过!” 段智民拍了拍桌子,看到总编阴沉的脸色才下意识地缩了缩手。 “他们凭什么被捧得那么高,卖得还那么多,这游戏我玩了!根本就不好玩,纯纯的垃圾游戏!” “这不重要!”总编眉头皱了皱,打断了他,“重要的是玩家们都喜欢这个游戏,你不应该和他们作对,我们wgc不应该和玩家们做对。” “但是对着干有流量啊!” 段智民不以为然,他觉得这种才是聪明人的做法,之前几乎每次他用这招,都十分奏效。流量又多,评论区的互动又多,而且这些人下次还会来看视频。 他有什么损失吗? 没有! 除了被骂几句之外,基本全都是好处了。 而被骂,作为媒体人早应该习惯了。 不被人攻击的媒体人反而说明他不够格。 “总之,你要暂时低调一段时间,不要招惹这些玩家。我决定下次节目你先别上了,休息几周吧。” “什么?” 段智民傻眼了,总编居然说让他休息? 那谁会接手自己的工作呢?每周的热游评测呢?谁写文案和稿子? 总编也仿佛看出了他的想法,移开眼神说道:“就让小宋先代你做几期吧,等玩家们冷静下来,你再上嘛!” 居然是小宋! 段智民脑子嗡嗡的,小宋就是之前和自己聊天的同事,没想到总编居然说让他负责每周热游评测。 小宋在段智民眼里压根就没有能力,主编怎么能让他去代替自己的位置呢? 而且还是做wgc的王牌节目,每周热游评测! 这到底是早有预谋,还是真像主编说的那样,只是临时代替他一下? 他将信将疑地看向主编。 主编神色没有任何动摇,继续说道:“老段,休息休息对你也是有好处的。” “努力工作当然是好事,但是要注意劳逸结合。” “你最近太过专心于工作,脾气有些暴躁。” “还是休息一阵吧。” “我保证,之后肯定把这个节目还给你。” “不用担心,小宋只是暂时代班的。” 听到主编都这么说了,那段智民还能说什么呢? 他只能略带一些不服气地点了点头。 木已成舟,这事就这么定下来了。 当然,此时段智民一定想不到,更糟的还在后面等着他呢。 …… …… …… 黑猫自从看完wgc的那个诋毁《吸血鬼幸存者》的视频后,心里面就一直无法通达。 而他更是牢牢记住了那个叫做“段智民”恶心人的公鸭嗓。 就是这个人写出了那篇狗屁不通、恶俗至极的文稿。 于是,他打算做一件以前从来没有做过的事情。 那就是出个长视频,好好和wgc辩一辩《吸血鬼幸存者》到底是神作还是像他们说的那样,是款欺世盗名的烂作! 而他坚信,一款卖出几百万份、全球爆红、steam好评率高达98%的游戏,只能是前者,而不能是后者。 所以黑猫站在的是玩家的一边,正义的一边。 这一整天,黑猫都没有直播,甚至他都没有通知任何的观众甚至是他的房管。 他全心全意地沉浸在制作视频中,认认真真地斟酌着用词,想要一击毙命、用尽全力驳倒wgc,还《吸血鬼幸存者》一个清白! 它绝对不是他们口中说的那款被过度吹捧,只靠着“国产”两个字免死金牌才火起来的。 很快,第二天早上,长达30多分钟的视频新鲜出炉了。 标题为《怒怼wgc!揭开国产神作吸血鬼幸存者被抹黑的真相》。 视频作者:超级大黑猫。 (本章完) 第76章 上架感言 第76章 上架感言 终于要上架了。首先非常感谢各位读者,无论你接下来是否选择订阅,我都发自内心地感谢新书期这段时间你们对于这部作品的支持。 每一个追读、每一条评论、每一次打赏、每一张月票以及推荐票,对我来说都是莫大的鼓励。 其次非常感谢我的编辑,蓬莱大大。 我唯一的也是最爱的温柔奶蓬! 明天也就是周一的中午,12点一过就立刻更新五章,希望大家能够订阅支持一下。 说一下加更规则。 首订到500订就加更三章,每多100订再加更两章,到1000订叠加之前的再加更十章!! 每个盟主加更三章,白银盟加更十五章,黄金盟加更五十章。 每200张月票加更一章。 最后,再次跪求各位觉得本书还不错的朋友支持、订阅一下本书!万分感谢! (本章完) 第77章 黑猫的檄文(求订阅) 第77章 黑猫的檄文(求订阅) 黑猫的这个视频一经发出,就迅速登上了b站的热门榜。 毕竟《吸血鬼幸存者》就是近期国内游戏圈里最有话题讨论度的游戏,而wgc怒喷这款游戏的事情,基本上也是人尽皆知了。 而作为游戏区路人缘非常好的超级大黑猫,平时基本都是个老好人的形象。 这次居然一反常态地发了个视频,指名道姓地要和wgc对线? 谁见过他这么刚啊! 哪怕是对黑猫不感冒的游戏区路人,听说了这事也得赶紧过来凑凑热闹。 视频的一开头,一反黑猫平时游戏的视频常态,并没有播出他个人的片头,而是纯黑的画面配上纯白色的字幕。 颜色的反差让人感到一股子肃杀之气。 他的声音也不像平时自己在视频里那样情绪高昂,而是略微带着一丝的克制意味。 但假如仔细去听,还是能听出,黑猫沙哑的尾音之外还透着一丝火气。 “嗨,大家伙好,我是超级大黑猫。” “大家可能会奇怪今天我为什么会做这样的一个视频。” “毕竟这可能和我平时做的视频形式并不太一样。” “那我就直说了。” “我今天就是憋了一肚子火,想跟大伙来唠唠。” “是的!昨天,我看到了一段视频,你们中的很多人可能也像我一样,看到了那个视频。” “一条颠倒黑白、是非不分,诋毁《吸血鬼幸存者》的视频!” “是的,我说的就是wgc!” 黑猫吸了口气,继续说道。 “我先播放原视频的片段,以防有些观众没有看过原视频。” 于是,他插入了wgc的那个视频,正好就是对方说到《吸血鬼幸存者》的玩法是多么的无趣且重复。 黑猫都还没有说话,弹幕里许多玩过游戏的玩家已经开骂了。 要知道《吸血鬼幸存者》的销量里很大一部分可都是国内玩家购买的。 “???” “他玩过游戏吗” “沙比wgc” “我觉得wgc说的挺对的,玩法确实看起来挺重复的” “前面的别串了,你不串我们也会骂的” “云玩家” 黑猫暂停片段,准备开大。 “虽然我不知道这名来自wgc的,叫做段智民的编辑,到底有没有玩过这款游戏。” “但是至少他和正常玩家不一样。” “因为无论是我自己体验的一百多个小时的游戏时间,还是steam评论区里,我都只能看到玩家们赞扬这款游戏的游戏性。” “wgc是怎么做到和所有的玩家都逆行的呢?” 黑猫发泄完情绪之后,开始从事实上驳斥wgc的说法。 “wgc说说这款游戏没有策略深度,简直就是胡说八道!” “刚刚进入游戏,新人玩家的确会错以为,这款游戏只是简单地躲避敌人、收集经验和资源这么简单。” “然而,稍微深入玩几局就能发现,不同的角色有着截然不同的初始武器、攻击方式与成长路线。” “关于游戏中到底该如何选择升级,也没有一个固定的答案。” “而是根据场上怪物类型、自身血量、武器冷却等多种因素一齐考量。” “是优先强化攻击,快速清怪?还是提升防御和生命上限,确保生存?又或是解锁新的功能性技能,辅助战斗?”“这里面的策略抉择每一局都不一样!” “这些变化都激励着玩家不断尝试新玩法,挖掘游戏深度!” “如果把这叫做单调无聊,叫做没有策略深度,那我认为wgc根本没有作为评测媒体的资格!甚至连做一名普通玩家的资格都没有!” “他们要么是毫无诚信可言,要么就是游戏评测能力低下!” “这样的媒体居然在我们的游戏圈里尸位素餐?” “呵呵。” 弹幕听了黑猫这段话之后,仿佛就像他被说出了自己内心的真实想法,纷纷叫好道。 “说得对!” “就该让wgc这种无良媒体滚出游戏圈!” 黑猫越战越勇,开始驳斥wgc批评《吸血鬼幸存者》。 有了前面的发言作为铺垫,他的说话方式开始越来越露骨、越来越大胆。 “而wgc居然还有脸说游戏画面粗糙?” “我就纳闷了,他们到底有没有搞懂这款游戏的美术定位。” “《吸血鬼幸存者》走的是复古像素风,难道这是因为他们技术不行吗?” “绝对不是!” “要知道《幽冥山海》那款游戏可就是这家公司开发的!” “虽然游戏现在还没有发售,仍然还在制作的过程中,但是只要长了眼睛的人,看过人家的实机演示预告片就应该明白。” “他们的技术实力绝对是国内最顶尖的!” 弹幕有不少观众都是第一次听说这事,毕竟不是每个人都关注了幽冥山海制作组的账号,此时显得格外震惊。 “他们是做幽冥山海的那家公司?” “卧槽我去查了下,还真是” “怪不得吸血鬼幸存者这么好玩” “666” 黑猫继续说道:“虽然是复古像素风,但是其中每一个像素点的摆放都明显凝聚着开发者的心血!” “角色的动作流畅自然,怪物建模各具特色,攻击特效在像素风格的框架下也是极具冲击力!” “wgc的视频中与那些追求写实的3a大作比画面精细度,简直是驴唇不对马嘴!” 说到这里,黑猫停顿了一下,语气加重。 “而最让我不能理解的!!” “就是wgc说《吸血鬼幸存者》是因为国产游戏才会火。” “你们是瞎了吗!!” “看看评论区,有多少英文评论夸赞这款游戏是他们的goty(年度最佳游戏)!” “难道这些评论你们是翻不到吗!” 黑猫吐出口浊气,义正词严地总结道。 “《吸血鬼幸存者》是一款真正的国产神作!它承载着开发者的心血,也给我们玩家带来了无数的欢乐时光。” “我相信,公道自在人心,事实胜于雄辩!” “《吸血鬼幸存者》凭借其独特的玩法和风格、以及超强的重复可游玩性,必将在游戏史上留下浓墨重彩的一笔!” “而你们!” “wgc和段智民,作为无良游戏媒体人的代表,终将被人民抛弃在历史的垃圾堆中!” (本章完) 第78章 反噬(求订阅) 第78章 反噬(求订阅) 这天,段智民闷闷不乐地坐在办公室,却发现周围有几个同事正凑在一起不知道在看着些什么,而且还时不时地转过身来,把目光扫到他身上。 段智民赶紧瞪了回去,果然这群人立刻就不敢再看他了。 妈的,一群小人! 不就是自己暂时“被动”地从岗位离开、休息一下吗。 那也不至于被这群在他之后才进来的小辈笑话。 过了一会,总编走了过来。 “老段,过来一下。” 他站起身,却发现所有同事都在默默地盯着他,而且都带着一种奇怪的眼神,眼神中中仿佛带着一丝怜悯? 总编一脸严肃地把他叫进了办公室。 “坐。” 他一脸懵逼地坐下,总编才开口说道:“老段,你看那段视频了吗?” “什么视频?” 看着段智民一脸茫然,总编脸上露出一抹无奈。 “看样子你还不知道吧。”总编叹了口气,感觉自己太阳穴有些疼,于是把自己的屏幕转了转,让段智民能够从正面看清楚。 “你看看这个视频。” 于是,段智民看到了黑猫的那段视频。 此时这段视频的播放量已经突破了一百万,而且还在持续上升。 一开始,段智民的表情只是不以为然,嘴角还带着一抹若有若无的轻笑。 但是随着视频的进行,他脸上的笑意早已消失不见,双手不自觉地握紧,指关节也因用力而微微泛白。 当黑猫的话一波又一波地击打在他心弦上,段智民的脸色开始逐渐苍白,最后更是变得煞白。 他嘴唇微微颤抖着,仿佛想说些什么却又被哽在了喉咙,眼神中被怒火迅速填满。 随着黑猫说出最后一句,“wgc和段智民,作为无良游戏媒体的代表,终将被人民抛弃在历史的垃圾堆中”,段智民被彻底气懵了。 他双手颤抖着坐在座位上,脸上苍白与酡红交织。 “这、这是污蔑!!这是人身攻击!!!” “我我我、我要告他们!” 段智民颤着声说道,说话像瘪了的气球,嗓子里发出气声。 “老段,别着急。” 主编站起身用手拍了拍他的肩膀。 “老段啊,我说句实话,你闯下这么大的祸,我实在是不知道怎么办啊……” “闯……祸?” 段智民听到主编这么说愣住了,他本以为对方是要帮他讨个说法,但是看样子对方反倒是觉得自己有问题。 你居然把所有的责任都推到我身上? “这样吧,咱们也是老朋友一场了,你录个道歉视频,我发出去,然后这事就到此为止。” “你准备转岗吧。” 主编的话说的轻飘飘的,但是却仿佛一阵惊雷,劈在段智民的心里,让他感觉手脚冰凉。 “可是,你不是说,我还能回到岗位上,继续做每周热游评测吗?” 段智民颤颤巍巍地问道,眼神带着一丝期许地看向主编,心里尚存一丝侥幸。 主编叹了口气。 “老段,我真不知道该说什么,相信我,我本来是打算这样办的。” “但是这事现在被闹大了,对于我们wgc的声誉影响很恶劣。” “我也帮不到你了。” “要不是看在咱们是老同事的份上,我都不会让你留下来。” 主编的话仿佛一记重锤,击碎了段智民心里最后一丝侥幸。 没了……都没了…… 不仅自己付出无数个日夜和心血的节目没了,还要转岗。更关键的是,主编的意思明明就是他本就应被开除,只是因为两人之间的关系才把他留了下来。 “老段,记得今天晚上就把道歉视频录出来,一定要诚恳!” “别忘了。” 段智民浑浑噩噩地走出主编办公室,甚至都不知道自己是怎么走回自己工位上的。 他感觉身边的同事们都在窃窃私语地嘲笑着自己,再想到自己失去的东西,眼眶瞬间就红了。 自己都40多岁的人了,什么时候受过这种气。 段智民站起身,拿起自己的衣服就往外跑去。 “哎!段哥,这可还没下班呢!” 一名员工的声音略带调侃意味。 段智民身形一顿,但是立刻就加快脚步向外走去。 说话的人转身和身边的几名同事对视过后,露出了充满默契的笑容。 看来,在编辑部里对段智民不对付的,何止是一个人两个人。 “去去去,都少说两句。” 小宋拦住了那个人,转身看向段智民的背影,心情复杂。 …… …… …… 当段智民回到家以后,静坐了半个小时,才终于平静了一些。 他打开b站,却发现那些喷子居然都已经找到了他的账号之下。 因为他的账号就叫“wgc段智民”,下面的简介里还写着:wgc编辑,每周热游评测栏目创办者。 好嘛! 本来看完黑猫的视频就满腔怒火的网友,随便在搜索栏一搜,就找到了段智民的个人账号。 这还了得。 玩家们直接用各种各样的辱骂方式评论在评论区,展示着他们最真实的态度。 “就是你这个狗东西做的视频?你也配!” “段智民?我看你该叫断民智!!” “这么喜欢国外的游戏,你怎么还不滚出去” “不折不扣的小丑” “你既不尊重开发者的心血,又不尊重玩家们的喜好,你以为自己是谁?” “嗓子像被狗啃过,要么就是去蓉城被大铁棍子捅过” “段智民我测试你的码” 段智民看完这些评论,两眼一黑。 “反了,反了!!” 他暴跳如雷地将自己的帽子扯下,狠狠地砸在桌子上,五官也因愤怒而扭曲,快要气疯了。 竟敢如此! 怎敢如此!! 一个小小的游戏主播,居然敢如此折辱他这个游戏圈老人! 这群乌合之众,被一个游戏主播随便说几句话,就煽动起来,来骗!来偷袭他这个在wgc工作了十几年的老同志! 这好吗?这不好。 不过气消了之后,段智民佝偻着身子,还是不知道该怎么办。 他很快又红了眼眶,落下几滴泪珠。 怎么自己就到了今天这地步呢? 明明以前用过无数次类似的招数,但是没有一次受到如此的反噬。 段智民心里其实已经开始后悔了。 (本章完) 第79章 谁是金主(求订阅) 第79章 谁是金主(求订阅) 就这样,段智民一夜未眠,时间快到第二天早上才终于下定决心。 既然事已至此,他也只能打碎了牙齿往肚里咽。 再怎么无法接受,生活仍然要继续。 为了保住自己的工作,他只能违心地道歉了。 至少还能留在wgc,这就已经是不幸中的万幸。 虽然这次损失比较大,但是终归段智民在wgc有着不少老熟人。 以后靠着这些关系运作运作,说不定还能回到自己原本的位置上。 等着吧,等到我爬起来,那些嘲笑我的一个也别想跑! 段智民恶狠狠地想到。 他打开摄像头,装出一副懊悔的神情,录制了一段道歉声明。 又多录了几次,他终于录出了一段还算比较诚恳的录像。 画面中的段智民的面上带着愧疚,甚至眼眶微微泛红,带着一丝歉意向镜头鞠躬,道歉。 这可不是他的演技有多好,而是一想到自己的道歉视频会被全网看到,段智民发自内心的感到委屈和屈辱。 不过,终于是录完了。 段智民松了口气,抬眼看向挂表,却发现自己居然已经迟到了! 这可不好!虽然平时迟到一会无所谓,但是这种情况下,他可不想千里之堤,溃于蚁穴。 段智民掏出手机给总编打去电话,结果对方居然立马挂断了。 他有些不知所措,再次打过去,结果又一次被挂断。 当他再想打过去时,却发现对方的电话已经关机了! …… …… …… “戴总编,您可以先接电话。” 一名身穿西服的男子,坐在wgc的总编对面,微微翘起二郎腿,伸手示意他可以接电话。 戴总编冷汗都快流下来了,赶紧露出谄媚的笑容,说道:“杨总,没事,我们继续说吧。” 说着他就把手机赶紧关机了,段智民自然也就打不进来了。 那名男子点了点头,脸上带着一丝不易察觉的傲慢。 “我们南极互娱决定取消和wgc及其母公司的一切合作,这件事……你有意见吗?” 他说着,眼神撇向戴总编。 戴总编当场就从座位上跳了起来,腿都软了,差点没跪下来给对方磕一个。 他们本来就不赚什么钱,要是南极互娱再撤了,那他们就开不起工资了。 “杨总!我们一直都合作的好好的,这是为什么啊!” 他满脸的惊慌,南极互娱作为wgc的大金主之一,给wgc提供了不少的资金支持。 而作为回报,wgc会给所有南极互娱系的游戏写些软文,或者是推荐给玩家们。 这也是为什么经常有人会管wgc叫做南极集团的狗。 “你不清楚?” 杨总嘴角露出一抹微笑,心中却觉得有些好笑。 “我就直说了吧。” “并不是我们想要主动撤资,而是你们破坏了我们之间的协议。”听到这个回答,戴总编满脸的迷茫,他疯狂回忆着,但是想破天也想不到wgc究竟做了什么,能让南极互娱这么生气。 他们绝不可能说南极互娱的任何游戏坏话啊…… 看对方还是想不明白,杨总明牌了。 “到目前这一刻为止,你们最新一期的每周热游评测还挂在b站的热门榜单上。” 听到这里,戴总编浑身一激灵,他瞬间想通了什么,浑身哆嗦起来。 “吸血鬼幸存者……这个名字你觉得熟悉吗?” 戴总编都快要哭出来了,这谁能想到随便找个软柿子捏一下,都能招惹到南极互娱的头上啊! 最关键的是,南极互娱从来也没说过这是他们的游戏啊! “杨总,这是个误会……” 杨总打断了他,掏出一份合同说道:“我们不想听你解释,现在你们已经对这款游戏的声誉造成了极大的损害,所以可以视为你们破坏了我们之间的协议。” “合同第十三条第二项。” “乙方负有维护甲方及其投资公司旗下游戏良好声誉之义务,应恪尽职守,在合作期间内杜绝实施任何有损游戏形象与声誉之行为。” “倘若乙方因其自身行为、决策失当或不作为,致使甲方及其子公司旗下游戏声誉遭受严重损害,甲方有权依据本合同约定,要求违约方承担相应违约责任……戴总编,还用我继续念下去吗?” 杨总合上手中的制式合同,轻轻挥了挥。 戴总编满脸苍白,但是他仿佛突然想到了什么。 过了几秒,他的眼神变得逐渐坚定起来,开口说道:“杨总,这事我一定会给贵公司一个交代。” “我现在立刻就去让人去把视频撤了,然后向吸血鬼幸存者的制作公司进行书面道歉!” “如果有赔偿要求,我们可以再商谈。” “您看这样行吗?” 看着对方小心翼翼的表情,杨总也满意的点了点头。 敲打的手段点到为止就好,这条狗对于他们来说还有用,至少现在还不能宰了吃肉。 “你看着办吧。” 杨总站起身向外走,戴总编跟在身后陪着笑亦步亦趋。 等到杨总上了车,他才松了口气,擦了擦额头上的冷汗。 差点没给他吓死,假如南极互娱撤资,那他们可能几个月就要破产。 虽然现在也被整的很惨,但是至少对方没有继续说撤资的事情了,那就还能苟活。 这时候,门口停下一辆出租车,从上面下来一个人,此人正是段智民! 他这时还什么都不知道,下车就看到总编站在门口,有些受宠若惊。 虽然之前对方没有接自己的电话,但是想必是有什么急事吧! 你看,现在对方不就直接来门口迎接自己了? 虽然段智民不知道他怎么这么准时,能知道自己究竟什么时候来,但是心里多少还是受到了些安慰。 对方还是看重自己的。 他走上前去刚想打招呼,总编就先说话了。 “呵呵,你还知道来!” 总编一肚子的火,假如这次段智民没有乱来,他们根本不会遇到这么大的危机。 想到之前自己说的交代,他心里也有数了。 “段智民,从现在这一刻开始,你就不是wgc的人了!你被开除了,赶紧收拾收拾东西走人!” 段智民听到这话后呆若木鸡,然后随着心脏传来一阵绞痛,晕了过去。 (本章完) 第80章 移植手机端(求订阅) 第80章 移植手机端(求订阅) 周旷自然是不知道这一切的背后究竟发生了什么事,牛铁明没有告知他,就已经摆平了所有的负面舆论。 假如他知道了,估计也只会耸耸肩。 这就是所谓的大树底下好乘凉。 不然他卖股份给南极互娱,又帮牛铁明是为了什么? 此时的他正盯着系统面板,由于《吸血鬼幸存者》的销量超过了一百万份,所以他又完成了一项成就任务。 现在他的任务列表里就只剩下一个任务了。 【系统任务03:完成并发售《幽冥山海》,游戏销量达到五百万】 除了这个任务之外,并没有再弹出其他新的任务。 看来只能等到完成这个任务之后,再看看会不会有新的任务了。 虽然周旷还不能确保《幽冥山海》一定能达到五百万的销量目标,但是随着《吸血鬼幸存者》的成功,他的信心显然足了不少。 周旷打开背包,查看自己拥有的道具。 【膨胀性惊喜礼盒】 【简介:本惊喜礼盒内包含着一件随机的惊喜道具,持有者持有礼盒的时间越长,其中的礼品的价值会不断膨胀,直到持有者选择使用并打开礼盒,获取道具为止。】 【持有时间:286天】 【锦绘华章录】 【简介:这件物品承载着华夏文化数千年的底蕴,使用后将会极大提升宿主对于华夏文化的理解,并使宿主名下任意一个带有华夏文化内容的游戏,极大地提升其对于传统华夏文化内容的演绎。】 【负面心潮同振区】 【简介:宿主可选择在任何一款正在制作的游戏中,划定游戏里一块特定大小的区域作为负面心潮同振区。在负面心潮同振区内,区域会以超感官的方式作用于玩家的潜意识层面。处于负面心潮同振区中时,玩家会和游戏中的角色、剧情、物品等建立起深层次的心灵连接,从而加强玩家对其造成的所有负面情绪的共鸣。负面情绪包括愤怒、绝望、屈辱、哀伤、憎恶、无力等等。】 “负面心潮同振区”这件道具就是完成成就任务02给的奖励了。 当周旷看到这件道具的效果的时候,他当时就倒吸了一口凉气。 因为假如按照简介里所说的一样,真的能达到其描述的效果,那么这件道具的效果可就太变态了。 在普通的游戏里,能稍微调动一下玩家的情绪,还不让玩家感到出戏就已经实属不易了。 而“负面心潮同振区”这件道具却可以精准地触动玩家的负面情绪,而且按照道具描述中所说的,这种影响是更深层次的,甚至是建立于玩家的深层次心灵上的。 涵盖如此广泛且浓烈的负面情绪共鸣,对于玩家来说,这简直就是一颗“情感核弹”! 如果周旷能把这件道具用在正确的游戏里,且放在合适的地方,它对玩家能造成的影响简直无法估量。 如果负面情绪设计的合理,很容易造就那些让人们长久都无法忘怀的瞬间,甚至让一款游戏被人们永远的记住。 周旷脑海里已经有了一些想法,究竟该把这件道具用在什么样的游戏里。 …… …… …… 随着《吸血鬼幸存者》的bug一个个的都被陆续修复,轻燕工作室开始着手制作《土豆兄弟》。而另一边,《幽冥山海》由于之前周旷从制作人之境里得到的帮助,开始重新调整第一个关卡里面的一些设计,修正之前没有考虑周全的地方。 这样一来,进度又被拖慢了一些,已经比预定计划还慢了。 不过有了来自《吸血鬼幸存者》带来的大量资金入账,旷世游戏的资金流没有任何时候像现在这样,如此的健康! 于是在周旷看来,《幽冥山海》的制作进度不及预期也不算什么了,反正现在他有钱! 就像cdpr在发布赛博朋克2077前说的那句话一样:没人会记得准时发布的垃圾游戏。 当然,前提是你不要又跳票,端出来的游戏还不好玩。 没人会记得准时发布的垃圾游戏,但是更没人会记得还要延迟发布的垃圾游戏。 另一边,南极互娱的牛铁明也过来和他见了几面。 除了感谢周旷给的帮助,更多是跟他讨论一下手机版本的事宜。 自从steam版本的《吸血鬼幸存者》火爆全球之后,南极互娱就把《吸血鬼幸存者》移植到手机平台作为了最优先的事项。 牛铁明甚至找来了南极互娱内部非常擅长做手游的烟工作室负责移植工作,这让周旷非常惊讶。 因为这个烟工作室可以说是南极互娱内部地位非常高的一个工作室,曾经也做过许多大ip改编作以及自研作品。 少说也给南极互娱赚了几十亿。 按理说,这样的工作室怎么会用来给《吸血鬼幸存者》做移植这种简单的工作呢? 这简直是杀鸡用牛刀。 不过牛铁明显然不是这么想。 既然要做,就要做到最好,所以他用面子果实说服了南极互娱内部的其他人,请来了烟工作室负责《吸血鬼幸存者》的手机端移植工作。 果不其然,烟工作室确实技术实力超凡脱俗,只用了半个多月的时间就已经完成了基本的移植工作。 他们的时间表排的非常满,本身的工作也是超级忙。于是他们赶完了技术工作,将所有明显的优化问题解决后,就转手将后续的小修小补丢给了其他工作室。 牛铁明对此自然是没有意见,毕竟能让烟工作室付出半个月时间做移植,已经是一件非常奢侈的事情了。 就算把这事说出去,估计都不会有人相信。 周旷也第一时间玩到了《吸血鬼幸存者》的手机版本,被它的流畅性给震惊了,因为和电脑上的操控感几乎就没有差别。 而且许多针对手机平台的修改,也都充满着烟工作室的巧思。 不愧是南极互娱内部的几大手游工作室之一! 周旷感叹道。 真是可惜了,这些工作室明明都有制作单机游戏的能力,却只能受困于手机平台。 (本章完) 第81章 引擎专家(求订阅) 第81章 引擎专家(求订阅) 并不是说哪个平台更好,只是周旷单纯觉得pc端的硬件条件比手机要好太多了。 所以同样追求极致,手机端的技术上限是远远比不上电脑端的。 只不过,也不能苛求这些人,毕竟大家都只是混口饭吃。 而国内之前很少有公司愿意做单机游戏,更别说投入大笔的资金豪赌了。 周旷希望《幽冥山海》可以作为第一个打破这种偏见的游戏。 …… …… …… 牛铁明最近可谓是满面春风,人逢喜事精神爽,走到哪里都是脸上带笑。 南极集团对于他及时选择投资旷世游戏、并且获得了《吸血鬼幸存者》这样现象级独立游戏的手游改编权和运营权十分满意。 虽然对于更重要的《幽冥山海》这个项目,总部暂时还无定论,对于这笔投资的态度也只是暂时地没有那么抗拒了。 但是对于牛铁明这就是大胜利了! 只要南极集团上面不给他压力,让他自由发挥,那么他可以做的事情就太多了。 今天,牛铁明就找到了南极互娱里负责虚幻引擎的专家。 一名戴着方框眼镜、身穿红黑色格子衫的男子,此时正站在牛铁明的办公室门外,时不时抬手看眼自己左手腕的手表,脸上的表情没有变化。 这人虽然看起来并不起眼,但他其实就是虚幻引擎的缔造者之一,负责了引擎部分的底层设计。 而南极集团全资收购了虚幻引擎的母公司后,他就加入了南极互娱,作为公司内的高级引擎专家,专门为集团下属的各个使用虚幻引擎的制作组解决技术难题。 作为设计引擎的高级技术人员,他对于虚幻引擎引起的任何技术难题都了如指掌,假如连他都解决不了问题,那么可能就没人能解决了。 牛铁明打开门,看到他后嘴角微微扬起,额头舒展开来,绽出笑容地说道:“许工,久等了,请进吧。” 说着他就让开了门口的道路。 许延杰也没有客气,点了点头走了进去。 牛铁明在他后面走进办公室。 牛铁明关上门后,绕到自己的办公桌前,伸手示意许延杰坐下,自己则是坐在他的对面。 他身体微微向前,脸上则是堆满笑意,率先开口道:“许工,今天找你过来,其实是有件工作需要你亲自出马。” “你听说过《幽冥山海》这个项目吗?” 许延杰听到这个名字,眼神中露出一抹异样的神色,然后才点了点头。 他推了推鼻子上的眼镜,神色平静地回应。 “牛总,略有耳闻。” “我在网上看过他们的实机演示。” 牛铁明听到这里松了口气,然后迫不及待地开口问道:“许工,在你看来,从技术层面来说,这个项目的实机演示到底是什么水平?” 牛铁明之前的确问过其他人,但是从来没有和许延杰交流过《幽冥山海》的事情。 许延杰思索片刻,考虑周全后才开口答道:“单从实机演示的预告片来看,他们对于虚幻引擎的理解力还是不错的,至少做到了平均水准以上的画面表现力。”“从光影效果和场景构建也能看出,他们的确是下了一番功夫的。” “不过……”许延杰话锋一转,“很多细节都做的不到位,他们对于复杂场景和场景切换时的优化,可以看得出来,没有什么经验。” “所以还是有不小的提升空间的。” 听到许延杰这么说,牛铁明不住的点头。 他不怕《幽冥山海》这个项目有问题,毕竟这只是旷世游戏制作的第一款3a级别的单机游戏,如果真的一点问题都没有就有鬼了。 只要能在制作期间把这些问题全部修正,而不是继续留到上线,那就都不是问题。 今天他找来许延杰最主要的目的就是这个。 之前周旷就跟他提了想要虚幻引擎的技术人员来指点一下,而他也正有此意。 “许工,你这眼光真是毒辣,我算是佩服了!” 牛铁明先是恭维一句,然后继续说道。 “这也是我为什么找你来,《幽冥山海》这个项目的意义重大,难度也很高。” “我希望你能帮助《幽冥山海》的制作组,解决这些技术难题,提高他们的技术水平。” “假如你把现在这些项目里这些不足的地方,都提高到你所认可的水准,那我就没什么可担心的了。” 牛铁明眼神炽热地盯着许延杰,希望他立刻就答应下来。 许延杰轻咳一声,推了推眼镜,没有立刻答应。 “牛总,解决你说的这些问题可不是一朝一夕之间就能完成的,假如是咱们南极互娱自己的团队,我肯定是有信心。” “但是这个幽冥山海背后的公司,恐怕……” 他没有把话说全,但又好像什么都说了。 许延杰其实就是嫌弃他们技术人员的能力太低,自己一个一个教过去,那要教到猴年马月? 牛铁明微微沉吟片刻,然后才抬头看向许延杰说道:“许工,我明白这个任务难度很大,但我更相信你的能力。” “而且我也不是只派你一个人去。” “你牵头组建个技术小组,先把人手都调过来。缺什么可以尽管跟我提。” 听到对方言辞恳切,并且语气中也带着一丝决绝之意,显然是已经做出了最终的决定。 许延杰心中微微叹了口气,如果可以,他是真不想做这种苦差事啊! 虽然肯定有人喜欢好为人师,乐此不疲地教别人改正问题。 但是至少对于许延杰来说,他宁愿自己一个人设计引擎,也不愿意去教别人解决技术问题。 以前觉得还好,但是自从每天的工作内容都变成这样之后,他早就乏到不行了。 许延杰缓缓点头后说道。 “牛总,那我整理出需要的人员名单,然后先去拜访一下对方的公司。” “好,那就这么定了!” 牛铁明大喜过望,有许延杰作为定海神针,他觉得这个项目的技术方面肯定稳了! 他脸上绽放出笑容,站起身和许延杰握了握手。 “那就交给你了,许工!” (本章完) 第82章 稳定版本 第82章 稳定版本 这天,周旷突然收到了牛铁明发来的消息,对方说是给他们找了一个在南极互娱内部,极其了解虚幻引擎的技术人员。 这位技术大佬,准备在正式组建技术团队入驻之前,先亲自过来旷世游戏这边,看看、了解一下《幽冥山海》项目的一些情况。 周旷自然是不会反对,相反,他高兴还来不及呢。 虚幻引擎本身的技术规格十分先进,作为业内最配得上“工业化”这三个字的专业游戏引擎,不仅可以提供市面上最强的画面和光影表现力,还可以进一步提高工作效率。 和很多普通玩家所想象的不同,虚幻引擎用起来并不比其他的游戏引擎更繁琐,而是恰恰相反。 这点其实有些反直觉。 人们常常坚信,越先进、效果越好的技术,其背后所需付出的代价就越大。 有的是代价是极低的性价比,有的则是缓慢的完成速度。 然而,虚幻引擎并不是这样的。 假如只是针对小规模的游戏开发,虚幻引擎的便捷性可能还体现不出来。 但是只要游戏开发进入到公司或者中型工作室这样的规模和环境,虚幻引擎相比起其他的游戏引擎,优势便会被无限放大。 比起其他游戏引擎,虚幻引擎最大的优点,就是其拥有的高度集成化的制作工具。 例如建模工具、动画工具、关卡设计工具等等。 这让员工们可以在完全统一的环境下进行协作,而不需要像使用其他游戏引擎的公司一样,操心究竟如何,将每个完成的部分都转换到自己所习惯使用的环境和软件里。 其他的游戏引擎,往往有部分工具是由引擎本身提供的,但是其他没有提供的工具就要依靠第三方插件或者软件。 这样一来,那自然就算不上是“统一”的工作环境了。 更别提虚幻引擎非常有名的“蓝图”系统了。 基本上是个稍微入门游戏开发或者游戏制作的人,就会被推荐的工具。 所谓的“蓝图”系统,本质上就是虚幻引擎提供的一种可视化的编程方式。 哪怕你不懂代码,从来没有学习过任何的编程知识,那也不要紧。 甚至连“hello, world!”都没见过的纯素人,稍微点时间学习一下虚幻引擎的蓝图系统之后,都能做出和编程相当类似甚至是相同的逻辑结构。 通过连接不同的节点,就能选用不同的功能。 使用起来仿佛在拼积木一样。 有人可能要问,这对于大公司有什么用呢? 大公司都有自己专门的程序人员,蓝图系统再怎么便捷,也总归是无法取代真正的编程语言的。 但是,你有没有考虑过,大公司同样不是只有程序人员,还有类似于美术、策划这样完全没有了解过编程的员工? 当然,像技术美术这种要协调两边的通才岗位不算。 这些不懂编程语言的员工,将自己的需求或者任务,用蓝图做出来,然后再交给专业的程序人员,能省下不少交流的成本,减少鸡同鸭讲所导致的误会。 于是,周旷来到二十一层,旷世游戏这边,找到了程序组里正在专心工作的吴谦和。 “老吴,南极互娱那边要派个引擎专家过来,你明天有时间接待一下吗?” 周旷自然也会欢迎对方一下,不过更多的交流还是需要两位技术人员自己来,他也帮不上什么忙。 吴谦和听到这话,微微思索了一下,然后才点了点头。 “我明天可以把工作先空出来,对面什么时候来?” “说是一早就来。”周旷挠了挠鼻子,“不过这个引擎专家是南极互娱的牛总好不容易弄来的,假如有什么不妥的,你稍微多担待一下。” “尽量满足他的要求,有什么不能决定的,就先拖住他,然后派人来找我。” 周旷心里想的是,生怕这位大佬是个怪人。 很多技术大佬的脾气都不算好,有的是单纯的暴躁,有的则是古怪。 只能说钻研技术到极致,也不是件容易的事。 一不小心就走火入魔了。 跟修炼是差不多的。 对于技术人员的影响,不可估量! 但是就算这人性格再怪,也决不能把他得罪走了! 毕竟周旷找牛铁明提了很多次之后,才终于得到了这位真正了解虚幻引擎的大神。 “好的,旷哥。” “我知道该怎么做。” 吴谦和点头表示同意。 周旷也很放心,因为吴谦和本身性格还是不错的,低调做人、高调做事是他的准则。 这种职场老油条,不用担心他的适应能力。 “如果有技术上的问题你都可以直接跟他说,他是牛总推荐的。” 周旷表达了自己的态度,那就是信任对方。 以前他和南极互娱之间还有些生疏,互相之间说话也会留一手。 但是现在周旷已经把牛铁明绑在了自己的战船上,只要牛铁明一天不倒,他就不用担心南极互娱背刺自己的这种可能性。 因为他和牛铁明是一荣俱荣、一损俱损,除非对方想自杀,否则没有可能坑他。 而且周旷相信,只要牛铁明和自己好好合作,对方就没有被南极互娱里其他人扳倒的可能性。 周旷反倒是需要担心,他之后会不会因为《幽冥山海》的成功,反倒被南极集团认定是劳苦功高的功臣,然后高升或者调走。 所以,周旷让吴谦和不用心存顾虑,直截了当地把目前项目的细节说给对方,不用担心这些细节会被对方透露出去。 “好的,旷哥。”吴谦和继续说道:“我今天准备一下,明天配合他们。” “嗯。那就交给你了!” …… …… …… 第二天一早,许延杰坐车来到了旷世游戏的办公楼下面。 抬头看向这栋高耸的大楼后,许延杰掏出手机联系了旷世游戏的工作人员。 过了一会,一名头顶光光的中年男人走出大楼,左右环视一圈,最后将视线锁定在许延杰的身上。 吴谦和走过来,试探地问道:“您是南极互娱的许先生吗?” 许延杰点了点头,主动伸出手,“你好,我是南极互娱的高级虚幻引擎专家,许延杰。” “你好你好。”吴谦和伸出手握住对方的手,心中一轻,看起来是个很有专业精神的技术人员。 昨天被周旷那么一说,他心里多少有些莫名的慌,吴谦和还真没有和那种特别能作的同行合作的经历。 不过还好,至少这个叫许延杰的引擎专家,看上去很正常。 “我是旷世游戏《幽冥山海》制作组的程序组组长,吴谦和。” “吴组长您好。” “不敢不敢。” “请进,我带你去我们公司的楼层。” 两人走进大堂,坐上电梯后,向着二十一层移动。 还在电梯里,许延杰就开始和吴谦和攀谈了起来。 从见到吴谦和的那一刻开始,他就进入了工作状态,开始全面评估项目的技术状况。 而和对方的程序组组长交流,就是一个很好的起始点。 “吴组长。” “请说。” “之前牛总给我看了你们这个项目的相关资料,我稍微研究了一下。” “我先确认一下,你们现在用的是虚幻4引擎对吧?” 许延杰看向吴谦和问道。 “是的。” 吴谦和冲着许延杰点了点头。 “用的是哪个版本。” “4.27版本。” 吴谦和毫不犹豫地回答道。 他们使用的当然不是虚幻4引擎的最新版本,也没有商业公司会使用最新推出的版本。 最新推出的引擎版本往往没有经过大量时间的验证,也就代表着稳定性不高。 而商业项目最在意的就是稳定性,毕竟如果由于引擎崩溃或其他错误导致项目进度的丢失,那对于制作组和公司来说损失就太大了。 因此大部分商业公司宁愿使用没有添加新功能但是更加稳定的老版本。 毕竟很多添加的新功能,制作组可能压根就用不上,那有与没有又有什么区别呢? 4.27版本是虚幻4两年多以前推出的版本,经过大量的测试,此时已经处在非常稳定的状态。 许多游戏公司现在所使用的版本,也就是这个版本。 4.27版本很重要的一个改动,就是对渲染性能进行了深度优化,对比更旧的版本在使用相同配置的前提下,可以获得更高的帧数。 并且引擎对vr和ar的支持也得到了进一步优化。 可以说是一个相当均衡的版本。 4.27版本…… 许延杰微微颔首。 想来对方使用的版本也应该是这个,南极互娱内部的制作组询问他应该使用虚幻4的哪个版本时,他也是相同的回答。 “很好的选择,我最喜欢的版本也是4.27,用着比较顺手。” “去年之前我还是更喜欢4.24,不过我现在更喜欢4.27版本的新功能。” “我们内部有些制作组,最近在尝试把项目迁移到4.29版本。” 吴谦和听到这里眼神不自觉地看向许延杰,对方嘴角则是露出似笑非笑的表情,耸了耸肩说道。 “剧透一下,千万不要这么做。” “叮!” 随着电梯到达二十一层,两人走出电梯,来到了旷世游戏的地盘。 (本章完) 第83章 光照烘焙 第83章 光照烘焙 两人走出电梯,吴谦和走在前面带着许延杰,走进旷世游戏的办公室,前往程序组的位置。 一路上,虽然偶尔有几个员工抬起头,好奇地看向两人,但是更多的人忙得不可开交,根本没工夫东张西望。 许延杰走在办公室里,左看看、右看看,不停地审视着。 他观察到,办公室的空间很大,每个工位之间的距离也显得很宽敞。 看来旷世游戏这家公司不算贫穷那类的。 那种公司就一般没什么合格的程序员,也是许延杰最讨厌去工作的地方。 许延杰这么想着,没几步就和吴谦和走到了程序组这里。 “这里就是我们程序组的工作区。” 吴谦和为了不打扰其他人,身体稍微靠近许延杰后才小声说道。 许延杰看向工作区域,所有程序组的员工都正在专心致志地工作,每个人的电脑旁还都摆放着厚厚的各类专业书籍和工作资料。 “那边是我们的开会区。”吴谦和抬手指向另一侧出口旁的一圈沙发和圆桌,一旁还有很大一块底座带着轮子可以随意移动的白板。 许延杰看到白板上面好像写着什么,于是皱着眉微微眯眼,才看清上面的内容大概是关于如何优化游戏的连招系统的底层代码架构。 “不过,我们一般有大会,都是去那边的小会议室和主会议室开。” “这边一般都是那种几句话就能解决的问题。” 吴谦和指着远处的两间磨砂玻璃遮挡的房间,许延杰点点头。 在办公室里,两人随便转了一圈后,吴谦和带他来到了小会议室。 两个人纷纷坐下,在这里,他们可以在安静的环境里交换信息,主要是吴谦和将和项目相关的技术内容告知对方。 吴谦和先是把大体的信息告诉许延杰,然后两人才谈论起具体领域的技术问题。 “吴组长,我看了你们现在的实时渲染效果,我感觉画面表现力还是不错的。” “不过仍然有许多可以提升的地方,我觉得咱们可以先从光影和材质的表现下手。” 许延杰身体微微前倾,对着吴谦和提议道。 看过旷世游戏做出的东西,然后又听了吴谦和大概介绍之后,他也对《幽冥山海》制作组的技术水平有了一定了解。 旷世游戏的技术力没有他过来之前想象的那么低下。 甚至可以说,他们所拥有的技术水平对于一家第一次使用虚幻4引擎,制作3a动作游戏的独立公司来说,已经算是水平出众了。 “我同意。” 吴谦和正有此意,不过既然许延杰主动提了,就看看他有什么好办法吧。 许延杰下意识推了推眼镜,身子靠在桌子上微微倾斜,将电脑上的资料展开,让他们两个人都能看到。 “光影这块绝对是虚幻引擎最大的武器。” “不过虽然引擎的光照烘焙系统十分强大,但是参数关联性也同样很强。” 吴谦和对此深有体会。 什么是所谓的强参数关联性呢? 就是虚幻引擎提供给了开发者大量的可调节参数,但是这些参数却不是独立作用于游戏的画面上,而是像纠缠在一起的绳子,会不断地互相影响。 可谓是牵一发而动全身。 例如,就以最普遍的光照贴图分辨率来说。 假如将分辨率拉的太高,没有必要不说,还会占用大量其他参数所需的计算资源,非常地浪费资源。 而如果将分辨率拉的太低,那么就会丢失大量的光影细节,换成游戏里实际的表现,那就是让玩家分不清究竟哪里是阴影哪里不是。 原本应该层次分明的阴影处,却变得模糊不清。“你看,你展示的所有复杂场景中,都丢失了不少光影细节。” “我觉得是因为你把阴影采样放的太低了,现在是多少?” “32。” “先试试128。” “还有这里,uv贴图明显乱了,你们有展开uv后再手动微调吗?” 听到对方如此精确地指出问题,吴谦和也有些惊讶。 对方只来了不到一个小时,就已经看破了不少他们项目里的错误。 怪不得旷哥说对方是南极互娱的技术大佬呢! 确实有水平。 接下来两人继续讨论,吴谦和不断地点头,把问题一个个都记录下来。 许延杰也忘记了自己今天其实只是来转转,而直接进入了工作状态。 到了下班时间,两人都没有在意,而是继续专注地交流。 直到晚上八点多,他们才终于停了下来。 这之后,两人一起坐电梯来到一层,走到马路边上。 吴谦和转过身来,冲着许延杰说道:“今天真是太感谢你了,许工。” 吴谦和对于他的称呼也发生了变化,变得更加亲近了一点。 “吴组长,没关系,我今天过来能解决问题就先解决一下。” “反正之后我还会带着技术小组一起入驻你们的公司。” “你们可以先把这些问题改改,然后我们到时候再看。” 许延杰脸上带着微笑,和这种级别的同行合作,他感到如鱼得水。 此时对于帮助旷世游戏这件事,他也不再感到抗拒了。 至少对面不会在一些非常低级的问题上质疑他,然后他还得去给对面解释为什么要这么做。 结果解释完,对方还是会将信将疑。 那种感觉糟透了。 这也是为什么他不喜欢教小白东西,尤其是那种不知道自我学习,只会等你填鸭的小白。 任何你教的东西他们都会表面上看起来接收到了,但是结果是百分之百地无法吸收。 等到下一次遇到同样的问题,他们还是会找到你,问你到底该怎么解决这个问题。 我又要教小白怎么解决现在的这个问题,又要亲自出手替他解决问题,下次还要再帮他解决问题。 那他不是白教了吗! 吴谦和还想留许延杰吃个饭,毕竟是老板的贵客,留到这么晚也不好意思,他好歹得请个客吧! 然而许延杰还是婉拒了,表示以后的机会还多的是。 “下次吧,今天也挺晚了。” 晚上六点还有两章 (本章完) 第84章 AI战术 第84章 ai战术 “干得漂亮,继续加油!” 周旷拍了拍冯旗的肩膀,而对方推了推眼镜看似没有表情,但是上扬的嘴角已经暴露了他真实的想法。 “当然,我们今天继续赶进度!” “伙计们,干活干活!” 冯旗转身冲下属们喊道。 “哦哦哦!” “啊啊啊!” 策划组的员工们听了这话都把手胡乱挥舞在空中,发出猿猴般的叫声回应着冯旗。 周旷看向冯旗,对方尴尬一笑,然后回头瞪了一下他们,让他们稍微收敛一些。 老板来了都还这么不正经。 不过他们可不这么认为,相反,正是因为老板来了,所以才选择纷纷变成了猿猴。 让冯旗在老板面前露出窘态。 周旷着观察着一切,心中觉得好笑。 嗯,士气不错嘛! 策划组的san值check,通过了。 今天周旷来到旷世游戏这边,检查《幽冥山海》的最新进度。 游戏本体已经做到了第三张地图,但是差不多修改完成的只有第一个关卡。 所以他主要就是试玩一下精修过后的第一个关卡,看看和之前的有什么区别。 拿上手柄之后,他最先发现的区别,就是地图明显更有层次感了。 之前的地图环境中,经常是各种水底怪石和水生植物胡乱掺杂在一起,然后再让玩家被一个明显设计好的区域包围在里面。 这样布置的箱庭式地图,显得考虑过少了。 这样的布局,让人头晕目眩的同时,玩家也很容易就会逐渐麻木,分辨不出周围的环境。 而现在的地图,经过重新设计之后,单从视觉效果上来说就明显好了很多。 首先,之前周旷说提过的地图引导性,冯旗已经带着团队加入了游戏中。 之前玩家容易迷失在复杂的地形中,而为了保持虚幻引擎的拟真画面,自然是不能在画面质感上动手。 现在,所有的关键路径和主要道路,包括各种没有太多记忆点的岔路口,都被加上了若隐若现的发光印记。 而且杨奇明显费了大量精力,因为这些发光印记融入得没有任何突兀感,仿佛一开始就应该在那里一样。 背景同样用非常立体的方式加入了不少标志性建筑。 例如通往水面的远古石柱,发光的神秘祭坛又或是巨大的方形碑文。 从很远的地方就能看到,玩家们就算迷路,通过不停对照这些标志性建筑物的方位,也能大概修正到自己之前的道路上去。 这样游玩下来,周旷发现自己真的很少迷路了! 玩到第一关卡的四分之三处,他也只有寥寥数次走错路的经历。 并且那也不怪地图,只是他单纯走错了。 而更让他欣喜的是,不同地块的环境差异也被凸显了出来。 无论是软塌塌的仿佛沼泽般、充满淤泥和死掉的水草的烂地,还是铺好沾满青苔的海底石砖的道路,亦或是单纯的褐色硬土地,之间的过度都显得格外顺滑。每次变化都不是突兀的仿佛换场一般,而是渐变式的将一个地块环境换到另一个地块环境去。 不仅切换的过程十分顺滑,现在连每个区块之间的画面观感也被拉大了。 除了单纯的地面上的不同,例如周遭的雾气浓度、植被密集度、怪物生态、光影色调等等方面都有所变化。 杨奇在这方面做了妥协,因为要做出这种视觉差距,他就必须放弃一些黑暗风格的艺术性观感。 而显然,在周旷和冯旗看来,这种妥协是必要的。 换来的成果也是完全值得的。 其他比较明显的改动,就是场景的互动性大大增强。 之前的地图完全是静态的,几乎没有什么可互动的地方,除了几处非常明显、而且重要的互动地点。 玩家除了战斗、赶路、开宝箱之外,很少有额外的可操作空间。 而现在,冯旗还别出心裁地添加了不少的可互动设施,例如在一处古老的遗迹废墟中,假如玩家能发现一面靠近后不断闪烁的墙,并停留一段时间。 过一会后,这面墙就会闪烁地越发快速,并发出更明显的亮光。 而玩家还不离开,就会触发隐藏的剧情和boss战斗。 还有就是boss战斗场所附近紧急脱战装置。 这些隐藏的机关形制不同,藏在关卡的各个角落。 假如玩家能找到这些隐藏的脱战装置,并且感觉打不过boss,就可以选择开启这些隐藏的装置,进行紧急状态下的脱战。 这也是增加宽容度的一个机制,可以让普通玩家感到稍微轻松一些。 第三点,也是周旷感受到最大的区别,就是敌人的战斗ai的逻辑重构。 之前的怪物的行为模式比较单一,这也是因为这是《幽冥山海》制作组第一次制作arpg,所以一切都得从零开始、照猫画虎。 现在,一旦面对两只以上的小怪,敌人就会有意识地使用战术,至少一只小怪会单纯的进攻缠住玩家,其他的小怪会选择包抄甚至是绕后。 而假如他们意识到玩家想要逃跑,又会立刻放弃目前的行为模式,继续包围上来 这样的情况,周旷在这次的版本中遇到了无数次。 尽管他已经意识到了这一点,但是让人惊喜的是,哪怕他有了防备,仍然会被敌人打的措手不及。 这种出人预料的战斗流程抵消了清怪的重复感,让游戏的枯燥感大大减低。 而在一些特殊地形中,他们甚至会利用陷阱、高低差、地形优势,引诱玩家进入对他们不利的境地。 周旷就被一只残血的小怪引到了泥沼里,本来一刀就能砍死的,结果反倒是被对面的这只螃蟹小怪给反杀了。 而且这只小怪是一直逃跑到陷阱旁边,等周旷的角色被加上缓速的负面状态,才有选择性地进行攻击。 周旷按下躲避键本以为能躲开,但是因为被上了缓速状态,躲避的距离不够,最后还是吃到了伤害。 俗话说,与人斗其乐无穷,就是因为每个人的脑子都不一样,想法也不一样。 所以应对起来也要求玩家不停地适应当前的状况。 现在敌人的战斗ai就有些初具人形了。 (本章完) 第85章 蝴蝶效应 第85章 蝴蝶效应 周旷今天过来还有一件工作,就是他需要再招一名剧情设计师。 不是文案编辑,而是专门负责剧情脚本的剧情设计师。 而且周旷并不只是随便招一名普通的员工而已,他有一些相当具体且独特的要求。 首先一点,就是年龄不能太大。 一般来说,游戏公司找剧情策划,一般都喜欢找一些年龄大一点的,而不是太过年轻的。 第一点就是年龄大的剧情策划,经验更加丰富,不容易出错。 虽然游戏剧情的写作有一些方法论,但是仍然高度依赖员工个人对于剧情结构的判断。 如果判断失误,崩盘的可能就是整款游戏的剧情架构。 其次就是年龄大的剧情策划创作技巧已经成熟,尤其是常年混迹于游戏产业的这些人,对于如何写好一段游戏剧情,心里已经有了非常清晰的想法。 这两点基本就是最重要的两点,不过其实还有一个很多人忽视的优势。 那就是年龄更大的剧情策划对于人生、现实中的事物以及人的理解,都不是刚刚毕业或者刚进入社会的年轻人能比的。 这对于创作出真实且复杂的剧情几乎可以说是必需品。 然而,周旷为什么还偏偏要找一名年轻的剧情设计师呢? 主要是这里并不是原先的世界,而是一个平行世界。 许多原先存在的游戏和题材都并不存在,这对于周旷来说当然是天大的利好。 但是却和看似没有关联的员工们扯上了联系。 经过几个月的观察,他发现了一些端倪。 首先,他低估了许多题材和游戏不存在这件事对于世界产生的影响。 “一只南美洲的蝴蝶扇动翅膀,结果可能引发美国德克萨斯州的一场龙卷风。” 蝴蝶效应。 一只蝴蝶的轻轻一扇都有可能造成如此恐怖的后果,更何况一个世界和另一个完全不同的世界之间的变化呢? 很多看上去没有区别的东西,其实并不是没有差别,只是周旷的观察还不到位,或者是没有了解到那些差别究竟体现在哪里了。 在一个千变万化的动态系统中,任何微小的条件差异,都会导致一系列顺序完全不同的链式反应,最终呈现出完全不同的系统性结果。 而周旷就在真实的工作环境中,感受到了这种微妙的系统性结果。 许多时候,他明明以为自己和员工们说的很清楚,但是对方最后呈现出的结果却完全不同。 员工们自然是不可能偷懒或者意会错他的意思,因为很多时候他想说的东西都很简单。 甚至是连冯旗、杨纪这种级别的顶级游戏开发人员,同样会理解错周旷的要求。 这就让周旷不止一次地怀疑自己,毕竟他又不是没有在游戏公司里工作过,按理说他的表达能力绝对是在标准线之上的,是不会导致沟通问题的。 他一句句地回想自己究竟到底说了什么,然后全部都在脑海里过了一遍之后,他也没有感觉到自己的表达有什么问题。 这件事困扰了他许多天。 然而最终他还是想到了,那就是:这里游戏业内对于游戏的理解,和原先的世界人们对于游戏的理解,是有本质上的区别的! 这个答案看似很简单,但却了周旷很久才想明白。 因为这里虽然是平行世界,但很多地方甚至和原先的世界没有什么区别。 再加上很多变化都极其不易察觉,这让周旷逐渐感觉这里和自己印象中的世界融为了一体! 为了避免这种问题,所以在工作的时候,周旷不会再先入为主的认为对方会理解他说的话,而是尽可能地多地解释一下这么做背后的原因。 这样实施了之后,效果果然好转了不少。 周旷发现,和更年轻的员工交流时,他们对于自己想法的理解度往往比那些年龄大的员工更高。 他推断,这是年轻人更加善于接受新鲜事物、逻辑思维能力更好、反应更快的原因。 但是最重要的是,他们还没有被这个世界的游戏产业公司里的规则所束缚。 这种源于整个世界,根源性的问题,周旷也没有解决办法。 不是说他把现在所有的员工开除,然后再招一批就能解决的。 假如这样真的能解决问题,他说不定还会考虑考虑。 然而,这并不解决问题。 于是,周旷的做法,就是能招年轻人就不招有太久工作经历的老人。 这种都被焊上公司的规则烙印太久了,他也没办法改造。 年轻人的话,周旷还有一些信心尝试去把他们改造成自己需要的模样。 所以这就是他为什么要招一名年龄不是太大的剧情设计师。 第二点,周旷要求此人必须要对历史有兴趣。 有历史相关的教育背景肯定是最好的,假如没有,那么也应该至少平时喜欢看历史类的书籍。 尤其是对近代史或者是华夏古代史有研究就更好了。 主要是之前抽到的锦绘华章录还没用到,考虑到早晚会用掉,找一个匹配这个题材的剧情设计师也是明智之举。 第三点,就是看他们对于周旷提出的问题的答案。 其实周旷对于应聘者的问题只有两个,一个是他们对于旷世游戏的了解,另一个是对于旷世游戏未来的规划建议。假如能有一个写的比较精彩,周旷觉得这人就还不错。 如果每个回答都至少在水准之上,周旷认为这人就还可以考虑。 第一个问题是看对方对于这次应聘和面试到底有多认真。 旷世游戏现在也不是以前那家默默无闻的做氪金手游的公司了,他们推出了今年超级火爆的独立游戏神作《吸血鬼幸存者》,并且还是被全网称作国产第一款3a的《幽冥山海》的制作公司。 假如这人对旷世游戏一点了解都没有,周旷就会认定这人对待事情不认真。 毕竟来公司应聘,你好歹需要了解一下公司的背景吧,何况是旷世游戏这种刚刚做出百万级销量游戏的公司。 周旷唯一能容忍的情况,就是对方能力极其出众,在对于旷世游戏没什么了解的情况下,还能对旷世游戏的未来做出让他惊艳的规划。 不过想来,这种情况也不存在。 毕竟连公司的背景都不了解,怎么做规划? 这就仿佛给一家卖智能马桶的公司做规划,最后却规划去了外卖平台做广告,这合理吗? 周旷找到人事,而对面是位新招进来的女生,此时也正在找他。 看到周旷她的眼睛一亮,赶紧跑过来说道:“周总,我整理好简历和档案了。” “嗯,给我就行。” “好的。” 周旷接过他要求的剧情设计师候选人的简历。 “有推荐的吗?” 他顺嘴问了一句。 听到他发问,人事部的女生点点头赶紧回答。 “有的,周总。” “最上面的五份,是我们部比较推荐的。” “哦,没事了,我自己看吧。” 周旷挥手让她离开,然后自己找了个清净的地方开始查看。 好吧,其实就是他自己的办公室。 “嗯,这份……” 周旷首先掏出第一份简历。 此人二十多岁的年纪,曾经在其他公司工作过…… 而且还不是一个公司,而是三个…… 这换的有点快啊。 周旷内心感到有些奇怪,刚毕业没多久怎么就换了两家公司了。 毕业后第一次工作的公司很有名,也算是业内二线的游戏大厂了。 后来的两家公司不算小厂,而且此人负责的项目都很不错。 怪不得人事首先推荐这个人。 只不过当周旷看到附录的个人作品时,眉头就不自觉地皱了起来。 这人的剧情设计,初看上去确实不错。 语句精美,用词华丽考究,各种修辞手法也是信手拈来。 可问题是,只要全篇看下来就能发现,他整个的剧情脉络是散开的,并没有被紧密联系在一起。 而更糟糕的是,在华丽的文字之外,是干枯的故事和生硬的情节。 看他的作品,仿佛在看生物实验室里穿着华服的骷髅骨架。 华丽的外表之下是空洞的内心。 假如启用这种人做剧情设计师,很可能会出现虎头蛇尾的情况。 游戏的开头还能用新鲜感忽悠玩家,但是随着玩家深入游戏的世界观,越来越了解游戏的剧情设定,他们就会发现这游戏的剧情轮完前三板斧就什么都没有了。 狗尾续貂都算是对这种情况比较好的描述了。 周旷直接在心中把这个人的档案上画了一个大大的叉号。 周旷放下这人的档案,都没有看他对旷世游戏的看法,直接打开了第二份档案。 这份档案还算是中规中矩,国内名牌大学毕业,在南极互娱里的一个小项目里工作过。 个人作品也还不错,是关于一款古风游戏的设计解析,写的还算比较有见地。 所以周旷就打开了对方对于旷世游戏的看法和未来规划。 “嗯,还可以。”周旷点了点头,基本上旷世游戏所有的公开信息都有提到,甚至一些非公开渠道的消息也被提起,让他有些好奇对方是哪里得到的消息。 今日万字,感谢大家的订阅支持!明天我继续爆更!!! (本章完) 第86章 历史的气息 第86章 历史的气息 只不过看到这位写出来的对于旷世游戏的未来规划,周旷惊掉了下巴。 这是什么玩意?! 对方的规划文档里居然写的是:旷世游戏应该再多开几个工作室,开发《幽冥山海》和《吸血鬼幸存者》的ip衍生作手游,甚至建议他可以考虑用这两个ip套皮做二次元抽卡手游? 这太极八荒了! 周旷拿着文件的手一哆嗦。 先不说别的,什么叫用这两个ip套皮做二次元抽卡手游? 一款是暗黑风格的山海经主题动作rpg,一款是像素风rougulike生存射击游戏。 这两个游戏有哪一个和二次元甚至是抽卡沾边吗? 周旷仿佛已经看到网上一群网友怒不可遏地破口大骂,将他们旷世游戏骂到狗血喷头了。 这人什么脑回路? 前面本来周旷还比较认可此人,看到这里反倒不知道该说什么。 说他做错了吗? 倒也不是,因为周旷思考再三后,是能够理解对方这么写的原因的。 这就是他之前提到过的蝴蝶效应造成的。 二次元手游的确是这个世界很热门的风口之一,而且和周旷来的地方不一样,这个世界用ip套皮仍然能够圈到粉丝的钱。 许多公司的游戏同样和二次元手游没关系,但是可以授权给其他公司用来做套皮抽卡手游,收取授权费用和分成利润,赚的是盆满钵满。 周旷叹了口气,摇了摇头,继续向下看去。 这人接下来又阐述了进一步融资的必要性,并建议旷世游戏可以购买一些实体资产,比如写字楼、产业园区、酒店或公寓楼。 和国外的公司合作,推出特别版游戏进行重复售卖。 开发皮肤dlc、服装dlc创收等等。 周旷看完了此人的规划,一时间感到有些无语。 沉吟片刻,还是将他的简历和第一份放到了一堆。 他承认这个人是有些想法,但是感觉其中很多的内容都和做游戏本身毫无关系。 你可能是进错行了。 我找的是认同公司理念的剧情设计师,不是职业经理人。 他心中突然闪过一个念头,这人难道把未来规划这道题当做剧情写了吗? 周旷摇头笑了笑,怎么可能,一定是自己想多了。 他选择打开下一份简历。 这份简历倒是整体都还不错,只是这人对历史好像并不太感兴趣,写的都是一些武侠题材的个人作品。 周旷既然目前没有武侠题材的需求,那肯定是无法招他的。 国内许多公司都有武侠题材网游的需求,他找工作应该会很容易。 那就不要互相耽误了。 …… …… …… 将人事部推荐的几份简历全部看完,周旷有些失望。 几乎每个人都有些小问题,让周旷无法抉择。 看来想在游戏圈里找个好的编剧,是件难度极高的事情。 他将下一份简历打开。 此人的名字叫楚墨,25岁,非常年轻。 大学本科的学历,并非985和211出身,但是却是汉语言文学专业毕业的。 嗯,汉语言文学……却进入了游戏圈。 这绝对是比较少见的,仿佛在一大堆普卡里面突然出现了一张特殊卡片! 周旷眼睛一亮,这样的专业对他来说非常有用! 汉语言文学专业也绝对是加分项。 继续向下看去,此人之前在一个小游戏公司做文案编辑,参加的项目是一款战国题材的手游。 战国题材? 周旷有些惊讶。 三国题材的手游他见过很多,但是战国题材的手游还真没怎么听说过。 他印象中除了一些老游戏之外,真的没有什么公司愿意开发战国题材的游戏。 周旷突然想到,这个楚墨的简历里写着“求职状态:待业”,于是找到他之前工作过的公司。 将这个公司名称输入电脑的搜索栏后,搜索出来的第一个结果就是一条相关的行业新闻。 【曾被九天娱乐a轮融资高达3000万的视界逸游今日倒闭】 好嘛,做了款战国手游,连公司都直接倒闭了。 周旷摇了摇头。 两者虽然不一定具有关联性,但他还是愿意这么认为。 看完最基础的信息,周旷打开对方的个人作品。 楚墨的个人作品集居然是一份游戏脚本,虽然不长,但是却麻雀虽小五脏俱全。 看来是对方业余时间产出的作品。周旷点了点头,既然是个人用业余时间做的游戏脚本,那就说明此人对游戏至少是热爱的。 有些游戏圈内的从业者只是混口饭吃,如果哪天游戏圈不赚钱了、不景气了,那他们的工作热情也会立刻消散,转行到更赚钱的行业去。 嗯,不错,我就喜欢热爱游戏的员工。 毕竟我自己也是这样。 周旷心中如此想道。 继续看下去,他才发现这是一份角色扮演类游戏的脚本,而且背景居然是明末清初! 一个非常热门的历史背景! 又是一个利好! 周旷想找的就是会做、能做、愿意做历史题材剧本的员工! 他下意识敲着桌子想着,这个时期是个很好的试金石。 明清两个王朝的交替造就了波澜壮阔的一段历史时期,想要把这种历史的厚重感写出来,是非常考验功力的一件事。 如果对方能稍微写出半分的历史厚重感,那就已经非常了不得了。 很多工作多年的编剧都做不到这点。 于是,周旷开始阅读对方的剧本。 开篇便是描述明末时局的状况,寥寥数语就把明末那种末日将至、大厦将倾的氛围写的一清二楚。 朝堂之上混乱不堪,民间百姓的疾苦无人看见,土匪横行、饥荒和疫病不断。 透过文字,周旷就已经仿佛看到了那股绝望的气息飘散在整个时代里,破败的山河下是一个个骨瘦如柴、万念俱灰的平民百姓。 周旷内心十分欣喜,光是从开头来说,这个人对于的历史的描绘非常富有感染力。 同时文字之间透出的那种古韵,更是让人无法忽视。 显然这是汉语言文学带来的专业能力。 假如他的剧本能保持这种质量,那么这个人,他周旷就非拿下不可了! 继续向后阅读,主角终于出场。 作为朝廷命官的后代,主角从小却是被养父养大的,而他的亲生父亲早已因为冤案死在了狱中。 主角的亲生父亲将他托付给好友,而养父作为主角亲生父亲的挚友,便从小教他读书识字,把他当做亲生儿子培养。 他本应该参加科举进入官场,然而明末混乱的时局却打乱了他的计划。 一天晚上,一伙神秘人闯入他家中,将他养父一家全部灭门,只有主角恰巧前往书肆逃过一劫。 为了寻找凶手报仇雪恨,主角开始周旋于各方势力之间,尝试获得更大的权利,同时试图为天下苍生谋得一条生路。 周旷极其惊讶。 这个剧情格局太大了,假如真的按照这个剧本来制作游戏,那么甚至需要上百小时的内容才能把游戏做到差不多。 这还只是主线剧情,如果加上支线,那游戏时长可就太恐怖了。 也许像最终幻想7重置版三部曲那样,将游戏拆分成几个部分才是最好的选择。 这样风险才能降低到最小。 一次性做几百小时的内容,假如游戏的销量无法达到目标,那损失的可不是几千万,而是至少十亿起步的资金。 这还是往保守了说呢! 周旷甚至感觉内心有点跃跃欲试,如果以后真的有机会做这种体量的游戏,那他肯定会赌上一切尝试一下。 不过目前的旷世游戏还远远没有到达那个阶段。 了段时间,仔仔细细地将整个剧本读完,周旷陷入了沉思。 开篇的设计确实写的不错,但是当进入后面具体的游戏内容后,年轻人经验不足的方面就体现出来了。 很多剧情的细节都处理的很粗糙。 当然这也可能和剧情脚本过短有关。 毕竟他一个人也不可能将这么庞大的世界观写清楚,按照这个体量,少说也得是几十位编剧一起工作才能完成如此庞大的世界观。 同时,楚墨汉语言文学专业的缺点也体现了出来。 有些地方,明显是剧情流畅性让步给了史实的真实性。 而在游戏公司里,这种逻辑是不可能的。 剧情再怎么说也只是服务于游戏本身的,不可能凌驾于其他元素之上。 周旷猜测这是对方下意识做出的决定,毕竟汉语言文学研究的就是真实历史中的文学,无论是古代、近代、现代还是当代的汉语言文学。 其他的问题,例如对人物动机的刻画不准确,情节转换不流畅,对于周旷来说都是小问题。 思考再三,周旷还是认为,尽管有这么多的问题,这仍然是他今天看到最惊艳的个人作品,尤其是开头透出的那股历史之气,是他在其他人的作品中没有感受到的。 紧接着周旷打开了对方对于旷世游戏的了解以及未来的规划。 这部分就远没有剧本部分那么惊艳了,不过至少也在平均水准左右。 所以周旷最终拍板了,就楚墨这个人了! 他当即决定,打给了人事部的负责人。 “喂?” “时菡,这个叫做楚墨的简历,你抽出来。” “对,我要亲自面试,你通知他。” “越早越好!” (本章完) 第87章 刺王杀驾 第87章 刺王杀驾 周旷在公司待到了下午三点多,正在电脑前查看文件时,突然被敲响了办公室的门。 “请进!” 过了一秒钟,门才打开。 走进来的是上午见过的那个人事部的女生。 “周总,您现在有时间吗?” 她显得格外小心翼翼。 “没关系,你说吧。怎么了?” 周旷放下手中的事情,抬眼看向她。 “之前您通知时姐,让那名叫做楚墨的面试人过来面试……”她紧张到连续一口气说下来,结果差点没提上来气。 她猛吸了一口气后才继续说道:“现在面试人到了,您看是现在去面试吗?” “这么快?” 周旷露出惊讶的表情,他通知人事部的人,是准备第二天面试,结果没想到对方这么快就来了。 看了看手表,心里计算一下时间,离他早上通知人事部才仅仅过了几个小时。 反正周旷也没有特别重要的事,干脆就去把这个人面试掉吧,他还挺期待的。 “那就现在吧,在哪?” 周旷站起身,女生赶紧打开门,然后为他支撑着。 “请往这边走,在二号会议室,我带您去。” “谢谢。” 走在路上,周旷突然冲着身前的女生开口问道:“都有谁参加面试?” “除了时姐,就是冯组长。” “嗯。”他点点头,没有继续说什么。 来到会议室,女生给他打开门后,鞠了一躬就离开了。 “呼~” 女生走开之后脚步都轻松了许多,心里还砰砰直跳。 进了公司三个月,她几乎就没怎么和老板单独交流过,只是好几次远远的看到过。 要不是这次通知面试的机会,她估计还见不到老板呢。 这下回去可以跟同事好好吹嘘一番了。 她脸上露出笑容,蹦蹦跳跳地跑了回去。 …… …… …… 走进会议室,冯旗看到周旷赶紧站起身来。 周旷压了压手,示意让他赶紧坐下。 “第三关的鯥(lu)鱼改的怎么样?” 周旷一屁股坐在冯旗旁边的椅子上,然后转头看向对方开口问道。 他问的鯥鱼是第三张地图关卡最后关底的一只大boss,今天早上两人交流的时候,冯旗就多次跟他吐槽了这只怪物有多难做。 “还是不行,我在想,是不是要再修改一下他的动作模组设计。” 冯旗苦笑一声,叹了口气。 这只鯥鱼是山海经里的一只神兽,一只长得像牛的鱼。 这条鱼不仅有着牛头,还有蛇尾,以及浑身的鳞片。 两条前肢的肋下长着两条大大的羽翼,而且只有前肢没有后肢。 周旷也不知道古人为什么对蛇尾如此痴迷,许多神话里的怪物都有蛇的生物学特征。 由于这只神兽的外形特征十分特殊,让人看到一眼后就不可能再忘掉,所以冯旗一开始就把他设定为了关底boss。 只是对于主角这样一只必须站在地上的寄居蟹来说,如何设计鯥鱼的攻击模组和交互逻辑就非常重要了。 一开始,冯旗的想法是让鯥鱼尽量贴近他们想象中的生物行动方式。 比如不停摆动的蛇尾,以及遨游于水中的鱼身,又或是不停顶角攻击的牛头。 然而,贴近现实中这几种生物的真实活动逻辑,就会导致它整个的动作模组非常矛盾。 有种既要又要的感觉。 所以后来冯旗干脆砍掉了蛇尾的动作,让它不再按照陆地上的蛇的爬行轨迹。 毕竟他们的游戏是在水生环境里,了点时间实际做出来之后,由于反直觉的行动模式,导致实际的视觉效果没有想象中的那么好,反而透露出一股突兀的偏离感。 然而改完这点之后,只是看上去好了不少,但实际的战斗过程里,仍然是问题重重。 最先困扰他们的,就是视角锁定问题。 由于要模拟鯥鱼可以自由游动的特点,它就必须机动性高,而且不时的游到玩家够不到的地方去。 这样一来,视角锁定就时常会出现bug,例如鯥鱼游过玩家操控的角色身边时,有时候锁定点会直接锁定到地里去。 哪怕没有bug,视角也会经常错乱,难以准确地跟随在敌人的身上,让玩家无法顺利地观察四周的环境。 对于玩家的游戏体验来说是个极大的削弱。 而更重要的是,战斗节奏。 鯥鱼毕竟是一条鱼,哪怕要配合玩家在地面上的攻击,仍然会有大量的时间处在“空中”。玩家只能眼睁睁地看着鯥鱼在“天上”悠然自得。 整个战斗的节奏体验起来,就是两个字: 拖沓! 这种无法持续输出的感觉,就好像便秘一样。 冯旗自然不会满意。 所以他在头疼,如何平衡两者之间的关系,让鯥鱼依然展示出自己“鱼”的特性,又不会让战斗节奏像现在这样迟缓,并且还能减少摄像机视角错乱的bug。 “要是行不通就放弃这个神兽,我们还有很多选择……”周旷宽慰道,他希望对方不要因为沉没成本硬着头皮推进,假如真的放弃自己也不会怪罪他。 “不行!” 冯旗下意识地喊了出来,但是立刻意识到不妥,赶紧解释道:“杨纪觉得这是整个游戏最惊艳的一只怪物,美术组也已经做了很多风格化的改动,如果现在放弃实在是太可惜了!” “整个第三张地图都是为了最后的鯥鱼boss准备的,如果不做鯥鱼,这些铺垫就都白费了。” 周旷听着冯旗点了点头,既然他都这么坚持,自己就不多嘴了。 过了一会,人事部的时菡走了进来,身后跟着一位身形修长且挺拔的男子,他肤色白皙,仿佛带着一股儒雅的书卷气。 周旷都不用猜,这就是所谓的人如其名。 楚墨。 “请坐。”时菡转身伸手示意他坐在几人的对面,然后走到周旷身边。 “周总,这位就是楚墨,我们现在开始面试吗?” “嗯,开始吧。” 周旷点了点头,目光却没从楚墨身上离开,一直观察着他。 对方穿着素色的衬衫,下半身则是蓝色的牛仔裤,脚上则是一双朴实无华的运动鞋。 时菡坐下后,开始主导面试。 她目光温和地看着楚墨,开始提问。 “你好,楚墨,可以先给我们介绍一下你自己吗?” “好的。” 他下意识站起身,微微欠身想要开口,却看到对面中间的一个年轻男子挥了挥手,面带笑意地示意他坐下。 “谢谢。” 他道谢后又把屁股贴回了椅子上。 “我叫楚墨,今年25岁,毕业于海西师范大学汉语言文学专业。” “之前我在视界逸游这家公司工作了两年,负责《风云战国志》这款游戏的剧情设计工作。” “希望有幸能够加入贵公司。” 他露出一抹暖阳般的笑容,看起来毫不怯场,说话非常大方自然。 时菡看向周旷,示意他是否有什么想问的。 周旷微微晃了晃头,于是时菡转过身去,继续发问。 “说一说之前你负责的这款叫做《风云战国志》的游戏吧。” “可以告诉我们,你在工作中遇到并克服的一次困难吗?” 楚墨听了问题稍微沉思片刻,然后抬头回答。 “那可能就是那次要设计一个和长平之战相关的副本吧。” “如果要按照长平之战的史实进行剧情设计,然后再考虑玩法,我们就很难两个都兼顾。” “我们最后的做法就是进行一定的减法,做一些虚构的剧情,然后由玩家们决定最终的剧情走向。” “我们虚构了一个视角更低的角色,让玩家从他的视角体验整场战争。” “这个剧情走向可以是和历史上的长平之战的完全相同,也可以和史实完全相反。” “这一切都由玩家决定。” “当然最后的结果还是依照了史实的。” 周旷听了很是认可,看来手游也不容易啊,还要考虑是否保持历史走向,一旦其中一点发生了变化,后面能不能继续依照历史可就难说了。 时菡刚想继续发问,却看见周旷正了正身子,显然要说什么,于是赶紧有眼力地闭上了嘴。 “如果让你领导一个一百人的游戏制作组,其中至少十名是编剧,你想做什么样的游戏?” 他问出的题目直接把楚墨给问住了,显然没有想到会有这样的题目,于是他陷入了长考。 周旷也不着急,而是耐心地等待对方给出答案。 沉思一会后,楚墨才终于抬起头,斟酌一下用词后说道:“我会选择做一款以中国古代为背景的角色扮演游戏。” 又是角色扮演游戏。 周旷想起来对方之前的个人作品也是一款角色扮演游戏的剧情脚本。 看来楚墨本人很喜欢角色扮演游戏啊! 周旷在心中默默记住这个信息。 这可不是一条无所谓的信息,而是非常关键的一条情报。 假如这是在一款经营模拟类游戏中,那么楚墨的人物面板下,就一定会写着:擅长制作角色扮演类游戏! “我想让主角扮演一段重要历史剧情中的角色。” “我想做荆轲刺秦。” 周旷听到这里猛地一抬头。 卧槽,刺客信条! (本章完) 第88章 明明是我先 第88章 明明是我先 没等周旷继续思考,楚墨就已经开始讲解他想做的这款游戏是什么样子的。 “我的想法是让荆轲刺秦这个事件成为主线剧情的最后一部分,游戏一开始则是用主线剧情和支线剧情让玩家了解这段历史时期的风土人情。” “支线剧情可以包括帮助普通的底层民众、或是参与到两拨势力之间的斗争等等。” “最后让主角不得已卷入一场更大的风暴之中,逐渐引出这一切事件背后的阴谋,并最终发展到行刺秦王这一步。” “通过支线剧情和主线剧情的一系列选择可以最终影响到游戏的结局。” “甚至是改变原先的历史。” “玩法可以更多考虑让玩家对各种各样的敌人进行暗杀,完成任务获得经验值、金钱资源或者稀有装备。” “升级可以获得更多的技能,而金钱可以直接购买厉害的装备,或是购买素材进行打造。” “游戏可以同时兼顾动作和潜行要素,无论是利用环境元素进行潜行暗杀,还是直接选择正面战斗,都可以让玩家自己抉择。” “攻击方式更多为近战,但是也可以有一定符合历史背景的远程武器出现。” “而游戏可以选择开放世界的地图设计,这样可以让玩家拥有更大的探索空间。” “并在地图中通过支线任务、彩蛋、收集品来消耗玩家的游玩时间。” 然而,周旷越听越觉得他说的和刺客信条很像。 好家伙,这个世界的刺客信条之父来了。 甚至还有道德抉择系统驱动下的多结局设计? 这和他之前说的那款叫做《风云战国志》的手游里的设计很像。 楚墨说他在制作和长平之战的副本时,就做出了让玩家的抉择决定剧情历史走向的设计。 这属于是青出于蓝而胜于蓝了。 哦不对,楚墨压根就不知道《刺客信条》。 所以实际上楚墨不仅超越了这个世界,甚至超越了原世界中的《刺客信条》的设计。 然而设计归设计,实际做出来才能被称作“超越”。 但至少,这已经证明了楚墨的天赋,他不仅仅是一名普通的剧情设计师,他甚至还对游戏设计本身有着很深的理解。 那还等什么,拿下啊! 周旷转身微微向前倾斜身子,靠近时菡耳边说道:“这个人我要了,你再问问吧。” 时菡听了点了点头,又开始问起其他常规的问题。 一系列流程走完,楚墨显示出的特质,就是逻辑思维能力很强,面对各种问题都不会慌乱。 哪怕是周旷的这种突然袭击,他也能灵活应对。 更别提他本人毫不怯场的大心脏体质了,周旷也面过许多员工了,之前在《旷世游戏》实机演示预告片发布之后招进来的一大波人,他就基本上都到场面试了。 在这么多人里,楚墨也算是最泰然自若的那一类人了。 所以,到了最后…… “经过整场面试流程,你的表现都十分出色,你展现出的品质正是我们这个职位所需要的。恭喜你,楚墨,我们最终决定录用你。欢迎加入旷世游戏!” 时菡得到周旷点头认同之后,说出了这句话。 楚墨听到被录取的消息,眼神中露出喜悦的神色,嘴角微微上扬,但内心还是保持着冷静。 他站起身来鞠了一躬,然后说道:“谢谢公司给我这个机会,感谢各位面试官,我会努力贡献出自己的力量的。” 周旷站起身,绕到桌子前面,朝着楚墨走去。 楚墨一直在猜测此人的身份,毕竟这么年轻,但是却又坐在最中间的主位,不得不让人升起好奇心。 看到周旷走过来,他心里不禁有些忐忑。 周旷露出一个和睦的笑容,伸出手来。 楚墨连忙握了上去。 “你好,我是旷世游戏的老板,周旷。” 楚墨的双眼瞬间睁大,眼睛里充斥着不可思议,不过他很好地控制住了自己的表情。 这个男人居然就是制作了《幽冥山海》的旷世游戏的老板? 真的好年轻。 “您好您好。” “不用紧张,以后还有很多见面的机会。” 说完,周旷就和冯旗离开了。 只剩下愣在原地的楚墨。 以后还有很多见面的机会…… 这算是暗示吗? 还只是自己单纯想多了。 楚墨陷入了纠结。 “楚先生,我带您参观一下办公室吧。” 时菡准备先带领他认识一下办公室,然后介绍他未来工作的地方,最后再告诉他签合同的下一步流程。 听到时菡的话,楚墨才反应过来,赶紧说道:“那有劳了。” …… …… …… 就在旷世游戏闭关制作《幽冥山海》、轻燕工作室开始制作《土豆兄弟》的时候,外部的世界也悄然地发生了一些变化。 首先就是,在《吸血鬼幸存者》火爆全网之后,国内的手游平台上突然涌现出了一大堆类幸存者类型的手游。 然而这些游戏甚至不能叫做类幸存者了,基本上就是照抄《吸血鬼幸存者》里的内容,然后将里面的美术素材换掉,角色和武器的名字换掉。 但是里面对于角色的设计、还有各种武器的设计,其实只要玩过的玩家稍微看几眼,就能看出来是完全一致的。 然后,不出所料的,这些粗制滥造的游戏仍然火了。 毕竟《吸血鬼幸存者》首发于steam平台,也就是电脑端,手机端的玩家们是玩不到的。 而且对于手机版本更有利的是,其实《吸血鬼幸存者》这种只需要操作角色移动方向的游戏,比起电脑端更适合手机端。 毕竟经常有人嘲讽玩手机约等于搓玻璃,而手机的操作上限也是高不过键盘加上鼠标的。 而《吸血鬼幸存者》的操作难度远远小于手机的操作上限,让手机玩家们也能和电脑版本的玩家们获得几乎相同的游戏体验。牛铁明对这件事相当恼火,毕竟这些人几乎就是在南极互娱的碗里抢肉吃。 他们精心制作的版本还没有来得及上线,这些人就仿佛苍蝇一般,已经扑到蛋糕上大口大口地啃了起来。 但是即使强如南山必胜客,南极互娱也没办法状告这些制作抄袭版本的游戏公司。 因为知识产权保护的并不是玩法,而是那些需要公司付出时间和成本实际制作的东西。 比如美术素材,又或者是游戏代码。 然而玩法却很难界定到底是抄袭还是单纯的借鉴。 现实中很少有公司能单单依靠玩法这一项状告抄袭公司成功。 更多是依靠其他的抄袭物,例如对于美术素材的挪用,来证明游戏的玩法也同样被抄袭了。 假如玩法类似可以被轻易的断定为“抄袭”,那时候游戏界会变成什么样子? 大公司拥有更多的资金和资源,完全可以垄断那些大品类,例如射击游戏、角色扮演游戏等等。 中小型公司只能吃大公司吃剩的残羹剩饭,心惊胆战、生怕被大公司告上法庭。 如果哪天大公司连剩饭都不给你吃了,那就只能原地等待破产。 而独立制作者那更是可以直接退出这行了,因为他们制作任何作品都会被大公司控告,直接被罚到一贫如洗为止。 到那时,游戏市场将会变成一汪死水。 玩家玩不到任何拥有创新性的游戏,因为哪怕小公司创新了也会立刻被大公司鸠占鹊巢。 大公司更加没有意愿去制作创新的游戏。 毕竟我已经垄断了整个市场,可以躺着赚钱了,为什么还要站着挣钱、多此一举呢? 所以这种宽松度对于游戏市场来说还是很重要的。 大部分的抄袭游戏也很聪明,全都是了真金白银制作了属于自己的素材,再不济也会去引擎素材库买一套可以商用的素材替换掉《吸血鬼幸存者》里的素材。 但是却有这么一款游戏,十分的胆大包天,不仅名字叫做《血族生还者》,就连内容也是直接像素级复制的《吸血鬼幸存者》。 不仅两款游戏的素材极其相似,就连游戏里的武器和人物用的都是和《吸血鬼幸存者》一模一样的名字和介绍,仿佛怕别人看不出来它是抄袭的一样。 甚至连上架手游平台的缩略图都是直接拿走了《吸血鬼幸存者》的图标,可以说是离谱至极。 不过这种没有头脑的抄袭反倒是更好解决了,这家游戏公司属于是搬起石头砸自己的脚。 牛铁明已经派南极互娱的律师开始暗中调查、收集证据了,等到证据收集到一定数量,就会直接把这家公司告上法庭。 坐在南山必胜客的对面,还想有好果子吃? 哼哼。 周旷对于这种状况倒是没有牛铁明那么生气,因为在游戏出来之前他就早已预料到了。 前世《吸血鬼幸存者》推出后也是一样的状况。 认真学习过后的其他游戏公司都在制作和原版《吸血鬼幸存者》有所差异的类幸存者游戏,而那些只想赚笔快钱的抄袭专业户公司,就会利用这之间的空隙,制作抄袭作品占领市场。 毕竟认真制作的公司,是不可能只用这么短时间就推到市场上的,只有这些只需替换素材的抄袭公司才能做到速度这么快。 但是让周旷比较惊讶的是,居然有另一家游戏公司宣布他们也要制作国产3a游戏,并且不日将发布他们自己的宣传片。 虽然不知道对面是什么样的打算,但是周旷还是对这件事持积极的态度。 是的,周旷觉得这其实是一件好事。 只要是认真制作游戏的国产制作组,他都支持,哪怕两者之间可能成为潜在的竞争关系。 …… …… …… 沈俊正偷偷地刷新的网页,不时回头观察是否有人发现了他的摸鱼。 他正在刷新的,就是这家叫做凤魂无限的游戏公司的账号。 虽然普通的玩家们可能还没注意到,但是作为旷世游戏的员工,这个消息早已经在他们内部传开了。 那就是这家凤魂无限游戏公司大张旗鼓地宣布,他们将会推出一款国产3a游戏。 并且题材同样是动作角色扮演类型的游戏,也就是一款和《幽冥山海》同样类型的3a游戏。 对于这个消息,沈俊内心有种复杂的情感。 他的第一反应,当然是想要祝福他们能够成功。 毕竟,让国产游戏崛起是沈俊一直以来的梦想。 而另一家国内的游戏公司因为受到《幽冥山海》的激励,选择制作3a游戏,这当然是件好事。 但是。 为什么会变成这样呢…… 第一次加入了真心热爱的项目,有了想要为之奋斗的目标,而其他的公司也有权利为了自己的目标前进。 两件快乐事情重合在一起,得到的本该是像梦境一般幸福的时间……但是,为什么,会变成这样呢…… 明明是我们先来的……立项也好,开发也好,还是宣布做出国产3a动作rpg也好…… 沈俊内心纠结着,有些酸溜溜的。 所以,他在不停刷着凤魂无限在b站的官方账号,想要看看对方游戏的真实面目。 昨天他看到对方的账号发了条动态,说是今天下午会发他们游戏的预告片,下面只有几十条回复。 玩家显然还对这款游戏没有了解。 但是沈俊知道,这都只是暂时的。 按照目前国内单机游戏制作市场的低迷状态,任何成规模的游戏都能轻易地掀起一阵热潮,更别提对方宣布要做的是国产3a大作了。 只要这支预告片一经发布,凤魂无限的官方账号想要不火都难! 刷了一会,正当他要放弃时,一条视频标题终于出现在了对方的动态最上方。 沈俊浑身一震,赶紧操作鼠标点击进去。 《国产3a游戏之光!arpg新王降临,你准备好了吗?》 看到这个标题,沈俊先是愣了一下,然后狠狠揉了揉眼睛。 国产3a游戏之光……arpg新王降临? 这个标题直接让他看傻了眼,他不得不反复确认自己的眼睛到底出没出问题。 这样的标题,这样的自信! 对方这是要搞个大新闻啊! 今日万字,感谢月票! (本章完) 第89章 CG大师 第89章 cg大师 沈俊急不可耐地点开视频,开始播放起来。 视频开头从一处天空中开始。 乌云密布的天空中,伴随着雷鸣和闪电,飞过一只速度极快的乌鸦。 但是下一秒,一道闪电划破天空,无情地击中了乌鸦。 乌鸦连哼都没哼一声,向下直直掉落,消失在了视频画面的范围内。 空中飘散着几根黑色的羽毛。 镜头随即捕捉在一根羽毛上,并跟随着羽毛的轨迹不停向下滑落。 很快,一座火山出现在了视野中。 岩浆从火山口的缝隙中仿佛固体一般缓缓地流出,形成了一道红黑色的河流。 黑色的羽毛掉落在岩浆中瞬间变为了灰烬,冒出一抹黑烟。 但是画面突然开始震颤,火山口中的岩浆也随着震颤开始活跃起来。 砰的一声,伴随着火山喷发,一条黑龙怒吼着和岩浆一起飞到了空中。 这条黑龙身上布满黑曜石色的鳞片,反射出金属般的光泽,而仔细看向它的躯体,一条条仿佛龙筋般的红色血管布满它的身体。 它展开自己的两翼,怒吼着将身上的岩浆抖掉,溅落到地面上留下来一个个大小不一的坑。 光是看开头这一段cg,就给沈俊看得一愣一愣的。 可以说光从cg上来说,这款游戏的质量就完全不输《幽冥山海》。 接下来伴随着旁白的低沉嗓音,画面一转,来到了一名拿着剑的骑士身上,看样子这就是主角了。 沈俊突然意识到,旁白是英文? 为什么一款国产游戏的预告片发在国内的视频平台,却会出现英文的旁白呢? 沈俊心中有种说不出的异样感,他没有多想,继续向下看。 眼前的骑士,明显就像是那种欧洲中世纪的骑士团中会见到的骑士,穿着一身板甲,手上握着双手剑。 “醒来吧……龙裔……” “你的力量即将改变整个世界……” “世界,在我们手中!” 随着旁白激昂的喊声,画面转到了实机演示的片段。 这给沈俊看得一愣一愣的,因为这段的画面张力太强了! 画面中的光影效果细腻又真实,身后的环境美术简直是美轮美奂,而主角面对一只巨大的骷髅怪,两人间的细节都能被看得一清二楚,沈俊甚至能看到骷髅骨架上的刀痕。 很快,主角就挥剑和巨大骷髅怪打斗在了一起。 整个战斗过程,主角的战斗动作都流畅无比,打击感十足,沈俊甚至看到了剑刃划破空气而造成的空气震动。 相比之下,本来让他十分骄傲的《幽冥山海》的动作模组,就有点相形见绌了。 只是,不知道为什么,沈俊心中总有种别扭的感觉。 看着眼前的画面,总觉得哪里不协调。 思索了片刻,沈俊意识到了。 没有ui! 对!就是没有ui造成的! 画面中没有任何的提示信息,没有血条,没有技能栏,没有地图,没有任务,连伤害数字都没有! 这让视频中的实机演示画面就仿佛一副油画一般,细腻却透露着一丝虚幻的诡异感。 沈俊继续观察着视频中这段骑士和巨大骷髅怪之间的战斗,突然他仿佛看到了什么恐怖的事情一般,陡然坐直了身子,嘴巴微微张开,眼睛死死盯着画面。 他按下了暂停。 刚刚那是…… 不对! 哪里不对劲! 他将速度调整至0.25倍速,然后快速地连续敲击左方向键,将视频往之前倒退了一点。 沈俊的心跳加速,自己好像发现了真相! 要不是凑巧眼睛瞥到了那里,自己可能到现在为止还被蒙在鼓里。 画面中,骑士挥舞双手剑格挡开巨大骷髅怪手中生锈的短剑,两把武器摩擦之间溅出了一片火。 然后,就是下一秒这个瞬间! 沈俊眼睛紧紧地盯着慢动作播放的视频画面,画面中仿佛慢放的电影一般,卡顿着一帧一帧地播放着。 就是这里!! 沈俊果断地按下了暂停键,视频停在了骑士挡开敌人后挥剑砍去的那一瞬间。 画面中的板甲骑士双手拿着剑,挥剑向下,剑刃在空中反射出了一道光线。 就是这道反光出的光线让沈俊感觉到了异样。 这里剑刃反射出的光线不仅完全不符合此时画面中结构的物理逻辑,而且光线在快速运动中依然显得极其清晰平滑。 像在《幽冥山海》的实机演示中,假如和这个视频进行对比,同样是挥剑这一个动作,就能发现一些端倪。 《幽冥山海》的预告片中,主角只有拿着武器处于静止状态时,武器上面反射出的光影才会显得比较清晰,但是却仍然比不上这款游戏预告片中的光影清晰度。 而且不是静止的时候对比静止的时候,而是《幽冥山海》中静止的光线清晰度都比不上这里正在快速移动的剑身上的光影清晰度。这是不可能的事情! 只要是用游戏引擎制作的游戏,无论你用的是虚幻引擎还是其他游戏引擎,哪怕你用的游戏引擎来自于外星的文明,只要你是用真实现实中存在的引擎制作的游戏,都不可能达到这种程度! 你总归要讲现实中的逻辑吧! 唯一的可能性,就是这里的光线还有光影,压根就不是从游戏引擎里产出的。 那样的话…… 沈俊暂时没有断定自己心里的猜疑,而是继续观察着视频画面。 果然,很快他就发现了更多不对劲的地方。 他最先发现的,是之前没有观察过的背景环境。 当主角的剑砍空,砍击落在了在地面上时,地面就仿佛静止的水面一般,没有任何的反应。 没有任何的烟尘飞起,没有和剑碰撞出火星子,也没有其他的任何东西。 看上去甚至像是贴图一般,唯一的区别是它绝不是贴图,但一定也不是引擎里制作出来的。 引擎里哪怕没有特意去制作,也同样是有反馈的。 所以这从游戏设计角度绝对是反直觉的,假如对方的技术实力真的高到了视频中这个水平,他们怎么会连这种基础的反馈都忘记了做呢? 当他把之前所有挥剑的动画都看了一遍之后,沈俊十分确信,他已经找到了真相。 这段所谓的“实机演示”压根就不是什么实机演示! 而是使用非常巧妙的手法,将精心制作的cg动画做成了“实机演示”的样子。 这也是为什么打从一开始,视频中游戏的画面表现力就超越了任何主流的3a游戏。 用cg动画和用引擎做出的真实的游戏的实机画面作对比,那是一定不会公平的! 想到这里,沈俊内心升起一阵无名之火。 他将视频调回正常的速度播放着。 终于,播放到视频的结尾,随着主角抓住开头的那只黑龙飞到空中,游戏的名字也展示了出来。 《dragonborn:eternal flame》 是的,一款国产游戏的实机演示视频,到了结尾展示的却是英文名字。 还好下一秒,英文标题下方一行中文小字就冒了出来,正是游戏名称的中文翻译。 《龙裔:不灭之火》 随后,游戏视频甚至连发售日期都写了出来,这让沈俊都震惊了。 他本以为对方也是和他们一样,仍然处在开发的过程中,但是没想到对方离发售时间居然这么近了。 视频中展示的发售日期离现在也就不到八个月的时间,对于一款新游戏的宣发来说,是一个说长不长说短不短的水平。 这反倒让沈俊有些怀疑自己的判断了。 假如真是用cg假冒的实机演示,那么等到游戏发售的那一天也一定会露馅,那这个公司图什么呢? 难道说他们其实也制作了真正的实机演示,只是因为效果没有达标,所以迫于时间压力,先用欺骗的方式糊弄一下玩家们? 如果真的是这样,虽然性质也同样很恶劣,但是沈俊还能稍微接受一点。 沈俊向下拉,来到评论区,此时评论区已经被热情的玩家占据了,还有不少带着认证标的up主也夸奖着游戏。 “太帅了兄弟,快端上来吧” “国产游戏终于站起来了,先是《幽冥山海》,现在又有了《龙裔:不灭之火》” “666国产3a崛起之年” “八个月后就发布,那可千万别跳票啊,我就等着玩你们的游戏了” “希望别卖太贵,不然国内玩家也不会买,两百块就差不多” “你在代表谁?售价不超过五百块钱我必买!” “别说了,就是一千块钱,为了支持国产我也掏得起” “为什么是英文旁白,名字也是英文的先出来……” “喷子滚开,华夏人就不能做西方奇幻题材了吗,哪来的老古董” “动态抽奖的就别凑热闹了,赶紧去和小孩坐一桌” 沈俊看到玩家们被蒙蔽,将这款游戏和他付出了无数心血的《幽冥山海》相提并论,心中的那股火又蹭蹭地往上冒。 他感觉自己太阳穴一突一突的,血压仿佛都升高了。 这个视频假冒的太过逼真,手法过于巧妙,哪怕是沈俊都差点被骗过去。 那这些玩家被骗简直太正常了! (本章完) 第90章 滔天谎言 第90章 滔天谎言 沈俊闭眼狂掐自己人中才缓了过来。 “呼——呼——吸——” 沈俊吐出浊气,感觉好受了一些。 过了一会,他恢复了平静。 于是他便开始思考这整件事。 但是他越想越气,觉得不能就这么算了! 假如对方真是用cg造假,那么自己也不能让玩家们被蒙蔽了。 毕竟对方毁坏的可是自己这些真正好好做游戏的国内游戏人的饭碗啊! 最终他决定,找别人印证一下自己的想法。 沈俊微微抬起自己的屁股,半站起身子来环顾四周。 冯组长不在!太好了! 于是,他赶紧偷偷摸摸地溜出策划工作区,然后装作一副有工作要谈的样子,走到了程序组的地盘。 沈俊找到一名正在吃泡面的程序员。 “嘿!” 被从身后突然拍在肩膀上,赵贾钧差点把泡面吸到自己鼻子里。 “我去,你吓死个人了!” 他埋怨地看着沈俊,把手中的泡面放下。 “啥事啊?” 沈俊嘿嘿笑,露出了一个抱歉的眼神。 “赵哥,我给你看个视频,你帮我看看呗。” “啥视频呐,我这还忙着呢……” “就一会就一会!” 说着,沈俊就操作着他的电脑搜出了《龙裔:不灭之火》的预告片。 “你看看。” “哦,这不是也要做国产3a的那个……” “对对对,就是这个!” 沈俊没想到对方也有兴趣,刚想开口给他介绍,对方就摆了摆手。 “嗨,咱这自己的游戏还没做好呢,我哪有时间管别人的项目,你要是没事我先去……” “哎哎哎!” 沈俊赶紧拦住对方想要关闭视频的手。 “谁说这游戏跟咱们没关系啊,这和咱们做的是一个类型的游戏,你不得替咱们看看吗!” 对方听了这话,脸上的神色微微意动,看样子是被说到了心坎里,最后还是叹了口气妥协道。 “行吧,那我就看完这个视频啊。别的事你可不许找我了!” “好说好说,一定一定。” 听到对方肯定的回答,沈俊才转身开始播放视频。 赵贾钧一开始的表情还略带着一些随意,但是当开头的cg过去,实机演示出来之后他立刻皱起了眉头。 表情严肃地看着屏幕,仿佛在捕捉着什么。 才过了几秒,他就按下了暂停键,转身看向沈俊。 而沈俊也点了点头,和他的双目对视,两人的眼神在半空中交流着。 沈俊的眼神明确表示自己的确就是让他来看这个的。 “这不是实机,这是cg。” 赵贾钧连后面的内容都没看到就已经做出了结论。 “你这么确定吗?” 沈俊有点惊讶,毕竟自己是看到剑身上的反光才意识到这段有可能是cg,但是对方才看了个开头,就能如此确信? “当然,这太明显了。” “一眼盯帧。” 赵贾钧态度十分坚决。 他用笃定的语气说道:“这视频太多不符合实时渲染的地方了,我光靠直觉都能知道这不是实机演示。” “这里,这个阴影。” “还有这里,这个反光。” 沈俊贴近屏幕一看,卧槽,还真是。 被赵贾钧这么一说,再一看,这造假确实挺明显的。 不过沈俊为了保险起见,还是质疑了一句。 “那万一是他们用了什么特别的手段,或者黑科技呢?” 赵贾钧听了嗤笑一声,摇了摇头。 “咱们就算他真的做出了这样的游戏,难道有硬件能带得动吗?” “这些环境光遮蔽,这些反射光,处处都是消耗硬件算力的地方。” “他们拿的什么硬件做的实机演示?” “太湖之光超级计算机?” “想想也知道不可能,他们最终要卖的总归是游戏而不是实机演示吧。” 沈俊听到这里终于是认定了,这就是造假! 纯纯的造假! 这家叫做凤魂无限的公司用精心制作成实机演示的cg动画,撒了一个弥天大谎,骗过了所有人。 然而,这仍然不足以骗过像他们这样的业内人士。 所以沈俊内心更加疑惑了,他都能看出来,那么一定也有很多其他人能看出来吧。毕竟国内游戏业的从业者少说也得数百万人。 难道他们就不怕被戳破吗? 不过,此时沈俊没有心情去管这些事了。 他用认真的语气对赵贾钧说道:“赵哥,你能不能从技术的角度出一份报告,说明这段实机演示里到底都哪里有问题?” “你要干什么!” 这可给赵贾钧吓了一跳。 “我要揭露他们!总得让玩家们知道这个预告片是假的吧。”沈俊眼睛闪过一抹厉色,他当初毕业后没打算回来,就是觉得国内游戏业全是这种人。 后来看到国内有旷世游戏这样有理想、有能力的公司,他才对国内游戏产业重拾信心。 但是现在看来,旷世游戏这种仍然是少数中的少数,国内更多的还是像凤魂无限这样的公司。 毫无良心可言,根本不管自己发烂发臭之后,会不会影响玩家对他们之后的国产游戏的信任。 既然回来了,那他自然不准备独善其身,为了国内的游戏产业,沈俊准备跟他爆了! “你等等!别着急!” “这事容我再想想……” 赵贾钧赶紧拦住他,生怕他做出什么冲动的事情来。 “为什么不行!”沈俊语气激动,身上暗涵着一种殉道者的气质,“他们这是欺骗普通消费者还有所有的玩家群体!如果我们都袖手旁观,难道指望玩家自己拯救自己吗!” “他们辜负的是玩家对于整个游戏业的信任,这是在污染整条河流的源头!” 赵贾钧听了后叹了口气,犹豫再三才说道。 “但是你总得考虑对于《幽冥山海》这个项目的影响,对于咱们公司的影响吧。” “你现在还是旷世游戏的员工,你一发视频,他们就会把你的身份扒出来。” “现在本来就有很多人眼红这个项目,你这样不是给他们话柄了吗?” 沈俊听到这话愣住了。 确实,如果他真这么跟对方同归于尽,自己相当于杀敌一千自损八百倒是无所谓。 但是《幽冥山海》这个项目可是国内好不容易搞出来的3a项目,也同样会被舆论推上风口浪尖。 媒体们一直围着《幽冥山海》就是想打听出点内幕消息,搞个大新闻呢。 也就是《幽冥山海》自己一直闭关保持静默,再加上南极互娱帮忙堵嘴,所以还暂时没有什么丑闻。 但是这件事,显然就是那些媒体所期望的“大新闻”。 《幽冥山海》决不能受这些局外事件的影响! 别人不知道,难道沈俊还不知道这款游戏到底是什么质量吗? 保守的说,这是打开国内3a游戏大门的一款游戏。 乐观的说,这款游戏必将青史留名。 两相矛盾之下,他的确不知道该怎么办了。 于是赵贾钧开口了。 “我们去找旷哥说吧,他一定有办法的。” 沈俊听了这话,眼睛一亮,但是他很快又皱起了眉头。 周旷再怎么说也是旷世游戏的老板,对方真的会在意这件事情吗? 假如对方说让他偃旗息鼓,不要再去管这件事,那他又该怎么办呢? “你还不信旷哥吗?” 赵贾钧宽慰地拍了拍他的肩膀。 听到赵贾钧这话,沈俊才想通了。 对啊,周旷并不是普通的老板,他肯定还是有梦想的,不然他也不会做《幽冥山海》这个项目了。 想必对于这种事也是深恶痛绝的吧! …… …… …… “嗯……” 周旷听完沈俊和赵贾钧讲完事情原委,坐在自己的办公椅上陷入了沉思。 而沈俊和赵贾钧坐在他的对面,脸上略带一丝紧张,等待着他的回答。 “所以你们确定这款《龙裔:不灭之火》的预告片,肯定是用了cg假冒实机演示,对吧?” “是的,我非常肯定!”沈俊带着坚定的语气回答道,“视频里的实机演示漏洞百出,各种不符合逻辑的光影反射随处可见。我和赵贾钧都认定,这绝对是cg!” “我想揭露他们造假的真相,他们不仅欺骗玩家,还在破坏玩家对整个行业的信任。” 赵贾钧也赶紧跟上替沈俊说话。 “旷哥,这款游戏预定的发售时间在咱们的游戏之前,假如真的到那天才被玩家发现他们cg造假的事实,玩家们就会失去对国产3a单机游戏的信任。” “这对咱们的游戏的销量一定是有负面影响的。” “所以我觉得由咱们揭露也未尝不可。” 赵贾钧的思路很清晰,不管周旷会不会因为沈俊的话而认同他们的观点,但是至少从利益的角度出发是一定可以触动对方的。 果然,周旷也下意识地点了点头。 不过他还是没有回答,而是叹了口气,脸上的表情仿佛在权衡着什么。 沈俊以为周旷仍然不同意他揭露,于是继续劝说着:“旷哥,我知道你担心《幽冥山海》这个项目被牵连,但是……” 周旷举起了手打断了他的话,笑着说道。 “谁说我是担心《幽冥山海》被牵连了?” “啊?那……” 沈俊不知所措。 (本章完) 第91章 无良记者 第91章 无良记者 周旷刚刚其实是在看系统的商城界面。 既然他决定要做了,那就一定要做绝。 绝对不能给对方翻身的机会。 只是单纯地发个视频分析对方的预告片哪里造假,这可算不上实锤,往往这样的视频到最后就会变成饭圈骂战。 你讲道理,对方只会认为你有私心。 毕竟现在明面上看上去《幽冥山海》和《龙裔:不灭之火》就是直接竞争关系。 都是国产arpg,都在抢第一款国产3a的称号。 而且实机演示看上去都很不错,甚至《龙裔:不灭之火》的更加惊艳。 《龙裔:不灭之火》的发售时间还比《幽冥山海》更早。 对方只有八个月的时间就要发布了,而《幽冥山海》甚至还没有宣布发售日期。 假如这时候,旷世游戏站出来指责对方,网友的第一反应只能认为这是他们为了消除竞争对手,而使出的阴招。 只有周旷和眼尖看出真相的业内人士才知道,这两者根本就不是一个层级上的东西。 用cg造假成实机演示,全国少说有几百家游戏公司能钱做到。 但是能做出《幽冥山海》的就只有旷世游戏和他周旷。 毕竟有理性思考能力和批判性思维的人还是很少的。 不讲道理,不讲逻辑,只讲情绪。 《幽冥山海》可没有时间和《龙裔:不灭之火》在泥潭里绞杀。 赢了也不露脸。 他刚刚是在商城里找,有没有合适的道具,可以在这种场合使用。 最好是可以直接终结比赛的那种大杀器。 他记忆中自己应该是看到过类似的道具的,只是不知道能不能找到最合适的一个。 突然,他眼睛瞥到了一个道具,看到道具名字的瞬间,他的眼前一亮。 【黑料挖掘机(限制版本)】 【简介:可以指定目标自动挖掘黑料的道具,目标可以设定为个人或者团体,一旦设定完成不可更改!挖掘出的黑料质量和黑料数量根据目标本身的行为准则、道德水准以及黑料隐藏的深度决定。】 【限制版本标签:仅限团体,仅限针对社会败类、渣滓】 【标签解析:本道具仅可针对严重违背道德或法律的团体使用,对无辜目标使用或个人目标使用或用作打击报复,道具自动失效】 【兑换价格:2899积分】 这个道具简直就像是为他量身定做的一般! 只要能拿到对方公司真正的黑料作为证据,那么《龙裔:不灭之火》就是不想死也得残! 而这个限制版本的标签他还是第一见到。 看来就是根据限制版本的标签,会对使用这件道具有一定的限制。 像这个道具,就限制只能针对团体和社会败类使用,这也和他的目标不谋而合。 既然有限制版本,那么一定就有没有限制的版本。 突然想到这里,周旷的心脏开始狂跳,那样的话,这种道具的威力简直太恐怖了。 假如真的拥有没有限制的【黑料挖掘机】这件道具,那岂不是就相当于拿到了可以威胁任何人的尚方宝剑吗? 什么百官行述? 那假如他想要南极互娱的黑料…… 想到这里,周旷都被自己的想法吓了一跳,赶紧摇了摇头。 我在想什么…… 其实也不是不行…… 不过,这道具的价格是真贵啊! 哪怕是限制级别的道具,周旷想要购买,也要用掉大部分的积分。 不过,他一咬牙一跺脚,买了! 舍不得孩子套不着狼! 他周旷今天就要为民除害! 更关键的是,他要杀鸡给猴看! 别今天跳出来个凤魂无限碰瓷,明天又要跳出个龙魂无限找他麻烦。 简直是让人不胜其烦。 “恭喜宿主购入【黑料挖掘机(限制版本)】!” “请自行在背包内查询道具详情!” 周旷没有去管系统,而是打开背包选择道具进行使用。 “请选择道具使用目标!” “凤魂无限游戏公司!” “目标设定完成!请耐心等待!” 周旷知道,接下来就是等这件道具起作用了。 只是不知道这件道具爆出的黑料会以什么样子的形式出现呢? “旷哥,旷哥!” “嗯?嗯。” 周旷赶紧把注意力从系统中拉回现实。 看着眼前两个人略带期待的目光,周旷下意识地摸了摸下巴上的胡茬。 “没关系,这件事就交给我吧。” 周矿胸有成竹地说道。 “可是……” 沈俊有些着急。 “放心吧,我会让造假的公司付出应有的代价的。” “你们只需要放心好好工作,认真做《幽冥山海》就好。” 听到周旷的承诺,沈俊和赵贾钧这才点了点头。 “你们先走吧,我再琢磨琢磨这事。” “好的。” 等到两人离开,周旷才又叫人把冯旗和杨纪叫了过来。 两人就坐在之前沈俊和赵贾钧坐的地方,甚至沙发上还留有余温。 而周旷坐在自己的办公桌后。 “你们看看这个视频。” 两个人都极其忙碌,自然没有时间去关心其他公司的游戏项目,所以当他们看到《龙裔:不灭之火》的预告片时,对他们心里的震撼还是很大的。 不过很快,他们也同样看出了猫腻。 “旷哥,这……” 冯旗皱着眉抬起头说道。 “对,没错。” “这家公司用cg假冒得实机演示。” 周旷给出了肯定的答复。 当看到预告片片尾的发售日期,就连杨纪都咒骂了一声,显然是意识到了这款游戏会对他们的项目造成什么样的影响。 你说凤魂无限,一次一次搞了多少次虚假宣传了,改过吗?换汤不换药啊! 人家国外的3a大作也有理由说的,我们做的是什么?我们做的是真的实机演示!你这搞的是什么啊,你叫我信? 凤魂无限现在什么水平?就这么几个人,你用cg冒充实机演示,能骗得了谁? 骗不了!没这个能力知道吗?再下去要露馅了,玩家骂完媒体骂,再被业内锤,接下来没人信了! 脸都不要了! “你们不要担心,我已经有办法对付他们了。” 听到周旷这么说,他们两人也都赶紧点点头。 只要不让我们去对付他们就行。 我们只懂怎么做游戏,不懂怎么对线。 “你们要亲自跟所有人讲清楚,从今天开始,谁也不许跟外面说关于《龙裔:不灭之火》这款游戏的任何一个字。” “明白没有?” “明白!”“没问题。” 周旷看两个人答应地都很干脆,满意地点了点头。 “从现在开始,我们要保持无线电静默!” “专心做游戏。” “外面的这些事我都会去解决,就像我当初说的那样,你们负责做游戏,其他的交给我。” 听到周旷这么说,两个人感到十分安心。 …… …… …… 这天晚上九点多,杨纪从办公楼里走出来,刚刚加完班的他,此时只想赶紧赶回到家里睡觉。 就在这时,斜刺里突然冲出一个人影。 他浑身漆黑,快速地靠近杨纪,把他吓了一跳。 “杨组长你好!” “你是谁?” 这个人认识自己? 杨纪看着眼前的人的面孔,却怎么也想不起这个人是谁。 “哦对不起,忘记自我介绍了。” 对面的人赶紧从兜里掏出一张名片,递了过来。 杨纪接过来,借着街上的路灯看了过去,上面写着“星游报记者,胡激”。 刹那间,杨纪的内心就升起了一万分的警惕。 一名和游戏相关报社的记者,在他下班的途中专门把他堵住,而且还知道自己的名字和身份。 这绝对不是巧合! 谁要是相信这是巧合,那就是脑子进水了。 记者找到自己,无论目的究竟是什么,但显然都不是什么好事。 不过,他一边警惕一边也露出礼貌的笑容。 “胡记者,你好。有什么事情吗?” 胡激嘴角也露出一抹得意的微笑,然后开口道:“杨组长,我想采访一下你。” 还没等杨纪拒绝,对方就继续说道:“最近国内又出了一款游戏,叫做《龙裔:不灭之火》,引起了玩家很大的反响。” “作为同行,尤其是你们做的还是比他们宣布更早的一个国产3a项目,你怎么看待这款作品?” 果然。 听到《龙裔:不灭之火》这个名字,杨纪已经百分之百可以确认,对方就是不怀好意! 他想到之前周旷曾经专门嘱咐过他和冯旗,千万不能和任何公司外的人讨论这款游戏。 看来旷哥是早早就想到了会有这么一天。 冷静,杨纪,你可以的!把他敷衍过去。 杨纪内心想着,于是开口回答。 “抱歉,我只专注于我们公司的项目,关于其他公司的项目,请你去问他们。” 胡激露出狡黠的笑容。 “也就是说你认为他们的作品相比起你们的项目,不值一提,对吧?” “我没有这么说!” 杨纪恼怒地看向对方,自己刚说完的话居然就被对方当面篡改了。 他想要快步离开,但是胡激紧紧地挡在他的前面,继续开口问道:“很多玩家在看了《龙裔:不灭之火》的预告片之后,都对预告片里的画面赞叹不已,认为游戏的画面已经超越了你们正在制作的《幽冥山海》。” “对这件事你怎么看?” 杨纪此时已经怒火中烧了,瞪着他恨得牙痒痒。 毕竟说到画面表现力,对方就是在质疑他工作的专业领域的实力。 《龙裔:不灭之火》明明就是作弊了,这怎么能一概而论呢。 但是杨纪还不能告诉他《龙裔:不灭之火》就是用cg假冒的实机演示,毕竟他心里还牢牢地记着周旷的嘱托。 “无可奉告!” “你的意思是,你不便对《龙裔:不灭之火》的画面进行任何夸奖,对吧?” “也是,毕竟你们是竞争对手嘛,哪有夸自己对手的。” “……” 杨纪已经不想理他了,想要尝试绕开这名烦人的记者,但是胡激寸步不离,仿佛只苍蝇一样围着他打转,纠缠不休。 看到杨纪有点油盐不进的意思,胡激突然换了个话题。 “听说《幽冥山海》项目进度缓慢,是因为遇到了技术上的难题,你认为《龙裔:不灭之火》为什么进度比你们快这么多呢,他们可还有八个月后就要发布了。” “这是不是可以说明,你们的技术实力低于他们?” 杨纪停下脚步,死死盯着对方,一字一句地说道: “我们没有遇到技术上的难题,项目进度也一直在正常推进!” “哦哦,我懂我懂。”胡激笑着摇了摇头,“杨组长否认遇到任何的技术性难题,否认项目进度缓慢,但是没有否认自己的技术实力低于《龙裔:不灭之火》。” “我说你有完没完!” 杨纪这下子是彻底生气了。 自己无论怎么说,胡激都有办法曲解。 他恨不得能用物理学的方法解决这个问题,干脆一拳打倒他算了! 胡激做出举手投降状,表情却没有丝毫的严肃认真。 “最后问一个问题。” “你认为《幽冥山海》的预告片美术表现不如《龙裔:不灭之火》,是否是因为华夏国画的风格不如西式奇幻风格呢?” 听到这个问题,杨纪瞬间红了眼。 因为杨纪自幼学习国画,他的一切艺术造诣都源自于对国画的学习。 对于这种风格,他也是发自内心地热爱的。 所以当听到有人贬低它,说它不如西式奇幻风格时,杨纪已经气得浑身发抖。 “闭嘴!你懂什么!” “那种艺术风格根本就比不上国画!!” “你这种外行懂个屁!” 看到杨纪终于被自己激怒,胡激露出了得意的笑容,不过还是没有忘记继续火上浇油。 “哦?那你说说。” 杨纪这才意识到,自己失言了,满脸铁青地快步走开。 这次胡激没有拦他,而是看着杨纪的背影,从衣服口袋中掏出录音笔暂停,冷笑几声。 “哼哼哼……” “谢谢你给的头条。” “要我说,你们两家公司因为这事在网上打一场,两款游戏在网上都火了,多好啊!” “玩家肯定对这种事情感兴趣。” “给你贡献销量你还不乐意……哈!” 胡激吐了口痰在地上,离开了。 今日万字 (本章完) 第92章 乌合之众 第92章 乌合之众 第二天一大早,周旷刚到公司,还没坐上电梯,就接到了冯旗的电话。 “旷哥,出事了!” 对方的声音听起来很焦急。 “发生什么事了?” 周旷急忙问道。 可千万别是公司外面摊煎饼的大爷退休不干了吧! 那以后他还去哪买放薄脆放那么大个的煎饼啊! 上次对方还给自己多加了个鸡蛋呢! “哎呀,电话里说不清楚!” “旷哥你到哪了?” 听到冯旗着急上火的声音,周旷知道,正经出大事了。 “我就在楼下,我马上上来。” “好好,那你快来,我等你。” 等周旷坐电梯来到二十一层,就看到冯旗正在办公室门口踱步。 他抬头看到周旷后,赶紧冲到他身边,不由分说,拉着他就走。 此时已经来到公司的员工们也都窃窃私语着,满脸的担忧,但是看到周旷进来之后,眼神中又升起了希望。 周旷和冯旗来到他在策划组的电脑前。 “旷哥,你看这个。” 周旷看向屏幕,居然是一家游戏评测的媒体,叫做“星游报”。 标题为“《幽冥山海》美术总监:承认技术落后,但是不承认造成技术难题,《龙裔:不灭之火》的美术风格远远不及我们”。 周旷看到这个标题差点没一口血喷出来。 什么情况,自己昨天不是刚说,不准任何人和公司外的人谈论《龙裔:不灭之火》和其他任何相关的信息吗? 周旷转身看向冯旗问道。 “杨纪呢?” “我刚才打了电话,他在来的路上了。” 周旷点点头,等到杨纪来了,他要好好问清楚这究竟是怎么回事。 他心中略微有些恼火。 周旷转回去面对屏幕,继续阅读着这篇文章。 “近日,凤魂无限游戏公司对外公布了他们正在开发中的最新作品、一款叫做《龙裔:不灭之火》的动作角色扮演游戏的实机演示预告片。” “这款国产3a游戏的预告片很快引起了玩家们的热烈反响,很多玩家在看过之后都兴奋地表示,《龙裔:不灭之火》预告片的画面表现力甚至已经超越了许多国外的3a游戏大作。” “就在玩家们赞不绝口的同时,另一款备受玩家期待的国产3a游戏《幽冥山海》的美术总监杨纪,在接受本报记者采访时却表达了对《龙裔:不灭之火》的强烈不满!” “据本报记者独家采访,当记者询问《幽冥山海》的项目进度缓慢是否和技术难题有关时,杨纪坚决否认。” “他表示:我们没有遇到任何技术难题,项目进度也一直在正常推进。” “然而,当记者询问为何《龙裔:不灭之火》能够取得如此快的进展,但是《幽冥山海》的发售日期却仍然遥遥无期时,杨纪只能含糊其辞地表示:“我们专注于自己的项目,不评论其他公司的进展。” “当记者询问《龙裔:不灭之火》的预告片画面的表现力远超《幽冥山海》,是否是因为两者的艺术风格选择不同时,杨纪显得极为愤怒,怒斥本报记者。” “他声称《龙裔:不灭之火》的画风完全比不上《幽冥山海》的美术风格。” “杨纪认为,尽管玩家们对于《龙裔:不灭之火》的艺术风格和画面表现力好评如潮,但是那都是因为外行人不懂,所以才会说的一家之言。” “最后更是亲口说出了:你这种外行懂个屁!” “如此言行让本报记者感到十分震惊!” “尽管杨纪多次否认《幽冥山海》存在技术问题,但是面对记者询问《幽冥山海》的技术实力是否落后于《龙裔:不灭之火》时,杨纪并未正面回应,而是用沉默表达了自己的态度。” “此次采访结束后,本报记者不禁感慨,两款国产3a动作角色扮演游戏的竞争已经进入了白热化的阶段。” “但是无论是《幽冥山海》还是《龙裔:不灭之火》,都是在为国产游戏的崛起做出自己的贡献。希望双方还是可以理性看待问题,用实力证明自己,而不是通过无谓的口水战!” “本文为星游报记者胡激独家报道,转载请注明出处。” 周旷看完已经傻了。 假如这报道的内容全都是真的,那杨纪可就把他们的游戏的路人缘给败坏了。 不过他心中也清楚,记者、媒体就没有一个是好人,所以他还是希望听到杨纪自己亲口解释。 他转过身看向四周已经到达办公室的员工们,一个个都忧心忡忡的,想必是已经看过了这篇文章。 周旷叹了口气,不管这篇报道是不是真的,想必都会掀起一阵巨大的风波,他要好好想想到底该如何平息下去。 牛铁明…… 周旷眼睛一亮,无论如何,先跟对方通个电话,总之是没有错的。 “铃铃铃!” 过了一会,牛铁明才接起电话。 “哎!老周啊!今天这么早啊!” 从牛铁明的声音状态听着就能感觉出来,他此时的心情相当不错,带着一股愉悦的劲头。 听着对方叫自己老周,周旷还是有些不适应,毕竟对方大了自己十几岁,却跟自己还称兄道弟。 有点不分长幼、没老没少了。 不过周旷也没心情去计较这些事了,赶紧跟对方把这事说了才是最重要的。 因此,周旷快速地把事情原委说了一遍,牛铁明也是愈发的严肃。“嗯,嗯。” “我知道了。” 牛铁明了解了事情之后,也在头疼地思索着。 “我会去想办法的,不用担心。” “你先找到你们那个美术总监,控制住他,让他不要再和报社的人接触了。” “然后问清楚到底是怎么回事,再来告诉我。” “根据他当初原话是怎么说的,咱们有不同的解决办法。” 周旷一边答应着,一边点着头,踱步在冯旗的办公桌前。 突然他抬眼就看见面色苍白的杨纪冲进了办公室。 “不说了,感谢帮助。”周旷准备挂断电话。 “嗨,咱俩谁跟谁。” 周旷挂掉后,杨纪也赶了过来。 对方刚想说话,周旷就抬手阻止了他。 “进办公室说。” 周旷喊上冯旗和杨纪,一起进入了办公室。 周旷给脸色看起来惨白的杨纪倒了杯热水。 “谢谢旷哥。” “你看了哪个星游报的记者发的报道了吗?” “来的路上看了……” “说说吧,到底怎么回事。” 周旷抱着胳膊站在自己的办公桌前,直视着杨纪。 杨纪此时内心十分的懊恼,自己昨天要是直接走,一句话都不跟他说就好了。 或者直接返回办公室,找同事帮忙挡一挡也好啊! “旷哥,他这完全是断章取义,我根本就没这么说!” 杨纪一想起对方的报道,就满腔怒火。 自己说的明明是那个记者是个外行,屁也不懂。 结果到了报道里,变成了自己说玩家们是外行,屁也不懂了。 简直是岂有此理! 这不是移接木吗?而且自己还没办法说对方造谣,毕竟话还是他的说的话,但是在报道中和“玩家们”连在一起,就会以为他杨纪是在说玩家们外行。 “那他整篇报道都是假的?编的?” 周旷冷静地问道。 杨纪犹豫了一下,没有说话。 “是你说的,还是不是你说的?” 周旷想要知道真相是什么。 “我的确是说了外行什么的,但……但我没说玩家们是外行啊……” 杨纪显得有些委屈。 “那你把你们两个人的对话一五一十地告诉我,不许隐瞒,不许省略!” “全部都告诉我。” 于是杨纪把昨天发生的事讲了一遍。 这下周旷听懂了,他的确是被激怒说了些不理智的话,但是同样有很多内容是记者用鱼目混珠的方式,让读者理解成另一个意思。 里面最严重的,就是那段关于外行的发言。 只看这篇报道,玩家们很容易误解成记者想让他们理解出的意思。 其他像攻击《龙裔:不灭之火》的话,玩家顶多会觉得你是个喜欢打压竞争对手、同行的小人,对游戏本身还没有太多个人的情绪。 但是那段关于外行的发言,却会被玩家们理解为你在针对他们个人。 一旦形成这样的效果,那么性质就变了。 当一个群体没有任何的目标时,他们只是普通的一个个的个体。 但是一旦你让他们拥有了共同的敌人或者目标,这些个体聚集起来,就会表现出与个体完全不同的特征。 他们会形成一种新的集体心理状态,而这种集体的心理状态极易受到操控。 这种状态会使得个体的理性思维被削弱,取而代之的是情绪化、冲动性和易受暗示的状态。 而现在的问题是,杨纪是真的说了那段“你是外行,你屁都不懂”的话,因此周旷就没有办法以记者撒谎的理由来揭穿谎言了。 假如他对玩家们实话实说,说自己的确说了这段话,但是针对的对象实际上是记者,而不是玩家们。 你觉得玩家是会更在意“的确说了”这个事实,还是更在意“对象是记者不是玩家”这件事? (本章完) 第93章 微言平台 第93章 微言平台 “旷哥,怎么办啊!” 杨纪神色显得很是焦急,他也知道知道自己惹了多大的麻烦。 周旷的大脑疯狂运转着,思考着如何平息事端。 不过,暂时还是没有想到什么特别好的办法。 毕竟有些事情不是你想结束就能结束的,现在这把火已经被点了起来,具体烧到什么地步能停下来,就没人说得准了。 说不定把所有的木质建筑物烧光,大火才能停下来。 “这些天不要再要跟外面的人说话了,我去想办法。” 周旷走到他身边拍了拍他的肩膀,示意他别着急。 不过显然这并没有让他感到宽慰。 冯旗坐在他身边也拍了拍他的腿面,以示安慰。 …… …… …… 果然,这件事情在星游报有意地推波助澜之下,很快就在玩家之间传开了。 无论是《幽冥山海》和《龙裔:不灭之火》之间的骂战,还是《幽冥山海》美术总监的狂言狂语,都是加速玩家们讨论的催化剂。 很快就有人在b站发了一个非常具有争议的视频。 《幽冥山海的美术总监说玩家都是外行,屁也不懂?我看你才是真的屁也不懂!》 在这个拥有极具吸引眼球的标题的视频中,up主义愤填膺地痛批杨纪和《幽冥山海》,甚至把杨纪之前的工作经历都挖了出来。 “这个杨纪居然敢说我们是外行?说我们什么都不懂?” “先不说别的,玩家们本就是来自各行各业,你怎么知道我们不懂?” “说不定在哪里就有着比你艺术审美更好的大佬。” “这种傲慢的态度还指望我们付钱买你们的游戏吗!” “我呸!” “想都别想!” “人民喜闻乐见的东西,你不喜欢就要批评,你算老几?” “不就是因为《龙裔:不灭之火》做的比你们好、做的还比你们快,所以你们眼红他们挡了你们的财路了吗!” “所以我在这里号召,所有国内的玩家都不要购买《幽冥山海》这款游戏,不要给这群看不起我们的垃圾制作者送钱!” “人家都明明白白地告诉你了,就是看不起你,我们要是还主动上赶着送钱,那就是不知好歹了。” “那就是纯种的贱骨头!” “而且还有一件更好玩的事情。我去网上随便搜了一下这个叫做杨纪的美术总监的名字。” “你们猜我发现了什么?” “这个杨纪之前居然是南极互娱的《乱世西游》项目的主美,所以我也去查了一下这款游戏。” “现在显示在你屏幕上的就是这款游戏的画面。” “对,就是一款垃圾氪金刷子游戏。” “你杨纪哪有的脸说我们是外行,没有审美?” “你要是真有你自己说的那么清高,就不会做这种垃圾游戏!你哪来的脸说我们玩家!” “更可笑的是,我发现这款游戏在前几年,居然还因为亏钱所以裁撤了制作组的大部分人。” “哈哈哈哈!” “一款氪金游戏,居然能亏钱!” “你敢相信吗!” “你杨纪真是太牛逼了!” “简直是项目杀手,到哪里就祸害到哪里!” “跟你当同事真是倒了八辈子霉了!” “你的公司老板估计现在已经哭死了,后悔当初怎么把你这么个玩意招了进来。” 果不其然,无论是弹幕还是评论都几乎和这名up一个看法,不停地咒骂着杨纪、旷世游戏、还有《幽冥山海》。 “杨纪这种人就不配做一个文艺工作者!不尊重消费者的游戏人不配有工作!” “呵呵,自己做不出好游戏,还把锅甩在玩家身上,我真是瞎了眼关注幽冥山海这款游戏,这就去取关” “有一说一,龙裔确实比幽冥山海的画面要强,这人急眼了也没办法” “笑死我了,这杨纪居然是乱世西游的主美啊,我曾经玩过那个游戏,玩法还行就是逼氪逼得太紧了,后来我就退游了” “作为一名游戏业的美术从业者,我觉得最基本的职业精神,就是尊重普通玩家的观点,虽然普通玩家的审美观点虽然不一定专业,但我们的产品一定是面向普通玩家群体的” “国内游戏圈已经烂完了,圈子里全都是这种只想着怎么赚钱,不想着怎么提高游戏的人” “快滚吧,买这游戏都脏了我steam库存” “关注真正的第一款国产3a游戏《龙裔:不灭之火》谢谢喵” “行了,这下我可以省下买幽冥山海的钱,再买一份龙裔了”不过,也不是所有的玩家都被视频里的情绪流给带着走,而是选择再观望观望,不过这种人数量很少不说,他们的理智评论还会在这个评论区里被其他正在生气的玩家围攻。 毕竟在人们看来,就不存在所谓的“中立”。 你只要不和我们一派,不管你说的多么天乱坠,哪怕是发誓说明自己就是想要中立,也没有任何作用。 你想当理中客?打! 只要冒头就挨打,很快就没人敢再替《幽冥山海》说话了。 随着视频的播放量越来越高,并且被推上了热门,知道这事的越来越多,旷世游戏的舆论压力也越来越大。 很多一直期待着《幽冥山海》的玩家也都开始犹豫了,是应该站在人民群众的一边,将整个游戏一棒子打死。 还是应该放过这件事,毕竟杨纪只是《幽冥山海》的美术总监,而一款游戏是很多员工共同的心血。 难道只为了抵制他一个人,连其他无辜的游戏工作者的工作成果也不顾,一起伤害了吗? 更何况,再怎么说《幽冥山海》也是国内第一款宣布进行开发的国产3a游戏。 说它是第一款国产3a游戏也不为过。 所以很多的玩家还是想再给它个机会,至少不要让他彻底死掉,不然这事说出去实在是太不好听了。 将来,当一个外国游戏人询问华夏的第一款3a游戏是什么,他们只能这么回答: “哦,你问华夏第一款3a游戏啊!” “因为他们的美术总监出言不逊,所以我们华夏的玩家谁也不买,所以他们最后就完蛋了!” “哈哈哈哈,是不是很爽!” 外国游戏人只能一脸诧异地听着他们的回答,不知该如何回答。 尽管社交媒体上的讨论越来越激烈,热度不断攀升,但是《幽冥山海》的制作公司旷世游戏却一直没有做出回应。 玩家们跑到他们的账号下面的评论区刷屏,他们也只当没看见,既不使用精选评论功能限制发言,更不发视频道歉,让许多真心关注他们的粉丝既疑惑又失望。 “你们让他出来道个歉不就行了吗?大不了把他踢了!我不信华夏这么大,你们找不到第二个美术总监了!” “非得让整款游戏为杨纪陪葬不行吗!” “还在装死还在装死” “属于是默认了,可能他们公司的人也认同杨纪的话,毕竟不是一家人,不进一家门” “现在这局面,你们还不赶紧出来灭火?” 可惜让他们失望的是,至少现在,旷世游戏的“消防员”还没有要来灭火的意思。 随着事件发酵,可以说最大的受益者就是在这件事情里,一直没有说过一句话的《龙裔:不灭之火》,和开发这款游戏的凤魂无限游戏公司。 无数感觉被幽冥山海背叛的玩家涌入《龙裔:不灭之火》账号的评论区,表达了自己对于游戏支持。 而另一边,周旷并不是毫无作为,他此时正忙着做另一件事。 一件非常重要的事情。 反击,很快即将展开。 …… …… …… “请坐。” 一名身材圆润的女性,双颊饱满的脸上充斥着热情的笑容。 对面一名身着剪裁得体的深色西装的男子,坐在了她的对面。 他紧了紧自己的领带,面色沉稳,脸上带着淡淡的微笑,但更多的还是冷静和克制。 “王总,我们看了《龙裔:不灭之火》的演示,画面确实令人震撼。” 王灵惠满脸的自豪,坐在了男人的对面吹嘘道。 “我们的实机演示预告片在微言平台已经获得了超过一千万次的观看。” “而且,话题#凤魂无限实机演示#也登上了整个微言平台的热搜榜榜首,相关话题阅读量累计突破一亿,讨论量也超过了一百万条!” “话题转发超过了二十万次!” “这说明我们的游戏已经获得了全国玩家的认可。” “这样的市场号召力和市场反应,足以说明我们产品的潜力和含金量!” “我希望易星可以认可我们的市场价值。” 来自易星游戏的邓志鹏点了点头,他们当然认可凤魂无限游戏公司的价值,但是过于认同会导致他们收购的成本成倍增加,所以此时他自然是不能表现出来的。 “确实令人印象深刻。” “风魂游戏的技术实力和市场热度,我们都是有目共睹的。” 邓志鹏欲抑先扬,继续说道:“但是你们目前仍然没有成功的游戏案例。” “这不是问题!” 王灵惠大手一挥。 “等《龙裔:不灭之火》出来之后,我们就有了。” (本章完) 第94章 心知肚明 第94章 心知肚明 王灵惠自信满满地继续说道, “《龙裔:不灭之火》这款游戏是我们公司目前最重要的项目,以现在的项目进展来看,我们在市场上获得成功的几率极大。” “我能够理解。” 邓志鹏耐心地说道:“王总,我能够理解你们对这款游戏的信心。但是我们作为投资方,更看重的是稳定性和长期的盈利能力。毕竟这款游戏还没有正式上线,我们不能断定最终的实际的市场回报。” “而你们又没有其他的产品,这就很难支撑起最基础的稳定性。” “八个月的时间并不短,市场瞬息万变,谁也不能断定玩家现在对你们作品的关注,是否真的能够兑现。” “最关键的是,国产3a单机游戏并没有先例,我们需要观察是否真的能够获得市场的青睐。” 王灵惠对于邓志鹏的谨慎有些不耐烦。 “邓总,市场变化快,这不更加说明我们需要为项目提供更好的产品力,来确保玩家最终选择我们的产品吗?” “我们希望投入更多的资源和技术,将《龙裔:不灭之火》打造成一款成功的游戏,进而打造一个成功的ip矩阵。” “《龙裔:不灭之火》并不只是一款普通的游戏,我们可以提供给易星的东西,要比你们可以提供给我们的要更多。” “这款游戏将是未来国产3a单机游戏的标杆,一款在玩家说到国产游戏时就会在第一时间被提起的游戏。” 这句话才真正说进了邓志鹏的心里。 易星游戏,作为国内仅次于南极互娱的游戏公司,一直以来都被对方压着一头。 哪怕在国内被统称为两大厂,但在人们的心中他们却仍然不是一个档次的。 所以在南极互娱抢先投资了《幽冥山海》之后,他们十分的懊悔。 第一款国产3a单机游戏的头衔,如果落在他们投资的游戏公司身上,无论是对于易星游戏的业界声誉、还是进一步提升公司地位,都是大大有益的。 然而,这种机会,也不是每天都有的。 国内做单机游戏的也就那么几家,做3a单机游戏的就更少了。 如果再加上一个“野生”的标签,那就是几乎不可能的事情了。 但是天无绝人之路,就在他们以为自己错过了一个天赐良机的时候,《龙裔:不灭之火》不知道从哪里蹦了出来。 这款游戏无疑是易星游戏的第二次机会,因此他们相当的珍惜。 假如他们能够帮助《龙裔:不灭之火》超越《幽冥山海》,那岂不是证明他们的眼光要比南极互娱更好? 但是现在还有一个问题…… 那就是他们除去造假之外,游戏目前的真实状况究竟如何? 不会吧,不会吧! 不会真有人以为易星游戏看不出来这个预告片是造假的吧? 易星游戏打从一开始就知道对方是在用cg假冒实机演示,但是他们不在乎! 两边谈判者各自心怀鬼胎,却又心照不宣地不去触碰造假这事。 易星游戏只是需要《龙裔:不灭之火》这款游戏的地位,一款可以和《幽冥山海》并驾齐驱的所谓的“第一款国产3a单机游戏”。 至于目前竞争对手,《幽冥山海》遇到的公关危机,那更是意外之喜! 哪怕目前《龙裔:不灭之火》没有预告片里的那种水平,但是只要不是连框架都没有,易星游戏就愿意投入大量的财力、物力,帮凤魂无限把这台戏唱起来。 就算八个月之后发布不了游戏,选择延期,那又有什么关系呢? 难道还能有国内的玩家会去喷自己家的游戏吗! “我们希望可以派人对项目目前的现状和具体进度进行评估。”王灵惠听了之后不置可否。 现在着急的是易星游戏,毕竟以《龙裔:不灭之火》现在的热度,哪怕是不卖给对方,他们也不缺买家。 只是王灵惠觉得易星游戏能给出最高的价格罢了。 “我们更希望可以先确定投资意向,毕竟《龙裔:不灭之火》现在的项目进度很紧迫,我们早一天得到资金,我们就可以早一天把钱投入到项目中去。” 邓志鹏内心有点烦躁,对面这个女人油盐不进,不管他说什么,要求都只有一个。 先打钱! 妈的,我们都没看到游戏呢,怎么打钱! 这不就相当于两眼一抹黑,直接赌吗! 可是他偏偏还拿对方没办法,毕竟现在这款游戏太火了。 据他所知,南极互娱也同样在接触他们。 如果被南极互娱同时拿下《幽冥山海》和《龙裔:不灭之火》这两款游戏的制作公司,那么易星游戏就再也没有翻身的机会了。 “王总,我们今天的讨论还是卓有成效的,不过我们这边需要一点时间讨论一下,您看我们是不是先休息半个小时?” 邓志鹏决定使用拖字诀,他需要一些时间思考,同时和团队里的其他人讨论一下对策。 “没问题,您请便。” 王灵惠面带微笑地点头同意。 她心里清楚,对方离上钩很近很近了,只需要再有耐心一些,再有耐心一点…… 大鱼出水! …… …… …… 周旷看着眼前的邮件发着愣。 使用了黑料挖掘机之后的晚上,他就收到了一封邮件。 对方表示自己手上有凤魂游戏的内部机密情报,甚至他可以授权旷世游戏或者其他的第三方使用他的名字以规避法律风险。 然而,他却暂时不肯透露自己是谁,只承认他自己是凤魂游戏的员工。 他唯一的要求就是,想要和旷世游戏的老板,也就是周旷亲自见一面。 并且要求周旷不能带其他人。 这让周旷心里有些打鼓。 自己穿越前只是个升斗小民,哪里见过这阵仗。 他瞬间就想到了许多电影中,一个人应邀赴约,结果被恶势力给绑走的事情。 不会有这种事情吧…… 周旷打了个哆嗦。 不过想来想去,这事他还必须得去。 毕竟面对现在的危机,他极其需要这些爆料! (本章完) 第95章 内外合作 第95章 内外合作 考虑清楚之后,周旷回了对方的邮件,约他第二天下午在一家市区的咖啡厅见面。 周旷是特意约的这个位置,这家咖啡厅平时的人流量本来就特别大,尤其四周还都是办公楼。 大量白领是真的会来这里下单咖啡,用咖啡因来冲淡自己的疲惫感。 所以,周旷特意约在下班的时间段,这种时间咖啡厅会有许多打工人下班后来店里买东西。 一旦对方想对他不利,那么所有人都会看在眼里。 周旷相信在这种情况下,对方哪怕是想图谋不轨也得考虑考虑代价,在闹市区做这种事是否值得。 而且这还不是周旷做的唯一的准备。 他这个人没有别的优点,就是小心谨慎! 周旷提前喊上了公司的两名员工,让他们在暗中观察自己,一旦有什么不对,就立刻报警。 而且这两个人都喜欢健身,虽然穿上衣服看上去不显山不露水,但是实际上都是很壮的。 如果真有什么事,他们也能稍微保护他一下。 周旷同样告诉了冯旗具体的时间和地点,一旦连这两个人都不给他汇报消息,至少冯旗还知道发生了什么。 周旷回了邮件没多久,对面就回复了,看来是一直在等待着他的回应。 他同意了周旷选择的地点和时间,答应了见面,这让周旷松了口气。 只要对方对他选择的地点没有什么异议,那么大概率就不会有什么事。 毕竟应该没有人会愿意主动来这种人流量大的地方行凶作恶吧? 四周到处都是监控摄像头,无论做了什么,他都跑不了。 …… …… …… 第二天,在约定的时间前,周旷就提前来到了咖啡馆。 此时虽然还没到预定的时间,但是已经有许多的客人来店里购物。 还好他们并不打算坐下来,而是匆匆地来,又匆匆地走。 这让周旷轻松地找到一个靠窗的座位。 他向窗外看去,两名员工和他对视一眼,点了点头。 周旷脸上没有表情地转回头去。 他们两人分开来,一个坐在路边的长椅上,假装玩着手机,但是眼睛余光一直没有离开周旷的身上。 另一个人干脆走进咖啡厅,买了一杯咖啡后坐在角落,那个位置透过过道正好可以看到周旷。 过了不知多久,一名戴着黑色兜帽、墨镜和口罩的男子进入了咖啡厅,东张西望之后选择走向了周旷。 周旷也同样发现了这个人,因为他的外表在所有人里面实在是太扎眼了,极有辨识度。 他心中一紧,浑身紧绷起来。 “你是旷世游戏的周旷,周总吧?” 他的声音从口罩底下模糊不清地透露出来,不过能够听出来,是个比较年轻的人。 “你是?” 周旷没有轻易回答对方的问题。 “我是昨天给您发邮件的人。” 他没有犹豫,直接坐在了周旷的对面。 周旷则是在不停地打量着对方,不过显然对方将自己的身份掩饰的非常好,他根本看不出什么有记忆点的面部特征。 对方脱下自己的双肩包,从里面掏出一个套着透明封口袋的硬盘,放在桌子上推了过来。 “这个给你。” “这是什么?” 周旷没有立刻接过去,而是选择先询问。 “里面有大量凤魂无限内部的资料,以及部分会议和私人的录音录像。” “里面有很多他们做的烂事,而且还有违法乱纪的行为。” “这些录音和录像如果公布出去,凤魂无限就完蛋了。” “我知道你们遇到了麻烦,这些东西绝对可以帮到你们。”他的声音中透着一丝决绝,同时又带着一丝不容推辞的意味。 周旷内心一震,如果真像他说的那样,那这些东西确实太宝贵了。 无论多么干净的公司,都禁不起细查。 俗话说的好,有些事不上秤没有四两,上了秤一千斤也打不住。 更何况,凤魂无限本身绝对不干净! “你是谁?你为什么要帮我?你想要得到什么?” 周旷一键三连,发出灵魂质问。 听到周旷的问题,他明显犹豫了一下,但是却没有回答问题。 “如果你答应我一件事,我就告诉你我是谁。” “请说。” “确保你会用这些东西把凤魂无限扳倒,还有就是……”他顿了顿,仿佛在思考如何组织语言,才继续说道:“一旦凤魂无限知道了是我泄露出去的这些信息,我不仅会有很大的麻烦,而且在业内也就没法混了。” “所以我想做笔交易。” “我用尽一切办法帮你扳倒凤魂无限。” “你需要帮我解决一切的法律纠纷,包括对方事后所有针对我的行为。” “并且我需要一份新的工作,我还想留在游戏业内。” 周旷连犹豫都没有犹豫一下,直接说道: “可以,我答应你。” “成交!” 对方伸手,周旷同样伸出手来。 握手,交易完成。 “现在你可以告诉我你的身份了吧?” 周旷向他的脸看过去。 他先摘下兜帽,露出了下面的黑色短发,然后又摘掉了墨镜和口罩。 这些遮盖下面并没有什么神秘的东西,只是一张普普通通的年轻面孔。 看上去就是一个平平无奇的普通人,但是周旷此时已经牢牢记住了他的面孔。 “你好,初次见面。” “初次见面。” 两人这才算坦诚相待。 “我其实很好奇,你为什么要做这种事情。” 周旷主动开口问道。 对方的要求全都非常合理,一点超过界限的要求都没有。 而且居然这么天真地相信周旷就会遵守承诺。 这倒不是说周旷会违背承诺,不去做他提出的那些要求。 毕竟如果对方真的能帮自己度过目前的难关,那些要求真的一点都不过分,甚至过于慷慨了。 对方将风险全部留给自己,其他的好处全部给了他。 而是说,如果换成其他人,假如最后没有按照当初的承诺做事,对方也没有任何办法。 周旷本来以为会是恶势力的想法彻底消失了,对方连钱都没提,能是什么恶势力? “我说了你也不会信。” 他叹了口气,看起来有些忧郁。 “你还没说,怎么知道我不会信?” (本章完) 第96章 恶积祸盈 第96章 恶积祸盈 “没发我工资。” “啊?” 周旷愣住了,下意识地啊了一声。 对方看到他如此反应,也是苦笑了出来。 “对,其实就是这件事。” “嗯……主要是这事吧。” “……” 周旷想了无数种可能性,都没想到答案会是这么简单。 “欠了你多久的工资?” “过去三个月的工资一分都没给,然后今年前半年的工资也没给全,而且去年说好发的年底奖金到现在也没发。” 好嘛!那就是什么钱都没给到位! 周旷听完都无语了。 因为这公司这行径,也太混蛋了。 你说因为公司资金周转问题,晚发半个月工资,员工们还能坚持坚持,但是三个月一分都不给? 年底奖金还不发? 很多游戏公司的员工,每年最大的一笔收入本就是要靠年底奖金了。 他们本身的薪资说出去可能还不算太亮眼,但是每次的奖金一般都很高。 说白了,工资本就是应该按时付清的,就算你有困难,这和员工们、打工人们有什么关系? 这是雇佣关系,员工们出卖自己的脑力和劳力,以换取工资。 这又不是他们的家族产业,凭什么要体谅老板? 打工人体谅老板,那谁体谅他们啊! 简直是倒反天罡! “还有就是看不顺眼他们干事的方式吧。” 对方继续说道。 “他们做事太脏。” “倒不是说我这个人就有多正直,只是他们很多做的事情都已经突破了我能接受的底线。” “我不肯干,他们就不发我工资。” “不发工资就算了,这群人还侮辱我的人格!” “我这辈子没干过亏心事,现在不会干,以后更不会干!” 他眼里露出一抹厉色。 周旷听懂了,这就是一个不愿意被拉下水的老实人。 “那你为什么不辞职呢?” “我为什么要辞职?” 对方疑惑地反问道。 周旷有些语塞。 “他们不发我工资,打压我,这些都不是我的问题。” “我辞职了他们又不会赔偿我。” “既然他们不仁,那也别怪我不义。” “我还留在那里就是为了收集证据。” “我有几个公司里的朋友同样对上层不满,所以给我提供了不少便利。” “不过他们不愿意站出来,怕被报复,所以就都由我来举报。” “跟你说实话,本来没有你们的话,我本来打算把这些东西都交给帽子叔叔的。” 对方满脸放松,平静地说道。 “那你为什么要选择给我?” 周旷有些困惑,既然都知道对方有违法乱纪的行为,也拿到了证据,那就交给帽子叔叔,这不是最好的选择吗? “因为帽子叔叔不一定打击的足够全面,总会有些漏网之鱼。” “法人都只是背锅侠,真干活的早就找好退路了。” 他振振有词的继续说道。 “你们不一样,我知道你背靠的是南极互娱,有能力干死他们。” “你最好在交给帽子叔叔之前,把所有事情安排好。” “我要亲眼看着他们死!” “我告诉你一个消息吧,易星游戏已经在全资收购凤魂无限的过程中了,你把这件事告诉南极互娱,就相当于帮了我一个大忙。” 周旷明白了,此人确实是一个恩怨分明的人,面对坑过自己的人,那是绝不心慈手软。 符合周旷的脾气。 “那现在可以告诉我你的身份了吗?” 周旷问道。 “当然,希望你不要食言。” “我不会的,我周旷说到做到。” “好!” “我是凤魂无限的财务总监助理,钱遇。” 财务总监助理! 怪不得。 只不过对方的名字…… 钱遇,周旷听了这个名字心中莫名感到有些想笑。 多好的名字,干的还是这种财务类型的工作,简直是天作之合。 可惜对方遇到了这种垃圾公司,那自然就没有钱遇了。 “就这样吧,这是我的手机号,有事再联系我。” “一定。” “再见。” “再见。” 周旷看着对方起身离去,松了口气。 居然这么顺利! 基本上就是钱遇单方面地把凤魂无限的黑料送到了他的手里。 他迫不及待地想回去看看具体都是些什么内容了。 这系统的道具也太好用了,不愧是他了2899个积分兑换的! 他冲着角落的员工招了招手,对方赶紧走过来。 “旷哥,怎么样?” “没事,咱们先回去吧。” “好的。” …… ………… 回到办公室后,周旷一个人进入自己的办公室,赶紧把钱遇给的硬盘从袋子里拿出来插入了电脑里。 当他看到硬盘里的那些文件夹的名字时,他的眼睛瞪得仿佛要从眼眶里跳出来。 【财务造假证据】 【财务账目副本】 【银行流水记录副本】 【合同副本】 【行惠证据】 【媒体黑钱证据】 【纳税收据】 【灰色收入记录】 【资质造假证明】 【克扣薪水记录】 【会议相关录音录像】 【聊天记录】 卧槽! 这是什么玩意! 周旷差点没把手里的鼠标甩出去。 他本来以为硬盘里的证据,顶多也就是关于凤魂无权是怎么在预告片里造假的。 但这些东西! 这这这! 周旷感觉自己握着鼠标的手有点抖。 这都啥啊! 财务造假、行惠、给媒体黑钱、资质造假、灰色收入、克扣薪水。 这公司简直一个十恶不赦啊! 能爆出这么多的黑料,按照“黑料挖掘机”的介绍,挖掘出的黑料质量和黑料数量根据目标本身的行为准则、道德水准以及黑料隐藏的深度决定。 那他们到底是干了多少坏事????? 爆率真的很高!! 这群人简直是罄竹难书!罪大恶极!恶贯满盈!十恶不赦! 而且这钱遇也是离了个大谱!! 周旷感觉浑身鸡皮疙瘩起来了,背后莫名流冷汗。 要么人家都说,惹谁都别惹财务呢! 这钱遇属于是把对面的家都给偷完了! 这不,凤魂无限的老底被全都抖搂出来了。 不过,很快,周旷的嘴角就不自觉地开始上扬,直到再也忍不住地笑出了声。 “哈哈哈哈哈哈!!!” 唉,凤魂无限啊凤魂无限,你让我说什么好。 这下你不想死都得死了。 这些甚至都不用周旷出手,只是单单把这些证据交给帽子叔叔就能带走一大批人。 不过他肯定不会这么轻易地交出去。 毕竟他已经答应了钱遇,会把对面彻底击垮!! 没有撤退可言!!! 所以在此之前他还要做一些准备。 周旷打开文件一个个看过去。 结果是越看越触目惊心,看得他的小心脏扑通扑通直跳。 他是真的没想到,小小的一个凤魂无限,背后居然有这么多的破事! 简直是难以想象。 而当他打开媒体黑钱那一个文件夹,看到里面的内容后,他再也忍不住,破口大骂起来。 “tmd!” “和这群虫豸在一起,怎么能搞好国产游戏呢!” 原来一直在造谣杨纪和旷世游戏的那个星游报的记者,胡激,就是凤魂无限长期豢养的媒体传声筒! 对方就是在凤魂无限的要求下,过来找茬的。 目的就是为了搞个大新闻,把《幽冥山海》这个项目的名声搞臭!让他们自己成为唯一的国产3a游戏! 原来如此! 这样一来一切都解释的通了! 周旷一直感觉奇怪,他们明明和星游报无冤无仇,事后星游报也没有继续追击,只是胡激这个人一直不懈地在旁边煽风点火。 此人,该杀! 周旷满眼的愤怒。 为了个人利益,将国产游戏的前景踩到脚下于不顾! 他内心深处最后的一丝怜悯也消失了。 杀杀杀!!! 全都给我死!!! 于是,他拷贝了一份证据,然后拿上拷贝的那份证据,快速驱车前往了南极互娱总部。 来到楼下,他满面冰冷地坐电梯上楼,来到牛铁明所处的那一层。 “您是来找谁?” 前台的一位小姐姐看到周旷,觉得莫名有些眼熟,但是想不起来是谁。 “我找你们的副总裁,牛铁明。” 周旷此时心情被杀念所笼罩,于是说话相当直接。 “我们的副总裁……” 前台小姐姐刚想拒绝,却突然想起来,对方好像曾经在电梯间附近,和牛铁明一起谈笑风生。 “我去找他,您是?” “旷世游戏,周旷。” 过了一会,牛铁明快步走了过来,看到周旷赶紧握住他的手。 “老周,你还好吗?” “呵呵呵,我再好不过了。” 看着他面部一抹诡异的笑容,牛铁明莫名感到了一抹凉意。 “走,办公室里说!” 两人来到牛铁明隔音性非常好的办公室,刚关上门,牛铁明就转身宽慰着周旷。 “老弟,别着急,我已经在想办法了。” “我们也同样在接触做《龙裔:不灭之火》的那家公司,凤魂无限。” “假如我们能够达成合作,他们也是可以帮你们说话的。” 听到这里,周旷脸上的冷笑意味更浓了。 帮我们说话? 呵呵,恐怕最巴不得他死的,就是这个凤魂无限了吧! 看样子牛铁明还什么都不知道,那我就击碎对方的面具吧! “我告诉你件事,虽然你可能不会相信……” 周旷开始娓娓道来。 (本章完) 第97章 带走喝茶 第97章 带走喝茶 “什么事?你说。” 牛铁明发现周旷脸上的表情严肃得可怕,莫名地感到有些不自在。 “你先说你信不信我。”周旷问道。 “这话说得,咱俩什么关系。” 牛铁明笑着摆了摆手,“我肯定信得过你啊!” “好,这可是你说的,接下来我要说的事,绝对不是在跟你开玩笑。”周旷语气中带着一丝警告意味。 听到周旷语气中的凝重,牛铁明的笑容也渐渐收敛,目光认真地点了点头。 “你说吧。” 周旷吸了一口气,然后说道: “凤魂无限财务造假。” “不就是财务……” 牛铁明说话说到一半就哽住了,他这才反应过来周旷说的是什么,转头嘴巴微微张大地看着他。 “而且他们行惠……” “什么?!” “……给媒体塞黑钱……” “啊?” “资质造假、灰色收入、克扣薪水等等。” “……” 这一套连招下来,无数重量级的消息给牛铁明震的一愣一愣的。 “你、你有什么证据吗?” 牛铁明用难以置信的语气问道。 “当然。” 周旷从背包里拿出自己备份好证据的硬盘,递给了他。 牛铁明赶紧把硬盘插入电脑里。 果然,和周旷当初刚刚看到证据的反应一模一样,当对方看到文件目录时,嘴巴张大到能放进一整个鸡蛋,仿佛被雷击了一般傻在了电脑前。 哪怕周旷说了自己不是开玩笑,但是牛铁明听到这个消息后的第一反应,仍然是以为对方在跟自己开玩笑。 不然完全无法解释从对方嘴里说出,然后传入自己耳朵的信息。 这不可能啊! 然而,事实就摆在眼前,由不得牛铁明不相信。 他面色凝重地点开第一个文件夹,然后是下一个…… 下一个…… 再下一个…… 随着每一个文件夹里的内容被展示在电脑屏幕上,牛铁明的表情越来越严肃。 但是,只有当看到媒体黑钱证据文件夹里的内容时,牛铁明怒了! 他猛地一拍桌子,愤怒道:“这群王八蛋!居然算计到我们南极互娱头上了!” 周旷特意没有说清,而是让他自己看。 要说这凤魂无限也确实厉害,不然也不能干出这么多坏事。 一般的公司干了这么多事,早就被人抓住无数把柄,送进去了。 但是凤魂无限居然能坚持到现在,才被内部的自己人击垮。 周旷也感觉无语,明明能游刃有余地用这些手段干脏事,却连把自己人喂饱都做不到,还偏偏是最关键的财务。 煞笔。 凤魂无限打从一开始,就是奔着他旷世游戏来的。 因为他们看到了南极互娱对于旷世游戏的投资,和《幽冥山海》获得的滔天热度,所以迅速意识到了这件事背后的潜力。 而旷世游戏选择了南极互娱,那他们自然只有奔向南极互娱的敌人,才能获得最大的利益。 所以一开始凤魂无限做出的选择,就全都是和旷世游戏相反的。 旷世游戏做华夏山海经主题,那他们就做西方奇幻主题。 旷世游戏主打国内市场,他们就要开拓国外市场。 旷世游戏加入南极互娱的圈子,他们就加入易星游戏的圈子。 所以,打从一开始,凤魂无限就不可能加入南极互娱,那样不符合他们寻求最高价的目的。 他们只是用南极互娱来抬价,目的就是为了让易星游戏感到紧迫,然后能在谈判中卖出一个高价。 凤魂无限针对的也不仅仅是《幽冥山海》或者旷世游戏,而是把南极互娱也算在了内。 “老弟,你放心,这事由我去办,我不会放过任何和这件事有关的人!” 牛铁明满脸的恼怒,站起身说道。 “包括这个记者胡激吗?”周旷问道。 “尤其是他!”牛铁明坚定道。 “谁也跑不了!” 这个胡激可没少在《龙裔:不灭之火》发布之后攻击南极互娱,只不过南极集团一般都不在乎这么小的蚂蚁罢了。 但是当巨人发现蚂蚁爬上自己的脚开始啃咬起来,那么不好意思,随手一捏,巨人就能掐死这只蚂蚁。 顺带着,巨人还可以把整个蚂蚁巢穴都挖出来拿打火机点了。 而周旷已经把汽油灌满了整个蚂蚁巢穴,巨人连挖出来这一步都省了。 燃烧吧! “你打算怎么做?”周旷问道。 牛铁明眼神中闪过一抹狠厉。 别看他在周旷面前一直是乐呵呵的老好人形象,但他可是南极互娱的副总裁,不会真有人以为他是什么善茬吧! 好人在大公司里根本就坐不到这个位置。 也就是两个人目前处在合作的蜜月期,而且都很需要对方,所以才能互相理解、体谅。 如果有一天他们的关系发生了变化,那么哪怕是周旷也不得不防着对方一手。 “我马上就联系法务部、公关部,到时候可能需要老弟你配合我一下,先给我们几天准备一下,然后我们再一起把证据上交,让官方介入。” “还有那个胡激,你别担心。” “我会让他知道得罪南极互娱是什么代价的。” 牛铁明冷笑着说道。 “好,那你有事再联系我吧,我先回去了。”周旷说着就准备离开。 “没问题。” 周旷刚想走,牛铁明却又出声了。 “这次多亏你了,老弟。” “等事情办完,我再好好谢谢你。” 周旷笑了笑,继续走了出去。 等到走出南极互娱大厦,周旷感觉积压在胸腔的戾气少了一点,他吐出一口浊气。 “等死吧,凤魂无限!” 他嘴角露出一抹诡异的笑容。 很快,游戏界,就要变天了。 …… …… …… 王灵惠脚步轻快、心情极佳地来到了公司,作为凤魂无限的ceo,她过去最大的成就就是曾经将一款半成品游戏卖出了十倍于成本的价格。既赚了钱还不用承担风险,还有什么比这更好的事情吗? 这也是为什么这次,她非常想要复制以前的手段,再把《龙裔:不灭之火》卖出一个好价钱。 这就是所谓的路径依赖。 《龙裔:不灭之火》明显是一个卖相更佳的半成品,而且它还有一个很重要的特性能够卖上高价。 那就是稀缺性。 供需关系决定了,越稀缺的商品自然越贵。 而假如这种稀缺性还涉及到了行业内的两大龙头之间的竞争,那么可操作的空间就更大了。 所以当王灵惠注意到这点时,她就有了一个更大胆的想法。 用《龙裔:不灭之火》这款游戏,撬动市场对凤魂无限游戏公司的关注,然后再高价把整个公司卖出去。 别人不知道凤魂无限内部有多少烂账,但是王灵惠可是一清二楚。 甚至可以说她就是这些烂账背后的主导者之一。 所以如果能高价把这个烂摊子扔给别人,然后他们这些人再拿着钱跑路,那一定是最好的选择。 这样哪怕最终买家发现了真相,他也没处算账去。 买家想要声张,就只会让他刚刚投入真金白银的资产价值缩水。 所以他们只能选择默不作声,慢慢修补公司,把这个亏给吃下去。 她来到财务部,发现钱遇不在自己的工位上,本来美妙的心情瞬间就没那么美妙了。 她找来财务总监,用毫不留情地语气问道。 “钱遇人死哪去了?” “我也不知道。” 财务总监耸了耸肩,表示自己什么都不知道。 “他什么都没跟你说?” “他做什么需要跟我说吗?” “你不是财务总监吗?” “您不是ceo吗?” 看着财务总监一问三不知,王灵惠气不打一处来,转身就走。 自从几个月前,她就用各种明示暗示的方法,跟钱遇说过了,让他帮自己处理那些黑账。 结果他居然不肯! 这可给王灵惠气得够呛,你要是这么清高,最好当初就干脆别进到这个公司!而且还偏偏干的是财务工作。 于是她就想了另外一个办法,自己干脆给他换个岗位,他不用接触那些账目问题,也不会再妨碍到自己。 她准备让自己的侄子进入财务部,做钱遇现在的职位,财务总监助理。 说是财务总监助理,其实不就是每天在公司里转悠一圈,然后签字盖章背锅一条龙,然后坐在工位上躺着拿钱的工作吗! 王灵惠本来是这么想的,连财务总监这边她都已经交代、疏通过了,毕竟自己的侄子啥也不会。 但是她万万没想到钱遇自己居然会不同意! 所以自从那个时候开始,王灵惠就一直在用各种方式打压钱遇,想让对方知难而退。 可没想到,这人是个硬骨头,不管是公司不发他工资,让他一直加班,还是让同事孤立他,他自己愣是跟个没事人一样,一句话也不说,就只是低头干活。 这让王灵惠非常头疼,她本来都答应好自己弟弟了,给小侄子找了一个躺着领工资的工作。 结果答应是答应了,结果到了现在她都还没搞定这件事,让她被弟弟一家不停地埋怨。 他们可不管那么多,他们不知道别的,就只知道王灵惠是凤魂无限公司的ceo,怎么会连一个小小的工作都搞不定呢? 看来是她是压根就不想给咱儿子找!耍咱们呢! 他们哪里知道王灵惠心里有苦难言。 于是,王灵惠越看钱遇越不顺眼,最近已经到了她每天都要亲自过来找茬的程度。 而现在,钱遇居然都不来上班了!而且也不请假!连财务总监都不知道他做什么去了。 好啊,这是撕破脸皮了。 不过也好,既然你都不上班了,那我也有理由辞退你了。 王灵惠恶狠狠地想到。 她来到自己的办公室刚休息没多久,一名员工就脸色苍白地闯了进来。 看着自己办公室的门差点就撞在了墙上,本来心情就不好的王灵惠,这下子更加恼怒了。 “你不知道敲门吗!!” 不过员工就像没听到一样,结结巴巴地说道:“王、王总,不好、大事不好了!” “什么?” “楼下,楼下来人了!!!” “来什么人?” 王灵惠听着员工的汇报感到有些莫名其妙,但是内心突然升起一种不好的预感。 “警、警、警察!!!” 王灵惠听到这个词腿一软,心脏病差点犯了。 “好……” 她下意识吞下口水,强迫自己冷静。 “都不要慌,都不要慌!” 王灵惠口中不停重复着,仿佛也是在说服自己一样。 “我去应付警察,你去找闫全,告诉他这件事,他知道该自己怎么做。” 王灵惠让员工去告知财务总监,自己则是捋了捋衣袖,假装一脸平静向门口走去。 果然,两个一脸严肃的高大男子,穿着警察制服,走了进来。 “你好,请问有什么事吗?我是这家公司的ceo。”王灵惠满脸谄媚地迎了上去,但是她的身体上的反应早就出卖了她的心理状态。 王灵惠手心开始不自觉地冒汗,心跳骤然加快。 他们没有回应,而是从上衣口袋中拿出了证件,冷冷地看向她。 “王灵惠女士,我们是来调查凤魂无限游戏公司关于财务造假、偷税漏税、行惠、资质造假等多项违法行为的。” “请你配合我们的工作。” 听到对方直呼她的名字,以及列出的一大串罪名,她感觉大脑嗡的一下。 她的脸色瞬间煞白,嘴唇不停地颤抖。 “这……这一定是误会……” 她下意识挤出一句辩解。 “是不是误会,我们会调查清楚的。”一名男子面无表情地回答道,“请跟我们走一趟。” 她的腿一软,差点摔倒,手扶着墙才没有瘫倒在地上。 “我需要打个电话……”她想方设法地想要拖延时间。 “不可以。”男子冷酷地拒绝道。 “请立刻跟我们走。” 这下,王灵惠终于明白了,事情已经回天无力,瘫倒在了地上。 而就在另一边,财务总监闫全也被警察控制了起来。 他脸色铁青地倒在椅子上,浑身颤栗,显然没有想到这一天终究是到来了。 员工们不知所措地看着自己公司的高管们被一个个抓走。 整个凤魂无限游戏公司陷入了一片混乱。 不好意思发晚了,晚上还有一章 (本章完) 第98章 不再隐忍 第98章 不再隐忍 巫子鑫是一名单机游戏玩家。 最近有一件让他非常郁闷的事情,就是他被自己本来非常喜欢的游戏给“背叛”了! 是的,就是那款号称“国产首个3a单机游戏”的《幽冥山海》。 当时游戏的实机演示刚出来的时候,巫子鑫被兴奋的舍友强拉着去看预告片的时候,心里还有些不耐烦。 毕竟他只听到舍友说,这是一款很牛逼的国产3a单机游戏。 但是! 国产单机哪里有好游戏? 更何况是国产3a单机游戏呢? 巫子鑫自从第一次用上鼠标键盘之后,玩过的所有单机游戏,就都是国外产的。 只有手游和网游领域,国产才能和国外的同平台游戏相提并论。 所以他打一开始就没抱什么期待。 不过当他坐在电脑屏幕前,按下鼠标左键播放视频之后,他很快就意识到了,自己错了。 眼前预告片里的内容并不比任何国外的3a单机游戏要差,不如说正好相反! 视频中的画面表现力可以说已经超越了不少国外的3a单机游戏。 当巫子鑫看到主角横行在山海经世界中,和一个个外形、攻击方式迥异的怪物战斗时。 当他看到每个怪物头上用篆书写出的华夏名字时。 当他听到耳机里传来的悠扬笛声、二胡声、扬琴声,等华夏乐器的声音时。 他心潮澎湃且无法自拔,深深地爱上了这款游戏。 自此之后,他就成为了旷世游戏的忠实粉丝,不停地在b站寻找着和《幽冥山海》相关的视频,并且同样关注了幽冥山海的官方账号。 之后他们转发的那款游戏《吸血鬼幸存者》,巫子鑫同样购入游玩了一番。 虽然他并不是rougulike类型游戏的粉丝,但却依然能体会到这款游戏的乐趣。 哪怕是抱着支持《幽冥山海》制作公司的想法,他也没有打过退款的主意,更何况《吸血鬼幸存者》确实很让人上瘾,让他爽玩了好几天。 这对他来说就已经值回票价了。 巫子鑫本以为事情就会如此发展,直到游戏发售,大家皆大欢喜,达到最终的happy ending。 但事与愿违。 就在几天前,一家国内的游戏媒体,星游报爆出了惊天猛料。 《幽冥山海》的制作公司,旷世游戏的美术总监,居然公然侮辱玩家,说玩家们都是外行,而且“懂个屁”。 巫子鑫当然也听说过星游报这家游戏媒体,虽然他们一开始只是一家提供盗版游戏资源的网站,但是那也有时代背景的原因。 在新时代的游戏圈里,他们的游戏报道还是有相当一部分受众的。 而当这样的媒体,炮轰一家游戏公司时,巫子鑫很容易就相信了对方的话。 他的第一反应相当愤怒。 假如是一家普通的游戏公司做出这样的事情,他可能顶多就骂个一两句,然后一笑了之。 可问题是,这是《幽冥山海》的制作公司,他心中的白月光! 结果呢? 我拿人家当白月光,人家当我是臭狗屎。 如此可以想象巫子鑫的愤怒。 他内心唯一还保留的一丝侥幸,就是星游报其实是在造谣,而《幽冥山海》的美术总监根本就没有说这样的话。 因此他一直刷新着幽冥山海制作组的b站账号动态,希望他们能站出来回应几句。 然而,一天过去了。 两天过去了。 三天过去了。 《幽冥山海》完全没有回应的意思。 巫子鑫彻底死心了,在他看来,这就是制作组默认了报道里的内容的意思。 那么也就是说,报道里说的全都是真相了? 由此,他的愤怒彻底爆发。 人们常说爱和恨只有一线之隔, 而此时巫子鑫对旷世游戏的看法已经从爱,跨越了中间的阻隔,变为了纯正的恨意。 他成为了彻头彻尾的黑子。 每天都在幽冥山海制作组的评论区里,像个二十四小时不间断的机器人一样不断刷屏。 从最直抒胸臆地直球辱骂,到更有创意的藏头诗,再到直接在评论区刷起小说独轮车,将一整本小说的内容刷在了评论区了里。 其他玩家还看得津津有味,不时催促着他再刷点。 而且他绝不是单独的一个人,无数同样愤怒的玩家都在评论区倾泻着自己的怒火。 今天,当他例行公事地打开幽冥山海制作组的动态空间时,他本来准备直接打开最新动态直接开刷,却意外发现制作组居然更新了一个新视频。 “呵,还想挣扎一下吗?” 巫子鑫嘴角露出一抹嘲讽,点开了视频。 视频标题是《为什么说我们什么都没做错》。 看到这个标题巫子鑫愣住了,他想过无数种可能,但没有任何一种的可能性是旷世游戏不选择道歉,而是和玩家正面对刚。 你们没错? 没错? 没错??? 什么叫没错? 辱骂玩家叫没做错? 他怒火中烧,点进视频,直接开始打起弹幕。 “柠檬酸了柠檬酸了柠檬酸了” 稍微发泄一下之后,巫子鑫才看起视频来。 视频开头出现了两个男人,都带着满脸的严肃。 左手边的人露着脸,右手边的人脸上却戴着黑色的口罩。 左边稍显年轻的男人冲着摄像头挥了挥手。 “大家好,我是旷世游戏的老板,周旷。” 这么年轻?而且长得很清秀,绝对算是很帅的一类人了。 巫子鑫心中一惊,不过他心中立马就推测出了对方辱骂玩家的“真实原因”。 这还用想吗? 那肯定就是因为这个叫做周旷的老板太过年轻,对公司的掌控力不行,所以导致企业文化烂完了! 想必是家族企业吧! 哼! 视频中的年轻男人继续说道。 “我身边的这位,就是这些天已经被玩家们骂自闭了的杨纪。” 杨纪! 就是那个侮辱人的美术总监! 巫子鑫气不打一处来,看着右手边用黑色口罩遮挡自己脸的男人,立刻又刷起来弹幕。 “杨纪柠檬酸了x999” 右手边的男人冲着镜头挥了挥手,却没有开口说话。 “我知道,无论我们说什么,都会有玩家继续误会我们。” “所以我想用接下来的时间,给大家放一段录音。” “希望它可以替我们展露一些事件背后的真相。” 误会? 巫子鑫冷哼了一声。 误会不了,这要能是误会,我当场把这个键盘吃下去! 视频中整个画面都一黑,然后下方出现了字体非常大的字幕。 【星游报记者胡激:杨组长你好】 【杨纪:你是谁】 【星游报记者胡激:哦对不起忘记自我介绍了】 巫子鑫一开始还没反应过来,但是等他反应过来后,瞬间瞪大了双眼。星游报记者? 这是当时星游报的记者和那个美术总监杨纪之间的录音? 但是旷世游戏手里怎么会有这种东西? 心中带着疑惑,他继续向下看。 【杨纪:胡记者你好】 【有什么事情吗】 【星游报记者胡激:杨组长我想采访一下你】 看到这里,巫子鑫心中的疑惑更深了。 看起来两个人都表现的很友好啊,究竟是什么样的对话会发展到报道里那个样子呢? 【星游报记者胡激:最近国内又出了一款游戏】 【叫做龙裔不灭之火】 【引起了玩家很大的反响】 听到这里,巫子鑫微微皱起了眉头。 因为他下意识地感觉自己不太喜欢这个叫做胡激提出的问题。 去问《幽冥山海》制作组的美术总监关于《龙裔:不灭之火》的问题,这不就是挑事加煽风点火吗? 而自己更加不喜欢的是他说话的语气。 仿佛自己高人一等,提问就是在施舍别人一般。 视频继续播放。 【星游报记者胡激:作为同行尤其是你们做的还是比他们宣布更早的一个国产3a项目】 【你怎么看待这款作品】 巫子鑫虽然不喜欢这个问题,但是好奇心还是驱使他期待着杨纪接下来的回答。 【杨纪:抱歉我只专注于我们公司的项目】 【关于其他公司的项目请你去问他们】 巫子鑫有点惊讶,他知道就是这个杨纪说出了玩家都是外行的言论,本以为他是一个脾气特别火爆的人。 但是从录音中来看,他好像回答得也相当圆滑啊! 无数和直觉相悖的信息出现,哪怕是巫子鑫,也已经察觉到了不对劲。 这里面有事! 这种违和感……很奇怪! 【星游报记者胡激:也就是说你认为他们的作品相比起你们的项目不值一提】 【对吧】 问号。 一个大大的问号从他的脑袋上冒了出来。 巫子鑫愣住了。 瞬间一股被耍的感觉涌上他的心头,他差点喉头一甜。 这个记者…… 这个…… 这个逼人! 巫子鑫咬着牙,感觉自己特别愚蠢。 光是听到这句话,他就已经能判断,杨纪和这个记者,谁才是挑事的那一个了。 难道自己错怪了制作组? 抱着疑问,他继续向下看。 接下来的视频中,杨纪不停地抵挡着胡激的提问,任由他断章取义以及各种挑衅,仍然保持着最基本的冷静。 此时的巫子鑫心中再次怒火中烧,只不过这次针对的对象换了。 从杨纪身上换到了胡激身上。 妈的,记者就没有一个好东西! 想到自己居然相信了一个记者的一面之词,他就想扇自己一巴掌。 视频继续播放,终于到达了最重要的地方。 【杨纪:我说你有完没完】 【星游报记者胡激:最后问一个问题】 【你认为幽冥山海的预告片美术表现不如龙裔不灭之火】 【是否是因为华夏国画的风格不如西式奇幻风格呢】 听到这里,巫子鑫直接一拳锤到了桌子上,差点气疯了。 华夏国画,不如西式奇幻? 麻辣隔壁的,你个狗东西在说什么? 【杨纪:闭嘴你懂什么】 【那种艺术风格根本就比不上国画】 【你这种外行懂个屁】 巫子鑫听到杨纪心直口快地骂道,瞬间感觉心中都畅快了不少。 不过他很快反应了过来。 不对啊!! 不对不对不对!!! 这个美术总监从头到尾,就没说过玩家是外行啊!!! 这段录音里一共就两个人,全程连玩家提都没提到。 杨纪骂的明明就是这个挑事的记者胡激是外行,是“屁也不懂”啊! 巫子鑫明白过来后,眼睛差点瞪出血。 居然是这个记者! 全程就是他在背后谋划这一切! 整篇报道就是一个巨大的骗局! 他们这些玩家全都被骗了。 而他自己更是被骗得去辱骂了自己心爱的白月光制作组整整一周! 制作组和杨纪全都是无辜的! “胡激!!!!!” “胡激我测试你的码!!!” 巫子鑫羞恼交加地破口大骂。 录音到此为止,画面上,周旷和杨纪的身影再次出现。 当巫子鑫再次看到画面中的两个人时,感觉浑身都不舒服了,羞愧地想找个地缝钻进去。 他自诩睿智,却被记者利用,骂了他们这么久。 唉……我是煞笔…… “希望你们听完这段录音,可以理解我们委屈的心情。” “尤其是我身边的这位同事杨纪,他心里的委屈。” “他被全网这样的辱骂,是我们从一开始就没有预料到的。” “我们也希望这样的事情从来都没有发生过。” 听到这里,巫子鑫的脸色已经惨白了。 我……我…… “希望大家以后可以更加理性的看待各种报道,有时候报道出来的并不一定就是事实。” “而对于这位来自星游报的记者胡激,我想说。” “有时候人和动物的区别,就是人会思考。” “而你不会。” 周旷说完话锋一转。 “我们已经向法院提交了相关材料,将以侵犯名誉权、诽谤罪及侮辱罪状告星游报以及胡激本人。” “我只想说,好自为之。” “而且,《龙裔:不灭之火》的制作公司,凤魂无限。” “你们也别想逃!” “下一个就是你们!” “我们下一个视频见!” “感谢大家的时间。” 两个人一鞠躬,视频结束了。 巫子鑫愣了快二十秒,才终于反应过来。 什么叫《龙裔:不灭之火》的制作公司,凤魂无限也别想跑? 这里面还有他们的事??? (本章完) 第99章 全网道歉 第99章 全网道歉 不出所料,《幽冥山海》制作组账号发布的这个视频,几乎是瞬间就被顶上了整个网站的热门。 毕竟他们已经被玩家们骂了整整快一周,所以当玩家们看到《为什么说我们什么都没做错》这个标题时,简直一个个都快要炸了! 他们以为制作组是准备甩锅并对线了,所有玩家都想好了自己的词,自带武器和弹药冲入了视频评论区。 然而…… 当玩家们看完整个视频,一个个都沉默了。 我们误会了幽冥山海制作组和杨纪了? 原来都是星游报和他们那个记者胡激的造谣? 于是一个个都在评论区道歉起来。 旷世游戏的官方账号,首先置顶了自己的评论。 【@幽冥山海制作组】 【置顶信息:感谢各位玩家的监督,在本条评论下留言,游戏发售后抽取一百份《幽冥山海》游戏本体。】 这条置顶信息下方的回复全都是关于道歉和各种跪地或者抱抱的表情包。 【@鸡鸭鹅大广场】 【省流总结版本:】 【1、杨纪从没骂过玩家,他骂的是星游报记者胡激】 【2、他说记者胡激外行,是因为记者说《幽冥山海》预告片的国画风格,不如《龙裔:不灭之火》预告片的西方奇幻风格】 【3、记者胡激采访过程中一直挑拨离间并且断章取义】 【4、《幽冥山海》制作公司的老板说,已经在对记者胡激采取法律行动】 【5、《幽冥山海》制作公司的老板说,《龙裔:不灭之火》的制作公司凤魂无限就是下一个】 这条评论被点赞到了整个评论区除了置顶评论之外的第一位,并且点赞数也到了两万多个。 下方回复: 【@精锐皇家野猪:早知道不骂得那么狠了……我错了<跪了>】 【@你看起来很好吃auv回复@精锐皇家野猪:你回复的那条“制作组劝架立刻火”可还在我的举报列表里呢】 【@我女朋友六十大寿:前几条我都能理解,第五条什么意思?他们还要告龙裔的制作公司?】 【@小将的高木同学:我再也不相信记者了……】 而另一条高赞评论: 【@我会ct】 【永远热泪盈眶,永远不长记性,永远被当枪使。】 剩下的评论区大部分都是真诚的道歉,并且删除自己之前在其他地方留下的辱骂留言。 不过还是有人半信半疑。 【@捉鬼用渔网】 【难道只有我一个觉得很奇怪吗?既然他们有录音为什么不早点解释?非要等到被玩家们骂成这样才肯站出来,怕不是自己想要黑红,为的就是炒作吧】 这条评论的点赞特别少,但是下方的回复很快就刷到了上百条。 【@燕王之王:第一,《幽冥山海》根本不用炒作,它本来就已经很火了。第二,如果真是炒作,在前几天舆论最凶的时候他们不会选择放弃炒作吗?】 【@新青年狂人日记:居然真有人信黑红这种东西啊,成功炒作的叫黑红,失败的呢?纯黑?】 【@我只会理性思考:这段录音都不一定是真的,评论区这么多人都已经开始给制作组道歉当狗了,笑嘻了】【@蒙古的最后一位上单-回复-@我只会理性思考:典,你怕不是星游报的水军吧】 【@我只会理性思考-回复-@蒙古的最后一位上单:典,说不过就说别人是水军】 【@铐击-回复-@我只会理性思考:小丑】 【@iggy-回复-@我只会理性思考:孩子们,这就是杠精】 【@恶魔自天上来-回复-@我只会理性思考:滚】 不过哪怕有人质疑,他们仍然只是少数,毕竟如果真的是录音造假,那可太容易被拆穿了。 再加上在网上传播虚假信息可是要负责的,而且传播范围越广量刑越重,根本不会有人冒着风险这么做。 随着幽冥山海制作组的这个视频传播范围越来越广,这件事终于成为了一个形成破圈效应的热点话题。 虽然不是每一个人都懂游戏圈里的术语,但是他们绝对能听得懂录音里两人的交流,再加上不少up主制作相关的视频,降低了圈外人的理解,《幽冥山海》这款游戏彻底破圈了。 八卦是人类的天性。 虽然许多路人一开始不知道是什么事,但这绝对是最近互联网上最热门的话题之一了。 等到他们了解到底是什么事之后,也对《幽冥山海》制作组和杨纪心生怜悯,毕竟这整件事里,他们都是怎么看都是最委屈的一方。 无缘无故就被诬陷、造谣、喷了一顿。 无数之前狂喷旷世游戏和杨纪的网友们,刚刚在澄清视频下面道了歉,转头就又跑到星游报的官号下面的评论区再次刷起了独轮车。 而这个时候,之前曾经制作视频怒喷杨纪的up主,同样遭到了反噬。 他那个视频的标题是《幽冥山海的美术总监说玩家都是外行,屁也不懂?我看你才是真的屁也不懂!》。 而现在当玩家们知道真相后,再看到这个视频,无论是标题、原先评论区里的高赞评论、还是up主在视频的发言全都有种反差的荒谬感。 当人们再次进入这个视频时,评论区早就有无数看过澄清视频的网友们评论过了。 现在只要将评论排序改成按时间排序,就能看到许多玩家的最新评论。 【现在看看这个标题真是太乐了】 【只能说这就是up主的水平,被一个小报记者牵着鼻子走】 【我来看看谁是在看过幽冥山海制作组的那个视频之后来的】 【笑死,打脸疼不疼】 【杨纪和玩家都没有不懂,只有up主屁也不懂】 【还不道歉?】 【整个评论区都是翻车现场】 【建议up主少带节奏,以后多了解事实真相再说,不然就只是纯纯情绪输出了】 【也不能怪up主,我之前也以为杨纪那事是真的】 不过,这个up主还真是很有决断力,旷世游戏的澄清视频刚刚发出来没几个小时,他就快速滑轨了。 《向幽冥山海制作组和杨纪道歉》 晚一些还有,提前祝大家春节快乐! (本章完) 第100章 蛇蝎心肠 第100章 蛇蝎心肠 这名up主可以说看形势看得非常清楚了。 一开始玩家们有多喜欢《幽冥山海》,被“背叛”后就有多恨制作组。 这也是为什么up主原本的视频能爆火的原因。 因为他实际上成为了许多玩家的互联网嘴替,说出了他们不敢说或者懒得说的那番话。 然而,等到事情的真相被揭露,玩家才发现原来被耍成猴的居然是他们自己。 在如此多重的反转之下,他们的那种恼羞成怒可想而知。 然而玩家们又不会反思自己的问题,因此他们一定会将这种怒火发泄在其他人的身上。 而之前作为玩家们嘴替的up主,就成了一个非常好的选择。 毕竟嘴是绝对不会背叛自己主人的,但是嘴替却不长在玩家们的身上。 因此他们可以毫无负担地将罪责甩在别人身上。 他们指指点点地批判着up主,站在道德高点指责着他。 说!你凭什么替我们说出这些话?难道你以为我们也是这么想的吗? 好像是哦…… 但是! 就算这样,你也没有资格这么做! 简直是太坏了! 所以,当舆论反噬的时候,这名up主立刻选择了滑轨。 虽然这样仍然让他损失了不少粉丝,不过他的诚恳还是留下了不少的粉丝。 “不怪你,都是敌人太狡猾” “这谁能知道啊,记者说的就没有一个字是真的” “新闻学闪光时刻” “道歉了就好,相信杨纪和《幽冥山海》的制作组不会怪罪喜欢他们游戏的玩家” “不是故意的就行,我从一开始就没相信过这件事” 而另一边,星游报在被冲烂了评论区之后,并且看到了周旷在澄清视频里坚定表示要将他们告上法庭之后,全都慌了! 他们了足足一天的时间开会,才最终作出决定。 1、向杨纪本人、幽冥山海制作组全体和旷世游戏登报公开道歉。 2、全面整顿内部新闻审核机制,确保这样的虚假新闻不再出现。 3、开除原星游报记者胡激,并保留进一步追究权利的责任。 4、经济弥补旷世游戏的损失。 这些做法都是为了让旷世游戏不要继续追究星游报的责任,尤其是不要把这件事闹上法庭。 毕竟如果周旷真的追究的话,以现在旷世游戏的舆论优势,再加上板上钉钉的证据链,星游报就算不死也得脱层皮。 星游报的高层通过关系找到了南极互娱的人说和,并且亲自前往了旷世游戏向周旷道歉并进行补偿。 具体谈了什么,旁人不知道,但是想必代价不会太小。 曾经有人听到过一些风声,这些补偿和星游报的宣传渠道有关系。 人们只知道后来旷世游戏就没有提过星游报的事情,这件事就不了了之了。 不过,这可不代表胡激没事了。 星游报和旷世游戏同时将他告上了法庭。 星游报状告胡激违反了合同中的条款,让报社的名誉权受损。 而旷世游戏更狠,以侵犯名誉权、诽谤罪和侮辱罪将胡激告上了法庭,完全是一副不把对方送进去不罢休的气势。 胡激这些天先是被开除,又在国内的游戏媒体圈里彻底名誉扫地,最后被两家大公司告上法庭。 接连的重大变故已经导致他快要疯了,每天神神叨叨地躲在在家里自言自语,让家里人都无可奈何,无论怎么劝都没有用。 而当有人敲门或者发出声音时,他就会惊恐地缩成一团不停求饶。 睡觉同样睡不踏实,几乎每半个小时他就会从噩梦中惊醒。 最后胡激的妻子只能选择和他分床,去另一个房间睡觉,不然对方一直打扰她睡觉,那么第二天还怎么上班? 是的,胡激还有孩子要养,而他已经失去了工作和稳定的收入来源,还有可能会因为诉讼失去一大笔钱。 所以他的妻子只能未雨绸缪,开始攒钱。 尽管胡激拿了凤魂无限不少的钱,但是他钱的也快,再加上之后可能因为诉讼要赔偿的钱,那这些积蓄是怎么算也不够的。 更别提车贷、房贷还有孩子全都需要稳定的现金流,而不是一笔一笔的资金。这些压力在胡激失去工作后全部都落在了他的妻子肩膀上。 然而变故降临的总是比计划要更快。 一天,敲门声再次响起。 妻子看了眼屋内,自己的丈夫胡激已经因为敲门的声音,应激了一般抱着自己的头,缩在了沙发上,叹了口气,前去开门。 打开门,两名身穿警察制服的男子出现在她眼前。 看到两个人,她内心十分恐慌。 她知道这一定和自己的丈夫有关,就是不知道这将会如何影响她以及自己孩子的生活。 “你好,我们是来找胡激的。” “你们找他做什么?”她强撑着问道。 “我们需要他配合调查。”一名警察直言不讳地回答。 她一脸苍白,不知道该怎么做,只能眼睁睁地看着警察走了进去。 当胡激看到警察时,他立刻窜了出去,躲到了卧室里。 两名警察对视一眼,跟了进去。 “胡激你好,我们需要你跟我们去一趟警察局。” “你们想要做什么!!” 胡激抱着枕头激动的喊道,并不停地将床上的东西扔到地面上。 “请你配合。” 尽管胡激并没有那么配合,不过警察还是想办法将他带走了。 只留他的妻子和孩子欲哭无泪地大眼瞪小眼。 这下,她彻底绝望了。 无论如何坚持,这个家很快都不会是家了。 胡激进了警察局一定就出不来了。 他干了太多坏事。 而这一切都是他自己造成的。 妻子看着眼前孩子睡着后恬静可爱又稚嫩的小小面庞,心中暗暗做了一个决定。 她将孩子放入婴儿车,找出行李箱,开始收拾东西,并且找出记事本和圆珠笔。 …… …… …… 过了将近十个小时,天都黑了,胡激才一个人回到了家里。 警察问了他不少关于凤魂无限的问题,他如实回答之后就被放了回来。 胡激本来以为自己这次完蛋了,肯定会被警察抓进去,结果才发现对方找自己只是为了让他配合调查,而调查的重点是凤魂无限游戏公司,并不是他自己。因此胡激现在的心理状态好了一些。 此时家里一片漆黑,没有一丝动静。 “媳妇?” 他摸黑着打开了灯,却发现家里没有人。 胡激走到饭桌附近,却发现饭桌上有张纸,被压在黑色的圆珠笔下面。 他拿起纸,却发现是草草写出的一封信。 【激哥。】 【当你看到这封信的时候,我已经带着孩子离开了。】 【我想,我们的婚姻走到尽头了。】 【这段日子,对我来说就是一场噩梦。】 【你被公司开除,还被告上了法庭,家里的压力像一座大山,压得我喘不过气。】 【每天看着你神神叨叨、惊恐不安的样子,我除了心疼,更多的是对未来生活的绝望。】 【车贷、房贷、孩子的奶粉钱,这些本应该是我们两个人一起承担的责任。】 【现在却全都要由我一个人来负担。】 【我以为我能做到的。】 【我做不到。】 【对不起。】 【今天警察把你带走了,不知道你再看到这封信的时候,是不是已经过去了很久。】 【我心底知道,我不希望让孩子未来生活在恐惧之下。】 【这不是你的错,也不是我的错。】 【但是生活总归要继续。】 【而我希望孩子生活在一个稳定的未来。】 【再见了。】 胡激读完这封信,手不停地颤抖,最后将信撕了个粉碎。 “啊啊啊啊啊啊!!!!!” 伴随着左胸一痛,他倒在了地上抽搐。 …… …… …… 就在幽冥山海制作组发布澄清视频之后快一周的时间,网上突然爆出了惊天猛料。 《龙裔:不灭之火》的制作公司,凤魂无限游戏公司的高层们几乎一个不漏地全部被抓了进去,而其他没被抓进去的员工们已经四散奔逃了。 具体原因并不知道,只知道不是普通的民事事件。 比民事要更严重。 仅仅到这里,就已经留给了读者巨大的畅想空间。 而凤魂无限办公室里的设备也都被搬空了。 据私下里联络媒体的原凤魂无限员工所说,公司已经很久没有发工资了,只有高层在正常地拿工资、奖金和分红。 所以这些高层刚被抓进去,员工们就仿佛商量好了一般,将电脑等值钱的东西搬空了。 毕竟这些高层恐怕短时间是出不来了,自然是不会有人追究这些资产最后到了谁的手里。 一夜之间,凤魂无限树倒猢狲散,人去楼空。 而媒体从爆料员工那里得到的其他情报更是让人瞠目结舌。 原来压根就没有《龙裔:不灭之火》这款游戏,所有预告片中的实机演示全是用cg动画制作的,其他的内容也是为了游戏预告片而临时搭建的。 这就是说,凤魂无限连一个游戏的框架都没有,更别说可游玩的demo或者地图了。 关键的是,他们同样没有制作这种水平的cg动画的能力。 所以他们支付了巨额资金,将cg动画外包给了一家国外的知名cg动画公司,对方曾经和许多国外3a游戏大厂都合作过,但是恐怕这是他们平生第一次收到这么奇怪的工作委托。 要他们做一个用来假冒游戏宣传片里的实机演示的cg。 不过他们也不在乎,毕竟对面给的太多了。 而且当他们知道是华夏的游戏公司之后,就更加不以为意了。 毕竟在他们的印象中,华夏除了抄袭就是做垃圾游戏,那么能够提出这种需求的工作也就不奇怪了。 哪怕这件事被西方媒体知道,他们受到的指责,也远远不及他们给一家西方的游戏公司做同样的造假cg,所会受到的指责。 毕竟在整个西方世界眼中,只有为数不多的几个西方发达国家才算文明世界,而其他的地方,全都是蛮荒之地。 表面上他们经常说反歧视,但他们指的其实是同一国籍的少数族裔。 前提是同一国籍。 美国人经常反对歧视黑人,但他们指的并不是非洲黑人,而是非裔美国人。 这也是为什么《龙裔:不灭之火》的游戏预告片中到处充斥着西方元素。 因为cg动画本就是国外的公司制作的,甚至连《龙裔:不灭之火》这个名字都是cg动画公司制作时使用的内部代号名。 结果对方发过来的时候,忘记去掉了内部代号,带着名字就发了过来。 更巧的是,当凤魂无限高层看到《龙裔:不灭之火》之后,感觉这个名字不错,就保留了下来。 更劲爆的还在后面。 凤魂无限的员工居然说,他们曾经在凤魂无限的公司里,见到过那个被星游报开除的记者,胡激。 对方曾经和凤魂无限的高层有说有笑地走入会议室和办公室。 而且这种事不止发生过一回,他们至少见过十几次胡激大大方方进入公司的身影。 虽然员工没有继续说下去,可是但凡带点脑子的人就已经明白了他的暗示。 《龙裔:不灭之火》的爆火,和胡激攻击《幽冥山海》,这两件事发生在同一时间,绝对不是巧合! 果不其然,当这篇报道发布之后,再次引爆了国内互联网,尤其是国内的游戏圈。 甚至比上一次旷世游戏的澄清视频之后产生的热度更大。 因为凤魂无限的这个阴谋简直是丧心病狂! 他们不惜欺骗全网,打压国内的第一款3a单机游戏,就是为了将《龙裔:不灭之火》这款游戏的热度推高。 然后趁着这股热潮,将公司的价值也炒高,最终高价卖出去。 可是他们毁坏的信任呢?玩家对于国内3a单机游戏项目的信任呢? 还有对《幽冥山海》造成的负面影响! 这个游戏公司的高管,简直是人面兽心。 对于国内游戏业完全不在乎。 砸掉业者好不容易才积攒起的东西,那是一点都不心疼。 玩家的怒火被点燃了。 可是和之前不同,他们这次找不到可供发泄的渠道了。 因为所有做了错事的人,现在都已经进去了。 (本章完) 第101章 欣欣向荣 第101章 欣欣向荣 风波过去后,旷世游戏终于迎来了一段平静的开发时光。 而在互联网上,关于《幽冥山海》和旷世游戏的讨论却从来没有停息。 毕竟伴随着澄清视频,尤其是周旷最后说的“凤魂无限就是下一个”,凤魂无限的高层确实就被官方给抓了个干净,整个公司都消散得无影无踪。 让很多人都认为就是周旷举报对方的公司,而且最后居然还真的被他搞成了。 那他身后的势力得有多强? 而《幽冥山海》在互联网上的风评也是前所未有的好。 毕竟之前无数的玩家都误会了杨纪和旷世游戏,所以心中怀揣着负罪感,当他们看到有人喷《幽冥山海》时,就会不自觉地冲上去保护《幽冥山海》。 此时的周旷,正在一座咖啡馆里,对面坐着一个男人。 这个男人就是钱遇。 之前给了他最大帮助的人,所有的证据都是他一手收集后送到周旷手上的。 他们所处的咖啡馆,正是他们两人第一次见面的那个咖啡馆。 周旷记得自己当初还是带着人过来的,防备着万一对方是什么恶势力。 结果和他想象的完全不同。 这次周旷当然没有再带着同事来,只是一个人过来和他见面。 钱遇小腿微微晃动,眉梢上扬。拿起咖啡碟上的咖啡杯,里面装的是还冒着热气的焦拿铁,浅浅酌了一小口。 看起来心情相当不错。 “你还满意吗?” 周旷没有点咖啡,他对这种饮料不是太感兴趣。 假如困的不行的时候,为了提神而摄取咖啡因,他还是更喜欢喝茶,这种传统的咖啡因摄入方式。 “我满意吗?” 他反问了一句,才放下咖啡杯,笑着回答道。 “满意!当然满意!” “我不能再满意了!” 钱遇满脸带着一股洋溢的满足感。 “你是没看我们那个同事群里,所有没被抓进去的人全都乐死了!” “剩下天天给那些高管溜须拍马的人,全都被抓进去了!没有一个例外!” “现在群里一个狗管理都没有了,我们再数一数究竟都谁没乐,那大概率就是被抓进去了。” “要我说他们就是活该,都贪了这么多还不舍得发我们工资。” 对方语气里充斥着畅快感,脸上露出大仇得报的笑容,嘴角止不住地上扬。 周旷点了点头,知道他说的是事实。 假如公司不欺压你,同时待遇上满足你的要求并且从不亏欠,到底有几个人愿意和公司对着干呢? 哪怕心中明知公司干了一些不能拿到明面上的买卖,但是只要不影响自己,员工也很少会费心费力去告发自己的公司。 大家都只是日子人,立场和官方还是不太一样。 只要能过好自己的日子,很多人是不爱管闲事的。 “接下来你有什么打算?” 周旷问道。 钱遇听到后满脸的轻松,似乎对这个问题早就想好了答案。 “先休息休息,反正我的储蓄也够我空窗个一年半载了。”他也喝了一口咖啡后说道,“这段时间是真的心累,之后休息在家玩游戏看视频,想想都爽!” 周旷笑了笑,对方还真是洒脱。 “嗯……你不是说要我帮你找个工作吗?” “是吗?我有这么说过?” 钱遇自己反倒显得最为惊讶,满眼的讶异地看着周旷。 “是你说的啊!你说还想留在游戏业,所以需要一份新工作。” 周旷完全没想到他会是这种反应。 “可能本来是这么想的,不过现在嘛……”他指尖在桌面上跳动着,看起来像是在思考着什么,“不过现在无所谓,能找到就找,找不到我就休息。” “那假如我说给你找一份工作呢?” 周旷突然说道。 听到这里,钱遇抬头看向他,想了想后才说道:“那你先说说是什么工作。” “来我们这里工作吧。” 周旷并不是突发奇想,而是早有预谋。 第一次见过钱遇之后,他就让人调查清楚了对方的背景。 毕竟钱遇给了他这么多关于凤魂无限证据,哪怕只是为了防止对方是反串,周旷也必须谨慎一些地去查证。 而钱遇的背景查起来并不费劲,当周旷拿到对方的背景资料,也的确看起来一点问题都没有。 纯粹的清白老实人,只是被凤魂无限给逼成了现在的模样。 这样下来,周旷就已经有了招收对方的心。 主要是钱遇敢做敢当、有仇必报的性格很符合周旷的性情。 他本来唯一的担心是对方会不会到旷世游戏再来一遍,收集各种内部材料然后发出去。 虽然旷世游戏没有任何违法行为、更没有任何的灰色收入,但是内部资料被暴露总归是件不好的事情。 但是等调查清楚钱遇的背景之后,周旷就完全没有了这种担忧。 因为钱遇和之前工作过的几家公司都没有产生任何矛盾,唯一出事的只有凤魂无限。 所以这足以说明,问题不在钱遇,而是在凤魂无限这家公司身上。 毕竟只有钱遇到哪里都和公司发生矛盾,那才能说明他是破坏大环境的人。 “还是干财务。” “我正好需要再招一名财务主管。” 周旷认真盯着他的眼睛说道。 他这句话半真半假。 真的部分是,他的确还有财务的需求,因为轻燕工作室那边《吸血鬼幸存者》的爆火,他想招个人去负责那边分公司的财务问题。 而假的部分,周旷对这事其实并没有这么着急。 他只是有这么个想法,实际上远远还没有到付出实际行动的地步。 不过周旷觉得钱遇间接地帮助旷世游戏解决了舆论危机,那么用这种方式回报对方,也算不得什么。 尽管可能功劳更大的还是系统,毕竟周旷使用了“黑料挖掘机”。 但人总归要知恩图报。 毕竟再怎么说,钱遇也是一名会干活的员工,而不是关系户进来当混子的。 那样的话,无论他帮了周旷多大的忙,周旷都不会帮对方在自己公司里找工作。 钱遇听到这个提议之后愣住了,然后嘴角带笑地问道:“不是在开玩笑吧?” “我不开玩笑,尤其不在这种事情上开玩笑。”周旷言简意赅地说道。 “我认真的,你愿不愿意来我们公司工作?” 钱遇听他这么说,低下头思索了一阵,然后抬起头来。 “如果可以的话,我愿意。” “那明天就来公司,我安排人事给你办入职。”周旷点了点头,“到时候待遇你们自己去谈。” “如果你觉得待遇不好,也不用看我面子,直接拒绝他们完全没关系。你来不来都由你自己决定。” 钱遇露出感激的眼神,连忙说道:“那太谢谢你了。”“你是不知道,我本来以为自己很容易能找到新工作呢,毕竟你又没透露出到底是谁给你的证据。” 他叹了口气。 “但是我觉得肯定是谁把我的名字泄露出去了。” “这些天我投了简历的公司就没有一个让我通过的。” “好像我触犯了什么天条一般!” “哦对了,你不介意我之前这么早就找工作吧?” 周旷摇了摇头,他当然不介意,毕竟对方又不是他的员工,自己要挑选应聘者,对方也要挑选工作,这是很正常的事情。 不过让他感到很奇怪的是,钱遇认为自己的身份被暴露了? 不然的确说不通,为什么没有任何一家公司通过他的简历。 钱遇再怎么说,也在行业里摸爬滚打多年了,再怎么不堪,标准再怎么高,也不可能没有一家公司连面试的机会都不给他的。 唯一的解释的确如他自己所说,应该是有人将他举报人的身份暴露了出去。 周旷思考再三,认定绝对不是旷世游戏这边泄露出去的,因为知道这事的只有三个人,冯旗还有那两个过来保护他的壮汉同事。 而这三个人他都分别强调过,他们自己也没有将这件事分享出去的动机。 那么剩下的可能性,要么是南极互娱那边泄露了钱遇的信息,毕竟周旷当时明确地告诉了牛铁明,钱遇的身份。 另一个可能性,就是钱遇的同事里有人把这件事说出去了。 毕竟钱遇的证据并不是自己一个人收集的,许多都是从他同事那里得到的。 等凤魂无限的高层出了问题,这些同事很快就会意识到是钱遇举报的。 不过这些都不重要了,因为周旷都准备吸纳对方了,至于其他公司怎么想? 那就不是他的事情了。 “那我以后就在周总你手下混口饭吃了。”钱遇晃了晃杯子开玩笑道。 “不要谈混口饭,大家都是凭本事吃饭。” 周旷微微暗示了一下他,自己招他可以是报答他,但是如果进来混吃等死那可不行。 “当然,当然。” 钱遇点头说道。 两人又闲聊了一会,周旷借口有事就先离开了。 当他走出咖啡馆时,外面的阳光正好,透过树上银杏叶之间的缝隙,洋洋洒洒地落在地面上。 而忙碌生活的人们在街道上来来往往,看到如此热闹场景,周旷心中突然升起着对未来的美好憧憬。 “是时候好好做游戏了。” …… …… …… 第二天,钱遇按照约定好的时间和地址来到了旷世游戏的办公室。 前台的员工热情地将他引到人事部门的办公室,时菡早早就等在了这里。 周旷跟她交代了关于钱遇的事情,所以她对这件事肯定比对其他员工更加上心。 钱遇在等待的时候,也在好奇地观察着周围。 公司里面的装修很有格调,员工们个个脸上都带着朝气蓬勃的干劲。 看到这些之后,钱遇内心对于旷世游戏的认同感也在不断增加。 终于,时菡递给了他具体的待遇。 当钱遇看到上面给出的工资和其他条款,嘴角微张。 这远远比他预期的条件要好。 条款里不仅有着各种补贴,年假同样一应俱全。 这让他心里对周旷的好感不禁又加了一分。 没有周旷,他这个时候可能还在家里“提高”自己呢。 钱遇没有犹豫,直接接受,跟着时菡将入职手续办了下来。 这个时候周旷正巧路过这里,一眼就看到了钱遇,走了过来。 “都办好了?” 钱遇转身看见是周旷,笑着说道:“办好了。” “我们公司待遇还不错吧?” “周总,待遇没得说!” 听到钱遇语气很是明快,周旷拍了拍他的肩膀。 “满意就行。” 他转身看向时菡,问道:“钱遇的入职手续办完了吗?” “大部分都办完了,还差一点。”时菡如实回答。 “那不急,回头你再补上吧。”周旷说道,“我先带他去二楼看一眼。” “好的,旷哥。” 时菡自然不会有意见,早办一会晚办一会对她来说没有区别。 而周旷说的二楼,自然就是轻燕工作室的二十二楼。 相比旷世游戏本部的二十一楼,那就是二楼。 再加上这么说可以节省力气,少说两个字,所以全公司的人都习惯直接说二楼了。 “走,我带你去二十二楼。” 周旷边走边跟他解释。 因为就一层楼,他们干脆地选择了走楼梯间,不然等电梯还要等很久,实在是没有必要。 “二十二楼是我们分公司,旷世独立游戏的地方。” “不过其实也没有太大的区别,就是自己人。” “他们都隶属轻燕工作室,之前做的那款游戏,叫做《吸血鬼幸存者》,你听说过吗?” 周旷一边抬腿爬楼梯一边问道。 “我玩过了。” “怎么样?” “好玩!” “好,那以后你就是轻燕工作室的人了,你先熟悉熟悉这边的环境。” 说着两人也来到了二十二层,推门进入办公室,周旷找到马途。 “这位是钱遇。”周旷介绍后又指着马途,“这位是轻燕工作室的负责人,马途。” “你好。” “你好你好。” 两人都带着笑握手。 “你找个人带钱遇转转,熟悉一下工作环境。” 马途找了个人负责这事,很快一个年轻小伙子就带着钱遇去逛了。 “旷哥,什么情况?” 等钱遇走远,马途才一脸懵逼地问道。 看到deepseek一天之内击溃纳斯达克的我:() (本章完) 第102章 系统重构 第102章 系统重构 “哦,你前段时间不是想让我找个人管账吗?” 周旷这才想起来,自己好像唯独忘记和马途这个当事人说了。 “这个人就是?” 马途转头看向远处钱遇的背影。 “对,他以后就是轻燕工作室的财务总管。” 周旷说完后环顾四周,发现没有人能听到,才倾身凑到他耳边,低声说道:“只要是和财务相关的,你就都扔给他就行。” “他干这行很久了,懂得多。” 周旷心里吐槽道:他懂得能不多吗,钱遇可是在漏税做黑账的公司当财务,最后都能存活下来的狠人。 那可不是一般人! “那太好了!” 马途高兴地合不拢嘴,他只想专注做游戏,对这些和钱有关的,他一听都头大。 “日常记账、税务申报、发工资,基本上就这几个吧。” 周旷仰头数着手指头算着。 “也没别的,主要是我们之前没人专门干这活,简直快烦死了。” 马途吐槽道。 “不说这个了,你们《土豆兄弟》做的怎么样了?” 周旷快速转移话题,问道。 “哦对了,我本来还想找你呢!”马途一拍脑门,“你过来看看。” 周旷跟在马途的身后,来到了他们的工位。 “我们之前将《吸血鬼幸存者》的框架直接搬了过来,然后就改成现在这个样子。” 周旷点了点头,看着他打开编辑器,直接点击play。 现代游戏引擎都可以直接在编辑器中运行游戏,这样开发者能够随时用玩家的视角体验自己的游戏。 一旦有任何问题就可以立即回到编辑器里进行修改。 而马途选择在编辑器里运行《土豆兄弟》之后,画面上出现的是一个很简陋的纯色界面,中间只有一个写着游玩的大方块图标。 和很多玩家想象的不一样,游戏没有到发售前,很多游戏里优先度没那么高的元素,都是能凑活就凑活。 比如轻燕工作室,现在就没有着急做游戏的界面和ui,这也导致游戏甚至连个退出键都没有。 他们只是随便找了点占位符贴上去了,根本不会管质量如何。 毕竟最终游戏发售时,这些东西都是要全部换掉的。 所以只要他们自己的员工能看懂是什么意思就行。 他们需要测试的更多是和功能还有玩法相关的东西。 他们选择不去计较那些元素,并不是因为轻燕工作室的人手少,毕竟人手再少,他们好歹也有二十来号人呢。 对于一款2d清版设计游戏来说,二十人的规模也不算少了。 游戏开发是有顺序的,哪怕现在制作出看起来还算让人满意的东西,但是随着游戏的不断开发,游戏制作人的想法也会发生改变。 这样最终仍然是要更改的。 很多人看到游戏制作公司内部泄露出来的3a大制作项目的画面时,都会感到非常惊讶。 因为哪怕已经开发了一两年的一款3a游戏,画面却仍然会让玩家感觉特别简陋、十分的廉价。 这不是因为制作者没有用心制作,而是因为对于画面表现的优化往往发生在游戏开发的最后阶段。早期开发为了节省资源,有的制作组还会选择低精度的贴图、美术资源等等。 “我们做了一些角色还有功能,但是目前解决不了的是,《吸血鬼幸存者》那里拿到的框架无法准确、精准地区分不同角色之间的差异。” 周旷认真地听着马途说着,不时点着头。 “我们做的这几个角色,就是目前能玩到的,都算是特性差距比较大的。” “但是实际游玩下来的体验,就给人感觉大差不差。” “所以我有点头疼。” 周旷听懂了。 虽然《吸血鬼幸存者》的框架可以直接拿过来用,但是效果不好。 说到底,《吸血鬼幸存者》的角色系统和《土豆兄弟》的系统差距非常大。 《吸血鬼幸存者》的角色之间的差距往往在于数值上或者初始武器上。 但是《土豆兄弟》在《吸血鬼幸存者》的角色系统的基础上,不仅角色数量增加了,还增加了更多的机制、玩法上的特色。 这就导致,如果仍然使用《吸血鬼幸存者》的框架,会导致许多角色之间的手感差距变小。 这样的话会直接大幅减弱玩家对于新角色的新鲜感。 毕竟如果两个角色之间用起来没什么太大区别,那么玩家就没有解锁新角色的渴望。 周旷确实没有想到这一点。 他只是从游戏机制上思考,《土豆兄弟》绝对可以复制《吸血鬼幸存者》的框架继续使用,然而却没有想到这样微小的游戏设计上的改动,会导致这么大的区别。 《土豆兄弟》的设计案是他按照回忆写出来,他本以为有了《吸血鬼幸存者》作为前例,肯定不会出什么问题的。 这让周旷突然有点惭愧,系统给的策划案没有问题,他写的就出了问题。 看来还是需要提高自己的能力,以后多多学习,积攒经验。 周旷暗暗发誓。 不过另一边的马途显然不会这么认为。 在对方的视角中,两份策划案全都是周旷设计完给他的。 甚至在《吸血鬼幸存者》对于普通rougulike2d清版游戏的创新之后,还能让《土豆兄弟》在《吸血鬼幸存者》的基础上继续创新和改进。 这已经不是普通的天才了! 必须要予以充分尊重! 所以当周旷预期出了偏差,马途也觉得没有什么。 反而觉得周旷多了一丝人性,原来天才也会失误。 这反倒让他松了口气。 “你打算怎么解决。” “我想重构整个框架。”马途提出了自己的方案,“留下那些不会影响游戏性的,但是剩下和游戏系统紧密相关的部分,我想时间重新开发。” “就是不知道旷哥你同不同意。” 马途看向周旷,观察着他的脸色,毕竟这是要求大幅拖慢项目的完成进度,他也不知道周旷会不会同意。 “好吧。” 周旷点了点头,表示自己同意了。 听到他的回复,马途也露出了喜色。 (本章完) 第103章 做回自己 第103章 做回自己 就这样,在周旷的安排下,《土豆兄弟》的开发时间被重新计算了。 既然马途这个轻燕工作室的领导,认为有必要时间重构框架,那么周旷会选择信任他。 毕竟是他每天至少十个小时在项目中,而周旷更多是在阶段性的成果出来之后,才会来看看。 假如马途真的出现了决策错误,那他觉得这也是人之常情。 没有人能够一直做出正确的决定,只要不一直犯错还一直不改就好。 之前制定好的开发时间表彻底报废,马途需要和轻燕工作室的几名程序员先开个闭门会议。 而具体的完成时间,得等轻燕工作室的程序们重构完框架之后再考虑。 周旷自己倒是没有感到太多的失落,对于游戏开发来说,中途改变计划在所难免。 人之常情。 何况这也是一个工作室和一位领导者提高自己能力的必经之路。 《吸血鬼幸存者》的利润完全足够支撑轻燕工作室开发好几年了,工资照发,奖金照给,对于周旷来说没什么压力。 从资金上来说,绰绰有余。 而另一边,旷世游戏本部的开发相当顺利。 自从上次周旷和几位主要领导开会并反思了之后。 冯旗已经修改并提高了第一张地图的环境和关卡设计质量。 而且自那之后,冯旗仿佛打通了任督二脉,彻底进化了一般,他本人对于统筹关卡设计的能力大幅度提升。 其他几张本来正在制作过程中的地图同样提高了设计质量,至少和修正后的第一张地图达到了同一水平。 《幽冥山海》最开始的策划案中,一开始设定的是十五张地图,但是后来被削减到了六张地图。 因为《幽冥山海》的策划案本就是按照《蟹蟹寻宝奇遇》的策划案魔改而来的。 而周旷当初拿到《蟹蟹寻宝奇遇》的策划案时候,本来是准备按照它原本的策划案一比一魔改的。 这其中也包括地图设计。 但是计划永远赶不上变化。 当初决定完成的十五张地图的内容量,还真不一定有现在的六张地图要来的多。 随着《幽冥山海》项目组想做的东西越来越多,每一张地图的大小还有内容量全都被提升了不止一个量级。 一张更比六张强! 所以为了保持计划中的内容量不要过于臃肿,维持时间表变化不要太大,周旷和冯旗只能选择砍掉那些还没有制作的地图中优先度不太高的。 虽然砍掉地图的决定做出的有些突然,对于已经预先投入精力设计地图的员工们来说,眼睁睁地看着自己付出的心血被放弃,很是心疼。 但是他们也都理解这样做的必要性,与其贪多嚼不烂,将所有精力都用在现在已经开始制作的六张地图,将它们精心雕琢,可能才是最正确的选择。 美术组在杨纪的带领下,同样在加班加点地制作美术素材。 杨纪在因为“外行事件”被网暴之后,心态多少有点受影响。 所以周旷在发完澄清视频,将风波解决之后,就立刻强制他放了两周的假去调整状态。 一开始杨纪并不愿意接受这样的安排,他还觉得自己没有什么事,想继续工作。 但是周旷和冯旗在他身旁看的很清楚,杨纪的确被这件事影响了状态,不仅心情低落,产出的东西的质量同样不高。杨纪作为整个美术组的领头羊,假如他的状态不好,那么所有美术组的员工都会不知所措。 这就会导致美术组整体瘫痪。 周旷绝对不能接受这点。 所以他坚决地、大手一挥,让杨纪立刻休假。 不管对方是出去玩,还是去见朋友,亦或是仅仅躺在家里,无论如何,周旷让他不要出现在公司。 杨纪只能无奈地去休假。 而杨纪不在的日子,不光是美术组、就连整个项目组的进度都极其缓慢。 不过周旷完全无所谓,慢就慢吧,他相信,磨刀不误砍柴工。 只要杨纪满血复活,一切都会好起来的! 过了一周,杨纪就受不了了,来到公司里找到了周旷,坚持要回到公司继续工作。 杨纪强调自己已经完全调整好了心态。 周旷听了之后半信半疑,毕竟杨纪的心态还挺脆弱的,真的能像他自己说的那样,恢复的这么好吗? 为了证明,杨纪就给他讲了自己的秘诀。 原来,杨纪回到家里之后没事干,就又去网上搜网友们关于自己的评价。 之前“外行事件”爆发之后,杨纪同样去搜了自己的风评,结果彻底被喷到破防。 这是导致他心态大崩的元凶。 结果这次他不思悔改,手痒之后,又去了网上搜自己的名字。 但是这次的结果完全不同。 当杨纪在b站搜了自己的名字之后,屏幕上立刻跳出了许多完全不在他预料之中的视频标题。 比如在《被断章取义的英雄:杨纪到底说了什么?》这个解析整件“外行事件”的来龙去脉的视频中,满屏幕的弹幕都是“对不起杨纪”、“误伤友军”等等。 还有不少的玩梗视频,例如一个玩梗视频中,up主就把杨纪的脸ps到了《幽冥山海》预告片里主角的头上,然后把实机演示里的敌人ps成星游报的logo。 整个《幽冥山海》的实机演示直接变成了杨纪暴揍星游报。 甚至更离谱的还有女玩家,因为杨纪从“玩家公敌”到“国画保卫者”的身份转变,而变成了杨纪的人迷。 她们喜欢杨纪身份的这种反差感,还有澄清视频里戴着黑色口罩、呆呆愣愣的样子,觉得他这幅被迫营业的样子很可爱。 她们用可可爱爱的音乐配上画面滤镜,为杨纪制作了个人的粉丝视频。 甚至还有同人画师为他设计了个人的二次元形象。 而那些同人小说那就更离谱了! 如此一番看下来,杨纪直接看傻了。 他本以为网络上的舆论顶多也就是不再冤枉他了。 结果怎么好像自己在不知情的情况下成了全民偶像? 如此下来,虚荣心让他的心态瞬间恢复到了巅峰状态。 嗯,来劲了! (本章完) 第104章 金风玉露 第104章 金风玉露 杨纪回到项目组之后,美术组瞬间重启,甚至工作效率比之前还要高。 而轻燕工作室那边,同样经过几天几夜的奋战,将重构框架的思路彻底理清了。 周旷密切关注着两边工作室的状态,有任何潜在的问题他都立刻介入了解情况。 这两个项目在他心中都是同样重要,哪一个都不能出问题。 这一天,冯旗找到周旷。 “旷哥,我有个事得找你帮忙。” “什么事,我去办。” 周旷想都没想就答应了,因为冯旗作为项目负责人,只要是他自己能做的就一定会自己去做。 但是如果他找周旷求助,那一定就是他自己力所不能及的事情。 “是关于音乐组的事情。”冯旗叹了口气,继续说道,“我前几天去找星宇了,因为我们前三个关卡大体上都已经做完了,只剩下细节的调整以及后期处理了。” “所以我想要走他已经做完的配乐,放进游戏里看一看效果。” “但是他非得说配乐只是写出来了,并没有实际完成。” “可是按照音乐组其他人的说法,这些配乐早就可以用了,只是他自己不满意。” “我实在是说服不了他,旷哥你能不能去劝劝?” 周旷听完事情的来龙去脉,终于听明白了。 就是陈星宇这个人的老毛病又犯了,只要是自己不满意的作品,那是一律不肯交出去。 但是做游戏又不是做音乐单曲,闭门造车可能可以做出优秀的音乐,但是却不一定是合适的游戏bgm。 画面、玩法、音乐这三者必须匹配才能到达游戏的和谐状态。 “好,我去劝劝。” 周旷点了点头答应道。 “呼……那就太好了!” 冯旗松了口气,和陈星宇交流起来实在是太费劲了。 哪怕是他这样拥有超高情商的人,仍然对陈星宇的固执性格束手无策。 无论他从哪个角度劝说,对方的回答就只有一个。 达不到他的标准,就是对游戏作品本身不利。 虽然只要是游戏人就知道,所谓的纯粹从音乐角度评判的标准,对于一款游戏作品来说,不一定就是最适用的标准。 周旷转身来到二十二层。 当初二十一层的位置不够,所以更为独立的旷世游戏音乐部就被放在了二十二楼。 现在看来这种选择反而可能导致陈星宇本就固执的性格更加偏执了。 周旷来到音乐工作室门口,推开门他就看到了陈星宇。 工作室里面的墙上挂着各种乐器、乐谱等等,显得很有音乐气息。 对方此时正坐在椅子上盯着电脑屏幕,戴着专业的监听耳机,手指放在调音台上,不停调试。 陈星宇身形清瘦,个头中等偏高,一头乌黑的自然卷。 他脸上最明显的特征就是下巴和嘴唇上方的胡茬,杂乱地围绕着嘴巴,看上去有些不修边幅。 周旷刚走进来就被他的手腕吸引了目光。 对方的手腕白皙,手指修长,一眼就会让人觉得是从小学习钢琴的那种人。 而且手上十分柔嫩,没有任何老茧的痕迹,显然这双手没有干过什么粗活。 周旷走进来的时候并没有掩饰自己的脚步,所以很多其他音乐部的员工都看到了他。 但是却没有一个人站起来跟他打招呼,只是用眼神交流点了点头,然后全都转身看着陈星宇,看他如何反应。 他们看起来很害怕打扰陈星宇的样子。 而陈星宇本人正专心致志地盯着屏幕,完全没有注意到周旷,这让他有点尴尬。 不过既然对方在忙,那他就等等吧。 过了一会,陈星宇摘下耳机转过头来,刚想跟下属们说什么,却看到了周旷站在这里。 “周总?” 他愣了一下,然后站起身走过来。 “你怎么过来了?” 周旷额头差点掉下一根黑线,心中暗自腹诽,这个陈星宇也太不会说话了,什么叫他怎么过来了? 他是老板! 老板过来需要理由吗! 看看不行吗? 周旷承认之前确实来的比较少,但那不是他想给对方空间施展才能吗! 这下好了,自己的真心都喂狗了。 还好,当初招募他的时候,周旷就已经了解过他的性格,所以并没有太过计较,毕竟他是情商低而不是故意跟他对着干。 像这种性格有缺陷、可称“有才无德”的人才,周旷肯定要哄着对方,顺着毛捋才能让他干好活。 周旷压下心中的无语,尽量让自己的语气听起来更有亲近感,耐心地说道。 “星宇啊,我听说你正在为前几关的配乐费心费神嘛,所以我来看看有什么能帮忙的,没有我能帮忙的,我也可以跟你聊聊啊!” 陈星宇听了这话,皱了皱眉,不需要三个字差点从嘴边蹦了出来。 他知道,周旷就是来催他提交最终版本的bgm的。 以前在其他公司的时候,陈星宇已经遇到过无数次类似的事件了,所以对方刚一张口,他就是知道对方想要什么了。 不过区别是,周旷确实给了他很大的创作自由,进了公司之后几乎没怎么管过他。 因此陈星宇心中感觉周旷人还不错。 他心里其实很抵触别人染指他的音乐创作,但是周旷毕竟是他的老板,所以他思索了几秒才说道:“周总,你先坐这,我跟你说说。” “嗯,你说吧。” 周旷坐下后松了口气,既然周星宇愿意聊,那他就有自信,将对方说服。 单论聊天,难道对方还能聊得过自己不成? 陈星宇看到周旷坐下,才开口说道:“周总,真不是我故意不给。” “现在的配乐真的还远远达不到可以用在游戏里的标准。” “如果就这样把音乐交给冯旗,那整个游戏都会降低一个档次!” 陈星宇相当高傲,字里行间的意思,都是假如按照他的标准制作游戏,可以拉高游戏整整一个档次。 周旷点了点头,他果然是这么想的,而且他也从没掩饰过这种想法。 “那你还需要多久呢?我们游戏是有计划表的,哪怕是我本人愿意让你一直改进音乐,但是游戏总归是要上市的吧?” 周旷单刀直入地问道。 陈星宇听到这个问题脸上露出的表情相当无辜。 “这个可说不好,让配乐符合标准需要大量的时间,如果能否提前完成我肯定会说的。” 周旷显然不满意这个答案,对方的回答相当于什么都没说,他想做多久就做多久! 他无奈地揉了揉自己隐隐作痛的太阳穴,无论陈星宇怎么说,今天自己一定都要替冯旗把这事办妥。 不然难道真的让他一个人就阻碍了整个项目组的进度? 周旷思索片刻,决定从另一个角度劝说他。“星宇,我其实很喜欢你这种对于音乐品质的态度,这也是为什么当初我觉得你来我们公司很合适的原因。” 陈星宇听了点点头,但是表情却没有什么变化,他认为这是理所当然的事情,都不用对方说。 “可是包括程序组、设计组、美术组那边的同事都已经完成了他们的工作,就只剩将配乐放进去了。” “至少给他们个机会,看看整体的效果吧?” 周旷本来以为自己已经说的够委婉了,结果陈星宇仍然不为所动。 “但是说到底,配乐还是达不到标准啊,即使他们都达到了目标,但是那跟我们音乐组又有什么关系呢。” 陈星宇满脸的无辜,完全不觉得自己这话有什么不对。 周旷真是想要骂街了! 简直像是在对牛弹琴一般…… 不对!像是在跟一头倔驴抬杠一样! 好吧。 周旷见自己说服不了对方,那么就用音乐人之间的方式来征服他吧! 系统来! 周旷早就在商城里看好了一样东西,心痒痒得不行,但是之前一直没有机会买。 不过这次,既可以满足自己的需求,又可以用这个来“说服”陈星宇。 【金风玉露原曲】 【简介:某知名武侠题材3d多人在线游戏的原版华夏古风配乐,附赠乐谱。】 【兑换价格:399积分】 单单是一首曲子,就要掉他四百个积分,周旷心疼得不行。 不过他觉得这首曲子绝对值得这个价格。 在所有华夏风格的古风曲子中,这也绝对算得上是首屈一指的代表作了。 假如陈星宇连这首曲子的水平都听不出来,那他还是赶紧退出音乐界吧。 周旷闭上眼睛选择兑换。 “兑换成功!” 随着系统的声音,他意识到包含配乐的u盘已经放在了他的兜里。 周旷单侧的嘴角上扬,一抹邪魅的笑意涌上面庞。 “星宇,这样吧,咱俩打个赌?” “打什么赌?” 陈星宇瞬间就被他的话吸引了注意力。 周旷从兜中掏出u盘,晃了晃。 “这个u盘里有一首完整的游戏配乐。” “我赌你现在作的这些配乐,哪怕再半年,不,一年的时间到达了你所说的标准,也没有一首能超过我u盘里这首曲子水平的。” “怎么样?” 陈星宇听到这话,脸上露出了一抹愕然,随即便是不屑。 怎么可能?搞笑呢! 不过他心中还是被点燃了兴趣。 作为一个倔强的人,他的内心相当高傲,尤其是涉及到音乐领域时,更是这样。 此时他骨子里那股不服输的劲儿被彻底点燃。 “好,我跟你赌!” 陈星宇就没觉得自己能输。 自己手下的这些做音乐的人的水平他还不了解吗? 别说赶上自己的水平了,哪怕光是想要接近自己的水平,他们都还差得远呢。 周旷见他上钩了,赶紧说道:“我可还没说赌注是什么呢。” “是什么我都跟你赌!” 陈星宇完全无所谓,毕竟输都输不了,赌注又有什么意义。 飞龙骑脸怎么输! “好,假如说你输了,以后无论改没改好曲子,都要按照别的组的要求提供配乐。” “假如说我输了,以后你就改配乐改到你满意为止。” “怎么样?” 陈星宇听到后异常兴奋,改到我满意为止? 真的假的! 还有这种好事! “好,我同意!” 而一旁的员工们早就看傻眼了。 什么情况? 陈老大要和旷哥打赌,还是赌谁的曲子水平更高? 这还用想吗! 陈老大赢定了啊! 虽然他的脾气臭,但是有一点是大家公认的。 他的作曲能力和作曲审美那简直是:小母牛追公牛——牛b极了! 旷哥去哪找一首曲子能超过他啊! 更别说,这种东西哪有标准? 按照两个人刚才说的,只要陈老大自己认为,改进后的曲子能战胜对方的曲子,那就算是他赢了。 即使目前的配乐质量暂时超不过,他也可以这样耍赖。 旷哥为什么要自己走入陷阱呢? 想不明白。 不过,周旷自己明白就行了。 “你先听听我的曲子。” 他把u盘插入电脑,点击“金风玉露”的音频文件,音乐随即从十分昂贵的专业音箱中传出。 陈星宇虽然不以为然,但是仍然保持了专业素养,闭上眼睛仔细聆听。 这首曲子的开头是非常干净的钢琴声,仿佛一条清澈见底的小溪一般缓缓流淌,诉说着自己的思念。 而很快,空灵的竖琴声渐入,纯净的竖琴声和温婉的钢琴声配合得天衣无缝。 两种乐器的声音交织在一起,像划过天空的流星,带着一抹淡淡的忧伤,但是又有一种稍纵即逝的浪漫。 光是开头,陈星宇就被惊艳到了。 这样朴实却有充满高级感的尺度,听上去很简单,但是却极难把握。 一不小心就会过火或者寡淡。 他做过类似的曲目,非常之难! 做这首曲子的人,很强! 而随着曲子旋律逐渐推进,悠扬的竹笛声毫不突兀地闯入了这幅画卷之中,仿佛清风拂过山岗,落叶轻落地面,一缕如同来自山林深处的清幽之意的沁入听众心间。 紧接着,鼓点响起,曲子瞬间从平静变为充满力量,将情绪层层递进。 随着旋律将情绪推向最高点,陈星宇瞬间睁开了眼睛,满眼的震惊。 这是谁作的曲子?!?! (本章完) 第105章 胜却人间 第105章 胜却人间 这是谁作的曲子??? 陈星宇内心被震撼得波涛汹涌,无法平静。 他自诩在游戏音乐领域的造诣已经炉火纯青了,哪怕是那些顶尖的游戏音乐人,自己也从来没有认为自己的作品质量会比他们低一头。 然而,耳边的这首曲子,却让他有所动摇了。 那精妙绝伦的编曲,如鱼得水般水乳交融的乐器搭配,对于五声音阶的运用信手拈来,从静谧与平静到鼓点轰然响起的那种澎湃而出的生命力,更是让他心生相形见绌的感觉。 周旷在一旁看出了他眼神中的动摇之意,嘴角微微上扬。 他当年第一次听到“金风玉露”这首温婉缱绻至极的bgm也是类似的感觉,浓厚的华夏气息扑面而来,乐器交替舞动,给人一种莫名感伤、怀旧的心情。 用四个字形容他当时的感受:惊为天人! 而他还只是一名普通的玩家,并非音乐从业者。 真正的懂行之人,才能真正读懂这一首曲子背后的功力所在。 那种含蓄的、自信的、包容的,来自华夏文明深处的典雅的美,浸透在整首曲子的每一个音符的排列之中。 周旷知道,只要是华夏人,尤其是华夏音乐人,只要他的骨子里的出厂设置还没有被篡改,就无法拒绝这首曲子中所呈现的东西。 果然,陈星宇愣愣地坐在原地,眼神中没有焦点,仿佛看向了远方不存在的风景一般,整个人都被钉在了原地。 他心中被这首曲子狠狠戳中,甚至内心深处生出了“大丈夫当如是也”的想法。 待到曲子终了,余音袅袅,不绝如缕,陈星宇仿佛失了神一般,坐在那里久久没有说话。 音乐工作室中其他的员工们,也都是类似的状态。 他们本以为周旷无论如何都要输定了,毕竟整个旷世游戏甚至加上轻燕工作室,都没有人的音乐功力能够超过陈星宇。 但是这首曲子,无论是让任何人来评判,甚至是找不懂音乐的普通人,也绝对说不出任何贬低这首曲子的话。 水平和陈星宇目前制作的几首曲子相比,虽然风格不同,但是单说质量就超越了至少一个级别。 他们听完这首曲子同样满眼地震惊,这样大气磅礴的华夏古风曲子虽然不一定适合放到晚会上,但是放在游戏也感觉有些是大材小用了。 一名年轻的员工,下意识地吞咽唾沫,在安静的音乐工作室中显得格外明显。 而另一名小姑娘,此时还沉浸在音乐之中,感动到眼眶微红,甚至她自己都没有察觉到,下意识地用手擦去了一滴泪。 “星宇,你觉得怎么样?” 周旷已经听过无数次,所以受到的震撼远远没有这些音乐人要来的大,于是率先打破了工作室里众人的沉默。 听到周旷的话,陈星宇此时才回过神来,缓缓转头看向他。 他张了张嘴却不知道该说什么。 过了片刻,才挣扎着憋出一句:“确实……厉害。” 此时他的语气中早没有了之前的高傲,显然是被“金风玉露”给镇住了。 周旷点了点头,于是趁他还在“被震撼”的状态中趁热打铁地说道。 “就像这首曲子一样,游戏配乐不仅讲究其本身的艺术质量,同样需要契合游戏本身的灵魂。” “假如不管不顾地闭门造车,那就终归只是空中楼阁。” “像这首曲子一样,它就是按照游戏的需求所作的。” 听到他的话,陈星宇突然想到了什么一般,迅速站起身问道:“这首曲子叫什么名字?” “金风玉露。” 周旷回答道。 听到这个名字,陈星宇怔怔地重复着这个名字。金风玉露……金风玉露。 金风玉露一相逢,便胜却人间无数。 牛郎和织女在秋风与白露的七夕之时相会。 超越了平凡人间的相遇,是如此珍贵和美好。 热烈的情感是相聚,伤感的心情是别离。 原来是这样……原来如此…… 他又抬起头,迫不及待地问道:“这首曲子是谁作的?他在我们公司吗?” 周旷心里想道:当然不在,何止不在我们公司,作曲之人压根就不在这个世界上。想要见到对方,除非是跟我一样穿越了。 于是他摇了摇头,陈星宇追问道:“外包公司?还是什么人作的曲?” “这个不重要了。”周旷摆了摆手,看着他听完有些着急的面色问道,“所以,我们谁赢了?” 听到此话,陈星宇又是一怔,然后咬了咬嘴唇。 他不想承认自己输了,因为他从未想过自己会输。 但是作为音乐人,他的本心让他无法撒谎。 陈星宇无论如何也说不出“金风玉露”这首曲子,不如自己的配乐这样的话。 那就是在欺骗自己了,虽然能够得意一时,却会毁了他音乐道路上的精进之心。 终于,他像泄了气的皮球,一屁股地坐下。 他略带着不甘却又真诚的语气说道:“我输了。” 说完,他长吸一口气,将内心因失败而产生的挫败感、还有因为“金风玉露”所产生的震撼一同咽下。 周旷走到他身边,拍了拍他的肩膀,真挚地说道:“星宇,输赢不重要,重要的是,你要明白游戏音乐需要和其他的元素一起协同合作。” “只有哪天你学会了这点,才有可能做出更好的作品。” “作出这首曲子的人,就曾说过,不懂得和其他人合作的游戏音乐人,顶天了也只是台流水线上的复印机。” 周旷撒了一个小小的善意的谎言。 “只有当你悟到那个境界,才有一天能够有机会达到金风玉露的这种水平。” 我……有机会? 达到“金风玉露”的水平? 陈星宇抬起头,先是茫然,但是片刻之后就变成了惊喜。 “这……真是这位作曲的大师说的?” 周旷心中暗暗告罪一声,对不起了。 他露出一个非常诚实的笑容说道:“是的哦,大师还说,如果永远对作品的质量不满意,不和其他人交流,那么做出来的音乐只能是平庸之作。” 陈星宇听完露出震撼之意。 他悟了。 (本章完) 第106章 身经百战 第106章 身经百战 俗话说,人教人百遍不通,事教人一次就懂。 陈星宇悟了,原来他一直无法更进一步的原因,就差在这里了! 人家大师都说了,只有放下身段和其他人合作,才能达到那种天人合一的状态。 有时候做音乐和做人是一个道理! 原来将没做完的音乐交给别人并不是不负责!反而可以通过这个过程汲取更多的灵感! 这般想着,陈星宇眼眶中精光直冒。 “我这就去准备前三关的配乐!” 周旷见他想通了,也是松了一大口气。 终于是将这头倔驴给驯服了。 虽然用了一点小小的伎俩,还用到了系统的帮助。 周旷又想起了兑换“金风玉露”的那四百个积分,还是有点心疼。 不过自己确实很喜欢这首配乐,就当收藏了。 而且虽说这首曲子的风格和《幽冥山海》的整体美术风格不太搭,但是谁说不能改编一下呢? 只要改编成符合《幽冥山海》的版本就完全没问题了。 “金风玉露”本身的旋律价值很高,而且用的五声音阶本就很适合用来改编。 原版的“金风玉露”就被改编了至少十多个版本,不仅有不同情感风格、使用不同乐器的改编、甚至还有带人声和歌词的版本。 其他的音乐组员工们见陈星宇终于想通了,全都暗暗欢呼雀跃起来。 不光是因为他们同样希望音乐组可以正常地和其他部门合作。 更重要的是,给一首首质量本就很高的配乐进行修改,简直就是一种折磨。 尤其是当他们本身的审美还有实力都不如陈星宇的时候,就更是这样了。 大家十分害怕陈星宇的原因就在这里。 作为组长,他十分严厉,对于那些看不过眼的建议和修改,动不动就直接开口骂起来。 可是在他眼里,手底下每个人都是菜鸡,几乎所有人的建议都是垃圾。 这样一来,整个音乐组成了他一个人的一言堂不说,组内气氛也被他搞得风声鹤唳。 不过,现在问题解决了! 只要音乐组不停地针对游戏本身进行修改,很多事情他们作为员工做起来就不复杂了。 增加的许多工作不要求他们动脑子,只要按照需求去更改细节就行了。 这样一来,陈星宇继续坐在座位上,作为驾驶员引导方向,而他们去做轮胎、变速器和发动机等等,让整台器械动起来。 各司其职! 周旷露出笑容,事了拂衣去,深藏身与名。 过了两天,当周旷再次来到二十一层的时候,他才刚刚进入办公室,就被冯旗抓住了。 “旷哥,你是怎么说服星宇的?” 周旷才刚到公司,就被冯旗逮住冷不丁地一问,一时间也没反应过来。 “什么?” “哎呀,就是星宇啊,他现在可好说话了!”冯旗眉飞色舞地说道,“你是没看到,昨天杨纪让他去按照画面的氛围修改音乐的表情。” “他阴着个脸,但是什么也没说,回去直接就改了。” “过了大概半个小时就把修改过后的配乐拿回来了!” “这以前别说修改效率这么高了,我们可是连配乐听都听不到啊!” 冯旗简直是乐不可支,虽然不知道为什么,但是现在的陈星宇简直是唯他马首是瞻,他说让对方怎么改,对方就会怎么改。 你给我干哪来了?这还是陈星宇吗? 别说陈星宇这样固执的人了,哪怕是他以前合作过的音乐负责人,也没有这么听话的。 谁不是都有自己的性格?只要说到不对付的地方,哪怕不管整款游戏的体验,也要坚持自己对于音乐的审美。 作为整款游戏的制作人以及第一责任人,冯旗向来对这种行为头疼不已。 结果这次居然这么轻松就解决了? “嘿嘿嘿!” 周旷一乐,看来这招还真管用。 陈星宇直接从一个极端到了另一个极端。 大夫,妙手回春啊! “也没干什么,我实在也不是谦虚,就真的只是劝了劝他。” 周旷挥了挥手,表示不是自己的功劳。 “这事还得从根源上找原因,星宇水平没问题,就是喜欢钻牛角尖。” 冯旗听到周旷这么说猛地点头表示赞同。 “太年轻导致的幼稚病!” “我跟他说,我是身经百战了,可以传授给他一些经验。” “所以我告诉他一点人生的经验。” “旁敲侧击地让他明白,做音乐不能单打独斗,得和大伙一起干!” “这不,他现在就开窍了。” “很惭愧,就做了一点微小的工作。” 冯旗听了周旷的解释,满脸的赞赏意味。 “旷哥,你这就是谦虚了,我们也不是没劝过,没有一个成功的呀!” “还是你厉害,你亲自出马抵得上我们所有人了。” 周旷和冯旗相视一笑。 “那现在星宇也愿意根据项目的要求修改配乐了,你觉得我们还需要多久能完成游戏?” 周旷问出关键的问题。 冯旗听到后低头思索着,过了十几秒才抬头。 “今年年底之前,可能可以完成游戏本体的开发,但是优化在年底之前完成不太可能。” 周旷听到这话,满意地点了点头。 能在今年结束之前完成整款游戏的基础开发就已经非常不错了! 哪怕优化游戏还需要时间,那么游戏的发售时间也一定会在明年的第一季度或者第二季度。 这样的话,他也需要去和牛铁明讨论一下关于《幽冥山海》宣发的事情了。 对方这段时间一直死缠烂打,想把南极互娱的logo加入到《幽冥山海》的开头品牌展示或者开发人员列表之中。 然而,无论他怎么软磨硬泡,周旷就是没有答应他。 这么吊着他,倒不是说这事完全没有商量的余地,只是周旷觉得没有必要。 就算不答应牛铁明的要求,他们也不会失去什么。 按照双方公司对于对方的依赖,谁也不可能主动退出合作。 “旷哥?” “嗯,没事。”周旷被冯旗打断了思索,笑着拍了拍他的肩膀。 “你去吧,我先去我办公室了。” “好的,你先忙。” 冯旗回到设计组开始分配新一天的工作。 …… …… …… 南极互娱的《吸血鬼幸存者》手游版终于上线了。 作为被南极互娱和牛铁明寄予厚望的新产品,从一开始,就给了极高的宣发资源。 首先就是之前明目张胆抄袭《吸血鬼幸存者》的那款手游被告的消息,写成了极其吸引人眼球的通告,撒的到处都是。 重点不是谁抄袭了、谁没抄袭,也不是那款手游被告之后会不会输掉官司赔钱,而是让手机端的玩家们都了解,《吸血鬼幸存者》才是所有这些类似游戏的老祖! 而且他们还购买了不少水军,到处引战。 和那些粗制滥造但是受众广泛的类幸存者手游的粉丝打成一团。 你这个游戏不如吸血鬼幸存者一根。 你不玩吸血鬼幸存者只会度过一个比较失败的人生。 垃圾游戏,吸血鬼幸存者才是神中神。 南极互娱的水军的宗旨就是,怎么能炒起热度,他们就怎么来。 果不其然,他们干这个简直是轻车熟路、手到擒来。 没有几天时间,基本上全网玩过类幸存者手游的玩家都知道了《吸血鬼幸存者》。 南极互娱水军的目的已经达到了。 先不说一款手机端游戏的成功本就建立在游戏的热度之上,单就从质量来说,牛铁明就一点都不慌。 以前无数次南极互娱负责发行的游戏的质量不如别人,他们都敢把游戏质量吹上去,然后再用水军搅混水。 那就更别提这次他们的游戏质量绝对比其他粗制滥造的类幸存者抄袭游戏要高得多! 怎么输?输不了! 烟工作室亲自负责,加上轻燕工作室在电脑端验证过游戏的质量,这都是手机版本品质的证明。 当《吸血鬼幸存者》上线那天,整个小学生互联网乱作一团。 许多以前只玩过垃圾类幸存者游戏的玩家们进入了《吸血鬼幸存者》游戏中。 因为是免费的手机版本,游戏没有任何的门槛,只要选择下载任何人就都可以游玩。 这些玩家本是准备玩过游戏之后批判一番的。 但是当他们看到游戏精美的像素艺术,体验到游戏上瘾并且一环套一环的游戏设计。 几乎不需要任何人劝说他们,他们立刻就已经被游戏本身的品质降服了。 不好意思,我们叛变了!!! 是的,本就没有什么所谓忠诚度的玩家们立刻跳入了《吸血鬼幸存者》的战壕,调转枪口像之前自己过来的方向开枪。 第一天,《吸血鬼幸存者》在互联网上还短暂地处于下风,但是从第二天开始,游戏的好评率就开始直线上升。 并且玩家们开始自发地组成粉丝团体,开始对其他的类幸存者游戏开展反击。 嘲讽画面不如吸血鬼幸存者的。 嘲笑玩法不行的。 嘲弄他们智商不够,才会选择抄袭作品的。 这样一来,哪怕是之前坚定的支持者也会动摇,紧接着就是被游戏质量之间的差距所打败。 事实不容忽视,实事求是才能获得最终的真相。 而更多的玩家在玩过《吸血鬼幸存者》的手游版本之后,加入了吹捧《吸血鬼幸存者》的群体之中。 当然,这其中也少不了南极互娱的推波助澜,毕竟这本就是他们最擅长的事情。 到了第三天,《吸血鬼幸存者》就已经打败了所有所谓的“敌人”。 事实上,这些抄袭游戏无论是宣发资源、游戏品质、背后的资金,全都不如《吸血鬼幸存者》。 只有在梦里,他们才有可能赢。 而在南极互娱总部大厦办公室里的牛铁明,此时正听着眼前部下的报告,笑逐颜开。 “太轻松了,简直是势如破竹啊!” 部下连忙附和:“都是牛总您慧眼识珠,加上这次游戏上线之前对于宣发策略布置的好!” 牛铁明连忙摆手,他心中清楚,最大的功劳恐怕还是在周旷身上。对方当时给他这个游戏的时候,就知道手机端移植版本一定能成功。 不过他听到自己下属这么恭维自己,还是乐开了,笑着说道:“游戏的成功,一定是全体的功劳,是团队的功劳。” “这次主要是烟工作室起了个好头,然后三组开发的也很迅速,按时按点完成了游戏的移植和优化。” “接下来,不要掉以轻心,趁热打铁,争取扩大游戏的玩家群体。” 牛铁明眼前的属下赶紧点点头,记了下来。 “一定要重视社区建设,多让社群经理搞一些好点子出来,将玩家的积极性调出来。” “抽奖、挑战赛、线上直播,有条件多搞一搞!” “还有,问问三组,开发一个多人模式出来,有没有难度。” 部下连忙点头回答道:“好的,牛总!” “如果有多人模式,就可以搞一些更有效果的赛事。” 牛铁明对这款游戏的期待很高,虽然不至于把游戏的知名度提升到到达人尽皆知的地步,但是他也不想让这款游戏沦为那种玩一遍就扔的货色。 虽然这和周旷对于《吸血鬼幸存者》的期待完全不同。 周旷坚信,买断制单机游戏,本就是一次性的东西。 顶多是玩家们放下游戏后,过了不知多久,还可以选择把游戏下载回来重新体验,但是这样的玩家在整个单机玩家群体中,并不算太多。 更多的还是购买游戏,一次性玩通或者一次性玩到腻,然后就再也不碰这款游戏了。 除非是那些重复游玩内容多的游戏,比如模拟经营类型、rougulike、历史模拟题材等等,游戏的耐久和耐玩性还能稍微好一些。 “你去吧。” “好的。” 等到下属离开办公室,牛铁明开始拿起数据看起来。 全球下载量,有好几个区都到达了免费榜第一。 并且好评率延续了steam端的趋势,非常之高,目前在应用商城保持在4.8分。 而营收同样喜人,他们加入的各种盈利点,都被玩家们来者不拒的消化下去了。 无数玩家都在给南极互娱送钱! 牛铁明满意地忍不住轻哼起来。 (本章完) 第107章 二次绽放 第107章 二次绽放 许延杰走入办公室,刚准备将自己电脑包放进小会议室去,就被吴谦和拦住了。 “老许,这边给你们收拾出来了,你们就坐这里吧。” 他指着一旁空出来的几个工位,之前摆放的文件和其他个人物品此时早就不见了踪影。 许延杰之前带着技术小组在先期考察之后,终于是入驻到了旷世游戏这边,但是由于来的的比较突然,在加上二十一层的空间本就比较拥挤,所以他们只能暂时带着笔记本在小会议室工作。 虽说把会议室当做办公室开会起来十分方便,甚至连位置都不用挪,就坐在自己的位置上直接开会就好。 但是长期办起公来终归是有点不妥当。 于是吴谦和与冯旗还有周旷商量了一下,把一些原来在二十一层工作的几名员工,调换到二十二层去。 毕竟那边还有很多空着的工位。 一些其实完全不需要在二十一层工作的员工,例如人事、财务等等,都可以先去二十二层办公。 实在不行,让他们来回跑,也总归是比需要和其他二十一层的员工经常交流的人更加方便。 而空出来的这几个位置,自然就可以分配给许延杰的技术小组人员了。 吴谦和认为这样比较妥当,毕竟来的这几个南极互娱的技术人员,那可都是行业内赫赫有名的大佬。 不说许延杰了,他本就是个实力深不见底的引擎百科全书,不然牛铁明也不会这么器重他,让他过来帮助旷世游戏优化虚幻引擎。 吴谦和在对方入驻之后,同样和其他组里的技术人员交流过,结果发现个个的实力都不比自己差。 就拿前几天来说,吴谦和和他们一起讨论《幽冥山海》的引擎代码框架优化方案,他本以为公司内修改过多遍的思路已经几乎没有什么漏洞了。 结果行家一出手,就知有没有。 几位南极互娱来的技术人员,立刻就分别提出了自己的修改方案,从不同角度直击要害。 结果他们自己讨论讨论着,还能把每个人提出的解决方案汇总,总结出一个集合了所有方案优点的最终方案,让吴谦和叹为观止。 就没有任何问题能够难倒他们,只要提出来,他们很快就能提出完善的解决方案。 有这样全是高手的技术团队坐镇,项目的进度推进起来简直是事半功倍,这也是吴谦和为什么要给他们提供最便利的工作环境,让他们能够毫无保留地大展拳脚。 毕竟假如连他们都没有工位,那自己干脆还是坐在地板上工作算了。 把位置让给真正干活的人。 他私底下和对方交流专业问题时,更是深感佩服,时不时的自惭形秽。 对方不仅对于技术问题的把控度比他强,最重要的是,在这种情况下,对方对于前沿技术的了解更是要比他多得多。 吴谦和经常在想,自己平时都把时间用在哪里了?自己的工作强度不可能比南极互娱的员工还要强。 再加上周旷自从《幽冥山海》的实机演示预告片推出之后,就不再提倡高强度加班,所以他休息的时间实际上是比以前多了。 但是自己好像就没有费时间去提高自己的技术,只是用休息的时间刷短视频、玩游戏,要不然就是躺在床上和沙发上晃悠晃悠地无所事事。 假如他们愿意来旷世游戏,说不定自己就得把程序组组长的位置让出去了。 这让吴谦和久违地升起了好胜心,紧紧抓住自己可以和这些行业大佬们交流探讨的每一分每一秒。 他不停地从这些人身上学习着知识,像一块海绵一般疯狂吸收着。 这竟意外地让他这个本就大器晚成的中年程序员,再次铁树开了! ……“感谢。” 许延杰点了点头,露出一个微笑。 他的确很需要一个稳定的工作环境,会议室无论如何也是不太舒服的。 用笔记本电脑工作也终归不是长久之计。 虽说他们可能需要重新在旷世游戏提供的工位电脑上设置工作环境,但是一旦设置完成那绝对比笔记本电脑要强得多。 吴谦和看他收拾着自己的工位,内心充斥着一种满足感。 许延杰带着组员们迅速地安置了下来,打开自己工位上的电脑,随着熟悉的开机画面映入眼帘,他们纷纷开始熟练地配置各种开发环境。 随着配置完成,他们也开始忙碌起来。 而办公室里程序组这边,就只剩下了键盘敲击声和偶尔低声交流的声音。 休息时间,起身接水的吴谦和路过这里,见他们彻底安顿下来,满意地点了点头。 自己也算没白费功夫。 上午的工作时间转眼即逝,到了午饭的时间。 周旷给了他们一个小时的午餐时间,如果员工们吃饭吃得快的话,就还能会回到办公室小憩半个小时或者十五分钟。 冯旗找到许延杰和吴谦和。 他们两个人早就打好饭菜了,此时正准备吃呢,就被对方打断了。 这几天,吴谦和每天中午都缠着许延杰,要么是利用午饭的时间讨论一下没有完成的工作,然后下午着手去做。 要么就是吴谦和单方面地请教许延杰,提升自己。 许延杰对他这个行为倒也从不厌烦,对于他提出的技术问题是来者不拒。 典型的外冷内热类型的人格。 “对了,下午三点有个跨部门会议,美术组、策划组、程序组必须全部到场。” “主要是讨论一下杨纪那边新制作的美术资源和引擎适配的问题,许工你们这边也得参与,毕竟技术实现我们是啥也不懂哈。” 冯旗带着一丝诙谐的口吻,半开玩笑地说道。 “好的,知道了。” 许延杰点了点头。 冯旗又转身跟吴谦和嘱咐了几句,转身去点餐了。 许延杰吃了口番茄炒蛋,看向冯旗的背影说道:“冯制作人。” “他之前是南极互娱的对吧?” 吴谦和丝毫没有隐瞒的意思,想都没想地回答道:“是啊,就是我们旷哥从你们那里挖过来的。” (本章完) 第108章 推己及人 第108章 推己及人 许延杰微微点点头,若有所思。 “我记得他还在南极互娱的时候,我好像见过他几次。”他把目光放回眼前的饭菜,又用勺子舀起一勺米饭,看向吴谦和说道。 “看着有点眼熟。” “不过我只是见过他,我们本身没有什么交集。” 许延杰喝口水继续说道:“没想到,他居然来了你们这个项目做游戏制作人。” 《幽冥山海》这个项目,现在全华夏的游戏公司都在盯着,而这款游戏的制作人自然也会被业内熟知。 所以冯旗从南极互娱跳到旷世游戏,绝对是一步好棋。 不仅工资待遇更好,权力更大,甚至连在业内的知名度也是与日俱增。 之前冯旗顶多也就是一个南极互娱内部高层才会熟悉的普通项目的游戏制作人。 尽管有高层赏识他,将他在《乱世西游》这个项目失败之后保了下来,但是这并不代表南极互娱的每一个人都认同这样的观点。 所以即使仍然作为制作人,冯旗的权力还是比在《乱世西游》缩水了不少。 恐怕这点也对他最终选择跳槽到旷世游戏,做出了一定贡献。 当然,冯旗只是在南极互娱内部来说“普通”,毕竟像这样的制作人他们至少还有好几十号人。 但是对于那些二三线游戏公司来说,他同样也是南极互娱的明星制作人,只不过名声不显罢了。但是只要他愿意跳槽,这些游戏公司绝对会给他比在南极互娱高得多的地位。 就像旷世游戏一样。 等到冯旗跳槽之后,南极互娱其实也没有什么反应。 直到知道他跳槽去了《幽冥山海》项目组,而且不仅如此,还成为了整个项目的全权一把手,成了《幽冥山海》的游戏制作人,南极互娱才终于反应过来。 旷世游戏的老板,周旷,如此器重此人,背后必定有其原因。 等到牛铁明派人进驻《幽冥山海》项目组之后,南极互娱了解到了更多冯旗领导项目组的表现。 这时他们才终于有点后悔了。 “是啊,冯旗很有能力的。”吴谦和对自己的同事毫不吝惜夸赞,“他对项目整体把控非常到位。” “尤其是对于各部门的协调,他这方面处理得最好。” 这让吴谦和突然想起了马途,对方虽然也很努力,但是面对上了规模的项目时,总是显得力不从心。 之前由马途领导的时候,虽然不至于让整个项目都乱起来,但是也绝对没有冯旗现在这么省心。 而那个时候项目组的人数甚至还没有现在的人数一半多。 这可能就是个人实力的差距,马途绝对不是一名垃圾制作人。 相反他的经验丰富,为人友好,专业素质过硬。 只是和冯旗这种,在南极互娱这种华夏第一游戏大厂里卷出来的项目负责人来说,就不在一个水平了。 马途在大型项目的统筹调度方面,与冯旗差着一个明显的断层。 不过好消息是,马途目前在轻燕工作室站住了脚跟,做得相当不错。 《吸血鬼幸存者》爆火之后,同样证明了他的实力。 而且旷世游戏本部的不少员工还挺眼红轻燕工作室呢。 毕竟他们还没做完《幽冥山海》,每个月只能领工资和加班费,不到年末也拿不到年终奖金。 但是轻燕工作室在《吸血鬼幸存者》热销几百万份之后,可是发了一大笔奖金! 这就导致轻燕工作室现在居然赚的比旷世游戏的一百多号人赚的还多!如何让人能够不眼红! “很好!”许延杰露出赞叹的眼神,“有这种制作人,你们肯定很少内耗。” “那是当然,我之前也遇到过不少水平不行的制作人,无论多好的点子,你让他们执行起来,最终做出的产品质量顶多是平庸!” 吴谦和在许延杰面前,基本上是有什么说什么,完全没有顾忌。 “是啊……” 许延杰仿佛想到了自己过去的经历,应了一声没有继续说话。 “不过自从我来了旷世之后,基本上就没遇到过这样的事,我碰上的制作人都挺厉害的。”吴谦和夸奖道。 “大家目前的干劲都很足,尤其是你们这些大神来了之后。”吴谦和见自己的话引起了许延杰的注意,继续侃侃而谈,“我感觉自己最近一个月学到的东西比过去一年都多!” 他挠了挠头不好意思,“以前我还总觉得自己的技术算不错,但是跟你们一比,才发现是人外有人,天外有天。” 许延杰谦虚地笑了笑。 “你也很强,不用妄自菲薄。” “嘿嘿嘿!” 两人边吃边聊,一顿饭吃得十分尽兴。 回到办公室,趁着时间还没到,周围的同事都戴着眼罩,在工位上小憩。 许延杰回到自己的位置上,移动着鼠标,查看着还没有完成的部分工作,眉头微微皱起,脑海中还回荡着刚才自己和吴谦和的对话。 吴谦和之前对于平庸制作人的吐槽,让他想起了自己以前在虚幻引擎的制作公司的往事。 在那里,所有的技术指标全都要为盈利化让路,而他的领导确保了一切创新都要先确保收益。 因为游戏引擎本就是很难说稳定赚钱的,除非成为了像虚幻引擎现在这样的现象级游戏引擎,那自然是没问题,可以躺着赚钱。 但是除了那几个知名的游戏引擎,还有无数游戏引擎躺在历史的垃圾堆里,偶尔才会被独立开发者拿出来耍耍。 更知名的游戏引擎,就代表着更大的开发者社区,哪怕是独立开发者,同样喜欢有着无数开发教程、开发插件、开发经验的成熟引擎,而不是自己一个人去钻研完全没人在意的冷门引擎。 除非开发者有实验性的游戏需求、游戏引擎提供极度轻量化的开发体验、或者游戏引擎能够提供独特的风格化美术资产。 虚幻引擎当然不是理所当然地就成为了市场上最先进的游戏引擎。 制作公司将先进引擎技术悉数运用,再配合极度巧妙的市场化,才获得了当今的市场份额。 然而,许延杰是个纯技术性人才,他很讨厌以盈利化目标进行开发。 他在开发虚幻引擎的过程中,提出的很多技术方案都被高层和领导给否决或者延后了。 双方的优先度不同。 就算能够理解,许延杰内心深处也很不爽。 凭什么不让自己开发这些功能?他非常确信自己提出的这些功能,才是让虚幻引擎真正和其他游戏引擎区分开的关键。 然而现实如此,他也无能为力。 于是,当南极互娱给出邀请的时候,他主动选择加入了南极互娱,成为了高级虚幻引擎专家,指望着换一个环境事情能有所改变。 他太天真了。世界上的资本能有两副面孔吗? 许延杰来到南极互娱之后,本以为可以尽情施展自己压抑已久的技术抱负。 但是,南极互娱内部不同部门之间的壁垒,高耸的令他绝望。 任何技术改进方案,只要出了他所在的这个部门,立刻陷入泥潭,动弹不得。 这怎么还不如原来呢? 他就这样变得闷闷不乐。 许延杰的一腔热血被逐渐浇灭,最终变为槁木死灰。 他无法再爱了,这个世界上也许就没有商业公司,能够允许技术纯粹地自我生长。 因此后来他就选择摆烂了,反正只要教教这些菜鸡,公司也会照样给自己发钱。 其他的时间全都用来研究、学习自己感兴趣的内容。 也就是说许延杰一边着公司的钱,一边提升着自己的实力。 有点薅公司羊毛的感觉。 不过旷世游戏这边倒是有点不一样的感觉。 可能是因为公司还不算大,一百人规模的团队相比起南极互娱臃肿的架构,基本上不值一提。 不同职责的员工之间合作起来并没有什么阻碍,这让许延杰感到焕然一新。 也许,这就是他当时潜意识里愿意过来的原因之一吧。 …… …… …… 周旷另一边,把牛铁明请到了旷世游戏。 这次他没有选择亲自去南极互娱,主要是为了让对方可以看看项目当前的进度。 毕竟口说无凭,他就算复述冯旗的话,对方也不一定能相信年底就能完成项目的基本开发。 不过想必让他体验一下已经制作完成的前三个关卡,牛铁明就会了解项目的当前状态。 周旷自己已经体验过了,所以相当有自信。 这么说吧,他自己都没有想到质量会有这么高! 玩过前三个关卡之后,周旷事后总结自己游玩的体验,居然让他想起了当年第一次玩《血源诅咒》的体验。 甚至他都可以说,《幽冥山海》至少已经有《血源诅咒》八分的水准了。 他当时自己这么总结完之后,都把自己吓了一跳。 毕竟《血源诅咒》是许多玩家都心心念念的一款游戏,而且是绝对的经典之作、行业标杆。 而假如现在的《幽冥山海》就已经有了《血源诅咒》的八分水准,再加上后面的关卡保持住这样的水准,且他们利用时间继续提升游戏品质。 那么等到游戏最后完成开发,《幽冥山海》未必不能达到原版《血源诅咒》的水平,甚至是超越它! 牛铁明来到二十一层,周旷领着他进入办公室。 他观察到旷世游戏员工们的精气神很足,眼神中满怀着热忱。 走入测试房间,这里不仅有着厚厚的隔音壁、专业的音响设备和舒适的沙发,甚至还有一个不知道多少寸的超大显示器。 看起来都快赶得上电视那么大了。 而且刷新率极高,面板色域、色准、亮度都是市面上的第一梯队。 光是购置这块屏幕,周旷就了足足大五位数。 假如不是为了给公司购买,他这辈子都不会考虑用这么好的屏幕。 周旷带着冯旗、杨纪、陈星宇、吴谦和还有许延杰,在一旁观看牛铁明第一次体验游戏。 冯旗和杨纪作为项目的一二把手,肯定是要到场的。 吴谦和作为程序组组长,一旦牛铁明有技术上的问题,他就会负责回答。 而许延杰作为牛铁明亲自派来的技术专家,是不可能不来的。 陈星宇倒是打一开始就没打算来。 在他看来,能听得懂自己的曲子就听,听不懂就滚,这事就这么简单。 但是周旷最终还是说服了他前来旁听,甚至说服了他,假如牛铁明提问,他就要耐心地回答问题。 他用的还是老办法。 周旷告诉他,假如他这样挑剔,不和凡人接触,那就永远到达不了“金风玉露”那种游刃有余的作曲水准。 果然听了这话,就仿佛是点中了他的死穴一般,清楚周旷的理由之后,他咬着牙还是同意了。 一切都是为了成为作曲大师!! 我忍! 周旷将连接好的手柄交给牛铁明。 《幽冥山海》肯定是会同时适配电脑端和主机端的,但是作为一款动作游戏,肯定还是用手柄舒适一些。 所以无论是开发过程中,他们考虑的第一逻辑,都是针对手柄的。 至于键鼠玩家,他们现在还没有考虑,不过等到游戏发售的时候,旷世游戏一定会将两者都优化到差不多的程度。 绝不会出现像许多日厂甚至是国际大厂的游戏那样的情况,哪怕移植到了steam或者是电脑端,让玩家可以选择使用键盘和鼠标游玩,但是游戏内的许多指令还是同样逆天。 是吧? 我说的就是你,轻推wasd! “牛总,你从第一关开始试玩吧。” 周旷递给他手柄之后说道。 牛铁明点了点头,转身将视线聚焦在面前的屏幕上。 由于屏幕面积极大,所以每一个像素点都能看得一清二楚,因此任何的瑕疵同样无处遁形。 周旷让他直接在这样的显示器上试玩游戏,如此志在必得的态度让牛铁明钦佩。 假如他没有自信,那么让自己在一块普通屏幕上试玩,明明也是可以的。 他接过手柄后深吸一口气,眼中带着些许期待与审视,点击了确认键开始了游戏。 (本章完) 第109章 泣血鲛人 第109章 泣血鲛人 随着牛铁明按下手柄上的确认键,《幽冥山海》的游戏世界正式向他敞开大门。 第一个关卡就是他们在实机演示预告片里,已经展示过片段的水下地图,经过冯旗和同事们的重新设计,此时的地图引导已经比之前好了不知道多少倍。 牛铁明作为南极互娱的游戏业务副总裁,自然不会是那种连游戏都没玩过的新手。 虽然他的工作忙起来,根本就没有时间玩游戏,更多的还是依靠下属们的汇报和网络上的游戏视频,来获取对于当今流行的游戏的理解。 但是那也比那些什么都不懂的高层强多了。 当牛铁明看到眼前开场动画的瞬间,瞳孔猛地收缩。 这段运镜在许延杰的帮助下,与之前预告片里的片段相比,根本就已经是两个东西了。 许延杰信手拈来地利用虚幻引擎的各种强大特性,显著增强了视觉冲击力。 许延杰最大的贡献之一,就是带来了他们技术团队对于虚幻4引擎的水体模拟技术的理解。 之前吴谦和顶多能算是把海洋里的水体环境模拟出来,至于为什么这么做?怎么做比较好?他也是一头雾水。 例如开场动画中这段摄像头穿梭于深邃的海水之间的镜头,就借助了虚幻引擎的高精度流体模拟技术,呈现出了尽可能逼真的水流状态。 再加上虚幻引擎的动态光照系统的加持,光的照射角度可以随着海浪、植物等等物体而改变。 当光遇到海水,引擎和脚本就会通过一系列复杂的参数准确地计算光照的物理现象,以此呈现逼真的光线效果。 而当光影通过海水的起伏显现出自然的感觉,精准地照射在地图中的各种生物和建筑物上,才能真正给予玩家身临其境的游戏体验。 开场动画揭开地图环境的冰山一角,就已经让牛铁明心中无比赞叹《幽冥山海》的美术设计。 有了顶级的技术加持,杨纪擅长的暗黑风格才能真正发挥出百分之百的实力。 他操纵着主角进入到游戏中,手柄伴随着画面上周围的水流而轻轻的震动。 震动感透过手柄传到牛铁明的掌心,让他的眼神愈发专注。 教程并没有那么难,只是简单介绍一下游戏的机制,然后让牛铁明击杀一些路上的小怪。 可能是因为太久没有使用手柄,又或者是因为以前没有玩过这种游戏、对于魂游的适应力和理解不足,牛铁明哪怕是新手教程就已经死了两三次了。 这让他额头上微微沁出了汗珠。 好家伙,就算好久没玩游戏,自己也不至于在新手教程死掉吧? 而且还不是一次! 这让他感觉自己丢了面子。 不过周旷十分理解他,对于那些适应能力比较差的玩家来说,体验一款从来没有接触过的游戏类型的游戏,并没有那么简单。 对于那些适应能力强的玩家来说,这都不是事。 这就是所谓世界的参差。 一旦这些适应能力差的玩家玩了一段时间之后,等到他们渐渐熟悉了游戏的系统,他们未必游戏能力就比那些游戏高手差。 周旷管这类玩家叫做“慢热守旧型玩家”。牛铁明放下手柄擦了擦头上的汗,心中暗暗给自己打气,一定要快速地熟悉这款游戏。 周旷提醒过他《幽冥山海》这款游戏很难,比一般的动作游戏要难得多。 但是牛铁明当时并没有在意,毕竟再难能难到哪里去? 可是现在看来,周旷恐怕说的没错,这游戏就是很难。 牛铁明擦干手心的汗,重新拿起手柄,集中精神盯着屏幕,按照之前教程学到的知识,开始一步步地摸索操作技巧,手中的手柄也渐渐被他握得发热。 随着游戏的进程,牛铁明探索到了更大的区域,愈发惊叹于地图中的各种丰富细节。 当他操控着主角又杀死一只螃蟹小怪时,路过一片海底的礁石区域,他发现这些礁石的纹理在光影下泛着异光,而它上面的海草也随着水流肆意摆动。 因为有着四周黑暗的艺术风格作为铺垫,让这里的一小块区域显得格外神奇和美丽。 牛铁明偶尔还能看到超小型的发光水母穿梭在礁石之间的缝隙中,一闪一闪地照亮了它自己周围的一小片区域,如梦如幻。 这些都是杨纪带领着美术组精心雕琢了数个月的成果,他们参考了大量海洋生物资料以及古代地质文献,还有山海经的原文,只是为了能够真实还原出这一片奇幻的海底景观。 好不容易闯过了教程引导的部分,牛铁明迎来了第一个关卡中、也是整款游戏中真正意义上的第一个小boss! 当他用手柄操控着主角,推动左摇杆爬过发光珊瑚丛,一群受惊的小鱼突然组成一团,飞速游往前方。 海底突然响起一阵仿佛指甲划过黑板的不和谐之音,一只通体漆黑的怪物从石头后面冲了出来。 一只手持着布满古老符号骨矛的鲛人显现,它的上半身是苍白的女子躯体,下半身却是布满骨刺的鱼尾,而它身上的每片鳞片都在渗出黑色的血丝。 这就是一只山海经里描述过的人鱼种! 而它从外表上看起来就不太正常,眼眶中没有任何焦点不谈,还一直从中流出血来,看着异常恐怖。 它身体的一些地方突出了骨刺,仿佛是从身体中插出来的一样。 比起鲛人,他更像是一只被杀死后的鲛人傀儡。 鲛人立刻发动进攻,甩动着漆黑的长发射出珍珠弹幕,这些珍珠仿佛子弹一般,向主角射来。 还好牛铁明注意力集中,迅速按下躲避键,躲开了弹幕。 与此同时,在沙发的另一边,冯旗和周旷正在密切关注着这场战斗的流程。 牛铁明操作算不上高明,不停地躲避,然后等到空隙接连攻击。 他有时候躲不开鲛人boss的攻击只能白白掉血,有时候又因为贪招被鲛人boss连了一套。 还好鲛人boss的攻击意愿不高,只要他躲远喝药,boss也不会立刻追上去。 (本章完) 第110章 遮天蔽日 第110章 遮天蔽日 就这样,在众人面前,牛铁明和鲛人boss打的有来有回,靠着血瓶数量多而勉强支撑着。 冯旗轻轻皱了皱眉头,靠近周旷小声地说道:“牛总这操作,恐怕第一次过不去啊。” 周旷点了点头,视线始终没有离开屏幕。 敌人的血量下降的速度还算可以,但是牛铁明消耗血瓶的速度实在是太快了,这样下去等到boss的后半段血条,他就没有任何容错空间了。 假如是个高手,那在这种情况下还能靠着自己的反应和操作,尝试无伤击杀鲛人boss。 但是牛铁明显然没有这个技术,只要血瓶消耗光,那就是他的死期。 “恐怕这样下去,牛总打后面的关卡就更吃力了。是不是应该优化一下难度曲线?” 听到耳边传来冯旗的声音,他转过头去摇了摇头,示意不用。 周旷不知道冯旗指的是专门给牛铁明把游戏改简单点,还是说把游戏的难度曲线调低。 总之,周旷哪个都不会同意。 这次让牛铁明过来,就是为了体验原汁原味的《幽冥山海》,假如专门为他把难度调低,这有何意义? 让对方认为这款游戏和其他的动作游戏差不多,而体验不到它的高难度? 还是算了吧,牛铁明多死几次说不定就会玩了。 至于游戏本身的难度曲线,那就更不可能调简单了! 这个世界还没有魂游,而这种从没有先例的现状导致让有些人怀疑这样的高难度是否合理。 但是《幽冥山海》就是要保持高难度,这点周旷早就跟冯旗和其他人都说得非常清楚了。 既然没有先例,那他们就来当这个先行者! 这个世界以后不会有魂游了,这个世界的魂游可以叫类幽冥或者类山海、或者叫什么都好,总之不会是类魂了。 毕竟类魂游戏这个名称不是from software自己叫出来的,而是无数玩家和同行出自对这款游戏的尊敬,所以让这款游戏的名字永远地被记录在了游戏历史中。 牛铁明操作着角色不停躲闪着,显得格外狼狈。 他此刻心里别提有多么憋屈了,自己好歹也是南极互娱的游戏业务副总裁,试玩个国产动作游戏,光是在新手教程就不知道受挫了多少次,而眼下又被这第一个鲛人boss给折腾得狼狈不堪。 随着鲛人的血量来到一半,场上的情况突生异变! 鲛人突然一个起手上摇,然后将骨矛狠狠插在海底的地面上,引发一圈环形爆炸,直接将牛铁明给震倒在地。 牛铁明盯着自己只剩一丝血量的状态栏紧张不已。 还好鲛人并没有追击过来,但是这并没有让情况好转多少。 因为鲛人变异了!! 只见它先是手和脚不停颤抖挣扎着,随后变为了浑身都在抽搐。 突然,他没有丝毫犹豫地用自己的手掌撕开了喉咙,大片大片的黑色血液仿佛石油一般粘稠,从喉咙里喷涌而出。 涌出的黑色血液瞬间浸染了整片海域,让牛铁明只能看见眼前的巨大黑色血液团块,却看不见敌人究竟在哪里。 还没等他反应过来,一个黑影从他右侧迅速冲出,他没有看清楚是什么,就已经被敌人击中。 最后一丝血量被敌人的这一击带走,主角倒在了地上。 画面也变得灰暗,然后黑白两种气流凭空出现在屏幕上,相互交织,互相旋转,最后形成了一个巨大的太极图案。 一行字随即出现在画面上:德不配位,必有灾殃。 牛铁明愣了。 这是说我太菜了,所以才把主角给玩死了? 他有些郁闷地摇了摇头,然后点击重生。 画面上的太极图案再次化为一黑一白两种气流飞走,随即出现的是一片模糊不清、色彩斑斓却又杂乱无章的光影。 伴随着这片光影,主角的身体逐渐显现在画面上,光影消失,原来是回到了复活点里。 牛铁明操纵着主角再次杀回到鲛人boss那里,和对方打成一团。 周旷摸着下巴看着牛铁明的操作,想看看他这次会不会比上次有进步。 魂游就是一个不断挑战自己的过程,一遍遍挑战更强大的敌人,面对困难,逐渐提升自己的水平。 这种面对困难不断尝试的心态,哪怕是放到现实中,仍然有一定意义。 冯旗同样眼神露出期待,希望这次牛铁明能打过去鲛人boss。 毕竟除了这个boss,后面还有好多不同的boss,甚至是两张完全不同的地图呢! 不过没有任何意外的是,牛铁明再次被鲛人boss的二阶段给击杀了。 这次和上次的死法几乎是一模一样! 牛铁明再次看到了死亡后的灰暗界面,但是这次画面上的文字不是“德不配位,必有灾殃”了,而是发生了变化。 【力不堪任,必陷困局】 这次文字更加直白了,让牛铁明差点爆粗口。 谁力不堪任了?谁必陷困局了? 我才死了两次好嘛!! 牛铁明再次挑战,结果再次死亡。 【心不存善,必遭祸殃】 我摔! 牛铁明差点没给自己鼻子气歪了。 这次怎么上纲上线了!菜就是菜,菜就多练!你说我心不存善干什么! 牛铁明不服地再次点击重生。 他快速挑战,结果还是一样。 第一关偶遇鲛人boss,当场变异强如怪物,拼尽全力无法战胜。 鲛人4分,牛铁明0分。 【行不循道,必遇坎坷】 牛铁明气晕了。 …… …… …… 终于,牛铁明发现了规律。 只要鲛人boss变异进入二阶段,在它撕开自己喉咙、用黑色血液掩盖自己的轨迹之后,它每次都会冲出来偷袭玩家。 而当玩家连续躲开它的攻击好几次之后,鲛人boss就会跳出黑色血液的掩护,疯狂一套连招攻向玩家。 而只要玩家能够躲开他全套的连招,尤其是最后释放的三连击后,鲛人boss就会出现短暂的硬直,仿佛是在为下一波更强的攻势蓄力。 其实这是他在准备跳回黑色血液的掩护之下,假如玩家不打掉一定数字的血量,他就会进入无伤状态回到掩护后面。 但是只要牛铁明操控角色冲到它的背后,攻击它背上的两个仿佛囊肿一般的骨架,并且把伤害打够,将两个突出的骨架全部击碎,鲛人boss就会惨叫一声,不仅丢掉一大段血条,并且进入易伤状态。 沙发的另一边,冯旗和周旷也看到了这一幕,互相对视一眼,眼中都闪过一丝惊喜。“牛总这悟性还可以,终于是找到窍门了。”冯旗轻声说道。 周旷点了点头,找到敌人的破绽,也是魂游的一部分。 牛铁明发现敌人的弱点之后非常兴奋,立刻连续攻击着鲛人boss。 虽然他的兴奋导致他有些过于激进,不过前半段省下来的血瓶正好够用,让他不用担心血条的问题。 终于,鲛人boss一声吼叫之后,浑身僵直地倒在了地上。 “过了!” 牛铁明兴奋地小小挥舞了一下手臂,转身看向众人。 所有人也都鼓了鼓掌,面带笑颜地看着他。 可能是牛铁明突然觉得,击败这么一个小boss也没什么值得庆祝的,总之是有点尴尬地又转回身去,拿着手柄看向显示器上的画面。 屏幕上,伴随着鲛人boss的倒下,之前一直像是石油一样、顽固无法消失的黑色血液也渐渐消散。 海水逐渐恢复清澈,而幽蓝的光影仍在海底摇曳,反射出主角透着坚毅的身影。 牛铁明深吸一口气,操控着主角继续向前探索。 接下来他又连续击败了两个小boss,而且每次击杀boss的速度都在变快。 在战斗中,牛铁明渐渐找到了自信,操作得愈发流畅。 甚至连冯旗都忍不住出声赞叹道:“漂亮!” 而周旷也在一旁点着头,眼中满是认可。 牛铁明感觉自己已经渐渐明白了这个游戏应该怎么玩,他下意识地上扬嘴角,完全沉浸在了这款游戏独特的挑战乐趣之中。 《幽冥山海》和其他动作游戏的气质都相当不同。 假如你拿到手柄后,只是连打攻击键,估计很快就会被敌人打死。 但是如果你学会耐心,等待敌人的攻击,然后再后手反击,就会发现这个游戏容易了无数倍。 这种攻击流程在以往的动作游戏中完全是反直觉的。 牛铁明一开始也是按照玩普通动作游戏的心态游玩的,直到他意识到这点之后,游玩体验才开始逐渐顺利起来。 如此独特的气质,让牛铁明心中十分惊喜。 虽然此时还无法断定普通玩家对于游戏的这种创新会如何反应,但是至少牛铁明自己相当喜欢这种改动。 并不是任何游戏团队都可以做出创新点的,而周旷和旷世游戏既然能够做到,显然就已经证明他们的实力。 在接下来的旅途中,他遭遇了各式各样在海底充满敌意的怪物,也获得了不少道具。 通过升级和重生点,牛铁明的角色也在不停提升属性。 每一次和敌人的战斗,都帮助他不断挖掘着自己对于游戏的理解,他的操作实力也悄然提升。 终于,牛铁明来到了这一关卡的关底,一只巨型章鱼怪坐镇于此。 只有击杀掉这只庞然大物,他才能到达下一个关卡。 此时牛铁明心中早就没有了忐忑,以及源于对游戏的陌生感而引起的自我怀疑。 他内心只充满着战意和决心,想要尽快击杀这只关底boss。 巨型章鱼怪发现主角之后,立刻冲过来攻击。 牛铁明却丝毫不着急,只是在远处看着对方攻击的套路,并时不时地进行躲避。 他此时已经完全明白了这个游戏是怎么玩的。 他自己的操作不足以让他面对陌生的怪物还能一次通关。 所以牛铁明就用第一次和boss战斗的机会,尽量多的了解敌人攻击的套路。 这只章鱼怪的攻击套路其实不复杂,就是用它的触手抽打主角,要么就是吐出墨汁。 而进入二阶段之后,它会恼羞成怒地将触手插入地面,然后掀起巨大的沙浪,仿佛一道海啸一般冲向玩家。 牛铁明实在不知道该如何躲避,毕竟这道沙浪遮天蔽日,一点空隙都没有。 虽然被击中后不会立即死亡,还会剩一个血皮,但是游戏设计的恶意十足,一根触手会趁着玩家的角色倒在地上的时候就追击上来,一巴掌打死玩家。 只有操作着主角,在看到巨大章鱼怪即将把自己的触手插入地面的瞬间,就立刻向前跑,从沙浪下面的缝隙冲过去,才能堪堪躲避这道近乎无解的攻击。 光是意识到这一点,牛铁明就了好几次死亡的时间。 再加上打到第二阶段前就出现的暴毙,实际上他意识到这道沙浪是可以躲避的,就已经过了至少十次的死亡。 终于,又了不知道多少次的尝试,他惊险击败了这只巨型章鱼怪boss!!! 牛铁明长舒一口气,心中升起一种异常充实的满足感。 通往下一个关卡的道路也随即出现,远处蓝色的光芒仿佛在指引着他的前路。 他操纵着角色毅然决然地踏入了未知的领域。 而在新关卡中,场景豁然一变,不再是之前熟悉的海底地貌,而是一片神秘的海底洞窟。 当牛铁明放下手柄,才感觉到时间的流逝。 他低头掏出自己的手机,发现手机上的时间居然已经过去了快五个小时。 此时的时间已经是下午了。 他甚至忘记了饥饿,一直在全身心地游玩着《幽冥山海》。 而期间房间里的几个人进进出出,他完全没有察觉的意思。 这足以体现他有多么的沉浸于游戏之中。 假如按照这个时间体量来说,周旷告诉他游戏暂定是有六张地图,那么直接乘算也至少有三十个小时的游戏时长了。 对于一款动作游戏来说,这绝对不算短。 而且单纯的乘算绝对会算少,毕竟第一关一般都是所有地图中难度最小、体量最小的。 所以实际游戏可玩时长绝对会比三十个小时还要长! “牛总,怎么样?” 周旷一直在一旁盯着屏幕,牛铁明玩了多久,他就看了多久。 虽说制作过程中已经看了游戏的流程无数次,都已经快要看吐了,但是周旷这次仍然坚持了下来。 (本章完) 第111章 妙不可言 第111章 妙不可言 看到牛铁明放下手柄,周旷走了过来,询问道。 之前他没有靠得太近,是不想影响了对方沉浸式地体验《幽冥山海》本体。 牛铁明脸上带着明显的笑意,他站起身活动了一下因为久坐而导致僵硬的身体,才开口称赞道:“太棒了!真的,太棒了!” 牛铁明说这话绝对是发自内心的。 他之前是玩过无数款号称自己能“比得上”或者能“超越”国际水平的国产游戏。 尤其是在南极互娱内部,竞争非常激烈,有许多团队,为了争权夺利以获得更多的资源,无论多大的口号都敢先喊出来再说。 明争暗斗就是为了能够给自己项目多争取一些资源。 这个项目是国内第一款xx游戏,那个项目也是国内第一款xxx游戏。 好嘛!个个都是国内第一的先驱! 恬不知耻! 但是等到牛铁明派人去检查实际成果的时候,往往只能看到手底下人黑着脸回来,摇摇头表示对方做出的就是一坨。 和当初ppt里面展示的东西对比,完全就是买家秀和卖家秀的样子。 这也是他没有实际上手游戏之前,对于《幽冥山海》的担忧。 牛铁明可以接受《幽冥山海》的实际游戏比起策划书上写出的东西缩水一些,但是无法接受差得太多。 那样就算有着《吸血鬼幸存者》的成功,他和南极互娱对于旷世游戏整体的投入仍然算是亏损的。 《吸血鬼幸存者》的成功抵消不了《幽冥山海》的失败。 毕竟《幽冥山海》的成本要比《吸血鬼幸存者》大得多。 到那个时候,牛铁明此时稳如泰山的位置也会再次被人质疑,所以他还远远没到平稳落地那一步。 只有《幽冥山海》的游戏质量至少达到一个差强人意的程度,再加上他利用营销手段让游戏卖出一个及格水平的销量,他才能够跟南极集团的高层交差。 这次牛铁明过来,就是看看进度到底如何,游戏质量到底有没有周旷跟自己吹的那么稳。 如果达不到他的预期,牛铁明也不是说就要放弃这个项目,毕竟他这个时候就是想撤也撤不了了,他和旷世游戏已经完全绑定在了一起。 一荣俱荣,一损俱损。 周旷如果自暴自弃,最头疼的一定就是牛铁明。 所以他要利用所有的资源,无论如何都要将《幽冥山海》的游戏质量提升到及格线之上。 然而,等到通关第一张地图之后,牛铁明的心完全放进肚子里了。 稳,太稳了。 牛铁明真想叫周旷一声亲哥。 亲哥,你真是我亲哥啊! 《幽冥山海》的质量可以说方方面面都达到了牛铁明制定的最低标准,甚至远远超出了他的期待。牛铁明试玩的时候有种错觉,他感觉自己不是在玩一款国产游戏,甚至不像是在玩一支第一次制作3a单机游戏的团队所制作出的游戏。 很难想象这居然是旷世游戏在单机游戏圈的处女作! 作为一款动作角色扮演游戏,最重要的自然就是游戏的动作部分。 旷世游戏对于《幽冥山海》的战斗细节上的雕琢堪称一绝!无论是主角还是敌人,路上各种小怪以及各只大小boss,他们的动作模组都制作得极为细致。 周旷显然在主角身上费了最大的心思,无论是轻重攻击的衔接,还是闪避时机的把握,都经过了成千上万次地调试。 可以说他们是把所有可能的战斗手感全都试了一遍,最终才选择出几个最为合适的动作模组。 这样看似吃力不讨好的工作,才能让此时的牛铁明在体验完游戏之后,感觉到丝滑的战斗手感,和真实有力的打击感反馈。 而游戏对于怪物的设计更是独具匠心! 每只怪物的行为和攻击模式都是独特的,绝非简单的套用动作模组。 有的怪物擅长潜伏后突袭,利用环境掩护自己到暗处隐蔽身形,等到玩家靠近再瞬间暴起,攻向玩家。 就像牛铁明在游戏中遇到的第一只小boss,鲛人那样。 而也有怪物的风格更加大开大合,属于皮糙肉厚的强攻型,不仅攻击范围广,伤害也高,一旦被这种敌人击中,轻则皮开肉绽,重则一击毙命。 玩家只能不断小心谨慎地闪躲,时刻注意敌人的攻击动作,再利用敌人进攻的间歇不断攻击消耗敌人的血量。 像第一张地图中关底的巨大章鱼怪,就是这样的强攻型boss。 这还都只是设计上的元素,假如谈到更让他叹为观止的美术设计,牛铁明感觉自己用来称赞的词汇都有些匮乏了。 视觉表现上,《幽冥山海》和他以前玩过的任何游戏都不同! 可以说《幽冥山海》的美术设计在当今市场上,就是独树一帜的! 它既有着古香古色的东方文化韵味,又充斥着神秘阴暗的暗黑风格化改编! 色彩运用上杨纪极为大胆而精妙,由于游戏的主色调为黑色、灰色的这种冷暗色调,让任何其他的高明度色系的颜色显得格外具有冲击力。 当鲛人boss身上被攻击后流淌出的鲜红色血液时,暖亮色调所带来的热烈之意,完美地契合了游戏本身紧张刺激的节奏。 而音乐这次是让他最为意外的部分。 原本牛铁明并未对《幽冥山海》的音乐抱有过高期望,毕竟据他所知,他们的音乐一号位原先就职于手游公司。 然而,等他真正进入游戏去体验一番过后,却根本不是他想象的那样。 游戏流程中处处都充满着超高品质的bgm,多种音乐风格无缝切换,全方位地调动着玩家的情绪。 探索的时候,悠扬的华夏音律在耳边悠悠响起,玩家们仿佛能从古韵袅袅间感受到岁月沉淀下华夏上千年的文化底蕴。 战斗的时候,bgm则是瞬间切换至激昂的战斗旋律,仿若千军万马奔腾袭来,鼓点密集如骤雨,重重地敲击在玩家的心弦之上。 而陈星宇对于西方乐器和华夏乐器的混合使用,更是让战斗音乐给人一种震颤之意! (本章完) 第112章 登门槛效应 第112章 登门槛效应 整款游戏的方方面面都打磨得十分用心,里面的每个细节都展现着开发者对于这款游戏的爱。 在牛铁明的脑海中,自己对于这款游戏的评价已经成为了无敌六边形! 你先别管这个六边形是大是小,但总之十分均衡。 这是一款几乎没有死角的游戏! 听到牛铁明赞不绝口,周旷原本还有点紧绷着的心,瞬间落到了地上。 他露出灿烂的笑容,回应道:“那就好,我们团队同样对这款游戏很有信心。” 牛铁明点了点头。 确实,假如这款游戏是在自己眼皮子底下开发出来的,那他一定会像周旷一样有信心。 这个时候,冯旗开口了。 “牛总,您能喜欢我们的游戏真是太好了!”他先恭维了一句,然后问道:“您一路玩下来,有没有什么印象深刻的地方?或者想要我们改进的地方?” 牛铁明听了这个问题,思索之后才回答道。 “应该就是那个鲛人boss吧,一开始的那一个。” 他兴致勃勃地解释道:“一开始确实很难打,但是每次死亡之后我都感觉自己又懂了一点,然后再次挑战就打得越来越好。” “我感觉你们难度不是靠堆数值,而是用boss的各种设计和机制,这点我觉得很好。” 冯旗眼中露出惊喜,对方能玩出这点,就说明他们没有白费力气。 “那么有什么缺点吗?” 牛铁明笑着摇了摇头。 “我只是过来看看游戏质量的,你要真问我专业意见,我可什么都不懂。可千万别让我的意见影响了你们,你们才是专家。” 冯旗连连说是答应着,心中对牛铁明升起了好感,能从对方口中说出这话,此人就不一般,不愧是南极互娱的游戏业务副总裁。 “美术方面呢?”杨纪凑过来问道。 “好!好!好!” 牛铁明竖起大拇指连说了三个好,然后开玩笑道:“听说你以前和冯旗一样,都在我们南极互娱工作,后来才被你们周总挖过来的?” 没和旷世游戏合作之前,他就听说过冯旗的名字,据他人说,他是南极互娱年轻一代制作人里,最有能力的几个人之一。 不过杨纪的名字,的确是他和周旷熟络起来之后,才从下属嘴中听到的。 听到牛铁明这话,周旷、冯旗和杨纪三人都露出了尴尬的神色。 三人尴尬的原因各不相同。 周旷自不必多说,自己从南极互娱挖走对方两员大将,多少显得有些不地道,尤其是现在自己明确和牛铁明是合作关系的情况下。 冯旗则是感觉牛铁明过于口无遮拦了,这不是明摆着说,他没有听说过杨纪的名字但是却知道冯旗吗?他有点担心杨纪会不会自尊受损。 不过他显然是想多了,因为杨纪此时更加狼狈。 当初就是他把冯旗介绍给周旷的,自己极力地把《幽冥山海》这个项目推销给了他,最终说服了他加入旷世游戏。 他这才成为了《幽冥山海》的制作人。 难道牛铁明是要对这件事追责吗? 于是,他也不知道该如何回答,愣在了那里。 还好,牛铁明很快就反应过来,好像自己并不该提这件事,于是打了个马虎眼就把这事跳过去了。 杨纪这才松了口气。 这个时候一直在旁边显得事不关己的陈星宇开口了。 “音乐,怎么样?” 周旷看向陈星宇,他一脸的平静,表情也几乎没有变化,抱着的手臂却显出了他内心深处的防御姿态。 不过他眼中的期待显然和他外表的伪装不符,他同样渴望他人的认可。 “这位是你们旷世游戏的音乐总监吧。” 牛铁明看向周旷询问道,周旷点了点头。 这么想来,自己好像还一直没有给对方介绍过陈星宇呢。 于是,他走到陈星宇身边,向对方介绍道:“这位是我们旷世游戏的音乐总监,陈星宇。” “他以前在申城元素力公司作为高级音乐负责人,非常擅长国风音乐。”周旷微笑打趣道,“您之前游戏里的音乐就都是他一手操刀的。” “厉害厉害,幸会幸会。” 牛铁明对他高看一眼,虽然他还是没有听说过陈星宇这个名字,不过他知道申城元素力这家公司。 这家公司主做手游,在目前这个市场环境中的影响力还不错,产品的盈利率都很好,甚至南极互娱都考虑过要不要收购这家公司。 不过后来由于他们的业绩下滑,就不了了之了。 陈星宇面上不动声色,但是喉结却轻轻滚动,然后假意轻咳一声,微微侧过脸。 差点没绷住。 他显然是对周旷的介绍极为满意。 “牛总,您还接着玩吗?” 周旷看牛铁明好像没有坐下的意思,于是问道。 “不了不了,玩过这一关我觉得就不用再体验后面的两关了。”他的视线扫向几个人,然后才说道,“我知道有你们负责,这款游戏的质量绝对不会打折扣,这就足够了。” “我待会回公司了,也打扰你们这么久了。” “怎么会打扰呢?” “没关系的!” 几个人连忙解释道,不过牛铁明伸出手掌阻止了他们。 “我待会还有事跟你们周总说,你们先回去吧。” “好的。” “你们谈。” 其他几名旷世游戏的员工陆续向外走去。 周旷看向牛铁明,对方点了点头,示意他别着急。 等到所有人都出去,并且关上了门,房间内再次变成了封闭空间。 牛铁明松开自己的领带,用手扇了扇风,尝试让自己凉快一点,然后才一屁股坐在了沙发上。 “哈哈哈哈!”他突然肆无忌惮地笑着,然后才对满脸诧异的周旷说道:“你干的真tmd漂亮!” “这项目太棒了!我只能说……” “你周旷牛逼!” “游戏是真不错……” 他转头看着大屏幕上暂停的游戏界面,露出了一抹怀旧之意。 过了一会,他叹了口气,自言自语道:“可惜,不是我们的游戏啊!” 周旷坐在他身边的沙发上,也放松了身体,靠在沙发靠背上说道:“哦?我以为你会把《幽冥山海》当成你们南极互娱的呢?”牛铁明白了他一眼,摇了摇头。 “百分之五的股份?嗤!” “你以为百分之五就能算是南极互娱的游戏?” “想得美!” 他掏出一盒看起来就不便宜的烟,然后用手指握住烟盒,轻轻一抖弹出根烟放到自己嘴里,又把烟盒扔在面前的茶几上。 又拿出打火机给自己点上,叼着烟猛吸了一口,从嘴里间隙处吐出烟雾,才含糊不清地说道:“也就是你小子运气好,不然我能帮你这么多忙?” 他拿起烟盒看向周旷,挥了挥。 “抽吗?” 周旷摆了摆手,他向来对烟酒这些都是毫无兴趣,现在自己又不是有求于对方,自然也不打算破例。 牛铁明扔下烟盒,又吸了口烟。 “你现在都还不愿意让我把logo放进你们的游戏。” 周旷直截了当地说道:“你们的名声不好,放进来玩家怎么想我们的游戏?能让你们投资就不错了。” 牛铁明见周旷说的如此直白,差点拍案而起。 就算咱俩现在站在一个战壕里了,已经很熟了,你也不能这么贬低我们南极互娱! 但是好像又不算贬低? 毕竟他说的是实话。 脑子就转了一秒,牛铁明就把自己说服了。 他只能苦笑一声,然后道:“可是我也没少帮你忙吧,你也帮我个忙呗!” “把logo放进游戏里这件事很费劲吗?” 周旷见对方仍然坚持这件事不放,只能说道:“我之前不是帮你了吗?《吸血鬼幸存者》我直接是白送给你了。” 牛铁明听到这里,表情变得有些僵硬,瞬间一滞。 他知道周旷说的没错,《吸血鬼幸存者》的手机端被对方主动塞到了自己怀里。 假如对方不这么做,自己说什么也得拿别的东西去交换。 到目前为止,光是这一款游戏,就已经为南极互娱带来了不少于一款火爆手游的收益。 让许多南极互娱内部的高层都十分惊讶。 想到总部对于自己的赞赏,牛铁明说话有些没有底气了。 “是,那件事我非常感谢你。” “但是这一码归一码。” 看周旷听到此话仍然不为所动,牛铁明无奈了,只能做一次最后的尝试。 “真的不能让我把logo加进去吗?” “真不行。” 周旷冷酷地否决了。 “那至少让《幽冥山海》上架我们的平台吧。” 牛铁明突然说道。 “嗯?” 周旷差点没反应过来。 “什么平台?” “我们在电脑端也有一个游戏平台啊,就像steam一样。” 周旷听到牛铁明的话,在脑子里思索半天,才想起来。 南极互娱好像确实在电脑端有一个游戏销售平台,叫做begamer平台。 基本上和steam没什么区别,也是注册账号在上面购买游戏,下载游玩。 南极互娱同样要收取渠道费用,然后把剩下的钱给游戏的开发商。 但是这个和steam的区别是,国内很多使用begamer平台的玩家,都是把这个平台当做南极互娱旗下其他网游的启动器。 很少有单机游戏玩家选择去begamer平台购买游玩游戏。 比起steam,这个平台过于臃肿,有着无数国内特供的功能,一点都不清爽。 所以当牛铁明提出这个提议时,周旷一时间都没想起来他们还有这么一个平台,可以用来发行、售卖单机游戏。 “怎么突然说起这个?” “既然你不同意加入我们的logo,那至少让你的游戏上我们的游戏平台吧。”牛铁明一脸的无辜,“我们和steam的分成策略都是一样的,你不会少拿一分钱,而且我们还会给你作宣传。” “你想不想要首页推荐?只要你答应让《幽冥山海》上begamer平台,等到游戏上架那天,我给你申请一周的首页推荐。” “只要玩家登上我们的平台,就能看到你们游戏的封面大图!怎么样?很好吧!” 看着牛铁明嘴角的一抹笑容,周旷突然意识到了,恐怕这就是对方一开始的目的吧。 牛铁明一开始就知道他不可能答应,把南极互娱的logo加入《幽冥山海》里,所以早就把目光看向了别处。 鲁迅曾经说过:中国人的性情总是喜欢调和、折中的。譬如你说,这屋子太暗,说在这里开一个天窗,大家一定是不允许的,但你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开天窗了。 所以牛铁明一开始想要的就是把《幽冥山海》带到begamer平台上,所以才会跟周旷一直说自己想要在游戏中加入南极互娱的logo。 太狡猾了。 周旷摇了摇头,看向对方。 牛铁明知道对方已经看破了自己的策略,但是毫不在意,只是笑着问道:“怎么样?” “好吧,那就上吧。” 周旷点头表示自己答应了。 的确像牛铁明说的一样,这对于他完全没有坏处,不光是因为南极互娱的游戏平台和steam采取相同的分成条款,也不光是因为南极互娱可以给他宣传。 更是因为他可以替自己接触到许多自己压根接触不到的用户。 例如那些完全不玩单机游戏,也不关心单机游戏圈子里发生了什么的玩家。 他们可能平时就喜欢玩一些网游,并不是对单机游戏完全没有兴趣,只是从来没有了解过。 假如南极互娱通过宣传,可以给他们一个尝试的理由,很多人同样是愿意付费的。 甚至他们可以出一个特供版本,比如可以免费游玩两个小时,然后再让玩家们选择是否付费。 或者打到关卡中的某个地方之前随便玩,但是一旦玩家到达这里,就会提示让他们付款,否则无法继续游玩。 这样的售卖方式对于国内完全没有接触过单机游戏的玩家们,可能比一开始上来就要付款更加容易接受一些。 周旷想到这里,认为自己不仅没有损失,甚至这件事对自己还是有利的。 当然了,这件事对于牛铁明和南极互娱,自然是更有利的。 有什么能比得上,把国内第一款3a单机游戏带到自己的游戏平台上,更加能够为自己的平台招揽玩家呢? (本章完) 第113章 疾如雷电 第113章 疾如雷电 “好!那可就说定了!!” 牛铁明显得异常兴奋,这就是他这次来旷世游戏这边的第二个目的。 第一个目的是确定游戏的品质,以此来决定自己后面的行动。 第二个目的就是把《幽冥山海》这款游戏带到南极互娱自家的begamer平台,用来给他们自家的游戏平台引流。 而这个目的,几乎是非常轻松地就被他搞定了。 周旷见他如此振奋,也只能是无奈地笑着摇了摇头。 “你准备什么时候发布游戏?我也好去准备准备。” 牛铁明问出了最关键的问题,周旷听到后也是眼睛一闪。 他这次叫牛铁明来,本就有把发售时间确定下来的意思。 按照现在的开发进度来说,距离可能的发售日期已经没有多少时间了。 宣发怎么也得提前半年开始,所以现在就是宣布发售日的最佳窗口期! 而且他们很久没有发过预告片了,玩家们对此是颇有微词。 人家的游戏都是巴不得一天一个新消息,一天一个新动态。 《幽冥山海》倒好,半年半年的没有任何消息,假如不是因为有好几场风波,人们都还以为这个项目取消了呢。 不过这正说明了玩家们对于这款游戏的期待,毕竟《幽冥山海》是第一款国产3a单机游戏。 而在另一款也号称自己是“国产3a单机游戏”的虚假游戏的神话破灭了之后,玩家们更加珍惜《幽冥山海》的存在了。 自己家的孩子,我自己骂可以,别人要想骂?那绝对不行! 这次他们重新制作一部《幽冥山海》的预告片,附带上具体的发布日期,可以进一步抄热玩家对于游戏的期待。 这就像一位技艺精湛的大厨,先将饭店的门打开,让门外的食客都能闻到里面的饭菜香味,才能引诱他们进来消费吃饭。 “今年年底就能完成游戏的基本制作,再加上优化需要的时间,再留出一点余量……”周旷顿了顿,看着一脸认真、正侧耳倾听的牛铁明说道,“明年五月份。” “好,我去确定时间。” 对方听到后立刻答应了下来。 虽然听起来好像时间很久,但实际上《幽冥山海》这款游戏的开发时长已经相当之短了。 一款3a游戏做个3-5年都是正常范围,而能稳定做到这点的,又往往是那些已经十分成熟的工业化游戏团队,例如把春节算给韩国人的育碧。 而用5-7年时间完成项目的更是大有人在。 还有一些游戏甚至需要十年左右的时间完成整个项目!! 这种项目分为两类。 一类是r星,他们的扛鼎之作《道德与法治》系列的确需要这么长的制作周期。 高达数亿甚至数十亿美刀的成本,数千人的开发团队规模,加在一起才能制作出这款游戏史上,真正的世不二出的至高杰作。 所谓第九艺术的闪耀,不过如此。 第二类就是项目内部管理极其混乱,多次更迭开发团队甚至是开发公司,无数次推倒重来,才会将开发时间拖到十年左右。 这种项目几乎无一例外地以惨败告终。 所以《幽冥山海》计划用两年左右的时间完成项目,简直可以说是一个奇迹! 他们不仅是第一次制作单机游戏,更是第一次制作3a游戏,而且还是在一个从来没有做过3a单机游戏的国度从零开始! 期间但凡多犯一点错误,他们都不可能只用这么点的时间。 虽然游戏还没有正式完成开发,但是周旷非常确定,旷世游戏的团队已经做到了他们所能做到的最好。 而这其中,系统给的道具【项目进度优化器】,想必一定也起到了不小的作用,毕竟它的效果就是减少项目里由于失误造成的进度拖延。 牛铁明答应后,又和周旷谈了谈关于《幽冥山海》上begamer平台的事情,然后离开了。看着对方的背影,周旷开始慢慢期待游戏发售的那天。 成功还是失败? 很快就要见分晓了,而周旷希望那一天可以尽快到来。 …… …… …… “哼哼哼~” 李小祥哼着歌,看起来心情不错。 自从上次他“发掘”了《幽冥山海》之后,虽然最终b站还是没能和《幽冥山海》的制作公司达成投资协议,在被南极互娱抢先一步后,他们也失去了投资的机会。 但是两边仍然保持着联系,他们也一直在帮助《幽冥山海》在b站上进行宣发。 毕竟南极互娱也是b站的大股东,两边是没有利益冲突的。 不如说,b站反倒十分感激旷世游戏。 现在《幽冥山海》的预告片的播放量已经超过了一千万,这在以前简直是不敢想象的事情。 任谁来的第一个反应都是怀疑这个播放量是不是刷的? 但是b站后台可以清清楚楚地看到,这播放量还真是一名名玩家自己一遍遍重复观看,积攒出来的。 还要考虑到,一个ip每天只能给一个视频贡献一个播放量。 这样想来,《幽冥山海》的一千万播放量的含金量,就相当恐怖了。 李小祥做的仍然是游戏商务生态部的游戏商务专员,并没有因为上次的事情升职,不过部里倒是经过于芷批准,给他发了一笔不小的奖金。 具体的名头不重要,但是他自己心里清楚,这是于芷给他的补偿。 因为于芷借着这件事,现在已经去了b站自研游戏发行部,岗位是自研游戏市场推广副总监。 看似是平调,但其实是升了。 不管外界怎么调侃b站的自研游戏,他们在内部的重要性永远都是非常之高的。 就在他哼着歌悠哉悠哉之时,手机却突然响了。 “我从来没想过,我会这样做~” 李小祥看了眼,是给自己一号电话卡打的,于是赶紧接起电话。 给自己这个号码打电话的,都是工作上的事情,耽搁不起。 “喂?您好?” “你好!” 李小祥感觉对面的声音很耳熟,却又想不起来是在哪里听过。 “您是?” “我是周旷啊,你还记得《幽冥山海》那款游戏吗?我是旷世游戏的老板。” 李小祥浑身猛然一震。 (本章完) 第114章 旁搜博采 第114章 旁搜博采 旷世游戏的老板周旷? 也就是那个《幽冥山海》的制作公司的老板??? 对方为什么有自己的电话? 李小祥懵了,愣在原地,足足好几秒钟都没有说话。 “喂喂喂?” 直到手机里传来周旷的声音,他才如梦初醒。 “我在我在,您说。” “哦,我还以为你那边信号不好呢。” 周旷拿着手机在二十一层自己的办公室里,站在窗边看着远处高楼之上的白云说道。 “没有没有。” 李小祥下意识地冲着虚空摆手否决。 “那就好。”周旷继续说道,“我们最近要在b站投放一个《幽冥山海》的最新游戏预告片,不知道你们有没有合作的想法?” 李小祥大喜,他们b站可太想和《幽冥山海》还有旷世游戏合作了! “当然,当然!” 他连忙答应道。 “您看是我们去贵公司,还是……” “你们要是能过来就太好了,时间就定在明天上午吧。”周旷看了看桌子上的日历,明天上午自己没事,冯旗等人应该也是在办公室继续工作。 “明天上午十点,你们过来,可以吧?” “可以的,没问题的。” “好的,那就这么说定了。” 李小祥没忍住还是问出了自己心底的问题。 “周总,您怎么有我的电话号码呀?” 他知道自己的这个问题可能比较冒昧,但是好奇心压倒了一切。 电话那头传来轻笑声。 “你上次告诉过我们你的电话号码。” 李小祥这时候想起来了,自己好像的确给对方的项目制作人写下过自己的联系方式。 可那是当时为了方便联系,后来b站没能投资《幽冥山海》,这事自然就结束了。 所以他想当然的认为,不可能会有旷世游戏的人给自己打电话。 毕竟如果他们想要和b站之间联系,肯定会去找相关负责人,而不是他。 更别提打电话的还是对方的老板——周旷本人了。 周旷的答案仍然无法解答他内心的疑惑,反而让他的大脑更加混乱了。 “可是您为什么不去找我们游戏商务生态部的人呢?” “你不就是吗?” 周旷的这番回答,着实让李小祥哑口无言。 确实,对方也没说错,但其实他的潜台词其实是,周旷为什么不去找他们游戏商务生态部里管事的人,比如说那个新来的副部长。 “没关系,你就去和你们领导说,你说服了我们接下来和b站继续合作。”周旷带着诙谐的语气说完顿了顿,“先跟你透露个小道消息,据说这次的游戏预告片里有游戏具体的发布日期。” 李小祥听到这个消息瞪大了眼睛,差点手一松,把手机摔到地上。 什么?预告片里居然有游戏具体的发售时间? 这可是个天大的新闻! 那这次的热点绝对不会小!至少能够达到《幽冥山海》第一次宣布时的热度。 而且对方还说,让自己说是自己说服的旷世游戏和b站继续合作? 为什么? 对方为什么要帮自己? 还没等李小祥想好该如何答复,周旷再次开口了。 “好了,不逗你了。” “这是为了感谢你上次替我们说话,听说你在你们部里据理力争来着?” 李小祥下意识地回答道:“可那不是我应该做的吗?” “这世界上应该按照道理做的事情多了,可很多事情也没有做到。” “总之就是这样,我也帮不到你别的,就送你一个小小的功劳吧。”周旷轻笑一下,“虽然这个功劳是“伪造”的,但只要你不说,我不说,就没别人知道。怎么样?” 李小祥心中一暖,差点泪目了。 这周旷还是个忠厚之人哪。 自己明明就是做了自己该做的工作,但还是被对方记住了。 而这次送给他的,也绝对不仅仅是一个“小功劳”。 全中文互联网,现在只有b站上拥有《幽冥山海》第一时间的动态和最新预告片,这可是一个相当大的优势。 阿姨,你也不想让《幽冥山海》去别的网站首发吧? 无数的单机游戏玩家在习惯了这点之后,可能潜意识就会觉得b站在游戏方面更加权威。 一个路人在网上提问:b站和a站哪个在游戏方面更权威? b站云玩家脑子里想到《幽冥山海》,立刻回答:b站更权威! “太感谢了周总,我真不知道……” 李小祥刚想恭维一下,就被周旷打断了。 “打住!” “我不想听这些没有用的话。以后咱们还是继续合作,有机会再来我们公司玩。” “好的,谢谢!” 李小祥这是真感动了,他哪里见过这么好的老板啊! 士为知己者死,却逢知己未怜士。 可惜啊,周旷可用不上自己这种人。 “那就明天见。” “明天见。” 挂断电话,李小祥心中久久不能平息。 他回到工位上,身边熟悉他的同事都投来了好奇的目光,李小祥刚刚出去接了通电话,然后就好久都没有回来,难道是有什么新项目? “李哥,啥情况啊?”和李小祥比较熟络的小白靠了过来,按耐不住地小声问道。 李小祥想到刚才对方老板的话,嘴角微微上扬。 他清了清嗓子,故意卖了个关子说道:“明天上午十点,咱们去旷世游戏公司,那边有好消息。” 反正这些人早晚也得知道,所以李小祥也没打算瞒着他们,明天还要和他们一起去旷世游戏那边呢! 同事们一听,瞬间炸了锅。 旷世游戏?那不就是b站目前最火热的游戏《幽冥山海》的制作公司吗? 要知道旷世游戏现在放到整个华夏游戏圈子里,也已经处在最顶级的游戏公司的行列里了,哪怕他们的游戏还没有发售,但是他们的地位却提前“贷款”到了这里。 能和他们合作,那就是已经是天大的机遇了。 这肯定说明,李小祥单独和对方谈下了什么合作。 按照目前《幽冥山海》的开发状态来看,很有可能是什么重磅的独家新闻。 众人瞬间传来羡慕和钦佩的眼光,让李小祥有些飘飘然。 小白眼睛放光地说道:“李哥,你真牛!这都能谈下来啊!” 他们这边乱糟糟的,声音一大就引起了别人的注意。 果不其然,部门新来的副部长,谢斌黑着脸走了过来。本来他就对李小祥有意见,毕竟李小祥是之前的副部长于芷的人。 所谓新官上任三把火,自己第一把火就打算烧在这李小祥头上,只是一直没有找到机会罢了。 它要杀鸡给猴看,让其他人明白明白什么叫做,顺我者昌,逆我者亡! 只有听他话的才会有好果子吃。 而且这次他听明白了,对方居然是绕开自己和《幽冥山海》谈合作去了,而且居然还谈成了! 《幽冥山海》可是自己的功劳,虽然这是前任领导于芷谈下的合作,他自己其实并不是很重视。 但是有总比没有强吧? 毕竟蚊子腿再小也是肉。 结果呢,居然被李小祥摘了桃子。 虽然大体上的功劳还是他谢斌的,但是从自己碗里抢食就不行! 一点都不行! 不知道狠人都护食嘛!! 听到其他下属的惊叹声,谢斌心里极为不爽。 他走过来咳嗽两声,瞬间,所有人都安静了下来,不敢说话了。 谢斌的脸部肌肉紧绷,眼角下拉,皱眉走到李小祥面前,然后突然爆发说道:“去和旷世游戏谈合作这么大的事情,怎么没提前跟我说一声?李小祥,在你眼里究竟还有没有我这个领导!” 李小祥没想到对方会突然发火,慌乱之下连忙解释:“谢总,我还没有来的及跟您汇报……” “汇报?!” 谢斌恶狠狠、咬牙切齿地从口中吐出这两个字。 “是不是我不来找你,你就永远来不及汇报?” “你来不及汇报,但是有时间跟同事都说一遍是吧!” 李小祥心中叫苦不迭,他赶忙说道:“谢总,真不是您想的那样,这事实在是太突然了,我接完电话本来就打算跟您去汇报的。” 谢斌根本不听李小祥解释,因为他原本就是抱着立场来的,就像你永远叫不醒一个装睡的人。 他双手抱胸,冷哼一声。 “哼,我看你是翅膀硬了,想单干了吧!” “好,我成全你!既然你觉得可以不走工作流程,就和旷世游戏这么重要的公司私底下联系,那你就别干了!” 同事们全部噤若寒蝉,谁也不敢触谢斌的霉头。 只有小白在一旁欲言又止,一直犹豫着想替李小祥解释,但是又没有那个胆量。 李小祥急的直冒汗,他自己倒是无所谓,但是这事不仅仅关乎着他自己,更是关乎着b站和旷世游戏之间的合作。 “谢总,都是我的问题,您消消气,这次真的是个难得的好机会,咱们不能错过啊!” “要是耽误了合作,对咱们部门还有整个b站,都是损失。” 听到李小祥用b站的利益来压自己,谢斌瞪眼说道:“少跟我在这唱高调,明天,我们照样去旷世游戏那里合作,误不了事。你就留在这里,好好反思自己的行为。” 李小祥浑身一震,没想到谢斌居然是这么决定的,张了张嘴却又不知道说什么。 而此时谢斌已经转身离开了,根本没人敢拦他。 李小祥被气得浑身发抖,心里全是委屈与不甘。 小白赶紧凑上来,担心地问道:“李哥,没事吧?” 他喘了两大口气,这才平复了下来。 他看向身边满眼担忧地小白,强颜欢笑着拍了拍他的肩膀说道:“没事,别担心。” 尽管他这么说,但是谁都能看出来他遭受的打击有多大。 李小祥站起身来,在小白担忧地目光中走到楼道里。 这里没人,他缓了好一会,终于感觉好受了一点。 他掏出电话,犹豫了许久,才打了过去。 “嘟嘟嘟——” 听着手机里响起的呼叫等待音,他心里十分焦急。 终于,电话拨通了。 “喂?” 周旷有点奇怪,自己之前不是才给对方打过电话吗?这怎么又打回来了。 “周总,情况有些变化,我明天可能去不了了。” 李小祥把谢斌的事一五一十地说了出来,周旷听完,沉默片刻,冷笑了出来。 果然,这种大公司里永远有这种腌臜之事。 争权夺利,世间种种,皆是如此。 “行,既然你们领导这么有主见,能替你把我们之间合作的事都给改了,那我看干脆还是别合作了!” 李小祥急了! “周总,不行!” “我无所谓,您不能因为这一件小事和b站断绝合作关系!” “于公,b站非常重视《幽冥山海》这个项目,非常重视贵公司,不会有其他视频网站能提供更好的条件了!” “于私,我也建议您选择和b站合作。”他顿了顿,把自己即将说的话在脑子里过了一圈。 “b站现在就是年轻人最多的社区之一,而且我敢说,这里都是高质量的年轻人。” “这里就是《幽冥山海》的受众群体!” “您只有和b站合作,才能让《幽冥山海》被更多玩家,尤其是单机游戏玩家知道!” “我这里面说的全是真话,一句假话没有!我是为《幽冥山海》好啊!” 听到李小祥如此焦急,仿佛连珠炮一般,周旷反倒乐了。 “你是在替我担心?” 李小祥犹豫了一下,还是答道:“是。” “别担心,这事跟你没关系了,我会去解决的。”周旷安慰道对方。 “放心,我不会让你吃亏的。”他冷哼一声,“明天,我就会会你这个所谓的“新领导”。” “我看看究竟是什么高人,刚来新部门,就冲着最有能力的部下下手。” “我看他这个副部长是不想干了!” 李小祥听完吓了一跳,但同时心里又有些暖暖的,不管是真情还是假意,这周总还真向着自己。 “小李,别怕,你要是干的不舒心,随时来我这里,我这里正缺人呢!” 周旷集邮瘾来了,那是谁也挡不住。 听到这句话,李小祥瞪大了眼睛。 卧槽,还有这种好事? (本章完) 第115章 骐骥虽疾 第115章 骐骥虽疾 跳槽到旷世游戏工作? 李小祥的脑海中瞬间闪过无数念头。 旷世游戏现在风头正盛,而且和旁人不一同,李小祥是真的去到了对方公司内部,看到过游戏的原型的。 不了解旷世游戏的人心中可能还会升起疑问,他们最后到底能不能把《幽冥山海》做出来,但是李小祥非常确信! 《幽冥山海》这款游戏,再差也差不到哪里去。 所以,现在加入旷世游戏,会是一个千载难逢的好机会。 就算不谈其他任何的因素,单纯跟着周旷这样赏识自己的老板,以后的发展潜力也会很高。 可是他转念又想到了自己在b站的这些年,身边一起合作的同事们,还有那些已经和他几乎融为一体的熟悉的工作环境和工作流程。 虽然有时候会遇到谢斌这样的糟心事,但是跳出舒适圈仍然不是谁都能做到的。 更何况,b站和旷世游戏相比,可能发展上限没有那么高,但是风险也同样不高。 他觉得在这里会比去旷世游戏更稳定。 b站在自己的领域里,仍然轻松占据着自己独特的生态位,一时半会都无法被人动摇。 他犹豫了再三,深吸一口气,还是选择委婉拒绝。 “周总,谢谢您的好意,不过我在b站待习惯了,暂时还没有离职的打算。” “这次如果您能再考虑一下和b站的合作,我就感激不尽了!” 他忐忑不安的说完,生怕拒绝周旷的提议会影响到自己和对方之间的关系。 毕竟很多老板都习惯于说一不二,非常反感被拒绝之后的挫败感。 不过周旷显然不是这样,被李小祥拒绝,心中也没有升起什么特别的想法,只是略微有点小遗憾。 他轻轻笑了笑说道:“没关系,我欣赏忠诚的人。不过我的话仍然作数,如果你什么时候在b站干的不顺心了,可以再来找我,我亲自给你安排入职。” “我这里的大门永远为你敞开。” 李小祥听完十分感动,连连道谢。 周旷挂断电话,之前一直在眼神中的笑意消失了。 谢斌? 呵呵。 他其实不在乎别人公司内部究竟怎么乱,毕竟说到底,那些跟他周旷又有什么关系呢? 其他人的公司越乱,对他反而更有利。 只不过,欺负到李小祥头上,那不就是欺负到我头周旷上吗? 我感谢李小祥所以才帮了他一把,但是我又没有说要谢你谢斌。 而你现在把功劳抢走,纯粹的是把我当成傻子了。 周旷一直有种莫名其妙的感觉,看到李小祥就心生好感,想把他纳入自己的麾下。 这种感觉似曾相识,好像在自己第一次见到冯旗和杨纪的时候,也有这种说不清道不明的感觉。 甚至是他见到陈星宇、许延杰的时候,也有类似的感觉,只是对每个人的感觉强弱不一样。 而例如马途,自己对于他的这种感觉就很弱,仿佛几乎没有一样。 这种感觉他自己也无法用语言描述出来,只是直觉告诉他,他应该做点什么、抓住机会。 这就好像是去废品回收站里寻找电子产品,突然看到一张沾满灰尘但是功能完好的rtx 4090的pcb电路板一样的感觉。 他摇了摇头。 总之不去想了,反正李小祥自己说了,暂时不考虑跳槽。 那对于这种纠结也没有意义的事情,他选择放弃思考。 拒绝内耗才是人生的真谛。 ………… …… 第二天早上,周旷坐在自己的办公室里。 他偶尔用余光看向电脑桌面右下角的时间。 嗯,差不多了…… 过了一会,突然有人敲门。 “咚咚咚!” “请进。” 一名员工小心翼翼地推开门,见周旷没在忙才走进来。 “旷哥,b站的人来了,他们说约了和我们今天十点会面。”他犹豫了一下,才继续开口,“冯组长问您知道这事吗?” 周旷嘴角微微倾斜。 他当然知道,而且他故意没跟冯旗还有其他人说。 至于为什么? 因为他是和李小祥约定的今天十点会面,既然李小祥不来,那这个约定自然就不存在了。 难道不是这样吗? 至于b站的人为什么又来了,那就和周旷没关系了。 他又不是对方父母,还要替他们管好他们自己。 “嗯。” 他微微点头,然后问道:“他们在门口吗?” “对,冯组长在接待,现在先领到会议室,您看……” 看着对方等待着他的指令,周旷挥了挥手示意。 “没事了,我自己去吧。” “好的。” 周旷离开自己的办公室,没有着急,而是慢慢悠悠地,路上和员工们打了几声招呼后,才走到了会议室门口。 周旷推开门,看到冯旗正和对面b站的人聊着什么。 谢斌看到周旷进来,立刻抛开冯旗,站起身笑脸相迎。 他在来旷世游戏这边之前,就找到了李小祥的同事问清楚了周旷长什么样子,又找到了当初幽冥山海制作组发的那个澄清视频。 而那个视频里面就有周旷出镜,所以他一眼就认出了周旷就是旷世游戏的老板。 冯旗的表情略微有点尴尬,毕竟刚刚谢斌还在吹捧自己有多厉害,结果下一秒就无视他立刻去迎接周旷了。 不过还好,冯旗的修养很好,脸上没有表现出任何的异样,只是在心里暗暗记下了一笔。 周旷见到眼前这贼眉鼠眼的人,满脸的堆笑,显然就是谢斌了。 他微微皱了皱眉,只是淡淡瞥了对方一眼,然后径直走向会议桌的主位坐下。 “周总,久仰久仰,这次咱们继续合作的事情,我真的是满心期待啊!” “您选择继续在b站首发《幽冥山海》的预告片,绝对是个明智的行为!” 谢斌一边说着,一边坐在了周旷的身边。 而周旷立刻就向着对方反方向的扶手靠了靠。 周旷没有接他的话茬,而是故意环顾了四周一圈,视线在每个过来的b站员工脸上短暂停留,才看向谢斌,明知故问道:“李小祥呢?我怎么没看见他?” 谢斌大脑微微短路,对方怎么会问起李小祥的名字,他们两个人很熟吗? (本章完) 第116章 以理服人 第116章 以理服人 谢斌看向周旷,表情略显尴尬地回答道。 “您认识我们部的李小祥?他今天有点事就没来。” 周旷嘴角上扬微笑着,但眼睛里却没有笑意。 “哦,是有事情啊。” “我还以为他生病了呢。” “没有没有。” 谢斌下意识地答道,但是立刻就意识到不对,他如此草率地回答,那假如周旷继续追问,自己又该如何回答呢? 实话实说?自己为了立威,先冲着李小祥这个前朝老臣下手了? 果不其然,周旷露出好奇的表情,询问道:“那没有生病,就是有比我们更重要的事情?” “嗯,不过也可以理解。” “毕竟像我们《幽冥山海》这样的小项目,进不了b站的法眼嘛。” 听到周旷如此阴阳怪气地回答,让谢斌有些不知所措,难道自己做了什么事情惹到了对方吗? 一旁的冯旗也感觉到了异样,眼神在两个人身上来回转悠。 这旷哥怎么好像在给对面脸色看呢?b站的人做什么了? 而且自己完全没有听说b站的人要过来这件事,但是看样子,旷哥对他们的到来好像一点都不惊讶? 嗯……这其中肯定有些自己不知道的奥妙。 冯旗看着正在交流的两人思索着。 “周总,您说笑了,b站非常重视《幽冥山海》和贵公司。” “整个游戏圈谁不知道《幽冥山海》这款游戏的大名?” 谢斌尝试缓和气氛,干笑着恭维着,然而周旷和冯旗谁都没笑,所以他只能悻悻地停了下来。 “所以李小祥究竟是因为什么事被耽搁了?” 周旷异常平静地发问道。 谢斌见这个话题躲不过去了,只好“实话实说”。 “他昨天犯了点小错误,所以暂时被要求在公司反省。” “关于预告片的首发平台合作的事情,您跟我谈也是一样的,我作为b站游戏商务生态部的副部长,也是可以全权负责的。” 周旷笑了笑,不说实话是吧。 “犯了什么错?我挺好奇的。”周旷眼睛紧紧地盯着谢斌,“如果可以,具体跟我说说吧。” 谢斌开始冒汗了,对面这个旷世游戏的老板有点不对啊,怎么如此咄咄逼人。 话说b站内部的事情跟他也没关系吧?更何况李小祥也不是什么大人物,虽然不算底层员工,但是在游戏商务生态部,还有好几个类似他这样职位的呢。 看到谢斌还在组织语言,思考如何回答,周旷继续说道。 “因为我是和李小祥一开始谈的合作,如果他来不了,那我觉得你还是最好把他叫过来。” “假如他做的并不是什么伤天害理的事情,或者是干脆被你们开除了的话。” “您,刚才也说过,他犯的是小错对吧?” 这个“您”字被加重语气,被从周旷的嘴里说出,让谢斌后背的冷汗下来了。 什么意思? 谢斌脸上的笑容僵住了,说道:“周总,您和我谈不也一样吗?” “我是b站游戏商务生态部的副部长。” “嗯嗯嗯,我知道。” 周旷伸出手打断他敷衍道,表情略显不耐烦。 “不过,我还是希望李小祥也在场,你觉得可以吗?” “这是我第二次问你了。” 谢斌听到这句话后,心中极其不爽,哪怕是大客户,哪怕是风头正盛的旷世游戏的老板,也不能如此逼迫自己吧。 他咬着牙说道:“周总,我可以全权负责这件事。” “啧。” 周矿咂了咂嘴,这一声在安静的会议室显得格外清楚。 冯旗瞧了瞧谢斌窘迫的模样,又看了看周旷严肃中带着一丝不快的神情,犹豫着自己究竟该不该开口缓和一下这剑拔弩张的气氛。 “那你就直说吧,他到底犯了什么错误。” 周旷甩出这么一句。 谢斌露出皮笑肉不笑的笑容,回答道:“昨天,李小祥没有经过任何领导的允许,没有通知部里的任何人,就私自和您联络,并且达成了协议。” “周总,您可能不太了解我们公司内部的流程,像这种事情,员工是不能私下联系的,至少得告知部里面,然后由我这个副部长把关。” “因此,李小祥私自和您联系这件事,违反了规定,所以我让他留在办公室反思。” 周旷乐了,他以为对方什么都知道了。 结果最关键的问题,他居然一点都不知道。 “我觉得你是不是搞错了一件事。” 听到周旷这么说,谢斌看向他。 周旷竖起一根手指。 “第一,我们并没有达成协议。” “我们只是约定今天早上十点钟,在这里见面谈一谈。” “不是我们两个人私下谈,是旷世游戏和你们b站谈!” 周旷又竖起了一根手指。 “第二,李小祥并没有私下联系我。” “不如说,他压根就没有我的电话号码,他就是想私底下联系我,他也没有这个能力。” “而且,我一般都不接陌生的电话号码,你不用担心有人会私下联系我。” 周旷右手比作ok状。 “第三,是我要到电话主动打过去的。” “至于我为什么打过去……” 周旷冷哼一声,看向已经听傻眼了的谢斌说道。 “我想要挖人。” “这个解释可以吗?” 听到周旷如此说,谢斌一时间懵了。 什么?是周旷自己找的李小祥?李小祥连他的电话号码都没有? 而周旷亲自要来电话号码,找到他,居然是为了挖人? 就李小祥?就他? 这、这怎么可能? 谢斌瞪大了双眼,满脸的不可思议,嘴巴下意识张了张,想要说些什么,却说不出一个字来。 他的大脑飞速运转着,想要捋清这混乱的局面。 可只要想起周旷说是他主动找的李小祥,而且要挖人,他的思绪就立刻变成一团乱麻,怎么都解不开这死结。 一旁的冯旗此时已经看明白了,周旷想要挖这个叫做李小祥的b站员工,所以才对谢斌有意见。 可是就算替李小祥出头,又能有什么用呢? 假如真的能挖走,那直接让他过来旷世游戏这边不就好了?还替他辩解什么。 冯旗因此猜测,周旷并没有立即得手。 也就是说,周旷是考虑到对方还要在b站工作,才替他解释这件事的。 旷哥还是那个旷哥啊,永远都考虑的这么周到。 冯旗露出温和的眼神看向周旷。 周旷见谢斌这副呆愣的样子,异常平静地说道:“我是不知道你们b站平时是如何做事的,但是我非常讨厌爽约的人,我这个人只要是工作上的事情,就没有迟到过。” “我宁愿提前半个小时到场,然后坐在那里白白浪费半个小时,也不可能为了省十分钟的时间就让自己迟到、让别人坐在那里等我。” “今天上午十点。” “李小祥约定好了会到这里,和我们,和你们一起,见面聊一聊。” “结果他到现在都没来。” 周旷一脸的不满,用指节敲了敲桌子。 “我希望你们可以更加靠谱一些,我不希望合作伙伴都是这样有头无尾的人。” 周旷看似是在批评李小祥,但只要长了耳朵的人,都能听出他是什么意思。 这就是典型的指桑骂槐。 谢斌浑身的鸡皮疙瘩都起来了,虽然眼前并不是自己的领导或者老板,但是他却被对方的气场完全压制了,就连一句话都说不出来。 虽然不知道对方为什么这么在意李小祥,但总之先照着做吧。 而且,虽然周旷的话很严厉,但他的话也是在给谢斌一个台阶下,他也不想把事情闹得太僵。 对方的意思是,只要你把李小祥现在找来,我就当这事没发生过。 谢斌没有犹豫,他深知这次合作有多么重要,就算是砸了也绝对不能砸在自己手里,不然他无论跟谁都没法交代。 现在低头认错总比最后让合作真正破裂要好得多。 选择丢脸还是选择被追责,那这还用想吗? “周总,这其中都是误会,您别着急,是我们做的不到位!”“您再给我个机会,我这就去把李小祥找过来。” “不管怎样,我一定给您一个满意的方案!” 周旷沉默了片刻,目光一直在谢斌的脸上打转,却没有回答他。 此时冯旗明白,到了自己出场的时候了。 他咳嗽两声清了清嗓子,赶忙劝解:“旷哥,谢部长肯定也是想要促成合作,这里面阴差阳错,和计划出了些偏差也是没有办法的事情。” “您看要不就先让谢部长把李小祥叫过来,然后我们把误会解开?” “毕竟以后大家合作的机会还多着呢!” 周旷盯着急的已经头顶出汗的谢斌好几秒钟,才缓缓开口:“行。” “不过我先说好,要是之后再出现这种爽约的事情,咱们就一拍两散吧!” 谢斌听到这个回答,松了口气擦了把头上的汗,忙不迭地答道:“一定一定,谢谢周总,我这就去。” 说着他快步走出会议室,急忙按照周旷的要求,去找李小祥了。 冯旗看到对方的背影里透着几分狼狈与焦急,摇了摇头。 旷哥平时脾气这么好,这次却没有给对方一点好脸色,看来还真是很重视这个叫做李小祥的人。 突然他心中萌生一种暗暗较劲的心思。 绝不能让旷哥光想着新人,不顾及旧人! …… 谢斌火急火燎地跑出旷世游戏的办公楼,拿出手机给李小祥打电话,可电话那头却始终无人接听,让他急得直跺脚,心里已经把李小祥的十八辈祖宗给骂了个遍。 此刻,李小祥正在b站的办公室里,坐在自己的工位上愣神。 他本来以为自己今天跟谢斌低个头道个歉,说不定事情就能有转机的。 但是结果,对方还是严词拒绝了自己。 最终他还是没能去成旷世游戏那边。 被谢斌这么一闹,他心里憋了一口气,一直不太舒服。 于是他就决定今天摸鱼了,把手机静音,什么工作、什么合作,全都随它去! 他趴在桌子上,似睡非睡。 突然,一个熟悉的人影从远处快速靠近,他眯着眼,感觉越看越熟悉。 我去!是谢斌! 阴魂不散! 李小祥瞬间爬起来,露出了一脸见了鬼的表情。 “我打电话你怎么不接!” 对方上来就是劈头盖脸的一句。 李小祥一脸懵逼,拿出手机才发现,的确有好几十条电话记录,全都是谢斌一个人打的。 他这一路上一直在尝试联系李小祥,却没有一次成功,差点没给他气晕过去。 “跟我走!” 谢斌说完,看见对方脸上的惊讶之意也明白了是怎么回事,不管是真的,还是装出来的,此刻都不重要了。 现在最重要的就是把他带到旷世游戏的周总面前。 对方居然想要挖他! 也不知道李小祥是走了什么狗屎运。 谢斌心中升起一丝羡慕和嫉妒。 “去哪?” 李小祥一句反问差点把谢斌问晕。 “旷世游戏!周总指名道姓地说你必须在场!” 他快速解释了一句,然后将李小祥拉起来。 听到这话,李小祥心里莫名有种开心。 周总真牛啊,能把谢斌这种人都逼得急成这个样子! 他心中瞬间神清气爽。 两人一路上十分顺畅,比谢斌来的时候速度还要快。 但是谢斌仍然着急地疯狂流汗,连白色的衬衫领子都被汗水浸湿了。 两人终于匆匆赶到了旷世游戏的办公楼,一路小跑,来到办公室门外。 谢斌没有立刻推开门,而是转头小声地对李小祥嘱咐道:“咱们待会进去之后,你可一定要好好说话,这次预告片的首发能不能谈下来可全看你了,千万别再给我捅娄子了。” “要是搞砸了,咱俩都得吃不了兜着走!” 李小祥听了这话差点没翻个白眼。 什么叫“再”给他捅娄子? 这些乱七八糟的事明明都是你谢斌弄出来的,就算是捅娄子,那也是你自己捅的。 现在可好,对方直接倒打一耙,把责任全算在了他的头上,让他背锅。 李小祥心中清楚,所谓和b站的合作,也就是将《幽冥山海》的预告片放在b站上,应该本就是周旷自己的意思。 不然他也不会一直对这件事显得如此不以为意。 而且,李小祥可不怕“吃不了兜着走”,如果b站真的有眼无珠,偏听偏信谢斌的一面之词,将自己开除了。 那他随时可以跳槽到旷世游戏。 他并不缺退路,而缺退路的恐怕是谢斌本人。 这些想法在他的脑子里也就转了几秒钟,不过他没有声张,只是默默点了点头。 李小祥决定不跟谢斌废话了。 见他如此识时务,谢斌满意的点了点头,转身推开了会议室的门。 推开门后,所有人的目光都向两个人投来。 之前周旷本来在和冯旗谈《幽冥山海》开发的事情,结果听到门被推开,周旷抬起头来,目光在李小祥的身上停留片刻,笑着微微点了点头,算是打过了招呼。 冯旗则是站起身来,脸上挂着职业的微笑。 “周总,您看,李小祥来了。” 谢斌陪着笑,语气里带着几分讨好,跟刚才在外面对李小祥颐指气使的样子判若两人。 周旷没理会谢斌,而是径直对李小祥说道:“来了就好,随便找地方坐吧。” 李小祥走到会议桌旁,有些拘谨地坐下,屁股都只敢有一半放在椅子的面上。 他刚想开口解释一下,却被周旷抬手制止了。 周旷转头看向谢斌,脸上似笑非笑。 “谢组长,我看你这领导当得,也是够真有意思的。”他没去管对方如何反应,继续说道,“我昨天给小李打电话,然后聊着聊着我就说起了《幽冥山海》。” “是他说服了我,把《幽冥山海》的新预告片继续放在b站上首发。” 李小祥听到这里,眼里露出一抹感动。 周旷是真的想要帮他,哪怕自己明明已经拒绝了对方的邀请,选择留在了b站。 “李小祥昨天为了促成合作忙前忙后,而你呢?不分青红皂白的就把人给罚了,你觉得这事情做的合适吗?” 谢斌的脸瞬间涨得通红,尴尬地笑了笑。 “我的我的,这确实是我的问题,我以后争取改正。” 见他如此作答,周旷的脸色才缓和了一些,暂时放过了他。 “好吧,既然李小祥来了,那我们就先谈谈我们准备的最新预告片吧。” 周旷转头冲冯旗微微点头,对方才开始向b站的人介绍起来。 “我们这次的预告片会展示许多新的实机演示片段,配合上一些同样全新的过场动画。”冯旗顿了顿,继续说道,“当然,我们所展示的内容不一定都会出现在最终发布的游戏版本中。” “很多内容仍然有待敲定。” 李小祥点了点头,几乎所有游戏都是这样,不会有游戏公司能够确定自己正在制作的东西,未来会不会真的被用到正式版的游戏里。 这些内容完全有可能会换个形式出现在完全不同的场合里,又或者是因为时间因素被制作组砍掉。 接下来冯旗开始配合着准备好的材料、ppt和视频,详细讲解着他们会展示的内容。 谢斌和李小祥都聚精会神地听着,时不时发出惊叹。 哪怕是之前对《幽冥山海》并不算太重视的谢斌,此时也感受到了《幽冥山海》的质量。 这款游戏、这家公司、这个制作人,绝不是在闹着玩! 他们是非常认真的在做游戏。 哪怕之前因为《幽冥山海》是前任领导于芷谈下来的,所以对旷世游戏稍微有些偏见的谢斌,此时都已经服气了。 于是,他也开始调整心态,主动地提出建议,想要通过这种方式,来改善周旷对他的第一印象。 (本章完) 修改了一下第115章 修改了一下第115章我重新读了几遍第115章,确实铺垫不足,人物的行为逻辑写的突兀了。 现在修改了一下,假如哪里还有问题或者感觉不太对劲,请提醒我一下。(我读自己写的东西,有时候对问题的感知能力会变弱,有种“不识庐山真面目,只缘身在此山中”的感觉。) 大家对我的批评我都会听,非常感谢大家的指正!!! 最后,对第一时间追读的朋友们说声抱歉,没能给到一个良好的阅读体验。 (本章完) 第117章 触手可及 第117章 触手可及 和b站的会谈异常顺利地就结束了,面对旷世游戏精心准备的《幽冥山海》实机演示预告片,对方没有任何拒绝合作的理由。 毕竟他们只需要配合进行推广,就能换取让周旷把《幽冥山海》的预告片首发在b站上。 而对比平时他们推广的那些乱七八糟的广告,大力推广《幽冥山海》几乎是能让所有人都感到满意的方案。 玩家们迫切的想要知道《幽冥山海》的最新动态,再加上之前被诬陷的风波,哪怕是看这个游戏不爽的玩家们,也不敢在网上公开和其他狂热的粉丝对线。 毕竟这些玩家不仅人数多、声量大、专业知识同样丰富。 谁还不是玩了无数款国外的3a大作的老司机了呢。 玩家们身经百战,见得多了! 对线的时候,先手晒出一张steam库存的游戏时长,那些云玩家们就已经哑口无言了。 对于b站本身来说,这种程度的营销投入简直就是微不足道,与它相比,《幽冥山海》能带来的热度全然就是白捡的。 所以他们是面对周旷显得最热情的。 而旷世游戏则是需要保持游戏的热度,毕竟热度这个东西是会随时变化的。 某款游戏在还没出的时候在全网爆火,但是等到正式发售的时候反而被玩家们给忽视了。 这种在某一个时间节点获得大量热度,但是最终却无法转换为真正的游戏销量的事情,在游戏业内早就成了司空见惯的常态。 虽然b站可能不是热度最高的视频平台,一些短视频平台拥有着更为海量的日活量。 比起b站来说,显然他们流量的爆发力更加惊人。 然而,对于一款商品来说,并不一定是被更多的人看到就能卖得越好。 前提是要找准受众群体,假如面对的对象不对,越努力反而可能越失败。 在这方面,b站的优势巨大! 无论是b站的用户黏性还是其对于游戏垂直领域的深耕,都远不是短视频平台所能企及的。 游戏玩家早已习惯在b站获得游戏的第一手资讯,游戏自媒体也同时专注于自己的核心受众群体。 玩家们在b站观看游戏预告片、实况、直播等等,形成了一个完整的游戏生态圈。 虽然b站仍然不可避免地陷入了群体极化、部落化的境地,但是这种小圈子圈地自萌,面对信息茧房悠然自得、不想面对现实的状况,也并不是独b站一家。 只要想要在市场上竞争,依靠算法给用户进行推送,这就是不可避免的结果。 所以现在《幽冥山海》需要做的,就是顺畅地融入进去。 …… …… …… 超级大黑猫今天正在一如既往的直播,不过并没有玩游戏,而是在百无聊赖地刷着b站的视频。 自从上次沉迷《吸血鬼幸存者》整整一个月之后,他就仿佛留下了后遗症,无论玩什么游戏都要和《吸血鬼幸存者》比上一比。 结果自然是玩什么都感觉差点意思。 也不是说不好玩,但是总之没有当时玩《吸血鬼幸存者》的那种游戏体验。 就是那种浑身痒痒的……得不到还想要的感觉。 他自己有时候回想起来,都感觉有些荒诞。 毕竟那一个月的时间,他直播的时长几乎就是全站前几,而在单机游戏区他更是毋庸置疑的断层第一! 毕竟众所周知,单机区的up主和主播基本上都是懒狗。一个月更新两三次游戏视频都算是勤快的了。 更别提还有好多年更甚至几年才会出现一次的up主了。 珍惜程度都快赶上大熊猫了! 想要捕捉他们的身影,比野生动物摄影师在野外抓拍野生羚羊的照片还要困难。 超级大黑猫之前虽然也不算勤快的,但还是能够做到周更,在单机游戏圈里已经算是相当不错的了。 再加上他还要每天直播,可用的时间真的不算充裕。 超级大黑猫托着下巴,右手食指按住鼠标滚轮疯狂向下滚动,想要在首页找到一个有趣的视频。 结果,翻了好几页,也找不到想要看的东西。 他叹了口气,说道:“没意思,没意思啊!” “除了吸血鬼幸存者,真就没有别的游戏能玩了。” “最近有什么新出的小游戏吗?” 黑猫和直播间的观众们聊着天。 “还在吸血鬼还在吸血鬼” “电子杨伟晚期患者深表同感+10086” “主播突发恶疾” “醒醒!只不过是电子ed而已,快点打开steam喜加一!” “主包主包,再给我讲讲你暗黑尖塔一次通关难度六的故事吧” “草首页刚刷到幽冥山海的新预告!” 黑猫一直和观众们闲聊着,直到最后一条评论吸引他的目光。 幽冥山海?新预告片! 垂死病中惊坐起,信徒竟是我自己。 快快快! 他赶紧操控鼠标打开自己的动态,果不其然,从上往下数的第二个视频就是《幽冥山海》的最新预告片。 【幽冥山海12分钟boss战实机演示】 一个非常朴实无华的标题,没有任何吸引眼球的要素,不过这完全没有阻碍黑猫心中想要迫切观看预告片的心。 这可能也是旷世游戏对于自己知名度充满信心的体现。 黑猫迫不及待地点进视频,直接按下播放键,开始观看起来。 这次一开场并没有上次那么里胡哨,而是直接进入了和boss战斗前的过场动画。 假如牛铁明在此,一定会对画面上这个巨型章鱼怪有所印象。 是的,这就是第一关关底的boss。 这次,《幽冥山海》制作组和上次只准备了许多实机演示的片段不同,这次他们将一整个boss战的全流程都放到了预告片中,这也是为什么这次的预告片的时长足足有12分钟之久。 他们当然也考虑过,这样会不会相当于剧透了玩家,让玩家对于游戏的期待值下降。 不过思考再三之后,他们觉得这样的顾虑有些多余了。 首先这只boss本就是第一关末尾才会出现的关底boss,相比起后面的几张地图来说,这张地图的内容最少,对于玩家的影响也是最小的。 (本章完) 第118章 石破天惊 第118章 石破天惊 更关键的是,这只boss实际上是一只机制怪,他折磨玩家的方式就是靠“看似”无法躲避的沙浪攻击秒杀玩家。 所以这并不算是一只,很需要玩家依靠个人能力和技巧才能打过的boss,而更像是一只考验玩家眼力的怪物。 只要玩家能够看出这记沙浪攻击的底层逻辑,并破解它,那么打败巨大章鱼怪就几乎不是问题。 所以周旷认为就算把这段完整的战斗流程放在预告片里,也不是什么大问题。 而且还有一个好处,就是可以避免新玩家被这只机制怪劝退,只要是认真观看过预告片的玩家都可以轻松通关第一张地图,也算是他给玩家们的小福利了。 cg动画结束后,游戏正式开始。 和上次的实机演示不同,这次黑猫可以更加清晰地观察到画面上的ui元素、主角的攻击动作以及敌人的进攻逻辑。 总之,这次的预告片终于是完整地展示了游戏的标准流程,让观看预告片的玩家们可以对游戏在心中做出自己的评价。 这样的选择非常讨巧,给人一种制作组十分大方、自信的感觉。 当战斗开始后,巨大章鱼怪挥舞着自己的腕足,而画面也因为它的攻击而产生了剧烈的震颤,显得格外的真实。 这让黑猫有一种这次的画面比之前的预告片更加震撼的错觉。 实际上,这并不是错觉,而是《幽冥山海》的画面表现力真的进步了。 不光是因为许延杰从技术层面,帮助他们优化了整个游戏,他们这次展示整场战斗的方式同样更加有利于让玩家被画面所惊艳到。 屏幕上,主角被人操控着不停躲避,终于,巨大章鱼怪使出了沙浪这一招! 黑猫看着这记铺天盖地的由沙子组成的巨浪,瞳孔骤缩,心也跟着提了起来。 这样的攻击方式,制作组就没打算让人躲开吧! 难道这是剧情杀? 就在他的想法漫游四周之际,他突然发现画面的主角却一直在向前跑。 疯了吧?! 他的第一反应,就是操作者疯了,选择既然躲不开那干脆准备直接送死了。 结果,事情并没有按照他的预想进行,主角冲到沙浪前,居然正好躲过去了。 黑猫眼睛一亮,原来是这样。 刚才沙浪只是障眼法,假如玩家按照一般的玩法,向后退或者向左右躲避,就一定会被沙浪秒杀。 只有一直往反直觉的沙浪正面冲,才能获得唯一的正确解法。 画面中,主角再次和恢复普通状态的巨大章鱼怪战成了一团。 屏幕外,黑猫不禁替操作者捏了把汗,全心沉浸在了这紧张刺激的战斗氛围之中。 他心中暗暗想道,这次制作组显然是下足了功夫,不仅在画面上再次突破了自己,对于战斗机制的打磨更是让人感到惊喜。 现在预告片中展示的战斗片段,要是放到正式版游戏中,再加上各种设计不同的山海经里的怪物,不知会引得多少玩家热血沸腾、通宵鏖战。 黑猫继续观看着预告片,时间很快就过去了。 等到主角和巨大章鱼怪的战斗结束,最终自然是主角获得了胜利,画面一黑开始播放制作组精心挑选的游戏中的cg片段。 不同怪物轮番登场,和主角在不同的环境中短兵相接。 这看得黑猫是手痒难耐,巴不得现在就能购入安装游戏,爽玩一番。 可惜购不得。 就在他以为这个预告片只是一个普通的实机演示预告片、让玩家感到心痒痒的时候,预告片的最后半分钟,《幽冥山海》却给他来了个大的。 画面一黑,随着激昂的华夏笛声响起,画面中赫然显示的是游戏的发售时间! 明年的4月27日!!! 具体发售时间则是华夏的当地时间早上十点,全球其他的地方自动根据华夏时间换算。下方则是写着登录的各个平台,主要就是steam和南极互娱的begamer平台。 而且画面中写着《幽冥山海》的steam页面已经上线,可以正式被加入心愿单了! 当黑猫看到屏幕上具体的发售日期,他激动地差点没从自己的人体工学椅上蹦起来。 《幽冥山海》可算是准备发售了!虽然还是要等到明年快到五月份的时候,但是也总比毫无预期地瞎等要好吧? 他迅速伸手抓住鼠标,打开steam,搜索《幽冥山海》。 而第一个出现在搜索栏的,正是由旷世游戏制作、开发,并独立发行的《幽冥山海》! 黑猫眼睛紧紧地盯着屏幕,手指微微颤抖点开了《幽冥山海》的页面。 页面上的计划发行日期赫然写着明年的4月27日。 黑猫心中芜湖一声,差点因为太过幸福而晕眩过去。 他立刻点击了关注,然后又把游戏加入了购物单。 “可算是等到这天了,我真是等的好苦啊!” 他声音带着一丝激动,同时又带着一丝来自内心深处的嗔怪。 黑猫加完愿望单,还是觉得不过瘾,于是又把页面上所有的游戏介绍信息、截图、视频全都看了一遍。 此时,直播间也乱成了一团。 超级大黑猫作为单机游戏主播,观众们自然也都是单机游戏的受众。 看到预告片结尾的发售日期,一个个迅速地抛弃了主播,他们都打开了自己的steam,将游戏先加入愿望单再说。 《幽冥山海》公布了发售时间的这一枚重型航弹,就如同投入到了地面上的一个小男孩,一时间激起了千层浪。 “卧槽明年427!” “急急急” “我必买” “买爆好吗” “为什么还不开启预购?” “游戏卖多少钱有人知道吗” “还要这么久?我真的快受不了了,我要炸了!!!” “兄弟,别急!这不是很快了吗” “你是不急,我着急!” “能不能明天就上线,爷爷我现在就要玩游戏” “很好,看来压岁钱有地方了” “我给了老公好久,他终于答应我买《幽冥山海》了!” “逆天” 弹幕刷的飞快,在评论区疯狂滚动着。 (本章完) 第119章 热火朝天 第119章 热火朝天 超级大黑猫的嘴角一直不自觉地上扬,最终还是没忍住乐了出来。 “呵呵哈哈哈哈!” 他发自内心、合不拢嘴地笑着。 《幽冥山海》在预告片里公布了发售日期,这是本月发生过的最好的事情! 嗯,今天最高兴了! 虽然还是比不上明天就发售更爽,但是那种事情他也只能是想想了,现实中压根不可能发生的。 黑猫一边读着自己直播间里的评论,一边分享着自己的喜悦。 “我已经等不及了啊,快点端上来罢!” 满屏飞闪的弹幕,都是在讨论《幽冥山海》游戏本身的。 而在预告片底下的评论区里,玩家们的激动心情已经快无法用文字表达了。 进入评论区,被点赞数顶到前面的,全是一些带着认证标识的up主和六级用户。 排在最前面的一条评论,就是一名拥有两百多万粉丝的游戏up主。 “终于!明年4月27!我的钱包已经准备好了!!!” 果不其然,下面立即一群粉丝选择回复并“捕捉”他。 不过也有很多路人,选择回复了和他的这条评论本身有关的内容。 “通宵预警!我要提前一天睡觉,然后熬个通宵!” “不好意思,本人平时就是熬夜高手,根本不用调整生物钟” “已经准备跟老板提前请好明年的假了” “我也是,明年四月准备先把年假用完” “我就是老板,明年427我直接给全公司放三天假” “666老板大气” “v我50证明一下实力” …… 不到几个小时的时间,《幽冥山海》再次被顶到了b站视频热门榜第一,并且成为了热搜第一。 甚至以前许多没有听说过《幽冥山海》的路人,都在搜索栏看到了“幽冥山海公布发售日期”这条热搜,而选择点击了搜索。 看看这个所谓的“幽冥山海”究竟是个什么东西。 这样的热度完全复制了当初,旷世游戏第一次发布实机演示预告片时的盛况,甚至可以说是有过之而无不及! 而面对如此高的热度,各个up主都急眼了! 不管是真的喜欢这款国产游戏,还只是单纯眼馋这波热度、想要蹭个流量,所有游戏区稍微和《幽冥山海》能沾点边的up都在加急做视频。 正在外面出差的,立刻找个酒店打开自己随身携带的笔记本电脑。 pr,启动! 正在睡觉的,立刻被自己视频工作室的小伙伴叫醒。 别睡了!幽冥山海发新预告啦!预告里还公布发售日期啦! 快点做视频蹭热度! 正在吃饭的,一边吃饭一边刷着手机,看到热搜第一差点没把饭喷出去,立刻放下筷子跑着坐回了电脑前,制作视频。 正在直播的,看到《幽冥山海》预告片片尾的发售日期,立刻换上一脸严肃的表情,认真地跟直播间的观众宣布。 我要下播了!!至于为什么? 别问,问就是我家猫会后空翻。 不到六个小时的时间,第一波抢时间的up主就已经发出了自己制作好的视频。 而且其中不少还是因为审核时间太长才发慢了。 这些up主说不定正在后台不停刷新,并冲着审核骂骂咧咧呢。 最先发出视频的就是各类游戏咨询up主,他们的视频制作成本最低,并且关注的粉丝需要的就是他们的时效性,所以发布时间自然也是最早、最快的。 只要up主制作视频的能力熟练并且审核迅速的,几乎是在一两个小时之内就已经上传了最新一期的视频。 而这些视频无一例外都是挂着《幽冥山海》的大名! 《明年年度游戏已预定!《幽冥山海》发售时间确认!》 《幽冥山海发售日期公布,定档明年4月27日!》 《4月27日发售!幽冥山海发布全新预告#每日情报#》 粉丝们在动态刷到这些视频的第一反应,并不是点进去,反而是转头去搜索《幽冥山海》的名字了! 拜托!我想不想玩我自己还不知道吗? 光是看到一个“预告片”的关键词就足够了,而4月27日这个发售日期更是给他们剧透了个彻底。 除了这些单纯收集信息、复述信息的咨询up主,其他类型的up主制作视频需要费的精力和时间就不是几个小时所能比的了。 不过,为了赶上热点,无数up不吃不喝不睡地全身心做视频,终于是把视频在24个小时之内发出来了。 例如经常解析游戏宣传片的up主,雨落静听,这次就成为了解析类视频的最大赢家。 《【雨落解析】全网最快!《幽冥山海》终极pv逐帧解析!发售日泄露的5个隐藏真相?山海经页游竟成预言家?》 这个视频一发出,就成为了除了《幽冥山海》预告片之外播放量增长最快的视频。 虽然视频内容免不了充斥着对于游戏内容的猜测以及阴谋论,但是水平已经相当之高了。 周旷自从发出《幽冥山海》的预告片之后,就在疯狂自搜。 每当看到有人夸奖游戏预告片的品质,他就笑得像朵似的。 而每当有人批评时,他也会先把批评记在心里,尝试之后去讨论如何修改并提高。 但是每当有人引战时,周旷就巴不得把这个人找过来好好理论理论。 毕竟有的观点,无论他自己怎么想,翻过来倒过去地想,都想不通这些杠精的脑回路。 不停代入思考对方是如何思考的,反而让他死掉了不少脑细胞。 周旷原来并没有关注过这个雨落静听,毕竟他每天都需要开发游戏、管理团队和应酬等等,完全没时间去看这类动辄十几、几十分钟甚至是一个小时的超长视频。 他每天休息的时间可能也就这么多,看一个极其费脑子的视频还是看几十几百个不用动脑子的短视频,这个抉择很容易做出。 周旷没能忍住短视频的诱惑。 这也是为什么这种短平快的娱乐方式能够充斥市场的原因。 现代人的工作压力太大了,再加上休息时间过于碎片化,想要正经坐下来,准备开一把游戏,真的是一件很奢侈的事情。 很多时候,有多少时间就娱乐多少时间,才是当代打工人的心态。 (本章完) 第120章 让兔飞一会 第120章 让兔飞一会 最让他惊讶的,就是这个叫做雨落静听的up主的解析视频中,虽然猜错的内容不算少,甚至猜错的方向都比较离谱,但是猜对的内容居然比猜错的还要多! 而且他猜的极其精准,甚至都到了让周旷怀疑他是不是已经看过游戏本体的程度。 毕竟以预告片的信息,他真的无法相信有人能够用这么少的信息量,猜出这么多的东西。 例如,雨落静听居然判断第二关卡的地图是海底洞窟! 但是预告片中完全没有出现任何关于第二张地图的信息和内容。 那么他的根据是什么呢? 居然是预告片中主角和巨大章鱼怪的战斗结束后,关底处地面的颜色对比度比起第一关的地面对比度更低! 当周旷听到他这么解释的时候都惊了! 这已经不是列文虎克的问题了,这属于是石头缝里挤水——无中生有。 也许杨奇在美术设计和场景设计时潜意识里有这方面的考虑,但是除了他自己,谁能知道? 就靠着一个肉眼完全看不出的对比度差异? 而且对比度更低,也不代表就是海底洞窟啊! 海底沙城、海底珊瑚丛,什么都有可能! 更何况地图中对比度有差异的地方多了,他怎么能断定这就和第二张地图有关呢。 雨落静听的确在说完这个猜测后,就叠了个甲,说自己只是乱猜的,很有可能不对。 弹幕也和他是一个想法,有的嘲讽他只是没活硬整,胡言乱语。 哪怕是他最忠实的粉丝,也觉得他编的有点离谱了。 毕竟猜测也得有点正经的根据吧,像这种什么“对比度更低”,论证逻辑上来说根本就不够格。 然而,周旷和这些玩家不同,他是真的知道,第二张地图就是海底洞窟。 这让他真的开始思考,是否有内鬼走漏风声的可能性。 假如真是这样,他绝对无法原谅。 他一切的坚持,都是在本能的拒绝相信居然真的有人,能靠着这一个预告片就能猜出完全无关的第二张地图的内容。 那样的话,这个雨落静听就真是个神人了。 除了这些解析类的视频之外,也同样有很多泼冷水,或者干脆就是想唱反调的up主。 例如有一个平时本就不喜欢国产的up主,出了一期标题为《真正的国产第一3a?幽冥山海只能证明年轻一代中民族主意的再次冒头》的视频。 果不其然,被骂的狗血淋头。 但是即使这样,他的铁杆粉丝仍然在他视频下面的评论区舌战群儒。 你支持《幽冥山海》?兔,必须是兔! 你说你只是想支持好游戏?那也是兔!没出之前你怎么知道好不好? 你觉得预告片好看?情人眼里才能出西施,这个预告片无聊得要死,你居然敢说好看?是兔! 你喜欢山海经所以支持?那更得是兔了,山海经真比不上摩西分海一根!山海经是假的,但是摩西分海是真的,人家那个证实过的! 什么?山海经才是真的,摩西分海是假的?胡说,我不听我不听! 总之,此人十分的类人,把评论区的大伙都给整笑了。 气笑的。 毕竟,面对一个无论你怎么讲道理、讲逻辑,都只会说反弹的家伙,就仿佛在和一个小学生论证究竟你俩谁的武力更高。 就算你真的把他辩倒了,对方也只会不管不顾地耍无赖,更何况辩倒一个小学生也绝不露脸。 俗话说的好,没有调查,就没有发言权。 而实践又能出真知,所以干脆就直接选择用物理的方式证明就好! 和这种人没有必要解释,只要用事实证明就好。 等到《幽冥山海》发售那天,谁是谁非,自有定论。 而其他更小的up主反对的声音,就更无人会在意了。 例如有个财经up主发了一期视频,标题为《高成本单机游戏在手游主导的市场中风险巨大,若失败可能浇灭国产3a最后的火种》。 整期视频的意思就是,既然有几率失败,面对无法接受的失败结果,最好的办法就不要尝试。 逃避虽可耻但有用是吧? 还有许多游戏业界的人士,在接受采访的时候唱衰《幽冥山海》的前景,认为这款游戏很有可能出现叫好不叫座的结果,最终能够卖出去两百万份都算是老天爷保佑的巨大成功了。 他们论证的依据是国内根本没有那么多玩家愿意购买正版游戏,更多的普通玩家还是选择玩免费游戏或者盗版游戏。 他们并不是凭空论证,而是列举了不少游戏平台的公开数据,结果居然还真的让他们琢磨出了一套逻辑自洽的解释。 不少看过采访的玩家同样认同他们的观点。 甚至这些玩家中,许多还是支持《幽冥山海》的玩家。 只是他们也同样也不相信国内市场对于单机游戏的支持度。 有位玩家在评论区写道: “幽冥山海一年之内必卖一千万份以上,一周销量必定破一百万,我把话放这了,不够我补!” 立刻他这条评论就成了热点,被一群玩家围攻。 “你还是歇歇吧,你有钱吗你就补”“首年一千万?首周一百万?兄弟你是在做梦吗?你玩过单机游戏吗?” “笑嘻了,要是能卖一千万我把头揪下来给你下酒用” “第一年能卖一百万份就算成功了” “一百万?五十万!” “别捧杀,一粉顶十黑懂不懂” “我只能说,你开心就好……” 没有一个人相信,哪怕是最乐观的单机游戏玩家,也不敢想象《幽冥山海》能成为什么爆款神作。 毕竟这只是国内的第一款3a单机游戏,游戏质量暂时未知,受众多少未知,市场反馈同样未知,谁敢打包票说它一定能卖的好? 而就在这样吵吵闹闹的氛围中,旷世游戏再次陷入了静默,沉下心继续打磨游戏。 正是因为离终点不远了,所以才更应该专注于内容,不要受其他的东西干扰。 半途而废的典故想必人人皆知。 …… …… …… 时间就这么过去了一个多月,在牛铁明的邀请下,冯旗和杨纪作为《幽冥山海》的制作人和主美,来到了对方举办的一年一度的游戏盛会:南极互娱年度游戏之夜。 本来周旷也在受邀名单,但是最近他实在是厌烦了应酬,除了必须参加的饭局,其他的他是能推就推。 所以他干脆派了自己手下的两员大将替自己去,反正他们今天的任务也不重。 就只是宣布一个《幽冥山海》的pc版标准版售价罢了。 南极互娱年度游戏之夜本身只是一个线上的播片活动,就像曾经的e3游戏展或者科隆游戏展一样。 只是冯旗和杨纪要和许多同样今天播片的同行见面。 他们聊了聊之后就顺便一起看了全程。 而游戏之夜开场的第一款游戏就是《幽冥山海》! 这段游戏预告片几乎没有任何的新内容,全都是以前预告片里出现过的场景还有怪物,新瓶装旧酒。 时长同样也不长,短短不到两分钟的时间,让许多等待在直播间就是为了《幽冥山海》的玩家有些失望。 但是同样是在结尾,《幽冥山海》透露了新内容! 简体中文pc标准版售价298元! 并且4月27日在steam和南极互娱的bg平台同步上线! 消息一经公布,立刻引起了玩家们的热烈讨论。 而首先遭到质疑的便是价格。 298元,是一款3a大作本体的标准价格,不高也不低。 像268元、298元、328元这三个档位是steam上3a游戏最常见的三个标准版本的价格。 其中298元的定价是最普遍也最多的。 而像一些在国内更为罕见的厂商,例如日厂的游戏,标准版甚至会卖到三百多、四百多。 348元、368元、398元比比皆是。 但是问题也正在于此,《幽冥山海》是一款国产的3a游戏,不仅是旷世游戏、同样是国内游戏业第一次有人制作3a游戏。 他们难道不应该在游戏定价上把姿态放的更低一些吗?毕竟298元也不是一笔小钱,贸然就购买了首款国产3a游戏,他们感觉没有任何的保障。 例如268元的定价就完全可以让人接受。 既不像298元这样,会被人和其他的欧美游戏对比质量,同样又不至于太低,让开发商没有利润。 但是周旷的态度是,就定价298元! 对比怎么了?不就是和欧美的同行比一比质量吗? 我还真就不怕! 如果没有这个金刚钻咱不揽这个瓷器活! 开发了快要两年的《幽冥山海》,每日每日的他都在和这款游戏打交道,难道他还不知道游戏的品质如何吗? 冯旗和杨纪真就比欧美大胡子同行差? 欧美3a怎么了?欧美3a就高人一等? 什么精锐,老子打的就是精锐! 更何况,欧美做出的烂游戏比3a多得多了,也没见他们降低售价一分钱。 真要对比游戏质量的话,周旷可以允许个别欧美3a游戏的质量超过自己,那是咱们技不如人,不丢人。 这次不行,下次提升自己超过他们就好。 这才是正常人的思维。 但是他绝对不允许将欧美3a游戏统称为一个群体,然后还没打就先投降! 未战先怯,当斩! (本章完) 第121章 矛盾转化 第121章 矛盾转化 就这样,在周旷的乾纲独断之下,《幽冥山海》的pc标准版价格最终被定在了298元。 冯旗确实有考虑过在定价过是否要谨慎一些,如果按照他自己的看法,这三十块钱的差额完全可以当做给玩家们的福利,同时还能减少他们项目的舆论压力。 不过和周旷深入讨论了这件事之后,就连他自己都觉得298元是个再合适不过的价格了。 而牛铁明那边自然更不会有意见了。 在他看来,以《幽冥山海》目前在国内玩家圈内的名气,再加上他已经看到的游戏质量来说,哪怕标准版就是再卖的贵一些,哪怕是398元也一样会有不少玩家买单。 而周旷选择298元他一点没有意见,这是一个平衡了收益和风险的定价。 牛铁明甚至坚信,目前游戏业对于单机游戏的定价还是太低了。 在那些手游、网游随随便便卖点垃圾就能换到玩家兜里的648元的时代,最顶级的3a游戏售价甚至只能达到手游卖个几十抽的价格的一半,甚至有的还不到一半。 这几十抽往往连一个小保底都抽不到,却仍然有无数玩家愿意为自己心爱的角色付钱。 每月几百上千的充钱抽卡,声称自己是“微氪”。 当然和那些每个池子都要抽满的氪佬相比,他们确实是“微氪”了,可是更多的玩家只买月卡甚至是零氪。 和他们相比,这些所谓的“微氪”就又成了氪佬了。 这怎么说也不合理。 牛铁明的话听上去像是个暴论,然而他的核心逻辑是:好游戏的定价权被烂游戏拖累了。 很多时候玩家并不是不愿意出钱,只是担心自己买到了完全不值这个价钱的游戏,所以面对所有的游戏才都要一视同仁。 假如有一天,道德与法治6的制作组表示我们可以提供成倍的剧情内容,但是代价是玩家们必须要付两倍的价格购买游戏,玩家们一定会举双手双脚支持。 前提是他们能保证自己的话不是骗人的,并且游戏的质量保持水准不滑落,那样的话玩家是一定会买账的。 可惜的是,这个前提并不存在,因为整个单机游戏市场的信誉已经被那些跳票、跑路、制作垃圾内容的游戏给破坏了。 无数地位显赫的游戏公司,凭借自己在市场上无法代替的地位为所欲以为。 反正玩家们总是会购买游戏的,为什么还要费额外的精力和金钱呢? 这也是为什么许多以前人们爱戴的游戏公司会落得今天这个地步。 当一家单机游戏公司在自家的嘉年华活动上公然说出:“你们难道没有手机吗?” 当一家单机游戏公司在一款历史背景的系列游戏中说出:“我们从未打算呈现真实的历史或历史人物,而是激发玩家的好奇心和探索。” 你真的认为这些公司尊重玩家、尊重玩家口袋里的钱吗? 呵呵。 单机市场目前的主要矛盾,是劣币驱逐良币,是认真制作游戏的开发者和破坏玩家信任的烂游戏之间的矛盾。 无数本来可以投入更多时间和更多资金的项目,在职业经理人和董事会、高层的插手下,只能以半成品的状态发售。 298元,周旷要证明的,就是《幽冥山海》的确配得上这个价格。 他想让玩家通关整款游戏之后,认为自己的钱没有白,甚至是认为获得了超出这个价格和预期的体验。 …… ………… 南极互娱年度游戏之夜结束后,舆论开始发酵。 媒体们像是嗅到了血液的鲨鱼一般,群拥而来。 任何关于《幽冥山海》的新闻,都能带来巨大的流量,毕竟这就是玩家们现在最关注的游戏。 不过媒体现在也学聪明了,他们知道玩家都很支持《幽冥山海》这个项目,所以他们的口风绝对不能和玩家们相斥。 与其挑事之后被玩家围殴,不如装作一副支持的样子,仿佛在公平公正地分析问题,然后才在内容里偶尔挑挑刺、拐弯抹角的内涵一下游戏。 这样就算玩家追究,他们也可以解释:自己是支持《幽冥山海》的,只是希望项目更好,才会提出一点小建议。 结果呢?效果非常好,没有任何玩家指责他们,全都去讨论他们提出的问题了! 他们流量吃了个爽! 《298元对标国际3a!幽冥山海定价引争议,国产3a的“身价”该由谁来定?》 《国产3a售价困局:幽冥山海的298元,是自信还是傲慢?》 《“支持国产”还是“割韭菜”?玩家为幽冥山海298元标准版定价吵翻天》 《国产3a定价298元是“必交的学费”?《幽冥山海》能否教会市场接受高价?》 b站各大up主的评论区里也是热度高涨,有玩家表示:“298元恰恰说明开发者对自己的游戏有信心,认为游戏的质量很好。而且我们钱买的也不只是游戏,更是国产3a的未来!你不买我不买,难道让制作组喝西北风去?” 也有玩家表示:“凭什么就要无脑支持?298元不是29块8,要是游戏质量不行,这钱不就打水漂了?就算是29块8我也不愿意扔给一款粗制滥造的游戏。” 和之前不同,这次两边几乎在数量上打成了五五开。 毕竟谁也不想为一个挂羊头卖狗肉的游戏付费。 …… “好听好听!” 周旷摘下监听耳机,拍了拍陈星宇的肩膀,一脸欣慰地说道:“一定是因为这段时间你越来越接地气了,所以音乐明显精进了不少,这个曲子太好听了,中间那段差点给我听哭了!” 说着他露出真挚的表情,给陈星宇竖起大拇指。 陈星宇鼻子里微微出气,下颚抬起点了点头,但是嘴角微微向上弯曲的弧线,表示出他没有完全绷住。 周旷和对方相处的越久,越觉得陈星宇是一个相当单纯的人。 一个单纯喜欢音乐的音乐人。 作为老板,这样的人只要能捋清对方的脾气,其实是很好使的。 就像现在一样。 (本章完) 第122章 加速完成 第122章 加速完成 “接下来,你的任务还是很重啊。”周旷叹了口气看向一旁的窗户,但是余光仍然放在陈星宇的身上。 “我们要在年底之前完成所有游戏的制作工作,而音乐是其中最重要的一环,也不知道你这边……”说着,周旷看向对方。 陈星宇立刻满脸严肃地回答道:“没问题,我这个月就可以完成前五张地图的音乐。” “这个月?!” 周旷满脸的惊喜,他本想着是有枣没枣先打一杆子,没想到居然得到了陈星宇这样的承诺。 陈星宇完全没管身后音乐组员工们快要晕过去的表情,点了点头继续说道:“对,这个月我们一定可以完成前五张地图所有的配乐,最后一张地图的配乐开始制作时间是最晚的,我还需要一些时间。” “没关系没关系,你这个月能把前五张地图的音乐搞定就很好了!” 看着对方脸上略带自责的表情,周旷赶紧连声安慰道。 …… …… …… 窗外的树叶一天天地由绿转黄,最后渐渐飘零一地。 转眼间,城市就被薄薄一层初雪覆盖大地。 在城市中的某一座办公楼的二十一层中,整个办公室此时显得格外安静,仿佛一根针掉落在地面上的声音都能被清晰地传入耳中。 “这算是完事了吗?”周旷在一旁小声地问向一名策划组的女员工。 对方看起来比较内向害羞,眼睛都不敢看向周旷,同样低声地回答道:“周总,这个要看冯组长怎么说。” “哦哦。” 周旷点了点头转回头去,他本来以为就是走个过场,结果看来并不一定是这样,冯旗还是要确保整个游戏的逻辑都没有问题,才能确认游戏本体的正式完成。 冯旗盯着眼前的显示器,随着剧情结束,初版的制作人员名单出现在屏幕上。 周围一圈的工作人员都屏住呼吸看着屏幕上滚过去的一个个人名。 每一个人出现在制作人员名单上的名字都是那样的熟悉,无不是每天和他们一起合作的同事和伙伴们。 等到他们发现自己的名字后更是和身边的同事相视一笑。 而制作人员名单一开始,冯旗的名字就已经出现了。 《幽冥山海》制作人——冯旗。 他放下手柄,眼神看着眼前的名单,不知道在想什么,眼眶中却似乎晃过一抹闪光。 过了不知多久,终于,制作人员名单播放完了。 游戏自动回到了主菜单。 冯旗缓缓起身,从沙发上站起身来,所有人的目光都注视在他身上,等待着他的答案。 他转头看向面前所有的人,目光从每个人的脸上略过一遍,却唯独在周旷和杨纪的脸上多待了零点几秒。 他嘴角露出一抹畅意的微笑,慢慢举起双手。 “啪啪啪啪!” “恭喜大家,完成了!” “耶啊!!!” 刚刚一旁连看都不敢看周旷的女生,此时却跳起来发出了一声尖叫,吓得周旷一哆嗦,差点心脏病犯了。 “呃啊啊啊啊!!” “吼吼吼吼吼!!” 办公室里从刚刚鸦雀无声瞬间变为了动物园开会,各种叫声不绝于耳。 欢呼声从办公室的左边再到右边,从前面再到后面,直到周旷也无法分辨究竟是谁在乱吼乱叫。 杨纪走到冯旗面前,两人激动地拥抱在一起。他们就是这个项目的双重核心,冯旗负责外面的一切,但其实杨纪的独特艺术风格才是整个游戏真正的骨架。 而冯旗也有容人之量,愿意让他肆意发挥,杨纪内心十分感激对方。 老搭档就有老搭档的好处。 不用任何的磨合,默契度上来就是上限的百分百! 员工里甚至有的人直接哭了出来,这当然不是伤心的泪水,而是充满激动与喜悦的泪水。 不管别人怎么说,只有真正全力投入到这个项目里的人才知道,他们为了项目到底付出了什么、背负了多少的压力! “啪啪啪啪啪!” 一旁的牛铁明满面红光地鼓着掌,走到周旷身边。 “恭喜你,老周。”他狠狠拍了拍周旷的胳臂,“这会成为未来所有的华夏游戏人每年都会回顾的历史时刻。” “一定会!” 周旷眉毛抖了抖,嘴角露出一抹狡黠的笑容。 “也恭喜你啊!” “我?”牛铁明意外地用食指指着自己,“我可什么都没干。” “当然是恭喜你挖掘出了我们旷世游戏这个大金矿啊!” 听到周旷如此说,他面部一抖,发出了爽朗的笑声。 “哈哈哈,那是得恭喜我自己。” 牛铁明笑完,一转认真的表情说道。 “还有几天就要过元旦了,你们这边进度还赶得上吧?” 周旷知道,对方问的当然就是4月27日发售的事情。 “别担心,来得及。” 周旷安慰着让他放宽心。 虽然时间安排上来说确实很紧,但是他和冯旗几乎每天都在对时间表。 哪怕在最最不利的条件下,《幽冥山海》也可以在发售日的前几天完成优化。 那样的话虽然可能会和许多其他的事情冲突,例如媒体试玩评测版本和实际上线版本的不一致、或者是无法配合南极互娱的宣传攻势。 但是无论如何都绝不会耽误游戏的发售。 跳票是不可能跳票的,这辈子都不可能跳票的。 “旷哥,牛总。” 冯旗从身边找他庆祝的人堆里狼狈地挤出来,来到两人身边打着招呼。 “冯组长,恭喜你,完成了如此的杰作。” 牛铁明一脸真诚地恭喜着他,一边内心暗暗叹气。 这样的人才居然是从南极互娱跳槽走的,他找谁说理去? 埋没人才?或许真的是这样吧。 冯旗也露出一抹温和的笑容:“谢谢牛总,这都是我们旷世游戏制作组全体的功劳,我一个人没有那么大的影响力的。” 我们……旷世游戏吗? 牛铁明心中莫名一痛,感觉哪里有点酸。 “谦虚了,太谦虚了哈哈哈!” 一旁的周旷看着两个人的交流,莫名觉得牛铁明的笑容中带着一丝苦涩。 仿佛本子里被别人牛走伴侣的主角一样。 (本章完) 第123章 日臻完善 第123章 日臻完善 杨纪也从人群里狼狈地跑了出来,站定后才松了口气,推了推自己鼻梁上的眼镜。 看到他,冯旗眼前一亮。 冯旗快步走到他身边,赶紧一把将他拉到牛铁明跟前。 “这才是我们项目真正的功臣!” 冯旗搂着他的肩膀,跟牛铁明说道。 杨纪一脸懵逼,看着眼前三个人。 “哦对对,杨组长,你的艺术风格真的是我见过最特别的。”牛铁明回过神来,目光中满是赞赏的说道,“要是没有你,这款游戏恐怕就要失去灵魂了。” “你和冯组长属于是双剑合璧,天下无敌啊!” 杨纪有些不好意思地挠了挠头,“牛总,过奖了。” “都是……全靠大家的帮助。” “我也只是做了我本分的工作,要是没有冯旗把控全局,旷哥协调各方资源,还有牛总您的支持,我们游戏也走不到今天。” 冯旗欣慰地看着杨纪,他还记得那年初见杨纪时,对方不善言辞的样子。 那时的他只是一个刚毕业没多久、害羞内向的艺术青年。 而现在的杨纪,在自己的熏陶和帮助之下,至少也能说出这样的场面话了。 果然,牛铁明听了这话十分受用,拍了拍他的肩膀。 周旷这时笑着总结道:“大家都功不可没,这一路走来可不容易。” “但是不管有多少困难,我们都作为一个团队,一起面对并克服了。” “少了谁都不行。” 冯旗点头附和着,另外两人都露出赞同的神色。 “待会,让大家都赶紧回家休息,今天晚上好好睡一觉。”周旷说道。 其实游戏在昨天下午就已经做完了,不过当时的时间已经晚了,再加上冯旗希望可以在早上自己头脑思路更清晰的时候验收游戏,所以这才拖到了第二天早上。 今天上午他们将游戏测试完,就没有什么进一步的工作了。 再有几天就是元旦了,一年到头员工们也没有休息几天,于是周旷认为是时候让他们好好休息几天了。 劳逸结合,等到元旦假期结束,他们再次进入紧张的优化阶段,工作效率才能达到达最佳的水准。 “这眼看着就要到元旦了,干脆让大家都放假吧,等假期结束再继续工作,怎么样?” 周旷眼神看向冯旗,自己虽然是老板,但是他仍然要征求冯旗的意见,毕竟他才是团队真正的领袖,他对于工作安排的了解远胜于周旷。 冯旗几乎想都没想,直接回答道:“这主意太棒了!大家这段时间都累坏了,确实需要好好放松一下。” 冯旗曾经答应过周旷,整个项目除了优化之外所有的开发工作,都要在年前完成。 既然连发售日期都已经放出去了,冯旗自然不会打破自己的承诺,说是在今年内就一定是在今年内完成本体的开发。 而他现在做到了。 “我待会就把这个好消息告诉大伙,等元旦假期结束,养精蓄锐之后,咱们再大干一场!” 冯旗跃跃欲试,能为团队争取到假期,也是获取员工们的信任和威望的一种途径。 杨纪看着眼前几个人的交流,心中被温暖包裹。 旷世游戏比起在南极互娱,感觉人与人之间多了一股人情味。 冯旗是他习惯又默契的搭档,周旷放开权利让他们无拘无束发挥自己的才能,而手底下的员工们个个都是在为了自己的梦想而工作。 一切的一切都是那么完美。 希望这样的时光可以一直持续下去。 “好啊,那就这样决定了。” 周旷拍板,把放假的事情定了下来。 “我先去把放假的消息告诉大家,估计有些人早就盼着这个消息了!”说罢,冯旗转身向人群走去。 办公室里,人们脸上还洋溢着完成项目的喜悦,虽然游戏还没有发售,但是离胜利的曙光已经不远了。 冯旗大步走到人群正中央,清了清嗓子,所有人的目光都聚焦在他身上。 “告诉大家一个好消息,下午不用来了!” “从现在开始,放假了!!” “元旦假期之后再回来上班!” 听到冯旗的通知,所有人都沸腾了,人群欢呼着鼓掌叫好。 一个好消息接着一个好消息,难道之后还有吗? 冯旗看着他们期待的表情,哭笑不得地笑骂道:“都赶紧滚回家睡觉吧,看你们一个个都累成什么样子了。” “你还说我们呢,你黑眼圈都快成熊猫了!” “哈哈哈哈哈!” 不知道是谁,突然喊了一嗓子,瞬间让大家哄笑起来。 “谁说的,给我站出来!” 冯旗假装一脸怒气,转着圈地寻找说话的人。 看到他这样的反应,笑声更大了。 冯旗自己也被逗乐了。 …… …… …… 《幽冥山海》终于结束了开发阶段,等待着最后的优化。 随着时间来到元旦,离最终的发售日期只有不到四个月了。 周旷一个人坐在家里,看着电视里的元旦晚会,充满着节日气氛,人们欢歌笑语。 他转头看向窗外,城市的霓虹依旧,灯光照射之下显得格外绚丽。 远处的马路上车流不息,除了鸣笛的声音,他偶尔还能听到有人点燃爆竹的声音。 周旷暗暗感叹道,现在城市的中心区里基本上都不让放烟爆竹,居然还有人胆子这么大。 他转身看向屋内,偌大一个房间,竟然没有人可以陪他一起跨年,让他心中莫名地有些寂寞。 周旷的思绪逐渐飘远,回忆起了《幽冥山海》这两年开发的点点滴滴。 从一开始抽取到《蟹蟹寻宝奇遇》的策划案,再到杨纪用他的个人风格为基础魔改成了现在的《幽冥山海》。 demo在网上的爆火、南极互娱的接洽和投资、搬家到新办公室、冯旗来投、扩张到现在一百多人的规模。 每一件事都清清楚楚地印刻在他的脑子里。 周旷起身走到窗户边,双臂抱胸凝视着窗外的景色,显得同时寂寥而又繁华,给人一种矛盾的感觉。正当他出神之时,手机铃声却突然响起。 拿起手机一看,居然是冯旗。 按下接听键,对方的爽朗的笑声从手机的扬声器里传来。 “旷哥,新年快乐啊!” “新年快乐!” 听到冯旗的声音,周旷嘴角微微上扬。 “你在哪呢?” “在家待着,看元旦晚会。”周旷言简意赅。 “怎么没出去热闹热闹?” “哪有那闲功夫,在家里吃点好的,看看夜景,就很惬意了。你呢?” “我也一样,没出去。我这不是想着兄弟们现在都放假了,过年打个电话挨个问候一下。” 周旷点了点头,冯旗搞团队凝聚力这块,没的说,绝对是一把好手。 “大家这一年都不容易,多亏有旷哥你给我们兜底,放手让我们去做,才有现在的幽冥山海。” 听到冯旗的话,他心中微微有些动容。 两个人之后又聊了聊关于幽冥山海发售的事情,尤其是之后的时间表。 按照4月27日的发售时间,《幽冥山海》很快就会进入预售周期。 而等到预售渠道开启,周旷很快就会知道这款游戏的商业成绩的下限究竟如何。 达到销量的上限需要天时人和地利,缺一不可,但是下限只需要玩家买账就行。 预售的成绩就完全要看玩家群体现在对他们游戏的认可度,以及《幽冥山海》在国内的知名度了。 而游戏的质量让玩家满意,销量才能继续上升。 他们又聊了聊其他团队成员假期的安排,笑声不断。 挂断电话后,周旷心中涌起一股暖流,有这样一帮志同道合、并肩作战的华夏游戏人,才是他们能做出《幽冥山海》的原因。 …… …… …… 元旦假期转瞬即逝,团队成员们再次回到了办公室里,这次他们一个个活力满满,显然是经过将近十天的休息,补充好了体力。 他们立刻投入了紧张的游戏优化工作,他们此时的工作强度,显然比休息之前更大,但是却没有一个人有怨言。 因为他们知道这就是到达终点线前的最后冲刺了。 没有人会低估优化工作对于一款游戏的重要性,人们已经烦透了一款游戏性极高的游戏,却拥有灾难般的初始版本。 bug满天飞,游戏卡顿掉帧,频繁闪退,硬件要求远超预期。 这些全都是劝退玩家的“利器”。 优化并不是所谓的表面功夫,毕竟表面功夫至少意味着还可以体验到良好的内核,但是一款没有优化好的游戏,玩家是无法拥有正常的游戏体验的。 当游戏中bgm响起,剧情正在播放,玩家的感情已经被调动起来了,等待着游戏进入下一个阶段。 砰! 闪退了! 玩家只能无奈地再次打开游戏,等待加载,重新来到上一个存档点,再推进游戏到这个位置,才能再次听到相同的音乐、看到相同的剧情。 你认为玩家还会用跟之前相同的心情和感情去游玩接下来的游戏吗? 绝无可能! 冯旗每天忙碌地穿梭在各个小组之间,马不停蹄地把控着优化的每一个细节。 就算这么忙,他们的人员还是不够用,主要是测试人员不足,所以周旷找了外援。 自然又是南极互娱的人。 当然,周旷也可以自己外包出去,他需要的无非就是测试人员,主要就是游戏测试工程师,也叫qa,即quality assurance——质量保证。 但是现在《幽冥山海》在国内游戏圈的知名度太高了,再加上他需要的不是一个或者两个qa,为了数据安全以及保密性,他只能求助于牛铁明了。 牛铁明自然应允,他不怕周旷找他帮忙,他怕的是周旷哪天不需要他帮忙了,那就坏事了。 他直接派来了一个南极互娱内部专用的游戏qa团队,从qa经理、测试工程师、自动化测试工程师、性能测试工程师再到安全测试工程师、测试分析师等等,岗位分的十分细致。 光是这一整个qa团队的人数,就达到了足足五十人!! 要知道,旷世游戏一整个公司,分配在《幽冥山海》上的员工人数也才一百人左右。 可以说,牛铁明绝对是仁至义尽了。 不光如此,牛铁明连一分钱都没要。 当然这个事不可能是他自己一个人的独断专行,肯定是和董事会还有其他高层讨论过后的结果。 之前派几个技术人员过来,不管个人的水平多高,都自然不用谈到钱,毕竟这还属于技术交流的范畴。 南极互娱没有那么小家子气。 不过这次可是一个五十人的超大qa团队,假如周旷要自己雇佣的话,以他们所拥有的经验和水准,先不说能不能雇佣得到,就单说价格,没有几百万几千万绝对下不来。 而这个钱,他们居然说免就免了,让周旷极为惊讶。 他甚至还主动说过要付钱,牛铁明最终也没有同意。 毕竟周旷现在手里的现金还是不少的,公司的现金流由于《吸血鬼幸存者》在pc和手机双端不断地创收,十分的健康。 资金层面,周旷从未感觉到过如此美妙的开局! 真的为南极互娱的qa团队付钱,他是非常愿意的。 但是既然现在牛铁明说他不用付钱,那他也愿意顺水推舟地吃下这个好处。 有来有往,才是处世之道。 …… …… …… 而另一边,本地化工作正在陆续的进行。 早在去年六月份,周旷就已经找好了各地区的本地化公司,并开始了具体的本地化工作。 除了一些小语种,可能不太好找负责翻译的公司,其他常见的语言,基本上都能约到很有经验的配音工作室。 例如除了中文外最重要的英语本地化,他本来一开始想找的是北美一家叫做minori interactive的本地化公司,按照音译可以叫做“米诺利互动”,或者按照意译称为“少数派互动”。 周旷之所以找了这家公司,是因为对方在游戏行业和许多东欧、日本的知名3a游戏都合作过。 不过对方后来拒绝了他的邀请,毕竟每年想找他们本地化的游戏实在是太多了,简直是多如牛毛! 像旷世游戏这种从来没有过作品的公司,就算付得起钱,他们也不会接。 (本章完) 第124章 存在就是一切 第124章 存在就是一切 没有办法,周旷只能退而求其次,看看有没有其他愿意接《幽冥山海》的英文本地化公司。 这就是一家初出茅庐的公司所要面对的困境,尽管在国内《幽冥山海》已经很火了,但是人家说不接那就是不接。 按理说《幽冥山海》的第一个demo实机演示宣传片出现时,也曾经在油管小火了一把,不过后来的预告片播放量又趋于平稳了。 对于米诺利互动这家本地化公司来说,你再怎么有潜力,也没有任何作用。 因为现在那些顶级的游戏公司为了让米诺利互动来负责本地化,都是排着队在等,甚至有提前一年签合同的游戏公司,等到了可以本地化的时候,他们的游戏却还没做完。 面对这样的情况,米诺利互动的高傲就情有可原了。 他们的本地化水平还真不一定比其他的本地化公司高到哪里去,但是这些大公司就是愿意找他们。 你问这是为什么? 自然是因为对方的水准十分稳定,无论你的游戏是哪一个语言,无论你是什么类型的游戏,他都能给你翻译到业界最顶尖的水准,除了贵和不好约上之外,几乎就没有缺点了。 而这些缺点究竟是米诺利互动的,还是游戏制作公司的,还真不好说。 其他的本地化公司或多或少都有一些自己的问题。 有些是本地化水平忽高忽低,这款游戏可能就翻译的很好,但是另一款游戏就翻译的很没有水平。 而且还真不是针对谁,并不是接了知名游戏就好好翻、然后小游戏就随便做做。 他们本地化的水平变化的没有任何规律,这种纯粹的随机更加令人恐惧。 这只是单纯的能力不足。 他们的能力不足以支撑他们在所有的作品中都保持同一个水准,假如你遇到了他们水准不行的时候,那可就倒了霉了。 只能认栽。 还有的翻译公司单纯的就是接不了中翻英,这种公司也最多。 这还只是英文这一种语言的本地化,而且作为全世界使用人数最多的语言之一,这种情况还算好的。 有些小语种压根就没有本地化公司可供他们选择,毕竟有多少游戏会考虑翻译成这种小语种啊? 甚至周旷都考虑要不要去外语大学薅几个小语种系的大学生过来了。 所以光是这个本地化公司就让周旷选得十分甚至九分的头痛。 不过还好,最后实在不行了,他总归是可以直接去问牛铁明的。 果不其然,牛铁明听完他的问题之后,心中立刻就有了答案。 “嗨,你要本地化公司早说啊,我这边都有现成的渠道,我给你联系。” 牛铁明当时就拍了拍自己的胸脯,就拿起桌子上的电话打了出去。 他安排完后,过了一会就有个本地化的负责人过来了。 牛铁明拉着周旷,跟对面的员工安排道:“这位是旷世山海的周总,你帮他解决一下本地化的问题。” 然后就把他交给了周旷。 周旷和这名负责人聊了之后才发现,那些小语种并非没有本地化公司,而是没有专门翻译中文的游戏本地化公司。 假如你将范围放宽,改成电视剧、电影甚至是影视广告的本地化公司,那就容易找得多了。 这些公司并不是每家都愿意接游戏本地化,也不是每家都能做得好游戏本地化,所以这个时候前人的经验就非常重要了。 具体来说,就是南极互娱旗下的工作室还有他们投资过的公司,对于这些本地化公司使用过的经历。 那几乎可以说是荆棘载途、寸步难行啊! 等这些公司趟过一遍雷场之后,南极互娱自然就知道了哪些公司可以合作,哪些公司不可以与之合作。 周旷直接从对方那里拿来了候选名单,一个个去找就可以。 等他找完发现,这些本地化公司不仅便宜、态度好、效率高、工作安排的快,而且还都经验极其丰富,把他们以前翻译过的游戏全列出来,几乎就是南极互娱手游大全了。 假如南极互娱没有投资旷世游戏,这份名单他是无论如何也不可能拿到的。 这一下又省了不少事。 本地化翻译的工作安排完之后,自然还有语音的本地化了。 《幽冥山海》本身是一款类魂游戏,虽然敌人都是山海经里的怪物,人形怪其实很少,但并非没有。 也就是说,这款游戏中是有语音的,而原本的语音台本自然就是用简体中文写出来的。 周旷雇佣的是国内一线的配音工作室——极光声场。 这个倒不是牛铁明推荐的,而是对方自己找上门的。 是的,作为现在国内最火热的游戏项目,想要为《幽冥山海》配音的工作室络绎不绝,几乎是每天都有工作室毛遂自荐,想要为《幽冥山海》配音。 而这个极光声场也是别人在饭局上介绍给他的。这家工作室算不上国内最顶尖的配音工作室,但是他们有一个特点,让周旷特别心仪。 那就是他们和多家国外的3a游戏制作公司有过合作,为简体中文本地化语音做过配音。 也就是说,他们本来就有为单机游戏做中文配音的经验,虽然是为国外的单机单机做中文配音,但是逻辑是相通的。 所以周旷最终选择了这家工作室进行配音。 他也去现场试听了几次,看到了配音演员的工作状态,以他的眼光来看,水平还是相当之高的。 周旷希望他们的配音只要别让玩家们感到出戏就行,毕竟很多人都觉得中文语音听起来非常尴尬,让人想要用脚趾扣出三室一厅来。 但是那更多还是语言翻译过后涵义的丢失,毕竟其他语言翻译成中文,再怎么翻译,也绝对不符合平时华夏人说话的方式。 而《幽冥山海》在这方面就很有优势,毕竟原文就是中文,制作范本也是中文,假如中译中还能让人尴尬,那就真是能力问题了。 …… …… …… 2月28日,晚上十点整。 《幽冥山海》的预购宣传片放出。 数字标准版298元,包含游戏本体和免费原声带。 数字豪华版368元,包含游戏本体、原声带、独特武器、服饰、套装组件以及两个在通关游戏本体后解锁的独立的游戏模式。 十点零一分,南极互娱大厦中。 牛铁明紧张地坐在自己的办公室里搓手。 虽然他对《幽冥山海》信心十足,但这不代表他就不担心游戏的预售销量遭到滑铁卢。 业内人士和玩家们对同一款游戏出现完全不同的判断,也不是一次两次的事情了。 何况这次还是十分罕见的情况! 国内第一款3a单机游戏。 谁也不好说玩家是否会真的买账。 此时的牛铁明只能在自己的办公桌前不停祈祷。 另一边,旷世游戏的办公室里,全体员工都坐在自己的位置上,等待着具体的数字。 他们的任务还没有完成,但是今天晚上没有人有心情继续工作了。 预售就是一切。 一切为了预售。 冯旗此时正在周旷的办公室里,两个人不停地刷新着steam的后台。 但是,steam的后台却一直显示报错。 冯旗弯下身子说道:“旷哥,是不是因为没开加速器啊?” 周旷露出疑惑的目光。 “不会啊,之前我都能直接看的。” “steam有时候就是这样,你再刷新试试。” “好,我试试。” 周旷又刷新了好几次,可是每次尝试进入steam都会显示报错,无法进入后台。 这个时候都已经离开始预售过去三分钟了,他们却还是没看到数据。 冯旗耸了耸肩,周旷只好叹了口气,打开了加速器。 转头再次尝试打开steam后台,却依然不行,显示出的仍然是和之前相同的错误页面。 周旷十分疑惑,难道自己加速器不行?这可是一个月大几十块买的啊,要是不管用,他说什么也得去找客服吐槽一波。 这个时候,冯旗却拿着手机刷着什么。 突然,他抬起头,满脸诧异地对周旷说道。 “旷哥,steam好像崩了。” (本章完) 第125章 尺寸之功 第125章 尺寸之功 “怎么会!” 周旷听闻,一把夺过冯旗的手机。 只见屏幕亮着,上面显示的是冯旗的动态空间,而他关注的一名up主就在最上方。 【@瓦塔西就是这么沉重】 【3分钟前——幽冥山海steam上可以预购了!!!!!!!!】 【1分钟前——有人进去steam了吗?我上不去啊(cry)】 下方还有不少粉丝回复道。 “我也进不去” “你们没开加速器吧,我能上去啊” “你买了游戏了吗?” “没有,点击购买之后就一直在刷新” “steam崩了吧” “早不崩晚不崩,非得预购开启的时候崩,steam真有你的” “steam打压国产游戏石锤了” “有没有一种可能,我是说有没有一种可能,steam就是因为幽冥山海崩的呢” “你别说,你还真别说” “兄弟们,begamer上可以买啊,我已经买完了” “谁去南极那里买我笑话谁一辈子” “懂了,这是南极互娱无形的大手在起作用” …… 周旷看完评论区一脸蒙圈,居然是整个steam平台都崩溃了吗? 真就这么巧? 虽然steam崩溃也不算是特别罕见的事情,但是就这么寸赶到了他们预售开始的时间? 冯旗在一旁安慰道:“没事,旷哥,估计过几分钟就好了。” 周旷点了点头,心里却在想:按v社这个懒狗公司的性格,如果真是steam出了问题,等他们的员工修复,怕不是要拖到明天去。 他赶紧打开自己的steam客户端,尝试登录上去。 结果,登录倒是可以登录,就是只要他点击首页,就会出现错误代码,无法正常浏览。 “奇怪了……” 周旷有点郁闷,无论他开不开加速器,结果都是一样的。 于是他选择另辟蹊径,掏出梯子,去国外论坛搜索了一下。 结果,您猜怎么着? 那叫一个地道! 外国人同样登不上去steam,正在红迪的steam频道骂街呢。 老迪克西人早起就这么一出,打开steam正准备开始练枪呢。 结果怎么着?您说steam登不上去?练不了枪? 没事儿! 迪克西人掏出保险箱里的ar,枪带跨上肩膀,四个弹匣放入战术背心。 走,外面练切! …… 周旷和冯旗也没办法,虽然《幽冥山海》这才刚在steam开启预售,steam就崩溃了,确实有点倒霉。 但是他们对游戏的质量有信心,也相信玩家们不会被这点小事所阻碍,导致本来打算购买的玩家最后选择不买了。 大概吧…… 说一点担心都没有,那是不可能的。 就这样,两个人静静地等待着steam恢复正常,冯旗坐在他的座位上不停地刷新着steam后台,而周旷站起身走到窗边来回踱步。 过了不知道多久,冯旗突然指着屏幕说道。 “诶!好像好了!” 听到冯旗的话,周旷赶紧走了过来,准备查看。突然,他的手机响了起来。 “我一直记得,你说你永远相信我……” 音乐响起,周旷心情却没那么美好。 反而有些烦躁,谁在这个时候给自己打电话! 周旷拿起手机,发现上面显示的名字是牛铁明。 那没事了。 周旷接起电话。 “喂?” 对方爽朗的笑声传来,声音中还掺杂着掩盖不住的兴奋之意,显然对方的心情好的不能再好了。 “哈哈哈哈,老周啊,我祝贺你发财了!” “啊?” 周旷有点懵逼,自己这里正因为steam崩溃而烦躁呢,这有什么可恭喜的。 “告诉你吧!幽冥山海在我们这里的数据出来了!” “多少?” 周旷想都没想,问题脱口而出。 “哼哼。”牛铁明显得很是得意,“不到一个小时,预售了接近五万份!” 周旷听到这个数字,心中升起微微的喜悦,稍微安下心来。 虽然steam那边出了点岔子,但是南极互娱平台这边的销量还是可以印证一些事情的。 不到一个小时,《幽冥山海》光是在begamer平台就卖出了五万份! 而这个平台甚至不是单机游戏玩家们所主要使用的平台! 这个销售数字肯定因为steam平台暂时性的崩溃而增加了一点点。 但是周旷很难想象,会有习惯于steam的单机游戏玩家会因为短暂的崩溃,就转投南极互娱的bg平台预购。 因此,这个五万份中的大部分,很大概率就是一些习惯使用bg平台玩网游的玩家,而非单机游戏核心玩家所购买的。 假如一个小时就能预售出去五万份,长远来看,光是在begamer平台就能有五十到一百万甚至更多的销量预期。 光是在bg平台卖出五十万份,《幽冥山海》整款游戏的成本就已经收回一大半了。 假如steam能够至少卖出和bg平台相同的数量,那么《幽冥山海》的回本就是板上钉钉的事情! 而事实就是,steam才是真正的销量大头! 所以,当周旷听到五万份这个数字的时候,他的心情就已经完全放松下来了。 至少,这款游戏不会亏本,而且还很有可能会赚钱。 毕竟steam的国内单机游戏玩家是bg平台的不知道多少倍了。 只要不亏本,周旷就能接受。 不亏本代表着旷世游戏还能继续发展,继续开发新游戏。 “这可是五万份啊!最关键是只有一个小时!” 牛铁明声音充满着激动之情。 周旷微微笑了笑,他当然知道对方为什么这么激动。 不光是因为南极互娱对于旷世游戏的投资收回本了。 更关键的是,这个销量代表着牛铁明正式坐稳了目前的位置。 这个成绩不管是拿到南极互娱的高层还是总部的董事会面前,都不会有人再指责他的冒进。 《幽冥山海》在bg平台的销量不言自喻。 自由市场的成绩摆在这里,数据说明一切。 所有人都会夸奖他慧眼识珠、有拼劲以及敢于承担责任。 见风使舵就是如此,而现在的牛铁明正好站在风口之上! 在周旷身上的豪赌,他赌赢了! 大赢特赢! 完全胜利! 他不仅能够收回本,还能连本带利的全部都赢回来! 《幽冥山海》将成为他坐稳副总裁最大的资本,甚至能够帮助他更进一步! (本章完) 第126章 旗开得胜 第126章 旗开得胜 “还不错。” 周旷评价道,转头给一旁的冯旗比了个五指伸开的手势。 对方看到这个手势,立刻明白了《幽冥山海》卖出了五万份,露出了惊喜的表情。 看到冯旗脸上掩盖不住的喜悦,周旷摇了摇头。 还是太年轻。 周旷自己内心对于《幽冥山海》的预期,就是最少三百万份。 正常的话五百万份销量。 假如口碑好,再多卖一点也不是不可能的事情。 这五万预售销量才哪到哪! 《国产第一款3a单机游戏》 这个名头还换不来三百万份销量的话,要么是他们太菜了,整款游戏做的跟狗屎一样。 要么是国内市场病了,无法回应单机游戏。 要么是周旷他疯了。 总之,他想象不到任何情况,他们的销量到不了三百万份。 但是假如他将这个数字告诉身边的人,例如牛铁明,对方一定会以为他疯了,或者认为自己过于自信。 哪怕是冯旗或者杨纪,他们也不一定能够如此自信。 “还不错?哈哈哈,老弟你太谨慎了,五万份简直是太好了!” 牛铁明心情大好。 “我敢跟你打赌,最终卖到一百万份都不是问题!” “哦?何以见得?” 周旷倒是好奇了,他为何如此笃定。 “你当我这么多年都白干了吗?” “我以前看过无数款在begamer平台卖的游戏的销量走势。” “没有一个有幽冥山海的这么亮眼!” “信我,老弟。” “你赚翻了。” 突然,周旷发现冯旗一直在向他比手势,甚至对方脸上的笑意都已经止不住了。 “稍等。” 周旷走到他身边,冯旗疯狂示意他看屏幕。 周旷看向显示器上,此时上面仍然是steam的开发者后台,而在steam后台显示的,正是《幽冥山海》在steam平台的预购销量! 【幽冥山海标准版销量:154514】 【幽冥山海豪华版销量:265833】 这两个数字……加起来是四万? 不!是四十一万! 周旷猛然抬头看向墙上的钟表,眼中带着一丝惊愕。 十一点钟。 此时离预售开始,正好过去了一个小时! 他低下头愣愣地看着屏幕上的两个数字,不停在脑中将两者相加。 四十一万份? 是四十一万份吗? 他不敢相信,再次数了一遍,的确是六位数。 居然真的是四十一万份! steam平台一个小时的预购销量,居然是begamer平台的八倍还要多! 可是,steam不是才刚刚恢复吗?玩家们难道在一分钟之内购买了四十一万份??? 这不可能啊! 此时冯旗的嘴角已经快咧到后脑勺了,实在是没忍住,笑了出来。 牛铁明显然也听到了笑声。 “喂?喂?喂!什么情况?信号不好吗?” 周旷被对方的声音惊醒,这才回过神来。 一个小时,《幽冥山海》预售了四十一万份! 他的嘴角上扬。 总销量三百万份? nonono,是时候更改预期了。 “告诉你个好消息。”周旷的声音压抑着兴奋,显得比较平静。 “什么?还有好消息?” 牛铁明愣了愣,这卖了五万还不叫好消息? “嗯。” 周旷声线都带着一丝颤抖,一旁的冯旗更是满脸难以置信地冲出了办公室,不知道做什么去了。 “steam的销量出来了……” “多少!” “你猜?” 周旷嘴角露出一个狡黠的笑容。 对面的牛铁明则是松了一口气。 是不是无奈了? “也是五万?” 牛铁明起手就猜测五万,毕竟他也知道steam的销量绝对不会比begamer平台低。 “不是。” 牛铁明听到周旷的回答点了点头。 也对,steam怎么可能和这边卖的一样多呢。 “那就十万。” “还是不对。” “十五万。” “少了。” “二十万!这总不能再多了吧。” 牛铁明以为自己已经往尽可能高地估算了,毕竟二十万份的销量也就是begamer的四倍了。 普通游戏顶多也就是这个比例了,更多的游戏甚至只是二比一或者三比一呢。 “少了。” “还少?!” 牛铁明心中暗暗有个猜测,但是他已经没有了耐心。 “你快说吧。” 周旷也不打算逗他了,坚定地说道。 “四十一万份。” “……” 对面沉默了一阵子。 “四十……一万?” 对方的声音都显得有些干涩,带着一丝将信将疑。 “对。” “四十一万份?” “对。” “一个小时,幽冥山海在steam预售了四十一万份?” “对。” “……” 两边都无言了。 突然,门外传来了巨大的欢呼声,差点把房顶给掀翻了。 冯旗把成绩告诉给了所有等待着成绩的员工们,而他们听完steam预售了四十一万份,和begamer预售了五万份的消息之后,就疯了。 他们作为《幽冥山海》的创造者,他们知道这个成绩意味着什么。 意味着他们这两年的埋头苦干,一心专注于项目之中不去管外界的舆论和诋毁,没日没夜的精进自己的技术,都没有白费! 没错,至今为止所做的一切,并不是全部徒劳的!! 那些调整代码、寻找bug到掉头发的日子。 那些不断修改美术素材、甚至撕掉重画的日子。 那些无数次重新修改策划案、剧情脚本的日子。 那些调试玩法直到自我麻痹的日子。 这些,一切的一切,都是有意义的! 只要继续前进就好了,只要不停下脚步,道路就会不断延伸。 就像今天一样。 四十一万的steam单平台预售销量,证明了玩家对《幽冥山海》的认可,他们迎来了市场最热烈的回应。 而他们的努力即将迎来收获。短短一个小时,steam就预售出了四十万份,谁敢说最终销量能到达多高? 但是他们至少知道,销量越高,他们的奖励也就越高。 周旷承诺过,等到《幽冥山海》发售之后,根据销量的高低,他们会收到一笔不菲的奖金。 而按照目前的四十万销量来看,最终的总销量可能会相当恐怖。 那样的话,奖金当然就不是每个人几万那么简单了,至少也得是顶格的六位数,而那些贡献大的随随便便也能拿到七位数的奖金。 至于冯旗、杨纪这种级别,周旷更是按照游戏合伙人的级别开的奖金。 他们甚至能拿到将近收益一个点的奖金,说出去甚至能吓死外人。 不光是普通人,哪怕是游戏业内的其他公司的员工,也会羡慕到眼红。 恨不得把自己的老板的头摘下来给周旷当球踢,然后再恭迎他入驻自己的公司。 “我cào!” 牛铁明下意识爆粗。 “四十一万???” “你他吗抢劫去了吧!” “哈哈哈哈哈!” “红红火火恍恍惚惚!” 周旷和牛铁明一起笑了起来。 “最变态的还不在这里……” 周旷转头看向屏幕, “你别吓我行吗?你有话赶紧一次说完,我心脏病快犯了!” 牛铁明捂着自己胸口,痛并快乐着。 “你那边标准版和豪华版的预售比例是多少?” 牛铁明想了想,才回答道:“豪华版大概是标准版销量的三分之一吧。” “不对不对,其实还要再多一点,大概占总销量的百分之二十七左右。” 周旷微笑着摇了摇头,begamer的玩家们果然购买标准版的更多。 其实他看到steam后台的预售销量里,豪华版比标准版还多,都吓了一跳。 甚至多的不是一星半点,豪华版的销量比标准版多了整整十万份还要多,占比都达到百分之六十四了。 不过这次周旷不打算再卖关子了,直接告诉了对方。 “steam这边,《幽冥山海》的豪华版比标准版多卖了十万份。” “……” 周旷见对面又没声了,只好担忧地开口问道。 “在吗?” “……我在。” 牛铁明还在心中不断消化着这个消息,最后只能化成一句叹息。 “周旷,你真tmd是个天才!” …… …… …… 黑猫自打十点知道了《旷世山海》终于可以在steam上预购了,就一直尝试购买游戏。 然而,不管他怎么刷新,都登不上steam,让他十分的闹火。 “玛德智障!” 黑猫一锤桌子,连带着桌子上的摄像头都不停颤动。 直播间里也有不少观众和他做着一样的事情,评论区里不停吐槽着。 “我都等了两年了,别让我再等了,球球了” “这纯属是饥饿营销!” “饥饿营销到不卖了?你脑子进水啦?” “看来不行就只能明天买了” “那样的话,购买时间是第二天了,这还能算首发购入的吗” “当然不算” “这steam怎么还断上线了?你麻痹g胖干活啊!你怎么还发育上了” “大黑狗快想想办法” 看着评论区观众们的评论,黑猫极其烦躁,steam不断地显示报错信息看得他是心急如焚。 尤其那些让他想想办法的,他只是个主播,不是g胖他爹! 他怎么能让steam好起来! 除非他现在能够直接觉醒瞬移能力,tp到华盛顿州贝尔维尤市,从v社总部楼下杀进去,然后用刀指着g胖让他立刻修复steam。 他不断地点击鼠标左键刷新,用力越来越大,直到额头上的青筋都微微凸起。 就在他快要抓狂之际,屏幕一闪,steam居然可以用了! 他赶紧来到《幽冥山海》的商店界面,直接选择368元的豪华版购买,然后结账! 看着不断转着圈的图标,黑猫十分紧张,生怕steam再发病。 不过还好,直到他购入了《幽冥山海》的豪华版之后,steam都没有发病。 黑猫看了眼右下角,还好,离《幽冥山海》预售在steam上开启,才过去了二十多分钟。 直播间的观众看到之后炸了锅,黑猫怎么进去的? “卧槽,你怎么买的” “黑猫教教我吧,我也想买” “黑幕!” “你做什么了?” “怎么进去的” 看着弹幕着急,黑猫微微翘起嘴角。 他带着几分得意的语气说道:“兄弟们,我也不知道咋回事啊。” “我就一直狂点刷新,突然它就好了,可能是被我的诚意感动了吧!” 说着,他又点击了一下商城,结果这次再次弹出了错误信息。 黑猫的笑容僵在了那里。 他不信,又试了几次,结果没有意外,仍然是错误信息。 看到黑猫刚刚还炫耀,steam是被他的诚意感动,结果立刻就登不上去了,评论区立刻被嘲讽他的评论占满。 “哈哈哈哈大黑狗你就装吧,运气好就说运气好呗” “还被诚意感动了,我尼玛从十点刷新到现在,鼠标都快被我点到双击了,还是没进去商店页面,我诚意不比你强” “黑狗你别折腾了,快教教我们,怎么购买幽冥山海啊” 黑猫恼羞成怒了。 “别让我教了!教教教!” “就一直按刷新就行!按得越快越好!” 他本来只是敷衍,结果真有不少观众这样尝试之后成功了! “卧槽真行啊,我已经买完了” “我也买到了!” “啊?我以为黑狗开玩笑呢” “我赶紧去试试” “6666大黑狗nb!” “破解steam卡顿第一人,购买幽冥山海第一人!” 看到弹幕之后,就连黑猫自己都懵了。 卧槽,我这么nb? 他的办法很快就被直播间的观众给散播出去了。 超级大黑猫的粉丝们跑到其他游戏主播的直播间后,开始和他们的粉丝版聊起来。 什么?你们还没买到幽冥山海?我们早就买完了!超级大黑猫想出来的办法! 你问是什么办法? 就是不停地点击刷新键,按的越快越好,等商店页面出来之后,选择购买豪华版。 结账之后就能预购成功了。 黑猫的粉丝,以讹传讹,把购买豪华版也放入了步骤里,但其实黑猫只是单纯的想要购买豪华版支持制作公司。 你别说,还真有人选择购买标准版,结果居然失败了!并且他们再也登不到《幽冥山海》的商店页面了! 这些人捶胸顿足,只求再给他们一次机会。 曾经有一份幽冥山海摆在我的面前,我没有珍惜,等到失去的时候才追悔莫及,人世间最痛苦的事情莫过于此。 如果上天能够给我一个重新来过的机会,我会对那个游戏说三个字:我买你。 如果非要给这份游戏加上一个版本,我希望是,豪华版。 (本章完) 第127章 马不停蹄 第127章 马不停蹄 超级大黑猫误打误撞地“破解”了无法进入steam商店页面,购买《幽冥山海》的问题。 这个消息几乎是一瞬之间,就人尽皆知了。 一开始只是因为几个黑猫直播间的水友,去了其他主播的直播间炫耀自己成功购买了《幽冥山海》。 但是随着其他主播直播间的观众尝试了他们说的方法,结果居然真的成功了之后,这个方法立刻仿佛成了灵丹妙药一般,被一传十,十传百,扩散了开来。 很多玩家本来就打算购买豪华版的,自然不会犹豫,更早购入《幽冥山海》,那他们以后还能用游戏购买时间来吹嘘自己。 而那些本来举棋不定的玩家们,因为这种邪道破解之法只能购买豪华版,干脆也是半推半就地购入了《幽冥山海》368元的豪华版。 第一时间就想要购入游戏的,基本上都非常支持《幽冥山海》,而为了支持国产游戏,他们是愿意多掏出七十块钱的。 只有那些坚定地想要购买标准版,或者根本不在意是不是第一时间购入游戏的玩家们,还在等待steam修复或者干脆就没有关注这件事。 所以当周旷看到steam的后台数据时,才会出现豪华版销量超过标准版十万份,这样反直觉的数据。 甚至有人提出了一个阴谋论,认为steam专门给《幽冥山海》留下了后门,为的就是让更多玩家选择豪华版而不是标准版。 毕竟假如这个所谓的“破解法”真的是随机的,那为什么不是反过来,购买标准版可以成功,而购买豪华版才会跳出错误信息呢? 现在这样未免也对旷世游戏太有利了吗?真就这么巧吗? 然而提出这样阴谋论的人,找不到任何的证据,而从逻辑上来说那就更不能了。 毕竟v社和旷世游戏八竿子打不着,怎么可能专门为了《幽冥山海》开后门呢? 假如被人发现,那可是会动摇用户根基的。 周旷得开多高的价码,才能让v社同意? 这是不可能的。 果不其然,steam一直等到晚上十二点都没有修好,这反而让黑猫的这个办法直接成为了目前唯一能够购买《幽冥山海》的办法。 甚至b站热搜都出现了“怎么购买幽冥山海”的词条,点进去就是一个小up主尝试用这种方式购买了豪华版《幽冥山海》的视频。 弹幕里一个个的“卧槽”证明了这种破解法有多么简单和高效,只要知道了方法,几乎是人人都可以做到。 不过这个热搜很快就消失了,因为在凌晨两点钟,steam终于是修好了。 这样一来,任何玩家都可以直接购买游戏,而黑猫的邪道购入法再无用武之地,成为了后来直播间水友们回忆起《幽冥山海》首发日的都市传说。 阴谋论更是不攻自破,毕竟假如真的是v社开的后门,他们完全可以等到第二天早上再修好网站,而不是在半夜两点钟修复。 毕竟大家都很清楚v社的习性,就算他们第二天早上再修,也很正常。 离steam恢复正常不到两个小时,也就是四点钟,《幽冥山海》就已经冲上了steam热销榜单的第一位! 并且是国区和全球热销榜双第一! 后台的数据不断增加,每一个数字的增加都是三位数的预期进账,只要玩家之后不选择退款,这些销量最终都会化为资金打到旷世游戏的账户里。 当周旷早上起床后,十点多了才慢慢悠悠地来到公司。 昨天他和员工一起在办公室等待着销量的数字,自然下班就晚了。 所以周旷要求他们今天十点再来公司上班。 这样可以多睡两个小时。 周旷径直进入自己的办公室。 打开电脑,查看steam后台的数据。 此时,后台的数字已经跳到了总销量五十二万,而豪华版和标准版的销量差距也被缩小到了九万多。 看来夜里玩家们的购买速度变慢了。 周旷想道。 虽然有很多玩家都自诩是资深夜猫子,但是到了两三点钟也就基本上嘴硬不了了,躺在床上不到五分钟就能睡着。 那些真正做到生物钟紊乱,时差颠倒的,反倒是少数。 如果真有人能做到这点,早上八点钟睡觉,下午四点钟起床,周旷反倒要夸他一句了。 那你是真的牛批。 周旷走出自己的办公室,巡视着办公室里的下属们。 大家看起来依然没有从昨天的销量中缓过神来,一个个人神清气爽,脸上带着过分灿烂的笑容。 “旷哥!” 冯旗本来正准备去美术组,见到周旷就走了过来。 “怎么?还乐呢?” 看着冯旗脸上掩饰不住的笑意,周旷打趣道。 “嘿嘿,确实。”他挠了挠头,“感觉有点不太真实。” “咱们的游戏怎么就卖的这么好呢?” 看着对方傻乐,周旷拍了拍他的肩膀鼓励道。 “这是你做的游戏,你还不知道原因啊!” 冯旗点了点头:“也是。” 他对于游戏品质当然是自信的,他不确定的,是目前的销量有多少靠的是营销,有多少才是真正的游戏质量所带来的。 他随即眼神中透出一抹好奇问道。 “旷哥,你觉得咱们游戏能卖多少。” 周旷听完露出一抹神秘的神色,伸出右手,大拇指则和食指分开,形成一个近似的直角,其余的三根手指弯曲后向掌心收拢。 冯旗眼中露出一抹惊愕。 “八百万?!” “怎么?你不信?”周旷反问道。 “不是,只是……” 冯旗还没有从冲击中反应过来,虽然第一天卖的不错,但是像他们这种火爆全网的游戏,销量反而会集中在最开始的一段时间。 第一天卖掉整款游戏总生命周期销量的百分之五到百分之二十,也不是不可能的事情。 之后的长期销量不一定会按照目前的销售速度持续下去。 周旷伸出一根食指,摇了摇。 “现在绝对不是卖的最快的时候。” “那是什么时候?” “游戏发售之日后的三天到一周。” 冯旗听到这个回答,皱起眉头深深思考着。 为什么是发售之日后的三天到一周? 旷哥是说玩家们会…… 当他抬起头时,正好看见周旷带笑的眼神。 “还有,刚才你理解错了。” 听到周旷这么说,冯旗一时间反应不过来。哪件事理解错了? “这个手势,不是八百万。”周旷再次比出代表“八”的手势,挥了挥。 “是八位数。” …… …… …… “《幽冥山海》steam销量榜国内外双登顶,预售销量预计破两百万份!” “真·国产之光!《幽冥山海》登顶steam全球销量榜,文化输出再添新标杆!” “steam双冠王诞生!《幽冥山海》如何登顶全球游戏之巅?” “山海经如何走出国门,《幽冥山海》的崛起之路” 《幽冥山海》开启预售之后,舆论场上对于它的看衰立刻就销声匿迹了。 无论翻到哪篇报道,都只能看到夸赞《幽冥山海》的文章。 甚至它都快被吹到世界第一3a的位置了,而它甚至连发售都还没有发售,旷世游戏目前唯一做了的事情,就只是预售了《幽冥山海》。 这一定程度上和牛铁明有关,自打那天他和周旷打完电话,当晚他就去了一趟南极集团总部,没人知道那天他究竟见到了什么人。 但是最终的结果,就是南极互娱获得了更大权限,可以使用南极集团内非南极互娱的渠道,为《幽冥山海》进行营销。 南极集团的高层看到了这款游戏的前景和潜力,自然不可能将这种愿景拱手让人,而是选择尽可能将《幽冥山海》向国产第一游戏的位置猛推。 这样一来,许多以前中立甚至是反对这款游戏的媒体,突然方向一转,立刻又开始吹捧起《幽冥山海》了。 这里面,自然有不少南极集团的渠道,而之前牛铁明是没有资格调用这些资源的。 但是现在董事会和股东们点了头,哪怕是不想配合的渠道,也必须得低头按照牛铁明说的做。 而除了南极互娱加大了对于《幽冥山海》的营销之外,还有不少媒体单纯地就是在钓鱼。 他们无所谓《幽冥山海》是否成功,成功了他们就吹捧,失败了就踩一脚,对他们自己来说,做出这种事情完全没有心理负担。 唯一的问题,就是现在不管是什么态度,他们的收益都实在是太小了。 食之无味,弃之可惜。 鸡肋。 于是,他们选择了对《幽冥山海》进行捧杀,将它捧得越高越好,假如将来对方有跌落的那天,那么他们一定会第一天跑来踩第一脚。 路人们最喜欢看到这种充满反差的新闻了。 不管是成功者被拉下来摔到地面上,还是草根崛起,他们都喜闻乐见。 周旷也很快意识到了这点,于是选择了冷处理。 面对捧杀这种阳谋,实在是没有什么好办法。 要么是德不配位,摔下神坛。 要么就是用实力征服一切,像推土机一样,推平所有阻挡。 而周旷选择了第二种。 现在无论旷世游戏在公开场合发表什么观点,都会引起不必要的风波,所以最好的办法就是闭嘴。 多说多错,少说少错。 第一天,《幽冥山海》在steam平台销售了八十六万份,标准版和豪华版卖出的比例几乎是五五开。 而在南极互娱的begamer平台,也销售了接近十万份,标准版的销量是豪华版的四倍左右。 而另一边,在员工们面前,周旷和冯旗重申了他们项目目前的现状。 第一,他们还没有正式发售游戏。 第二,优化工作还没有完成。 第三,离发售日期只有两个多月的时间了。 预售的第二天,优化工作几乎就没有什么进展,除了南极互娱来的许延杰一伙人还有qa团队,其他旷世游戏自己的员工效率极其低下。 周旷当然知道为什么,因为他们被销量这个数字搞得过于兴奋了。 毕竟第一天就能卖出小一百万份,那十天不还得卖出一千万份? 一百天不还得一个亿? 那用不了太久,只需要一年的时间,《幽冥山海》就能超过《道德与法治5》和《我的世界》成为历史上销量最多的游戏了。 甚至不需要添加之一。 然而,任何有理智的人都知道,这是不可能的。 所以,为了游戏销量的可持续发展,游戏的品质必须得以保证。 但是按照他们目前的效率,别说保证质量了,完成优化都很难! 冯旗难得的发了火,训了手下人一顿,让他们该干活干活,别天天傻乐在网上自搜查数据。 现在乐,等游戏发售的时候他们就得哭了。 到时候如果游戏的优化差,他们是一定会被玩家骂的。 他们不仅要加班加点地修bug,而且时间上的要求也会比现在紧的多。 而只要现在辛苦一点,把优化做好,等到发售之后,再紧急修复那些无法在优化过程中检测到的离谱问题。 那就基本上没问题了。 这样他们既保证了游戏的口碑,等到游戏版本稳定之后,又可以两手一摊,开始放松。 旷世游戏的员工们都是游戏业的精英,稍微被冯旗点了几句,就意识到了自己的问题。 龟兔赛跑的故事听说过没? 龟是旷世游戏,兔也是旷世游戏。 他们不仅要第一个冲线,还要打破纪录,等到冲过终点线之后,他们还要继续向前跑。 跑到将所有人都甩在身后为止。 这是他们的,义务! 美术组那边倒是稍微闲下来了一点,qa团队来了之后,性能工程师接手了不少美术资源的优化工作,让美术组的任务轻松了不少。 杨纪这些天一直在查缺补漏,美术素材上不需要他再亲自动手了,但是他一直在犹豫一些整体风格上的调整。 例如引擎中对于画面的颜色设计,如果稍微调高一些,就能够给玩家传达出另一种心情。 而杨纪不停地阅读着山海经的原著,还有《幽冥山海》的剧情脚本,不停思考着每一处究竟该如何用色彩表达出剧情的内核。 而许延杰还有吴谦和,配合着qa团队几乎是二十四小时不间断地修复着bug,优化性能表现。 从之前rtx3090都无法跑满最高画质,到现在3070ti就能跑满,性能优化上的进步可谓是神速! (本章完) 第128章 方兴未艾 第128章 方兴未艾 旷世游戏内部的工作氛围从极度的浮躁重新回到了专注。 员工们齐心协力、加班加点地在对《幽冥山海》的本体进行最后的优化工作。 每周他们都要迭代测试版,修复数量繁多的崩溃性bug。 工作主要由程序组和引擎工程师主导,qa团队负责进行同步测试。 而游戏文本也已经被锁定、封包,避免后期对各种翻译和本地化造成影响。 现在文本上的修改属于是牵一发而动全身,中文的文本只要一变,他们就要和所有本地化的公司重新提交翻译原件,然后再由这些公司重新翻译这些更改后的内容。 先不谈这样要多掏的钱,在只有两个月就要发售的时间点,做这种变更的风险实在是太大了。 而现在修改文本又能提高多少质量呢? 权衡之下,周旷认为直接锁定文本就是最好的选择,《幽冥山海》不需要再更改文本了。 steam那边的审核他们早就通过了,他们在二月初提交了一个版本,steam用了大概两周的时间就审核通过了。 而begamer平台本来也应该在同一时间提交申请的,等通过审核后再预售游戏。 但是牛铁明表示,他们不用担心通不过审核,无论通不通过,它都会宣布通过,这样《幽冥山海》就可以直接预售了。 毕竟这就只是走个过场,他们要一个封包的版本,更主要的原因是要检查并避免一些敏感内容。 等到上线前把这些全部修改,出一个特供版本就好。 这样的做法,等于是给了旷世游戏更大的灵活度,他们不用太操心这次提交的版本,只需要关心最终上线的那个版本就行了。 按理说,这样的流程肯定是不合规的,但是南极集团也是睁一眼闭一只眼,不去追究牛铁明。 唯一的风险就是最终上线的版本出现了巨大的失误,到那个时候它肯定会被追责。 周旷和牛铁明认识了也有段时间了,互相还算是知根知底。 他知道周旷是个谨慎的人,所以相信他不会在这样重要的项目上出差错。 …… …… …… 日子一天天过去,离发售日越来越近。 《幽冥山海》的热度没有一丝减弱的迹象,而是随着发售日的临近而愈发滚烫。 b站上,关于预告片的解析视频已经不再出了,因为几乎每一条预告片的每一个细节都被各个up主用无数种方式解析过了。 无论是阴谋论、用山海经原著考证、还是用旷世游戏的采访内容推断,所有的角度都已经有人做过视频。 所以现在只要出解析视频,无论用什么样的方式,几乎都是在抄同行的冷饭。 俗话说,第一个想出来的是天才,第二个是庸才,第三个就是蠢材了。 那自然没有up主愿意被网友和粉丝们看做是蠢材。 但是讨论《幽冥山海》游戏销量的帖子,却是每日都会刷新几百上千条。 《幽冥山海》自从预售开启后的第二天,就一直占据着游戏热销榜的第一位。 在国内,《幽冥山海》自然是稳稳地牢牢占据第一位没有动摇过,而在国外的steam热销榜上,也一直在前五位不停徘徊。 在此之前,别说国内有游戏能够达到这点了,就算是国外的很多热门大作,也无法做到一直处在国区热销榜的第一名。所以自然,很多玩家都想要知道《幽冥山海》当前的销量究竟是多少。 有些玩家属于是精神股东,他们极其支持《幽冥山海》,所以它卖得越多,自己就越爽。 光是想想就爽到不行了。 还有一些玩家只是单纯地好奇,一款国产3a游戏,究竟能够卖出多少份? 还有一些是利益相关的国内同行,要么是出于嫉妒想要贬低《幽冥山海》的成功,通过各种奇奇怪怪的角度,将游戏的销量尽量估低。 毕竟旷世游戏到目前为止,也没有透露过游戏的销量。 要么是想要通过《幽冥山海》的成功,证明国内游戏业的潜力和前景。 前者属于是鼠目寸光,只看到旷世游戏吃肉,却没看到它扩大了国内整个游戏行业的盘子。 后者则是为了自己考虑,清楚《幽冥山海》的出现对自己这些国内游戏人大大有利。 《幽冥山海》越成功,国内游戏业的这块蛋糕就越大,不管最后的结果是现有企业扩张,还是其他行业的大佬入场,都一定会让现在已经处在这个行业的游戏人吃下更大份额的蛋糕。 无论是薪资、地位还是工作保障等等,还不是随之而来。 《幽冥山海疑似已经卖出两百万份》 在一条关于推测《幽冥山海》的视频中,up主展示了国外的一家steam数据网站。 “大家看,这是steamdb,一家记录steam上游戏的相关信息和数据的网站。” “2018年以前,steam上每款游戏的销量都是可以轻松查到的,比如使用steamspy这样的网站就能查到。” “他们用的方法就是用爬虫将每个玩家所拥有的游戏都记录下来,再进行相加后统计,自然就能得出大概的销量数字。” “不过后来steam更新了用户的隐私设置,默认将用户游戏库里拥有的游戏隐藏,这导致steamspy这样的网站无法再获得真实准确的销量数据。” “这几乎是切断了任何第三方网站对于steam游戏销量的数据来源。” “像steamspy这样的网站一夜之间失去了用武之地,从此流量一落千丈。” “他们修改后的算法,对于销量的预估准确度大大降低,比起之前,只能算作一个可以用来参考的级别。” 这时,视频中up主打开了steamdb的网站,并打开了一款游戏,拉到了下方。 “不过,steamdb上,还是可以看到不同网站对于每款游戏预测的销量。” “比如这款游戏,就是四个第三方网站给出了不同的销量预测,不一定准确,但是至少给了大家自己选择的余地。” “而幽冥山海……” up停顿一下,打开了幽冥山海的页面,下拉页面找到“owner estimations”,也就是对于steam上有多少玩家拥有这款游戏的预测。 “playtracker预测幽冥山海卖出了138万份。” “vg insights预测卖出了176万份。” “gamalytic预测是198万份。” 他点开最后一个链接,一个数字跳出显示在了屏幕上。 “而steamspy的预测,是285万份。” (本章完) 第129章 阴差阳错 第129章 阴差阳错 弹幕和评论区里争论不休。 “这也差的太多了吧,最高的和最低的都差了快一百五十万份了,到底哪个是真的啊?” “废话,肯定是最低的那个啊,国内才有多少人愿意购买正版,之前国产游戏就没有销量超过一百万的,怎么可能是285万份!要我说,哪怕是最低的那个数据也还是有水份” “懂哥来了,大家快跑” “那你怎么不说其他三个网站的销量预测都超过了一百万份呢?按照你这个说法,这些也都不可能呗” “我看你们都别争了,等到游戏发售之后,官方肯定会公布销量的,到时候就都知道了” 就在网友们争论《幽冥山海》销量之时,各种营销活动也悄然地在各处开展着。 begamer平台这边,南极互娱专门开辟了《幽冥山海》的玩家专区,定期举办线上活动。 不仅有可以用来薅羊毛的抽奖活动,还有不少竞赛征集类型的活动。 例如给山海经里生物进行二创的绘画活动,获胜者不仅可以把自己的画作加入游戏的素材库当做彩蛋,还可以获得一笔奖金。 而在线下,各大地铁站商超也能见到《幽冥山海》的广告。 在一家热门商场里,中间是一个巨大的圆形空间,四周有不少顾客坐在椅子上休息。 以前这里都是展示一整台车的展台,用来给豪华车品牌打广告,要么至少也是卖些家电冰箱等等。 但是今天,这里的中间,摆放着几尊比人还要高的模型,分别是《幽冥山海》的主角,还有几只预告片里已经出现过的怪物。 古人的想象力十足,这些怪物制作成模型后栩栩如生,让人看到的第一眼就挪不开视线。 四周,巨大的《幽冥山海》的宣传画挂在商场里的墙上。 对于一款国产单机游戏来说,这也是破天荒的第一遭了。 所有营销的费用都是南极互娱垫付的,等到游戏发售之后,直接从《幽冥山海》在begamer的销售额里扣除。 周旷一开始自然是不打算同意这样的做法的,但是牛铁明说服了他。 对方说,许多南极集团的渠道都需要协调,假如等着旷世游戏打钱了再去做,那就来不及了。 所以,垫付就是最好的做法,相当于把所有流程都限定在了南极互娱内部。 而这对旷世游戏也没有损失,顶多是南极互娱比他们更舍得钱,因此多了钱罢了。 只要效果好,其他无所谓。 周旷因此才点了头。 “妈妈,妈妈!我想看这个动画片!” 一个刚上幼儿园没多久的小男孩,指着商场中间的怪物模型,流着口水冲着身边的女人喊着。 这名女子看样子是她的母亲。 女子冲着周围人尴尬一笑,因为她的小孩的声音真的很吵,导致四周的人都看了过来。 “小伟,别闹,我待会回家给你放你爱看的奶龙。” 她语气带着一丝不耐烦,但看在身边都是人的面子上,还是忍住火气安慰道。 “呜呜哇哇哇哇!” 小男孩瞬间就哭了,躺倒在地打着滚。 “我不要看奶龙!我要看这个!呜哇哇啊!” 女人内心是崩溃的,劝说几次无果后,只能说道。 “小伟,先起来,我们去问问这个动画片叫什么名字。” 果然,听到妈妈这么说,小孩立刻不哭了,利落地从地上爬起来,乖乖地跟在她身后。 妈妈走到展台附近,找到一个工作人员询问。 “你好,请问这个是什么呀?” 她其实也看出来了,这个不一定是动画片,所以这么问道。 但是自家孩子非常固执,就算自己说了也不一定听。 “女士您好,这是一款山海经主题的游戏。” “游戏啊……” 妈妈听完,心中有些埋怨。 平时这里都是卖车、卖冰箱、卖保险,怎么偏偏今天非要搬过来几个模型,卖起了游戏? 她转头蹲下身子,对自己的孩子说道:“小伟,这位叔叔说了,这是游戏,不是动画片。” “呜哇哇哇哇!” 小孩倒在地上再次打起滚来,不知道听没听懂。 他可能只听懂了关于自己看不到动画片这件事。 “小伟!这个是游戏,你玩不了!”女子的声音带出一抹火气。 “走,回家,我给你放奶龙。” “就那个今夜星光闪闪,我爱你的心满满……后面怎么唱来着?反正就那个!” “你不是最爱看这个了吗?” “呜呜哇哇哇哇哇!” 小孩根本不听,狂哭着。 这时候,工作人员走了过来说道:“女士,您的小孩并非玩不了。我们的游戏是老少皆宜哦,非常轻松,就算是小孩子也喜欢玩的。” “哇哇哇哇!” “而且今天购买,还有优惠。” “原价498元的标准版,今天只卖298元。” “原价698元的豪华版,今天特卖的售价是368元!” “就今天一天,明天您就买不到这个价格了。” “哇哇哇哇!” “要不要为了您的孩子买一份呢?” “游玩平台是begamer,只要购买,等到发售的时候输入兑换码就能下载游戏游玩了!” “呜呜哇哇哇哇哇哇!”听到叔叔说道要不要买,小孩打滚的力度更大了,哭声也是愈发大声。 被夹在自己小孩的哭声和工作人员的推销之中,四周的人全部把目光注视过来,盯在她的身上,女人崩溃了。 “买买买,我买还不行嘛!” 终于,哭声停了下来。 “叮!” “支付成功!” “到账,298元!” 工作人员露出灿烂的笑容,从同事手里接过一张兑换卡,放入礼品袋里,递给了女人。 “感谢惠顾,欢迎下次再来。” 女人当然知道自己购买了一个完全没有用处的东西,但是只有这个东西能换到自己的小孩不再闹腾,她也没有办法了。 一肚子气的回到家里,看着小伟瞬间就对这个东西失去了兴趣,对着电视上的奶龙疯狂蹦蹦跳跳,她叹了口气。 “唉。” 她将这东西放在桌子上,转头就去做饭了。 过了不知道多久,随着“咔哒”一声,入户门被推开了。 “老婆,我回来了。” 一个满脸带着疲惫的男人走入了家门。 女子听到声音,戴着围裙走了出来,欣喜地说道:“你回来了!” “工作怎么样?” 她快步走到水池洗掉手上的面粉,然后接过男人的外衣,一边问道。 “还那样,累。” 男子脱下衣服,直接扑在了沙发上,闭上眼睛。 女人露出心疼的眼神。 “那你休息,一会就开饭了。” 她则是回到厨房做饭。 过了一会,男人感觉好了一点,爬起来准备将饭桌布置一下,却一眼看到了桌子上的袋子。 袋子上还写着“幽冥山海”四个大字,周围则是怪物的美术原画。 男人瞬间露出了惊喜的眼神,打开了袋子,发现居然真的是游戏本体的兑换卡。 虽然只是标准版,而不是自己想要的豪华版,但是老婆居然知道他想要这个! 自己可从来没跟她说过! 他其实已经犹豫很久了,但是感觉三百块钱还是太贵了,现在养孩子要的钱,何止成百上千! 男人脸上露出由衷的笑意,将兑换卡放了回去。 自己的老婆一定是想给自己一个惊喜,所以才没有一进门就给他,那自己就装出没有看到的样子吧。 这样,她待会给自己惊喜的时候才有意义。 不然,按照她的性格,一定会赌气两个晚上。 男人沾沾自喜,觉得自己太聪明了。 过了一会,女人在厨房喊道。 “吃饭了!” 说着,走了出来。 她同样一眼就看到了自己老公身边的袋子。 糟了! 忘记藏起来了! 女人慌了。 前几天,两人还因为怎么钱吵了一架。 男人觉得她钱太大手大脚,而她觉得男人没有仪式感,钱扣扣索索。 不过后来两人达成了一致,她省钱的同时,男人也要增加自己对于仪式感的投入。 今天离那次吵架才没过多久,自己就了三百块钱给小伟买东西,最关键的是,这东西一点用都没有,待会要怎么跟对方解释? 要是问起来,难道要说谎吗? 女人愣在了原地。 男人以为她又是害羞,于是干脆主动拿起了袋子,显得非常夸张地说道:“哇,这是送我的吗?” “呃,啊?” 女人懵了。 “丽,你真好,你怎么知道我想要这个。” 男人亲昵地凑了上来,但是女人却还没反应过来。 她的大脑在疯狂运转。 “啊、这、对!我、我问你同事,他们说你喜欢这个!” 女人几乎是下意识,随机应变地说出了这句话。 “谢谢你,我想要这个好久了!” 男人露出喜悦的神色,温柔地握住她的手。 “要是豪华版的就更好了,不过我也知道你想省钱。” “标准版挺好的了,那些豪华版里的东西都没用,要是我自己买,最后肯定也是买标准版。” 男人说服了自己,转头去找小伟,叫他吃饭了。 女人回到厨房端菜,却仍处于懵逼的状态。 发生了什么? (本章完) 第130章 MC评分 第130章 mc评分 距离《幽冥山海》发售还有最后的一周时间,此时游戏的销量已经稳稳地突破了两百万份,按照这个销量计算,哪怕去除所有的营销费用和其他杂七杂八的费用,也已经完全覆盖了整款游戏的成本! 周旷甚至可以确定,他们连用来再做一款《幽冥山海》的钱都赚回来了! 这还仅仅是预售! 这钱也太好挣了,周旷如此想道。 再想想自己穿越之前,做的那些都是什么东西! 他摇了摇头。 周旷以前不仅赚不到钱,还得跪着给资本卖命,每天跟孙子似的忙前忙后,做的全是恶心玩家、恶心自己的事情。 结果现在呢? 不仅挣了钱,而且他还是站着挣的! 站着还把钱给挣了,对于一名热爱游戏的开发者来说,还有比这更好的结果吗? 作为国内第一个吃螃蟹的单机游戏破荒者,旷世游戏当然有资格赚到这些钱。 风险与机遇对等,自古皆然。 游戏关于本体的任何修改都已经停止,不管是美术,还是任何部分,周旷一概不接受更改的提议。 此时离游戏发售仅仅只有一周,任何修改都是在增加不必要的风险。 哪怕可以提升游戏的质量,但是一周的时间,完全不足以让程序组和qa进行足量的测试。 一个微小的变化,在一整个游戏面前,可能显得微不足道,但是对于稳定性来说,就是一个全新的风险。 这相当于将游戏放入黑箱之中,出错和不出错在此时直接成为了掷骰子的游戏! 概率决定一切。 周旷无法接受这样的结果。 千里之堤溃于蚁穴,他不可能不防! 他唯一能够接受的修改,只有关于恶性bug的优化,但是哪怕是这种优化,同样需要吴谦和、许延杰和qa经理,三个人讨论后同时点头,才有可能推进下去。 他现在唯一头疼的,是之前找的英文本地化出了问题。 也不是什么大问题,就是距离游戏发售还有一周,他们对于文本的本地化还没有全部完成!!! 对方公司表示,他们关于重要内容的翻译都已经完成,并且封包发了过来。 唯独差了一些碎片化叙事的道具上,关于剧情的翻译。 这些道具上的叙事文本基本上都借鉴了华夏古籍和山海经原文,而且每一个都不算短。 对方无奈的表示,他们只能先翻译优先度高的内容,最后再翻译这些让他们头疼的内容。 周旷可以理解他们的借口,但问题是其他的小语种本地化公司,也是翻译的一样多的东西啊! 而这些小语种的本地化工作都已经全部完成了,周旷真的想不明白,为什么出问题的偏偏是英文本地化。 甚至英文本地化还是旷世游戏最先找的,毕竟英文是《幽冥山海》受众中使用第二多的语言。 所以他们可以用来翻译的时间,也一定是最多的! 不过此时也没有其他办法了,替换是不可能替换的,周旷只能再钱让他们加班加点加快速度,在上线之前完成本地化。 假如他们能完成,对游戏玩家体验上的影响倒是不大,唯一会影响的反倒是游戏媒体人的评价。 毕竟他们会提前拿到游戏,并发表评测。 而游戏中,英文的翻译一定是不完整的。 ………… …… 这天晚上,黑猫正在和其他十几名同样是单机区的主播连麦。 他一开始是被自己在单机区的朋友邀请来的,虽然他平时对这种活动没兴趣,但是这次的主题他却很有兴趣! 预测《幽冥山海》的媒体评分。 今天晚上零点一过,《幽冥山海》的媒体评分就会解禁,到时候每家媒体都会给出自己对于这款游戏的评价。 而参照媒体评分,玩家们就能对游戏的品质做出一个大体的预期。 佳作还是烂作? 一目了然。 但是每家媒体都有自己的评分方式,有的选择百分制,有的选择十分制,有的媒体还会选择五分制。 不过更多还是欧洲的媒体在使用五分制。 每家媒体都有自己的倾向,就连评分方式都截然不同。 有的媒体喜欢给高技术力的游戏打高分,但有的媒体反而青睐有创造力的独立游戏。 有的媒体只有一名编辑负责评测,但是有的媒体会有十几名不同的编辑交替进行评测。 而后者对于评测的标准那就更加不统一了,可以说换一个人就会换一个标准。 所以,单看任何一家媒体的评测,都可以说是带着不小的偏见的。 因此,玩家们更常用来参考的,是游戏的mc站分数。 这里的mc,当然不是指《我的世界》这款游戏的缩写,而是指metacritic这家网站。 metacritic是一家1999年创立的评分网站,其中电影、电视节目、音乐专辑、游戏等等都属于网站的评价范畴。 而它的评分系统又被分成两个类别,分别是媒体评分和用户评分。 用户评分很好理解,任何注册了网站的用户都可以对任意一款产品进行1-10分的评价,不管他们自己有没有看过、听过、玩过这部作品。 因此mc站的用户评分基本上没有任何参考作用,任何人都可以随意刷分,将分数刷成两个极端都是很常见的现象。 但是媒体评分却不同,网站会收集全球知名的“专业媒体”对于各个作品的评分,然后再通过一套保密的加权算法,算出一个最终的分数。 这个分数,也被mc站叫做metascore,满分则是区分于用户评分的100分。 虽然评分的算法不透明,但是mc站是为数不多,会用几十上百家媒体的评分进行综合评分的网站。 不管算法如何,使用别人的评分,而不用自己的观点进行判断,天生就有一定的客观性的。 长久以来,mc站的评分和一款游戏的质量直接挂钩,毕竟就算一家媒体自身存在偏见,但是当这种偏见和一整个群体的评分一起被计算时,这种偏见就可以几乎忽略不计了。 除非这一整个群体全部都对一部作品有偏见。 而这种可能性有多大呢? (本章完) 第131章 评分解禁 第131章 评分解禁 黑猫听着耳机里自己的朋友侃侃而谈。 “今天十二点一过,《幽冥山海》的媒体评分就会解禁了。” “而今晚,我邀请了十五位在b站单机区的up主,来预测一下游戏的mc站评分是多少。” “谁猜的分数最接近真正的分数,就能获得一份我准备的神秘礼物哦!” 说话的人嗓音中带着十足的热情,听着让人有亲近感。 黑猫朋友的id叫做“咸鱼战神”,粉丝数三百多万,可以说是单机区的顶流up主之一了。 咸鱼战神本人的性格友好,像只社交蝴蝶一样,无论和谁都能处成朋友,而且从来没有过丑闻。 两个人在双方粉丝都没有超过十万的时候就经常一起出联机实况,不过等到后来两个人的粉丝都变多后,合作的机会就少了。 主要是咸鱼战神本人变更了视频的风格和方向,参加了不少b站的综艺,还拍了不少和游戏无关的视频。 比起单机区up,他越来越像生活区的up主了。 再加上他本人的粉丝很多,其中很多还是无脑的粉丝,经常会影响到合作的up主。 因此两个人就不再出联机游戏视频了,让很多老粉都感到很失落。 不过他们私底下的关系还是不错的,几乎每隔几天都会在社交软件上聊天。 这也是为什么对方一邀请,黑猫就同意了。 “先从超级大黑猫开始吧。”咸鱼战神说道。 “你对幽冥山海的评分预测是多少?” 黑猫思考了几秒,说出了自己的答案。 “90分吧。” “哦!” 咸鱼战神发出了惊讶的声音。 “这么高吗?”一旁还有其他主播下意识说道。 显然大家都觉得很高,毕竟很多当选tga年度最佳游戏的作品,也就是这个分数。 难道说,黑猫认为幽冥山海的素质可以竞争tga年度最佳游戏? “说一下理由吧。” “理由……理由就是,制作公司其他的游戏都很好玩。”黑猫一本正经地回答道。 他说的当然是自己的心里话。 另一头的咸鱼战神却有点流汗了,假如到时候《幽冥山海》的分数没有这么高,此时黑猫的发言肯定会被闲的没事的时空警察翻旧账的。 他赶紧替黑猫遮掩一下,然后迅速换到了下一个人。 “那第二个是显卡aka甜甜圈,你给出的分数是多少呢?” “我觉得……67分吧。” 咸鱼战神心中一跳,两个人的分数居然差距这么大。 “我觉得,《幽冥山海》毕竟是我们国产的第一款单机游戏,制作公司以前也没有做过其他单机游戏的经验,能够拿到及格以上的分数就算超常发挥了。” “还有7分算是我个人的感情分吧。” “嗯嗯。”咸鱼战神点了点头。 弹幕也对此做出了反应。 “是不是有点低?” “合理” “合理” “反正比那个超级大黑猫的预测合理” “我家大黑狗是这样的,比较主观”“是不是有点低?” “很合理啊,难不成你想让旷世游戏一部作品就做成年度最佳游戏不成?” 但是,一旁的黑猫有些坐不住了。 什么叫及格就行?哪怕看了预告片也能明白,以这款游戏的技术力,绝对不止60分! 不过他忍住了没有说话。 而接下来的每位up主都说出了自己的预测的分数。 到了最后,咸鱼战神统计后发现,黑猫和显卡aka甜甜圈的评分,正好就是一个最高分、一个最低分。 不过,其他up主预测的分数比起90分这个最高分,还是更靠近67分这个最低分的。 预测70-75分的人数是最多的,足足有7个人的预测分数落在了这个区间。 剩下的人中,预测75分-80分的有4个人,预测80-85分的有3个人,而预测85-90分的,除开黑猫本人就只有一个人了。 这个人还是咸鱼战神,他预测《幽冥山海》会得到86分。 弹幕投票之后的分数也差不多,平均下来是78分,比up主们乐观一些。 而此时离十二点,还有几十分钟,咸鱼战神又展示了自己活跃气氛的能力,让整个直播间充满着欢声笑语。 …… 终于,十二点一过,黑猫迫不及待地刷新了mc的网站,却发现网站统计并计算各媒体的评分还要段时间,此时并没有显示出分数。 于是,他转头去找了几家国内的知名游戏媒体的b站账号,查看他们最新的一条视频。 果不其然,他们在零点过后都发了自己关于《幽冥山海》的评测视频。 风速网——“这款游戏我们为什么打10分?《幽冥山海》全方位剖析” 0721游戏网——“9.5分神作!《幽冥山海》深度评测:山海经的暗黑重生” 星游报——“《幽冥山海》星游评测8分:略带遗憾的高难度作品” 闪电猫game——“《幽冥山海》闪电猫评测10分:年度黑马?山海经世界的死亡美学” …… 看完这些国内媒体对于《幽冥山海》的评分,黑猫心中升起一阵喜悦。 他之前给出90分的预测是基于自己对于这款游戏的期望,但是现在国内媒体都给出差不多的分数,说明这款游戏是真的质量很好! 就在这时,显卡aka甜甜圈突然出声了。 “诶?ign怎么只给了6分啊?” 听到这话,黑猫瞬间僵住了。 6分?ign? “还真是,gamespot也只给了6分。”另一个人附和道。 仿佛晴天霹雳一般,黑猫赶紧去查国外的游戏测评媒体。 结果这不查不要紧,一查吓一跳。 国内外口风完全相反,国外很多媒体都只给出了6分或者7分,甚至还有的媒体给出了更低的分数。 只有一家西方的游戏媒体网站,给《幽冥山海》打出了满分的评价,在一众低分之中鹤立鸡群。 这是为什么? 黑猫大脑一片空白。 双方的评分差距如此之大,那么一定就是哪一边的评分出了问题。 难道国内的游戏媒体因为《幽冥山海》是国产游戏,所以就嘴下留情了吗? 但是10分这样的分数,也不是能够轻易解释过去的啊! (本章完) 第132章 包容性与多样性 第132章 包容性与多样性 黑猫心中一阵积郁,一股难掩的失望之情涌上心头。 《幽冥山海》的质量不应该是这样的。 他们绝对不会做出只有六分的作品! 他依然如此坚信,于是打开了ign的官网,搜索着他们的评测文章。 耳机中传来了显卡aka甜甜圈的声音。 “嗯,六分,也就是这个水平。” “不出我所料吧。” “毕竟是咱们国家第一次做3a单机游戏,能拿到一个及格的分数就很不错了。 “说实话,这个分数我都感到有些意外了。” “虽然我预测的时候给出的是67分,但是我也说了,有7分是我主观的分数,其实我没说的是,我心里还给了十分的友情分。” “如果不加上这些分数,我觉得拿个五十几分也在我的预测范围之内。” “大家不要失望,这都是正常的分数,幽冥山海的制作团队当然也是用心制作了。” “只是能力不足,加上经验不足罢了。” “下次做,一定可以比这一次有进步的。” 听着耳机里此人喋喋不休,正忙着在一堆英文里寻找评测的黑猫感到极其烦躁。 他还没有看到评测的文章,凭什么就认为他们给出的分数就是正确的?公平的? 他不相信任何人的判断,因为这世界上就没有人能够说自己是百分之百的客观。 毕竟是人就一定会存在偏见,哪怕你觉得自己没有偏见,但是在和你观点不同的其他人看来,你同样存在偏见。 因此,既然都是主观,那他黑猫就希望能用自己的主观意识看待世界上的一切事物,而不是反刍其他人的观点。 终于,他点开了ign的文章链接,选用了页面翻译功能,直接将一整页的英文评测翻译成了中文,阅读起来。 …… “《幽冥山海》评测:被黑暗吞噬的野心,一场失焦的山海苦旅” 由ign编辑,西格蒙德·米勒,为您呈现。 6/10——“尚可”。 旷世游戏的《幽冥山海》试图将动作角色扮演游戏和中国古代神话《山海经》融合,但是过高的难度设计、漏洞百出的本地化以及怪异的战斗设计,最终让这场文化冒险沦为彻头彻尾的自我折磨。 …… ign的编辑首先批评了游戏的战斗机制,认为战斗节奏过于缓慢,比起战斗更像是对资源的消耗战,一旦资源用尽,游戏就无法继续。 然后他又批评了游戏过高的难度曲线,并且认为没有难度选项是一个“绝对错误的决定”。 就算是没有难度选项,也应该将难度控制在普通玩家可以忍受的区间。 但是他认为游戏提供了远远高于普通玩家可以接受的难度的游戏体验。 这让他自己,光是在第一个boss面前就死了不知道多少次。 其次便是游戏的本地化问题,他认为有些物品的描述没有翻译成英文是“不可理喻”的,并且就算是翻译的内容,没有读过山海经的玩家也根本无法理解。晦涩的文化内容,他认为只有同制作者同样文化的华夏人能够感受到乐趣。 但编辑西格蒙德·米勒,同样表扬了游戏的美术,认为游戏的美术是他见过最惊艳的之一,只是他玩久了之后对暗黑风格有点视觉疲劳。 这之后他又批评了游戏许多细节上的设计,认为这些设计不符合现代游戏的规范。 最终他总结道: “《幽冥山海》是一部矛盾之作,绝美的艺术设计被糟糕的游戏设计拖累,折磨玩家的设计理念让普通玩家难以接受。” “它注定会掀起一定的市场的波澜,但终究会被玩家们认定为一款设计失败的游戏。当游戏结尾的制作人列表出现在屏幕上时,我想要亲吻它。不是为了感谢开发者,而是解脱——游戏终于结束了。” 黑猫看完后不知作何感想,毕竟他只看过游戏的宣传片,而没有实际上手玩过游戏。 难道真的像这个ign的编辑说的一样,《幽冥山海》的游戏难度过高、剧情充满文化隔阂、战斗体验垃圾等等? 也不是没有可能,毕竟对方同样提到了美术方面。 这方面对方就没有批评,几乎都是夸奖,所以对方的评测也不是一味的批评。 这可能是他为什么通篇几乎都是批评,但是最终却给出了六分的原因。 黑猫仍然半信半疑,他本能地相信自己的判断,这是一款好游戏。 于是他又找了几篇低分的外国游戏媒体的评测,结果发现他们的说法基本上差不多。 主要的吐槽点都是认为难度过高。 而让他眼皮有些跳的,是有一家游戏媒体只给了四分。 这家媒体的评测使用的五分制,因此给出的最终分数其实是2/5。 其他批评的问题都和ign差不多,但是对方总结的缺点中,唯独其中有一条,让黑猫实在是有些没看懂。 “缺乏包容性与多样性。” 对方通篇没有提及这件事情,但是在最后评分的时候却把这条写入了缺点之中,并以此作为评分的证据。 包容性? 多样性? 这两个是什么意思? 黑猫没有经历过外国正确性的洗礼,一时间看到这两个词有点懵住了。 单看中文其实他都能看懂,但是这两个词加在一起,并且是在一款游戏的评测文章里面出现,而且还是用来论证作者给出游戏四分的理由,他确实就看不懂了。 游戏里那么多种怪物,让他在看预告片时都不禁感慨古人的想象力,以及旷世游戏能够把古籍中描述的怪物还原的如此真实。 而预告片还只是正式游戏会出现的怪物的冰山一角,更多的怪物会在正式版游戏发售后,再次震撼玩家们的眼球。 但是,这个媒体却说游戏缺乏多样性? 无法理解。 黑猫干脆把这个抛在了脑后,因为此时弹幕已经在嘲讽他了。 “那个什么黑猫还吹90分,我看能及格都是看在国内市场的面子了!” “国内的媒体乱捧臭脚,什么烂游戏都敢吹了” “游戏还没出来,你们能不能别这么快地下判断?” “哦,全世界游戏媒体都说幽冥山海烂,就只有国内的说这款游戏很好,你不觉得很奇怪吗?” “我觉得及格分确实还好,你们少嘲讽几句吧” (本章完) 第133章 独是独非 第133章 独是独非 “这个黑猫不懂游戏,能不能就别不懂装懂” “别喷我家大黑狗,他真的很喜欢这款游戏” “你说不喷就不喷?一粉顶十黑懂不懂” “看看人家甜甜圈,就是懂游戏,比什么黑狗强多了” “确实,甜甜圈就理性很多,如果我们国内这样理性的玩家变多,国产游戏才能好起来” “不吹不黑,这个甜甜圈确实有点东西” 黑猫看着这些弹幕,又听到显卡aka甜甜圈一直发表着长篇大论,基本上都是在重复说,“这对我们国家的游戏业已经是个突破,不要失望,不要喷制作组”,心里就感到烦躁。 他总感觉这个人说的话都很假,就好像戴着假面在说些空话一般,但是他又没有证据。 哪怕对方说的是实话,他也不敢苟同。 黑猫认为,评价游戏,应该有什么说什么,而不是站在立场或者其他因素的角度。 一款游戏,好玩就是好玩,不好玩就不好玩,没那么多虚的。 假如他认同这款游戏,一定是因为游戏带给了他十足的乐趣,而不是因为他可以拿游戏来炫耀自己,或是用来当做党同伐异的工具。 但是刚才甜甜圈说的话,明摆着就是在说,因为这款游戏是国产的,所以我们不能批评他,觉得不好玩只能忍着。 黑猫不认可。 他认为恰恰相反!就是因为这款游戏是国产的,玩家们才更应该把缺点说出来,而不是把自己观点藏起来。 不告诉制作组,他们又该如何对游戏进行修改?如何把游戏做的更好? 良药苦口利于病,忠言逆耳利于行。 甜甜圈的做法,无异于一个溺爱孩子的母亲,在孩子犯了错误之后,不选择批评教育他,而是选择让别人容忍他的错误。 这样的做法不仅不会让孩子学好,还会纵容孩子继续犯错。 黑猫刚想说话,手机却震动了一下。 他在联动直播前将手机静音了。 他拿起手机,发现是咸鱼战神发来的消息。 “不要反驳,反驳只会让路人反感” “现在最好的做法,就是不说话” “这样他们顶多在弹幕里喷你几句” 黑猫很想反驳,他心里知道咸鱼战神的建议才是聪明人的做法,但是他觉得无所谓。 路人什么的,很重要吗? 得罪了就得罪了! 他说出自己真正想说的,才是最重要的! 他刚想说话,手机又震动了一下,咸鱼战神又发来了消息。 “就当是帮我个忙,好吗?” “求你” 黑猫看到屏幕上的字,沉默了。 一个晚上的直播结束,黑猫一个字都没有再说,只是坐在那里听着其他主播聊着关于《幽冥山海》的评测。 各种对《幽冥山海》的负面评价在他耳边乱飞,他也照样忍住了。 咸鱼战神同样没有cue到他,让他十分自然的划着水。 果然,弹幕也就喷了一会黑猫,就没人再关注他了。 除了黑猫自己的粉丝在他的直播间里安慰着他。 他们都很懂黑猫什么性子,所以看出他有些不高兴。 “别伤心黑猫,别理他们,都是黑子” “联动前我就说了,人家咸鱼战神现在是大主播了,咱们高攀不起,何必呢” “别乱说话,再挑拨离间房管封了你” “都什么人啊,纯纯人云亦云” “再等几天吧,等游戏发售,就知道到底哪边说的是真话了” “就是就是,与其相信媒体,不如相信自己!”终于,联动直播结束了,黑猫含糊着说了句拜拜就下了播。 其他的主播自然也是感受到了他的敷衍之意,心中都是有些不舒服。 毕竟这次直播是大家一起联动,你这种态度,是在给谁看? 而咸鱼战神还在自己的直播间营业。 “呼。” 他吐出一口浊气,重新打起精神,面向自己直播间里的观众,挤出一抹笑容看着摄像头。 “家人们,过几天就能玩到《幽冥山海》了。” 这时,一条弹幕滚动着:“今天黑猫怎么回事啊,一直不说话,搞得气氛怪怪的” 都被观众们看出来了,咸鱼战神替好友捏了把汗,赶紧解释道:“黑猫今天有点不舒服,他跟我说了。” “哦哦,怪不得呢” “那就不奇怪了” “我还以为他俩闹别扭了呢” 看到这样一条弹幕飘过,咸鱼战神只能当做没看见,转移着话题。 过了一会,他终于准备下播了。 “今天就这样,拜拜。” “咸鱼晚安” “晚安” “明天还直播吗?” 咸鱼战神果断关掉推流,叹了口气,然后立刻给黑猫打电话。 过了一会,对方终于接了。 “抱歉哈” 黑猫听到对方的声音,有些意外。 “你跟我道什么歉?” “我让你不要说话。” 咸鱼战神直言,他清楚对方的性子,知道这样的要求对黑猫有多困难。 “……没事。”黑猫沉默了一秒才说道,然后立刻就问起了另一个问题。 “你认为《幽冥山海》真的很烂吗?” 这是他今天晚上最想知道的一个答案,而他现在只想知道好友是什么样的想法,是不是也觉得这款游戏顶多只有六分的水平。 咸鱼战神沉吟了一下,才回答道:“我觉得……《幽冥山海》的质量应该不错,至少对于华夏玩家来说。” 黑猫听到这个答案眼睛亮了起来。 “虽然很多国外的知名媒体都给出了低分,但是他们的理由都几乎围绕着难度。” “我去看了那家给出《幽冥山海》满分的外国媒体,你猜他们怎么说?” “他们的口吻和国内媒体几乎一致,和那些给低分的媒体却完全相反。” “他们说,虽然游戏的难度很高,但是每一次成功攻克难关带来的爽感都是无与伦比的!” “玩家能够通过不断的死亡和失败,钻研、学习战斗技巧,感受到自身的成长。” “而且叙事手法和以往的游戏完全不同!” “看似没有主线剧情,却能通过许多故事碎片拼凑出游戏中的真正历史。” “关卡设计则是他们赞不绝口的地方!” “各个地图区域都巧妙地相连,而立体式的地图架构更是充满着想象力!” (本章完) 第134章 绿萝的梦 第134章 绿萝的梦 “所以,我判断,这款游戏可能并没有ign这类媒体说的那么差。”咸鱼战神顿了顿,“更可能的是,这款游戏比较“挑”玩家。” “什么意思?” 黑猫对他说的话很感兴趣,因为他心中其实也有种类似的感觉,只是他自己不知道该如何总结为语言。 “因为你看,这些给出五分六分的媒体,批评的是《幽冥山海》难度过高,认为难度设计不合理,所以才扣了分。” “但是另一边,这家给满分的媒体,同样也提到了难度比较高,但是他们提到最多的反而是战胜敌人之后巨大的成就感。” “事实上,这两个说法并不冲突,可能只是ign那边比较手残,怎么都打不过敌人,自然只能感受到挫败感。” “而另一边战胜了敌人,自然才能体验到游戏的乐趣。” “有可能,旷世游戏设计这款游戏,就是给这第二类人玩的。” 咸鱼战神误打误撞,居然只凭着阅读了几篇游戏媒体写出的评测,就把魂游的本质猜的八九不离十了。 魂游,哪怕是艾尔登法环,尽管提供了各式各样的轮椅玩法和武器,照样是要挑选玩家的。 很多人以为自己能够做到,就同样以为所有人都能够做到。 但在现实中,甚至还有很多玩家连wasd都要看一眼键盘再按呢! 黑猫听完顿悟了,他终于知道自己心里充斥着的那股矛盾感在哪里了。 他心中瞬间一喜,既然如此,那游戏也许就没有质量的问题? “我也是这么觉得!” 他声音中带着一丝激动之意,仿佛《幽冥山海》平冤昭雪了一般。 咸鱼战神嘴角露出一抹无奈的笑容,他打电话其实就是想要安慰一下黑猫,让他不要在意这件事。 毕竟在他自己眼里,这款游戏的成功和他们这些b站的主播有一毛钱关系吗? 制作公司又不给他打钱。 所以,不管游戏最终是成功和失败,又和他有什么关系呢? 咸鱼战神不会被这些事情影响到自己的心情。 他这个人拥有更多的是理性思维,并且性格比较利己主义,因此代入不了黑猫此刻的心情。 但是他在乎黑猫,所以才打了电话安慰对方,而既然现在对方没事了,他也该赶紧溜了。 “那我还有事,先走了,待会要早点睡。”咸鱼战神说道。 “好,那你早点睡吧,拜拜。” “886” 挂掉电话,黑猫却还在想对方说的话。 “挑玩家”吗? 希望自己同样会喜欢这款游戏。 好想能够早点玩到《幽冥山海》。 为什么偏偏还要再等几天? 玛德,真应该找到旷世游戏的办公楼下,把他们的老板周旷绑到小黑屋里,逼着他,赶紧把《幽冥山海》在今天就发售了! …… …… …… 另一边,周旷也同样第一时间就看到了外国知名媒体ign的评测和打分,不过他和其他人的反应正好相反,他属实是完全不在意! 他甚至打了个哈欠直接就去睡觉了。 一觉睡到大天亮。 等到第二天来到公司,他才又打开了metacritic网站,查询起《幽冥山海》的m站评分。 此时《幽冥山海》的m站评分已经出来了,是根据几十家第一时间就评测并打分的媒体给出的分数,然后再用m站自己的分数计算出来的。 当他看到黄色的方框中,写着黑色字体的分数,冷哼了一声。 68分。 褒贬不一。 周旷早就想到了分数不会高,但是当真正看到这样的评分时,尤其还是6开头的数字时,他心里还是有些不满的。 没有经验的独立小工作室的第一款3a单机游戏,made in华夏,再加上这个世界上还没出现过类魂游戏,人们无法理解这样高难度的游戏设计。 三大debuff叠满,西方媒体给出的分数想不低,那都是不可能的。 周旷反而有些惊讶,《幽冥山海》在一众西方媒体乱打分的前提下,居然还能到达这样一个分数? 于是,他点开了m站评分旁边的媒体人评价,也就是m站参考的游戏媒体的评分。 结果意外的发现,南亚以及南美的游戏媒体给出的分数,居然相当不错。 足足有三家媒体给出了一百分的满分评价,两家都是南亚的媒体,而评分八九十分的媒体也同样不少。 看来,他们的分数和欧美的媒体的低分一中和,分数才到达了68分。 周旷逐渐理解了一切。 他走出办公室,却发现杨纪居然在安慰着冯旗。 这可太罕见了! 平时,两个人的角色一般都是反过来的。 “评分就只是评分,游戏还没发售呢。” “我知道,只是……” “再等等嘛。” “唉。” 看到周旷走过来,杨纪拍了拍坐在椅子上有些颓唐的冯旗。 “怎么?郁闷了?” 周旷自己拉过来一把没人用的椅子,坐在了冯旗前面。 “有点。” 冯旗的声音有点沉闷。 作为游戏的制作人,《幽冥山海》就像他自己的孩子,而自己的孩子被别人这样贬低,是个人都受不了的。 最关键的是,你明明知道你的孩子很好,绝对不是别人说的那样! 冯旗本来觉得游戏至少有90分的水平,哪怕考虑到了自己的偏爱以及媒体可能的错判,那也应该至少是80分。 结果呢? 别说80分了,连70分都没有! 他如何不郁闷呢。 “员工们呢?” “一样。” 杨纪言简意赅。 周旷点了点头,看来是时候了。 “召集所有人,我要讲话。” 他说完,杨纪愣在原地。 “我去?” “那我去吧。” 周旷开着玩笑。 “我去吧。” 冯旗满脸悲催地站起身来。 …… 周旷站在所有员工的面前,目光扫视过去,都是熟悉的面孔,但是此时他从这些人脸上看到的不是因为游戏即将发售的兴奋和激动,而是失望、低落与气馁。 显然,媒体的评分远比玩家们的评价对他们的影响要大,毕竟他们作为游戏人天生想被“权威”所认可。 他们议论纷纷,场面显得有些嘈杂。 周旷拍了拍手掌,人们迅速安静了下来。 他缓慢地注视着所有的人,然后突然高举起了自己的右手。 “大家伙!忘掉那什么狗屁媒体评分吧!抬起头都看着我!” 果然,他的话立刻吸引了所有人的注意力。 “我知道你们现在是什么感受,愤怒、无力、不解、伤心!” “我们精心雕琢的艺术品被别人踩在脚下,当做随处可见的破烂了,对吧?”听到他这么说,人群中传出零星的苦笑声。 “当我们连续三个月只为了修改一张地图的设计而不断较劲的时候!” “当我们为了是否添加怪物的新战斗机制而争吵的时候!” “当我们为了在场景中磨出一帧帧率而重写一整个子系统的代码的时候!” “谁他妈能想到最后会被人给出一个六十多分的评价!” 周旷的拳头重重地砸在桌子上。 全场寂静。 “但今天,我要告诉你们三件事情!”周旷竖起三根手指,脸上的表情异常坚决,声音斩钉截铁。 “第一!” “历史上所有改变了游戏规则的杰作,首发时都有被媒体诟病的经历!” “俗话说,领先一步是天才,领先三步是疯子。” “不被庸人理解是正常的!” “但我,既想做天才,也想做疯子!” 周旷说完这话,看到了员工们眼中升起的希望。 “第二!” “真正的裁判永远不是那些高高在上的游戏媒体人,也不是什么游戏奖项的评委,而是已经为我们贡献了两百多万销量的玩家们!” 周旷身后的屏幕突然亮起,上面赫然显示的,就是《幽冥山海》到目前为止的游戏销量。 2452136。 “这两百多万的玩家,每一个人都已经用自己的钱包投了票。” “他们信任我们,相信我们可以提供给他们一款好玩的游戏。” 荧幕上的数字中的每一份销量,都代表着一个活生生的人用自己辛勤的汗水换来的钱,购买了这部作品。 员工们被这组数字震撼到了。 平时他们听到游戏卖了两百多万,他们只会内心欢喜,然后表面“哦”一声。 但是当他们看到这两百多万的销量化成屏幕上的巨大数字,听到周旷说出这两百多万人代表着什么,那感觉是完全不一样的。 两百多万人啊! 哪怕一千个人站在你面前,都已经是人山人海了!而两百万人更是千倍于此的人数! “b站上关于《幽冥山海》的解析视频,光是超过百万播放量的,就已经有上百个了!” “这还不能说明玩家们对于我们游戏的喜爱吗?” “而其他平台的粉丝,更是不计其数!” “他们,才是真正的裁判。” 人群中的一些人,情动于中,开始躁动不安。 “第三!” 周旷说完,缓缓走到人群前面,拍了拍一位员工的肩膀。 他记得,对方叫做傅安乐,是游戏的文案策划,早在demo还没发的时候,就已经在公司里了。 “你们应该比我更清楚。” “当玩家们被实机演示里boss的沙浪攻击所震撼的时候!” “当外包公司被我们的美术原稿吓傻,求我们去他们公司交流的时候!” “当全国的游戏人都想来我们公司工作,全国的投资人都想要投资我们旷世游戏的时候!” “这他妈就是我们做出一款90分作品最好的证据!” 周旷说完,跳上桌子。 “所以我们现在要做一些不一样的事情。” “从明天开始,运营总监开始预热速通活动!” “前一百名直播通关游戏的,每人奖励十万元!” “前三名分别再额外奖励一百万、五十万和三十万!” “前一千名直播通关游戏的,每人奖励一万元!” “前五千名直播通关游戏的,每人奖励一千元!” “只要是通关了游戏的,拿出证据,每人奖励30元!” “我不管他是怎么通关的,他就是卡bug通的关,只要在游戏规则内,我也照发不误!” “所有奖励可以叠加!” “活动时间为期一个月,仅限国内的玩家。” 运营总监听了,小心脏扑通扑通直跳。 卧槽,老大疯了! 不过我喜欢! 周旷跳下桌子,拿起一张自己早就准备好的a4纸。 “记住这个耻辱的68分,但不要让这个数字否定我们的努力、成为我们的枷锁!” “而是要让它成为助推我们的燃料!” “一个月后,当玩家们对我们的游戏赞不绝口的时候,我要你们把今天媒体对我们的评分打印出来——” 周旷展示着手中的a4纸,上面打印的正是m站算出的《幽冥山海》的分数,68分。 他当众撕了个粉碎,抛向空中。 纸屑在灯光照射下显得格外迷幻,透过两者的混合物,人们看到了周旷嘴角肆无忌惮的笑容。 “历史,从来是由胜利者书写!” “winners always win。” “而赢家永远会赢。” 话音落下,空气凝固了半秒。 程序组的小张突然拿起同事的数位板猛敲桌面,发出的金属声仿佛战鼓一般咚咚作响。 这个连续几个月都会早到公司调试程序的社恐年轻人,此刻脖颈青筋暴起地嘶吼:“干死他们!” 刹那间,整间办公室仿佛被激发了的火山口一般,爆发开来。 原画师将本子撕得粉碎,扔向空中,挥舞手臂。 策划抱着人事部的同事跳出扭曲的舞蹈动作。 就连运营总监都扯开领带,踩着转椅,随手拿着键盘当荧光棒胡乱挥舞。 一百多人同时发出的声浪,震得落地窗玻璃嗡嗡作响,楼下的人都蒙了,楼上怎么地震了? 冯旗感觉身后传来视线,发现居然是杨纪在偷偷用手机照自己。 “你tm拍什么呢!” “拍你擦眼泪的模样啊,这可是难得的瞬间。” 杨纪说道,但是自己的眼角明显也红了。 周旷今天的一番话,正是他们内心深处想说却不敢想的。 两人对视半秒,突然大笑起来,互相给了对方肩膀一拳。 周旷抬起头,看向窗外照射进来的阳光,透过窗户的形状落在地面上,轮廓好像一个举枪冲锋的战士。 他笑着摇了摇头,坐了下来。 就在没人注意到的角落里,一株绿萝在人声震动中绽放开来。 这个被程序组一开始用来吸甲醛的植物,后来在枯黄后被员工们当做“圣物”拱了起来,此时却悄然绽放。 那天夜里,旷世游戏的美术总监杨纪,在自己的微言账号上有一条更新。 “原来植物真的听得懂梦想” (本章完) 第135章 黎明之前 第135章 黎明之前 网友们在媒体评分解禁之后,因为《幽冥山海》只得到了68分的m站评分而议论纷纷。 他们瞬间分成了几种立场。 第一种立场,认为西方媒体的评分不公正。 西方媒体只因为自己无法理解山海经,所以就以“文化隔阂”扣分,但是以前他们玩其他文化的游戏时,为什么不以这个原因扣分? 完完全全就是双标! 而难度更是扯淡,以前有很多老游戏的设计难度更高,也没见他们因为这个扣分。 第二种立场,承认《幽冥山海》有缺陷,认为评分客观地反映了游戏的问题。 这类网友认为如此多的游戏媒体不可能众口一词地乱编,游戏一定是有重大设计缺陷,就比如难度过高等等。 而国内玩家护犊子的做法,只是日常撒泼打滚,无法接受现实罢了。 第三种立场,认为评分没有用。 这类玩家的想法很简单,用销量说话吧! 既然这么多玩家都已经购买了游戏,如果不好玩,玩家们自己会骂的,用不着媒体当嘴替。 第四种立场,呼吁保护国产游戏,宽容对待《幽冥山海》。 这类网友认为《幽冥山海》作为国产第一次3a单机游戏的尝试,就算做的不好玩家们也应该体谅。 有就是比没有强,踏出第一步再说。 还有很多up主将《幽冥山海》被打低分一事和国际话语权的争夺放在一起,做了分析视频,虽然争议很大,但是播放量都很不错。 就在网络上莫衷一是的时候,一直没有说话的《幽冥山海》制作组本人说话了。 他们在b站的官号,还有其他所有平台的官号上都发了一条新动态。 【《幽冥山海》速通挑战活动开启!千万奖金池,通关就领钱!】 胜者之冠将由玩家亲手锻造。 让速通成为玩家和游戏本身沟通的渠道,用热爱定义《幽冥山海》。 【挑战规则】 活动时间:4月27日——5月27日 活动平台:全网任意直播平台(需全程直播并公开录播+存档验证) 活动地区:仅限国内地区 【奖金池】 所有奖励均可叠加,通关带走总奖金! 1、通关保底奖金 不管你是第一次接触此类游戏的新手小白,还是身经百战的动作游戏高手,只要通关,即可领取30元现金奖励!不限名额,不限方法,只要你使用的是游戏本体所提供的内容,通关!领钱! 2、速通奖金 前5000名通关游戏的玩家,通关立即领取1000元! 前1000名通关游戏的玩家,通关立即领取1万元! 前100名通关游戏的玩家,通关立即领取10万元! 前三名奖金额外加码!! 速通第三名的大佬!通关立即领取30万元! 速通第二名的大佬!通关立即领取50万元!! 速通第一名的大佬!通关立即领取100万元!!! 速通前三名的玩家还可以得到制作组定制的神秘礼品! 3、整活奖金 反向竞速奖:你是否能成为最慢一命通关游戏的超级大神呢?——奖金10万元 抽象艺术奖:由玩家们评出的最离谱的“抽象艺术”直播瞬间。——奖金10万元 坚持不懈奖:由玩家们评出的通关游戏最坚强的主播。——奖金10万元 …… 点击预约直播:【链接】 挑战预热入口:【链接】 …… 最后,致所有踏入山海之人: 为什么要速通? 正如世界上许多事情一样,《幽冥山海》生来就是为了逆袭而战! 有人问:什么叫做一款好游戏? 在我们看来,被百万玩家所选择,正是这个问题的答案。 …… …… …… 这个动态一发出,仿佛引燃了炸药桶一般,燃爆了整个中文互联网。 b站这边动态评论区下,玩家们纷纷留言选择参战! “卧槽,制作组送钱来了,老板大气!” “笑死,30天通关一款游戏,这不是随随便便吗” “也不知道通关难不难,通关这个要求好像还挺高的” “大哥,通关就能回血30块,这要求还高啊?反正我本来也是要通关的,正好白拿30” “幽默制作组,拿玩家的钱做营销,然后给玩家发奖金用的还是玩家的钱” “幽默幽默哥,人家卖游戏得到的钱当然就是自己的钱了,怎么用当然是自己说了算,关你啥事。再说了,我也没见其他游戏这么营销啊,为什么?是不想吗?” “我来我来,第一名的一百万我拿定了!” “那我预定那个抽象艺术奖!兄弟们,打游戏不谈,我搞抽象有一手的” “只有我好奇定制的神秘礼物是什么吗?” “可能是被制作组放进游戏做成彩蛋吧” “我去,官方确认游戏销量已经有百万了?” “早就到了,预计三百多万份了” “最后几句话,还有一开始那句“胜者之冠将由玩家亲手锻造”,是不是制作组在反击媒体的评分?” “不用想了肯定是,不然他们不会在这个时间节点发的” “牛逼,干死ign!干死这些垃圾媒体!” “评分?评个屁!” “要是游戏没有ign说的那么烂,ign就洗干净脖子等死吧” 不少游戏区up主,听了这件事,立刻来评论区下面评论。 有些是为了蹭热度,有些则是单纯觉得这事太有意思了! 《幽冥山海》本来就是当前国内游戏圈最火热的话题,现在又搞出个速通活动,奖池看起来还不小,作为游戏区主播和up主,就算是手残也得凑凑热闹啊! 不少up主当场在评论区表示自己报名速通,准备拿走奖金! 其中有一名id叫做“我不是游戏高手a”的up主,也同样打下了自己的评论。 “争取拿下” b站也显然和旷世游戏早有联系,在他们官号发出动态之后,b站首页立刻挂上了这个活动的详细信息,并且做了非常详细的规则介绍。 南极互娱的begamer平台更是把这个活动安插到了每一个弹窗广告里,包括平台的首页广告也是没有放过。而在另一个平台,炫音上,相关视频的热度飙升,很多短视频作者用充满魔性节奏的音乐,配合上自己敬礼的动作,再加上“参战”的口号,竟然直接把这个活动搞成了一个趋势。 许多根本不了解《幽冥山海》的用户,竟然通过这个趋势莫名地就对这款游戏有了了解。 这属于是天上掉下来的热度。 在游戏发售前,《幽冥山海》再次增加了一波销量。 各个和游戏相关的论坛里,所有准备参加速通活动的玩家,都在回看之前旷世游戏发布过的预告片,尤其是实机演示的部分。 这就像在大考之前的复习,所有人都想方设法地想要占得先机,从实机演示中看出一些攻略游戏的诀窍来。 你别说,还真有人研究出点东西,并以此发了视频。 “这里我们先暂停!” “这一帧,看似轻松躲过了敌人的攻击,但其实不然。” “泥沼这种地形,极其难以通行。” “这里,这里,还有这里!” “几乎就差一点点,就被打到了。” “我猜测这里角色一定有速度增益效果,或者是什么装备的加持。” “不然不可能躲的这么轻松。” “所以等到上线的时候,我们通过这个地形的时候一定要小心,在战斗时和boss之间,留出更大的空间。” “假如你习惯性的按照其他地图的打法,那一定是会吃亏的。” “切记切记。” 视频立马获得了一大波播放量,点赞、投币和收藏。 许多同样发现了信息,但是没有选择分享出来的玩家,当场是捶胸顿足。 他们本来想把这个信息藏起来,等到速通的时候能占据一点优势的,但是现在被这个人一个视频揭露出来,相当于所有人都知道了。 最关键的是,视频的流量他们还吃不到。 好气! 其他各大直播平台比起南极互娱和b站稍慢一步,毕竟他们没有周旷提前通知,他们完全是后知后觉的。 不过他们的反应速度同样相当迅速,不到一个小时,首页纷纷挂上制作好的《幽冥山海》速通活动的宣传海报。 有人可能想问,他们为什么要平白无故地给《幽冥山海》送流量和热度呢?他们和旷世游戏又没有合作关系。 这可能就是理解上出现了偏差。 《幽冥山海》此时是游戏圈里最火热的游戏,就算他们避而不谈,依然是躲不掉的。 主播们在看,观众们在看,就连他们的股东们也在看他们会选择怎么做。 这个活动的平台范围是全网所有的直播平台,而不仅仅是b站一个直播平台。 领奖还需要全程直播和公开录播录像,这种规则显然是利好直播平台的。 任何一个直播平台的高层管理,都能看出这背后意味着多大的一个机会。 甚至他们都能凭空想象,假如他们的平台不接洽这个活动,结果会发生什么了。 全网的直播平台都在宣传《幽冥山海》的速通活动,主播们在速通,观众们都在看主播们速通。 唯独他们的平台不宣传此事,导致许多用户都不了解,最后没能营造相同的热度和氛围。 对这些不了解的用户倒是无所谓,主要是这期间任何想看速通的玩家,都绝不会选择他们的直播平台,毕竟这里“跟不上热点”。 那么下次,这些玩家还会选择他们的直播平台吗? 恐怕不会了吧。 但若是选择主动拥抱,那他们还能乘上这股热潮,甚至让自己的平台引领这股热潮。 不就是《幽冥山海》的制作公司已经和b站官方合作了吗? 谁不知道b站的直播平台有多鸡肋,但凡是有点追求的主播,都不会选择在b站直播。 虽然近几年好了不少,但是对比起他们这些“传统”直播平台,不管是从直播生态上,还是从对待主播的待遇上,都还是差着不少的。 所以这些直播平台的高层,都正在摩拳擦掌、秣马厉兵地准备,准备和其他直播平台展开竞争。 他们的目标是让玩家这一个月只要一想到速通《幽冥山海》的活动,就会想到他们的直播平台,最终选择来他们的直播平台观看速通直播。 甚至,还有人将这个活动翻译成英文,发到了国外的红迪论坛上去。 《幽冥山海》虽然还没有发售,但是游戏之前几次的实机演示宣传片已经征服了很多老外的心。 他们和华夏人的视角不同,华夏人可能还会关注游戏的怪物是否还原山海经原文,战斗是否符合现代3a游戏的质量。 但是老外可不管那么多! 他们只看到了奇形怪状、长着蛇尾鹰翼、还生活在水里的怪物! 好奇怪,好恶心,好丑陋。 好喜欢! 他们看到了整个游戏压抑、暗黑的气氛,四周都是僵尸一般被强行复活的怪物,到处都是远古留下来的遗迹,仿佛整个水下世界唯独只有主角是个“活人”一般。 这不正和我们这里的感觉一样吗! 以前我们是灯塔,是希望。 也就是所谓的旧时荣光。 但是现在,无论走到哪里,到处都是破破烂烂,电视里则全都是演员,没一个人干好事! 还要每四年从两个烂人里选一个出来! 好痛苦! 老外虽然说不清自己为什么喜欢,但是莫名的感同身受! 再加上各种东方文化的“异域风情”,他们瞬间沦陷了,我要买这个游戏! 《shut up and take my money》 而此时《幽冥山海》的红迪频道里,就全都是这样的粉丝,当他们看到这个速通活动的介绍时满心欢喜,但是看到活动范围仅限华夏国内,瞬间哀鸿遍野。 “why?!!!!!” “为什么这样对我们,我们也要速通活动!” “抗议抗议!” “要求平等对待全球玩家!” 随着活动的持续升温,《幽冥山海》的销量也如同火箭一般迅速蹿升。 在游戏发售前的短短一周内,就再次卖出了五十多万份,使得游戏的总销量突破了三百万份。 在这股全民参与的浪潮之下,旷世游戏的运营总监忙的不可开交,和各种平台谈判着,以及不断优化活动细节。 这些直播平台一个个都上赶着要求和旷世游戏合作,再加上《幽冥山海》和b站的合约也不是独家合作,因此周旷自然欣然答应。 公司在游戏上线前拼命地赶工,这一周时间全力冲刺着。 周旷看到网上被扭转的舆论,以及玩家们高涨的热情,心中满是欣慰。 他知道,这场与西方游戏媒体评分的战斗,他们已经成功打响了第一枪,接下来就是要游戏质量来说话了。 终于,时间来到了游戏发售当天。 (本章完) 第136章 跬步千里 第136章 跬步千里 4月27日,发售日当天。 凌晨四点钟,就在周围办公室都一片漆黑的时候,唯独旷世游戏所处的这两层却灯火通明。 员工们脸上紧绷着,却都井然有序地做着自己负责的工作,为游戏发售做着最后的准备。 《幽冥山海》预定于华夏地区时间上午十点,准时解锁,全球其他地区的发售时间也遵照华夏的时间对齐。 游戏早在前天晚上八点开始,就可以预下载了。 预载过程中尽管遇到了一点技术上的小波折,不过很快就被吴谦和解决了,基本上还可以算是风平浪静。 这两天,steam亚洲区使用的下载流量激增,基本上都是被国区玩家们用来下载《幽冥山海》了。 《幽冥山海》本体的存储容量为67.3gb,但是官方推荐使用冗余到80gb的硬盘容量空间。 哪怕对比起很多3a单机游戏来说,这个大小也绝对不算小了,甚至许多玩家看到这个数字的时候,都高呼“稳啦”! 游戏本身的质量不敢确定,还需等到游戏正式发售上手之后才能知道,但至少是量大管饱,诚意满满! 周旷将旷世游戏的团队暂时划分为了三个梯队,建立了轮岗机制。 游戏的发售阶段,肯定会出现许多意想不到的问题,他们自然不能像平时一样上班下班,而是需要二十四小时随时有人盯在这里。 但人又不是牲口,不能转着圈地拉磨,所以他必须保证员工得到充足的休息。 第一梯队自然是负责最关键的游戏发售期,从凌晨四点一直干到晚上八点,足足十六个小时。 第二梯队则是负责游戏发售之后十个小时之后,下午六点再到早上八点。 第三梯队任务最轻,负责早上六点到下午六点。 将最难熬的前三天熬过去,如果没有什么大问题,这个轮岗机制就可以基本上放弃了,回归更加常规的工作时段。 然而这些轮岗指的可都是普通员工们,核心成员们可没有这么好的待遇! 员工少了一个,还可以让同事来临时代替,不至于导致这个职位突然之间完全失能。 但是如果核心成员缺少了任意一个,旷世游戏在某方面的决策能力就会立刻受损。 所以,周旷的要求是,核心成员前三天每天必须强制休息至少四个小时,以保证后续处理问题的能力。 从第四天起,休息时间恢复到正常的六到八个小时。 同时,为了应对紧急状况,他们建立了三级决策权限。 从低到高,分别是常规问题、需资金投入的、以至于涉及到法律风险的问题。 前两者,周旷直接放权给冯旗,只要他自己认为没问题,可以先斩后奏。 后者则是周旷必须介入的内容。 不过基本上,周旷会一直待在《幽冥山海》团队里面,他连换洗衣物和被褥都带来了。 从发售日起始的这七天,他就没打算回去,洗漱全靠办公楼附近的健身房了。 脏衣服也不用担心,直接找最近的干洗店来拿。 吃饭更是不用担心,直接在手机上打开“吃了吗”和“美圆”外卖app+楼下“沙悬小吃”堂食。 属于是相当有生活了。 所以冯旗基本上都能在十分钟内找到周旷,两人商量完再做决定。 平时周旷大可以当放手掌柜,毕竟有冯旗在这里盯着,他非常放心。 但是要是连《幽冥山海》这么重要的项目,他都不来拼一把,那还是趁早回家洗洗睡吧。 光靠这一次预售三百万份的销售额,就够他本人下半辈子高枕无忧了。 可惜,他的追求远比这要高得多。 而且,并不是说周旷的决策能力就比冯旗或者其他人强,只是有些决定必须由他自己做出。 比如,游戏遇到重大技术故障,需要技术人员较长时间排障,是选择等待不知道多长时间的修复,还是选择直接回滚版本? 这种事关重大的决策,全公司只有周旷一个人有资格承担责任。 而他们也准备了两个版本的回滚版本,一个是v1.0,一个是v1.0.1。 v1.0版本是最稳定的版本,甚至许多《幽冥山海》制作组在最后一个月做出的修改内容都没有被添加进去。 假如遇到短时间内无法解决的重大技术故障,周旷就会立刻让人回滚到这个版本,更新后让玩家们使用这个版本。 毕竟这个版本又不是不能玩。 若假如只是小问题,也可以先滚动到v1.0.1版本,这个版本非常接近最终发布的版本,但是更加稳定一点。 他们正式版发布的直接就是v1.0.2版本的游戏本体,假如没有任何重大问题,就会按照这个版本号一直向后推进了。 伴随着时间慢慢流逝,太阳慢慢从东方升起,清晨的阳光洒向城市的高楼大厦,而旷世游戏的员工们仍然忙碌地进行最后的准备。 此时冯旗正在办公室里忙碌着,周旷走了过去。 他轻轻敲了敲对方的桌面,引起冯旗的注意。 “老冯,怎么样?预下载这边的反馈有什么问题吗?” 冯旗抬起头,下意识推了推眼镜,镜框后面的眼睛有些微微发红,看起来是因为用眼过度导致的。 “目前来看没什么问题,预载量一直在稳步增多,预计玩家起床之后下载人数会更多。” 周旷听了点了点头,《幽冥山海》的发售日——4月27日,他们特意找的是一个周六,让玩家们可以肆意地支配自己的时间、玩游戏。 上班族的玩家们周五晚上劳累一天回家,可能没有精力预载游戏,今天早上起床之后再临时下载也是完全有可能的。 “玩家社区那边的舆情呢?” “没问题,基本上都是在催我们快点解锁游戏,没有什么负面的言论。” 周旷听完点了点头,踱步到窗边,此时太阳已经升起,人们渐渐从家里走出来。 一些住在附近居民区的老人们,很早就起床,在附近散步锻炼着。 办公楼这边路又宽敞,不到上班时刻又或者是周末时,街上的行人少,车流量也不大,所以会有老人一路从居民区走进园区散步。 门口的保安也从来不拦,仿佛双方之间有什么特殊的默契一样。 周旷看着附近逐渐热闹起来的街道,思索着嘱咐道:“不能掉以轻心,发售前和发售后的舆论处境是截然相反的,此时只是暴风雨来临前最后的宁静。” “玩家们对我们游戏的期望值被拉得太高了,尽管我们没有做什么升温的举动,但是我们只要张口,玩家们的期待就会自动升高一分。” 还好,m站评分68分,以及ign给出六分的尚可评价,替他们的游戏大大降温了一次。 周旷感慨道。 这么说来,他还得感谢这些媒体呢! 毕竟这种话要是作为周旷本人,或者旷世游戏官方说出来,那就是纯纯的丧气话了。“千万不能出差错,不然我都想象不到玩家们会怎么议论《幽冥山海》。” 冯旗认真地聆听着,显然极为认同。 “我明白,技术团队和程序那边,老吴和老许在那边看着呢。其他在家的程序组成员的手机也都二十四小时开机,随时可以远程上线。” 周旷点点头,又和冯旗嘱咐了几句,就来到了程序组这边。 他看到程序员们一个个都眼睛紧紧盯着屏幕,专注着自己手头的活,心中甚是感慨。 接下来72个小时之内,恐怕最累的就是他们了。 随着上午十点钟的逐渐迫近,整个旷世游戏的办公区被一股紧张又带着一丝期待的气氛包围,空气中仿佛弥漫着大战在即的硝烟味。 随着员工开始愈发频繁地观察墙上的钟表,决定《幽冥山海》命运的时刻即将到来。 它将踏上一条千难万阻的荆棘之路,迎接全球玩家最严苛的考验。 最终究竟是荣光加身,还是黯然失色? 事情很快要见分晓了。 …… …… …… 我不是游戏高手a,简称“高手a”,是b站一位专攻动作游戏的up主。 他非常喜欢一款老游戏,是一款动作砍杀类型的游戏,叫做《血腥地下城》。 游戏流程基本上没有什么剧情,就是主角去阴暗潮湿的地下城里,砍杀各种古怪丑陋的怪物。 哥布林、骷髅、蝙蝠怪,数不胜数。 这款游戏距今已经有至少十余年之久了,画面可以说是落伍的不能再落伍了。 而这款游戏在国内的圈子也极其小众,全国上下玩过这款游戏的玩家,加起来的人数可能都超不过几千人。 高手a基本上只做《血腥地下城》的速通攻略,可以说全世界没有任何一个人,比他更懂这款游戏了。 国外以前还有一个人能在速通纪录上和他比一比,但是自从高手a将世界速通记录一次性提高了二十多秒,对方就放弃了。 自此,他成为了独孤求败。 高手a对于《血腥地下城》的痴迷,源于它独特的打击感和精妙的关卡设计,那是一种很多新一代快餐式游戏所缺失的韵味。 再配合上游戏里符合他审美的美术风格以及怪物设计,可能还有一些童年滤镜,让他沉迷《血腥地下城》久久不能自拔。 他并非那种只玩老游戏的怀旧玩家,甚至可以说,他玩过的现代游戏不比任何人少,但是没有一款游戏能够真正抓住他的心。 玩过这些游戏,甚至通关之后,他内心只会升起一阵意兴阑珊之意。 要说好玩吗?倒也也还行,但他总感觉是在和一具没有灵魂的身体谈恋爱一般。 这种事一般不用来形容玩游戏的,而是用在其他地方。 不过高手a就是这么认为的。 因此,他最后每次都会回归到直播《血腥地下城》的日常中去。 尽管受众少得可怜,但每次直播时,总还是会有固定的老粉前来捧场。 有人问他这样直播能挣钱吗? 他的回答是:赚个p! 要不是家里有两套房子,他又不打算找个伴,不然就以他不上班的状态,早就饿死了。 但是当他第一次看到《幽冥山海》的实机演示预告片时,却有种莫名熟悉的感觉。 那天,高手a破天荒地停下了《血腥地下城》的教学攻略录制。 是的,他还在尝试为这个圈子拉人,而做着攻略,可惜圈子里的人反而是越来越少了。 他在b站动态打下了一行字。 “兄弟们,你们知道《幽冥山海》吗?” 很快,几个老粉看到动态回复到。 “呦!老a你也看到那个游戏啦” “玩,你狠狠地玩,我感觉好玩的” “我是没时间玩了,还得赚奶粉钱,而且现在基本上没什么兴致玩游戏了……” 这三条便是他评论区里所有的评论了。 除去一条中年男人的苦逼倾诉之外,剩下两个人都是希望他能直播这款游戏的。 于是,高手a关注了《幽冥山海》制作组在b站的官方账号,购买了豪华版游戏,甚至还在那个速通活动的下方留了言。 今天,他终于等到了游戏发售的时间。 九点半他就发了一条通知动态,并开启了待机直播,但是直播间里的人也就十几个老熟人,几乎没什么热度。 十点钟的游戏解锁时间一到,他准时从steam平台打开《幽冥山海》。 游戏刚刚打开,画面上浮现出了旷世游戏的logo以及虚幻引擎的标志。 尽管只是一个开头,高手a的期待值却再次被拉高了。 旷世游戏的立体logo在引擎渲染过后,染上了一抹金属的光泽,看起来非常有质感。 “好玩……” 高手a喃喃自语道,甚至连前半句的“一定要”是在自己心里默念的,都没有意识到。 “老a傻了?什么玩意就好玩,这不刚刚闪过一个logo吗?” “闭嘴,老a好不容易喜欢点别的游戏,少说几句吧(滑稽)” “我懂了,老a是在下咒,你们还不知道他是哪的人吗?他是在下咒让游戏变得好玩” “本不便宜州人表示被冒犯到了” 高手a来到开始菜单后,先习惯性地点进了设置页面。 (本章完) 第137章 谲诡怪诞 第137章 谲诡怪诞 高手a仔细浏览着各项设置,将设置调整到自己习惯的选项。 其中最让他深恶痛绝的就是动态模糊。 作为追求极限的速通玩家,动态模糊会在角色移动的过程中影响他的判断,不光是因为画面会在移动过程中变模糊,干扰他对于敌人攻击轨迹的识别,还因为会对他捕捉游戏中的信息造成障碍。 而任何一个因为动态模糊被他漏掉的细节,都可能对最后的时间纪录造成负面影响。 因此进入任何游戏,他做的第一件事,都是进入设置选项,找到动态模糊这个选项,然后确保关闭它。 当然,还有一些其他类似的设置,例如视角摇晃、镜头效果等等。 他是一个不留,全部抹除。 关掉,关掉,一定要关掉! 在设置中,他还看到一个特殊的选项,官方计时工具。 这个选项是默认开启的,显示的位置则是画面的左上角。 高手a一眼就明白了这个选项的意义,退出到了游戏的开始界面。 修改游戏设置的所有操作,其实并没有太久,加起来顶多也就半分钟不到。 可能有的玩家,因为想要速通游戏的缘故,不想浪费任何的时间,选择直接进入游戏。 但是他却不是这样。 所谓磨刀不误砍柴工,不把设置调整到自己最熟悉的方式,等进了游戏里不适应再开始设置,反而会浪费更多的时间。 高手a吐了一口气,按下了开始游戏的ui。 幽冥山海,启动! 游戏开场,便是一段华夏水墨画风格的cg,仿佛在一张巨大的卷轴上,从左向右播放着。 同时,一个老者的声音从悠悠半空之中传来。 “很久很久以前,巨鳌背负着天地,行走于茫茫大海中。” 他一边将故事设定娓娓道来,一边用羊毫制作的毛笔也在泛黄的宣纸上涂抹着,墨色在纸上晕染开来。 随着他的描述,一只巨型大龟浮现在宣纸画面上,它驮着几座大山缓慢挪动着。 看到这里,高手a已经被画面中的艺术风格所深深吸引,甚至连自己的嘴巴微微张大都没有意识到。 当他看到画面中的水墨画时,来自魂魄中的文化暗示,让他的灵魂与游戏内容迅速产生了共振,让他心中深处升起一股莫名的澎湃之意。 “巨鳌背负着蓬莱、方丈、瀛洲三山,却吞噬日月,遁入海中。” 随着画面一转,日月同时消失,画面中呈现出一股诡异的墨色,海面与天空极难分别,唯独巨型大龟的轮廓清晰可见。 巨型大龟浮在原处,伴随着一阵剧烈的震动,彻底沉入了海中,而蓬莱、方丈、瀛洲三山,也同时消失不见。 “不知过了多久,日月重生于天地之间,而巨鳌的躯壳化为了三十六洞天。” 随着老者的话锋一顿,画面极速变换! 老者手中的毛笔烈颤抖着,将墨汁迸溅在纸上仿佛滔天巨浪一般袭来,镜头居然直接穿透了纸面,进入了海底世界。 深海之中,各式各样的海草、怪石、珊瑚丛交替出现,而在这些东西之间,竟是白骨露野! 不由分说,镜头继续向前,让真实的凶残场面出现在眼前! 一只巨大长着鳞片的蟒型生物正用身体紧紧缠绕着一只同样巨大的鱼,而这只鱼更加奇怪,长着一张人脸,满脸悲凉。 它痛苦地哀嚎着,口中却发出了凄惨中带着一丝悦耳的鸟鸣,和画面上的景象产生了极度的反差。 蟒型生物正在野蛮撕咬着这只鱼的身体,甚至已经撕扯掉了对方一半的身躯,显然是不活了。 血液仿佛云雾一般洒在水中,猩红色在一片墨色之中十分扎眼,四周的鱼群不时试探着游过来,趁蟒型生物不注意,迅速啃下一块肉,转身迅速游走。 眼前的场景,荒诞中带着合理,和谐中带着残酷,而血液的红更是刺激到了高手a最后的一丝神经。 他浑身微微震颤着,仿佛因为寒冷而发抖一般。 但他并不是因为冷,而是感到了过度的兴奋。 就是这种感觉,这种黑暗荒诞奇特的感觉! 这完全让他想起了当年第一次玩到《血腥地下城》的那天,同样是如此的激动和兴奋。 不!甚至都没有今天激动! “万万年荼毒累积,贪嗔痴三毒俱全,海洋已被侵蚀。” “三十六洞天化作三十六处秽渊。” 画面上开始不断闪回,无数长相奇特的怪物相互攻击,不断死去。 “无数生灵相互残杀,最终纷纷化为枯骨,毒血撒入大海,三十六处秽渊,仿佛三十六处九幽地狱之门,散发着幽冥的光泽。” “后人谓之,幽冥山海。” 伴随着诡异的音乐响起,暗紫色瘴气中,一只寄居蟹的螯钳显现,夹碎一只充满裂痕的曲玉。 随着主角的出现,镜头急速拉升,冲出海面! 然而冲出海面却发现,此时外面同样一片漆黑,仿佛暗无天日! 卷轴上墨色吞没一切,几笔血字甩在纸面上,写出了篆体的《幽冥山海》。 至此,开头cg告一段落。 屏幕的另一边,高手a呆坐在原地,许久都没有移动。 一股熊熊烈火在他胸腔里燃烧,心脏跳动到仿佛要冲破出来一般。 开场cg给他所带来的震撼,比他当初看到《幽冥山海》的实机演示预告片时更大。 他的脑海里不断回想着刚才的画面:用黑色水墨画出的巨型大鳌驮着仙山的场面,却给人一种比起3d画面更加磅礴的气势。 丑陋怪物之间毫不掩饰的杀戮,更是直接戳中了他的心。 毫无征兆,生命就在瞬息间消失,生命之轻仿佛毫毛一般,这种对于生命的挣扎的轻蔑之意,激起了他内心深处对于厮杀的渴望。 荒诞与真实交织,残忍与凄美共融。 这种混杂且复杂的情感,正是他在老式单机的游玩过程中所渴望的,这么多年在新时代游戏中追求却不得的。 高手a深深吸了口气,准备开始游戏。 而这样的情形,在华夏的各地上演着,许多直播间都被开头短短几分钟的cg给惊呆了。 我大受震撼! 绝不是所有人都像高手a一样心仪这种风格,但是没有任何人能够否认这段cg的制作水平,以及对于山海经这个主题畅想的开拓程度。 “哇哦。”咸鱼战神看完cg,却只干巴巴地从嘴里蹦出了这两个字。 他没有想到,自己居然开场就被《幽冥山海》给镇住了。 而另一边的超级大黑猫,则是完完全全被开头cg所征服,满脸兴奋地冲进了游戏。 他甚至已经准备好了能量饮料,准备战个通宵! 睡?睡什么睡! 大量咖啡因摄入体内,大脑根本意识不到疲惫。 许多主播都在cg播放完之后,都没有立刻进入游戏,而是停顿了半分钟来整理思路、从震撼中恢复心态。 哪怕有速通活动却也依然如此,由此可见《幽冥山海》开场cg的强度了。 甚至还有一位女主播,看完cg直接被吓哭了。 但是当水友们劝她退出游戏时,她又一边擦着眼角一边委屈巴巴地说道:“我还没玩上呢。” 果不其然,光是开场cg,就让玩家们对《幽冥山海》的品质抱有极大的期待,而它的游戏内容也同样没有让玩家们失望。 高手a刚刚进入游戏,就使用主机手柄在电脑上操作着寄居蟹主角。 游戏带给他的第一个感受就是操作极其丝滑。 他无法解释主角在移动中是什么让他感觉到了丝滑,毕竟主角作为一个寄居蟹,带着一对大钳子,移速绝不算快。 但是他却感觉操作手感十分之好,甚至比许多他玩过的国外3a动作游戏还要丝滑! 这也为他整款游戏的体验打下了一个基调,在周旷和冯旗还有制作组其他一百多同僚的努力下,玩家们从开头起的游戏体验只会越来越好。 高手a深吸一口气,感觉到手柄随着画面上周围的水流而轻轻的震动,眼中的光芒愈发炽热。 他开始游玩起游戏开头的教程内容。 而就在他没有注意到的时候,直播间里的观看人数,已经从两位数上升到了三位数。 他操控着角色不断前进,随着小怪的出现,他也在学习着游戏的攻击和躲避的节奏,击杀了几只小怪之后,他发现有种莫名熟悉的感觉。 他熟练地操控着角色,躲避敌人的攻击,轻击+重击,反击。 所有的一切,都仿佛那么水到渠成。 他的手指在手柄摇杆上平滑移动,每一个动作的操控都精准无误。 伴随着主角前进,周围的环境愈来愈阴暗以及诡异,但是他的状态却反而因此愈发火热。 教程出现了不知道多少只怪物,但是没有一只怪物能够碰到高手a操纵的角色。 “老a不愧是老a,学习能力还是这么快” “我就说这款游戏适合他吧,可惜我手残还眼残,玩不了这类的游戏” “路过” “主播看起来挺厉害的” “主播玩什么呢?” “技术大佬666666” “哪来的这么多人???” 刚刚进入主播间的高手a的老粉懵了,平时这里顶多也就几十个人,今天怎么有一百多个人? 他打开一个新网页,查看b站的首页才明白,原来是b站首页的活动推荐了所有直播游玩《幽冥山海》的主播,而高手a自然也分到了一些流量。 甚至按照不同主播游玩的进度,b站还会不断调整主播得到的流量数量,假如出现一个技术良好、攻略快速的大佬,就极有可能被b站选为这个活动页面的“推荐主播”。 这个活动可是被挂在了b站的首页!假如能成为“推荐主播”,就能直接获得泼天的流量! 终于,用了不到二十分钟,高手a顺利通过了教学部分,来到了第一个小boss面前。 在整个b站之中,这也算是最快的那部分主播了。 而他也终于有空看了眼b站自己直播间的评论区,结果被直播间人数吓了一跳。 高手a完全没想到会有这么多不认识他的路人,以前他确实有在意过观众人数,但那是很久很久以前了。 自打他认清《血腥地下城》永远不会翻红,而自己播的游戏题材的受众永远都不会增加,只会减少时,他就放弃在意直播间的观众人数这件事了。 但是今天,他的直播间却迎来了这么多新观众,让他一时间有些不知所措。 于是他打了个招呼,就转头去玩游戏了,毕竟现在就算让他营业,他也早就失去那个能力了。 当他操控着主角向前,一个受惊了的鱼群突然飞速游往前方! 高手a的直觉立刻就告诉了他敌人的方位,而眼睛比他的反应还要快,立刻就捕捉到了石头背后的阴影。 果不其然,他的耳边传来了一阵难听的噪音,一只怪物从石头后面冲出,出现在他眼前。 这就是牛铁明当初试玩时,了不少时间、试了不知道多少次才击败的泣血鲛人! 作为《幽冥山海》里的小白质检员,他的强度对于只在教程里和小怪对战过的新手来说,绝对不算低。 周旷完全可以预料,会有一部分玩家在这个部分被打击到自闭,最终选择退出游戏。 不过这是必须的考验,假如连泣血鲛人都无法击败,那么就更别提挑战后面的更难的boss们了。 那对于这种玩家来说,如果自身水平不足以平衡负反馈,继续玩下去也只能是折磨。 因此周旷认为,有些劝退是必须的。 任何一款游戏都有自己的受众,不管多大众的文化产品,终究是会有唱反调的。 更何况《幽冥山海》是一款魂游呢? 手持古老骨矛的鲛人,上半身是女子样貌,下半身则是布满骨刺的鱼尾,身上在不断流淌出黑血。 当高手a看到眼前的怪物时,他眼中露出了一抹狂热,下意识舔了舔嘴角。 他向来喜欢这种奇怪、奇异、奇特的怪物设计,而眼前的这只鲛人更是一眼就抓住了他的心。 好可爱! (本章完) 第138章 脆皮又如何 第138章 脆皮又如何 好好好可爱!!! 这是高手a看到鲛人boss之后,心中冒出的第一个念头。 甚至他都没觉得自己这个想法有什么问题。 以前他天天玩《血腥地下城》,这是一款欧美公司制作的游戏,而欧美人的口味又比较重。 有些甚至可以被称为变态了。 他在《血腥地下城》里面日常交手的都是些什么怪物? 浑身腐烂的腐尸,拖着残肢断臂向他爬来,发出低吼。 群聚的变异蝙蝠,红着眼睛追逐他,杀掉一只还会被另一只追着屁股啃咬。 浑身脓包流着绿色液体的疯狂兽人,一手啃着不知道什么生物的暗红色血肉,一边拿着沾满血液的棒子,跑起来整个地面都在震颤。 别说鲛人boss了,就连浑身白骨的骷髅,和这些魑魅魍魉相比,都算眉清目秀了。 至少骷髅还长了个人形。 更何况,鲛人boss和其他怪物最大的区别,就是它的上身是一个女子的样貌,而且皮肤非常白。 俗话说的好,一白遮百丑,不是没有道理的。 虽然它的皮肤和正常人类肌肤看上去的观感不同,因此是否好看这点会因人而异,但是不可否认,它的面庞看着确实有点清丽。 当然,那是在抛开它毫无焦点的眼睛、以及从眼眶流出的血不谈的情况下。 而高手a多年以来,就对这种暗黑风格的游戏情有独钟,让他和正常人的审美确实有点不同。 嗯,这就是所谓的差异化审美。 因此,这些在普通人眼中,非常诡异、恐怖的元素,在他眼中反而成了加分项。 他继续观察着鲛人boss,对方浑身散发着一种邪异的美感,身上渗出的黑血流入水中慢慢飘散开来,仿佛成为了对方一部分的、流动的头发一般。 而鲛人上半身的古老符号,搭配上手中骨矛的原始神秘气质,让她浑身充满着玄妙的感觉。 正当高手a欣赏着眼前的鲛人之时,却忘记了对面是游戏里一只boss。 鲛人boss一言不发,直接甩动起自己漆黑的长发,瞬间将自己的头发和那一道道仿佛头发的黑血分割开来。 而一个个看起来十分有分量的珍珠,形成一个范围不小的弹幕,飞速地直接向他袭来! 高手a心中一惊,手上却已经下意识地做出了反应,操纵着寄居蟹主角迅速侧身一闪,迅猛而来的珍珠弹幕擦着主角的蟹壳飞了过去。 多年速通高难度游戏的经验,让他一秒钟就冷静了下来,前扑一步、直接刺向鲛人。 因为这一击鲛人身上冒出血,鲛人也发出了痛苦的呻吟。 高手a听到声音眉眼微微一颤,嘴角几乎不可见的微微上扬,立刻又是一个连击,这才后跳躲开鲛人的反击。 直播间里新观众已经看傻了,毕竟高手a在战斗中时,没有一个动作是多余的。 他不仅经验丰富,能凭自己的直觉就猜测到游戏制作组对于战斗流程的设计,然后立即做出反制措施,而且他本人的神经反射速度还特别快。 他曾经用那种网站上的反应速度测试测算过,虽然这种测试方式误差很大,设计也不算特别合理,但终究可以反映一个人的反应时间。 而他的反应速度可以稳定进入到140毫秒以内。 假如再去除手指做出反应所需的时间,他的反应速度可以说是相当之快了。 而稳定进入100毫秒仍然算不上最顶尖,甚至有些人能做到稳定进入110-120毫秒,这种反应速度除去身体动起来需要的时间,几乎就没留多少毫秒了。 此类人更加恐怖如斯。 鲛人被连续击打之后,终于改变了之前的攻击模式,布满骨刺的鱼尾一摆,灵活地在水中穿梭,拉开了和高手a的距离。 它抬起手,骨矛飞掷而来,直直刺向主角。 高手a轻松躲开,瞅准时机追上前去,操纵主角又是一个三连击。 他一边战斗着,评论区也在激烈地讨论着他的技术。 “这么猛?哪来的大佬” “这闪避就离谱” “新人问一下,主播是开了吗” “前面的,我就说一句你就懂了,老a是速通主播” “我的手:我动了,我的大脑:?” “主播笑了!我去,怎么感觉他越打越开心了” “假的,都是假的,这游戏好难,我连教程都没过去呢” 终于,鲛人被打掉一大段血条,一个抬手,将骨矛狠狠插在地上,高手a赶紧退后。 对方的这一插立刻引发了一圈环形爆炸,沙土飞起混杂在海水里,显得更加浑浊。 但是他的眼睛清楚地捕捉到了鲛人的攻击,按下跳跃键,居然直接从冲击波上方跳了过去! 他仔细观察着对方的行动,评估着目前情况。 boss是进入二阶段了。 几乎只用了一秒钟,他就立刻给出了自己的判断,而之后鲛人boss的反应也证实了他的想法。 鲛人浑身抽搐着,显然进入了变身动画的阶段,此时就算上前攻击也没有用,对方正处在无敌帧中。 接下来它毫不犹豫地用手掌撕开了喉咙,血液喷溅而出! 高手a看到这里,兴奋不已。 他本以为《幽冥山海》已经够符合他的品味了,没想到这里居然还有更炸裂的场面! 从鲛人喉咙中喷出的大片黑血充斥在海域中,和海水融合,这段动画配合上虚幻引擎的极致渲染,视觉效果十分震撼! 就在这时! 一个黑影迅速冲出,高手a反应极快地按下躲避键,却依然被击中了! 他看向自己的血条栏,发现血条掉了一小截,抿了抿嘴唇。 抬眼看向敌人的眼神冷了冷。 啧。 弹幕看到这一幕,立刻快速滚动着,增加了十几条评论,因为这是他在游戏中第一次被敌人打中! “打中了!打中了!” “我还以为主播是无敌的呢,这下松了口气” “完了完了,老a翻车了” “我看到他躲了呀,怎么还被打到了呢” “被打到一次不是很正常?大惊小怪什么” “你们试试这游戏就知道了,贼变态,巨难!” “现在才掉血已经很变态了” 高手a自然没有去看弹幕,而是评估着目前的战况。 鲛人boss躲避在黑色血液之后,他几乎无法寻找到对方的踪迹。那么这里就一定存在某种机制,而游戏开发者希望玩家可以学习后破解它。 他几乎是瞬间就做出了判断,向后移动,继续观察着。 果然,鲛人再次冲出黑色血液,攻向了他,这次他早有准备,轻松躲开。 当他想要反击时,鲛人却摆了摆尾巴,迅速回到了掩护后面。 高手a没有着急,而是继续耐心地等待时机。 终于,经过几次攻击不中之后,鲛人boss再次冲了出来,只不过这次不是偷袭,而是疯狂连段地攻向玩家操控的角色。 高手a轻松躲开所有连招,甚至连敌人最后的三连击,都没能打中他一下。 时机已至! 他下意识地张口说道:“来了!” 他移动到敌人身后,而他立刻就发现了那两个无比突兀的“囊肿”! 高手a的眼睛紧紧锁住鲛人boss,操控的角色立刻就是铺天盖地地攻上前去,轻击穿插着重击,并且还用微小的左右移动消除着重击的后摇。 随着两个骨架纷纷破碎,鲛人boss惨叫一声,进入了易伤和硬直状态。 而听到声音的高手a,脸上却愈发的狂热,嘴角带着邪狞的笑容。 噗噗噗! 鲛人身上疯狂冒着血,每一击都会带走一大截血条。 终于,鲛人boss发出最后的吼叫,倒在了地上。 被许多玩家称为“新手试炼”的鲛人,居然在高手a手下都没有撑过五分钟,就被他直接“初见杀”了! 和鲛人boss对战的全程,高手a甚至只被打中了一次,连血药都不需要就打败了敌人。 而假如不是因为他在鲛人第二阶段起始的时候,离得由黑色血液组成的“黑云”太近,他甚至是有可能无伤通关的。 弹幕看到他如此砍瓜切菜一般,就打败了第一个boss,也是议论纷纷。 “全程只挨一下??这操作是人??” “有人看到主播刚才用小碎步取消了重击后摇吗?卧槽,小天才!” “关于我边看直播边跪着这件事” “主播初见杀,我初见就被杀” “在主播手里,这游戏打的跟回合制游戏一样” “鲛人最后的惨叫给我看嗯了(忏悔)” “你不对劲” “那很有生活了” “我只能说,你是个人物” “这也太带派了” “螃蟹偏商务,鲛人偏运动” “恰恰相反” …… 而在b站首页上,推荐主播的流量再次发生了改变,高手a甚至是整个b站第一个击败鲛人boss的主播。 有不少主播此时已经打过了教程部分,而进度更快的,基本上也已经和鲛人boss交上手了。 但是击败鲛人的主播,却寥寥无几。 和高手a这样几乎可以说是不费吹灰之力,就打败了鲛人boss不同,许多高手在这里却打得异常挣扎。 很多以前玩过其他高难度动作游戏的主播,下意识地就把以前其他游戏里的习惯平移到了《幽冥山海》之中,却完全没有意识到:《幽冥山海》骨子里终究是一款魂游。 之前和小怪的对战过程中,他们基本上没有感受到什么压力,就算伤血了也只会觉得是自己大意了,自然无法意识到《幽冥山海》的战斗节奏的不同。 表现到具体的游戏中,就是他们不断地想要加快自己的攻击节奏,最终往往都会导致战斗过程中贪刀。 他们的意图是用自己的反应速度来弥补攻击释放时的草率。 然而,并不是每一款游戏都如此宽容的,至少《幽冥山海》没有宽容他们。 结果就是鲛人boss立刻教育了他们,什么叫作有些攻击无法躲避。 学习速度快的主播,很快就学到了游玩《幽冥山海》的第一准则:战斗中绝对不可贪刀! 很快,高手a直播间的人数就突破了五百人。 这对于平时只有十几个观众的他来说,已经是个天文数字了。 看到直播间人数蹭蹭地往上涨,哪怕是高手a,此时心里也愈发兴奋起来。 他总是说无所谓观众数,但是哪个主播没有幻想过自己直播间有千人、甚至是万人观众的场面呢? 他深知,这些观众,大部分都是因为他的技术而来的,所以想要留下他们就很简单了。 只需要保持攻略的速度,继续目前的表现,最好是能够拿到速通活动的第一名。 而这对于高手a来,恰好就是他最擅长的事情! 假如你让他一边解说一边玩,还要给观众们制造节目效果,又要营业,他反倒是心有余而力不足了。 现在观众们完全没有认为,他不怎么说话这件事有什么不对。 毕竟,既然要挑战速通一款高难度的游戏,又怎么可能分心跟观众们聊天呢? 捡起击败鲛人boss的掉落物,他打开了角色的面板。 刚刚击杀了鲛人之后,他又升级了,获得了一个技能点。 他没有任何犹豫,直接加在了攻击力上。 血量?闪避?不需要! 那些东西他完全可以用技术来弥补,只有攻击力是可以实打实的提升他的攻略速度,帮到他的速通流程的。 他最擅长的,就是成为玻璃大炮! 自身脆弱无比,火力却无比强大! 而从来无法被攻击的玻璃大炮,那还是玻璃大炮吗? 既然无法被打到,那么就是事实上的普通大炮罢了。 玻璃直接成为了薛定谔的猫。 高手a操纵着角色继续向前,一路上砍瓜切菜,小怪就不说了,根本无法摸到他的边。 那些boss在他面前,照样如同草芥,大部分连他的血条都伤不到,就倒在了他的魔爪之下。 观众们看得如痴如醉,直播间热度飙升,弹幕更是如同雪一般,不断滚动着。 此时,他已然成为了b站上游戏进度最快的主播,甚至和清关速度第二快的主播,直接拉开了一整个boss战的差距! 这就非常恐怖了! b站的管理人员此时也注意到了高手a,开始把这件事往上报。 (本章完) 第139章 坏事做尽 第139章 坏事做尽 此时在b站的大楼里,几位运营部门的管理人员,正在会议室里开着会。 而他们讨论的问题就是要不要继续给高手a流量,将他在《幽冥山海》带来的这场热潮中推得更高。 高手a对于《幽冥山海》的攻略进度过于异常,让他终于进入到了b站直播运营部门的观察范围。 之前高手a获得的一大波流量,是因为他对游戏的攻略速度很快,网站抓取了直播间的评论后,算法自动给到了推荐。 但是这些流量比起b站运营部门权限里能给到的流量,简直就是九牛一毛。 这些流量自然都不是算法下的推荐,而是需要管理人员点头下的人工推送。 假如b站愿意,可以轻松将他这样一个只有几千个粉丝的小up主,推成百万粉的大up主。 毕竟此时的b站早就不是那个从mikufans转型来的二次元网站了,那个时候就算只有十万粉丝,也充满着含金量。 现在的b站上面,就算拥有两百万粉丝,也说明不了什么。 看了之后就会发现,很多百万级别的up主,视频播放量日常甚至只有几万,发条动态下面的评论区里,评论的粉丝都超不过两位数。 他们粉丝的活跃度、视频的播放量,甚至比不上一些只有二十万粉丝的硬核up主。 mcn刷出来的热度,终究是和自己一点一点积攒的不同。 按照以往的经验来说,b站肯定更愿意给和自己签约了合同的主播资源。 肥水不流外人田,既然都是游戏主播,为什么不推自己的主播呢? 但是现在,高手a的速度有些过于快了,假如他能一直保持这个速度,那么按照现在《幽冥山海》本身的热度,b站就是不推荐,他直播间的人气也会迅速崛起。 全站速通第一的技术主播,b站按照规则是应该要推的。 假若不推,也很难想象高手a不会火起来。 “他之前做的攻略都是关于一款特别小众的游戏,叫做《血腥地下城》。”一名管理人员播放着ppt给大家讲解着,但是目光却一直飘忽在一位穿着西服的中年人左右。 “这是一款十多年前的欧美老游戏,因此受众不多。” “他同时也是这款游戏的速通世界纪录保持者。” “他会直播其他的游戏,嗯……新游戏,但是不会上传相关的视频。” “平时直播间的观众数大概在十几人左右。” “他目前没有签约任何mcn,和任何直播平台之间也没有直播合同。” “等等。” 那名中年男人抬起两根手指,主讲人瞬间闭了嘴,全场所有人的目光都看向了他。 “既然还没有签约,我们为什么不去把他签下来?”男人摊开自己的手,“只要签下来,我们就可以全力推了。” “您看用哪种合同去签呢?” 另一名坐在座位上的管理人员问道,看起来比主讲人地位更高一些。 他们当然能想到去签高手a这件事,但是头疼的是给什么样的合同。 假如因为给的待遇不够高,对方最后拒绝了,甚至被其他直播平台签走,那他们是不是要被追责? 假如因为给的待遇太高,签下来之后,对方没法保持现在这样逆天的攻略进度,又或者只是昙一现,后续就没有热度了,他们却依然要支付合同约定的钱。 那他们是不是还要被追责? 于是,这件事该怎么做就很简单。 我宁愿什么都不做,也不想做错。 他们干脆等着顶头上司来戳破这事,然后他怎么说自己就去怎么执行就好了。 这样他们没有一丁点责任,天塌了总归有个高的顶着。 更何况以上司的地位,这事没成功也不会有任何代价,他和自己这些人不同。 “嗯……就用b级合同吧。”中年人摸着下巴上的胡茬,想了几秒就做出了决定。 b级合同! 那可是b站能够给到的第二高的合同待遇级别! 虽然每个级别里,上下限都差的非常多,甚至两份同样都是b级的合同,待遇却能够差到几倍甚至十几倍。 像高手a这种,自然是从最下限的b级合同开始谈。 但是能够给出b级合同,就已经说明了问题。 部长居然这么看好这个人吗? 可是这个人他们给出的判断是,直播效果比较差,而且他专注的游戏领域过于小众,将来的发展十分受限。 除非他彻底更改自身的定位,但是按照对方做了这么多年的视频,默默无闻都没有做出任何的改变,也能知道应该是个非常倔的人。 他们作为b站官方,就算是签约了合同的主播,都不可能强迫对方按照自己的想法改变,更何况这种没签约的主播了。 不过既然是部长做出的判断,他们自然没有反驳的想法。 他们只是心中一惊,脸上却没有露出一丝异样。 “好的,我们这就去执行。” “那就这样吧。” 中年男人站起身,其他人也恭敬地等他先离开。 对方很忙,自然不可能一直在这里开会。 中年男人离开后,那名地位最高的男子松了口气,转身布置起工作。 “小宋,现在就去找人,联系对方,用b级合同的模板,具体怎么谈你看着办。” “好的。” “小王,你去告诉他们,现在就把他推上去,先给四分之一……不,三分之一的量看看。” “好的。” “到时候出数据了就告诉我。” “好的。” 几人布置完工作,开始各自忙碌起来。 而在另一边的高手a,却对这一切一无所知。 此时,他在b站首页的《幽冥山海》直播活动里,已经排到了推荐主播的第二名! 第一名则是咸鱼战神。 他目前的进度远远比不上高手a,甚至都比不上许多其他的速通主播。 咸鱼战神能排在这里只有一个原因,他是b站自己的主播。 不仅如此,他的粉丝中女粉占比相当之高,给咸鱼战神的打赏也非常慷慨。 作为单机游戏区里最大的爆米机器,b站非常看重他。 没有什么是能比饭圈经济更快、更多的爆出粉丝的米了。 这自然让许多不是他粉丝的路人观众都不满。 毕竟规则是玩《幽冥山海》玩得好、攻略得快的游戏主播才能够被推荐,那咸鱼战神凭什么顶在这里? 就凭他粉丝多?就凭他是b站自己人? 还真是。 但却没有人敢说出来。你要问为什么没人敢说? 那自然是怕被他的粉丝围起来辱骂、甚至是被开了。 这可都是有先例的。 很多路人从首页看到了《幽冥山海》的直播活动后,很自然地先点进了咸鱼战神的直播间,他这个时候还没打过鲛人boss,仍然在不断尝试击杀这个“新人杀手”。 他操纵的角色,躲开鲛人的一击后,立刻砍了上去。 但是没想到鲛人这之后还有后手,直接转身将骨矛插向了他,插中后又是一个二连击直接清空了他的血条。 画面瞬间灰暗,黑白两种气流旋转后交织、融合,形成了太极的图案。 德不配位,必有灾殃。 屏幕上出现了战败后的文字,咸鱼战神却没有去在意,而是看向了一旁的副屏。 上面是他自己直播间的评论区。 这已经是他第八次倒在鲛人boss前面了,而他甚至只有两次打出了对方的二阶段。 按理说,咸鱼战神也不算是手残,但是他确实不太适应《幽冥山海》的战斗节奏。 他吐出一口浊气,看起来心态没受太大的影响,露出笑容看向摄像头。 “家人们,这boss是真难打,不过怎么说呢……咱再接再厉吧,我就不信今天拿不下它!” 说完,他露出一个振奋的表情给自己打气,一边用余光观察着直播间里评论区的反应。 “警告!!!boss正在殴打我们的宝藏主播!!!” “鱼宝别着急,我们陪你打到天亮” “鱼宝不气不气,速通不重要,我们就爱看你玩游戏” “对啊,不要跟那些人比,我们鱼宝就只想好好玩游戏” “鱼门永存!” “鱼门永存!” 他看到主播间里的粉丝们没有一个喷自己的,这才心中暗暗松了口气。 他其实很怕被粉丝们拿来和其他的主播对比,他当然知道自己现在玩的有点菜了,所以心底是有点着急的。 所以刚才他才会贪刀,就是受到了这种心态的影响。 他只想赶紧打过这只boss,然后尽快追上一点其他游戏主播的攻略进度。 然而,他越是这么想,心里就越急躁,战斗中的操作就越变形,脑内的思考就越少。 甚至,连之前能够轻松躲过的攻击,现在都会一个个接连吃下。 他只能操纵角色狼狈地退后并不断喝下血药,直到没有任何用来恢复血量的道具。 结果可想而知,在他的操纵下,寄居蟹再次倒地不起。 又是好几次战败,让他的挑战次数快接近十五次了。 而鲛人boss还只是游戏中的第一只boss。 虽然按照魂游的标准,被新人劝退兽如此蹂躏也不是什么丢人的事情,毕竟小白杀手就是所有魂游新手最好的老师。 只要打过之后,新手们对于游戏会有一个全新的理解,后面的许多boss甚至都不一定比第一只boss难打。 除了许多速通主播和游戏高手能够在几次挑战之内轻松击败鲛人boss,其他很多游戏主播现在的境遇都和此时的咸鱼战神差不多。 不断失败不断挑战,越来越焦急,都快被鲛人打到破防了。 但是咸鱼战神自己可不知道这些啊! 他以前玩游戏什么时候如此狼狈过? 他觉得自己现在就是在粉丝面前丢人现眼了! 因此,脸上的笑容都挂不住了,额头上也渗出了细密的汗珠。 他平时经常说自己是技术主播,弹幕也同样会回应他,称赞他“鱼宝真厉害”、“鱼宝好棒”。 粉丝们以为他是开玩笑,但他心里是认真的,他当然不会自大到认为自己是最强的,但也至少应该是比较强的。 但是《幽冥山海》打破了他的幻想。 此时,一条弹幕击碎了他内心最后的防线。 “感觉咸鱼今天不在状态啊,那边高手a都打到关底boss了” 看到这条弹幕,他的脸色瞬间煞白,手都微微颤抖了一下,不自觉的松开了鼠标。 而下一条弹幕更是直接补刀,让他的自尊心碎了一地。 “高手a是谁?我去搜搜” 咸鱼战神当然不知道高手a是谁,但是他听懂了观众言语中的比较之意,还有两人实力间的差距。 自己连第一个boss都打不过去,对方竟然已经打到关底boss了? 本来在粉丝营造的环境以及维护下,他还能自欺欺人,其他主播一定和自己一样,都打不过去。 肯定是《幽冥山海》这款游戏太难了,怪不得当初ign只给打了六分,难度设计得太奇怪了。 但是现在,这两条弹幕彻底让他破防了。 咸鱼战神尚存的一线理智,让他瞬间切换到桌面,关掉了摄像头和麦克风,才开始发飙。 “*******!****!” “****!****!” 他猛砸自己的沙发,乱骂了一通,才终于感觉好受一点。 而与此同时,他直播间里却乱了套。 粉丝们自然是看到了他难看的表情,也明白了,他关麦关摄像头是破防了。 粉丝们瞬间心疼了。 于是他们立刻找到了问题的源头。 “前面的什么意思啊?故意来挑事是吧?” “我们鱼宝辛辛苦苦直播,你们还有没有良心” “这么喜欢你们那个什么路人a,那就去看他啊,来这里找什么存在感” “心疼鱼宝,本来游戏就够难了,这些人还要来说风凉话” “他们就是嫉妒鱼宝人气高,故意来搞事情” “查出来了,那两个人的id是“孙笑川撞断不周山”和“请大家帮我砍一刀”,大家快去举报” “鱼宝别伤心,我们永远支持你” “哪个粪坑跑来的蛆?给你家主播引流到这里来引?滚回你主子直播间去” 粉丝们瞬间就让事态升级了。 本来咸鱼战神只是想自己闭麦冷静一下,没想到这边已经吵了起来。 (本章完) 第140章 孵化器 第140章 孵化器 咸鱼战神的直播间里已经乱成了一团,不知道发生了什么的新观众刚刚点进直播间,就被满屏的骂战弄得一头雾水。 再加上主播压根就不在直播间里玩游戏,而是不知道跑到哪里去了。很快,他们就感到无聊退出了咸鱼战神的直播间。 于是,这些路人的热度顺流而下,直接成全了第二名的高手a。 而很多只想好好看咸鱼战神直播游戏的普通游戏粉丝,也被恶心到退出了直播间。 事实上,自从他越来越少更新游戏区的视频,这样的粉丝就越来越少了。 和这边的一片狼藉不同,另一边高手a的直播间里却完全是另一个样子。 观众们惊得合不拢嘴,看着他各种操作,这个游戏居然还能这么玩! 高手a手中的主角,在屏幕里快速躲闪着敌人的疯狂打击,闪转腾挪之间抓住时机,精准地进行着反击。 哪怕连第一关的关底boss都照样难不住他,甚至他觉得这个巨大章鱼怪非常之简单,因为他能威胁到自己的只有一招,那就是那个巨型的沙浪。 然而,早在实机演示预告片里,他就已经看到了演示者展示的解决办法,因此相当于他看见对面这个怪物的第一眼,就已经知道了如何破解沙浪攻击。 这样一来,对方的秒杀技能,对他来说就没有任何威胁了。 很多人认为这可能算是作弊,毕竟第一次游玩游戏的玩家,怎么可能知道这个信息呢? 高手a却不这么想,毕竟速通这个东西,比的就是谁能通关得更快,至于用的是什么办法,只要不作弊那就是合理的。 一个速通者发现了一个可以节省时间的小窍门,其他的人也开始一股脑地使用相同的办法,这在速通圈里都是很正常的事情。 “嗷嗷嗷——” 随着巨型大章鱼一声吼叫,他瘫软在了地上,消散成为了零星的白光,消散在了空中。 高手a,正式打通了第一张地图,而此时游戏才解锁了不到两个小时!! 按照周旷和冯旗的设计,这张地图应该至少给普通玩家5-10个小时的游玩时间。 而高手a却只了一个多小时,就消耗光了这些boss。 太快了,真的太快了! 高手a本人同样也沉浸在刚刚击杀boss的爽感之中,嘴角微笑,暗暗回味着。 爽!真的好爽! 恰似久旱逢甘霖! 他仿佛全身都被轻微的电流刺激着,一阵酥麻的爽感从头皮一直到脚,让他陷入到了一种纯粹的愉悦感之中。 这款游戏太符合他的品味了,他甚至感觉《幽冥山海》比《血腥地下城》更好玩! 抛开游戏里更符合高手a的文化内核不谈,光从游戏设计的角度来说,同样如此! 英国一名游戏设计专业的大学教授,曾经在自己论文中提出了知名的“玩家类型分类法”。 他根据玩家在游戏偏爱的内容,将玩家分成了四种类型:杀手型玩家、成就型玩家、社交型玩家、和探索型玩家。 这四种类型在一张二维图像里,就是四个由x和y轴两个维度分成的象限。 x轴代表着一名玩家偏好与其他玩家互动,还是和游戏世界本身互动。 y轴则代表着一名玩家偏好社交,还是偏好单方面行动。 举例来说,一名玩家假如喜欢和其他玩家互动,并且喜欢单方面行动,那么他就是杀手型玩家。 而《幽冥山海》作为一款单机游戏、并且是一款魂游,自然受众更偏向成就型玩家。 成就型玩家喜欢与游戏世界本身互动、并且单方面行动。 这并不是说其他类型的玩家无法感受到这款游戏的乐趣,但是只有成就型玩家,能从这款游戏里收获最本真的乐趣。 而这恰恰描述的就是高手a这类的速通玩家! …… …… …… “牛啊,恭喜你。” 一名头发白的男子,拍了拍牛铁明的肩膀,笑着鼓励道。 “嗨,这有什么好恭喜的。” 他摆了摆手,但是嘴角止不住的笑容,以及满面的红光,都显示出他内心的喜悦。 《幽冥山海》上线的第一天,南极集团就把牛铁明叫了回来。 《幽冥山海》在begamer平台上已经卖掉超过六十万份的销量,再加上至少能超过一百万份销量的预期,让南极集团的高层刮目相看。 这一周在begamer上卖出游戏的数量,都快比得上原来几个月的销量了。 并不只是《幽冥山海》本身,不少第一次购买游戏的用户,也同样购买了其他bg平台上的单机独立游戏。 以前说起单机游戏,谁会去begmaer平台上买啊? 结果《幽冥山海》一来,居然直接把平台给盘活了! 不只是网游玩家,因为《幽冥山海》接触到了其他的单机游戏,还有不少单机游戏玩家也被《幽冥山海》带到了bg平台。 这两个因素一相加,瞬间让平台焕发新生! 而且这还没有说到他们最大的收获本身! 那就是旷世游戏! 南极集团已经无数次调整了内部对于这个公司的评估,然而等到《幽冥山海》上线之时,却发现自己依然低估了对方。 这款游戏,就是一款国际顶尖水准的3a单机游戏! 虽然可能依然不是最好的,但他有资格和那些赫赫有名的游戏系列站在一起,就已经让人惊掉下巴了。 毕竟这可是他们第一款游戏! 这如何让人能够不期待他们之后还能做出什么作品呢? 南极互娱此时是国内唯一能和他们牵上线的公司,并且在对方最落魄的时候,就选择入了局。 这等投资,换回来的自然是成倍甚至百倍千倍的回报。 并不是钱的问题,此时的南极集团早就过了只考虑收益的阶段。 当前的他们,是钱和名声,我全都要! 《幽冥山海》和旷世游戏,代表着就是这两者。 “可惜,就是当初能够多投资一点就好了。” 白发男子叹了口气,转头看向牛铁明。 “你怎么没说把咱们的标也加进去?” 牛铁明听了这话,心里暗暗吐槽。 怎么没说?我当然说了! 我要是没说,按照周旷的性子,游戏最后展示的制作人列表里的特别感谢一列里,可能都没有咱们南极互娱! 牛铁明心里叫苦,面上却依旧带着笑。 “我也说了,但是对方那个老板非常坚持,所以最后没谈妥。”他解释道。 白发男子点了点头,思索片刻后,突然开口。 “旷世游戏我们有多少股份?” “百分之五。” 牛铁明几乎是下意识地回答道。 “剩下的都是谁的?” “基本上都是由旷世游戏的老板周旷本人持有,也有一些是由其他公司里的主要管理人员持有。” “那……你觉得这些股份加起来有多少?”牛铁明听到这话,猛地看向对方的眼睛,对方的眼睛里露出一抹算计之意。 他瞬间冷汗直流,连忙摆手:“加起来也没有多少。” “可能都不到百分之五。” 发白男子摸了摸鼻子,没有继续说话。 牛铁明擦了擦额头的冷汗。 他当然知道对方为什么这么问,但是牛铁明绝不会同意! 现在南极互娱和旷世游戏是合作的关系,因此牛铁明对此依然有不小的话语权。 但是假如南极集团掌握了旷世游戏,这件事就跟他彻底没关系了。 毕竟这样的顶级资产,总部肯定是想握在自己手里的。 所以于公于私,他都不可能让对方有什么歪点子。 更何况对方就是想做,现实中也做不到。 没有这个条件知道吧! 旷世游戏除了周旷本人之外,没有任何人能够掌控。 另一个原因,就是他和周旷的关系不错,没有必要做这种事。 假如南极集团准备这么做,他甚至有可能悄悄地透露给对方。 说白了,他牛铁明说到底也只是个打工人,顶多是个高级打工人。 哪个打工人不想给自己留个关系,留条后路呢? “告诉你个事,总部可能在研究你目前的位子。” 白发男子环顾四周发现没人,才凑上前来小声说道。 “哦?” 牛铁明听了这个眼睛眨巴眨巴。 你要说这个,我可就不困了! “总部想把你调回来。” “啊?” 牛铁明懵了。 他想了无数种可能性,却没想到南极集团打算把他调回去。 毕竟南极集团的游戏业务都放在南极互娱,那自己作为游戏业务的副总裁之一,怎么也不可能被调走吧? “你看你,又急。” 白发男子摇了摇头,一脸恨铁不成钢的样子,他一眼就明白牛铁明想错了,于是开口解释道。 “高层已经看到了《幽冥山海》带起的国产单机游戏这片蓝海市场,想让你牵头组建一个专门孵化国产3a单机游戏的游戏孵化器。” 牛铁明听得一愣一愣的。 “你现在手头不是有旷世游戏吗?你先确保服务好他们,这个聚宝盆你可千万别弄洒了!” “然后顺带着把这个游戏孵化平台搞起来,孵化一些好项目,然后让旷世游戏去分享分享开发经验。” “争取能孵化出第二个《幽冥山海》、第三个《幽冥山海》。” “而且这样的话,这些游戏还是咱们的公司旗下的。” 牛铁明这才听明白,高层是想让他负责一个独立的公司,或者说部门,专门做国产单机游戏。 但是游戏孵化器这个东西,靠谱吗? 牛铁明思索着。 以前的南极集团和南极互娱里绝对没有这种思路,基本上都是自己内部的工作室先进行制作,数据好的才有资格获得更多的资源。 要么就是等外界的公司获得成功之后,他们再去收购和进行投资。 “那么,我要是组建这个公司,公司关系是……” “自然是挂靠在总部下面。这也是为什么我说,总部要把你调回去。”白发男子打断了他的话,“以后这个游戏孵化器和南极互娱就都是南极集团下面的子公司了。” 牛铁明听到这里,眉毛抖了抖。 和南极互娱同一个级别的公司的一把手? 有点意思。 “谢谢朱总。” “没事,我就先跟你说一下。” 白发男子摆了摆手,示意他不用在意。 牛铁明看向万里无云碧蓝的天空,面容意气风发。 《幽冥山海》彻底改变了他的职业生涯,假如没有周旷的这款游戏,他可能做到头也就是副总裁了。 希望《幽冥山海》能更火一点,卖的再多一点。 牛铁明暗暗祈祷。 …… …… …… 4月27日的这一天很快就过去了。 很多玩家和主播都是足足玩了一天一夜的《幽冥山海》。 有些人神情恍惚,口中念念有词:“再玩一会,就再玩一小会。” 有些人则是魂不守舍,退出游戏之后,干什么事都心不在焉。 然而,这些都是大多数坚持玩下去的玩家群体,却还有一些玩家,玩了不到一个小时,就被劝退了。 他们遇到鲛人boss,直接被打到破防,关掉游戏,打开论坛、b站以及各个社交平台,开始狂喷。 基本上所有的批评点都集中于难度过高,这样的高难度纯粹就是开发团队的恶趣味,他们喜欢折磨玩家所以才这么设计。 而所有还在游戏里的玩家,都沉浸在挑战更高难度的boss里无法自拔,自然不可能退出游戏,去社交平台上做出评论。 一时之间,所有的舆论平台几乎都充斥着批评《幽冥山海》的声音,仿佛这款游戏真的很垃圾一般。 从来没有接触过魂游的玩家们,对于高难度的接受程度严重不足。 以前也没有类似的游戏,而《幽冥山海》作为国产游戏的身份,更是招来了很多无妄之灾。 毕竟国外的游戏做了这么多年,都不敢做的这么难,你《幽冥山海》作为国内的第一款3a游戏,凭什么做的这么难? 推陈出新?只是制作组想多了! 不管是别有用心之人见风使舵,还是真的如此认为、或单纯希望国产游戏能够更好的玩家们,口风都整齐划一,舆论刹那之间就成为了一边倒。 就在国内一片骂声之际,国外却给出了完全相反的评价,这又是为什么呢? (本章完) 第141章 种子 第141章 种子 《幽冥山海》最初的demo预告片在油管上获得了一百多万的播放量,但这也是唯一一个超过百万播放量的预告片了。 之后所有的预告片在国外视频平台上都反响平平,更加让人怀疑demo预告片的爆火只是一个意外。 等到ign等知名西方游戏媒体打出低分,那就更是雪上加霜,虽然欧美的玩家同样鄙夷ign,但在实际购买游戏的时候,多少还是会参考它给出的评分。 再加上旷世游戏没怎么在国外为《幽冥山海》投资宣发,所以等到游戏正式上线的时候,《幽冥山海》除去国区的销量,也才刚刚十万份出头。 没宣发+华夏公司+评分低=销量差。 理性地讲,这样的数字虽比不上国内的销量,但也绝算不上差。 至少不是几千份这样尴尬的数字。 那么此时购买了《幽冥山海》的老外都是些什么样的玩家呢? 首先就是对华夏文化感兴趣的,毕竟《幽冥山海》的文化内核就是山海经,预告片里的内容对于一些喜欢“神秘东方文化”和“异域风情”的老外,还是很有吸引力的。 平时没有机会接触这类型的游戏,购买一个华夏制作组开发的游戏尝尝鲜,也属于是人之常情。 还有就是在海外的华人,这些人也会构成《幽冥山海》的一部分受众。 虽然西方游戏里也有以亚洲人为主角的游戏,但数量极其稀少。 甚至比大熊猫还少! 就算有这样的游戏,许多还是按照刻板印象来制作的,没有内化成为abc的华人心中多少会不太舒服。 第三,就是被游戏媒体的评测吸引而来的。 这其中有玩家,也有主播。 比如有些主播,就喜欢玩一些烂游戏,俗称——吃史。 只有主播主动选择吃史,才能有节目效果,玩家既不用自己受罪,还可以享受到观看主播玩垃圾游戏受苦的乐趣,何乐而不为呢? 吃史主播看似痛苦,其实早就因为吃史而带来的免费热度,乐开了。 假如这款游戏还是来自遥远的华夏,配合上美国国内妖魔化华夏的舆论以及叙事逻辑,那简直不要更快乐! 这对于美国至上主义者来说,例如红脖子,可真是太享受了! 而玩家们,更多是奔着《幽冥山海》的画风和难度来的。 不管游戏媒体怎么批评,唯独没有一家媒体是说游戏的画面差的。 杨纪招牌的暗黑风格,加上他擅长的东方美学风格,两者形成了一加一大于二的效果。 这种视觉效果,让许多西方玩家都对游戏感到十分新颖,因此购买了《幽冥山海》。 另一方面,冲着游戏难度来的玩家,几乎都是在媒体评测解禁之后出现的。 他们非常好奇,能让几大美国知名游戏媒体集体破防,纷纷在评测文章里说“难度设计逆天”的游戏,质量究竟如何? 当时间来到4月27日这天,由于游戏解锁时间是华夏时间的早上十点,这已经是很多欧美地区的凌晨或者晚上了,对这些玩家并不算友好。 但是仍有不少欧美玩家耐心地在电脑面前等待,准备第一时间尝试《幽冥山海》这款游戏。 杰克逊就是一名来自美国的黑人游戏主播,他此时正大大咧咧地坐在摄像头面前,跟自己的chat、也就是聊天栏一问一答。 “你觉得游戏会有趣吗?兄弟,你很搞笑~你很搞笑~哈-哈!”杰克逊颇有节奏地拍着手、晃着肩,口中语速飞快,“当然不,你没有看到ign只给了六分吗!不过我仍然要试试这个游戏!” “为什么?” “因为我要看看华夏人做的游戏有多烂!” 他嘲笑着,看着弹幕里附和他的声音眉开眼笑。 “只会抄袭和复制是没用的,所有人都知道。” “哈哈哈!” “哦?到时间了!” 时间已经来到十点,当地时间晚上十点,正是游戏的高峰时段。 杰克逊打开游戏之后,两片肥大的嘴唇乱飞、毫无耐心地开始吐槽起来。 “哦!华夏人的ui设计还不错,但是为什么字体这么丑!” “丑到要炸了!” 杰克逊摇了摇自己的卷毛头,然后按下了游戏开始的按钮。 幽冥山海的开场动画开始播放,当杰克逊看到屏幕上的华夏风水墨画的时候,突然愣住了。 他以前从来没有见过类似风格的美术,所以刚刚见到就被镇住了。 等他反应过来,却已经错过了说话的时机,他张了张嘴巴,最后嘴巴里却也没有蹦出一个字。 杰克逊本来打算全程吐槽和嘲笑《幽冥山海》这款游戏的。 毕竟媒体早已给这款游戏判了死刑,再加上这款游戏出自华夏制作组之手,这更是几乎断绝了这款游戏任何的机会。 但是为什么?眼前出现的动画会……会如此的让人心潮澎湃! 他的心跟着开场动画的剧情节奏,一上一下,他虽然不能完全理解这段剧情究竟在说什么,因为他并不习惯于看字幕,但也感受到了那股华夏文化历史带来的厚重感。 当看到开场动画的后半段,他更是被惊掉了下巴。 “holy shit!!!” 当他看到无数形态不同的丑陋怪物互相残杀,画面快速转换时,下意识地发出了惊叹。 直到游戏开始,他才反应过来。 杰克逊突然有点尴尬,自己刚才如此大惊小怪,会不会被直播间的兄弟们笑话? 自己来玩《幽冥山海》,可是为了嘲笑华夏人制作的游戏,可不是为了赞美他们! 因此,他咳嗽了两下掩饰着自己的表情,然后一本正经地张口解释道:“开场动画还可以,但我们还需要看看游戏实际的内容。” 于是,他操控着角色移动起来。 “这他吗是什么鬼东西?” 当他看到自己操控的是一只寄居蟹时,直接气笑了出来。 谁想当一只可悲的寄居蟹,而不是一个强悍的战士呢? 他操作着主角打过了教程,再次得意洋洋起来。 “这就完了?哈!ign应该多学学怎么玩游戏了!” 杰克逊信心十足的前进,这个游戏也没他们说的那么难吗! 终于,他遇到了游戏里的第一个boss。 “哦!一只半鱼人!” 杰克逊惊呼! 他不知道什么是鲛人,于是把鲛人boss当成了半鱼人。 “让daddy给你展示一下男人的战斗方式。” 杰克逊吐出半个舌头,满脸兴奋地靠近鲛人boss,然后…… “啪!” 寄居蟹直接被鲛人射出的珍珠弹幕击飞了出去。 他完全没有预料到敌人的偷袭,满脸恼怒。 “嘿!这不公平!” 他操控着角色站起身来,想要追上去攻击,结果跑到敌人面前,又被鲛人反手一击打退。 杰克逊更加愤怒了,连续两次攻击都被打断,这种事绝对不会再发生第三次了! 他的角色再次砍击上去,这次终于是打中了! 看到鲛人身上喷出的血,杰克逊满脸欣喜。 但还没等他反应过来,鲛人站起身一个暴击,直接将他打入硬直,然后反手又是一个两连击,杰克逊吃惊之余,居然完全忘记了躲避。 在鲛人boss的一套丝滑连招之下,他的血条被鲛人瞬间清零了! 两人过招还不到二十秒钟,其中鲛人受他攻击一次,而他则是被鲛人攻击五次后以主角的死亡作为结局。 “什么?!” 杰克逊张大了嘴巴,完全没想到自己居然直接死了?他才挨了敌人几下攻击,怎么就死了呢? 画面上出现了黑白两道气流,化成了太极的图案,这吸引了他的目光。 虽然很多外国人看不起华夏的很多东西,但是对于太极这种看起来“神秘的符号”,还是有种莫名的敬畏之心。 太极下方则是一行字。 “如果一个人的能力与他们的地位不匹配,灾难肯定会接踵而至。” 也就是德不配位,必有灾殃的英文翻译。 看到这样明晃晃的嘲讽,直播间里的观众都笑嘻了,他们就喜欢看杰克逊吃瘪。 “哈哈哈哈哈” “哈哈哈” “你为什么死的这么早” “弱ass” “你打的好烂” “不如让我玩吧” 看到直播间的聊天栏嘲讽自己的评论,本来脸就黑的杰克逊气的更显黑了。 “这只是个意外!” 他说着,点击重新开始。 结果,游戏进度居然回到了上一个存档点,而且他身上的游戏货币也全部掉落了! 看着屏幕右上角的货币数量为零,他摊手表示困惑。 “什么?为什么死亡会掉落所有资源?” 这个时候,系统的提示终于到来了,示意他回到之前死亡的地点,才能捡起自己死亡后掉落的资源。 “哦!绝对不行!”他十分的抗拒,挥舞着双臂满脸的不解,“这样的设计有什么意义!” 听到他的话这么多,聊天栏的观众们不满了。 “嘿,别当个胆小鬼,快回去” “玩游戏就是了” “我看你是不敢回去挑战那个鱼人吧” 看到观众们开始不耐烦,他才悻悻地操作角色开始移动。 回到之前攻略的地点,他眼前一亮,终于发现了自己掉落的东西,但是还没等他过去,鲛人boss就已经被激活了。 杰克逊只能先放弃捡起资源,而是直面鲛人boss! “来吧,来啊!我不怕你!”他拿着手柄喊叫着,给自己壮胆,这次,他终于躲开了敌人的攻击! 杰克逊在鲛人攻过来的一瞬间,按下闪避键躲到了一边。 当他意识到自己躲开的时候,嘴角露出了惊喜的笑容。 “让daddy给你上堂课!” 他操控着寄居蟹立刻砍了上去! 一下、两下、三下,当打到第三下的时候,他仍然没有退却的意思,而是准备继续打出第四下。 但是像这样的贪刀,在《幽冥山海》中,是一定会被惩罚的。 他想都没想地就按下了第四次攻击键,寄居蟹也挥舞着武器,砍向鲛人! 鲛人的动作却比他还要快,直接一个肘击击中玩家操控的角色! “噗!” 寄居蟹直接被打倒在地,血条也减了一大截。 “嘿!住手!” 杰克逊看到这一幕,烦躁地自言自语。 自己才打了第三下,怎么第四下就不让他打了! 明明不久之前,敌人都连续打过自己三下,难道作为玩家,他们不应该有点优待吗? 烦躁之下,他的注意力都没那么集中了,双方又交手了几个回合,随着寄居蟹应声倒地,杰克逊再次倒在了鲛人面前。 “这、这是意外!” 他嘴硬着重新来过。 “砰!” 寄居蟹飞了出去。 “再来!” 寄居蟹倒在地上。 “我不相信!我能打过!” 寄居蟹再战不能。 …… 终于,用了十多次,杰克逊才打到鲛人boss的第二阶段。 现在直播间里的聊天栏,全都是嘲讽他的评论。 毕竟直播间的观众们玩游戏又不需要自己亲自上手,只需要一张嘴就够了。 杰克逊自己也有点气恼,但是他觉得自己好像越来越能看清敌人的动作了。 他在慢慢地总结战斗中的经验以及学习游戏的机制。 他正在慢慢适应着游戏的节奏。 从一开始无脑地按攻击键,看到敌人攻击再临时做出反应。 到现在,先等待着敌人的主动攻击,再进行反击、并且绝不贪刀! 他宁愿少攻击几次,也不想因为贪刀被敌人抓住机会。 杰克逊竟然已经通过不断的死亡,无师自通了《幽冥山海》最基础的战斗原则。 这次,当他以为自己能够看破鲛人boss的攻击,并打败他时,才发现当鲛人的血量减到一半,就会进入第二阶段。 “什么?”他下意识地说道,当他看到鲛人撕开自己的喉咙冒出致死量的血,直接吓了一跳。 “wtf!!!” 果不其然,鲛人在这之后的突然一击,杰克逊完全没有预料到,直接被打飞了。 他完全没看懂敌人的进攻逻辑,就倒在了鲛人boss第二阶段的起始。 “如果心中没有善意,灾难必定会随之而来。” 看到屏幕上的“嘲讽”,杰克逊却意外的没有感到沮丧。 他突然感觉和这个boss交手的过程,以及这个挑战的过程非常有意思! 每一次死亡之后,他都能切实地感觉到自己的提升,不管是对于敌人招式的阅读还是自身攻击方式的理解,他都在不断学习、总结的过程中提高着! 现在死亡之后,他居然没有难过,反而期待着自己会如何提升! 杰克逊按下重新开始,心中燃起了一把火! 我今天还就要把它打败! 不管其他人怎么嘲笑我,贬低我! 我就是要打败这个可恶的半鱼人! 杰克逊坚定信念,开始重新挑战。 一次、两次、三次…… 他不断死亡着,在观众看来,他就是在做无谓的挑战,期望着运气能够帮助自己通关。 但只有他自己知道,每一次挑战鲛人boss的自己,和现在的自己,到底少了些什么! 终于! 当他挑战到第三十七次的时候,鲛人boss终于快被他打死了。 此时的鲛人boss还剩两小段的血量,按照杰克逊的估算,自己普通攻击个5-10下就能击败对方。 但与此同时,他自己的血量则更加危急! 杰克逊不仅已经用光了血瓶,并且血量也只有不到一半了! 只要随便挨上两次攻击,他就会暴毙而亡! 因此,他眼睛死死盯着眼前黑血云雾背后的敌人,额头微微冒汗。 他可千万不能被打中! 突然,他的余光看到黑血云雾里有个地方闪着光,他下意识地用手指按下了闪避键,正好就躲过了敌人的偷袭,惊出一身冷汗。 假如他这下被打中,就完蛋了! 杰克逊清楚,他必须在接下来躲过鲛人的所有偷袭,然后等他冲出黑血云雾,再躲过对方所有的疯狂攻击,等鲛人进入硬直,自己的机会就来了! 这听上去仿佛天方夜谭,毕竟要躲避的攻击实在太多了,怎么可能不失误呢? 但是现在的他有自信! 自己已经死了那么多次,为的就是现在这个机会,他绝对不会放过这个好不容易可以击败boss的机会! “嗤!” 杰克逊目光一闪,操控着寄居蟹躲过了鲛人的又一次偷袭,他感觉主角的躯壳此时都显得那么熠熠生辉! 帅! 鲛人冲回黑血云雾,过了一会,又偷袭过来。 “噗!” 杰克逊轻松躲过! 终于!鲛人受不了了,冲出黑血云雾的掩护,直直冲向他。 杰克逊早就做好了准备,在心中默默阅读着他的攻击。 “……一下、两下、三下!”当他躲过最后的三连击,精神一振。 “干它!” 他喊着绕到鲛人背后,疯狂攻击着对方的弱点——骨架。 “嗷嗷嗷嗷嗷!” 随着骨架爆开,鲛人惨叫着掉了一大段血条,随着杰克逊又打了几下,终于倒在了地上。 “我赢了?”他恍惚着看着屏幕上,鲛人确实已经被他击杀。 再次确认之后,他的内心升起极大的满足感,这种满足感让他浑身酥麻,仿佛飞了什么一般,直上云霄。 “fuck yeahhhhhh!!!” 他从椅子上跳起来疯狂庆祝,狂拍桌子,摄像头都直接被震动地倒在了桌子上。 等他冷静一些之后,才看到聊天栏里满是恭喜他的评论。 你们这些观众看来也都是嘴上说的和心里想的不一样嘛! 杰克逊嘴角带着自豪的微笑,坐在座位上回味着刚才击败鲛人的滋味。 突然他有些期待,后面究竟还有什么样奇怪的生物? 这个游戏也不是那么差嘛……不,恰恰相反! 这款游戏,非常好玩! 就算是杰克逊这样对华夏有极度偏见的人,玩了游戏之后也被游戏的品质改变了想法。 “老兄,我错了,我错得太多了!” 杰克逊突然开口说道。 “华夏人做了一款好游戏,我是认真的。”他露出严肃的表情,和以往的嘻嘻哈哈不同。 “这款游戏真的很有趣,战斗的部分非常好!试试这款游戏,也许你们会喜欢呢?” 他说完看向聊天栏,发现仍然有人不信,甚至表示他是不是收钱了?怎么突然一转性子,替华夏人说起话来? 杰克逊看到这段话也有些不知道该说什么,自己平时确实看不起华夏的东西,但是《幽冥山海》这款游戏却打破了他的固有意识。 “嘿,老兄,我不知道该怎么说……” “我的确没有想到这会是一款好游戏,像是……”他摇了摇头,“我甚至不敢相信自己会这么说,但我还是要说。” “ign这些媒体就是在胡说八道!他们又一次骗了人!” “这是我今年玩过最好的动作游戏!” 他坚定地说道。 “我还没有玩到后面,但是我收回一开始给这款游戏的评价。” “这是款好游戏。” “我会玩到通关,然后再给出最终评价。” 杰克逊对于华夏的印象,都是从那些充满刻板印象的电影、电视剧里得来的,而所有关于这个国家以及其人民的信息,都是从他们的媒体那里得来。 妖魔化,就是这些美国媒体对于华夏唯一、不变的主题,那么杰克逊自然不可能对华夏有什么好印象。 而今天,《幽冥山海》却彻底打破了他之前的认知。 他心中升起一个想法,他开始好奇,一个贫穷、未开化、野蛮的国度,为什么也能做出这样的好游戏。 也许他内心的想法还没有被彻底扭转,但这个念头已经成为了一个希望的种子。 当它被种下去的那一瞬间,无论什么事情都无法阻止它最终生根发芽! 杰克逊沉默片刻,开始操控着角色捡起鲛人boss掉落的东西,并继续向前游玩。 游戏,不仅是游戏,同样还是一种文化产品。 当文化之间互相交融之时,一切虚伪与假象必将被暴露在阳光之下。 一些群体为了自己的利益将人民分为不同的团体,但是当人与人之间可以直接、面对面交流的时候,才会发现,双方间并没有想象中那么多的差异。 很多时候,误解来自于缺少交流,而文化交流,便是交流中非常重要的一部分。 周旷自己可能并没有意识到,但是在他带领的旷世游戏制作的《幽冥山海》的影响下,曾经被认为是坚不可摧的一道墙,第一次,裂开了一道小小的缝隙。 而终有一天,这道缝隙会撕裂所有的壁障,让一切回归他们的本我。 (本章完) 第142章 扭转乾坤 第142章 扭转乾坤 当游戏解禁的第一日过去,国内和国外的舆论环境却相当不同。 国内这边认为《幽冥山海》好玩的全都沉浸在游戏中,根本无暇查看国内任何的社交平台。 这就导致了国内舆论场上,一边倒的都是批评声音。 这些批评声并不全是黑子或者是无脑跟风,同样也有很多根本没有意识到《幽冥山海》是什么类型的游戏的玩家,只是因为这是第一款国产3a游戏就选择了购入。 结果却发现《幽冥山海》完全不适合自己,大失所望的。 而国外恰恰相反,几乎就没有什么批评的声音,全都是赞扬游戏品质的帖子。 《幽冥山海》发售前,国外玩家就已经知道这款游戏的媒体评分不高,难度设计不合理,再加上是来自华夏的制作组开发的游戏,导致他们对这款游戏的期待极低。 这些国外的玩家基本上都是按照一款平庸之作、甚至是烂作的预期,选择购买的游戏。 进入游戏后,他们首先就被精美的美术风格还有引擎渲染惊呆了。 毕竟哪款烂游戏,能拥有这种比肩国际3a大作的画面表现力? 有吗?并没有。 而当他们通过教程,来到“小白杀手”鲛人boss面前时,他们发现,媒体诚不欺我,《幽冥山海》这款游戏确实很难。 因为早有预期,所以选择购入游戏的玩家,多少都对自己的操作有信心。 于是,当这些玩家想方设法地击败鲛人boss后,他们终于获得了游戏带来的第一波正反馈。 这个正反馈之强,让所有通关之人沉醉其中。 挑战强敌、超越自己之后,击败敌人的感觉真是太棒了! 在国外的红迪论坛上,一位外国玩家的帖子就可以当作典型,代表不少玩家的感受。 他晒出了自己的游玩时间,还记录下来了击败的每只怪物他都用了多少次才挑战成功。 并把自己对于每只怪物的对战心得还有战胜后的感想都分享在了论坛里。 这个帖子瞬间激起了许多同样感受到《幽冥山海》带来的惊险和刺激的玩家的认同。 “我一开始被鱼人虐的死去活来,本来都想放弃了,但是看到很多和我同样水平的玩家都在坚持,我也不想退缩,所以就坚持了下去,最后终于打过boss的那种感觉真好” “我也是,战胜敌人之后的成就感太爽了!” “这游戏真的带给我了一种其他游戏没有的感觉,我很喜欢它” “相信我,继续往后玩吧,后面还有更有挑战更多样的敌人” 曾经被游戏媒体认为是游戏最大缺点的难度设计,却在玩家群体中形成了相反的效果,论坛中的玩家们都纷纷分享着自己的战绩。 如果你没有打过一个boss,那么其他已经击败了这只boss的玩家们,就会立刻督促你去挑战,直到你战胜他为止。 我们行,你一定也可以。 就在这种和谐的气氛中,《幽冥山海》的名字开始在外国普通玩家群体里口口相传。什么?你还没有尝试过《幽冥山海》?快去试试! 这款游戏特别好玩,虽然很难,但是适应难度后,每次战胜敌人都特别爽! 而且画面和音乐都特别好! 战斗系统更是比想象中有深度的多! 真的真的,我不骗人,快去玩吧! 在玩家的自来水中,《幽冥山海》这款在欧美没有付出任何资金进行宣发的游戏,竟然有点翻红的意味。 一些本不打算尝试《幽冥山海》的外国主播,在看到游戏本身的热度后,也纷纷改变了自己的想法,将《幽冥山海》放入了自己的直播清单。 这些嗅觉敏锐的主播,靠着对于市场的直觉,纷纷开启直播。 当他们尝试《幽冥山海》之后,就一发不可收拾。 光是游戏本身的乐趣,就已经让他们沉浸其中、无法自拔。 而《幽冥山海》作为市场上的第一款类魂游戏,其中很多游戏内容对于玩家来说都十分的新鲜。 例如很多恶意满满的设计,就让玩家们又爱又恨。 爱的是开发者怎么能想到这么多奇怪的方式折磨玩家,恨的是开发者怎么能想到这么多奇怪的方式折磨玩家? 例如在狭窄通道或者拐角处遭遇埋伏的敌人偷袭,又或者是通过高低差还有远程+近战配合压制玩家。 亦或者是非常经典的“宝箱怪”,也同样被玩家复刻在了游戏中。 当玩家第一次遇到变成怪物的宝箱时,满脑子的想法都是:开发者是个天才!同时也是条狗! 然而,有聪明的玩家已经从这样的游戏设计中读懂了开发者的意图。 开发者并不是想要单纯的为难或者是折磨玩家,而是通过不断的新鲜刺激驱动玩家成长的欲望,在困难中寻找希望,在残酷中寻找到真善美。 这是对于人类人性的另类探讨,是对于游戏作为第九艺术的边界的探索! 开发者一定就是这样想的! 这些充满恶意的设计,导致主播们面对从来没玩过的《幽冥山海》时毫无防备,一时之间,各种导致主播哀嚎的案件频发,每个陷阱都一视同仁地作用在了每一个主播身上。 单纯的观众已经乐傻了,他们虽然不知道这是什么游戏,但是节目效果也太足了吧! 甚至有些本来没打算购买《幽冥山海》的外国观众,此刻都已经开始认真考虑起来,是否要购买这款游戏的本体。 主播群体幽默的直播,再加上游戏本身极高的素质,导致本来很多还在观望的玩家们,此刻都加入到了购买队列中。 原本在欧美销量平平无奇的《幽冥山海》,从第二天开始,国外销量竟然开始逆势上涨。 与此同时,国内的舆论也发生了变化。 沉浸在游戏中的玩家们刚刚退出《幽冥山海》的旅程,却发现舆论场已经彻底沦陷,遍地都是批评《幽冥山海》的网友。 喜欢这款游戏的玩家看到他们的评价都懵了,我们玩的是一款游戏吗? 你刚才描述的,是那个《幽冥山海》? (本章完) 第143章 销量上涨 第143章 销量上涨 这些才刚刚退出《幽冥山海》的玩家们,本来只是想上网、在社交和视频平台上与其他的网友分享游戏带给他们的快乐和喜悦。 结果几乎是遭到了当头棒喝。 他们登上b站却只看到了混乱污浊的言论,以及各种争吵。 甚至有一位几十万粉丝的游戏区up主都懵了,赶紧用自己的b站账号里连发两条动态。 【@我最喜欢开大】 【刚通宵出来,看到b站到处都是关于幽冥山海的差评我人都傻了。这游戏我给出的评价是:贼好玩!】 【幽冥山海的战斗系统非常有深度,没有一个敌人的动作模组是重样的!游戏的美术还有地图设计是我最喜欢的地方。游戏难归难,但是这样才有挑战性,批评难度设计的这群人一点玩游戏的耐心都没有】 果不其然,他才刚刚发出自己的感慨,本来只是想跟自己的粉丝说说,立刻就被许多《幽冥山海》的黑子找上门来了。 这些黑子可不管那些有的没的,只要你敢替幽冥山海说话,那就没你好果子吃! 连这位up主的粉丝都没来得及反应,黑子们就已经在这两条动态的评论区里翻江倒海、疯狂输出了! “你是收了多少钱,替这款游戏打广告?这游戏烂成这样还好意思吹什么国产第一3a游戏,难度设计的一坨,战斗手感那么差,优化也很烂。你恰烂钱也没有这么恰的。” 结果这条明摆地就是瞎黑的评论底下,居然还有人附和道:“就是,地图里黑不拉几一片,跑图跑半天根本都找不到路,剧情更是谜语人,根本不知道在说什么,除了挂了个山海经的皮,其他一无是处。” 一时间,这名up主的动态评论区底下是一片的乌烟瘴气。 但这位up主脾气也上来了,直接将这条评论置顶,毫不留情地回复道:“收钱?我收了给你吗送进火塟场的钱!” “难度设计的一坨?你干脆直接说你自己就是菜笔呗,菜就多练,输不起就别玩!” “战斗手感差?您是用幻肢操纵的手柄还是鼠标?尬黑也没有这么黑的,小心雇主不给你结算今天当水军的工资。” “优化差?我只能说,你去看看那些欧美的3a游戏,最高画质都需要什么样的配置,你再回来看看幽冥山海最高画质需要的配置。” “麻溜地滚出我的评论区,回到你们的阴暗角落里抱团取暖吧!” 这番略显粗俗、但直抒胸臆的情绪输出,瞬间引起了轩然大波。 up主的粉丝们纷纷点赞支持,他们选择关注up主,就是喜欢对方这个直爽且嘴上不饶人的性子。 最关键的是,他三观不歪还很正,只喷该喷的人。 假如什么事情都乱喷,不管嘴上功夫多厉害,也只不过是一条乱咬的疯狗罢了。 但是这名up主虽然嘴毒,却不会轻易使用,只有在别人招惹到他时,他才会突然爆发自己真实的实力,就像此时一样。 然而,黑子们听了这话像是被踩到了尾巴一样,跳着脚骂街。 “哟,被我们说中了吧,你怎么那么急啊?本来那个人说你收钱,我还半信半疑,现在我反倒是有些相信了” “强行尬吹被揭穿的结果就是这样,说不过就骂人,没有素质” “这游戏刚上线一大堆问题还被护成这样,以后会被捧到什么位置真不敢想” “怎么,菜就不配玩游戏,承认难度设计有问题这么难吗” 然而,此时b站看热闹不嫌事大,直接将相关词条推上了热搜,这让这两条动态获得了更大的曝光度。 却没想到,这样的行为却间接帮助到了《幽冥山海》。 当更多玩过《幽冥山海》的玩家进入评论区,看到双方的观点之后,越来越多的人开始站在up主的这一边。 “我刚刚上手幽冥山海的时候,确实有点不适应,也差点被鲛人打到破防,但是只要你熟悉了敌人出招的节奏以及自己轻重攻击的衔接后,战斗就会变得特别丝滑” “黑子们怎么感觉都跟没怎么玩过这款游戏、只是凭着印象乱黑一样” “游戏的画质、战斗、地图全都是国际顶级3a游戏的水平,在你们嘴里就被说成了垃圾,真是太秀了” “居然还有人说游戏优化不行,太搞笑了。我专门为了幽冥山海买了最新的显卡,结果发现优化比想象好的多,就连我以前那张老显卡都能开中高画质畅玩,更别说我现在这张新显卡了,现在我反倒是后悔换显卡了” “你们该不会用的是什么二代i3加上亮机卡在玩吧?” “难度设计一点问题都没有,可能幽冥山海的确不适合所有的玩家,但是说手残就玩不了这款游戏,我是不认同的。我自己就比较手残,但是只要多熟悉熟悉敌人,最后都能击败boss” 随着越来越多的玩家退出游戏,分享着自己的真实游戏体验,舆论的天平开始逐渐向有利于《幽冥山海》的一边倾斜。 许多原本看不清局势,只是人云亦云的普通玩家,这个时候也动摇了。到底哪边说的才是实话呢? 于是他们决定,干脆自己试试吧。 相信自己的判断。 …… …… …… 而在旷世游戏这边,他们已经忙的晕头转向了,游戏一发售,就报告上来了许多以前没有发现的bug。 好消息是,还没有任何bug严重到周旷需要回滚版本的程度,因此这些都是可以用时间来慢慢解决的问题。 员工们忙碌着,但同时也是幸福的,因为无论最终玩家们对《幽冥山海》的评价如何,商业上来说,这个项目已经是一个巨大的成功! 游戏发售不到三天时间,销量再次猛涨一大截,突破了四百万! 《幽冥山海》最终的销量上限,此时已经不好估计了,很多业内分析人士都眼红地表示,这款游戏的总生涯销量,很有可能会到达千万份级别。 这是一个极其可怕的数字。 从世界上第一款家用游戏《pong》到今天,一共也就不到六十年的时间。 比起很多其他的文化和娱乐形式来说,还不到一个甲子的历史可以说非常短了。 在这五十多年的电子游戏历史中,每一部能够达到千万份销量的游戏,拿出来都是响当当的名字! 国内的游戏公司已经全都眼红到发疯了,虽然单机游戏赚的钱比起那些成功的抽卡手游来说,仍是小巫见大巫。 但是前提是你得先成功,而对比那些营收过亿的顶级手游,又有多少手游早早就死在了尸山血海之中呢? 国产单机游戏市场现在仍是一片蓝海,哪怕旷世游戏和《幽冥山海》刚刚啃下了最大的一块蛋糕,但剩下的部分仍然值得大公司开始入场。 相反的是,国内的手游市场却早已成为了大厂之间血腥厮杀的红海。 红海的红,是由一个个投资上亿的手游项目暴死之后流下的鲜血的颜色。 任何两款手游之间,都是你死我活的关系,哪怕是一个公司里的兄弟项目,照样如此! 国外的游戏公司更是妒忌到彻底疯癫了! 《幽冥山海》居然在国外没有任何宣发的情况下,光靠着华夏市场的玩家们作为主力,就卖出去了四百万份游戏,未来的销量更是看好突破一千万份。 一千万份什么概念? 那是使命召唤、fifa这种拥有顶级号召力的年货系列才能达到的销量。 一款第一次制作3a游戏的公司制作的动作游戏,居然就达到了? 不可思议,难以置信! 按照西方职业游戏人的理解,像动作游戏这种类型,是最难获得高销量的游戏种类。 因为动作游戏的类型就代表着它先天拥有着一定的门槛,玩家们需要至少拥有一定的操作技术以及反应速度,才能享受到动作游戏的乐趣。 而其他类型的一些游戏,例如休闲游戏、又或是种田游戏,就属于是老少皆宜,可以覆盖不同性别、年龄段、游戏技术的玩家。 玩家受众一扩大,自然销量也就跟着上去了。 而动作游戏的受众小,销量也就难以比肩其他类型游戏的销量。 但是,《幽冥山海》却成为了今年最大的一匹黑马! 它不仅打破了华夏人不会制作游戏的观点,同时还打破了动作游戏销量高不了的论调。 这下子,一些西方游戏公司坐不住了。 我们也想爱华夏,我们也想卖游戏啊! 别说一千万了,就是两百万份销量,只要控制好预算和项目规模,我们也有的赚! 华夏历史题材单机游戏,立刻开始立项! 之前不是有人提议想要做华夏风格的武士游戏吗?立刻通过! 背景就设定在战国,主线剧情就是,华夏女子帮助拿着武士刀的落魄混血贵族刺杀秦王嬴政! 就这么决定了! 华夏人一定会喜欢我们这个好点子的! 一个白人领导得意洋洋地在员工面前侃侃而谈。 底下一名亚洲人面孔的男子眼皮跳了跳。 是时候做一下跳槽的准备了。 可别挨骂了。 (本章完) 第144章 看看人家 第144章 看看人家 一间会议室里飘散着香烟和咖啡混合的味道,一名戴着方框眼镜的男子眼睛紧紧盯着前方ppt上面展示的用户画像。 “这次我们的美术资源非常充足!三个ssr!加上三个sr!再加上我们又可以把角色触碰系统加回去了,这次一定要好好将流水拉上来。” 制作人的声音喋喋不休地传入了他的耳中,然而他的思绪却早已飞到了天边。 “我已经申请了双倍买量,要是再拉不上来流水,你们一个个都等着回家吧!” 制作人不满地敲着桌子。 “都不说话?” “你们平时一个个不都很能说吗?怎么这个时候哑巴了?” 男子看向窗外,此时窗外远处的大楼外的霓虹灯仍然刺眼,他有时候在想,这种大楼到了凌晨两点还在亮着,究竟算不算光污染。 今天晚上,在办公室加班的时候,他突然看到了前同事的朋友圈。 里面是对方在旷世游戏门口和公司logo的一张合影,配合上一段非常文艺范的话。 很有他的风格,自己却并不欣赏。 显然对方是在暗暗庆祝《幽冥山海》的成功。 虽然这周他很忙,但还是尝试了《幽冥山海》这款游戏。 毕竟那是国内第一款3a单机游戏,作为华夏游戏人,不可能不去一试的。 他看到开头的cg动画,他虽然也很感觉很震撼,但并没有特殊的反应。 毕竟国内能人辈出,就算真能做出这样的动画,他也不奇怪。 但是当他正式上手游戏,他却破防了。 没有嫉妒,没有羡慕,没有仇恨,只是单纯的破防了。 当他操控着主角寄居蟹原地转了一圈,他心里就知道,完了。 光是这个丝滑的操控手感,让他们公司再做一百年,也做不成同样的效果。 这不仅仅是游戏类型的问题,就算他们制作的是动作游戏,也做不到《幽冥山海》一半的水平。 在他眼中,参与制作了这款游戏的前同事的身影,突然变得无比高大,直到自己再也看不到对方的背影。 男子嘴角露出苦笑,谁能想到对方居然真的加入了旷世游戏,而且对方参与制作的这款单机游戏居然还真的成为了爆款游戏呢。 当时对方和自己说这事的时候,他一直认为对方是异想天开。 毕竟国内哪里有做单机游戏的土壤? 人才、环境、政策,处处都跟单机游戏是反着来的,如果在这种情况下还能做成单机游戏,他真的想象不到是什么样的狠人,能够拥有克服一切困难的勇气和实力。 并且还能抗衡手游市场巨大的利益,毅然决然地选择入场国产单机游戏市场。 这样都不叫狠人了,得改名叫神人。 结果,竟然还真有这样的神人。 当时前同事拉自己,想要一起去应聘旷世游戏试试,结果他没去,前同事自己去了。 从此两人分道扬镳,各自有了自己要专注做的事情,不再联系。 男子本来认为前同事很快就会失业。 他并不是想要诅咒对方,只是他觉得旷世游戏这样的公司,顶多就是争一个国产第一3a单机游戏的虚名,最后不了了之罢了。 如果真能按照预告片把游戏做出来,那至少也得是欧美一线游戏大厂的水平。 可能吗?不可能。 这是他的判断。 但是两年过去,两人的境地天差地别。 旷世游戏成为全华夏游戏人的骄傲和奋斗目标,《幽冥山海》狂卖几百万份,所有参与了这个项目的员工也将鸡犬升天。 他完全无法想象获得了这种级别成功的项目,每个人能分到多少钱。 恐怕几十万都不止吧。 不,自己绝对说少了。 而且更重要的是,现在所有参与了《幽冥山海》这个项目的员工,简历上都可以写上这段经历! 这是多么让人羡慕的事情! 他们若是离职寻找新的工作,或是想要跳槽,就单单凭着《幽冥山海》这一项经历,就已经打遍天下无敌手了。 任何国内的游戏公司都得扫榻以待,以礼相待。 假如原先在《幽冥山海》做的是文案策划,进了公司怎么也得是个文案组小组长的位置。 若是美术原画,进来也得立刻加上高级,立刻化身高级美术原画。男人幻想着,突然在内心暗暗叹了口气,他又想起了自己第一次面对游戏里boss的场景。 光是转化二阶段的那段动画,他就不知道对方是怎么做到如此自然的。 更别提战斗模组了,完完全全就是国际水平。 若是自己当初,跟对方一起去面试…… 会不会…… “我们一定要伺候好每天上线每次游玩时间只有十几分钟的玩家们!” 制作人不满地拍了拍桌子,试图将沉默不语的众人的注意力拉回到自己身上。 “说了多少次,碎片化时间、碎片化时间!” “你们到底理解不理解这个词的含义?” “一直都是让你们为了这个目标努力,究竟有那么难吗?” “你看看你们这一周都做了些什么!” “新的剧情内容……大纲设定……还有历史背景参考介绍?” “有这个时间,把上次说的自动战斗加速优化一下好不好!” “真的有玩家会读这些狗屁倒灶的剧情吗!” 男人身边文案策划的脸都黑了,差点把嘴唇咬出血来,这可是他加班了好几天完成的内容,结果被说成一文不值。 男人回过神来,赶紧替他说话:“老大,大家也是被幽冥山海激励了,想尝试一些新的破局办法嘛,大家都很有工作热情,想让项目流水好起来,所以我是同意的。” 制作人斜了他一眼,冷哼一声,态度才好了一点,看起来他比较看重男人的观点。 不过制作人依然不忿,念念有词。 “你们还想学习幽冥山海,别招笑了!” “人家公司为了做这款游戏,几百人窝在一个小破办公室里,一做就是好几年,没日没夜的干,你们行吗?” “天天在办公室就知道摸鱼,一说加班全都没了人影。” “人家游戏能卖三百一份,咱们的游戏除了美女皮肤能卖个几块钱,剩下的你想要送出去,你看看有人要吗?” “有时间不要好高骛远,去和人家比较,多想想自己的工作,等你真有那个实力,再去追寻梦想也不迟啊!” 男人陪着笑,心却已经死掉了。 等准备好再去追梦…… 等提高自己再去追梦…… 等有了钱再去追梦…… 不存在的,这个东西,永远都没有准备好的那天。 想要追求梦想并且成功,有且仅有一种可能性。 那就是抛下一切,毫无顾忌,勇往直前。 直到你达到自己的目标为止。 不成功,便成仁。 这是所有完成梦想的人的心态。 而男子,却不是其中一员。 “好了,计划一下下周的六元礼包里面放哪个ssr吧。” “公司要吃饭,渠道要分成,你们最好再努力努力,不然我们都得去喝西北风了。” 制作人已经掉进了钱眼里,什么游戏性,什么设计感,这已经和他无关了。 做游戏和做产品没有区别,都是营销加上控制预算,做出很烂的产品又如何?只要能卖出去最后就是可以盈利。 世界上傻子太多,骗子却太少。 只要傻子还存在,他们这样的游戏人就不会消失。 永远都不会消失。 (本章完) 第145章 星轮 第145章 星轮 这天,周旷接到了牛铁明的电话,对方还是老样子,一阵爽朗的笑声从麦克风里传出。 “哈哈!老周,这几天忙的咋样?” “我倒还好,冯旗可遭罪了。”周旷微笑说道。 “那你下次可得给他涨工资了。” “《幽冥山海》这个项目的收益里,我准备分给他的钱就不少了,你是真不拿我的钱当钱啊!” “哈哈哈哈!” 两人寒暄了几句,牛铁明就开始进入主题了。 “下午我过去一趟。” “嗯,好。” 周旷感觉有点奇怪,对方如果想要过来,那就直接来不就好了,还跟自己通知一声做什么。 《幽冥山海》发售之前,牛铁明基本上天天都往这里跑,也没说跟他提前通知一声。 果不其然,牛铁明这么说,是事出有因。 “不知道你对把游戏移植到主机平台上怎么看?”牛铁明直截了当地问道,“当初我问你的时候,你说没有人手移植,而且国内主机玩家比较少,我也没强迫你。” “但是现在《幽冥山海》都火成这样了,你还不准备上主机平台吗?” “这肯定可以拓展你的玩家群体的。” 听到这话,周旷愣了愣。 他的确曾经拒绝过牛铁明移植游戏的要求,原因也像他说的一样,移植难度困难重重,而旷世游戏偏偏没有人手来负责移植。 光是主机平台的认证测试,就需要一大堆的技术工程师一直掉头发不眠不休地工作。 周旷又不想将移植外包出去,交由外人负责。 尤其是不想让南极互娱负责。 这可跟南极互娱移植手游版《吸血鬼幸存者》有着本质的区别。 首先就是《吸血鬼幸存者》相比起《幽冥山海》,对旷世游戏的重要性根本就不在一个级别上,打从一开始,周旷就是奔着挣钱去的。 只要能挣到钱,南极就是买断了这款游戏,也不是不能商量。 但是《幽冥山海》这边就没有任何这种可能性。 整个项目必须由周旷一个人说了算。 他抱着打造属于自己公司的ip的念头,因此绝不可能让任何人插手项目。 假如周旷不了解牛铁明,他完全有理由相信,对方推动移植就是因为看到他们人手不足,想要趁人之危、引入外部投资方,稀释自己对于项目的掌控权。 也就是周旷知道他俩处在同一个战壕,不然这事早就没得谈了。 还有另一个他没有说过的原因,那就是他还没有想好选择加入哪方的阵营。 这个世界和周旷穿越前的世界很像,同样也是两家游戏主机公司,分别占据了主机市场的半壁江山。 甚至连这两家公司所属的国家和所处的地点都一模一样。 怎么会这么巧呢? 那真的是太巧了。 周旷一直这么想着。 但是,这个世界却存在着一个非常大的变化! 那就是这两家主机公司目前的市场份额,远比穿越前的世界更加均衡,这导致双方之间的厮杀异常激烈。 任何加入一方阵营的第三方游戏公司,都会立刻受到另一方阵营的针对和攻击。 也就是说,在这个世界中,主机市场居然还处于主机大战的时代! 当周旷的得知这一消息,感觉一股复古感扑面而来。这是给我干哪来了,这还是二十一世纪吗? 我是回到了上世纪八十年代,还是九十年代? 第二次主机战争是吧。 当周旷想不明白、再加上公司的人手也不足以完成这项任务,而经济上的损失又很小的时候,那么这件事做不做也就无所谓了。 国内不是没有主机玩家,但是客观来说真的很少。 因为当国外玩家玩主机的时候,我们还穷的叮当响呢。 哪来的钱购买主机和更加昂贵的游戏卡带和碟片? 等我们逐渐富裕起来,市场已经来到了电脑端的网游时代了。 再加上网游对比主机来说,成本呢更加低廉,点卡和网吧的成本,也远远比购买主机便宜,使得国人们更没有原因去选择主机了。 等到网游时代过去,手游时代又被吹上风口,完美继承了网游时代的一切遗产,根本没给主机留下一丁点的喘息空间。 更别提还有禁令的影响了。 “嗯……” 看周旷还在犹豫,牛铁明直说了。 “星轮集团的人找到了南极互娱,想和你讨论关于《幽冥山海》移植的事宜。” 周旷心里一震。 星轮集团。 全称是,日本星轮株式会社。 这是一家日本的综合企业,总部则是位于日本东京的台场。 在整个游戏行业里,星轮集团都是个人尽皆知的名字。 它旗下的主机业务占据着主机市场的半壁江山,而且隐隐有胜过对手一头的趋势。 而主机业务还仅仅只是星轮集团内部的小小一环,其他涉及的业务包括:家用电子产品、摄像机、照相机、音乐播放器、专业广播电视器材和其他许多的领域。 可以说星轮集团技术实力十分雄厚,发行渠道更是无与伦比的强大! 哪怕在华夏这里也同样如此。 星轮集团和南极集团比起来都不遑多让,是一个跨国的巨型公司。 对方现在居然主动来找自己谈移植的事情,对于做事风格傲慢的星轮集团来说,可以说是相当重视这个项目了。 周旷明白,不管自己接受还是不接受对方的邀请,从这一刻起,他就再也脱不开干系了。 保持中立,也不再是一个可选项。 如果星轮集团没有主动上门邀请,他还可以把主机战争的双方,都当做不存在。 我只在华夏这里做游戏,然后放到pc平台上赚我的小钱钱。 但是只要自己进入星轮集团的视野范围,事实上,他就只有和对方成为盟友或者敌人,这两种可能性了。 再选择中立,那就是和所有人都成为敌人。 周旷开始认真思考如何站队的问题。 无论最后周旷选择加入哪一方,他都必须仔细考虑清楚,并且迅速地作出决定。 就在周旷思考的时候,牛铁明却开口了。 “别紧张,待会还有一个好消息,我要亲口告诉你。” “你听了之后,就不会担心了。” 牛铁明显然理解了此刻周旷的心情。 (本章完) 第146章 行路之前 第146章 行路之前 “哦?”听到牛铁明的这话,周旷被吊起了胃口。 “那我就好好期待一番了。” “哈哈哈,肯定是个好消息,你听了不会失望的。” 牛铁明笑得十分畅快,然后话锋一转。 “话说你接下来什么计划?” “嗯?什么计划?当然是继续修bug了。”周旷连想都没想,理所当然地回答道。 “不是指这个,我是说旷世游戏在幽冥山海之后还有什么计划。” 周旷听到这话,下意识打开了系统面板。 【系统任务03:完成并发售《幽冥山海》,游戏销量达到五百万份】 这是他系统面板中唯一没有完成的系统任务了,而《幽冥山海》想要达到五百万份的销量目标,只是时间上的问题。 四百万份销量和五百万份销量之间的差距只是一步之遥。 可能只需要几天,最多也可能需要几周,但总之,按照现在销量的上升趋势,完成系统任务的目标指日可待。 “先休息一下,员工们已经连轴转了两年了,我们至少要休假一到两个月。” “至于之后的计划,我已经有了初步的想法,等我想清楚再跟你说吧。” 周旷此话其实半真半假,他确实有很多关于游戏的点子,毕竟他是穿越来的,脑子里不可能缺少游戏企划。 但是他更愿意等完成了最后一个系统任务,再进行抉择。 看看能够获得什么样的奖励,再根据手头拥有的道具,选择公司下一步的计划。 因此,他现在就是在等《幽冥山海》的销量达到五百万,那时,就是决定下一部作品会往哪个方向迈进的时候了。 “好啊,你想清楚了随时找我!”牛铁明没有意见,像旷世游戏这种、近乎于独立公司的公司来说,他只有建议的权利。 更何况在周旷的管理下,旷世游戏做事有条不紊,完全不需要他操心任何事情。 “要是需要我的帮助,跟我说一声就行。” “当然。” 两人又聊了聊关于begamer平台上《幽冥山海》的销量,以及接下来一段时间如何宣传游戏的问题。 周旷对于begamer这方面不太重视,既然牛铁明很在意游戏带动平台的效果,那就干脆交给对方负责吧。 也当是个顺水人情,他也乐得清闲。 坐等收钱。 …… …… …… 下午,牛铁明来到了旷世游戏的办公室,而周旷正在和冯旗讨论接下来几天的轮转次序。 “我马上过去,你先带牛总去我办公室。” 周旷吩咐一声,一名员工点了点头,将牛铁明带去了老板办公室。 冯旗笑着问道:“旷哥,怎么?他来给咱们分钱的?” “你想得倒是美,早着呢!”周旷笑骂道,“他今天电话里问我下一部作品准备做什么。” “你怎么回答的。”他满眼的好奇,大大咧咧地问道。 “能怎么回答,就说没想好呗。” 周旷突然想起一件事,开口问向冯旗。 “最近有没有老同事找你的。” “有啊,还挺多的。”冯旗嘴角露出略带着得意的笑容。 冯旗从南极互娱离开时,最高的职位是整个项目的制作人,因此很多同事都觉得很可惜。 毕竟能在南极互娱做到游戏制作人的,可以说个个都是人中龙凤,再进一步很可能就是高层管理的岗位了。 很多游戏人,无论他们本身的职位是什么,毕生的愿望就是能够在三十五岁之前转成管理岗。 毕竟很多职位都算青春饭,前浪很容易被后浪拍在沙滩上。 但是如果转成高层管理人员,就不用为工作发愁了,只要不犯大错,一般的裁员都裁不到高层身上。 哪怕只是普通的管理人员,岗位的保障也要比普通员工们更安稳。 底层干活的牛马才是真正背锅的主力群体。 因此,南极互娱很多以前的同事,都以为冯旗是因为受不了排挤,所以主动选择了离开。 然而,等到《幽冥山海》一出来,所有揣测和谣言不攻自破。 第一款国产3a单机游戏,狂卖百万份的《幽冥山海》的制作人,冯旗。 这个名头一喊出去,同事们都傻了。 冯旗原来不是主动离开躺平去了,而是选择了另一条更加艰难但辉煌的道路。 结果居然真就成功了。 很多前同事瞬间意动了,我也有本事啊,能做单机游戏谁想做氪金社交游戏? 于是,一个个都厚脸皮地找到冯旗,想让他给内推一下。 本来冯旗还没想好怎么办,这些人的确有本事,但是如果自己内推,周旷会不会觉得他是给人走后门? 不过,现在周旷主动提出来,他就不用烦恼了,因为显然对方有招贤纳士的想法,和这些想要跳槽过来的员工一拍即合。 “这样,等你有时间了,把他们的简历都发过来,我看看。” “如果你不介意,可以再给我写一份你主观对于每个人的看法。”周旷说道。 “这不太好吧。” 冯旗有点犹豫,这事有点得罪人,那些被拒绝的人知道后,还不得觉得是因为自己背后说了坏话的缘故? 而且,自己的感觉也不一定准啊,他以前也有些看不上的游戏人,但对方照样能做出成功的产品。 能不能做出好游戏,是看多方面因素的。 “没事,我不跟别人提也不给谁看,我就自己参考一下。” “而且,这些新招进来的人以后可就都是你的人了,你不得自己先挑挑嘛!” 听周旷这么说,冯旗也不好拒绝了。 “要不要让杨纪也做一份类似的名单,应该也有不少人找他吧。”周旷问道。 冯旗听到这里,表情略带尴尬。 “呃,他这个人不好交际,不过我可以问问。” “但以我对他的了解,不用抱太大的期望。” 听到对方这么说,周旷点了点头。 的确,杨纪如果和冯旗一样,朋友遍天下,那倒是件咄咄怪事了。 “其他人你也帮我问问,公司要扩张,找些你们知根知底的也好。” “好的,我会跟他们说的。” 冯旗点了点头,知道周旷是让他找组长们问一问。 周旷聊了几句,就将工作交给了冯旗,转身去找牛铁明。 (本章完) 第147章 新的机遇 第147章 新的机遇 周旷推门进入自己的办公室,发现牛铁明正盯着手上的东西看。 他走过去一瞅,原来他手里拿着的,正是自己桌子上放着的相框。 “帅吧?” 周旷呵呵笑道。 相框里,是项目开始前,旷世游戏全体员工的合照,其中也包括子公司的所有人。 这是一张公司内的“全家福”。 想到当时旷世游戏刚刚扩招了将近小一百人,除了对于《幽冥山海》未来的畅想,其他的一概未知,而所有的员工之间同样比较陌生,自然还谈不上什么磨合度,周旷就有些感慨。 “像是在看什么历史照片。”牛铁明微微一笑,放下了手中的相框。 “这可能以后会被放进教科书里面。” “我都能想象到,照片下方的标注就是旷世游戏早期全体合影。” 周旷摇了摇头。 “可千万别,我们这边才刚刚起步,你就给说进历史教科书了。” 牛铁明坐在沙发上翘起二郎腿说道:“你没有信心?” “跟信心没关系,只是感觉写进书里的,都是已经确定的事情。”周旷云淡风轻地绕过他身旁,一屁股坐在自己的老板椅上,老板椅一转,正好对着牛铁明。 “我们还远远没到盖棺定论的时候,所以免了。” 牛铁明嘿嘿一乐。 “你小子,对我脾气。”他顿了顿,继续说道:“告诉你个消息。” “我要升职了。” 周旷听到这话,心中一震,但是面上却立刻露出笑容。 “恭喜你啊,终于也是时候了。”接着,他问出自己最关心的问题:“你升职后还在南极互娱吗?” “不,总部调我回到南极集团了。” 听到对方的这个答案,周旷内心微微有些失落。 自己和牛铁明合作的非常愉快,双方之间的信任也是与日俱增。 在《幽冥山海》的开发阶段,牛铁明帮了自己不少忙,虽说很多也是在帮他自己,但并非每一个人都会像他这么好说话。 甚至有的时候,他都会忘记,自己对面的是那个擎天架海的南极集团。 假如牛铁明回到南极集团,双方之间自然不会再有什么来往,南极互娱内部定会推举一个新人代替牛铁明现在的位置。 然而这个人是否可以如牛铁明一般通情达理,是让周旷最为担心的事情。 牛铁明仿佛看出了周旷的想法,说道:“不过别担心,之后旷世游戏这边的事还是由我负责。” “哦?” 周旷听到这话露出了疑惑的表情。 南极互娱才是南极集团里负责游戏业务的公司,那牛铁明既然准备离开南极互娱回到总部,还怎么能负责旷世山海这边的事呢? “这就是我要跟你说的好消息了。”牛铁明清了清嗓子,表情略带些许的得意。 “总部要成立一家新的公司,具体名称还在商讨中,不过一定是直接挂在南极集团的下面。” “和南极互娱的级别相同,都是集团直属子公司。” “而鄙人……” “则是这家子公司的总裁。” 周旷听完一脸震惊。 这几乎就是一步登天了! 要知道,原来在南极互娱,牛铁明只是公司内游戏业务部分的副总裁之一。 级别从上往下数,怎么着也得是排名两位数了。 而现在,他却成了南极集团直属子公司的创始人兼一把手。 既然是南极集团要新成立的公司,那么待遇一定不会低,毕竟若是不重视这家公司的话,按对方的体量,完全就没有必要将公司直接放在集团下面。 然而,牛铁明却没有说完。 “这家公司的主要职责,就是为南极集团孵化具有特色的,国产3a单机游戏团队。” “并为游戏团队的全程开发保驾护航。” “我们要做的,就是成为国产3a单机游戏的孵化器。” 周旷恍然大悟,显然南极集团看到了《幽冥山海》的巨大成功,并对这片市场的潜力深信不疑。 和很多玩家想象的不同,对于大公司来说,游戏收益并不是唯一的参考指标。 风险同样也是其中很重要的一环。 以往来说,游戏公司都相信,需要长时间制作的单机游戏,属于风险更高的一类投资。 因为手游和网游都可以边做边测试,若是测试后的反馈不好,就可以根据反馈修改游戏内容,或者直接砍掉项目减少损失。 而单机游戏作为一个需要完整体验的产品,很少说会用测试的方式来校验游戏内容。 顶多就是发个游戏demo看看玩家们的兴趣。 透过《幽冥山海》的成功,南极集团意识到了两件事。 一、国内玩家们对于国产单机游戏的需求和渴望远远大于他们的预期。 《幽冥山海》这款游戏的质量确实很好,但若是有人说,《幽冥山海》完全没有因为“国产3a”这个名头受益,那绝对是昏了头。 二、3a单机游戏的制作成本远远低于他们的预期。 这两年的时间,牛铁明全程都在跟进旷世游戏的开发进度,所以《幽冥山海》究竟了多少钱,除了周旷自己之外,南极集团绝对是最清楚的了。 当游戏发售之时,看着《幽冥山海》节节上升的销量,还有他们所需的人力、时间、外包成本、营销成本,南极集团的高层惊讶地发现,单机游戏做起来真的很便宜! 《幽冥山海》只了两年的制作时间和一百人的团队规模,对比起南极互娱内部那些臃肿的项目规模,简直是小巫见大巫了。 虽然这其中有部分要归功于系统提供的帮助,但是南极互娱可不知道。 在他们看来,比起旷世游戏这个第一次做3a单机游戏的公司来说,自己又有钱又有人,既然同样都是第一次,自己没有理由会做的比对方差。 我行我也上。 于是从集团层面开始,南极集团选择在国产单机游戏市场上下重注,而牛铁明的这家子公司,可能也只是最开始的一步棋。 “旷世游戏会成为我们公司最先服务的对象。” 牛铁明满意地说道。 “以后我们会成为更紧密的合作伙伴,我能调动的资源也远超以前。”牛铁明眨了眨眼,“毕竟以后我的权限更大了嘛。” “对你,对旷世游戏,我能提供的助力会更大。” “总部那边对你们赞赏有加,也认为这是一个千载难逢的机会,而《幽冥山海》是一个非常好的开端。” “借着这股子东风,我们想把国产单机游戏的市场彻底盘活。” 牛铁明眼睛闪烁着对未来的憧憬说道。 而他的言外之意,自然就是南极集团想要成为国产单机游戏市场的领导者。 周旷无所谓,他只想好好做游戏,做出那些青史留名的杰作、甚至是神作。 对于这个市场由谁主导,并无所谓。 那是那些大公司要去考虑的事情。 只要周旷能够把持住自己的公司,并且持续产出好作品,无论市场的领头羊是哪家公司,都不会脑残到和自己打擂台的。 南极集团的计划看似和他们做的是一件事,但其实完全不冲突。 对方想铺开量赚钱,而自己只想要拔高上限,所以双方是互助互利的关系。 “太好了!” 周旷也兴奋不已,对方还真没说错,这对自己还真是个好消息。 “给你透个底,这次总部提供的资金还有人员都十分充足,而且我们负责的项目还有个特权。” “特权?” 周旷听到这里挑了挑眉毛。 “对,既然我们要孵化国产3a单机项目,所以在项目选择上有着非常高的自主权。” “以往在南极互娱,想要开启一个新项目,必须提前做好一切准备,然后报上去层层审批,通过了才行,非常繁琐。” “有时候市场的风向就那么一会,错过就彻底错过了。” 周旷点了点头,怪不得南极集团大胆启用了牛铁明。 作为南极互娱游戏业务的副总裁,他一直以来做的都是一线的工作,更是发掘了《幽冥山海》这个项目。 在整个南极集团的压力下,力排众议地选择了投资旷世游戏。 这已经证明了他的眼光,和挑选游戏项目的独到之处。 因此,在南极集团来看,他有这个能力又有这个经验,唯独缺少的,就是作为一把手的资格。 但是在《幽冥山海》狂卖四百多万份之后,这个也不是问题了。 “那我就再次恭喜你了,牛总。” “以后得叫你牛总裁了?”周旷嘴角露出打趣的笑容。 “嗨,客气客气,都是靠老弟你啊!” 牛铁明脸上已经乐开了,说的也是心里话。 两人继续闲聊,周旷听着牛铁明对于公司的规划,连连点头。 他本来还担心对方有天离开目前的岗位,现在倒是不用担心了。 只要牛铁明还是这个“孵化器”公司的总裁,自己就可以放下心来。 至于对方的请求,让旷世游戏派人去孵化的这些项目分享经验,周旷更是满口答应下来。 他的利益和牛铁明相同,自然要帮对方坐稳这个位置。 而且,他也希望国产的同行能够提升自己的水平,永远一枝独秀,面对国外众多优秀的游戏项目,也是件孤独的事情。 说着说着,牛铁明开始说起星轮公司的事情。 “我这次正好碰到了一位来自星轮全球开发管理部的高管。” 周旷听着点了点头。 “他们透露的意思也很直接,就是想要将《幽冥山海》这部作品签为gs4平台的独家游戏。” “这里的独家游戏,是指你不能上其他的主机平台,pc平台当然不在此列。” gs4,也就是星轮旗下主机平台game station的第四代作品,在主机玩家间广受好评。 周旷摸着下巴仔细思索着,眉头下意识皱了皱。 gs4平台在主机领域的影响力毋庸置疑,对于《幽冥山海》进一步扩大游戏影响力也是一个非常大的助力。 可是独家签约这件事,也没有想象的那么简单,其中的利弊必须得仔细斟酌。 现在主机大战打的如火如荼,自己贸然加入一方,假如事情发生了变化,到时候又该如何? “你怎么看?”周旷抬起头看向牛铁明。 既然对方先找到的南极互娱,而不是自己,那这背后必有原因。 “我觉得他们这招挺精明的,明摆着就是眼馋《幽冥山海》在国内玩家群体中的声誉,想用独家吸引国内玩家。” 牛铁明说着,但是话锋一转。 “不过,我觉得他们的诚意给的还是不足,除了常规的独占合同,其他什么都没说。” “感觉他们看重的,更多还是这款游戏在国内市场的影响力。” 周旷眼神一闪。 现在还是有很多国外的玩家、媒体、甚至是游戏厂商,认为《幽冥山海》大火靠的是“民族情绪”,而不是游戏品质。 他对这种看法嗤之以鼻。 情绪这种东西,只能锦上添,而不是雪中送炭。 要是光靠利用情绪就能赚钱,国内外的游戏公司早就高喊“华夏万岁”,然后售卖些垃圾游戏给华夏玩家们了。 “有没有可能,可以和星轮谈下《幽冥山海》在gs4的限时独占呢?”周旷手指下意识敲着桌面,发问道。 在他没穿越过来前,限时独占就代替了独占,成为了许多原本平台独占游戏的选择。 这样的好处,是又能得到资金上的实惠,又能给自己留出选择的余地。 “限时独占?”牛铁明一愣,没有料到对方会这么说,“这还真是个新鲜说法。” 他低头思索着。 显然,在这个世界的主机市场,整体的发展节奏比周旷原本世界的节奏要更慢。 而限时独占,显然不是一个主流的方案。 “你还真是个做生意的料。不过,恐怕星轮不会同意这样的方案。” 牛铁明站起身,看向窗外。 “星轮想全都要,这种方案在他们看来就是蛇鼠两端。” 周旷听了耸了耸肩,看来限时独占在这里的确不合时宜。 “下周,星轮亚太区的总裁要来这边,我建议你和他们见一面。” “对你没有坏处。” 周旷听了点了点头。 星轮,不会就是冲着他来的吧? (本章完) 第148章 烛龙之识 第148章 烛龙之识 不能失误! 不能失误! 不能失误! 我来! 我来通关! 高手a睁开双眼,猛地抓紧手柄。 眼前的屏幕上,显示的赫然是,《幽冥山海》最后的boss——烛龙之识! 高手a离通关整款游戏,仅差一步之遥! 此前,他已经连续挑战了烛龙之识七次,但是每次都在最后的阶段被对方击败。 这同样是他在《幽冥山海》这款游戏中,被击败次数最多的一个boss,让他心中不禁升起了热血。 只有这样的boss、这样的难度、这样的动作模组设计,才配得上成为这款游戏最终的boss! 正在在他准备再次挑战时,直播间里早已涌入了大批的观众! 这些观众都是为了来见证高手a首通《幽冥山海》的。 b站首页的大横幅上,就有这次速通活动的海报,同时活动的词条也一直挂在b站的热搜上,还被人吐槽了:制作组究竟给b站塞了多少钱。 而只要点进活动,就能直接看到攻略进度前三名的主播的直播间。 这也是为什么,不少压根就不认识他的玩家,同样会进来观看的原因。 此时,直播间里足足有两万多名观众。 对于高手a来说,他一开始发现自己直播间的观看人数增加时还会惊讶一下,但是到了此时,他早已麻木了。 他心中唯一所想的,就是成为第一个通关《幽冥山海》的玩家! 高手a此时的领先优势很大,因为攻略进度第二名的主播,此时还落后他一个身位,和他已经击败的上一个boss艰苦奋战着。 只要他能在对方击败那个boss之前,就击杀烛龙之识、通关游戏,就能轻松确保下速通第一名的位置。 第一名的奖金有足足一百万元,再加上其他可以累计的奖金,总数只会更多。 而且《幽冥山海》的制作公司还会提供一份神秘的特殊奖品。 对于高手a来说,钱固然有用,但他更好奇的还是那份特殊奖品。 作为速通玩家,他更在意的也是这样的奖励。 钱当然是好东西,不然也不会人见人爱了。 但对于高手a这样的玩家来说,它作为奖品并没有独特性。 因为哪怕在没有能力速通游戏的玩家中,同样有人拥有这么多的钱。 但是制作公司给的这份特殊奖品却拥有独特性,哪怕最终揭露后的价值远没有钱高,却仍然可以满足他的欲望。 这是一种对于自我价值的实现,满足的是高手a的成就感和满足感。 精神上的需求永远比现实中的需求价值更高。 因为,精神上的需求虚无缥缈,而现实中的需求脚踏实地。 然而,人类和动物的区别,不就正在这些虚无缥缈的追求上吗? “快点快点,磨蹭什么呢?第二名都快追上来了” “打啊?怎么站在站在门口不动了” “这么多次打不过去,感觉主播的操作也不强啊” “一百万不要的话,直接v我” “老a加油,拿下速通第一名” “说好的观看二十分钟就能抽奖,我抽了怎么什么都没中啊” …… 高手a手中操控的角色正好站在战斗范围外,而他闭目了半分钟,才再次睁开。 对他来说,着急没有用,而他闭上眼睛,一方面是为了让自己找回专注力,去除任何的急躁之意。 另一方面,便是为了理清接下来战斗的思路。 高手a深吸一口气,不再去看直播间里密密麻麻的弹幕,那些无论是鼓励还是刻薄的话语,此刻都无法影响他半分。 他的手指轻轻放在手柄的摇杆和按键上轻轻摩挲,眼睛却盯着远处还没有进入战斗状态的敌人。 烛龙之识,作为游戏最终的boss,此时正在战斗场地内蜷缩着。 烛龙是山海经里记载的一位山神,又被称为烛九阴或者逴龙。 在山海经原著中记载着关于他的描述。 西北海之外,赤水之北,有章尾山。有神,人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑乃晦,其视乃明,不食不寝不息,风雨是谒。是烛九阴,是烛龙。 作为一只人面的无足之龙,它长得非常像一只长蛇。 而他的能力也非常变态:开眼即为昼、闭眼即为夜! 它不吃东西、不睡觉、也不呼吸,却能请来风雨。 如果是真正的烛龙,哪怕是十个寄居蟹加在一起、合体成为超级无敌寄居蟹,恐怕也没有一丝战胜的机会。 但是在他眼前的烛龙之识,却只是烛龙陨落后的一片残留意志。 在被幽冥之地的混沌侵蚀后,烛龙之识变得非常不稳定、力量愈发狂躁。 光是从boss的脸部就可以看出来,因为头部的人面怒目瞪着一切,甚至连眉心都裂出了第三只眼睛。 第三只眼睛是一只竖瞳,用来控制昼夜变换,而从中还在不停向外泄露着灰黑色的混沌能量。 高手a已经非常熟悉烛龙之识的进攻套路了,整个战斗分为三个阶段,前两个阶段还算简单,因此他在稍微熟悉了boss的战斗模式之后,每次都是倒在最后一个阶段。 第一阶段的烛龙之识,会随机闭眼让昼夜更替。 白昼时,烛龙之识的头部会喷出火焰,而玩家们必须躲避地面上残留的火焰以及对方的攻击。 攻击烛龙之识的第三只眼睛可以打出暴击,但是如果在它更换昼夜的时候打上去,伤害会直接被它免疫,然后加倍地反伤到玩家身上,导致玩家直接被秒杀掉。 之前高手a就有两次是因为没注意这点,才在阴沟里翻了船。 烛龙之识切换昼夜的动作实在过于隐蔽,每次都是直到高手a的攻击打到它身上,他才意识对方正在切换昼夜的过程中。 而当时间来到黑夜时,混沌能量则会更加的充沛,化成的触手会不断从地面突刺、随机的抓住玩家。 玩家需要不停翻滚,躲避这些触手的攻击。 等第一阶段过去,烛龙之识吃痛之后,混沌能量泄露得更多,变得更加狂暴! 日夜更替变为初夏秋冬四季更替,四个季节分别代表着一种地图中的环境种类。 例如春天就代表着藤蔓地形,地形妨碍玩家的同时,烛龙之识还会从喷出火焰改成喷出毒雾。 这个阶段,更多考验的是玩家利用地形破解敌人的攻击,这显然对高手a来说不是问题。 只要了解敌人的每个攻击方式,并了解每种地形中各种元素的作用,就不会出现问题,除非是自己操作不当。 不过像高手a这样的速通玩家,自然不会在这里出现这种低级失误。 而到了最终的第三阶段,之前代表着烛龙之识的“烛龙本体”的幻影消失,烛龙之识的真身出现。 烛龙之识的真身遍布着混沌能量,显然已经被侵蚀到了无可救药的地步。 尽管只是烛龙的一道意志,它却依旧强大到可以操控时间。 此时,烛龙之识已经彻底崩溃,昼夜、四季甚至是阴阳全部化为圆环环绕着它的真身。 但同时,现在的它,才是真正最强大的时候,因为它已经无法控制住自己的能量了。 然而,这还不是最困难的地方。 对于玩家来说,最变态的地方,是烛龙之识会随着时间不断加速,也就是说,如果不在一定的时间限制内,打掉对方最后百分之二十的血量,那么挑战就会自动失败。 本质上来说,这是一只拥有时间限制的boss。 之前高手a就是有点过于谨慎,他总是选择保守的进攻选择,但是后来发现这样的方式无法通关,才开始使用更加激进的进攻风格。 更变态的是,烛龙之识不仅拥有秒杀技能,而且一下子还拥有两个! 其中一个是:第三只竖瞳会发出时空斩,也就是一道激光一样的攻击。 若是玩家碰上时空斩留下的痕迹,同样会被直接带走。 高手a就被这点折磨得很难受,因为这相当于限制自己的走位,多少会影响他选择路线的空间。 而另一个,便是一个读条的全屏秒杀技,需要玩家们连续击破烛龙之识身旁代表着昼夜、四季、阴阳的光环。 高手a深知,想要这次就通关,他必须做的尽量完美,尤其是第三阶段,速度一定要快! 他相信如果给自己多一点时间,肯定能够打败这个敌人,他能感觉到! 但是,为了速通游戏,他就需要冒一些险,不能什么都慢慢学习。 手指微微发力推动摇杆,他操控着角色快速走入战斗范围。 瞬间! 激昂的音乐响起,烛龙之识突兀地回首,混沌的能量如黑色的烟雾般在竖瞳处飘散着,全部三只眼睛全部死死锁定在他的身上。 刹那之间,烛龙之识随机地眼睛一闭,昼夜就已经切换了。 高手a看准时机,操控着角色一个健步上去,在烛龙之识张开后的瞬间劈砍上去。 烛龙之识吃痛之后身体疯狂挣扎,躯体抽打着四周。 高手a眼神一凝,操纵着主角一个翻滚躲开敌人的身体。 “来了来了” “终于开始了” “看看这次能不能通关,再通不了关我就退了” “为什么不蓄力重击?” 高手a和烛龙之识“交流”了几次之后,就已经打掉了对方不少的血量。 这期间,他开始越来越激进的进攻敌人的第三只眼睛,选择了更加危险的进攻方式。 他当然清楚这样做的风险,但是他相信自己的眼力,再加上心里早有了准备,这次果然没有翻车。 有几次都差一点点,让弹幕里的观众胆战心惊,同时钦佩对方的勇气,居然真敢这么玩。 很快,烛龙之识就掉了好多血,来到了第二阶段。 这次他的速度比以前快了不少,甚至高手a自己心底都非常满意。 “大佬66666” “a神nb!!” “好快啊” “肯定还是没我快” 场地已经从日夜更替变为了四季更替,而进入第二阶段的瞬间,代表春天的藤蔓已经从地面升起! 高手a全身心沉浸在游戏中,按部就班地利用地图元素破解着烛龙之识的攻击。 终于,第二阶段被他击破,来到了最终的第三阶段。 而此时,弹幕里也传来了关于速通排名消息。 “我去,第二名赶上来了” “真的真的,他也打到烛龙之识这里了” “我去看看” “现在就是看谁先打败烛龙之识了” “加油老a,通关就赢了” 画面上,仿佛变为了永昼一般,黑暗的环境中,烛龙之识真身旁边的三个光环显得特别显眼。 来吧! 高手a眼神带出一抹狠厉,咬住嘴唇。 他操控主角,毫不犹豫地朝烛龙之识冲去。 此时的烛龙之识,还只是最初始的状态,在整个第三阶段中,这已经是他最虚弱的时候了。 主角的攻击狠狠砍向烛龙之识的真身。 与此同时,烛龙之识被激怒,竖瞳旁的混沌气息突然开始浓郁,高手a赶紧操控着角色躲开。 果然,下一秒,一道纯黑色的光线射出,直接蹭着边飞了过去。 高手a没有犹豫,转身攻击上去。 “稳住啊,老a!” 弹幕里一位高手a的老观众全程都在观看,心里十分紧张,仿佛在玩游戏的不是别人,就是他自己! 他清楚高手a一定看不到自己的弹幕,但还是下意识地发了出去,仿佛这样就能给对方带来好运。 随着高手a闪转腾挪,在烛龙之识的各种攻击之间翩翩起舞,弹幕里的礼物特效就没有停下来过。 很快,烛龙之识就只剩下了最后百分之五的血量。 第三阶段已经被破解了一半多,但是接下来反而是最危险的时期。 因为此时,第三阶段已经开始了有一会了,烛龙之识的速度已经开始变快了,躲避它攻击的难度上升。 高手a的表情却没有任何变化,这些都在他的预料范围中。 他操控着角色绕开时空斩留下的时空间隙,毅然决然攻向boss。 然而,从这里开始,他的失误开始变多,还好没有一次是被直接秒杀的。 高手a用掉最后一个血瓶,看向烛龙之识的血条。 就差一点。 就差那么一点了。 高手a知道,接下来的一分钟,如果干不掉它,那么这次就没戏了。 (本章完) 第149章 小陶 第149章 小陶 高手a全身心都放在了烛龙之识的身上,就连额头渗出细密的汗珠都没发现,然而他的操作却愈发精确,画面上,主角的每一个动作都完美到极致。 直播间的观众们也兴奋极了,不管是给他加油、还是喝倒彩的,眼睛都紧紧盯着他和烛龙之识间的战斗。 加油啊,老a!就差一点了! 就差一点就能通关了。 差一点就能拿到《幽冥山海》速通活动的第一名了! 这么多年默默无闻,一定要靠着这次的机会,一飞冲天啊! 一位高手a的老粉,咬着牙看着屏幕。 他不在乎以后高手a还记不记得自己、记不记得他们这些老粉们。 他只希望高手a能够快乐。 可能这就是真正的铁粉吧。 高手a瞅准烛龙之识的攻击间隙,再次冲上去,带着攻击特效地劈向对方。 然而,他才攻击了一下,烛龙之识就出现了异样。 对方突然起身,开始进入读条状态,如果读条完成,那招可以全屏秒杀的必杀技就会被使用出来。 高手a没有任何犹豫,眼睛瞬间就锁定了烛龙之识身边,代表着昼夜、四季、阴阳的三个光环。 三个光环闪耀着诡异的光芒,疯狂吸取着周围的能量。 他操控着角色朝着最近的代表着四季的光环疾驰而去,直接一个蓄力重击劈砍在光环上面,打掉了光环三分之一左右的血条! 他的操作没有任何失误,啪、啪、啪!连续三次击破光环,将烛龙之识的全屏秒杀技扼杀在了最后的关头。 烛龙之识吃痛吼叫,击破全部光环后血量再次下降,只剩下了一丝血皮。 高手a心中一松,这下子终于是拿下了! 然而,下一秒,他的余光就看到了一道黑光,他的手指下意识地按下闪避键。 “砰!” 时空斩应声而过,擦着他的身边飞了过去,惊出他一身冷汗。 差点在最后关头掉链子。 高手a一个侧身翻滚,扑向前去,将武器插在对方身上! “噗呲!” 随着烛龙之识最后一丝血量耗尽,它不甘地吼叫着,代表着真身的核心也正在逐渐崩塌。 右下角弹出成就:并非ign评测员。 然而高手a却没有看向那里,而是下意识地往后重重一靠,躺倒在椅背上。 他的脸上疲惫和满足交织着。 终于,他达到了终点! 并且还是第一个达到终点的! 在桌面下,他拿着手柄的手指在微微颤抖。 一方面是长时间的高强度操作,让他的手指过于劳累。 另一方面则是因为他此时异常兴奋! 直播间里的观众们也沸腾了,他们一齐见证高手a成为了全球第一个通关《幽冥山海》的玩家。 “666666” “我擦,我的一百万” “老a无敌!以后该叫你a神了!” “只能说没有起错的id,你还真是高手啊” “一战封神” “这操作太逆天了,我一辈子都打不出来” 各种礼物特效闪过屏幕,光是这些打赏,高手a就不知道能拿到多少钱。 过了好一会儿,高手a才缓过神来,他重新坐直身子,看向弹幕。 “谢谢大家。” 他顿了顿,突然不知道该怎么说了。 这些观众很多都是第一次过来,让他有种莫名的陌生感。 就在这时,幽冥山海制作组的官方居然发了一条一千块钱的sc打赏信息。 “感谢游玩我们的游戏。” 高手a一眼就看到了,瞬间激动起来。 他没想到制作组居然也在直播间观看他的直播。 经过这几天的高强度游玩,高手a已经完全成为了这家公司和制作组的粉丝。 《血腥地下城》?不好意思,我现在只认识《幽冥山海》。 他完全可以预料到,接下来很长的一段时间,他的游戏时间都要在这款游戏里度过了。 “感谢制作组,可以让我玩到这么好玩的游戏,我……” “真的很喜欢幽冥山海,很期待你们以后的作品。” 高手a费尽全力说出这些话,却突然感觉有点害臊。 毕竟,说的这么直白,还是他在直播间里的第一次。 高手a转头看着满屏的热情弹幕,心中满是感慨,自己居然也有这一天。 很快,通关《幽冥山海》第一人的词条就被顶上了热搜首位。 事实证明,高手a和的第二名的差距,比他想象的要大。 因为,在他通关后足足五个小时后,第二名才终于攻略了烛龙之识。 高手a自己完全没有发布直播录像的意识,但是早就有观众录了他对战烛龙之识的全程,并发到了b站上。 路人玩家点进热搜第一条,跳出来的页面上的第一个视频,便是这段直播录像。 而点进视频的观众,全部都看傻了。 哪怕是没有玩到最终boss的玩家,也能看出这场战斗的难度。 高手a在战斗中的每一个瞬息之间,都有可能立即暴毙,然而他就像是一片屹立不倒的浮萍,面对狂风骤雨却依然挺立。 这是人玩的? 观众们脑海中,纷纷冒出这个想法。 然而,在《幽冥山海》中,并不是每个人到达烛龙之识面前时,都会面临和高手a同样难度的战斗。 高手a为了节省时间,全程都是奔着主线去的,并且把全部点数都点在了进攻相关的能力上。 假如玩家稍微做一些支线、拿到一些隐藏物品,技能点也不要选择得这么极端,那么就会发现烛龙之识的时空斩其实并不是秒杀技能! 高手a被秒杀,只是因为他没有任何的技能点是在血量和防御上。 而普通玩家,如果连这样都无法通关,那么还可以一直练级,直到用数据碾压掉敌人。 类魂游戏也并不是说,不给玩家任何的选择,让他们就一直受苦。 只要玩家想要逃课,那么开发者或多或少都应该考虑到这点。 因此,周旷在高难度boss前的存档点附近,都准备了一些可以用存档点刷新、并用来练级的小怪。 虽然严格来讲,这根本算不上逃课,但多少也能减少普通玩家群体感受到的挫败感。 …… …… …… “叮!游戏销量已达到五百万!系统任务03已完成!” “奖励发放中……” “发放成功!” 周旷从睡梦中惊醒,猛地坐起身来。 自己刚刚,是在做梦?还是幻听了? 不对! 周旷回过神来,自己刚刚好像确实是听到系统的声音了。 五百万销量?系统任务03已完成? 对的对的! 周旷回过味来了! 《幽冥山海》的销量肯定是达到五百万份了! 今天白天,他就一直在关注着销量,本来以为会明天在办公室看到这个消息的,结果居然被系统在睡梦中叫醒了。 话说,以前发生过类似的事情吗? 周旷刚才猛然坐起,感觉大脑有些充血,连思考的速度都变慢了。 他站起身来,想要打开系统,却发现自己做不到。 再试一次,还是不行。 周旷瞬间惊出一身冷汗,浑身起了鸡皮疙瘩。 再次尝试打开系统,还是没有! 卧槽,别是把我系统没收了吧! 周旷走到自己房间的门口,想要开门,却发现门根本打不开! 门像是和空间固定在了一起,纹丝不动。 啊嘞? 怎么莫名感觉有种既视感。 周旷反应过来了,自己上次使用了“青铜级制作人之境”后,好像就遇到过类似的事情。 但是这次,自己却是在睡梦中被系统叫醒,然后突然打不开系统,并且毫无痕迹地进入了这种状态之中。 奇怪,很奇怪! 周旷心里莫名有些发虚。 他转过身来,想要坐回床上再思考,却发现自己桌子旁的椅子上坐着一个男人,吓了一跳。 不过很快他就冷静下来了。 不会又和上次见到那个《艾诺提亚:失落之歌》的意大利游戏制作人一样吧? 难道又是一个游戏制作人? 周旷抬眼看过去,却发现越看越眼熟。 此人生得一副英气的脸庞,却意外给人一种友好的感觉。 他有着一头略显稀疏的浅棕色头发,和一双灰蓝色的眼睛。 而他眼睛下方的鼻梁十分高挺、线条笔直,脸颊则是略微消瘦,稍稍露出脸部的骨骼轮廓。 当周旷端详到他下巴上的胡茬时,终于想起了他是谁! 卧槽! 陶德!陶大炮!超级小陶! 这不是陶德·霍华德吗! 周旷都惊了,没想到自己居然真的又碰上了一个游戏制作人,而且这次明显比上次更加重量级。 陶德·霍华德,美国贝塞斯达游戏工作室的游戏总监,曾经负责过的项目,包括大名鼎鼎的《上古卷轴》系列、《辐射》系列,以及某种程度上来说,臭名昭著的《星空》。 周旷的心情有些复杂。 在对方的手下,曾经诞生过像《上古卷轴》和《辐射》这样的传奇系列,这也让贝塞斯达、b社的名字家喻户晓。 当时随着时间来到21世纪20年代,对方产出的作品却开始偏离玩家们的预期。 最终《星空》的失败,也是最让人痛心疾首的事情。 周旷倒不是替他们亏钱感到痛心,毕竟真要为谁可惜他们的钱,也只可能是可惜玩家们的钱、用来购买了这样食之无味、弃之可惜的游戏。 他是为这些优秀的游戏制作者浪费了大把的时间,投入到一款最终并不会得到收获的游戏而感到可惜。 一款最顶级的3a单机巨制,平均的制作时长从四年到八年不等。 然而,一名优秀的游戏开发者,却很可能要至少到三十岁左右才会达到成熟水平。 从自我能力和创意都最爆发的时期,到因为年老体衰而渐渐能力不支,其实也就不到三十年的时间。 更别说,贝塞斯达的员工,自然都是业内最顶级的一批游戏人了,对于他们的要求只会更高。 《星空》这款游戏,据贝塞斯达内部的员工透露,至少从2016年就开始了开发工作,到2023年发售,整整七年的时间! 超过五百名来自贝塞斯达的顶级游戏开发者,投入大量的资金、大量的精力,用了七年的青春,最终制作出的游戏,叫做《星空》。 这不滑稽吗? 周旷作为同行,同时感觉滑稽和悲哀。 不过,既然陶德在自己面前,周旷还是端正好了心态。 陶德不管怎么说,仍然是一名传奇游戏制作人和游戏设计师,如果能在对方身上学到些东西,就再好不过了! 他刚想说话,对方却开口了,仍然是一嘴标准的普通话。 “你好,我是陶德·霍华德,你是谁?” 他好奇地看着周旷询问道。 周旷内心极其想要吐槽,这话是我问才对吧?明明是你突然闪现进入我的房间的,还没经过我同意就擅自坐在我的位置上。 他睡着大觉做着梦,突然就被系统叫醒了! 然后还看到了陶德在自己的房间内。 周旷没被吓死就算是心脏承受能力强的。 “周旷,旷世游戏的老板。” “没听说过。” 陶德摇了摇头,周旷嘴角一抽。 好吧,陶德来自蓝星,自然不知道这个世界的旷世游戏这家公司。 “不过我知道你们的游戏,叫做幽冥山海对吧?”陶德摸着下巴作思索状。 “是的,那是我们刚刚发售没多久的游戏。” 周旷回答道。 他清楚,既然陶德是系统通过某种方式搞出来的,那么对方知道《幽冥山海》也就没什么奇怪的了。 毕竟,如果陶德只是系统营造的幻影,那么对方做出什么,周旷都不会惊讶。 “很有趣的名字,我很喜欢。” 陶德嘴角露出微笑,看样子很满意这个名字。 周旷点了点头,应下了他的赞赏。 “你介意我试玩一下吗?” “当然不,请便吧。” 周旷想起了,上次意大利制作人巴西利奥,就是在试玩过《幽冥山海》后,给他提出了许多十分有用的建议。 这次,想必贝塞斯达的传奇游戏总监,陶德·霍华德,也必有一番高论吧! 陶德听到他答应了,脸上也是略带着一丝期待感,做到了他的电脑前面,直接就打开了游戏。 《幽冥山海》,启动! 周旷仿佛听到空气中有这样的一道声音。 (本章完) 第150章 伪游 第150章 伪游 陶德熟练地操控手柄,从《幽冥山海》的开头开始游玩。 周旷一开始还兴致勃勃地观看他游玩,但是没过一会,就开始打哈欠了。 一方面,他都不知道看过多少人游玩《幽冥山海》了,不光是因为在旷世游戏内部测试的时候,他就已经观看了无数个版本,还因为他在游戏发售后去自搜了。 是的,可能听上去有些无聊,但是周旷是真的很喜欢看主播还有玩家们夸奖自己的游戏。 和以前观看其他玩家夸自己喜欢的还游戏不同,因为那终归是别人制作的游戏,自己就算再喜欢,最后还会感觉到腻,从而放弃自搜。 而《幽冥山海》是周旷第一次真正地、在自己手下从零开始,完整地做出一部顶级3a单机游戏。 游戏质量他不亏心的说,那是相当之好。 他从没有和任何人显露出自己的态度,但他心里对这个项目感到十分骄傲。 因此,自打游戏发售后,他就在疯狂地偷偷自搜,最喜欢的就是看到哪个主播发现了游戏里隐藏好的彩蛋和剧情,然后赞叹不已的样子。 这是游戏开发者的巧思,为的是和玩家通过游戏,在某种程度上进行私人的沟通。 游戏彩蛋这个东西,一开始就是为了这个目的而产生的。 另一方面,陶德的游玩方式实在是……太中规中矩了! 他没有任何华丽的操作,和许多喜欢疯狂追击的玩家不同,他就喜欢稳扎稳打地防守反击。 而这种战斗方式,在《幽冥山海》这款魂游中显得十分有效,他非常轻松地就初见杀了作为“新人杀手”的鲛人boss。 并且到现在为止还没有被击杀。 陶德不受苦,周旷反倒是失了兴致。 这就仿佛是精心策划了恶作剧,对方却根本不上当一样。 “战斗手感很好,打击反馈很真实,战斗方面是这款游戏的强项。”陶德一边游玩给出自己的评价。 周旷也点了点头,没有说话。 他当然知道对方说的是对的,因为这对他来说,是句理所当然的话。 只要是一款优秀的魂游,战斗部分就一定是游戏的强项之一。 魂游毕竟是动作游戏,如果战斗做不好,那怎么能叫优秀呢? 剧情写不好的角色扮演游戏,算优秀吗? 节奏识别做不好的音游,能算优秀吗? 平衡性做不好的卡牌游戏,又能叫优秀吗? “不过,我不喜欢你用的这个虚幻引擎。” 听到这句话,周旷抬起头看向陶德,对方仿佛什么都没发生一样,继续游玩着游戏。 他皱了皱眉头,虚幻引擎? “为什么?” 周旷直截了当地问了出来。 “虚幻引擎的光影效果看起来很炫酷,但我感觉对于画面来说,有点喧宾夺主了。” “玩家需要更朴素的画面元素,来对游戏世界产生依赖和沉浸感。” “虚幻引擎的效果,对于这种沉浸感来说,是一种突兀的因素。” “他会破坏玩家的注意力,如果不对游戏世界进行细致的观察,是很难在显示器屏幕外面,对虚拟的世界感同身受的。” 周旷听到这话,开始思索。 陶德说的或许是对的,虚幻引擎的画面表现力很炸裂,但是和真实人类眼中的差距仍然非常大。 毕竟人眼的构造和显示器不同,无论如何,只要不是脑机接口,游戏的画面就不可能和现实完全相同。 虚幻5引擎的画面表现力,对比虚幻4明显提升了不少。 那种用虚幻5引擎制作的、单纯展示地图场景的短片,甚至能够以假乱真,让人惊呼未来就在眼前。 然而,即使是这样,画面仍然存在不少漏洞,反而给人一种“伪人感”。 这其实和恐怖谷理论的概念差不多。 恐怖谷理论是说,人类会对在外表和动作上相似的机器人和非人类物体产生好感,但是当这种相似程度达到一个特定程度的时候,人类反而会开始产生极度反感和负面的情感。 因为当机器人和人类的相似程度到达一定程度时,哪怕只有一点点差别,都会显得格外刺眼,从而产生恐怖的感觉,也就是所谓的“伪人感”。 而若是机器人达到普通人类的相似度时,人类才会重新产生正面的情感。 换成游戏里,同样是如此的道理。 很多玩家在游玩最新推出的虚幻5游戏时,明明画面表现力提升了不少,很多细节也越来越像现实中的画面,却开始反而觉得画面不如当年的虚幻4游戏。 周旷如此想着。 虽然《幽冥山海》使用的是虚幻4引擎,但同样已经开始显露出这样的趋势。 陶德的直觉十分的敏感,居然直接就说出了准确的结论,让他很吃惊。 “而且虚幻引擎对于硬件资源的占用太多,这点我也不满意。” “我们曾经考虑过使用虚幻引擎,最终放弃了,对于硬件上的高要求,就是原因之一。” 贝塞斯达用的游戏引擎,如果周旷没记错的话,应该是creation engine吧? ce引擎打虚幻引擎吗?真的假的? 周旷很想吐槽。 虽然陶德说的话没错,但恐怕这些原因都不是最关键的因素。 毕竟比起贝塞斯达那技术力严重落后的祖传引擎来说,这些都只算是小问题了。 更关键的原因,恐怕还是贝塞斯达用习惯了老引擎,换起来成本太高了吧? 再加上陶德自身“it just works”的态度,以及b社大量老人带来的技术保守氛围。 让他们那些习惯了ce引擎的程序员们,替换到虚幻引擎,那还不如让他们直接升级或者重构老引擎呢! 而且老引擎千不好万不好,对于mod的支持确实是没得说的。 如果没有社区的支持,恐怕贝塞斯达也早不是今天的样子了。 最后的最后,ce引擎毕竟是自研引擎,不用交那5%的版权使用费,属于是贝塞斯达的亲儿子。 亲儿子不管再差,作为父母的能当众承认吗? 厚着脸皮也只能硬夸了。 尽管周旷心里腹诽着,但并没表现出来,反而是耐心地询问道。 “所以老陶,你觉得在不更换引擎的情况下,做的更好呢?” “哦对了,你不介意我叫你老陶吧?你要是觉得我给你叫老了,我也可以叫你小陶的。” “你要是觉得我占你便宜了,我还可以叫你超级小陶,这样显得你比较厉害。” 周旷露出真诚的眼神。 陶德用略显奇怪的表情看着周旷,眼神似乎闪过一抹迷茫,不过最终还是摇了摇头。 “没关系,可以叫我老陶的。” “好的,老陶。” 陶德额头上的筋似乎微微跳了跳,周旷觉得肯定是自己看错了。 “以我的理解来看,最好能在光影上做一些减法。”陶德清了清嗓子,将话题转回正题上,“画面终归是为了玩家的核心体验服务的。” “对于你这款动作游戏来说,我认为画面甚至构不成游戏核心体验的最重要组成部分。” “虽然你的游戏不是开放世界,但是给玩家一定的自由度,以及沉浸感,仍然是非常重要的。” 开放世界? 陶德最擅长的,恐怕就是这部分了吧? 周旷心中突然有些明悟。 南极互娱派来的技术小组,加上许延杰、吴谦和的不辞辛劳的努力,才将《幽冥山海》的画面表现力提升到了现在的地步。 他们已经将虚幻4引擎的每一分潜力全部榨干了,再想进步除非更换引擎。 周旷绝不可能放弃这样的优势。 陶德所说的当然没有错,但每款游戏都有自己的风格,和需要突出的重点。 对于贝塞斯达来说,恐怕体验大于技术这点,就是真理。 周旷低头沉吟片刻,才开口说道。 “我明白你的意思,不过我们的画面只是吸引玩家体验《幽冥山海》的驱动力,我们制作的仍然是注重体验和世界观构造的动作游戏,这点是不会变的。” 陶德点了点头。 “是的,不然我也不会跟你说那么多了。” “这当然是我的游戏制作哲学,你拥有自我思考的能力,所以你来决定我说的是否正确。” 他耸耸肩,继续拿着手柄游玩着游戏。 又过了好几个boss,陶德才终于被击杀了一次。 周旷松了口气,如果超级小陶一直零死亡地打下去,他都快开始怀疑是不是谁改了游戏的难度了。 陶德停了下来,评价道。 “不过你的游戏的氛围感确实做的很好。” “我很喜欢你使用了很多东方神话的内容,虽然我并不是很懂,但能看得出你们用了很多心思。” “各种现实中不存在的奇妙生物,想象力十足。” “这和上古卷轴有着异曲同工之妙,庞大的世界观、各类支线任务,加上各类文化符号的融入与塑造。” “不过你们的战斗节奏更紧凑,这是独属你们的风格。” “我觉得,如果这不是一款动作游戏,而是一款开放世界游戏,你们一定会有更大的发挥空间。” 周旷听了不置可否。 也许他说的是对的,但问题是,旷世游戏扩张到一百多人已经非常困难了,疯狂招募了八十多名员工后果,就是用了很长时间才将团队磨合完毕。 所以这种级别的扩张惩罚,周旷都觉得已经到了极限了。 一款开放世界游戏,一百人的团队是没有任何可能做完的,除非他们做个十年八年的。 嗯? 周旷突然意识到了什么,抬头看向陶德,然而对方没有显示出任何异样的表情。 是自己想多了吗? 周旷摇了摇头,将这个想法去除掉。 “我们没有你们那么多的员工。” “真可惜。” 陶德摊了摊手,表示无奈。 接下来,陶德没有再说话,而是一直专注地玩着游戏。 周旷十分无聊,转头去研究屋子里的东西了。 无论是门还是窗户,都没有打开的可能性。 于是,他只能坐在床上打开手机,手机甚至没有信号,他也彻底失去了和外部的联系。 他百无聊赖地坐在床上,歪着头看着陶德游玩《幽冥山海》。 过了不知道多久,他突然心中一惊。 过去多久了? 不对吧? 周旷记得自己上次,见到意大利制作人巴西利奥,虽然也用了些时间,但是总体上来说,时间还是很短的。 也就一两个小时就结束了。 而现在,陶德甚至已经通关了第一张地图,来到第二张地图了! 窗外却依然是白天,时间仿佛没有任何变化,连太阳的位置都一模一样! 按照游戏的进度判断,现在至少也已经度过了五个小时了。 周旷站起身来到陶德身边,碰了碰他的肩膀。 碰到了。 还好,不是幻觉。 周旷长出了一口气。 那是自己在做清醒梦?自己太累了所以还在做梦? 周旷使劲掐了掐自己的手背,又用力扇了自己一下。 我草,好痛! 周旷捂着脸,龇牙咧嘴。 陶德看着眼前的男人,傻了。 什么情况? “呃……为什么?” 看着陶德,虽然知道对方不是真实的陶德,但是周旷还是有些尴尬。 “没事。”周旷说道,然后犹豫了一下才问道:“你知道这里是哪里吗?” “知道啊,你家啊。” 陶德理所当然地答道。 也是。 周旷点了点头。 “那你知道我怎么能出去吗?” 周旷继续问道。 “知道啊。”陶德用看精神病人的表情看着他,然后转头指了指卧室的门。 “你从那里出去不就好了。” “可我出不去啊。”周旷摊了摊手,转头走向门口,尝试开门。 果不其然,还是打不开。 见此,陶德站起身来,走到门口,将手放在门把手上。 “你看,我就说吧,门肯定是打不开的,不然我为什么……”周旷说着,声音突然戛然而止。 因为他看到陶德居然把门打开了。 wtf?! 周旷探头向外看去,却震惊地发现,外面居然不是他的卧室外面,甚至都不在他家里! 居然是一间空间宽阔的办公室。 各个工位上都坐着员工忙碌地工作着,并且一个个都是高鼻深目的外国人。 “这是哪里?”周旷转头,满眼震惊地问向陶德。 陶德微微欠身,左手放在胸前鞠了一躬。 “欢迎来到,马里兰州,罗克维尔。” (本章完) 第151章 文学 第151章 文学 这踏马给我干哪来了?这还是国内吗? 周旷看着眼前的景象懵逼了。 罗克维尔他虽然没有听说过,但是马里兰这个名字,听起来好像有点耳熟啊? 他记起了自己还在上学的时候,曾经玩过的一款手游,名字叫做舰r。 游戏里面,好像就有一个角色叫做马里兰,而那是美国的一艘战列舰。 按照那时美国给战舰命名的习惯,战列舰通常是以各州的州名命名,所以马里兰州应该就是美国的一个州。 周旷做出这样的判断。 所以,罗克维尔是在美国、马里兰州的一个地方? 周旷还是不敢相信自己的眼睛,眨着眼注视着门外的环境。 一切都显得十分正常的办公室里,许多白人员工们正在安静地进行着日常的工作。 只是,当这样正常的画面搭配上周旷的卧室门时,莫名给人一种魔幻现实的感觉。 他甚至出现了一种幻觉,自己眼前的门并不是自己卧室的门,而是一道任意门,可以让他穿梭到任何的地点。 毕竟门内的环境对比起外面,那简直是天差地别。 “走吧。” 陶德说着,头也没回地率先走了出去。 “等……” 还没等周旷反应过来,他才刚刚抬起手,对方就已经穿过了卧室门,站在了办公室的地面上。 而办公室里也有人陆续抬起头,发现了陶德。 周旷还是有些犹豫,毕竟眼前的一切实在太过诡异,而系统又一直掉线,根本没有做出任何解释,让他不得不有些谨慎。 不过再怎么谨慎,继续这样下去,现状也不会有什么变化。 周旷咬了咬牙,走了过去。 没有任何感觉。 周旷本来以为会有什么异样的感觉,但实际上就和走过一道普通的门没有任何区别。 “嘿,陶德!” 一名路过的年轻男子冲着陶德挥手,陶德也微笑地挥了挥手。 “嘿,约什!你怎么样?” “不坏,你呢?” “我猜还行,这位是我的朋友,周。” 听到陶德提到自己,周旷不知所措。 “周,欢迎来到贝塞斯达。如果你需要什么,告诉我就行。” “谢谢。” 看着眼前和现实中的人完全没有区别的外国人,说着一口流利的中文,周旷茫然了。 这些到底是系统产生的幻影,还是真人呢? 如果是幻影,那么至少到目前为止,周旷还没有感觉到一丝一毫的破绽。 如果是真人…… 不可能! 周旷摇了摇头,将这个想法从脑海中剔除出去。 现实中,怎么可能会有这么多外国人、说着一嘴比自己还地道的中文? 更别提陶德·霍华德,还是这其中的一员了。 “约什,我要带周转一转。” “ok,那我先去工作了。” 对方露出一个灿烂的笑容,离开了。 陶德等他离开后,转头对周旷问道。 “怎么样,约什是个棒小伙吧?” 陶德脸上露出些许自豪之意。 “是。”周旷回答得有些干巴,“他是做什么的?” “他是我们最近刚招的程序员。” 听到这个答案,周旷有点惊讶。 之前他看到约什直接管陶德叫“todd”,还以为两个人很熟呢。 又或者至少是管理人员。 结果居然只是一个普通的员工。 陶德仿佛看出了周旷的想法,笑着解释道。 “在贝塞斯达,工作的氛围就是这样,比较随意。” “名字也只是个称呼,有些人喜欢叫我boss,有些人喜欢叫我陶德,两者对我来说,都没有问题。” “名称终归只是用来方便交流的。” 听到陶德这么说,周旷非常认同。 自己在旷世游戏也想塑造这样交流的氛围,员工叫自己老板显得过于生疏和死板,所以熟悉他的都习惯叫他旷哥。 只不过现在看来,还是比不过贝塞斯达这边随意,一个刚刚入职的员工都能直呼陶德的名字。 陶德指了指周围。 “看,我们也都来自不同的地方,我们是为了共同的目标加入的贝塞斯达,大家更关注的是:如何想出好点子,做出伟大的游戏。” 周旷看了看,确实,贝塞斯达的员工群体还真挺多样化的。 虽然大多数都是白人,但是亚洲人、黑人、拉美人也同样不少。 “所以……为什么我的卧室门口,是贝塞斯达的办公室?” 周旷没忍住,还是问出了他现在心里最关心的问题。 “我也不知道……”陶德露出一脸无辜的表情,仿佛他和这件事一点关系都没有。 “它就是行得通。(it just works)” 周旷盯着对方的眼睛看了十几秒,才无奈地确信,陶德好像的确不知道。 “那这么说,你也不知道我该怎么离开了?” “哦,这个我倒是知道!” 陶德竖起一根食指,回答道。 “所以怎么离开?”周旷有些迫切地问道。 他本以为陶德肯定不知道这个问题的答案,结果对方居然说知道?? “嗯,只要你学会如何带领一支大型团队,制作开放世界角色扮演游戏,你就可以离开这里了。” 听到对方这话,周旷一时间愣住了。 带领?大型团队?开放世界?角色扮演? 等等! 开放世界? 周旷突然感觉这个名词他已经听到过好几次了,这是巧合吗? 周旷抬头看向陶德,却好像感觉对方嘴角微微上扬了一下,但是立刻又消失不见了。 他只好继续思索着。 贝塞斯达极其擅长制作开放世界游戏,他们从上古卷轴系列的第一部,《上古卷轴:竞技场》开始,制作的每一款游戏都是开放世界游戏。 那么陶德口中说出的“离开的条件”,就绝不是巧合! 贝塞斯达和开放世界游戏这个条件之间,一定存在着某种联系! 周旷现在可以确定了,自己没在做梦,也没有产生幻觉。 虽然系统一直都没有反应,但周旷确信,这一定是系统造成的。 而所有的一切,都源于《幽冥山海》达到了五百万份的销量目标,它让周旷完成了最后一个系统任务。 那么,自己只要按照陶德说的做,完成这个条件,现状就一定会有所改变。 周旷这样想道。 想到这里,周旷开始询问关于这个条件的具体细节。 “多少人属于是大型团队?” “怎么定义我有没有学会?” “开放世界角色扮演游戏又是什么?” “你说我可以离开这里是什么意思?” 这里面有些问题,周旷其实是知道答案的,但他却仍然问了出来。 他当然不是明知故问,而是希望更详细地了解一切。 毕竟周旷现在面临的一切都过于诡异了,让他不得不小心为上。 陶德毫不犹豫地开始作答,仿佛他早就想好了这些答案一样。 “大型团队严格来说指的是,人数在两百人到两千人之间的开发团队。” “开放世界角色扮演游戏,就是拥有高自由度、非线性和无缝大地图特征的角色扮演游戏。” “关于你离开这里,自然就是打哪来的回哪去。” “至于如何定义你是否学会……”陶德打了个响指,“你现在就可以开始了。” 开始什么? 周旷还没反应过来,眼前就突然一黑。 当他再次看清东西,眼前赫然是一间办公室。 他一眼就看出来了,这里仍然是之前他所处的那个贝塞斯达的办公室。 但是四周的布置却有些不同,而且建筑看上去也明显更加破旧。 这还不是最大的变化,最大的变化是:周旷现在眼中的一切,都显得特别黄! 别想歪了,不是那种黄。 而是那种复古电影里的滤镜的那种黄色色调。 也就是说,周旷现在眼中仿佛时时刻刻都在播放复古电影,只不过是在现实中的场景上加了个滤镜。 这让他非常的不适应。 “嘿,陶德!” 突然,有个人拍了拍自己的肩膀。 周旷转过头去,发现是一个陌生的面孔。 一个金色的短发,带着有些后退的发际线,一下巴胡茬的白人。 但是很快,他的脑海中就出现了一个名字。 埃米尔·帕利亚鲁洛,《上古卷轴5:天际》的创意总监。 “你在这里做什么?我们要开会了。” “啊?” 周旷愣住了。 “陶德你在听我说话吗?喂!你还醒着吗?”对方一脸无奈,在他眼前挥了挥手。 陶德?是在叫我吗? 周旷满脸茫然。 我是谁?我在哪?我要做什么? “啊嗯。” 总之,先答应下来。 周旷跟在埃米尔身后,对方一路都在吐槽自己的状态不对,待会开会可千万要振作起来。 等到了会议室,周旷终于明白过来了。 自己现在成了陶德了? 他还在晕头转向,就又被另一个事实打晕了。 “我们今天来讨论一下贝塞斯达的下一步。” “也就是上古卷轴的第五部作品。” 等等、等等! 周旷这才反应过来,上古卷轴的第五部?那不就是天际吗? 自己居然来到了《上古卷轴5》还没开始开发的时间点,成为了陶德本人? 周旷突然有些明白了,对方准备究竟如何定义他是否学会了。 还有什么比他自己亲自上手,能够更好地让他学会带领一支团队完成开放世界角色扮演游戏呢? “陶德,今天是你的主场,你来说吧。”埃米尔递话给周旷。 “呃……” 周旷愣住了,虽然他明白了目标是什么,但是他不知道该怎么办啊? 别说他平时在公司,都是把所有事情都甩给冯旗,自己根本不会亲自管理团队。 就算真的由自己来管理,那他也不知道贝塞斯达早期对于《上古卷轴5》的看法啊! 周旷站起身来,大脑一片空白地走到前面,咽了咽口水,才开始发表自己的演讲。 “嗯,时间还早,大伙都不要着急。” “有没有没来的?有没来的没有?” “没来的举一下手。” 下面的员工们面面相觑,只有埃米尔弱弱地举起了手。 “好,埃米尔没来!”周旷说道。 “不!我来了!”埃米尔急忙道,然后又放下了手,“我只是想说,没来的举不了手。” “咳咳。”周旷清了清嗓子,“好,那既然都来了,那我就先讲两句。” “今天,我只讲一件事情。” “当然,这件事情,我会分成两部分来阐述。” “这个问题比较关键,你们可以先拿笔记一下。” 看到周旷如此严肃,下面的人也纷纷拿出纸和笔,准备记录。 周旷继续说道:“我们目前面对的一个关键问题,它非常的关键。” “关键到什么地步呢?” “第一个部分,我们首先还是先定义一下,什么是关键问题。” “本人也是经过深思熟虑,在日日夜夜地思考着这个问题。” “我认为,抓住了问题的关键,那么也就是把握住了这个问题的关键。” “这样我们才能解决这个关键的问题。” “第二个部分,自然就是给出必要的解决方案。” “那么说,如何能给出必要的解决方案呢?” “那就要把握住这个问题,只要把握住了问题,那么自然就没有问题了。” 周旷说完,全场寂静无声。 本来拿着笔的埃米尔,手一松,笔直接清脆地掉落在了桌子上,发出声响。 周旷见没人有反应,也是有点尴尬。 “咳!马克,还是你来说吧。”周旷看向一旁一名黑色头发、棕色眼睛的男子。 马克·拉米亚,贝塞斯达的项目管理经理。 马克点了点头,站了起来。 “我们即将要做的,是上古卷轴的第五代作品,是贝塞斯达当下最重要的项目……” 看着马克流利的讲解着,并分析着整个项目,周旷也是松了口气。 自己突如其来地变成了陶德本人,还被赶鸭子上架地来开《上古卷轴5》的会,他实在是不知道该说些什么。 自己要做陶德负责的工作,但是他又不了解这个项目,甚至是这家公司,因此没有任何的办法。 就算自己要接替陶德,那也至少得给他些适应的时间吧? 就这样,这个会议被周旷糊弄过去了。 就算没有“陶德”的带领,只靠着其他员工的主观能动性,他们依然良好地完成了《上古卷轴5》最早的规划会议。 接下来就是开始完成所有先期的设计工作还有技术验证了。 而这,才是周旷头疼的开始。 (本章完) 第152章 蓝湾 第152章 蓝湾 就这样,周旷稀里糊涂地接替了陶德的岗位,开始作为《上古卷轴5》的制作人兼总监,领导整个项目。 虽然在项目前瞻会议上说了些胡言乱语,但是陶德长久以来的履历,让员工们依然很信服他,认为他是继续带领整个团队前进的正确人选和领头羊。 这让周旷信心倍增,作为项目责任人,他最担心的其实就是下属们不信任自己、质疑自己。 而像现在这种程度的信任,其实可以说,项目已经成功了一半。 虽然自己作为制作人肯定远远没有陶德靠谱,但是他至少拥有《幽冥山海》带来的制作经验,再加上识人之明。 只要按照自己一贯的风格,能用对人,再加上给予下属一定的信任,那么定能让《上古卷轴5》像历史上那样走向成功之路。 周旷本来是这么想的,直到中间出了些“小变故”。 《上古卷轴5》项目刚刚开始,周旷就了些时间了解团队成员。 每个人的能力、擅长的方面、和其他人之间的人际关系等等。 很快,他就锁定了一个人选。 “肯,你来带领整个团队。” 听到周旷这么说,身为资深游戏设计师、也就是美国游戏业语境中的高级游戏策划的肯愣住了。 周旷选定这个人选当然是经过了深思熟虑。 首先,他最希望找到的领袖员工的角色定位,依然是策划和设计师这样的岗位。 毕竟这两者才是游戏框架的搭建者,对于游戏有着最深层次的认知。 就相当于看着工人们一砖一瓦将高层建筑盖起来的建筑师,对于建筑的结构最为了解一样。 无论最后外表被装饰地多么华丽,最终的内部结构还是要看他们的意见。 像《幽冥山海》这个项目,资源其实非常向着美术倾斜,很多游戏性上的内容也会为了美术组的考量而妥协。 虽然这只是因为《幽冥山海》的游戏性,他们暂时还无法做到顶尖,但美术方面他们却能依靠剑走偏锋的风格化打磨到顶尖。 这当然是综合考量后的一种妥协方案,在游戏业内绝对不是一件常见的事情。 即使这样,冯旗和杨纪在项目的权重,仍然属于完美的五五开。 假如再考虑冯旗是制作人兼主策,而杨纪只是主美,因此毫无疑问是冯旗话语权更高一些。 周旷看重的肯,其实非常像冯旗,同样都是网游项目出身,同样游戏设计能力出众,再加上肯在贝塞斯达也工作很久了,资历上也不会有人质疑。 周旷全方面考虑之后,实在想不出,有什么人选能比肯更适合做冯旗的“替身”了。 公司已经决定了,肯,你来做《上古卷轴5》的“冯旗”! 然而,这却是只是噩梦的开始。 肯的确能力出众,将项目推进的非常不错,很多内容打磨的质量之高、速度之快,都让周旷震惊不已。 可惜的是,项目制作才刚刚开始一年半,办公室里就炸了。 肯虽然本人的能力很强,管理能力同样十分出众,但在项目管理上却过于严格,员工们长期处在高压状态下,私底下对于肯是怨声载道。 本来在原本的时间线上,肯并不会拥有这么大的权力,因此就无法施行如此高压的政策。 但是由于周旷给足了他充足的信任,导致他的权力暴涨一大截,最终酿成了这样的恶果。 《上古卷轴5》项目开始开发一年后,员工们的产出开始不断下降,而且质量也没有提高、反而是同样在下降。 肯对此事暴跳如雷,要求各个部门领导人回去想办法,将速度和质量,这两项中的至少一个拉回到原先的水准。 按理来说,肯这已经算是妥协了。他或多或少意识到了自己的问题,并没有要求全部回到原本的状态。 但即使这样,员工们也早就受够了。 我们不吃你这一套! 这踏马真不是人干的工作! 他们开始逐渐怀念起“陶德”亲自管理时的状态,那时候陶德会直接参与项目的细节设计并与整个团队保持高频的沟通。 与肯不同,他非常地重视团队氛围、一直都在尝试营造积极的办公室氛围。 陶德最喜欢的方式,就是通过赞美和个人的幽默感鼓励员工们。 虽然不一定每个人都吃他这一套,但至少整体上来说,他的领导风格让团队感到非常的安心。 而一旦员工们安下心来认真做游戏,就能产出更高质量的内容。 一想到以前自己在陶德手下干活的待遇,再想想自己现在每天不仅要加班,还要被上面压着催进度,员工们心态彻底炸了。 坚持到了一年半左右,这个定时炸弹终于炸了。 数十名资深员工联合逼宫,找到周旷,表示现在只有一个解决办法了。 “陶德”赶紧重新回来亲自管事,让肯该干嘛干嘛去。 要么让肯滚蛋,要么就痛快点让他们滚蛋。 他们宁愿不遭这罪! 和这样的虫豸在一起工作,怎么能做好项目呢!卡卡! 肯就像是反面教材,用与陶德完全相反的游戏开发理念,最终的结果是全面败退。 周旷无奈,这种级别的炸营,在古代,只有拿指挥官的项上人头,才能试试化解矛盾了,甚至几率都不大。 周旷只能挥泪斩马谡,让肯立刻退居二线,能干点什么干点什么吧。 反正就算对方现在回到以前的位置上,都属于人厌狗嫌的了。 他本来想找个人代替马谡,哦不、肯的。 但是,对方留下的信任危机实在太严重,除了“陶德”本人,没有人能够压的下去。 所以,最终周旷只能硬着头皮上马了。 结果,即使是有着陶德的声誉,他也用了好几个月才重新整理好团队内部的气氛。 而这个时候,开发的时间已经过去整整两年了! 贝塞斯达的资金绝对不算充裕,像《上古卷轴5》这样的大型项目,他们承受的压力相当巨大。 母公司zenimax给了一部分钱,但绝对算不上充裕。 《上古卷轴4》赚的钱还有一些,基本上都用来开发游戏了,用的七七八八,剩下只是些零碎。 他们还管银行借了不少钱,但这些都是要还利息的,借更多从公司发展和盈利的角度上来说,没有任何的意义。 因此,《上古卷轴5》的开发进度十分紧张。 之前因为肯高压管理而提前的进度,全在这几个月“换帅”的过程中甩出去了,导致现在的项目进度反而还倒欠了预期的进度表不少。 于是,周旷只能试图平衡团队氛围的同时,尽量催他们赶一赶进度。 至于他努力的结果嘛…… 不能说是大功告成吧,至少也可以说是一败涂地。 员工们发现,原来不是肯有问题,连陶德都变了性子。 说来说去,还是想让我们继续受苦,给你疯狂卖命。 好家伙,原来幕后黑手就是你老小子! 员工们瞬间怒了。 卡卡!你怎么能背叛我们呢! 和这样的虫豸在一起,怎么能搞好游戏呢! 就在这样乱糟糟的情况下,时间度过了三年半。 2011年11月11日,《上古卷轴5:天际》准时上线pc、ps3和xbox360平台。 期待贝塞斯达上古卷轴系列最新作的玩家们,早早地就坐在了游戏机或者电脑前,对可以玩到期待已久的游戏欣喜不已。 虽然游戏发售前,不少媒体都纰漏了这款贝塞斯达的最新力作,可能存在着很大的问题。 但是玩家们根本不信。 什么?贝塞斯达做的? 还是上古卷轴系列的最新一作? shut up and take my money! 闭嘴然后拿走我的钱! 媒体纯属胡说八道!我就是要玩! 等进入游戏,玩家们瞬间傻眼了。 闪退崩溃、存读档错误、物体穿模、角色卡地形、水体渲染错误等等问题层出不穷! 敌人的ai逻辑过于简单,和敌人战斗仿佛在看回放,让人提不起一丁点的兴趣。 数值设计完全失败,某些技能和装备的强度失控。 难度设计同样依托,一会难度过于简单让人昏昏欲睡,一会又突然出现强度极高的敌人,让玩家甚至都无法流畅的游玩主线剧情。 最恐怖的,还是任务链经常断裂,做到一半无法挽回地进行不下去了。 这时候玩家只能读档重来,但是之前说过,存读档同样有问题,有些玩家读档失败了一次后,整个存档甚至直接消失了! 剧情部分,可以说是这款游戏唯一还保持在水准之上的部分了。 但也仅此而已。 这样的游戏质量,让玩家忍不住怀疑,我是在做梦吗? 这踏马是贝塞斯达?这是他们做的上古卷轴系列最新作? 我这是下到盗版游戏了吧! 等他们退出去发现,这居然还真就是上古卷轴的最新作,简直是气不打一处来。 纯纯的恨铁不成钢! 我这么喜欢你们的游戏,就给我端这么一坨大的上来? 一时之间,粉转黑、路转黑不计其数。 整个贝塞斯达的声誉跌入谷底,游戏销量极具下滑,哪怕靠着上古卷轴之前的系列声望,仍然救不了这款游戏。 【游戏整体评分:28分】 【游戏评价:并无法被称为游戏的超级bug大礼包,与其说是贝塞斯达史诗级ip的续作,不如说是对于b社的临终关怀。在真正的开放世界游戏里,连bug都在自由的满天飞,参与过这个项目的b社员工还是赶紧找个厂子上班吧。】 【制作人评分:f】 【制作人评价:你在整个项目里仅仅起到一个存在的作用,可惜就连你的存在,也让整个项目不可挽救地在快车道上驶向死胡同,结果只能是悲剧的车毁人亡。下次试试主动辞职,这样可能还会体面一些,对你老板的心脏来说,也是个更好的选择。】 周旷眼前的怀旧滤镜突然消失了,仿佛一下子就能用自己眼睛看东西了一般。 他瞬间松了口气。 在自己眼前,出现的是系统吗? 意料之外,但在情理之中。 周旷没有感到太过惊讶,仔细阅读起来。 然而等读完,周旷一边脸红一边脸黑,脸上差点就成了调色盘了。 确实,整个《上古卷轴5》在周旷的指挥下,走向了一个完全相反的结局。 周旷能够想到很多借口,但最终没有一个能说得出口的。 虽然心里面很不爽,但找不到什么反驳的理由。 所有的决定都是他一个人做出的,没有人影响他也没人逼迫他。 想到自己之前还觉得有“识人之明”,周旷有些汗颜。 可能在旷世游戏里面的确是这样,但是在贝赛思达这边,“陶德”既不是老板,又没有冯旗和杨纪这样可以信任的左膀右臂,做起事来,就必须用另一套逻辑了。 周旷反思反思着,突然好像有点理解了。 之前真正的陶德说过,只有他学会如何带领一支大型团队,制作开放世界角色扮演游戏,才可能离开这里。 而关键,就在于“带领”这两个字上。 周旷一直以为,这和他平时在旷世游戏的角色定位没什么区别,毕竟他在旷世游戏也在带领《幽冥山海》这个项目。 虽然具体的事情是冯旗去做的,但有谁能否认他没有领导这个项目呢? 没有他领导,开发团队能安安心心地,一做就做两年? 南极互娱的各种助力,也不是天上掉馅饼,而是周旷一个个饭局和同行谈过去的。 但是,他现在明白了,系统所谓的带领和他认为的带领,并不是一个东西。 而是他必须在项目里亲力亲为,将所有项目中的细节了解清楚,和所有团队的成员沟通,稳定所有人的情绪,理清开发的脉络。 换句话说,系统要他做的,是冯旗在《幽冥山海》的角色! 有权力吗? 有,而且很大! 但是有周旷这样大的权力吗? 那是不可能的。 而且处在了这样的位置上,就不能躲事。 躲事的结果,已经明明白白地摆在了他眼前。 “你看,我还有机会吗?” 周旷想清楚因果后,脑海里生出一个念头。 下一秒,他就回到了《上古卷轴5》的前瞻会议上! (本章完) 第153章 天赋之匙 第153章 天赋之匙 看到自己又回到了《上古卷轴5》的前瞻会议上,周旷心中一喜! 果然和自己想的一样,虽然暂时还不知道原因,但是借助陶德之口,系统其实已经表达出了它的意志。 周旷只有获得掌握一支大型团队制作开放世界游戏的能力,才能离开这里。 虽然周旷初次做出的成果确实很难看,直接把《上古卷轴》这个ip和贝塞斯达公司的声誉彻底毁了,但周旷也不是没有收获,至少他已经完全了解了这个项目、这家公司。 现在面对眼前的同事们,周旷尝试将自己代入陶德的位置,开始主导会议。 这一次,他要沉下心来,认认真真地作为一名制作人来完成这部作品。 …… …… …… 周旷摸着鼻子看着自己眼前系统给出的评价。 【游戏整体评分:54分】 【游戏评价:令人极度失望的续作,玩法创新甚至不如《上古卷轴4》,顶着传奇ip的名头,却端出一份在众多平庸元素迭加之下的半成品快餐,然而乏味的内容却让他连成为合格的快消品都不够格。】 【制作人评分:d-】 【制作人评价:你在项目中尝试了许多改进办法,但全部都是事倍功半。面对眼前如此良好的资源,却无法物尽其用,不禁让人扼腕叹息。过于注重把控游戏稳定性,却忘记游戏的真谛是游戏性,而一款根本不好玩的游戏,永远无法获得玩家们的青睐。】 周旷有些失望,自己这次全程都静下心来,安安定定地作为游戏的制作人把控整个游戏开发流程,最后的做出的成品却依然让人失望。 为了不像第一次一样,整个团队氛围彻底爆炸,最终不得不赶鸭子上架,bug满天飞,周旷这次非常小心地关注着游戏的品质。 可能是周旷这样的心态,反而导致最后有点过犹不及了。 他反思着,到底是哪里做错了? 这次他将团队氛围控制的相当好,员工们全程心态稳定。 周旷既没有像肯那样选择极度施压,也没有过于放纵员工们。 而是在不断地施压和收缩的过程中,找到一个最合适的点,让员工们既不会产生过于负面的心情,又不会导致项目的进度变慢。 这种是最有性价比的方案,只是这种“度”比较难以分辨出来。 周旷相信,自己管理团队的能力并不输给任何人,但在内容创作方面,就难说了。 不过无论如何,周旷现在也没有别的事情可做,一次不行,那就做个一百次。 …… …… …… 一次。 一次。 又是一次。 不知道过了多少次,周旷也没能达到自己想要达到的标准。 这期间他做的最好的一次,也只拿到了78分的评分,而系统给他自身的评分是b。 听上去还不错,但周旷自己知道并不是这么回事。 因为那次能拿到78分这个看似还行的分数,靠的反而是肯的那套“极限施压”。 他将员工们推到了极限,几乎每个人都累了个半死,才做出了被系统评价为“狗尾续貂”的游戏。 然而,这种所谓的成功是极端条件下的巧合。 只是碰巧员工们承受住了,所以才能坚持到游戏上线发售。 周旷在那次之后,不知道又尝试了多少回这种方式,但没有一次贝塞斯达的团队不爆炸的。 长达几年的游戏开发流程中,变数实在太多了,任何一个微小的变化,对于游戏本身来说可能影响不大。 但如果游戏制作人选择这种极端的制作方式,让员工们来背负所有压力,那在整个开发流程中的任何一个小小改变,都有可能酿成最糟糕的结果。 蝴蝶效应即是如此。 可以说,这种开发方式,要么只能老板不做人、要么就只能看运气。 因此,周旷认为这种开发方式在现实中更加无法实现。 毕竟现实中是没有系统可以帮他回溯进度的,团队一炸那就是真的炸了,整个项目动荡一段时间都算是最好的结果了。 而且一旦游戏业内知道这家公司会无良压榨员工们的潜力,那公司的名声就臭了。 真正有能力的人才,是绝对不会投奔你而来的。 周旷有些烦躁,同时又有些气馁。 难道就没有别的办法了吗? 周旷想着。 然而,想了许久,他的确想不到什么好办法。 即使不断地尝试,周旷感觉自己的成长也非常有限。 作为制作人,他的天赋确实不如冯旗,他的技能点更多点在了管理方面。 假如游戏开发和公司管理他都能一肩挑,那岂不是无敌了? 要是系统在就好了,还至少能进入商城看看有没有破局之法。 周旷这么想着,下意识地尝试打开系统。 结果发现,虽然他还是打不开系统,但是却能看到自己的背包。 嗯? 周旷心中升起一丝希望,一个个物品看过去。 锦绘华章录,这个东西如果他记得没错的话,好像是可以提升对华夏文化的理解吧? 对于《上古卷轴5》这个项目来说,肯定是毫无作用,除非他将整个游戏改成国风游戏,剧情设定全部重写。 先不说玩家们会不会生气,就说这些贝塞斯达的员工们,也不可能做出一款国风游戏来。 做出来也只能是不伦不类。 像对马岛之魂那种,是因为员工们对自己制作的文化内容,拥有高度认可,并进行了深度的学习。 这种案例实在是太少了。 这个东西,不行。 负面心潮同振区呢? 这个东西是让他可以在游戏里的一块区域中,加强玩家对负面情绪的共鸣。 但这玩意,对于一款游戏来说,更多是锦上添的作用,而不是雪中送炭,更不能扭转乾坤。 一款游戏性不足的游戏,就算有这玩意的加成,也不会怎么样。 膨胀性惊喜礼盒…… 嗯? 周旷仔细看了看这东西的介绍。 【膨胀性惊喜礼盒】 【简介:本惊喜礼盒内包含着一件随机的惊喜道具,持有者持有礼盒的时间越长,其中的礼品的价值会不断膨胀,直到持有者选择使用并打开礼盒,获取道具为止。】 【持有时间:573天】 这玩意…… 能管用吗? 周旷有些犹豫。 这个道具他已经拿到很久了,一直都没有使用。 一方面,他压根找不到合适的机会使用这个道具,另一方面,也是希望可以在这件道具的价值最高点打开。 但是今天看来,好像也没有什么比这件道具更好的破局之策了。 如果抽出的道具,对他有用是最好的,但如果没用,那他也只能回去再多做几十次《上古卷轴5》试试了。 听上去很轻松,但周旷的精神层面已经快承受不住了。 假如最后抽出的一款游戏的策划案,那他就欲哭无泪了。 是好东西,只是来的不是时候。 那还不如继续存着呢。 想清楚后,周旷咬了咬牙。 用! 使用过后,一道金光闪过,膨胀性惊喜礼盒消失了,取而代之的是背包里的另一件道具。 【天赋之匙(选取版)】 【简介:在所有顶级游戏人的天赋之匙中,选取一把化为己用。】 周旷在看到的第一眼,嘴角就开始上扬。 稳啦!全稳啦! 这可能是他见过简介字数最少的道具了,但偏偏!周旷最喜欢的也是这个! 朴实无华,重剑无锋。 简直是最好的可能性,甚至都没有之一了。 他没有犹豫,直接选择了使用。 很快,一个选取界面就出现在了他的面前,上面标注着许多耳熟能详的游戏人的名字,和他们的天赋之匙。 【席德·梅尔的天赋之匙:回合制策略系统设计】 【坂口博信的天赋之匙:宏大叙事架构设计】 【埃里克·巴隆尼的天赋之匙:治愈系种田游戏设计】 【三上真司的天赋之匙:生存恐怖游戏节奏控制】 【陶德·霍华德的天赋之匙:沉浸式开放世界构建】 【神谷英树的天赋之匙:超深度动作系统设计】 …… 周旷人已经看傻了,与此同时嘴巴就没合拢过。 这都是啥啊? 眼前的这些游戏人,全都是他曾经仰望过的顶级游戏制作人! 而他们的天赋之匙,个个都是他们用来吃饭的真家伙! 卧槽,系统诚不欺我!说是顶级游戏游戏人,那还真顶啊! 太顶了! 周旷看着这些名字和一个个天赋,眼睛都红了,就差没流鼻血了。 眼前的任何一个天赋之匙,拿走之后,都能让他立刻成为业内最顶级的游戏制作人! 那样的滋味,简直不要太爽! 上辈子,他就连做梦都做不到这种程度的梦。 想都不敢想。 简直是没谁了! 周旷乐得合不拢嘴的同时,也陷入了幸福的烦恼。 假如系统发给自己一个天赋之匙,那他还真就不会烦恼了。 可偏偏现在自己眼前有所有的游戏人的天赋之匙,还不是普通的游戏制作人,而是顶级的。 这些人拥有的天赋,周旷每一个看完都想要。 这个我也想要,那个我也想要。 可惜,最后还是只能选择其中一个。 现在最稳妥的解法,当然就是直接拿走陶德的天赋之匙。 毕竟他的目标就是完成《上古卷轴5》,达到系统的要求。 虽然他不知道系统的要求是什么,但如果陶德本人来都无法达到对方的标准,那周旷真是无计可施了。 但,周旷看着眼前的这些东西,还是想挑一挑。 像是埃里克·巴隆尼的这种天赋之匙,就是被周旷第一个排除的类型。 埃里克·巴隆尼是《星露谷物语》的作者,看到他被排进了顶级游戏人的行列里,周旷还是有些惊讶的。 毕竟《星露谷物语》是一款独立游戏,制作者本就只有埃里克·巴隆尼自己一个人。 而且这款游戏是2d像素风格的种田游戏,和顶级游戏的印象不太匹配。 但是周旷很快就想明白了,系统这样排一点毛病没有。 因为这件道具简介里说的是顶级游戏人的天赋之匙,又不是顶级游戏制作人的天赋之匙。 而且,《星露谷物语》在自己的品类中做到了极致,绝对不能因为他不是3a游戏,就认为游戏不够顶级。 所以,埃里克·巴隆尼确实是一名顶级的游戏人。 只是他的天赋之匙只能用在小规模团队身上。 周旷作为商业公司的老板,未来还想要带领更大规模的团队制作3a游戏,那么这样的技能对他来说就过于鸡肋了。 第二类,就是适用范围比较小的天赋之匙。 像神谷英树的天赋之匙,适用范围就非常广,因为几乎大部分游戏都有战斗系统。 而陶德的天赋之匙,适用范围就再小一些,但仍然比较泛用,毕竟开发世界也是现在非常流行的3a游戏要素之一。 但是像席德·梅尔的天赋之匙这样,明确了游戏类型的,周旷认为,就不应该选择。 除非旷世游戏以后改成专门做策略游戏。 这样就太浪费了。 周旷这样想着。 思索再三,周旷终于做出了决定。 就这个吧。 【青沼英二的天赋之匙:激励型开放世界探索设计】 青沼英二,《塞尔达传说:旷野之息》的制作人。 他本人深度参与了整个塞尔达传说系列的开发与制作。 而他的天赋之匙也很好理解,就是用视觉元素等等游戏中的设计,激励、引发玩家对于探索最纯粹的欲望。 无论是宝箱、建筑物还是地形的放置和设计,全都在这其中发了力。 它能让玩家在踏入开放世界的那瞬间,就被自身的好奇心驱动,主动地不断地去探索每一处角落。 这样的驱动力和设计能力,绝对是颠覆级别的。 周旷作为一名游戏人,当然知道这样天赋的含金量。 最关键的是,《上古卷轴5》同样是开放世界游戏。 面对他目前的难题,假如不用陶德的天赋之匙,那么青沼英二的天赋之匙就是最好的选择。 而且比起陶德的天赋,激励型开放世界探索设计,是最容易让游戏的质量得到彻底改变的。 周旷甚至认为,比起单纯的游戏设计而言,这更像是一种对于人性的剖析,一种对于人类本能层面的洞察。 就它了! (本章完) 第154章 传奇 第154章 传奇 周旷选择之后,突然眼前一闪,无数画面化作信息流进入他的脑海。 而他仿佛身临其境一般,化为了青沼英二本人,经历着他人生中的每一个瞬间。 童年看着父亲做木工的经历…… 在东京艺术大学和同学们一起上课…… 毕业被同学邀请去面试,而坐在对面的面试官之一是宫本茂…… 被红白机之父上村雅之调入开发二部…… 第一次作为游戏制作人,在sfc上开发的解密角色冒险游戏《奇异~猴子们的宝岛~》…… 由于表现出色,被宫本茂招进《塞尔达传说:时之笛》的开发团队…… 梅祖拉的假面、风之杖、缩小帽、黄昏公主、幻影沙漏…… 随着一部部游戏的开发完成,青沼英二从一名青涩的毕业大学生,逐渐变成了一名经验丰富的中年人。 再之后,随着一部部塞尔达传说系列游戏的发行,他的头发和胡子也开始渐渐白。 可以说,他人生中作为游戏人最黄金的三十年全部奉献给了《塞尔达传说》系列,直到…… 2017年,《塞尔达传说:旷野之息》正式发售。 年度最佳游戏,是这部游戏得到的称号。 但对于青沼英二来说,这是他毕生所学和作为游戏制作人功力的展现。 那些兴奋的、激动的、痛苦的、难过的瞬间,全部一窝蜂地涌入周旷的脑海,化作了他记忆中的一部分。 信息流停止的一瞬间,周旷身体晃了晃,差点摔倒。 “哈…哈……” 他大口喘着粗气,额头暴起青筋,出着冷汗,勉强支撑住自己。 青沼英二的人生,六十多年的记忆和经验涌入脑海,这种感觉并不好受。 过了好久,周旷才终于缓过劲来。 这种感觉非常奇妙,当时他看到那些瞬间的时候,确实有种错觉,认为自己就是青沼英二本人。 然而,等一切都结束之后,他却非常清晰地能够分辨出哪些记忆是他自己的,哪些记忆是青沼英二。 但是这些记忆使用起来没有任何隔阂,就仿佛是他自己的一般,除了它们属于青沼英二之外。 按道理来说,这并不可能发生。 因为周旷的人生才刚刚开始,信息量远远比不上青沼英二的人生经历。 周旷站在原地,默默感受着。 很显然,就在一瞬之间,他对游戏有了完全新的认知。 青沼英二的一生,完美地诠释了什么叫做对于天赋的兑现。 他的天赋当然很好,不然也走不到今天的地位。 但比起很多年轻的天才制作人,他曾无数次感到相形见绌,这是周旷是在他的记忆中感受到的。 然而当走到六十多岁的时候,青沼英二的履历已经让很多曾经年少成名的游戏人只能用仰望来形容了。 青沼英二是真真切切地百分之百地将天赋兑现了出来。 他的游戏人生涯没有遗憾。 原来,所谓的天赋之匙,并不仅仅指的是人天生所拥有的天赋,而是还有后天对于天赋的兑现。 如果只是拥有天赋,却不知道如何利用,那么究其一生可能也无法获得“天赋之匙”。 周旷此时拥有的,是青沼英二全部的制作经验,而不是对方全部的天赋。 他差点笑了出来。 这样的礼物,可以说比天赋还要珍贵。 因为它可以让一个人超越他所有拥有的东西,达到更高的境界。 周旷开始回忆自己之前制作《上古卷轴5》的经历,发现是惨不忍睹。 这就仿佛是一位大学老师在判小学试卷一般,其中的每一道题的错误都显而易见、而他自己甚至能想出几百种不同的解题思路。 他开始手痒了,脑袋也痒痒的。 受不了了! 周旷要好好教教自己到底怎么做游戏! …… …… …… 【游戏整体评分:96分】 【游戏评价:开放世界类型游戏的新标杆!叙事深度和玩法设计的终极结合,地图中的每个角落都成为了玩家们的游乐场,角色的行为逻辑上突破性的创新,让每名角色都拥有惊人的生命力。对于上古卷轴这部传奇ip来说,这部作品俨然成为了皇冠上的钻石、整个系列的点睛之笔。】 【制作人评分:s】 【制作人评价:你对于项目的掌控力无与伦比,整个开发流程就仿佛是被放在了手术台上一般精准无误。游戏性上的打磨让游戏载入史册,仅凭这一部作品,你就可以轻松走入游戏制作人的名人堂。】 只需要一次,周旷就彻底颠覆了自己以前做出的游戏。 青沼英二的人生经验简直就是一座超级宝库,任何他在游戏开发中的难题,几乎都能在对方的记忆里找到完全相同的经历。 而周旷需要做的,只是对着答案照抄就可以。 他总不至于连抄都不会抄。 但是还没等周旷过多思考,眼前的一切就已经消失,他也回到了自己的房间里。 周旷环视一圈,陶德并不在这里。 也就是说…… 难道这意味着? 周旷心里扑通扑通直跳,快步走到门口,动作却又慢了下来。 他吸了口气,小心翼翼地尝试打开自己的卧室门。 千万别是贝塞斯达!千万、千万别是贝塞斯达的办公室!! 无数次的轮回,让周旷差点患上了ptsd,也就是创伤后应激障碍。 再回不到现实中,他真怕自己快要疯了。 门打开了,而外面是他的家里! 周旷跑了出去,将整个屋子里的窗户、门都尝试打开一遍,然后又打开了入户门。 全都能打开了! 他松了口气,终于回来了。 他打开了手机看了眼时间,自己在系统空间里待了这么久,居然时间完全没变! 也就是说,他在空间里没有任何的时间! 《幽冥山海》销量刚刚突破五百万。 周旷笑了,虽然过程确实难顶,但结果却好得不能再好了。 他获得了青沼英二全部的游戏开发经验,而由他制作的《上古卷轴5》的评分已经证明了,他的天赋至少和青沼英二不相上下。 不然,如何解释那分数和评分呢? 天赋之匙,并不直接等同于成功,仍然需要一定的天赋。 也就是说,穿越前的自己,有着天赋却从来没有找到过钥匙,自然也就无法获得天赋带来的东西了。 想到这里,周旷看向窗外的夜色,突然感觉有些惆怅。 青沼英二本人所存在的星球,自己可能永远回不去了。 不知道自己国家的人们过得还好吗? 是不是已经踏上了向星辰大海出发的道路呢? 过了许久,他才振作起来。 明天,就是新的一天了。 …… …… …… 《幽冥山海》销量突破五百万的同时,第一批通关游戏的主播已经陆续出炉。 而奖金也立即发放了下去,主播们也纷纷发布相关的视频。 很多看到居然真的能拿到钱的玩家,也对这款游戏产生了兴趣。 三十块钱的通关奖励当然不足以覆盖购买游戏的费用,但是这种挑战之后能拿到现金奖励的感觉,还是让很多玩家前赴后继。 《幽冥山海》的评价也随着更多的玩家的通关开始上涨,很多硬核玩家甚至给出了本作“神作”的评价。 周旷回到了旷世游戏的办公室。 第一个发现不对的是冯旗。 他对于整个团队的把控是非常紧密的,任何细微的变化都逃不过他的眼睛。 而周旷开始一反常态地频繁提出建议,甚至参与进游戏开发流程中来。 冯旗一开始还以为对方只是心血来潮地玩票行为,毕竟周旷以前也没有管过具体的开发内容,基本上就是甩手掌柜的角色。 周旷的这种行为,冯旗自然无法拒绝,谁让他是老板呢。 冯旗安慰自己,只要不让对方改变重要的流程,稍微有些影响就有些影响吧。 至于周旷的角色侵蚀了自己的权利,他并无所谓,他不是贪恋权力的人。 他只担心权力被交到错误的人手中。 然而,只用了半天时间,冯旗就大吃一惊! 周旷跟他详细聊了聊,提出了自己制定的团队构建方式,以及修改团队分工的职责。 而这样的改动,目的就是为了提升项目的纠错能力。 毕竟现在《幽冥山海》这个项目的任务,就是修改游戏的bug。 冯旗看完方案之后,拍手叫绝,因为他作为制作人,本能地一眼就看了出来,周旷提议的方案,比以前好了不知道多少。 他立刻点头执行下去。 而施行下去几天也和预想中完全一样,《幽冥山海》的纠错效率几乎翻倍了! 几天之内,周旷展现出的能力,完全压制了冯旗。 冯旗甚至感觉到了一股压力,一种他只在他曾见过的最顶级的制作人那里感觉过的压力。 他确信,这不是错觉,而就是周旷展现出的实力造成的! …… 这天,周旷非常意外,因为冯旗居然邀请他下班后去吃饭。 而且不是公司聚餐,而是两个人单独吃饭。 周旷甚至开始有些担心,是不是因为《幽冥山海》火了之后,有些人接触了他。 他确实听过类似的风言风语,但是他还是选择了信任。 毕竟他觉得以冯旗的性格,不会看不出来,只有在旷世游戏,他才能释放出自己最大的光芒。 自己非常支持他,他能够全力开发游戏,不去考虑其他的事情,难道不是自己的功劳吗? 两个人坐着周旷的车,来到一家粤菜餐馆,因为提前预定好了,所以两个人可以非常奢侈地享用包间。 两个谈着工作,谈着生活,谈着游戏业内的趣闻,有说有笑。 酒过三巡,菜过五味,冯旗终于开始切入正题。 他夹了一口鸡肉,突然问道:“旷哥,说实话,最近几天我跟你学到了不少的东西。” “你做制作人肯定比我更合适,但是《幽冥山海》这个项目你却从来不插手开发,为什么?” 听到冯旗这个问题,周旷本来还张着嘴,夹着一块鸡肉准备吃,也被他放了下来,搁在盘子里。 他当然知道这个问题的答案。 那就是因为以前的他没有挂!!! 说实话,挂实在是太好使了。 开了就是开了?周旷摇头表示不承认。 这顶多叫代打,不叫开挂。 但冯旗不知道啊,他只知道几天之间自己的老板就像变了个人,展示出来的实力让他瞠目结舌、无言以对。 你有这个实力,让我来当制作人? 要不是因为周旷说话做事还是自己的风格,他都以为对方被外星人绑架然后换掉了。 思来想去,唯一合理的解释,就是周旷一直在隐藏自己的实力,一直在藏拙。 以前他记得听手底下的一个文案策划说过,《幽冥山海》第一版的策划案是周旷自己一个人写的。 他当时还笑着不以为意,毕竟这个说法太假了,假到没边了。 毕竟他又不是没看到过那份策划案,论完善程度、合理性,都不可能是一个人做出来的。 但是现在想来,按照现在周旷展示出的实力,如果那个策划案真是对方一个人做的,冯旗也不会感到意外了。 “也没什么,我不太喜欢太忙或者太累。”周旷轻描淡写地说道,就算有了青沼英二的经验,他也不可能像冯旗一样成为全职制作人。 不然谁来管理公司? 和以前唯一的不同,他会稍微参与进项目里,把这些经验传授给冯旗,并帮他修改一些错误。 帮他快速晋升顶级制作人的行列。 听上去有些倒反天罡,但周旷现在的确有这个实力。 冯旗听完却特别激动。 “可是,旷哥你完全可以带领团队做出更好的游戏啊!” 在他看来,周旷这种行为就是暴殄天物。 对方这么年轻,从来没有做过游戏项目的制作人,但是表现出的实力却对他呈现了碾压之态。 如果说这不是天赋,那么什么是天赋? 冯旗甚至认为,周旷就是自己见过最能代表“天才”这个词的人了。 “我比起自己,更信任你。” 听到他这么说,冯旗愣住了。 冯旗不知道该说什么,他当然知道周旷有多么信任自己,这也是为什么《幽冥山海》火了之后,猎头来找他,他连理都没理。 难道劝周旷亲自管理项目吗? 最终,只能化作一声叹息。 志不在此,他也没有办法劝。 更何况他是站在员工的立场上,而周旷是他的老板。 (本章完) 第155章 窗口 第155章 窗口 周旷刚刚离开系统空间,还没来得及休息太久,就再次忙碌起来。 《幽冥山海》制作组在不断地完善着版本,修改着各种错误,按照冯旗的说法,他们离进入初始的稳定版本已然没有多远。 而等到进入稳定版本,项目组就可以稍微喘口气了。 也是时候放假了。 周旷目前最忙碌的事情,还是筹划扩张工作室。 《幽冥山海》的巨大成功带来了海量的利润,对于周旷来说,这些钱最大的意义就是给了自己信心进行扩张。 现在旷世游戏本部,区区一百多人的团队规模,比起那些顶级3a游戏工作室来说,还是太少了。 之所以说利润给了他信心,就是因为单机游戏开发流程的不确定性。 哪怕提前确定好了规划,中途也有可能发生变动,他必须将这些意外性也考虑进去。 尤其是在周旷下一款游戏想要挑战更高难度的作品的情况下。 而现在看到了具体的收益,周旷就安下心来了,哪怕继续扩张,这些利润也够他使用好几年了。 只要他认真规划,谨慎小心地制定计划,旷世游戏就没有任何资金上的风险。 周旷的目标,就是将旷世游戏扩张到三百人、甚至是五百人左右。 是的,五百人! 这乍一听上去显得很多,但对于周旷想要挑战的目标来说,这样的团队规模甚至还不够大。 现在他拥有最大的一个优势便是《幽冥山海》给公司带来的声望。 《幽冥山海》仿佛横空出世一般,打破了国内游戏公司做不好大型单机游戏的刻板印象。 以前的国产单机要么是叫好不叫座,要么是又不叫好又不叫座。 仿佛只有制作开发成本低廉的独立游戏,国产单机游戏才能收回成本一般。 很长一段时间,这绝非虚言。 但《幽冥山海》改变了一切。 比起以前的国产游戏,《幽冥山海》的品质过于出众,仿佛来自于另一个时空一般。 虽然游戏的难度设置是否合理依然有争议,但是《幽冥山海》的工业化水平却无人质疑。 甚至有国内游戏媒体称:《幽冥山海》以一己之力,将国内游戏和欧美游戏的差距拉近了二十年! 在周旷心里,旷世游戏接下来的扩张,有几方面的计划。 第一、旷世游戏本部招募新人。 等《幽冥山海》进入稳定版本,员工包括主要管理人员都会拥有至少一个月的假期。 假期结束后,就会开始大规模扩招新员工,并将工作室负责创作的员工人数扩张到至少三百人左右。 这并不代表招募的结束,而只是代表着第一阶段招募计划的结束。 这其中最让他头疼的,就包括办公室的问题。 当初选择这个办公室的时候,他没有想到这么快就又要扩张。 不过还好,牛铁明给了他一个建议,干脆直接搬家,租下或买下属于自己的办公楼。 反正园区里什么都缺,就是不缺大楼。 而等到办公地点解决后,就是团队的磨合问题。 周旷预期,至少需要好几个月的时间,才能让团队进入一个良好的创作状态。 与其让团队以混乱的状态进入新项目,周旷决定找一个小型项目用来磨合团队,同时赚些小钱钱。 哪怕是提升团队化学反应的项目,他也得考虑赚钱。 这期间,周旷可以和冯旗好好规划一下,旷世游戏的下一部大型3a游戏。 等到磨合结束,他们就立刻开始着手制作。 二、轻燕工作室的定位。 轻燕工作室制作的《土豆兄弟》已经完成了全部的开发工作,很快就能上线。 马途很好地完成了任务,让周旷很是安心。 接下来,轻燕工作室依然会作为独立工作室存在。 至于是否需要扩张,一切都由马途自己决定。 毕竟,如果他掌控不住团队,周旷宁愿他不扩张。 而轻燕工作室下一步的开发任务,周旷已经安排好了。 轻燕工作室的定位,依旧是成为旷世游戏的血包,不断制作开发周期短的独立游戏,赚钱给主力项目爆金币。 三、建立新工作室。 《幽冥山海》取得巨大成功之后,无数游戏人都发来了自己的简历。 他们有的是曾经参加过成功项目的老兵,有的是充满激情的年轻人,唯独不变的,是他们都知道,只有来到旷世游戏,才能加入国内最顶尖的游戏项目。 这其中,周旷最看重的,是那些可以单独带领一个项目的制作人们。 周旷现在有钱、有想法、有系统的帮助、有穿越前成功游戏的点子。 唯独缺的,就是能够把这些想法变成真正游戏的制作人。 冯旗确实很好,但是自己不可能把他掰成八瓣。 就算自己同意,他自己恐怕也不会认可。 假如只用旷世游戏本部一支团队,做到他七十岁八十岁,可能也做不出多少游戏。 因此,建立新的工作室是一件势在必行的事情。 然而,这不是一蹴而就的事情。 现在旷世游戏越成功,周旷反而越谨慎。 他已经见过无数走到最高处的人,跌落下来的惨状了。 自己决不能成为其中的一员。 俗话说,淹死的都是会水的,周旷必须小心地规划公司的每一分资金。 对于新工作室的建立,周旷遵循一条准则:一次一个。 只有当一个工作室拥有自负盈亏的能力,周旷才会考虑建立新的工作室。 四、建立新的管理模式。 哪怕是现在的公司规模,周旷也已经感觉管理起来有些吃力了,更别说扩张之后了。 现在的公司架构,在团队规模尚小的时候,还能够勉强维持,但是随着公司员工极速扩充,沟通成本会越来越高。 任何决策执行的效率都会大打折扣。 因此改变当前的管理模式,迫在眉睫。 至于这样会不会改变公司精益求精的态度,甚至是让公司“变了味”,周旷确实有些担心。 不过,他已经找到了解决办法。 …… …… …… 周旷在这期间,抽空去见了一面星轮集团的亚太区总裁,期间是由南极互娱做东,在南极集团的总部会的面。 星轮集团和南极集团的关系还算不错,两者分别作为华国和霓虹在游戏业的霸主,双方之间很有共同语言,曾经进行过不少合作。 星轮集团更擅长买断制游戏,南极集团则是更擅长在线运营游戏。 两者都很眼馋对方拥有的东西。 南极集团羡慕买断制游戏能带来的好名声和玩家基础,星轮则是羡慕在线运营游戏能带来的现金流。 可谓是,在里面的人想逃出来,在外面的人想冲进去。 显然,旷世游戏就是星轮很感兴趣的对象之一,所以才提出了合作邀请,想要将《幽冥山海》搬上gs4平台。 《幽冥山海》是他们最擅长的买断制游戏,所以他们能够一眼看出旷世游戏的潜力。 与其被敌对平台挖走,不如现在就将对方绑上自己的战车。 南极集团在主机平台完全没有布局,所以并不介意做个顺水人情,撮合旷世游戏和星轮集团。 这就像一个刚刚拿到昂贵玩具的孩子,并不介意借给自己的朋友短暂把玩一下,以满足自己的虚荣心。 但是假如说你想要拿走玩具,那么孩子就会显露出自己真实凶恶的嘴脸,啪的一巴掌打上去,夺回自己心爱的玩具。 哼!想逃? 周旷和牛铁明来到南极集团总部后,在一位总部的高层引荐下,见到了星轮集团的亚太区总裁。 而当他看到对方的面容时,吃了一惊。 他本以为总裁这个级别很可能会是一位白胡子老头,但是在自己面前的男人看上去居然还挺年轻的。 这名男子穿着一套没有牌子的棕色西装,看起来顶多也就不到四十岁。 脸上带着金丝眼镜,看起来很是斯文,嘴角带着微微的弧度,让人看上去很有好感。 男人和南极集团的人打过招呼之后,走到周旷面前,露出礼貌的笑容。 “你好,周先生。” 从对方嘴里发出的声音居然是中文? 周旷略微有些惊讶。 虽然这声招呼听上去很蹩脚,带着浓浓的外国人口音,但他还是听懂了。 “很高兴见到你。” 两人笑着握了握手。 一旁的翻译赶紧上前,男子丝毫没有回头的意思,开始自顾自地说起日文。 翻译显然同样是一名霓虹人,听完男人的话后转身对着周旷,用微微带着口音的中文转述道。 “我是星轮集团亚太区的总裁,安田哲彦。” “周先生果然一表人才,我久闻您的大名了。” “不敢不敢。” 周旷谦虚的笑了笑,他自然不是什么准备都没做,牛铁明来的路上就为他预习了功课。 安田哲彦,星轮集团亚洲分部的总裁,负责整个亚洲地区的业务发展和市场管理。 虽说是一整个亚洲,但其实主要就是华夏、霓虹、高丽这三个国家,顶多再加上东南亚。 东亚怪物房里、儒家文化圈出来的东亚三霸就是他最主要的工作重心。 对方最重要的主张,就是通过和亚洲本土团队合作、并进行彻底的本地化,拓展可以用在gs平台上的游戏阵容和产品线,最终达到提升gs平台在亚洲影响力的目标。 很显然,《幽冥山海》就完美符合他的主张和政策。 他只是不知道对方居然看上去这么年轻,脸上几乎都没有中年人常有的皱纹。 周旷暗自感慨,表情上却没有丝毫破绽,笑着说道。 “安田先生过奖了,很荣幸能和您今天见面,我一直都很喜爱星轮集团开发的游戏。” 说完他看向翻译,翻译丝毫没有停顿,快速地用日语翻译了一遍。 安田哲彦听完后,脸上的笑意更浓烈,推了推金丝眼镜,用日语说了一通,翻译也立即跟上。 “周先生,《幽冥山海》我也购买游玩了,真是一款好游戏啊!虽然难度对我个人来说有些高,但我真的非常喜欢这款游戏。” 等翻译说完,安田哲彦伸手用中文说道:“请坐。” 两个人随即落座。 而牛铁明和南极集团的人员早早地就离开了,将会谈的空间留给他们双方。 “我就开门见山了,请问周先生是否有考虑过登上我们的gs4平台?” 周旷略微有些吃惊,他本以为还要商业互吹几轮,才能开始聊正题,结果没想到这才刚坐下,安田哲彦就提出了关键的问题。 谁说日本人说话绕弯的?怎么安田哲彦不是这样? 喂!你的社交辞令呢! “当然,我们想要拓展《幽冥山海》的玩家群体。” 周旷没有明着说,而是把自己想要表达的意思拐了个弯。 “那么我认为,《幽冥山海》和我们的gs4平台,就是最好的伙伴。” “gs4在全世界,都是玩家们在选择主机时的第一选项。” “我相信,如果您愿意点头,让游戏移植到我们的平台,必定能够获得更多新的玩家群体。” 听完安田哲彦的话,周旷不置可否。 这些话都在他的预料之内,因此并没有任何的惊喜。 他当然知道登上gs4,是个很好的机会。 但他最关心的,对方还没有说。 那就是,如果他决定和星轮签署《幽冥山海》在主机平台的独家合同,是否会卷入主机战争中? 答案是显而易见的。 “如果可能的话,我们也想要和《幽冥山海》签署主机平台的独家合约,也就是说登上gs4平台后,除了星轮集团的平台,《幽冥山海》不能登上其他的主机平台。” 果然,安田哲彦说出了自己的要求。 “您自然是能够理解这其中的原因的吧?” 安田哲彦露出一抹笑容,继续说道。 “当然,我们会给出丰厚的待遇。” “我们愿意帮助任何成为我们的朋友的人。” 那假如不是星轮的朋友,结果又会是如何呢? 周旷心中不禁升起这样的想法。 他皱着眉头,微微思索片刻,才开口说道。 “我们当然愿意成为贵司的朋友,但同样,我们也无意和蓝窗科技作对。” 听到那个名字,安田哲彦眼中闪过一抹不易察觉的不悦。 (本章完) 第156章 优选 第156章 优选 蓝窗科技,作为星轮集团在主机战争中的死敌,在市场上长期和对方分庭抗礼。 当年,星轮集团的gs平台早已在主机圈内赫赫有名,凭借着超强的硬件和软件优势压制了一众老牌主机平台,甚至大有一统江湖之势。 然而,一山更有一山高。 就在另一边,蓝窗科技早就对游戏业垂涎已久,作为老牌的科技公司,他们在资金和技术上甚至还要超过星轮集团。 随着星轮集团发布gs平台的继任者——gs2,筹划良久的蓝窗科技也作为搅局者站了出来,推出了属于自己的游戏机——virtux。 virtux一经公布就引起了轩然大波,因为蓝窗科技的态度很明确,就是要和星轮集团硬碰硬,看一看谁更硬。 他们头脑没有丝毫发热,经过了好几年暗中的规划,他们明确知道virtux平台的弱点,就是软件方面的不足。 毕竟游戏机,首先是游戏,然后才是机器。 无论硬件上做的再出色,没有好游戏可玩,玩家们也是不会买账的。 后世某个机能甚至打不过高端手机的游戏机,却依然能卖出上亿台,并拥有大量的拥趸,就已经从侧面说明了这个问题。 只要有好游戏,玩家们的容忍度比他们自己想象的要强得多。 而玩不了游戏的游戏机,和手办没有任何区别。 有人会买个几百美元的电子手办放在家里吗? 反正一般人是不会的。 因此,他们的virtux平台一经公开,蓝窗科技就开始重金招募所有没被星轮占有的顶级游戏团队,投资甚至是收购对方来为virtux平台开发独占游戏。 星轮集团自然也不甘示弱,他们自己的强项更需要巩固,同样大手一挥,砸钱买团队。 一时之间,全球的游戏人都因为双方之间的惨烈竞争受了益,就连普通员工的薪资都翻了番。 而在硬件上,virtux给出了远超gs2平台的硬件参数,但是主机的零售价格却比对方卖的还要便宜。 每卖一台机器,他们就要亏几十美元,卖的越多,亏得越多。 纯纯靠砸钱补贴玩家。 这就是赤裸裸的价格战了,虽然星轮集团也是亏本卖机器,但还没有到这么离谱的地步。 星轮集团没有任何的办法,毕竟蓝窗是真的很有钱,如果星轮集团选择跟上,最终首先被拖垮的一定是他们。 因此,他们没有傻傻的迎战,而是另辟蹊径,选择推出了购买gs2送经典游戏的策略。 虽然我们卖的没有蓝窗便宜,但是我们送游戏,而且都是玩家们在gs平台上最喜爱的经典游戏! 这样的差异化打法显然效果极佳! 所谓你打你的,我打我的,经久不衰! gs平台的老玩家们,非常喜欢星轮这样回馈他们的做法,最终选择了:忠诚! 很多中立玩家,也因为这样的商法选择了gs2平台。 毕竟蓝窗科技的virtux主机再便宜,也终究是台几百美元的昂贵的电子设备。 所谓的便宜也只是跟gs2平台相比。 为了几十美元的优惠,去选择一个没有任何保证的新主机平台,最终可能导致自己的几百美刀打水漂? 这笔账,玩家们还是算的过来的。 在gs2和virtux这一代,蓝窗科技明显占据了下风,但由于他们是刚刚进入主机业务,所以能够站住脚跟就已经是个相当不错的成绩了。 在这之后,他们的资金优势初现,开始奋起直追。 双方之间的竞争越发激烈,你来我往好不热闹。 他们倒是谁也没把谁打趴下,但是却害惨了其他的参赛选手。 所有曾经至少还能苟活、吃点残羹剩饭的主机平台都被他们顺手干趴下了,在这样的尖端技术力和资金规模的竞争中,只有他们两家存活了下来。 直到今天,两家依然是死敌关系,而在市场占有率上谁也压不倒谁。 欧美市场中,蓝窗科技的virtux平台显然更具优势,而他们的平台也改名为了vx平台,现在和gs4一样,出到了第四代。 亚洲市场,则是星轮集团的完全主场,几乎就没有vx平台上桌的份。 假如你在哪个亚洲的家庭里,看到了vx主机,那就真是个稀罕物了。 星轮集团对于蓝窗科技和他们撕破脸、进入主机市场仍然耿耿于怀,假如没有对方的出现,只要给星轮集团十年,甚至是五年的时间,他们就能成为游戏机行业的唯一主宰。 到那个时候,无论是谁选择闯入这个行业,都逃不过被他们绞杀、淘汰出局的命运。 而蓝窗科技,也对星轮集团这个仿佛打不死的小强一般的对手恨之入骨。 凭借他们的技术力和资金优势,到现在还无法主导游戏机行业,简直就像是一个笑话。 对于第三方,也就是各家负责制作软件、游戏的公司来说,如何在双方之中进行站队,可能是个会影响公司生死存亡的重大决策。 周旷,自然无法置身事外。 《幽冥山海》不到一个月的时间就卖出了五百万份游戏,并在游戏的生命周期中,很有可能达到千万级别的销量。 这样的成绩自然惊艳,但这些都不是最重要的。 最重要的是,《幽冥山海》成为了华夏第一款3a单机游戏,并且成为了一个文化符号! 这意味着,《幽冥山海》和旷世游戏不单单是一款成功的游戏和公司,而是一个象征。 一个象征着通往华夏市场的捷径! 十四亿人的市场,谁看了不眼馋啊! 如此庞大的市场中,热爱游戏的玩家不计其数,却偏偏对于游戏机没有任何的热情。 冷冰冰得仿佛老夫老妻劳累一天、下班之后的生活。 互动中弥漫着乏味,进退间充斥着敷衍。 在这样的市场上,出现了如此现象级的作品,先不管以后能不能提升华夏人对于主机平台的看法,但至少也得为了这个可能性去投资。 让华夏人先有个概念,谈到游戏机时,那就是《幽冥山海》移植过的gs4平台。 而不是《幽冥山海》移植过的vx4平台。 亚洲市场就是gs平台的基石,决不能让蓝窗科技浸染一丝一毫。 因此,和周旷还有牛铁明预料的不同,星轮不是对《幽冥山海》一般的感兴趣,而是对其极度的狂热。 必须拿下来! 这是整个星轮集团的判断,也是安田哲彦来之前,给自己下的死命令。 甚至为了给周旷留下一个好印象,他还专门和翻译学了几句简单的中文。 要不是因为《幽冥山海》对于星轮集团布局华夏市场太过重要,他又怎么会如此上心呢? “周先生,我认为,拥有一个好朋友可以帮助人们度过很多难关。”安田哲彦的话中,意味深长。 周旷微微皱眉,他当然听懂了对方的意思。 只要加入星轮集团的阵营,他们就会保护旷世游戏,免于任何蓝窗科技的攻击。 然而,真有对方说的那么简单和轻松吗? “安田先生,我非常认同朋友的重要性。”周旷顿了顿,继续说道:“《幽冥山海》是我们团队拼搏两年之后得到的结晶,我考虑的不仅仅是商业方面的收益,还有如何回馈我们的玩家们。” “我们希望将它带给尽可能多的玩家。” 谈判并没有走向任何方向,依然在原地打转。 安田哲彦脸上没有任何表情,但内心有些着急。 对方显然不想这么快做出决定,然而他的目标,就是尽快和对方达成主机平台的独家协议。 据他所知,蓝窗科技同样在暗中观察,今天若是达不成协议,对方一定会下手。 而到那个时候,旷世游戏如何选择,就犹未可知了。 “周先生,不知道您知不知道星轮优选伙伴?”安田哲彦突然说道。 【斯特啊令古普利法多趴托那】 听到“星轮优选伙伴”这个翻译,刚刚从安田哲彦口中发出的霓虹式英语,却依旧在周旷脑内盘旋,迟迟不肯散去。 而他的脸上,自然也露出了一抹似笑非笑、似绷非绷的表情。 安田哲彦看到周旷的表情后心中一振,想必对方一定是听说过这个名单,因此才起了兴趣吧! “您请说。” 周旷赶紧绷住,选择让安田哲彦继续解释。 “星轮优选伙伴,是星轮集团内部的一个名单,而并非一个公开的名单。” “只有为星轮集团做出过突出贡献,或者和星轮集团关系非常良好的第三方游戏公司,才有可能加入其中。” “加入这个名单的公司,全部都和gs平台签了首发独占协议,并可以获得星轮集团多方面的深度支持。” “只有上线gs平台至少一年,才可以移植到其他平台。” “pc平台、手机平台等等。” “当然,任何其他的主机平台都是论外。” 安田哲彦脸上充满信心。 “首先就是更低的分成比例,和经济上的各种补偿。” “再之后就是技术支持。” “星轮集团会终生免费提供所有平台的开发套件和工具包,以及技术指导。” “最后则是全部的推广资源。” “无论是发布会、商城首页的推荐位还是各种营销活动,我们都会优先考虑【星轮优选伙伴】阵容中的游戏公司。” 听到这里,周旷明白了。 这个所谓的“星轮优选伙伴”,就相当于是星轮集团的铁杆了。 任何好事都是第一个享受,但是冲锋陷阵也得第一个上。 想必,遭受蓝窗科技的攻击,也是最多的吧。 “至今为止,【星轮优选伙伴】阵容中的公司数量还没有超过十家。” “而其中的很多公司,还是当年gs1时代就加入我们的老牌霓虹厂商。” 安田哲彦吸了口气,继续说道。 “如果贵公司愿意和我们签署gs平台的主机平台独占协议,您依然可以同时为pc平台和gs平台开发游戏,我们只要求至少同时发布就好。” “并且,您签下协议的那一刻,旷世游戏就会成为星轮集团永远的朋友。” “进入到【星轮优选伙伴】阵容之中。” “我们可以保证,任何进入【星轮优选伙伴】阵容的公司,只要不是叛逃这样我们无法容忍的行为,我们就会一直帮助它。” “直到永远。” 周旷的确震惊到了。 这样的说法,几乎等同于在说“有我一口肉吃,就有你一口汤喝”。 而且他还可以例外地将游戏同时发布在gs和pc平台上,对于星轮集团来说,这样的行为简直是闻所未闻般的宽容。 任何听到今天谈话的霓虹游戏人,想必会惊掉下巴。 什么时候,那个庞大的、傲慢的星轮集团,这么好说话了? 卧槽,对面还是个华夏公司! 星轮集团带头卖果啦! 周旷摸着下巴思索着,而安田哲彦也没有打断他,静静等待着。 确实。 周旷必须承认,这个承诺太过诱人了。 哪怕自己和蓝窗科技谈判,恐怕对方也给不出这么高的筹码了。 亚洲……欧美…… 二选一吗? 周旷露出一抹苦笑。 真是幸福的烦恼啊! 恐怕一般的游戏公司,无论是哪边开出这样的价位,都得跟哈巴狗一样地跪舔过去了。 你说来自对方阵营的攻击怎么办? 在这样的条件面前,就是上刀山下火海我也愿意呀! 过了一会,周旷抬起头,对方则是眼中满怀期翼的安田哲彦。 “非常感谢星轮集团的重视,这样的条件也非常有吸引力。” “可以给我一天的时间考虑一下吗?” 听到这样的回答,安田哲彦略微有些失望,不过还是整理心情,站起身来。 “没问题,周先生。我的承诺不会改变。” “如果您觉得哪里有问题,我们还可以再联络。” 安田哲彦从翻译那里接来笔和便签纸,弯腰在茶几上写起来。 写完之后,递给了周旷。 “周先生,这是我酒店的地址,我这一周都会待在这里。” “这是我私人的电话,还有我助理的电话。” “如果您有任何想法,都可以随时联络我或者我的助理,我全天二十四小时等待着您的回复。” 周旷郑重地点了点头,和对方握手道。 “谢谢,我会的。” (本章完) 第157章 站着 第157章 站着 周旷和安田哲彦见过面之后,就被工作人员带到了一个小的洽谈室里。 这个洽谈室里面只有两个深蓝色的短沙发,再加上一个浅色茶几。 从空间上来说,也绝不算宽敞,因此天生就是用来进行单独会谈的。 他耐心地等待着牛铁明从会议室中出来,两个人约好了,等双方的事情都做完,再私底下谈。 今天牛铁明并不是为了周旷才来到南极集团总部这里的。 他是为了参加关于他那个孵化器公司的会议,虽然周旷不知道具体内容,但是看着他一身得体的西装和梳理齐整的头发,脸上期待中又带着些许的紧张感,也能知道这个会议的重要性。 过了大概一个小时,周旷都出去接了两次水,门才终于被打开了。 牛铁明满面春风的走了进来,显然会议进行地极为顺利。 “怎么样?” 周旷刚站起身,牛铁明赶紧压了压手,让他赶紧坐下。 牛铁明没有立刻回答,而是一屁股坐在沙发上,喘了口气顺带着擦了擦额头上的汗,才笑着回答道。 “好极了,钱和人员都到位了!” “随时可以开干了!” “那太好了!”周旷替他高兴道。 两人绑在一条战船上,互有所求。 牛铁明这边的事情顺利,自然也对他有利。 “你那边呢,和那个星轮的总裁,聊得咋样?” 牛铁明大大咧咧地扯掉领带,让自己脖子松快一点。 “还行,不过我还得和你商量商量。” 听到周旷的话,牛铁明眼神中精光一闪,赶紧转头观察了一下四周,确认附近没人后才俯身靠过来小声道。 “什么事?能在这里说吗?” 周旷知道,对方意会错了意思。 不过,牛铁明能说这话,说明现在对方的立场已经不仅仅是站在南极集团那一边了,这让周旷心中一暖。 “没事,不妨碍。” 周旷摆了摆手说道。 牛铁明也松了口气。 如果可以,还是不要偷偷摸摸的比较好。 “你听说过星轮的什么优选伙伴名单吗?” 听到周旷的话,牛铁明摸着胡子思索片刻后说道。 “好像听人说过,是只有几家当年在gs1时期就站队星轮的霓虹公司,作为星轮的功臣在这个名单里。” “不过,现在也不知道还有没有这个东西。”牛铁明看向周旷,“你怎么突然问起这个?” “不是我提起的,是对方提起的。” 周旷摊了摊手。 牛铁明心中一震,这名单居然还存在? 而且对方还主动跟周旷提起了? 他赶紧说道:“跟我说说,你们怎么谈的。” 于是,周旷将他和安田哲彦谈判的大概经过,跟牛铁明讲了一下。 不过他还是留了一手,故意没有说清楚这个独占合约是否对pc端的发行有约束,看看牛铁明会如何反应。 他说了所有加入“星轮优选伙伴”名单的公司,都要和gs平台签署首发独占协议,某种程度上算是在误导对方。 假如牛铁明问到,他才会解释。 毕竟这也不算骗人,只是进一步试探一下牛铁明心里的想法。 越是亲近的生意伙伴,越需要知道对方心里到底是怎么想的,这样才能放心将后背交给对方。 不然,哪天忽然一个背刺,就是双重暴击! 牛铁明听了事情原委后,沉吟片刻,才抬起头说道。 “条件很好,但是这事难办啊……” “是这样的。” 周旷点了点头,不然以这样丰厚且格外宽容的条件,他当场就答应了。 “你打算放弃欧美市场吗?” “当然不会。” 周旷摇了摇头,说道。 “我发我的游戏,又不上他们的vx主机。” “但问题不在这里。”牛铁明皱着眉头解释道,“之前也有选择高调加入gs阵营的游戏公司,在加入之前,本来他们的游戏在业内的风评还挺好的。” “但是等到被星轮集团招募之后,他们曾经发行的游戏,仿佛一夜之间,突然就变成了业界的反面教材。” “所有西方媒体都在围追堵截,从各种可能的角度批判他们的游戏。” “包括他们后来制作的游戏,等到快要发售的时候,游戏媒体的评价直接把他们的首发搞得差点崩了盘。” 牛铁明露出一抹嗤笑。 “这就是这些所谓的专业游戏评测媒体的真实面目。” “给钱就上的恶犬罢了。” 周旷点头,深有同感。 “假如你加入这个星轮优选伙伴,不管你是否低调,你都一定会遭到比这更惨烈的打击报复。” “没有公司内部是铁板一块,哪怕是星轮集团。” “你选择加入的当天,这个消息就会传到蓝窗科技高层的耳朵里。” “别忘了,欧美是蓝窗科技的地盘。” “而大部分知名的游戏媒体,又都坐落在欧美地区。” 周旷听到牛铁明对他的警告笑了。 那是一种略带轻蔑的笑。 “《幽冥山海》不是已经遭到他们的污蔑了吗?” 听到周旷的话,牛铁明愣了一下,张了张嘴,却不知道该怎么说。 他想了想好像还真是这么回事,哪怕《幽冥山海》发行的时候没有加入gs平台,也没有卷入双方巨鳄的主机战争中,但依然遭到了类似的攻击。 仅凭着旷世游戏华夏公司的身份,以及这些西方游戏媒体对于来自全球南方国度的游戏、这些他们无法掌控的领域本能的抵抗,就足以让《幽冥山海》遭受充分的诽谤和打击。 “可是这不一样,现在这些媒体对你的攻击,只是因为不熟悉你,再加上你还不算他们圈内的人,所以才会排斥你。” “以后说不定会有好转呢。” 牛铁明站在周旷的角度思考,但其实这话他自己说的都没底气。 “那怎样才能加入他们的圈子?”周旷给出了灵魂拷问。 “加入lgbt元素?” “加入嘿命贵?” “加入彩虹旗?” “给他们所谓的咨询公司付钱?” “强制开发组性别比例五五开?” “还是要改变什么东西?” 看到牛铁明哑口无言,周旷摇了摇头。 “算了吧,我觉得,融不进去就别硬融。” “都只是服从性测试罢了。” “如果跪着给人当狗才能挣钱,那我宁愿不挣这钱!” “而且最关键的是!” “我就不信站着不能把这钱挣了!” 周旷嘴角露出一抹邪笑。 “《幽冥山海》被这么骂,不照样卖出去了五百多万份?” 牛铁明点了点头,不打算再劝什么,对方说的也没毛病,有国内市场作为底盘,哪怕遭受蓝窗科技的全面攻击,旷世游戏也依然可以站的稳稳的。 不管怎么讲,蓝窗科技的触手都不可能闯入禁区。 那就是找死了。 “你这边有什么问题吗?”周旷冲着牛铁明问道。 “我?” 牛铁明愣了一下,才明白对方是在问南极集团。 “没关系啊,我们公司开发的游戏,和这两个平台都签过独家协议。” “我们不站队,星轮和蓝窗也都不会傻到逼我们站队。” “你们就没有什么想法?”周旷一脸看热闹不嫌事大,撺掇着。 牛铁明听到后微微有些意动,但是很快就冷静下来,一脸无语地看着周旷。 “你小子!别没事找事啊!” “我们高层都没这个想法呢!” “好了好了,不说了,那我就准备和星轮签了。”周旷举手做出法式军礼。 然后他的表情才微微严肃。 “那到时候,舆论这方面还得靠你多担待一下了。” 牛铁明点了点头。 “当然,这个你放心。” 两人又聊了聊关于孵化器的事情。 牛铁明先斩后奏从南极互娱带走了几个心腹爱将,为此南极互娱的高层还向总部抗议来着。 本来牛铁明是南极互娱的一员,谁想到他现在突然成了和南极互娱平级的公司的一把手了。 这样的转折让人措不及防,南极互娱的人更是没有任何防备。 南极集团自然没有管这样的行为,睁一眼闭一只眼拉着偏架。 既要马儿跑,又要马儿不吃草。 那不是把人搞疯吗? 挖几个人走就挖几个人走吧。 只要能把这个孵化器搞起来,这都是小事。 看着《幽冥山海》的销量还在不断攀升,南极集团是真的眼馋啊! 不仅仅是孵化器,高层也在和内部所有有能力的工作室开会,看看有没有人愿意尝试一下3a游戏的,并且给出了非常高的待遇。 也不需要和《幽冥山海》一样,一百人用两年时间做完。 我给你们四年时间!三百人的团队再加上各种外包,钱在合理范围内随便! 这条件可不只是翻倍了吧? 你们只要能做出《幽冥山海》最终成品的八成就行!甚至只有七成也算是及格了! 然而,这些工作室的制作人也都不是雏了,谁能看不懂《幽冥山海》这个项目的难度啊! 纷纷摇头表示拒绝。 有命挣没命,我还是踏踏实实做我的手游好了。 旷世游戏作为初次开发3a单机项目的制作组,居然用了两年时间就做出了《幽冥山海》这样国际一线水平的单机游戏? 简直是天方夜谭! 如果不是真的看到游戏发售了,自己也玩到了,这些制作人是说什么也不肯相信。 高层又是一拍脑袋决定要做3a,但是谁知道未来会发生什么。 现在这群人说得好好的,说如果项目效果不好,也不会追究项目人员和制作人的责任。 但南极集团内部朝令夕改还少了? 到时候就是真的追究,他们也没有任何反抗之力。 不干不干! 这些制作人一个个都疯狂摇头,仿佛拨浪鼓一般,生怕这差事落在自己头上。 他们如此谨慎,让高层们十分无奈,他们又不可能强压着这些工作室去做3a单机游戏,那样的话,假如项目失败了,责任岂不是要落在自己身上? 因此,他们对于牛铁明的期待就更高了,无论现在牛铁明要求什么,高层们都会竭力满足。 想要复制《幽冥山海》的成功,就只能靠牛铁明的孵化器了。 全部从零开始,打一开始的目标就是制作开发3a单机游戏,这下你们总不能拒绝了吧? …… …… …… 随着《幽冥山海》的销量进一步升高,达到了六百万,轻燕工作室的《土豆兄弟》也发售了。 《土豆兄弟》作为轻燕工作室前作《吸血鬼幸存者》的同品类“续作”,还没有发售就已经引来了一大批玩家的目光。 《吸血鬼幸存者》已经发售非常久了,这期间,除了手机版移植这件事还值得提一下,就没有任何新的动向了。 喜爱幸存者类游戏的玩家,第一次见到设置如此合理,玩法如此上头的roguelike游戏,一个个跟疯了一般地寻找着代餐。 然而,几乎没有一款游戏能达到《吸血鬼幸存者》的高度,无论是玩法还是数值设置,都只是拙劣的模仿。 他们唯一的乐趣,反倒是下载手机版的《吸血鬼幸存者》,重新玩一遍,顺带体验一下南极互娱运营下的特色皮肤。 因此,当他们知道轻燕工作室即将发布下一部作品,还是和《吸血鬼幸存者》同类型的游戏,简直是合不拢嘴。 该预购的预购,该宣传的宣传。 仅仅是预购阶段,《土豆兄弟》就已经卖出了几十万份。 对于很多无法爱上《幽冥山海》的玩家来说,《土豆兄弟》也像是秋天的一缕微风。 难度没有那么高,可以自己选择难度,玩法还更加的休闲。 好游戏!好制作组! 游戏发售之后,和周旷想象的一模一样,借着《吸血鬼幸存者》精神续作的名头、还有游戏本身的超高素质,《土豆兄弟》又是小火了一波。 甚至当许多人第一次了解到,轻燕工作室居然隶属于、制作那个《幽冥山海》的旷世游戏时,都不敢相信自己的耳朵。 什么? 你说制作这个又丑又帅的2d小人游戏的公司,居然还和那个《幽冥山海》有关系? 竟能让3a游戏+独立游戏双丰收,这公司到底什么来头? 就在玩家们猜测的时候,《幽冥山海》终于发布了1.01稳定版本的公告。 放假! (本章完) 第158章 有备无患 第158章 有备无患 《幽冥山海》发布了1.01版本的更新公告,其中宣布了一系列对于游戏内各种问题的修正,其中没有提及之后的更新计划。 除了本次修正的bug数量一反常态的多,还有版本号跳到了1.01外,和之前的更新几乎没有任何区别。 只有旷世游戏的员工们欣喜若狂。 他们心里清楚,终于可以放假了。 长达两年多的高强度开发,终于是时候停下来休整一下,给自己充充电了。 他们眼巴巴地等着冯旗和周旷宣布放假的事情,生怕对方改了主意。 周旷自然不可能做出这种出尔反尔的事情,早早准备好了放假前的相关事宜。 他找到了冯旗,对方拿着眼罩,正准备着午睡一会。 “老冯,过来一下,跟你说点事。” 两个人来到周旷的办公室,坐在沙发上,周旷才笑着问道。 “终于发了稳定版的公告,感觉怎么样?” “累。” 冯旗的回答就一个字,但却好似说了千言万语。 看到冯旗放松地翘着二郎腿,周旷本来下意识地绷直身子,也放松下来。 因为他想到了之前和空间里的“陶德”学到的东西,只有管理者没有架子,才能营造最佳的开发氛围。 看着冯旗黑眼圈和干裂的嘴角,周旷确实有点心疼了。 这种人才,以后可不能这么用了。 现在既然赚到了钱,下一部作品的开发强度也应该适当下调一些。 “待会你回去就宣布放假吧,晚上我订了餐馆,所有人都去。”周旷想了想,又补充道,“尽量都去吧,如果实在有事的,也不要强迫。” “这点说清楚。” 冯旗点了点头,松了口气。 他也害怕周旷改变主意,这样他自己就不得不扮演那个出尔反尔的角色,最终会对他的管理不利。 还好,旷哥是个讲究人,向来讲信用。 “好的。” “旷哥,我问一下,关于项目的奖金……”冯旗小心翼翼地提起。 这不是给他自己争取的,而是给下属争取的,放假当然很好,但是如果钱也能到账就更好了。 “嘿嘿,你还真是问着了!”周旷嘿嘿一乐,其实他早就能发了,但就是为了凑一个双喜临门的效果。 “晚上吃饭的时候,他们就能收到转账。诶!你别透露出去啊!我本来是打算当做惊喜的。”周旷提醒道。 冯旗无奈地摇了摇头,旷哥真的是恶趣味。 “想不想知道你拿多少?”周旷凑上前。 “多少?” 冯旗垂死病中惊坐起,从躺在沙发靠背上,变成挺直了腰板。 他还真的是很好奇。 虽然来到旷世游戏之后,这里的待遇让他乐不思蜀、甚至已经到了不在乎钱多少的境地,能主导全华夏最好的单机游戏项目组,这个可比拿多少钱强多了! 他在南极互娱拿的也不少,但又有什么用? 自己每天都在焦虑和内耗之中,不断地怀疑自己、不断地痛苦。 只因为他是个有理想的人。 不过说了那么多,他其实还是会在意最终周旷给他多少钱,毕竟,这也代表着对方有多重视自己。 周旷嘴角露出坏笑,比出一个手势。 冯旗看到手势后,猛地抬起头,嘴巴微微张大,震惊地看向周旷脸上的表情。 周旷点了点头,再次确认就是这个数。 冯旗懵了,他不是没有预测地算过,但是这和自己预测的相比,都快翻倍了! 哪里来的这么多呢? “旷哥,这……” 冯旗刚想问,周旷就在嘴边比出一个安静的手势。 “别说了,老冯,是多是少你就拿着。” “你看,这几个月,你头上又长了不少白头发。” “钱,全都是《幽冥山海》这款游戏做的好才挣来的。” “我拿了大头,自然也不能亏待你们。” “这个项目能成功,你是最大的功臣!” “所以,这都是你该拿的。” 听到周旷连续地夸奖,冯旗也有些受宠若惊,站起身来。 “不不不,这太多了……” “别说了,这事没得商量!听我的!”周旷摇了摇头,示意此事已经决定了。 冯旗咬了咬嘴唇,内心其实非常感动。 旷哥和自己初次相遇的时候,只是凭着杨纪的推荐,就当场任命自己当了《幽冥山海》的制作人。 丝毫没有看不起刚刚做出一款失败作品的自己,反而是予以重任。 后来无论在何时何地,旷哥都表达过对自己百分之百的信任。 哪怕现在游戏如此成功,明明对方就按合同上的条件发钱,自己也不会有一丝怨言,却偏偏要多发钱奖赏自己。 而偏偏,对方自己作为制作人的能力也很强,甚至比他更胜一筹。 却选择了信任自己。 士为知己者死! 明知周旷可能是由于《幽冥山海》太过成功,害怕别人挖墙脚而拉拢自己,冯旗也无所谓! 没有第二个老板会如此行事、如此对待自己了!只有我旷哥! 《幽冥山海》还远远不够,接下来一定要做出超越《幽冥山海》的游戏来! 无论是为了自己的愿景,还是为了报答周旷。 自己无论如何,都不能离开旷世游戏! 没有旷哥,自己可能还在南极互娱那里,像个“狗东西”一样,成天琢磨怎么让玩家吐出更多口袋里的钱呢! “那就谢谢旷哥了。” 冯旗郑重其事地说道。 周旷摆了摆手,大大咧咧地表示小事一桩。 然而,他不知道的是,冯旗在心中已经下定了决心。 也许以前他的目标,只是要做好《幽冥山海》这部作品。 但是现在,他的目标已经改成了,让旷世游戏成为世界第一的单机游戏公司。 …… …… …… 晚上的宴会上,几乎所有员工都到场了,除了一位突然收到自己媳妇羊水破了消息的员工。 周旷还赶紧派了个有驾照的、精神比较好的年轻小伙子,开车送对方去医院,千万别误了事。 饭桌上,摆满了各种珍馐美味,不过在众人眼里,这已经是此次聚餐里最不重要的东西了。 大家欢声笑语聊着天,畅想着未来。 他们的喜悦,冲散了身上因为长期开发而带来的疲惫。 周旷站起身来,压了压手,当员工们注意到时,也逐渐安静下来。 他等到所有人都安静下来,才开口说道。 “这两年,我们所有人都付出了很多,也放弃了很多。” “为的就是让这个项目,能以最好的面貌出现在玩家面前!” “而幽冥山海,成功了!” “非常成功!” “这证明了我们的实力!我们不仅是国内第一梯队的单机游戏工作室,同样是国际一流的游戏团队!” 听到这话,员工们嘴角上扬,那是发自内心的笑容。 自豪的、骄傲的笑容。 我们不比任何人差,我们也可以做出好游戏来! “大家,我也不必多说什么了。” “吃得开心、玩得开心!” “享受这个夜晚!” “然后安安全全地回到家里,好好休息!” “之后和爱你们的人享受假期。” “所有人的奖金,很快就会到账!” “没拿到的走之前来找我一趟,我亲自给你发!” 听到周旷的话,众人瞬间爆发出雷鸣般的掌声和欢呼声。 “旷哥牛逼!!!” “旷哥我爱你!!!” “旷哥无敌!!!” “旷哥我要给你生孩子!!!” 听到这话,众人瞬间纷纷转头,看向说出这话的小姑娘。 对方一冲动,被气氛一带动就喊了出来,此时被众人注视瞬间就涨红了脸。 “哈哈哈哈哈!” “哦哦哦!!” 众人起着哄,周旷也是被逗得哈哈大笑。 “你这心意哥心领了,不过生孩子这事啊,你还得另找个大帅哥,我就不参与了。” 听到周旷这番打趣,众人又是哄笑道。 周旷相当于是给了对方一个台阶下,果然他打趣过后,就没人再注意那个女孩子了。 脑袋一热喊出来“生孩子”的小姑娘,也同样松了口气。 如果周旷不这么说,她还真不知道怎么收场。 只不过,为什么听到周旷这么说,她内心又莫名地有些失落? 抬头看向老板,对方正和自己隶属的美术组的杨组长说话,面庞清秀,再加上对方的气质,妥妥的好男人一枚啊! 她摇了摇头,把自己的想法驱逐出脑海里。 瞎想什么呢! …… …… …… 旷世游戏放假了,但是周旷却没有闲下来。 不如说,他现在反而是忙上加忙。 本来说拥有一个月假期的冯旗、杨纪等人,刚休息了一周,就被周旷临时拉了回来。 倒不是说让他们重新开始上班,那多少有点不人道了,但是没有这几个人,周旷也不知道参加面试的人,究竟符不符合标准。 《幽冥山海》爆红之后,想要跳槽到旷世游戏的不计其数! 先不说旷世游戏的员工待遇,本就是国内第一梯队的。 就光说能做单机游戏这一项,很多游戏人,就是降薪都想来旷世游戏,参与进国际水准的单机游戏项目里。 甚至还有人在网上卖课,教别人如何面试旷世游戏,甚至是研究了周旷和几个管理者个人的喜好,以增加面试成功的概率。 还有人声称,自己舅舅在旷世游戏上班,能靠关系拉几个人进去。 本来大家都以为,只有傻子才会上当,毕竟这听上去有点过于明显了。 几乎就是明着在说,我们是骗子,快上当啊! 游戏公司招人,看的是个人实力和知识储备,又不是招助理或者秘书。 而舅舅党更是离谱。 除非他舅舅就是老板周旷本人,否则就是冯旗,也不可能无缘无故拉好几个人进去。 结果,上当的人居然还不少! 人们惊讶地发现,这个世界上的傻子,比想象中的多得多! 而骗子压根不够用! 周旷发现的第一时间,就找了帽子叔叔,毕竟某种程度上,这也是在影响旷世游戏的声誉。 不到一周的时间,帽子叔叔就给几个人带到了局子里。 原来,是一伙曾经被骗到过某些园区的无业精神小伙,非常喜欢玩游戏。 尤其喜欢玩《幽冥山海》。 当他们听说,很多游戏业内的人士,都想要加入旷世游戏的时候,心里就起了歪主意。 诶! i have a plan! 精神小伙中间,出现了一个点子大王。 钱的确是赚了不少,可惜啊,他们忘记了这里不是园区。 这里是有帽子叔叔的。 周旷举办了一波之后,就将精力放回了招募上面。 社招的人员里,几乎个顶个都是经验丰富的老兵,但是周旷对于这种员工反而有些担心。 国内这么多年,也只有自己一家公司做的是单机游戏,其他做的全都是网游、手游这类的运营制游戏。 而这种游戏唯一的衡量标准,恐怕就是收入了吧。 在这种公司工作的时间越长,说不定受这种思想的影响就越深。 周旷没有自己瞎捉摸,而是找到了冯旗,和公司里以前在这种公司工作过的员工们询问。 结果这些人的回答几乎一致,那就是周旷的担心是非常有道理的。 这些三十多岁以上的游戏业老兵,哪怕是来自南极互娱这种一线大厂,恐怕也免不了沾上一些恶习。 甚至,越是来自大公司,他们这种心态就越明显。 因为小公司,虽然项目都很垃圾,但是有时候反而是能够容忍员工做一些小创新的。 毕竟小公司的规模很小,往往就只能着手于一两个主力项目,无法被用来和内部其他人的项目作对比。 而在大公司里,一丝一毫的落后,就会导致一家工作室的衰落。 在这种环境中,每个团队都无时无刻在和其他团队竞争。 管理人员每天精神紧绷,生怕下面的员工自作聪明,让团队落了下风。 这些老兵,如果招募进来,就算能改掉这些毛病,恐怕时间成本也会很高。 所以周旷有些犯难了。 看着这些简历光鲜亮丽的员工们,另一边却是他们工作过的项目,全都是运营制游戏。 唉。 幸福的烦恼啊。 周旷最后选择的办法是:都招一些。 老兵也招一些,进过国外单机项目的招一些,刚毕业能力很强的招一些,实力很强但是没进过游戏业的也招一些…… 总之,就是不把鸡蛋放在一个篮子里。 而招募的准绳,除此之外,就一条。 任人唯贤! 只要你有能力,不管你以前有没有做3a单机游戏的经验,都可以来! 有着《幽冥山海》这一百多人作为基础,周旷相信,乱不起来的! (本章完) 第159章 入伙 第159章 入伙 就算工作上这么忙,周旷在这期间还是坐飞机去了一趟东京。 上次和安田哲彦见面后,对方给了他一周的时间去考虑。 但其实他在和牛铁明聊完之后,就已经定下来了主意,只不过他不想显得没有城府。 于是又等了三个白天的时间,直到第五天,他才照着对方写下的联系方式,打去电话、约定时间见面。 他来到对方的酒店,友好地表达了自己愿意加入gs平台和对方阵营的想法。 而安田哲彦听到这个消息也很兴奋,这对于他们开拓华夏市场是个非常积极的信号。 就像大姚之于nba、小周之于f1的意义一样。 你说没有他们之前,华夏就没人看这些赛事了吗? 并非如此。 但是有了他们,这两项运动的热度才真正开始在国内逐渐攀升。 对于gs4平台也是一样。 现在国内零零散散地也有人在购买主机和游戏,但是游玩的人终归是少数。 甚至玩gs平台的都可以当小众哥了。 安田哲彦希望通过《幽冥山海》,给华夏玩家留下一些好印象。 当然,详细的条件,还是要具体谈的,为此,周旷带着公司的商务人员飞去了一趟星轮集团在东京的总部。 果不其然,安田哲彦没有一丝一毫的骗人,说能让他加入优选伙伴的列表,就真的给出了极好的条件。 正常情况下,普通的开发商在gs4平台上发行游戏,收入的百分之三十都要交给星轮集团作为渠道费。 这和大部分游戏线上销售平台的分成比例都类似,steam、南极的bg平台和蓝窗的vx平台都是百分之三十的比例。 当然,南极互娱有旷世游戏的股份,因此双方签下的协议中,分成的比例会稍微低一点点。 然而,那也只是一个百分点多一点。 毕竟,对于几个亿甚至十几亿的销售额来说,哪怕是一个百分点,也是不小的一笔钱了。 周旷惊讶的发现,当安田哲彦说会给出“更低的分成比例,和经济上的各种补偿”时,那还真不是什么故弄玄虚的伎俩。 因为,在最终星轮和他敲定的合同上,写着:《幽冥山海》移植到gs4平台,只需要付百分之二十四的收入给星轮集团。 百分之二十四的分成比!比正常的百分之三十低了足足六个百分点! 周旷本来以为,对方能给出的条件,只要稍微比南极互娱高一点点,他就满足了。 作为旷世游戏加入星轮阵营的回报,怎么也不能太寒酸吧。 千金买马骨,这个道理对方不会不懂。 结果,星轮集团居然给出了如此慷慨的合同。 而且安田哲彦还向他保证,以后旷世游戏和其关联的工作室,在gs4平台上发行,分成比例都不会比这个数高。 这个就是在说,轻燕工作室制作的《吸血鬼幸存者》和《土豆兄弟》了。 既然已经拉拢了旷世游戏,星轮集团自然也不会放过这两款为类幸存者游戏扛大旗的游戏。 蚊子腿再小也是肉嘛,更何况这两款游戏卖的很不错,正适合gs4平台用来拓展一下独立游戏的阵容。 安田哲彦甚至强调,假如周旷的游戏卖得足够好,关于以后游戏的分成比,他们还可以酌情考虑继续降低。 当然,这句话周旷没有在意,这种毫无评判标准的承诺,他会直接当成空头支票或者虚空大饼。 不然等到实现不了的时候,自己擅自失望就没有意义了。 等能真的兑现之时再说吧。 …… …… …… 周旷在东京又待了几天,在星轮集团的招待下,他们逛了逛一些东京的知名景点,例如浅草寺和他也叫不上名字的美术馆。 同时,他也与几个和星轮集团关系极好的霓虹游戏厂商,闭门见面交流了一下。 双方互换了一下在两个国家中,做单机游戏的经验,周旷觉得这次会谈还是挺有用的。 星轮集团的人还带他们去了银座购物,当然,全程都是对方报销。 不过,周旷也不可能因此就疯狂占人便宜,那就太丢人了。 他是要面子的人。 他只是稍微选了几样,拿回去送人。 但即使这样,看着牌子上的价格,他也暗暗心疼。 而晚上每顿饭的用餐环境都极为豪华,服务更是没得说。 周旷都不禁感叹,星轮不愧是财大气粗的大公司。 这些地方每点一道菜,都是一大笔钱流出去了。 要是让周旷自己来点,他可舍不得。 每道菜都很精致,几乎都是一两口就能吃完的那种。 一顿饭下来,吃没吃饱不谈,但肯定是吃不痛快的。 一旁星轮集团的人员作陪,他还真不愿意表现出自己的真实感受。 要是让周旷一个人来选,他宁可去吃二郎系拉面,也不来这种所谓高档的地方。 几天时间过去,旷世游戏和星轮集团签署协议,也正式代表着他们加入了gs阵营。 而另一边,蓝窗科技游戏部门的亚洲区高管——莱恩,也从自己的渠道那里,得知了此事,悔恨不已。 “f*ck!!!” 他一脚将自己椅子踢倒,抱着头、满脸懊悔地坐在沙发上。 《幽冥山海》在华夏地区爆卖,他自然是早早地就注意到了对方。 经过仔细的研究之后,他意识到,这是一个极佳的机会。 如果能够拉拢旷世游戏,蓝窗科技就能在亚洲获得一个桥头堡,吸引星轮集团火力的同时,还能为他们在其他区域做些小动作创造机会。 例如星轮集团的老家,霓虹。 他早早就将《幽冥山海》和旷世游戏的重要性,以及对方加入蓝窗科技可能带来的收益,一并报告给了蓝窗科技在美国的总部。 希望对方能给他更大的权限来处理此事。 然而对方的答复却是:正在开会研究此事,让他等待结果再行动。 他就这么干等了好几天,美国总部也没有任何消息,让他十分着急。 于是,他又派了自己在总部的朋友去打探消息,结果传回来的消息差点没把他鼻子气歪。 亚洲区的总裁正在休假,所以这个会议只能等他回来再开。 而对方,此时还指不定在地中海的哪座游艇上呢! 那还来得及? 莱恩当时已经得知了,星轮集团亚太区的总裁安田哲彦,坐飞机去了华夏。 具体做什么不知道,但是他们的目的地就有旷世游戏所在的城市。 虽然南极互娱的总部也在同一座城市,说安田哲彦是去见南极集团的,也说得通。 但是莱恩的直觉告诉他,对方就是为了旷世游戏去的。 焦急归焦急,莱恩依然不敢擅自行动。 自己好不容易做到这个位置,不可能因为这种事情背上一个贸然行事的罪责。 他只是看好旷世游戏,却不敢为了对方把自己整个身家赌上。 于是,等到总裁终于回来,开会得知此事后,赶紧通过了莱恩的提议。 莱恩当即起身飞往华夏,求见旷世游戏的老板。 然而他终究是慢了一步。 他来华夏的当天,正好是周旷坐飞机飞往霓虹的那天。 如果他早来一天,说不定都能见到周旷一面。 虽说结果可能不会改变,但是他至少拥有一个说服周旷的机会。 莱恩知道周旷不在公司后,依旧不肯放弃,请求至少和周旷通一个电话。 公司的人面面相觑,还是同意了他这个请求,让莱恩心中暗暗升起希望。 然而,打过电话,周旷的回答却让他心里拔凉拔凉的。 “莱恩先生,非常感谢你的来电。” “但我觉得我们还是不要再打电话了。” “我怕星轮集团误会。” “mr.zhou!” “hello? hello!” 听到手机麦克风里传来的忙音,莱恩双腿膝盖一软,跪在了地上。 “nooooooo!!!!!!!” 假如莱恩在周旷上飞机之前过来,周旷说不定还会听听他的条件,但是现在自己都上了飞机,怎么可能还会改主意呢? 跟星轮集团说好了口头约定,飞机行程都告知了对方,对方也准备好接待事宜了,现在再反悔? 晚了点。 蓝窗科技想多了。 …… …… …… 周旷坐飞机从东京回到华夏地界后,没有丝毫喘息,立刻转机回到了旷世游戏所在的城市,又从机场打车回到了公司里。 他立刻找到了冯旗,对方正准备下班。 他不在的这些天,是对方和人事部门在负责着招募事宜。 对方见到周旷也是吓了一跳,因为他脸上肉眼可见的疲惫。 加上转机等待的时间,光坐飞机就了十个小时左右的时间,虽然周旷坐的不是经济舱,也依然累的够呛。 坐过飞机的肯定都懂。 虽然飞机上有吃有喝,还能睡觉,但是坐完依然会浑身难受。 “旷哥,你刚从东京回来吗?” “对,我刚从机场过来。”周旷用一次性纸杯从饮水机接了杯水,一饮而尽。 “旷哥,你要不先回家休息休息?我今天开车来的,我送你回去。”冯旗满眼担心地提议道。 “没事没事,先跟我说说这几天的事。” 周旷放下纸杯,喘了口气说道。 冯旗见他这么说,也只好开始说起工作。 讲了讲大体上的工作,冯旗才开始说起重要的事情。 “旷哥,前天我看到一份简历,觉得这个人很不错,你看看。” 冯旗从自己桌子上拿起一份简历递了过来。 周旷接过来,看了起来。 此人名叫洪念龙,今年31岁。 周旷首先注意到的,就是对方的简历上面字数非常少,除了自己的教育经历、工作经历,几乎就没有什么其他多余的元素。 而当周旷仔细阅读过去,才终于知道对方为什么要这么做。 因为对方的经历,已经完美地展示了他本人的能力。 洪念龙本科毕业于水木大学的数学系,硕士则是在美国的哥大。 研究生毕业的时候他才24岁,第一份工作就进入了开发过赫赫有名的《战地勇士》系列的欧美一线大厂,作为游戏设计师。 两年后,他就晋升为了资深玩法设计师,并担任了《战队勇士》最新一作的战斗系统副架构师。 没用多久,他就直接成为了《战队勇士》系列的战斗系统负责人。 而此时,他才26岁。 直到今天,他仍然在《战队勇士》的开发组发光发热,只不过职位依然是战斗系统架构师,没有更进一步。 可以说,这样的经历,放到国内大厂里,也是要惊掉下巴的。 赶紧八抬大轿请对方回国,加入自己的旗舰项目。 周旷快速看完,就抬起了头,眼神中都带着惊喜。 我就是想要这样的人才啊! “他想应聘什么岗位?” “对方说,想要进入《幽冥山海》继续做战斗系统的负责人。”冯旗解释道。 他知道旷哥肯定会喜欢这样的人才,看到对方此时脸上的兴奋之意,内心也是一阵欣慰。 也不愧自己这些天的努力,找到了这么顶级的人才。 “不用!”周旷大手一挥,斩钉截铁地说道。 “让他来,我直接给他一个新项目和团队,让他当项目制作人!” 什么《幽冥山海》的战斗系统负责人,真当自己目不识珠呢! 对方是《战地勇士》的战斗系统总架构师,而《战地勇士》又是一款fps游戏。 也就是说,这个叫洪念龙的人,拥有多年的顶级fps游戏项目的开发经验。 不仅如此,作为射击游戏、战斗系统恰恰就是游戏中最重要的东西! 那还有比这人更了解怎么做一款fps游戏的吗? 冯旗吓了一跳,但很快也冷静了下来。 旷哥的确是这样的人,不拘一格降人才。 哪怕对方没当过制作人,也敢看了个简历就拍板让对方负责一个项目。 自己当时不也是这样? 看来只有旷哥这样的人,才适合当老板。 胆大,眼尖,不怕失败。 “那我联系对方,让他来面试?” “越快越好,我要亲自面试他!” 周旷信心满满,如果给对方一个项目都招揽不来,那他还是另请高明吧! 现在,他只需要看看,对方到底是不是真的拥有真才实学了。 周旷认为,能在《战地勇士》这种顶级项目当这么久战斗系统架构师的男人,混吃等死的概率几乎为零。 不过,还是谨慎为上,毕竟要交到对方手里是一整个项目呢。 他可以接受对方因为经验和能力不足导致项目失败,那是他看人眼光有问题。 但假若对方是个招摇撞骗的骗子,那周旷也不可能手软。 小心驶得万年船。 (本章完) 第160章 竹 第160章 竹 冯旗得到周旷的指令后,立刻联系人事部门,让他们联系洪念龙,尽快来旷世游戏的办公室面试。 洪念龙这次回来是为了探亲,顺带着应聘一下旷世游戏。 也就是说,此时的他还没有从《战地勇士》的制作公司离职。 得到旷世游戏这边的消息后,他也是答应第二天早上就过来。 周旷为了这场面试,推掉了第二天早上的会议,他本来是准备去谈几个赞助的事情。 《幽冥山海》爆火之后,很多国内和游戏完全不相关的公司都来联系旷世游戏,想要获得《幽冥山海》的授权。 例如,有将近十家开连锁咖啡馆的公司想要发售联动版的商品,周旷最后选择了其中出价比较高,也对这种联动比较有经验的一家公司。 联动活动开始后,这家咖啡店的线下门店客流量激增,甚至出现了咖啡馆门口排起长队的场景,把马路都给堵了。 最后闹得帽子叔叔来了,才将秩序重新维护好。 而这些几乎全都是为了联动活动而来的玩家。 他们掏钱购买联动商品,然后直接离开,都没有多少人选择坐在店里喝咖啡。 线上订单更是不计其数,让外卖平台都惊掉了下巴。 仓库里本来准备是一个月用完的商品,短短两天不到就销售一空。 甚至联动商品被二道贩子放上了贩卖二手物品的网站,翻了五六倍的价格。 对方老板的脸都差点笑烂了,连忙联系制作周边的工厂和物流公司,下了加急订单,制作十倍的周边商品,第一批货物必须第二天就送到! 甚至他还在自己的朋友圈感叹:“全国周边瞬间卖光,差点把系统都搞崩溃了。男性购买力真是颠覆我们团队的认知了。” 还附带了一张周边商品的照片,以及一个笑哭的表情包。 这段发言不知道被谁传播出去,瞬间引起了轩然大波。 很多经常在咖啡店买咖啡的女顾客受不了了,纷纷宣布自己要抵制这家咖啡店。 吓得老板赶紧出来解释,他只是感慨这次活动中男性的购买力,并不是说女性购买力不行。 结果女顾客又纷纷指责他:你凭什么认为《幽冥山海》的玩家都是男玩家? 什么?有数据表明《幽冥山海》的男性玩家占比超过百分之九十? 那又怎么了?二创要不是有我们,你们能写的出来?画的出来? 同人文、同人图还不是要靠我们。 我们虽然买游戏买的少,玩游戏玩的少,但是我们也为游戏的销量出了力! 你光说男性购买力就是歧视! 老板无可奈何,不管他怎么解释,都只能挨骂。 于是他选择闭上自己的嘴巴,将这事冷处理。 也有一些女玩家站了出来,表达了自己的观点,认为老板说的没问题。 谁会在自己的朋友圈,完全谨慎的说话呢? 何况是这种激动人心的事情。 失言也没必要一棒子打死吧。 再说了,购买《幽冥山海》周边的大多数是男性,也是事实。 可惜这样的人终归是少数。 对于周旷来说,某些舆论场上的争论并不是今天才产生的,也不是完全针对他的,因此他早就习惯了。 而他对合作伙伴的选择原则,就是要求对方一定要有充足联动的经验。他不能为了多赚点钱,就放弃了公司的声誉。 很多那种为了赚钱可以不要脸的公司,在联动周边的制作过程中省钱,结果导致奔着周边去的玩家拿到手的个个都是“邪神”。 这些邪神除了长得不像游戏里的东西,再加上制作工艺粗糙了点之外,几乎也没有什么缺点了。 玩家们大失所望之后,除了厌恶这些偷工减料的联动公司,也会连带着埋怨旷世游戏。 你们是眼瞎了还是脑子坏掉了,选这种公司进行合作? 因此,选择合作公司不能舍本逐末。 自然,其他各行各业的商业合作,周旷也没有放弃。 例如国内知名的麦肯莱快餐店,就和《幽冥山海》合作,发布了联动版本的套餐。 结果,对方完全低估了游戏的热度,活动开始的当天上午,联动套餐里附赠的限量周边就卖光了。 他们和咖啡店还不同,他们是备货少存货也少,而咖啡店是备货多但是存货少,只要工厂给力,续上周边产品,联动活动就不会有问题。 而麦肯莱,对于《幽冥山海》的热度,完全没有合理的认识,导致当各个连锁店店长打电话调货时,才发现:仓库里的那些存货,早就被别人调走了。 仓库里的存货就是杯水车薪,数量甚至连几家快餐店的补货需求都满足不了。 短短不到一天的时间,麦肯莱的存货就消耗殆尽。 他们只好宣布活动暂停,等货源供上再继续销售联动套餐。 而没有买到联动商品的玩家们,心中满是抱怨。 你们这么大个公司,居然连《幽冥山海》有多火都不知道?你们的商务人员是吃干饭的? 周旷了解后也是颇为无语,麦肯莱快餐店,几乎和国内所有的文化产品都联动过,因此说他们联动经验极为丰富毫不过分。 结果却依然搞出了这种幺蛾子。 当初他签署和咖啡店的联动协议时,周旷还有些担心对方对于联动的经验没有麦肯莱这边多,会不会不太稳。 结果咖啡馆的联动活动倒是稳得一p,麦肯莱这边反而是拉了。 不过事已至此,周旷也不好多说什么。 至少缺货这种理由,没有玩家会怪罪到旷世游戏的头上,这不算是他们挑选合作公司的眼光问题。 是合作公司自身的能力问题。 周旷和这些公司进行合作,售卖联动商品,最大的一个好处就是:这些联动并不是一锤子买卖。 并不是说卖完这一个月,他们以后就再也不会联动了。 而是隔几个月这些公司就会举行一波联动活动。 当然,之后的联动规模,肯定不会有游戏刚刚发售的时候那么大,但也能获得相当数量的收入。 这样的话,之后旷世游戏在制作游戏的过程中,就不光是单纯的资金外流,还能不断地从这些联动里获得收入,弥补一部分开发需要的成本。 周旷交代完工作,没有自己开车或是让谁送他,而是继续打了个车,回到了家里。 他连饭都没吃,直接累的倒在床上呼呼大睡,直到第二天早上闹钟响起,把他吵醒。 …… …… …… 周旷喝了口下属给他准备的咖啡,苦味涌上味蕾,让他下意识地皱眉头。 不过的确让他精神振作了一点,甚至感觉自己的思路都清晰了。 周旷突然觉得,自己确实需要一个助理了,以前刚刚穿越到这里时,他确实有一个秘书。 不过后来他觉得自己反正也用不到,这工资付的有点太浪费了,就去掉了这个岗位。 现在看来,公司规模变大,再事事亲力亲为,无论如何都不现实了。 门外传来冯旗的声音,还有另一个男人的声音。 “洪先生,请进。” “谢谢,您先。” 周旷眼神一闪,知道他等的人来了。 他没有选择继续坐在座位上,而是站起身,整了整自己的衣服,走向门口。 只见冯旗满脸带笑地走进来,身后跟着一个男人。 此人个头中等,身材微微发福,但是整体来看仍然很匀称。 上身一件深绿色的毛衣,下面则是蓝色的牛仔裤,头上则是戴着一个渔夫帽,视觉效果看上去稍微有点奇怪。 国内很少有人这么穿搭,不过想起这个洪念龙在国外待了多久,周旷也就不觉得奇怪了。 周旷审视着对方时,洪念龙也在揣测着屋内几人的身份。 不过周旷没兴趣和对方打哑谜了,笑着迎了上去。 “洪先生,我是旷世游戏的老板,周旷。” 同时他伸出手来。 洪念龙大吃一惊,他没想到离自己最近的这个男人就是对方公司的老板,也赶紧伸出手握手。 “mr…周老板您好!” 吃惊之下,他差点咬到自己的舌头。 洪念龙没想到对方的老板,会走到门口迎接自己,瞬间心里略微升起一丝欣喜。 被重视总是一件好事。 “洪先生,我很久以前就听说过你的大名,我很钦佩你在《战地勇士》这个项目做出的成绩,只是一直没机会认识一下。” “这次您回国,还有意向选择我们的公司,我感到非常荣幸。” 周旷显得很是诚恳。 其实他哪里知道洪念龙的名字,在欧美大厂的华夏人多的是,他要是见到一个华人名字就记一个,那脑子再多都不够使了。 不过说仰慕已久倒是真的,在《战地勇士》这种项目做战斗系统架构师,也不是随便谁都有这个能力的。 洪念龙听到后显得受宠若惊,整个人都有点飘飘然。 我居然这么厉害? 不过确实!我就是这么厉害! 但他还是赶紧谦逊地答道:“周老板,您真是过奖了,贵公司非常厉害。” “《幽冥山海》才真的是国内游戏的breakthrough……突破!” 洪念龙想了半天才想起这个词的翻译,挠了挠不好意思道:“抱歉,太久没回国了。” “完全没关系。” 周旷自然毫不意外,有些人说英文是因为装逼,但有些人说英文,真的只是待在外语环境太久了,一时之间不适应。 这种周旷觉得是可以理解的。 两人说着往屋内走,周旷又亲自给对方接了杯水,让对方再次站起身道谢着接过来,他才坐回了自己的位子。 洪念龙这时,也在微微摆头观察着四周。 周旷和冯旗坐在他对面的沙发上,还有一个女人坐在一旁的单人沙发上,不知道是做什么的,说不定也是面试官。 这个环境不太像是面试,反倒像是朋友闲聊。 周旷抿了一口咖啡,看着洪念龙开口道:“洪先生,我也不绕圈子了,我就把我的想法直说了。” “你的简历上说你想要应聘幽冥山海的战斗系统负责人,对吧?” “是的。” 看着对方点了点头,周旷继续说道。 “不过以你的资历,我觉得这样的任命实在是太大材小用了,不知道你有没有想要负责其他内容的想法呢?” 洪念龙听了周旷的话,心头微微一动。 对方究竟在说什么?其他的内容? “您是指?” 他小心翼翼地试探道。 “一整个项目的负责人。”周旷斩钉截铁道。 洪念龙听了后身体一震,眼睛中闪过激动,立刻回答道:“如果可以的话……” 他作为少年天才,26岁就做了《战地勇士》的战斗系统架构师,要说他一点做制作人的想法都没有,那是不可能的。 但他至今为止还是没能成为制作人。 这不是能力的问题,也不是意愿的问题,而是很多亚洲员工在欧美游戏公司遇到的相同的困境。 所谓的bamboo ceiling。 竹子天板,指亚裔在美国公司内面临的无形升职障碍。 只要你是亚裔,那你天生就拥有这层竹子天板。 并不是完全无法打破,但是打破的人寥寥无几。 而在《战地勇士》这种项目中,欧美公司的管理层更愿意选择稳妥的有经验的制作人。 哪怕是提拔年轻的制作人,也不会考虑身为亚裔,还是外国人的洪念龙。 “当然可以,我想给你一个全新的项目,让你担当制作人,全权负责一切,你看怎么样?” “项目主题暂定还是你擅长的fps游戏。” “我愿意!!” 洪念龙没有任何犹豫。 任何的犹豫都是对他自己的辜负。 他等了这么多年,就是为了成为真正的制作人,可以按照自己的意愿开发游戏。 “好!如果你也同意,那我们就可以达成一致了。” 洪念龙脸上带着红晕,显然极为激动。 “周老板,您如此信任我,我一定……一定会全力以赴!” “我在《战地勇士》学习了不少前沿的fps游戏的设计经验,一定能够利用到我们的游戏里。” 才不到半分钟,洪念龙的嘴里蹦出来的,就变成了“我们的游戏”。 “好!”周旷拍案而起,他要的就是这句话。 “欢迎加入旷世游戏!” “谢谢周老板!” “叫我旷哥吧。”周旷微笑说道。 “谢谢旷哥!” “恭喜你。”一旁的冯旗也站起身来,笑着说道。 (本章完) 第161章 大小猫 第161章 大小猫 “我去,这里可真比以前那地方宽敞多了!” 杨纪不停转头看着四周,桌椅板凳全齐,电脑都配好了。 即便如此,也没有显出一丝闭塞之意,甚至每个工位之间的距离都比以前大了。 “租金也高了不少哦~” 周旷打趣道。 “嘿嘿嘿,旷哥你现在有钱嘛!” 冯旗摸着崭新出厂的办公桌,一边转头说道。 “乱说。” 周旷摇了摇头无奈笑道。 旷世游戏之前办公楼的合同被周旷转让给了别人,自然是付出了代价,给了接盘的一点补偿。 不过那都不算什么。 然后周旷才租下了现在的这个办公室。 每一层的面积都几乎翻了几倍不说,这栋楼的建造日期还很新,各种基础设施建设的相当不错。 租金当然不便宜,但是想要公司扩张,性价比和稳定性那就无法兼得。 而周旷自然不可能为了贪便宜,去盘下一个有风险的办公室。 不然等未来受到影响就追悔莫及了。 这段时间,他每天都和冯旗他们忙着面试员工。 非常多能力出众的员工被招募进来,还有更多能力同样出众的人才被他们咬牙拒掉。 很快,周旷给出的名额就被填满了大部分。 既然新员工已经确定的差不多了,办公室也定了下来,那就是万事俱备只欠东风。 一个月的长假即将结束,员工们很快会回到办公室里。 假如他们再不回来,周旷都怕他们忘了如何开发游戏、如何工作了。 员工们已经收到了群发的搬家通知,等到开工那天,直接来新办公室的位置。 之前员工留下的私人物品,周旷也都挨个保存好、并带到了新的办公室,只等员工们放假回来自己认领。 接下来,就是准备正式开工了。 本来周旷是想给幽冥山海找个中型项目练手,但是现在不用了。 因为他和星轮集团签下了主机独占合同,目前最要紧的工作,自然就是要把《幽冥山海》移植到gs4平台。 星轮集团提供了完整的开发套件以及工具,甚至连帮助移植的霓虹籍工程师都到位了。 对方自带翻译,周旷连请翻译的麻烦都省了。 旷世游戏不用付一分钱的工资,对方想的十分周到。 要是论财大气粗,还真没人比得过星轮集团。 “这边是轻燕工作室的办公室,以后就是你的地盘了。” 周旷带着马途走到楼层的一侧角落里,指着前方不算大的区域说道。 这片区域虽然不大,但是显然也能坐下几十号员工。 而且最好的是,承重墙在中间成为了某种意义上的隔断,让这片区域有种自成一体的感觉。 这也很符合轻燕工作室的定位,在旷世游戏本部开发组之外的独立游戏工作室。 “以后你再来找我,就不用楼上楼下地跑了。” “太好了!” 马途搓着手扫视着眼前的区域,显得极为满意。 轻燕工作室这边同样新招了十几个人,而人选全都是马途自己决定的。 周旷没有插手,更多是看马途自己的想法。 他不清楚轻燕工作室欠缺哪方面的人手,而这只有马途最清楚。 周旷只是派了人事部门的员工过去参与面试,全程在场监督招募流程。 毕竟这十几个人他也是要付工资的,不能出现走关系这种事情。 不过他很确信,马途不会做这种事情。 “旷哥,我们已经把《土豆兄弟》的bug已经修的差不多了,接下来对我们有什么计划吗?” 马途转身,非常突兀地问了起来。 其实他就是想问轻燕工作室,之后要做什么样的游戏。 马途很早就想问了,至少十几天前就有这个想法了。 如果不是看周旷每天忙来忙去、准备着公司的扩张事宜,他可能早就找来了。 今天的时机恰到好处地合适,杨纪和冯旗都在另一边检查办公室,商量、确定着每块区域的用途,自己则是和周旷单独在一处。 而对方看起来也不忙,于是他没思考太多,就问了出来。 周旷听到后没有丝毫惊讶,而是思考了半晌,才对马途说道。 “你干脆跟我过来吧,我拿电脑跟你说说这事。” 马途听到周旷已经有计划了,忙不迭地点了点头,跟了上来。 周旷转身向办公室门口走去,快走到门口时,他想起什么,转身冲冯旗喊道。 “哎!老冯,我和老马下去一趟,你们先看着。” “好嘞!” 周旷得到答复才走出办公室,来到电梯间按下电梯。 其实他早就想好了轻燕工作室下一款游戏的选择,只是他一直没有时间把这个游戏的草案做出来,实在是太忙了。 周旷本想和之前一样,把草案做好再交给对方,直接进入开发流程。 结果到现在他也没完成。 既然对方提了出来,那他干脆就放弃了一开始的想法,将此事交给对方,由他和轻燕工作室完善整个游戏的设计案吧。 这款游戏的主题解释起来着实不复杂,甚至可以说,任何玩家看到的第一眼,就会心生“这游戏我还用买?”的想法。 但是等到真正上手,就会发现游戏和他们想象的完全不同。 这款游戏是一款在游戏设计上,并没有太多里胡哨的游戏。 很多游戏里的元素也并没有选择创新,而是从其他游戏里借鉴来一些市场验证过的经典设计。 游戏的卖点同样一目了然,经久不衰的游艺形式、搭配上现代的游戏元素,形成了这样一款风格独特的游戏。 然而,就是这样一款“简单”的游戏、却凭着对于自身游戏元素的超高结合度,成为了独立游戏里的一匹大黑马。 它就是,《小丑牌》、《balatro》! balatro是拉丁文,意为“小丑”或“弄臣”。 在这款游戏中,扑克牌是游戏的载体,而小丑牌系统则是游戏的核心机制之一。 小丑牌类似于玩家的装备,每张小丑牌都能帮助玩家获得更多的分数。 当然,每张小丑牌想要触发都是有条件的。 触发条件越苛刻,回报越丰厚。 触发条件越轻松,回报越普通。 假如一张牌次次都能触发,那么这张小丑牌最好只在前期用用,等到后期会显得格外鸡肋。 而玩家需要根据自己获得的小丑牌,选择不同流派的打法,构建自己的牌组,以此得到更高的分数来通关。 所以,最好的打法,就是构建一套可以最大可能、触发自己拥有的小丑牌的牌组,并在风险和收益之间达成平衡。 德扑虽是游戏的本质,但真正玩下去,就会发现《小丑牌》的核心,其实和任何其他的现代电子卡牌游戏没有区别。 战斗中根据自己的卡组和抽到的卡牌、理智地进行选择,再搭配上一点运气。 战斗后用战斗中获得资源购买装备和增益。 只是在《小丑牌》中,战斗换成了打扑克,购买装备变成了购买小丑牌,购买增益变成了开卡包。 比起普通的扑克游戏,任何玩过《小丑牌》的玩家都会认同,这款游戏更像是一款融合了roguelike元素的现代卡牌游戏。 再加上一些“懂的都懂”的会让人肾上腺素飙升的随机性,这款游戏轻而易举地抓住了许多人的心。 一些对打扑克不感兴趣的玩家们,看到《小丑牌》的游戏内容就是打扑克的时候,瞬间就失去了兴致。 毕竟打扑克很多人都玩过,虽然玩法各不相同,但是核心逻辑都是出牌,这谁不会啊! 不就是一款扑克游戏吗?真有你们说的那么好玩? 我不信! 假如因为朋友的推荐,他们最终下载了游戏,当他们第一次上手游戏的时候,恐怕依然不会觉得有什么特别的。 还是打扑克啊! 好玩在哪? 只能说,让子弹飞一会。 当人们再次看到此人时,很有可能,他们看到的就是一夜过去、屋内依然亮起的电脑屏幕,以及屏幕对面带着黑眼圈的玩家。 这是很多第一次接触《小丑牌》这款游戏的玩家们的真实写照。 周旷等着电梯,对一旁的马途问道。 “你玩过扑克吗?” “啊?”马途愣了一下,没想到对方会问出这个问题。 “我会斗地主算吗?” “算啊,为什么不算?” 周旷用奇怪的眼神看向马途。 马途挠了挠头:“我就会玩这个,其他的什么我都只是听说过,没玩过。” “很好,那过一会,我教你一个你没玩过的新玩法。” 周旷看着一脸懵逼的马途,露出了计划得逞的笑容。 马途则是不知所措。 不是要去商议轻燕工作室之后的计划吗?怎么又说起打牌的事情了。 而且,自己从没听说过旷哥喜欢打牌啊? 还真是新鲜事。 马途摸不着头脑,把想法藏在心里,跟着周旷下了楼。 来到楼下,周旷拿出车钥匙解锁车门,从车里拿出自己的公文包,并从车里拿出准备已久的扑克牌,又带着马途回到了楼上。 一回到楼上,周旷就大呼小叫道。 “老冯,老杨!过来过来!” “咋了咋了!” 冯旗赶过来,以为出了啥事。 “没事没事,你们打扑克不?”周旷摆了摆手。 冯旗一听,乐了。 “旷哥,你怎么突然想起打扑克了?” “我这都拿上来了,玩不玩?”周旷没有正面回答,只是展示了一下手中的扑克。 “玩玩玩,是斗地主还是什么玩法?” 杨纪也走了过来,满脸期待地问道。 一旁的冯旗无语了,两人刚刚还在商议座位安排,现在杨纪就被转移了注意力。 “德扑,玩过吗?” 周旷打开扑克,一边洗牌一边随便找了张沙发,坐了下来。 “玩过玩过!” 杨纪显然对打扑克很有兴趣。 “我没有,但是听说过。”冯旗回答得很老实。 “好!”周旷放下洗好的扑克,一拍大腿对杨纪说道,“你教老冯,我教老马,咱们先试几局。” “不为了赢,就先让大家都熟悉一下这个游戏怎么玩。” 很快,他们就玩起了教学局。 冯旗一开始还不太乐意,但是没过太久,他也陷入其中了。 四个人同为游戏人,自然也能从扑克这种历史悠久的“桌游”中得到乐趣。 冯旗和马途很快就熟悉了玩法,四个人开始了正式地打起了德扑。 “对10!” “老马啊,对10你也敢要啊!顺子!” “嘿,你别说,你还真别说,我这还有葫芦呢!” “啊?” “赢!” …… “炸弹!不是,四个2!” “这……确实管不了……” “这玩啥,没了啊!” “又赢啦!!” 几乎没用多长时间,他们就体验到了这款拥有百年历史的玩法的乐趣。 打了十几局,他们才停了下来。 “怎么样?好玩不?”周旷问道。 “有意思,这种打法确实挺独特。”以前从来没接触过德扑的老马回味着说道。 “要是人多就更好玩了。” 冯旗更是琢磨出了德扑的奥义:那就是人越多越乱,而越乱就越好玩。 “不过,旷哥,你突然带我们玩这个,是要做什么?” 冯旗自然感觉到了周旷这样的行为背后带着深意。 “嘿嘿嘿,轻燕工作室的下款游戏就做这个!”周旷笑着拿起手中的牌说道。 另外两人立刻把目光看向马途。 马途一脸懵逼,回过神来更是疯狂摇头。 “旷哥!这不行!” “怎么不行?”周旷歪着头。 “这……你知道,这游戏正经的玩法,不是要那个嘛!”马途用手比出一个小小的圆形形状,脸上略微焦急。 “这不行啊!” “哦!”周旷恍然大悟,笑着说道,“你想错了,不是那种。” “那……” 听到周旷否认,马途也蒙了。 这德扑,没有小圆片,那还怎么玩? “我们做的是电子游戏,不是棋牌平台。” “要是一比一复制,我还用找你?” “随便找个路边的大学毕业生,拉几个同学都能做了。” 周旷解释道。 “这款游戏,我其实早就有些想法了,只不过一直没时间写成文档。” “我直接跟你说说吧。” 于是,周旷将自己记忆中的《小丑牌》的玩法细节,完完整整地讲给三个人听。 说完后,三个人茅塞顿开。 卧槽,神了啊! 这都行? 冯旗和杨纪都看向马途。 这么好的点子,你小子可得好好做这游戏,不然我们饶不了你! 马途也是满脸的兴奋,显然对于周旷说的《小丑牌》的游戏雏形,极其感兴趣。 (本章完) 第162章 异化 第162章 异化 “我去,有时候真想扒开旷哥脑子看看。” 冯旗一脸随意地说出了一句非常惊悚的话。 “怎么就能想到那么多好点子呢?” “我都有时候怀疑你是不是玩过这些游戏似的。” “我光是听着都能想象到游戏的画面。” “细节说明得也太详细了。” 周旷听得差点一身冷汗,擦着额头的汗滴,含糊其辞道。 “哈…哈!运气,都是运气。” “唉,人与人差距真是太大了,这种本事我这辈子也学不会啊!” 马途摇了摇头,叹气道。 就连冯旗都觉得旷哥的思路异于常人、非常离谱,那自己就更比不上了。 “所以怎么样?有困难吗?” 为了让他们不再纠结于自己身上,周旷赶紧转移话题。 “不复杂,这种卡牌游戏最难的是设计层面、以及美术素材的堆迭。”马途毫不犹豫地回答道。 “但是现在游戏的设计层面,旷哥你基本上都替我们解决了。美术素材更是不用自己原创,参考现有的扑克牌进行风格化创作就行。” “这样的难度不大。” 马途解释道。 周旷点了点头,继续安排工作。 “那你先把《土豆兄弟》这边收尾,南极互娱要移植到手机平台,你到时候配合一下。” 南极互娱早早就预定了《土豆兄弟》的手游版,而有了《吸血鬼幸存者》的成功案例在前,双方的合作意愿都很高。 虽然现在牛铁明已经不在南极互娱了,但是《土豆兄弟》的手游版移植工作,周旷还是交给了他们。 牛铁明还在忙着组建他的孵化器公司,就连周旷都一周多没见到对方了,那自然,《土豆兄弟》能也仅能交给南极互娱了。 “把这款游戏的策划案写出来完善一下,再拿给我看,通过后就可以进行开发了。” 马途听到后连忙点头,然后问道。 “所以这款游戏叫什么?” “就叫小丑牌吧。” 自然而然,周旷选择了其原本的名字。 …… …… …… 擅长fps游戏战斗系统的洪念龙,在参加了旷世游戏的面试之后,立刻一封邮件发给了自己原来公司的领导,告知了对方自己要辞职。 对方急忙连夜打来跨洋电话,询问到底怎么回事。 洪念龙也没有隐瞒,直接说了自己要跳槽回国,去国内的一家游戏公司。 当然,具体哪家公司他没有说。 对方非常惊讶,连忙劝阻他,表示他加入华夏国内的游戏公司不管是待遇、还是未来发展都不可能比得上这边,并提出要给他涨工资。 “所以,我能做制作人吗?”洪念龙直截了当地问道。 假如对方真的能答应,他还真的愿意再考虑一下。 毕竟他也在这家公司工作了七年了,多少有些感情。 人都是怀旧的生物,害怕改变是非常正常的情绪。 然而,他的领导却让他失望了。 对方听到这个问题没有直接回答,而是打起哈哈来,又是那套回到华夏对洪念龙职业发展不利云云。 听到对方如此敷衍,洪念龙也是死心了。 不去旷世游戏,待在美国的游戏公司,他可能这辈子都做不了制作人。 因此,洪念龙毅然决然地选择了辞职。 甚至连他回家探亲也只在家里待了两天,就又迫不及待地坐高铁回到了旷世游戏的城市。 他得知旷世游戏的员工都在放假后,就想趁着周旷还不忙,赶紧把团队组建起来。 谁知道到时候周旷忙起来,还能不能顾得上他这边。 而周旷自然也是调查了洪念龙的背景,和他简历上所展示的内容相同,他本人的专业能力极强,这点周旷从很多美国业内的游戏人那里得到了印证。 他们对洪念龙的评价很好,声称他是个好人,非常有职业精神,并且与人友善。 从来没听说过他和其他同事闹过矛盾,对于负责战斗系统的小组也管理的很好。 因此,周旷非常看好洪念龙作为制作人的潜力。 但是周旷没有一开始就给洪念龙太大的权力,而是非常谨慎地、一边观察着一边缓缓放权。 和冯旗不同,洪念龙没有管理过大规模游戏项目的经验。 所以他能否管理好大型项目,周旷需要进一步地观察。 这天,洪念龙带着几份文档找上了周旷。 “旷哥,你看看这几份简历。” 还没几天,洪念龙就习惯了“旷哥”这个称呼。 周旷看着对方脸上信心满满,嘴角还带着一丝笑容,莫名有种很好的预感。 “这是什么?” 周旷接过文件,低下头从中抽出一份来。 “是我想要推荐的一些人选的简历。” 洪念龙解释道。 “这是我在那边认识的一些业内的朋友,我跟他们说了这个项目之后,他们都很感兴趣。” “我觉得他们都挺厉害的,旷哥你看看他们符不符合我们的standard…啊、标准!” 周旷点了点头,看了起来。 第一份,美国年货射击游戏系列的资深关卡设计师。 第二份,加拿大独立工作室的资深3d建模师。 第三份…… 周旷一份份看过去,心中升起微微的喜悦,和洪念龙说的一样,确实都是拥有很厉害履历的华人员工。 不全是华夏人,但是至少都能说中文。 甚至还有来自大马的华人。 不过对于眼前这些简历,周旷也有点直嘬牙子。 要是这些人都要求和洪念龙一个待遇,那这个项目光是招募这些人就有些超支了呀。 毕竟还有旷世游戏的主力项目组在,这个项目的规模不能太大,风险也是要管控的。 如果因为洪念龙的项目,影响到主力项目就不好了。 那有人可能想问:周旷为什么还非要双开这个项目呢? 事实上理由很简单,一方面是洪念龙这样的人才的确难得,周旷想用最大的诚意牢牢绑住对方。 就和现在包括以前的冯旗一样,对方选择加入旷世游戏,不就是因为周旷毫无保留地展示了自己最大的诚意和信任吗? 对于周旷来说,这属于是传统艺能、路径依赖了。 但是他也觉得没什么不好。 专业的老板要敢于下判断! 只要看准了人才,投入再多以后都能得到回报。 另一方面,他的确也有开新项目的打算和需求。 当前,旷世游戏的产品线,只有精雕细琢好几年才能产出作品的旷世游戏本部,还有一直做爆款小品的轻燕工作室。 这样依然显得产品多样性不足。 假如再加上一个擅长做fps游戏的洪念龙,三者并驾齐驱,就不会显得过于单调了。 短期来看,资金上确实要抗压一些,但是长期来看,这对公司资金的稳定性是有好处的。 洪念龙之前在美国拿的工资很高,如果换算的话,他回到国内、选择进入旷世游戏成为项目制作人,薪资甚至还降了。 这里面当然还涉及到汇率以及当地购买力的因素,毕竟你不能在一个地方赚钱,然后生活又穿越到另一个地方钱。 不过,这些国外工作的员工,平均要求的薪资确实比国内的人才的薪资,普遍要高。 如果是别的行业,还可以说,这些对于海龟人才支付的高薪水是某种程度的智商税和溢价,但是游戏业还真不一定。 一方面来说,国内在高等教育对于游戏产业人才的培养,还过于的“粗放”,甚至很多一开始目标就是进入游戏业的学生,都只能选择相近的专业。 毕竟大学里真正开设了游戏相关专业的院校都没多少。 这和教育体系无关,更多是因为从上世纪开始,美国的娱乐产业就已经极度发达了。 后来电子游戏兴起,美国在娱乐产业人才的培养上,自然承接的非常顺滑。 因此,产业落后导致相关的教育专业稀少,这是非常容易理解的。 只要国内的游戏产业持续发展,这些东西早晚都是会追上的。 面包会有的,牛奶也会有的。 另一方面,周旷对于自己公司的定位,仍然是以单机游戏为主。 并不是说他未来完全不会考虑非单机游戏,而是说单机游戏对于旷世游戏目前的发展模式来说,是最合理的一个选择。 无论是网游还是带线上要素的游戏,都需要运营。 周旷既不希望自己的公司来负责运营,又不希望其他的第三方公司插手运营。 他不希望自己运营,是因为这样的话公司的重心就会偏离。 从如何产出好游戏,变为如何更好的运营一款游戏。 他早就见识过“想要运营好一款游戏”最后的产物是什么。 那就是国内的狗策划们。 打个比方,假如周旷让旷世游戏发行网游之后,将公司分成了很多个小组。 游戏开发组负责开发游戏,运营组则运营游戏。 开发组只低头做游戏,运营组出了个新的活动给公司疯狂捞钱,结果月底一结算,运营组得了mvp! 开发组只知道闷头做游戏,吃公司资源,就是躺赢狗!这个月的评分是3.0。 运营组卖了很多礼包、发了很多氪金活动,赚了很多钱!评分13.0 carry局,能这样算吗? 运营的想法,会将整个公司异化掉的。 不是比谁游戏做的更好,提供更多的游戏性,将游戏内容精进了多少。 而是天天比着谁想出的活动方案,能给公司带来更大的收益。 这点虽然不会致死,但是一定会导致公司内部的创作氛围一天天冷却,就算有着一批天才以及热爱自己正在创作的游戏的制作者,也无济于事。 蛀虫并不是没把房梁啃烂就不存在的。 当你看到一只虫子的时候,那说明在你看不见的角落里,他们已经开始报团取暖了。 所以,周旷绝不同意将旷世游戏变为一家“运营化”的游戏公司。 而他同样不可能将游戏的运营权交给外部的第三方公司。 原因类似。 毕竟在自己公司内部都无法掌控的事情,凭什么认为交给第三方公司就有更好的结果呢? 周旷看完所有奖励,思考了足足有一分钟。 洪念龙都开始有些焦虑了。 什么情况,老板觉得这些人不够好? 周旷思考完,才回答道。 “好,可以先面试看一看。” 他既没有否决,也没有答应。 听到周旷这个回答,洪念龙心里咯噔一下。 这语气明显是不太满意啊! 为什么? 他有点没想明白。 他认为自己带过来的这些人的简历,都是拥有充分单机游戏开发经验的高级人才,绝对不会出现在个人能力上拖后腿的情况。 那究竟是哪里出了问题呢? 他实在是没想明白,这时周旷的话打断了他。 “对于要做什么样的项目,你有想法了吗?” “啊!有有有!” 洪念龙回过神来,连忙应道。 这些天,他最兴奋的,就是可以自己决定开发什么样的游戏。 当然,这需要老板的点头。 但是能拥有这样一个机会,他也觉得十分难得了。 以前他什么时候不是听上级发话,公司让做什么样的项目就做什么样子的项目。 自己别说发言权了,连修改的想法都不能有。 作为欧美大厂的一员,他就是工业化游戏生产线上的一名工人,无论他的能力多强也只是多拧几颗螺丝,要么就是拧大个的螺丝。 而具体怎么做、如何做,那是公司高层才能考虑的事情。 但是来到旷世游戏之后,老板周旷居然非常尊重他的想法,并且给了极高的信任。 这让洪念龙如沐春风,非常开心。 因此这些天,他在写游戏的策划案的时候,考虑了非常多的因素,其中很多事情他以前甚至都不会去考虑。 例如项目需要的成本、人员规模、时间等等。 他决心要想在周旷的前头。 不然自己说,要招一千个人做一个十年的项目,估计下一秒就被打飞了。 这可能就是所谓的主人公意识吧! 洪念龙如此想到。 他将一个u盘递给周旷。 周旷接过来发现是一个塑料壳子的杂牌u盘,有些莫名的担心。 对方把这么重要的文件放在这种u盘里,要是坏了那不就糟了吗? 至少也买个金属材质的大牌子u盘吧! 比如说x迪。 不过想必这么重要的文件,对方肯定是备份了的。 周旷一边想着,一边将u盘插入了自己的电脑里。 (本章完) 第163章 期待 第163章 期待 将u盘插入电脑后,周旷打开文件夹,发现里面有很多个文档,这才转头看向洪念龙。 洪念龙赶紧凑过来,不好意思地笑了笑,指出了他想让周旷看的那个文件。 周旷转回头,看向屏幕,打开了这个文档。 刚刚打开文档,他还没来得及看内容,画面扑面而来给他的第一感受,就是格式非常美观。 虽然不一定是参照了什么特定的格式,但是洪念龙的这个文件,文字大小、行距、标题大小、重点标注都做的很美观。 给人一种感觉——做这个文档的人很懂他在做什么。 洪念龙作为开发者来说,的确很成熟,哪怕是突然换了个语言环境,但是这种职业素养还有工作习惯,却依旧保存了下来。 对于开发人员来说,开发流程中关于工作的任何经验,都是可以转换的。 包括怎么制作一份易懂的文档,让其他阅读文档的同事更轻松。 周旷微微颔首,开始阅读起来。 嗯…… 和周旷要求的一样,这是第一人称射击游戏的策划案,也就是first person shooter——fps。 只不过,标签里的这个角色扮演是怎么回事? 还有一个生存?甚至是模拟? 周旷怔了怔,一时之间想不到什么游戏,能符合这些标签混合在一起。 他滚动鼠标中键,继续向下看。 僵尸末日的故事设定…… 周旷微微摇摇头。 怎么说呢? 说的好听点,这是一个经久不衰的游戏主题。 说的难听点,那就是这个主题已经被人做烂了。 很多玩家只要一听到又是丧尸游戏,下意识地就开始反胃。 甚至想要一巴掌扇在丧尸游戏开发者的脸上! 你们是没有丧尸不会做游戏了吗? 每个完整玩过任何一款丧尸游戏的玩家,都完全可以想象出游戏的内容。 必定是围绕着人性、资源以及变异等等。 一开始,人们还对此很有激情,但是随着游戏开发者以每年十几部、甚至是几十部的速度疯狂复制丧尸游戏,玩家们是真的腻了。 不想玩…… 不愿意玩…… 甚至都不愿意看到了。 周旷现在也明白了洪念龙给这款游戏的标签里,为什么会有生存了。 毕竟如果是一款丧尸游戏,那么标签里若是没有生存,反倒是一件咄咄怪事了。 继续下拉文档…… 背景设定在被丧尸侵袭的红杉林城,此时已经被彻底封锁。 而主角作为雇佣兵,需要进入其中寻找一位重要人士,既vip。 嗯? 周旷突然感觉,这个设定莫名有点熟悉啊。 继续向下看。 玩家需要在开放世界中,搜寻武器、食品、药品等等资源,并带到聚集地,进行出售以换取更好的装备。 游戏拥有战役模式和联机模式,但是好像联机模式占据了更大的篇幅? 而在联机模式中,玩家可以和其他的玩家合作、甚至是相互背叛。 真实身体伤害系统……武器改装系统……动态声音系统…… 高死亡惩罚机制,装备全部丢失…… 周旷看完整个文档,开始陷入沉思。 他在这款游戏中看到了好几款游戏的影子:包括大逃杀类型游戏的先祖之一h1z1、逃离塔科夫、消逝的光芒甚至是腐烂国度,等等。 然而,都只是一些元素上的近似,而并非游戏本体上的完全相似。 这款游戏和周旷脑袋里想起的游戏,都有着不小的差距。 但从游戏设计的角度上来说,洪念龙显然非常有想法,在其中的很多设计点上都做出了创新。 而且最妙的是,这些创新里没有一个过于的冒险或者出格,每一个都恰到好处地点到为止。 任何玩家体验到游戏的时候,都不太会第一时间就注意到这些浅显的更改,但是每一个创新都会潜移默化地增加玩家们的游戏体验。 周旷不知道洪念龙是故意做到的,还是不小心的。 不过显然他在创新和保守之间,做到了一个微妙的平衡。 这种度很难掌握。 周旷抬起头,看到洪念龙耐心等待着,眼神中闪过一丝期待。 这是他第一次完完全全由自己,在职业场上写出的游戏策划案,自然想要争取一个好的结果。 不一定是被老板一下子通过,跪地膜拜他的神仙大作。 但也至少他的想法不要被直接否定。 “很不错,我认为这个想法很有意思。” “不过我有点担心玩家们会不会厌烦了丧尸的背景设定。” “我暂时无法给你答复,我还需要再考虑一下。” 听到周旷的回答,洪念龙连忙点头,心里则是大大松了口气。 老板的回答非常明确,对方喜欢这款游戏的设定,但是对于一些细节上的东西还心存疑虑。 但是整体上来说,是比较认可的。 至于后面说“还需要再考虑”,自然就是要多方评估一下,游戏公司里十分正常的流程。 “好的,明白。” 周旷站起身来,拍了拍对方的肩膀。 “好好做吧,我对你这个项目的期望,一点也不比《幽冥山海》低。” 洪念龙听到有点受宠若惊。 《幽冥山海》是什么项目? 那是华夏现在最拿的出手的游戏,甚至从国际层面来说,影响力同样很大。 因为洪念龙自己之前就在美国工作,自然对于《幽冥山海》在国外的舆论,更敏感一些。 他之前真的没有见过,会有那么多欧美业内的人士,对一款百分之百由华夏原创的游戏,赞不绝口的。 无论那些公司老板怎么说,他们都无法代表游戏业内人士的想法。 听说很多人都说,《幽冥山海》应该获得今年的年度最佳游戏的提名,甚至是直接夺得最后的奖项。 都把洪念龙整的心潮澎湃了。 这也是为什么当初他要应聘旷世游戏,申请成为《幽冥山海》项目的战斗系统负责人,因为他内心深处感到了一股号召,一股强烈的呼唤。 大丈夫当如是也! 而现在,周旷,也就是《幽冥山海》背后的老板,居然说对自己这个项目的期望比《幽冥山海》还高?! 那岂不是说,这个项目也有希望达到《幽冥山海》的级别? 而这,就是洪念龙的梦想啊! 不管《幽冥山海》如何成功,那都不是自己的成功。 虽然他同为华夏人,对于《幽冥山海》的出现感到振奋,但作为游戏人,他的第一反应是要赶超对方。 “说说,假如就按照你现在这个方案做,你需要多少人,做多久?” 周旷开门见山地问出了核心问题,打了洪念龙一个措手不及。 他慌乱了一秒,就冷静了下来。 仔细思考良久之后,他才准备开口,而周旷在这期间也没有打断他的思路。 “两百人,做四年。”洪念龙开口缓缓说道。 听到对方的回答,再看向洪念龙脸上的毅然决然,周旷有点惊讶。 他本以为对方会往少说一点,但没想到居然说出了一个并不算少的数字。 可能对他原本的公司来说,这两百人的团队规模并不算什么,但是对于其他任何的单机游戏公司来说,两百人的游戏团队都是非常大的一个规模了。 “为什么?” 周旷提问道,同时紧紧地盯着对方的眼睛。 他想知道,洪念龙是否在完全理性地思考着这个问题。 还是只是为了扩大自己的权利,或是漫天要价、只为了后面的坐地还钱。 洪念龙非常认真地解释道。 “一款fps游戏,和动作游戏不同,需要考虑到的方面非常多。” “光是对于射击手感的调教这一项,其难度就堪比动作游戏的整个战斗系统。” “假如对比两者的任务复杂性和需要耗费的时间,fps游戏显然是更高的那个。” “所以两百人的团队,是制作一款3a级别fps单机游戏最低的要求。” “而时间来说,我认为四年也是最低限度了,虽然节奏需要紧凑一些,但至少能保证完成游戏的每一个部分。” 周旷听到这个回答,点了点头,但是随即他就头疼了。 点头是因为他知道,洪念龙的回答是纯粹的理性回答,并没有掺杂一丝的私心和个人情感。 头疼则是因为,这样的要求,他显然无法满足对方。 两百个人!! 旷世游戏的主力团队现在才招募到三百个人,而且之后还要慢慢扩张到五百个人的规模左右。 洪念龙开口就是两百个人,而且制作周期还是四年。 最关键的是,他说的都是最低限度的要求。 周旷不可能如此考虑问题。 就算按照最低限度把游戏制作出来,玩家们会不会买账? 质量因此的下降,会不会影响玩家的游戏体验? 这都是他必须要考虑的问题。 因此,两年多以前在准备开发《幽冥山海》的时候,哪怕周旷在那个时候资金层面非常紧张,他都没有在开发上节省一分钱。 为了让团队发挥出最好的水平,让每个人发挥出自己的实力,不论多难,周旷都咬着牙挺了下来。 现在旷世游戏靠着《幽冥山海》赚了不少钱,那他更不会如此考虑问题。 嘶…… 该怎么开口。 周旷有些烦恼,给了洪念龙一个项目,但是却无法满足对方的要求。 这相当于限制了对方的发挥空间。 但是的确有些天才,就是需要人们满足他们的高要求,才能发挥出自己的最高水平。 例如在足球界中,瓜迪奥拉作为教练,就是一个很好的例子。 他的战术天生就要求每个球员极高的个人素养。 没点水平你还真踢不了tiki-taka。 就连门将都需要有脚下功夫。 虽然说到了25年,还是踢不过诺丁汉森林吧。 看到周旷的表情,洪念龙也看出了对方的犹豫。 果不其然,没有人能够答应他的这个要求。 洪念龙在说出口之前,就早有心理预期了。 就算老板再信任自己,也不可能给这么多的资源。 自己说破大天,仍然是一个新手上路的制作人。 依然选择说出口,只是洪念龙不死心罢了。 果然,周旷开口了。 “这样规模的项目风险还是太大了,我们可以之后再讨论一下这个项目的规模。” “根据最终确定的规模和开发时间,来确定游戏的内容。” 听了,洪念龙也没有失望,只是点了点头,表示同意。 根据成本修改项目的整体设计,也是制作人的工作的一部分。 两人又讨论了一下项目,洪念龙就告辞,退出了周旷的办公室。 而周旷也松了口气。 两百人的团队…… 四年的时间…… 那是好多钱啊! 如何将一款fps游戏的制作成本降低呢? 周旷开始回忆起来,他穿越前玩过的那些fps游戏。 里面究竟哪一款的开发成本比较低? …… …… …… 随着旷世游戏之前参与制作《幽冥山海》的员工们结束假期,回到了公司,旷世游戏本部也随即转入正式的工作状态。 这些员工们的状态说不上太好,效率并不高。 再加上众多新加入工作室的员工,瞬间就出现了很多配合上面的问题,导致工作进度推进的很慢。 周旷只能耐心地等待他们慢慢磨合,同时在内心默默划着期限。 在哪天之前他都可以接受团队慢慢磨合,在哪天之后他就要开始给各个部门施加压力。 而随着年底的逐渐接近,《幽冥山海》的销量也再创新高,稳步地向一千万份的这个目标,缓缓接近着。 对于国内的玩家们来说,该通关的也早就通关了,而没兴趣的自然还是没兴趣。 甚至连《幽冥山海》相关二创的热度都下降了。 这时,喜爱这款游戏的玩家们,最大的期待就是年末的各项游戏大奖。 今年的游戏中,还真没有那种特别突出的大作,哪怕是找出最好的那几款游戏,放在往年都是不可能成为年度最佳游戏的。 但是放在今年,这些游戏都有了机会。 这就让国内的玩家们开始想象了,《幽冥山海》虽然媒体评分很低,但是游戏推出之后,在玩家间的声誉非常不错。 再加上这款游戏的难度,渐渐被更多的普通玩家所接受。 因此对于当初游戏媒体对于《幽冥山海》的评价,很多人也是颇有微词的。 所以,《幽冥山海》究竟有没有机会斩获一些奖项、甚至是夺得最终的“年度最佳游戏”呢? (本章完) 第164章 米勒 第164章 米勒 西格蒙德·米勒最近的心情很烦躁,做起什么事来都没有耐心。 要说原因的话,他其实很清楚是什么导致的。 就是他当初那篇给一款叫做什么什么山海的华夏游戏的评测给闹的。 他记得当时是自己被分配给了那款华夏游戏写评测,所以才不得不去试玩了那款游戏。 但是这款叫做《幽冥山海》的游戏,给他的感觉相当一般,游戏黑暗的美术风格不符合他的审美不谈,各种游戏设计上也给他一种极其别扭的感觉。 导致这种别扭感的源泉,就是那款游戏特立独行的设计风格,让游戏内处处都和现代游戏的设计理念相悖。 例如现在的游戏都讲究让玩家随时可以存读档,给予玩家更大的自由和掌控力。 但是这款游戏偏偏还要让玩家、在一个具象化的存档点才能选择存档。 死亡后,也是直接回到之前的存档点。 假如这之间你推动了进度,那么这些进度就会全部损失掉。 在米勒看来,这就是在教玩家玩游戏,过于傲慢。 又或者是死亡后会掉落游戏内的货币,这种惩罚玩家的感觉同样是现代游戏所不提倡的。 而最关键的,就是游戏对于难度设计的完全忽略!! 游戏压根就没有难度选项,如何能够匹配不同水平的玩家们呢? 更别说游戏里面,随意一个boss就要杀死自己几十次了,导致他玩起来简直像是在做噩梦! 根本就没法玩! 这种玩起来十分“小众”的游戏,是米勒最讨厌的游戏类型。 而且除了这些设计上的问题,这款游戏居然本地化还有问题? 有些物品压根就没有翻译,全是跟鬼画符一般的方框文字,看的自己头晕。 一款华夏推出的游戏,居然连英文本地化都做不好? 大胆! 竟敢如此敷衍我们! 米勒站在自己的立场上,试玩华夏游戏都是他大发慈悲给对方一个机会了。 结果对方还不珍惜,胆敢如此敷衍地翻译英文,简直是倒反天罡了! 假如到此为止,他可能只是单纯的厌恶这款游戏。 但偏偏自己还要给这款游戏写个全面的评测,不能显现出自己没玩过这款游戏的迹象。 虽然不一定要玩到通关,但至少也得了解到游戏内的每一个系统和机制。 不然等到玩家看完评测去玩了游戏,发现自己有什么东西说错了,或者干脆就是没提到那块的内容,那自己的公信力绝对会遭到质疑。 所以,他只能硬着头皮,尽量推进进度。 结果发现,就算是这样,他的游戏进度也像龟速一般前进。 而截稿时间就在那里,向自己缓缓的招手。 米勒都差点崩溃了,他甚至想要求助于修改器,来修改游戏的数据加快推进速度。 但是他以前都只会用制作好、针对专一一款游戏的那种修改器,这种还没有推出的游戏,自然是没有这种东西的。 所以他别无他法,只能通宵熬夜,打着一款自己根本不喜欢的游戏。 终于等到截止日期快到了,他终于把这款游戏了解的差不多了。 赶紧打开电脑,用几个小时飞速写完了一篇交给上级的评测。 总编审核后,假如通过了自己的稿子,那他就解脱了。 按照米勒自己的喜好,再加上这几天受的苦,他甚至连一分都不想给这款游戏。 但是不行,他必须得“公正”,还不能完全参考自己的喜好。 米勒自己都清楚,虽然他不喜欢这款游戏,但是绝对会有玩家跟疯了一般爱上这款游戏,所以他的批评不能太过于明显。 还得考虑到这些小众玩家的感受。 小众玩家…… 哼。 米勒摇了摇头。 他最终再三衡量之下,在自己写出的评测上,给出了六分的评分。 果不其然,ign编辑部也没人为难他,稍作修饰之后,这篇稿子成为了最终的定稿。 米勒非常高兴,将这件事抛在了脑后。 虽然这款游戏导致他几天都没睡好觉,但是所有的痛苦,到此为止了!都结束了! 自己给出了一个非常公允的评分,甚至连小众玩家们的感受都考虑到了,那还能出什么问题? 但是,结果还真就出了问题。 首先就是华夏玩家十分不满,不管是什么原因导致的,总之有不少华夏人,为《幽冥山海》打抱不平,来到他的社交账号下喷他。 在游戏发售之前,这样的人数还很少。 等到游戏发售之后,这样的人数开始成指数级的上升,并且一天比一天增多。 米勒感到特别不屑。 不就是给你们国家的游戏打了个低分吗? 全都是玻璃心! 六分多少也是个认可了,自己认可了这款游戏的工业水平,以及项目规模的庞大,这还不行吗? 非要给你们十分才满意? 华夏人差不多得了。 虽然很多人喷他,但是他并没有当做一回事。 华夏人在他的社交帖子下喷他,甚至大部分用的还是中文,这能形成什么气候? 切。 在他眼里,这些人来来去去,都算不上西方舆论的一部分。 但是,很快他就惬意不起来了。 因为随着《幽冥山海》发售时间过了一周,欧美主播开始发现了这款游戏,并意外的发掘出了这款游戏在直播效果方面的潜力。 不少欧美主播开始直播这款游戏,玩家们非常喜欢看这些人受苦,导致直播热度节节攀升。 因此,《幽冥山海》相当于没有一分钱,就让欧美的主播群体帮他们免费带了一波货。 更多的玩家开始购买这款游戏,并选择尝试一下。 无论是从直播平台,还是因为游戏媒体的评测才得知这款游戏名字的玩家,都知道这款游戏很难。 从某种角度上来说,这成为了一种定向推广,只有喜欢挑战和高难度的玩家,才会选择尝试这款游戏。 最终导致的结果,就是在欧美玩家口中,《幽冥山海》的口碑极佳。 在这些喜欢挑战的玩家眼中,这款游戏易上手且难度适中。 随着进度的推移,敌人的难度还会不断上升,恰好可以跟上他们角色的成长进度。 boss非常有挑战性,但他们偏偏就好这口。 所以,欧美舆论圈也开始回忆,当初究竟是哪家游戏媒体在游戏评测中给《幽冥山海》打出了低分? 这样的媒体相当之多,但是要是说到名气最大的,自然就是ign了。 玩家们找到ign的评测一看,第一眼就看见了西格蒙德·米勒的大名,他就是想躲也躲不掉! 欧美玩家立刻加入战场,和早就怒喷米勒一万年的华夏玩家们,站在了同一条战线里! “你对游戏没有任何的理解” “就是这样的游戏媒体,才让西方的游戏衰落” “滚蛋吧胆小鬼” “输输输输” “这是真男人玩的游戏,小猫还是去玩娃娃吧” “如果ign都是这种水平的编辑,我认为就没有必要看你们了” 米勒被欧美玩家一集火,立刻就慌了。 他可以不在乎华夏的玩家,但是他必须在乎欧美的玩家。 这些都是ign的受众啊! 那也就是他的衣食父母。 不管自己心里怎么瞧不起普通玩家,都决不能让和他们成为敌人。 如果被欧美玩家厌弃,也会导致他在业内的地位下降的。 于是,还没被欧美玩家攻击半天,米勒就将自己的社交媒体改为了隐私状态,所有帖子都不可见了。 普通的用户更是无法评论他或者私信他,这样一来,直接从根源隔绝了这一切。 他又去找了ign的领导,请求对方隐去自己的名字。 ign没有拒绝,将本来写着西格蒙德·米勒署名的地方,改为了ign编辑部。 这样一来,从一个具体的人,变为一个群体,玩家们的攻击立刻就失去了效用。 ign又不是第一次被骂了,所谓虱子多了不咬,他们自然不会在意流言蜚语。 再加上ign里面的编辑个人能力和道德水准都不一,玩家们也不能笼统地攻击所有的编辑。 有的编辑的确很权威,并且很有水准。 如果因为一匹害群之马,导致这些好编辑被骂,玩家们也有些于心不忍。 没过几天,舆论就从米勒的身上转移走了。 一方面是因为这样将头埋进沙子里的鸵鸟举措,起到了一定的效果。 另一方面,是因为有人把他身上的火力吸引走了。 一名abc——既american born chinese,美国出生的“华夏人”,写了一篇极其离谱的报道,引爆了互联网。 这名abc在一家经济媒体任职,而非是游戏媒体,但却专门写了一篇文章,阐述《幽冥山海》销量高的原因。 其实也不用去看报道的具体内容,单单看这篇报道的名字就已经道尽了一切。 《为什么red华夏的民族注意和文化战略让这款游戏爆火》 这篇报道的内容极其逆天,逆天到普通美国人看了都感到离谱的程度。 因为这名abc声称,是华夏导致了今天美国的多元化主意盛行。 所有lgbtq等等导致美国产生分歧的内容,都是华夏在背后操弄看不见的大手,投资文化公司“放毒”。 然后华夏在派出自己的文化产业先锋,将正常的内容输出到美国,以起到让美国人错以为华夏的文化产品内容更好的效果。 先不说这个论证逻辑的离谱性,就说华夏投资美国文化产业公司,主动做多元化的内容就不成立。 因为光是在游戏业里,就有不止一个消息源,称华夏公司投资后不按照美国游戏业的潜规则行事。 比如南极互娱就收购投资了不少国外的公司,其中自然也包括美国的游戏公司。 而南极互娱对他们游戏的改进要求,就是要有心胸开阔的、外表好看的女性,但是不要有非裔美国人。 被爆出来后,被美国媒体痛批,但是当地玩家却暗爽。 因为终于有人说出了他们的心里话。 所以,这篇报道完全就是在用错误的论据、论证更错误的结论,自然是一事无成。 米勒读完之后,松了口气。 心中暗自感谢对方替自己吸引火力。 但同时,他也觉得这篇报道说的很有道理。 说的道理,很对! 虽然他也没看到过确凿的证据,但是华夏人一定是在做这样的事情! …… 米勒气愤过后也就放下了这件事,直到有人开始通关《幽冥山海》。 有些玩家们通关《幽冥山海》后,发现右下角会跳一个成就。 名叫“并非ign评测员”。 这其中的意味再明确不过了,就是在指名道姓地嘲讽ign编辑太菜了。 毕竟这当初是米勒自己承认的,他亲自在那篇评测的稿子里,写下了:自己光是在第一个boss面前就死了几十次。 他说的当然是实话,但是却成为了玩家们嘲讽他水平的证据。 毕竟无论游戏在怎么难,第一个boss就死了几十次也有离谱了。 米勒看到这个消息后,差点气炸了。 这不就是在全游戏业界前,点名欺负我吗? 就算你说的都是实话,也没有这个必要啊! 再说了,自己在ign编辑部里还不算是最菜的呢!有着不少编辑,平时自己根本不玩游戏,比自己还菜,你们怎么不说他们? 就因为我诚实,我把自己玩游戏的经历写进了评测里? 好吧,还真是。 那也不行! 米勒气愤地找到ign的总编,询问对方这样的行为算不算侵权? 毕竟对方可是写出了“ign”这三个字母啊? 可是总编告诉他,ign不会依他的意思去状告对方。 第一、ign只是一个简称,不一定代表着ign这家游戏媒体,就算后面带着“评测员”三个字也不能说明什么。 第二、ign编辑部不想时间在这种小事上,辱骂、嘲讽ign的又不只这一家公司了。 第三,也是最重要的一点。 《幽冥山海》是由这家叫做旷世游戏的华夏公司做的,而对方这家公司有南极互娱的投资。 这不是巧了吗! ign的母公司也有南极集团的投资。 所以没必要,真没必要。 也不是撕破脸的事情,睁一只眼闭一只眼就过去了。 于是,总编劝米勒大度一些,不要和这些华夏人过不去。 毕竟他们有钱。 米勒没有办法,只能听从总编的意见,但心里已经暗暗记下了《幽冥山海》和他们的制作公司一笔。 年度最佳游戏?提名你都别想! 米勒甚至想好了,无论今年的游戏阵容多垃圾,他都一定能找出六款质量比《幽冥山海》好的游戏。 (本章完) 第165章 提名 第165章 提名 每到一年的年底,全球各地都会举办无数游戏奖项的颁奖仪式。 这些游戏奖项的类型各不相同。 有的奖项是由国家主办,有的则是由媒体机构举办,还有是由商业实体。 并且他们各自的评选政策和游戏偏好都是完全不同的。 有的奖项更看重游戏的热度,例如一些由玩家投票决出的奖项。 有些奖项则是更看重游戏的原创性和突破性,但同时也会综合商业上的成绩。 还有的则是更偏学术一些,评委会更青睐突破游戏设计边界的实验性作品。 像在游戏行业的亲戚——电影行业里,奥斯卡就是最知名的年度电影奖项,而决定哪款电影可以获得最终的提名和奖项,又或是哪位演员能够获得最佳主角、配角等等,都是由“学院”决定的。 学院,就是奥斯卡的评委:美国电影艺术与科学学院。 显然,既然评委并非利益相关的团体,理论上来说,奥斯卡这个奖项的颁奖逻辑,应该更偏向学术上的考量。 实际上也的确如此。 一些并不卖座的电影,同样能有机会获得奖项。 这也导致很多电影制片公司和导演,会选择倒果为因,一开始就奔着奥斯卡奖项去制作影片。 台词、主题、甚至是演员都是按照学院的爱好去选择。 从一开始的迎合,变为全方面的“私人订制”。 电影的主题一定要有艺术性,而不是商业属性爆炸。 并且要有人文气息,要有人性上的探讨。 故事要有深度,而不能浮于表面。 假如最终真的能够获得奖项,那么制片公司就可以靠着这个“奥斯卡获奖影片”这个名头去赚钱了。 不管是通过院线、卖碟还是线上平台,观众多少对获奖影片有所好奇。 点进来就足够了。 这就是他们的如意算盘。 而在游戏业里,情况却稍微有所不同。 电影行业比游戏业先行了好几十年,行业格局更为固定、颁奖仪式的举办经验也更为丰富。 而游戏业还远远谈不上有什么特别权威的颁奖仪式,例如电影业里公认的就是奥斯卡和欧洲三大电影节。 游戏行业里,要真说龙头老大,那就是tga了。 虽然不一定是最权威的,但一定是最有影响力和最有人气的游戏颁奖仪式。 而既然没有最权威的游戏奖项,那么影响力和人气就是最好的评判方式了。 因此,如果有人说tga是游戏业里最权威的奖项,那也不能算说错了。 tga,全称是the game awards,由杰夫·吉斯利创办。 要说到这个奖项,那就不得不提到杰夫这个人了,他也被国内玩家戏称为“姐夫”。 假如杰夫哪天选择离开tga,并再创建另一个奖项的话,估计过不了几年,那个奖项还是会取代tga的地位。 tga之所以是tga,并不是因为这个奖项有什么独天得厚的优势,或者是神秘的魔力,而是靠着杰夫一个人对于游戏业的热爱以及超强的个人实力。 因此,提到tga不提到杰夫,就像提起苹果不提乔布斯,提起英伟达不提狗老黄,提起3d区不提蒂法……咳咳! 要说杰夫的家庭背景,那可真算得上是含着金汤勺出生的。 他的父母都是电影公司的高管,耳濡目染之下,杰夫从小就能见到各种在电影产业工作的大牌演员、导演等等。 光是从娱乐业的人脉积累上说,小时候的杰夫就已经领先同龄的游戏从业者不知道多少了,毕竟游戏电影不分家嘛! 而他优渥的家庭环境,让他从小就拥有了各种前卫的电子设备,游戏机自然也是其中的一环。 又有哪个小孩不爱玩游戏呢? 玩游戏就是人类的天性,从远古时代开始,假如能够吃饱饭,就连原始人都会玩耍,虽然是通过更为粗犷的游戏方式。 这是人类最本能的消遣之一。 到了现代,人们自然不会条件连原始人都不如。 果不其然,杰夫简直爱死游戏了! 从他仅仅几岁开始,游戏就注定要成为他终生的热爱。 杰夫能够轻易地在小时候就接触到游戏主机,家长的态度当然相当开明,对于玩游戏这件事乐见其成。 他们同是娱乐业的一员,所以能够看出电子游戏业的超高潜力。 所以,当他们看到自己的儿子非常热爱游戏的时候,他们没有恼怒、反而是非常支持! 而杰夫在14岁的时候,做了一件很大胆的事情。 有多大胆呢? 他写了一封邮件,给著名的美国雪乐山娱乐公司。 很多现在的玩家,可能对这家公司比较陌生,甚至是完全没有听说过。 但是在上世纪80年代和90年代的时候,这是北美游戏业里,绝对称得上是叱咤风云的一家游戏公司。 对于当时的游戏从业者们来说,也是绝对是绕不过去的一个名字。 对于新时代的玩家来说,雪乐山最为出名的,反倒不是他们自己开发的游戏,而是他们作为v社制作的《半条命》的发行商这一身份。 而杰夫,居然就这么直接发给了对方一封邮件,询问了对方游戏制作的问题。 结果,雪乐山相当重视这封邮件,并正式回复了他。 由此为契机,杰夫开始了自己远古“游戏评测up主”的身份。 他从知名游戏公司那里提前获得游戏的测试版,并写出评测并发到游戏爱好者的论坛,自然而然地成为了风云人物。 再后来,他的父亲恰好认识一名电视台的制作人员,而电视台正好想要制作一档游戏的节目。 再加上杰夫已经凭借自己评测up主的身份声名鹊起,他的父亲和这位制作人一拍即合! 就决定是你了! 因此,只有15岁的杰夫,成为了一档电视游戏节目的主持人。 虽然后来的结果并不好,节目效果一塌糊涂,说是一场闹剧都不为过。 满场尴尬的娱乐秀水平的表演搭配上完全和游戏没有关系的广告植入,这就是杰夫第一次制作游戏仪式的经历了。 失败的原因,不光是因为年仅15岁的杰夫,本人并没有任何制作电视节目的经验,更是因为在当时就没人知道该如何制作一款关于电子游戏的节目。 后来的杰夫不停地参加各种节目,继续着自己的评测up主生涯,并进入了美国娱乐产业教育最发达的南加大学习。 毕业后,他很快就迎来了属于自己更大的一个机会。 那就是tga的前身:vga! vga作为年度颁奖仪式,和后来的tga已经有一些相似性了。 但是和现在杰夫主导的tga不同,当时的他没有太多的话语权,更大的权利仍然握在电视台的手中。 这就导致vga和他想象中,理想的颁奖仪式不太一样。 颁奖规则不严谨、过于娱乐化和商业化、奖项几乎年年一变、为了赚钱用各种噱头吸引观众。 这样的做法,让vga和杰夫想要创造的“游戏奥斯卡”相去甚远。 这才是导致他后来选择离开电视台,自己创办tga这个线上的游戏颁奖仪式的原因。 而在《幽冥山海》发售的这一年,tga当然早就计划好了,会在年底准时举办颁奖仪式。 tga奖项分为好几个评选阶段,首先就是提名阶段,然后才是正式颁奖的直播。 和奥斯卡拥有学院作为评审团一样,tga也拥有自己的评审团。 tga的评审团由来自全世界各地的一百多家权威游戏媒体组成,他们会通过每个人的投票,选出每个细分奖项最终的五个提名。 每家媒体都可以投票给他们心目中的五款提名游戏,然后tga再综合所有人的意见,决定出最终能够出现在提名名单上的五款游戏。 但问题是,这一百多家媒体,可不是说按照人数或者国家和地区分布的。 光是欧美媒体,就已经占据了评审团的60%-80%。 更有些地区,玩家人数没有多少,购买力也不行,却偏偏作为评委的媒体数量很多,甚至比东亚三国加起来都多! 这已经导致,这个奖项不可避免地要迎合欧美地区的审美,而不是世界的审美。 这点多少还能够理解,毕竟无论是哪个奖项,都不可能说是完全、百分之百的公正。 偏见永远存在。 但是这样的占比,也有点过高了。 除此之外,更离谱的还是,tga选择加入评审团的这些媒体,可不一定都是游戏媒体! 有很多奇奇怪怪的报纸,都称自己是游戏媒体,加入了评审团里。 这可就乱了套了。 毕竟这些媒体的编辑,可能自己平时压根不玩游戏。 就算他们为了评选这个奖项,特意去游玩了游戏,那又如何呢? 平时不玩游戏的他们,真的有能力判断一款游戏的好坏吗? 更何况,他们更有可能选择不会玩游戏,只是糊弄了事,随便投票。 反正游戏业跟我有什么关系? 并非权威,并非游戏,并非媒体。 因此,tga奖项的公信力经常受到质疑。 但奈何,杰夫的业界人缘极好,加上他本人高超的端水手段,往往一场颁奖典礼下来,他居然能谁也不得罪地,让那些大游戏公司都获得自己想要的东西。 业内也没有更好的颁奖仪式可以用来代替tga,甚至连一个接近tga水平的奖项都没有。 今年的tga的评审团中,ign作为游戏媒体自然是没有缺席。 作为游戏业内名声最响的游戏媒体之一,他们不可能不在杰夫的列表之中。 西格蒙德·米勒自然不会错过这个机会,他可还记得《幽冥山海》羞辱自己的场面,对方还导致他被网友们骂到差点退网,连自己的社交账号都只能设为了隐私状态。 但当他参加ign内部会议的时候,才发现好像根本就用不着他出手。 因为压根就没有人提到《幽冥山海》这款游戏! 大家提到的,全都是那些评分很高、媒体好感度也很高的游戏。 “我投《奇妙旅途》一票!” 一名金发碧眼的编辑满脸兴奋地喊道。 “我也是!” “我也投一票!” 米勒满意地点了点头,他也正想提到这款游戏呢。 这是一款由两个人组成的独立游戏团队开发的游戏,游戏类型则是角色扮演解谜游戏。 玩家需要扮演一名在校园被孤立的非洲裔美国小女孩,因为恐惧他人的排挤,陷入了无尽的梦境之中。 而她在梦中获得了属于自己的超能力,成为了梦境世界的警察,惩奸除恶,并一路利用超能力击破自己内心的恐惧和抑郁,最终战胜心魔。 结局则是小女孩选择回到了现实世界,学会不去在意其他人的歧视,自由地生活。 happy ending!!! 对于米勒来说,他提名这款游戏为年度最佳游戏,可以找的理由太多了。 首先,这款独立游戏的美术风格就非常讨喜,是一种略带卡通的油墨画风。 虽然整款游戏都是2d场景构成,但是却没有一处显得表现力差、或是粗制滥造。 整体游戏在画面上来说,非常的精细。 游戏的设计感也相当不错,无论是梦境之中的战斗还是解密,又或是故事线的阐述,全都在水准之上。 虽然米勒不认为这款游戏能够成为最终的年度游戏,但是他认为选择《奇妙旅途》是个不会错的选项。 无论是谁,在看到这个游戏主题,和背景故事之后,都只能拍手称赞,而不是选择质疑。 毕竟,小孩、独立女性、棕色皮肤、lgbtq+,这些全都是现在业内最推崇的元素! 加在一起,简直是天下无敌! 米勒甚至不知道,如果一名游戏编辑,选择给这款游戏低分,会遭遇什么样的下场。 恐怕像自己那样在社交媒体上怒骂一顿,都算是轻的了吧! 这款游戏,很快就获得了大多数ign编辑的支持。 作为正确性的大本营以及急先锋,ign向来是正确开道,其他的东西往后靠。 所以这款游戏是铁定会被加入ign提交给tga的年度最佳游戏提名名单中的。 “幽冥山海怎么样?” 就在米勒得意之际,一名看起来比较年轻的编辑伸手说道。 瞬间,屋内都寂静了好几秒,人们面面相觑之后,才最终看向了那名说话的编辑。 他有些不安地搓了搓手,缓缓解释道。 “这款游戏的游戏性非常不错,战斗系统很有特色,美术上的风格也和我以往体验过的任何游戏完全不一样!” “东方奇幻主题的故事线,一开始我也不太适应,但是深挖之后,我认为非常有趣!” “玩家们的反响随着时间推移,在不断上升。” “我认为提名这款游戏进入最终的名单,有一定合理性。” “而且,这款游戏截至目前已经卖出了七百多万份了!” 听到这个数字,米勒的嘴角抽了抽。 他现在最不想听到的,就是这款游戏有多么成功! 这款游戏最好烂在路边的臭水沟里才好呢! 自己绝对不能让《幽冥山海》获得tga的年度最佳游戏奖项的提名! (本章完) 第166章 对吗 第166章 对吗 “咳咳,不过从这款游戏的设计角度上讲,设计者的经验不足,很多人都批评了游戏的难度曲线设计不合理。” 一名职位比较高的编辑开口道。 “我认为我们应该先选择没有明显缺陷的游戏。” 主编也一锤定音,拍板了下来。 那名年轻人眼神中露出一抹失望,不过还是点了点头,接受了现实。 米勒随后发言的时候,也没有丝毫遮拦地将自己心目中的五款年度候选游戏说了出来。 而这其中自然是没有《幽冥山海》的。 其他的编辑也差不多,选择提名《幽冥山海》的人寥寥无几。 只有那名年轻人在自己提交名单的时候,还依然把《幽冥山海》写了上去。 负责统计票数的编辑,拿到他的名单后,只是抬眼看了他一眼,并没有说什么。 这让年轻人心中不禁捏了把汗,不过还好,并没有人因此难为他。 不过最后ign的名单出来后,其中果然没有《幽冥山海》的名字。 其他的欧美游戏媒体也和ign差不多,都没有将《幽冥山海》放入tga年度最佳游戏的名单。 只有几家非常小众的游戏媒体选择了《幽冥山海》。 他们要么是专注于动作游戏,要么就是规模小到仅凭两三个编辑的意愿就可以决定最终的名单。 欧美媒体完全无视了《幽冥山海》,但是亚洲这边却给到了更多的尊重。 霓虹作为tga评委的媒体有一多半将《幽冥山海》放入了年度最佳游戏的提名名单,而东南亚媒体选择的比率则更高。 亚洲区域内,唯一没有选择《幽冥山海》的,反而是来自半岛南边的那位。 当时间走到tga提名名单公布这天,华夏的玩家们满心期待地打开ign的官网,或者从国内的媒体那里查看最终的提名名单。 结果一片哗然。 tga年度游戏。 没有《幽冥山海》的名字。 年度最佳指导。 依然没有。 最佳艺术指导。 没有。 最佳动作游戏。 没有。 最佳音乐、叙事、rpg游戏、动作冒险游戏等等奖项,统统没有《幽冥山海》的提名! 《幽冥山海》居然只获得了一个最佳音效设计的提名! 何其讽刺。 在tga宣布提名名单之前,还有很多华夏的玩家幻想着,最终能够夺得几个奖项。 一个挺稳的,两个可以争取,三个就太棒了! 在他们看来,最稳的自然就是艺术指导奖了。 毕竟《幽冥山海》那诡谲的暗黑美术风格,能让第一次游玩游戏的人连眼睛都挪不开。 这样的艺术水平,还能拿不到最终的最佳艺术指导奖? 玩家们搜索了本年度能够和《幽冥山海》竞争的游戏,的确有许多画面不错的游戏,但是能够综合技术力和艺术性的游戏,屈指可数。 要么是工业实力强劲,但是艺术风格上中规中矩的大型游戏。 要么就是艺术风格独特,但是技术实力一般的独立游戏。 只有《幽冥山海》是综合了业界最先进的引擎和画面表现力,并且从艺术风格上突破了常规。 结果,万万没想到。 完全没想到。 《幽冥山海》居然连艺术指导奖的提名都没拿到! 不是没有拿到最终的那个冠军,而是连本年度前五的候选名单都没进! 而其他比较有把握的,例如最佳动作游戏奖这种,也是同样没有拿到提名。 反而是在玩家们完全没预料到的游戏音效奖上,《幽冥山海》拿到了唯一的一个奖项提名。 但是左看右看,这也无非是tga给的一个安慰性的提名。 更何况,最终到底能不能拿到,并不好说。 从现在的局面来看,反而是拿不到的可能性更大。 玩家们的怒火瞬间被激了起来! tga连脸都不要了! 瞬间涌向tga官号的评论区下方留言。 “tga解散吧” “野鸡奖没跑了” “请你说出不给幽冥山海最佳艺术指导的理由,来,开始!我等着呢” “杰夫柠檬酸了” “打压的太明显了,装都不装一下的” “欧美人看不惯我们又不是一天两天了,我真不知道你们本来认为会发生什么” 不到一个小时,b站就将“幽冥山海无缘tga年度最佳游戏”的词条,挂上了热搜的第一名。 这下子,更多路人玩家涌入了进来。 话题评论区里,也从一边倒地支持《幽冥山海》,变成了乱斗以及互相征伐的战场。 舆论更加地混乱了。 此前《幽冥山海》的粉丝们到处吹嘘这款游戏有多好玩,早就已经遭到了别人的厌烦。 先不说游戏好不好,这种强行将自己的喜好加在别人身上的做法,无论游戏本身品质如何,都是很让人讨厌的一种行为。 不管一款游戏到底有多好玩,它给每个人的体验终究是不同的。 哪款神作都有玩家发自内心的无法享受。 又有哪款垃圾游戏没有忠实拥趸? 这里的“神作”和“垃圾游戏”顶多是站在客观的角度上比较两款游戏的设计理念,但是从个体的体验上来说,他们甚至可能不存在区别。 更有可能的是,对于一个独立个体来说,那款“垃圾游戏”反而是他的最爱。 不管其他人如何批判他本人的审美能力低下,不选择吃点好的,但是那又有什么所谓呢? 游戏首先是娱乐产品,而一款娱乐产品的使命,就是用来娱乐用户的。 只要达到这个目的,无论他的设计理念有多么落后,制作有多么粗糙,他对于喜欢的人来说,也是一款好游戏。 所以,这种一款游戏的铁粉,到处高喊“神作”,并把其他游戏贬低的一文不值的行为,是很没有品味的行为。 《幽冥山海》也因此,有着相当数量的黑粉。 本来这款游戏就有很多黑粉,看不顺眼游戏赚大钱的、看不惯游戏开发者做自己文化的“跪族”、讨厌游戏没有难度选项的。 这下子,又有了很多被引战的“山海批”惹怒的黑粉。 “果然,国人自嗨罢了,全世界除了国人,还有人买这游戏吗?” “评分那么低,居然还妄想得奖” “山海脑残粉差不多得了” “到处刷这游戏多nb,我玩了不到半个小时就退款了” “游戏真的很无聊” “该,我就没见过这么难的游戏,这种傲慢的游戏制作者就应该被踩头羞辱” 一团乱麻,双方陷入互骂之中,无法自拔。 与此同时,国外的《幽冥山海》粉丝们,也在为这款游戏鸣不平。 这些玩家都是忠实的高难度动作游戏粉丝,行动力相当强。 他们在tga宣布提名名单的帖子下面,贴出了《幽冥山海》的一段动画。 这段动画就是游戏开头的那段动画。 很多欧美人就是先在流媒体平台,看到了这段略显残酷又风格奇异的动画,才选择入坑的。 “请解释,为什么这款游戏无法入选最佳艺术指导?” 更多的其他玩家,也把游戏中更多的片段截成动态图回复在了tga的官号下面。 这其中有游戏结尾的动画,有boss的出场动画,有战斗的片段。 不计其数。 虽然很多欧美玩家因为各种原因,依然不愿意尝试这款游戏,但是他们也不是眼瞎,看到了这些片段后,发现《幽冥山海》的艺术表现力,好像确实有其独到之处。 于是他们也开始声援这些硬核的动作游戏粉丝,回复道。 “是的,我认为这款游戏,至少值得一个最佳艺术指导的提名” “我虽然不喜欢这款游戏,但是这款游戏的艺术性,应该被tga承认” “幽冥山海被抢劫了,光天化日之下的抢劫” “我更喜欢明亮欢快的画风,但是我不得不承认,这是我这些年看到过最为惊艳的游戏画面” 很多欧美的路人玩家选择成为了理中客,但他们的终究体量不够大。 他们本就无法动摇tga的最终决定,选择发声也只是为了抒发自己内心的想法。 当他们得不到反馈的时候,很快就放弃了这样的做法。 不到两天,就没有人再讨论这件事情了。 只不过在国内,这件事情的后续影响,还在不断发酵。 无数国内游戏自媒体,都对《幽冥山海》仅仅获得tga一项提名,给出了自己的看法。 首先,人数最多的一派,也是最主流的看法:鼓励《幽冥山海》。 虽然《幽冥山海》只获得了tga的一项提名,但这也是一个突破了。 第一次有来自国内的单机游戏,获得了tga这种国际上非常认可的游戏大奖的提名。 对于以前从来无法做出大型单机游戏的华夏来说,这依然是个值得庆祝的事情。 虽然音效奖算是所有提名中比较鸡肋的那种奖项,但终归是个名头。 tga无论是为了敷衍玩家们,端水给了《幽冥山海》这个奖项,还是存在其他的理由,《幽冥山海》都至少得拥有这个实力,才能“被端水”。 因此,这派人认为应该鼓励《幽冥山海》的制作组,并期望对方未来能够做出更好的作品。 第二派,则是认为《幽冥山海》被欧美游戏业给搞了。 无论《幽冥山海》有多少缺点,都无法掩盖一个事实,那就是这款游戏的画面表现力和艺术性,至少在今年来说,无出其右! 因此,《幽冥山海》拿不到艺术指导奖就是被欧美游戏媒体黑了。 自己人被欺负了,还有什么好说的? 骂就完事了。 这派人制作的视频,就更偏向情绪输出。 但是让人看完,却觉得他们说的并没有错。 拿不到最佳艺术指导,纯属tga和作为评委的媒体们沙比。 而第三派,则是认为国内游戏业,应该提升自己的艺术审美。 虽然国内的玩家很认可《幽冥山海》的艺术性,但是在外国人眼里,这些华夏文化的东西,压根就不存在艺术性。 毕竟,只有文明的方向才存在着艺术。 而并非文明的地方,无论做的多好,那也不是艺术。 所以,这派人的结论就是,华夏游戏业、包括所有娱乐产业,都应该和霓虹还有南棒学习,主动选择融入西方。 你没看见有多少欧美人天天追着自己的k-pop偶像,狂喊欧巴和欧尼,疯狂消费着南棒的娱乐消费品吗? 甚至导致他们对南棒这个国家和人,拥有不切实际的幻想,在各种场合替这个国家说好话。 这就是所谓的软实力! 霓虹就更甚了。 在南棒经济还没发力的时候,霓虹就已经乘上了父亲的快班车,经济一路腾飞。 虽然后来有着父慈子孝的场面,但是那都不重要! 重要的是,经济良好让霓虹人在文化产业上更早发力,k-pop还不知道在哪个犄角旮旯的地方时,j-pop就已经打入了欧美市场。 至于之后被南棒赶超,就是另一回事了。 至少,在动漫、漫画、轻小说,这三板斧上,霓虹的文化依然在西方人心中拥有着崇高的位置。 再反观老中,什么时候得到过这种待遇? 分析来分析去,就是华夏人、尤其是华夏娱乐产业的人,低不下去头! 国内的市场太大,让他们吃的太饱了,根本不愿意为国外的用户考虑。 在这派人眼中,《幽冥山海》就是一个很好的例子! 开发者打从一开始,就知道山海经这个游戏主题,可以在国内大捞特捞,所以才不去主动融入西方。 而结果也符合对方的预期,《幽冥山海》大卖七百万份,并且还在不断上涨! 这样的做法,正是在助长国内娱乐产业日趋自娱自乐化的苗头。 为了让我们的软实力强大起来,必须要主动低头,加入西方的话语体系中。 倔强只会和其他人格格不入,后退一步有时候也是为了前进两步做准备。 就在国内的舆论场上,各种言论层出不穷,各方人马相互对线的时候,周旷却在接受一家媒体的采访。 他翘着二郎腿,显得非常轻松地对着摄像机,摄影师弯腰看了看后,也站起身比出一个ok的手势。 一旁的采访者看到后,也回过头来,笑着对周旷说道。 “那我们现在开始采访,可以吗?” “随时都可以。” 周旷嘴角微微上扬。 (本章完) 第167章 桃花 第167章 桃 女记者转身给了摄影师一个ok的手势,对方点了点头。 她转过身来,翘起自己的长腿,微微调整着自己的坐姿。 周旷注视着对方的面庞,化着淡妆的脸上能看出对方微微的稚意,年龄不算大,肌肤很紧致。 五官同样精致,明眸皓齿,青丝微微从肩膀上落下。 整个人显示出青春的魅力,显得非常漂亮。 女记者穿着一双黑色的高跟鞋,此时翘起的腿,反而凸显出了更多小腿上的肉丝。 肉色和黑色在一起,反而感觉黑色高跟鞋成为了画面中的焦点。 搭配着一身职业装,显得稍稍正式的同时,又能隐约地从衣服间的缝隙里,看出对方丰腴有致的身材,带出一抹诱惑。 两种对立的元素交相辉映之下,显得女记者韵味十足。 看到女记者看过来,周旷挪开眼神,下意识摸了摸鼻子。 对方眼神放在周旷身上,愣了半秒,然后嘴角才微微上扬,形成了一个很好看的弧线。 随着摄像机开始工作,采访正式开始。 “旷哥你好。” “你好你好。” 周旷微微躬身。 “非常欢迎旷哥今天接受我们无限游戏派对的采访。” “我是无限游戏派对的编辑,苏苏。” 女记者冲着镜头露齿笑道。 “旷哥,请您给镜头前的大家做个自我介绍吧。” 周旷点了点头,转头看向摄像头。 说起来,这还是他第一次被媒体这样子采访,以前没穿越的时候,这种事情压根就不会发生在他身上。 而到了旷世游戏之后,他又一门心思地扎在《幽冥山海》这个项目里。 哪怕后来游戏火起来,他也没有心思接受什么采访。 的确有不少媒体都想采访他本人或是其他的主创人员。 例如冯旗和杨纪,就是除了他之外最经常被询问的两个人选。 对方还想来旷世游戏的办公室看看,甚至是和员工们交流一番。 不过都被周旷拒绝了。 这样的行为过于浮躁,而且他也不希望《幽冥山海》和旷世游戏被媒体架起来。 媒体最擅长的,就是先将人高高举起,然后再等到人落下的时候落井下石,狠狠地踩上一脚。 不过现在《幽冥山海》的玩家评价和销量双双爆炸了,当然是正面的那种。 那么媒体采访与否就不太重要了。 甚至,现在如果有记者想用自己的资源把《幽冥山海》吹起来,那么周旷还乐不得呢! 白白地给他送热度,那他真的得握着对方的手好好感谢一下。 “大家好,我是《幽冥山海》的制作公司、旷世游戏的老板,周旷。” 他露出一个笑容,非常放松地说道。 一旁的苏苏微微鼓着掌,然后才继续发问。 “可能很多网友看到您的第一感受,就是,哇塞!周老板好年轻!” 周旷听到恭维,露出谦虚的笑容。 “可以说一下,您是怎么做到,这么年轻就成为了这么成功的一款游戏的制作公司的老板吗?” “我相信,很多网友也会好奇这个问题。” “其实没有什么。”周旷顿了顿,才继续说道:“可能就是我运气好,再加上一些努力吧。” “旷哥太谦虚了。” 苏苏说着低头抚平自己衣服上的褶皱,周旷微微眨了眨眼,不知为何,自己这个角度正好可以看到对方上身某一个空着的倒三角形空间。 还没等他反应过来,苏苏抬起头笑着继续采访道。 “旷哥,可以讲一讲《幽冥山海》吗?当初怎么想到要做这样一款游戏呢?” 周旷怔了怔,将脑内思考的东西放到一旁,回答道。 “当然可以。” “在做demo之前,我们还是一家……” …… …… …… 采访过去了二十多分钟,苏苏开口问出下一个问题。 “旷哥,不知道你看今天的tga提名名单了吗?” 苏苏突然提出这么一个问题。 周旷没想到对方会问出这个问题,愣了愣。 他不记得自己在台本上看到过这个问题啊? 如果真的有这种问题,那么自己肯定会询问一下,对方准备怎么提问。 苏苏问出这个问题后,内心其实也很忐忑,只是脸上依然保持着职业的笑容。 她当然知道这样的做法不太妥当,不过她确实很想要进步。 而此时,还有什么比tga提名名单这事,更适合成为爆点的吗? 再加上自己的暗示,不知道对方能不能看懂。 如果看懂了,又会不会给自己这个机会。 周旷想了想,反而露出了笑容。 这事其实也没什么不能说的,相反,如果旷世游戏一直不发声,反而才会被人猜测。 一旦外界对你有着各种猜测,再加上你拥有超高的热度,那么各种阴谋论和谣言就会接踵而来。 而自己说,虽然同样会被人断章取义,但至少其他人只能从你说出的话上开始发散。 这样无论如何断章取义,都至少被规定在了一个范围内。 造谣也不能说完全风马牛不相及的谣言吧? 这样也没有人信啊! “当然,我看了。” “您…有什么看法?” 苏苏见周旷答应了下来,眼神中透出惊喜,但还是小心翼翼地问道。 “嗯……说实话,不太满意。”周旷说着,看见苏苏露出明显的喜色,皱了皱眉,但还是继续说了下去。 “我本来预期的是,最少最少!也应该拿到tga的最佳动作游戏和最佳美术指导的提名。” 苏苏显然察觉出了周旷的不满,赶紧压制住自己的表情,一脸正色地点了点头。 “但是没拿到,这也是事实嘛!” “我也不知道说什么,可能人家对我们没那么看好吧。” “反正我们游戏的媒体评分也不高,拿不到什么提名也正常。” 苏苏没有继续提问深挖,而是决定见好就收,她没有必要得寸进尺。 “感谢旷哥的见解,贵公司以后一定能够创作更多更好的作品。” “那就借你吉言了。” 周旷见对方没有继续追问,心中也是微微点头赞许。 知进退,才可明得失。 …… …… …… 采访结束后,周旷和工作人员打了招呼后就想走,苏苏却追了上来。 “旷哥!” 听到一声清脆的声音,他转过身来,才发现是刚刚那个叫苏苏的女记者。 “今天真是太感谢了!” 说着,她鞠了一躬。 看到对方更多的肌肤,周旷挑了挑眉毛,见她如此诚恳,心中的不满也微微减弱了一些。 “没关系,如果没事的话,我就先走了。” “我送送您!” “没事,真没事……” 周旷说着,但苏苏还是寸步不离地跟着,直到停车场。 要说,这个女记者本钱的确不错,外表看上去赏心悦目。 “咔嚓!” 天空中一声巨响。 哎呀,好大的雷! 周旷抬头看了看雪白的天空。 好像是要下雨了。 但是她的年轻,是她的优势,同样也是劣势。 双刃剑。 做起什么事情来全都是靠自己的直觉。 如果直觉告诉她,此事能做,那么她就会毫不犹豫、没有丝毫质疑地去坚定执行。 她从没有思考过,如果因为她的那一句问题,导致冒犯到周旷怎么办。 毕竟,他是非常有理由不满的。 说好了只提出台本上的问题,然后等他开始了采访,才提出这种敏感的热点话题。 也就是周旷不在意回答这些问题,加上他也早有准备,不然这场采访就当场结束了。 “旷哥,我、我今天晚上有时间,您有时间赏脸一起吃个饭吗?” 周旷都拉开车门了,才听到苏苏这么说道。 他扶着门,诧异地回过头来,看到苏苏眼睛一眨一眨的,眼神飘忽不定,脸颊微微泛红,耳垂则是一片通红。 这姑娘,不会是个新手吧? 一点也不熟练啊。 周旷脸上没有表情、也没有说话,直接坐进了车里,关起了车门。 苏苏看到后低下头失落的同时,内心也微微松了口气。 等她抬起头,才发现,对方放下了车窗,左手搭在车门上看向自己。 “怎么,你想泡我?” 看着对方英俊线条的脸,还有嘴角露出的一抹邪笑,和刚才采访中的那个严肃的人完全不同,苏苏愣住了。 等她反应过来,连忙摆手,下意识地说道。 “不是不是……呃,也不是?” 看着挠着头的对方,周旷挥手让她过来。 苏苏看到后,乖乖地靠近车窗,心中怦怦直跳。 不仅年轻,还帅气。 善解人意,又多金。 如果…… 也不是不行。 结果什么都没发生,周旷只是拿出手机,扫了她的码,加上了她的好友。 “旷哥,晚上……” 苏苏刚想说什么,就被周旷打断了。 “再说吧,先走了。” 周旷关上车窗,直接开车离开,没有多跟苏苏说一句话。 徒留苏苏一个人站在原地,一边吸着尾气,一边在风中凌乱。 什么情况? 所以自己这算是成功了没有? 对方好像也没有很心动的样子,但是好像也没有拒绝自己。 叹了口气,苏柔回到了室内,找到自己的提包。 “小苏,你待会直接去演播厅吧,三点半的足球比赛,中场的时候你去站一站。” “好的。” 苏柔拿起提包、赶紧准备打车,如果再不走,时间就很紧了。 她拿出小镜子,看着镜子中的自己,补着妆。 过了几秒,她的手停在了半空中。 突然,那个男人的面庞就这么出现在了她的脑海内,还有他嘴角的邪笑。 她突然内心一突。 那抹该死的笑容! 啪! 她赶紧将自己的补妆镜关上。 不补了! 打什么车! 坐地铁更快! (本章完) 第168章 回归开发 第168章 回归开发 周旷没有想到简简单单接受一个采访,还能遇到这么多预料之外的事情。 被问及了《幽冥山海》tga提名的事情,这倒是无所谓,不如说对方一开始没有在台本里把这方面写出来,才是让他预想不到的。 如果一开始就和他说好了,周旷大概并不会拒绝。 反而让他意外的,是对面那个叫作苏苏的女记者。 对方不仅邀请自己出去吃饭,还偏偏是晚上。 并非周旷想多了,因为对方就差把“泡我”两个字写在脸上了。 穿越之前,周旷的女人缘也非常好,甚至很多同事都会羡慕他的感情经历,虽然他自己并不这么想。 有的时候,人缘太好也会令人烦恼。 唉,没办法,帅是这样的。 不过自打穿越过来,周旷就无心谈恋爱了。 毕竟有什么能比自己完全掌控一款游戏的开发进程更爽的吗? 从生理角度出发,多巴胺分泌的一点不比恋爱少,而且时间更持久。 最关键的是,他还能开发游戏的进程中,获得成就感。 那是一种实现自我价值的快感,周旷能够感觉到他对这个项目甚至是整个游戏世界的掌控力。 而他为数不多能接触到女性的地方,也就是在公司里和其他公司的商业谈判中了。 可以说,周旷是没有私生活的。 三点一线,家、公司、还有出差谈生意。 那就更不可能有感情生活了。 公司里的女性员工几乎没有机会和他接触,他非常忙碌,平时交谈最多的,就是几个部门的主管。 而偏偏,这些主管大部分都是男性。 只有人事部门的领导是女性,对方三十多岁,已经结婚五年并且有了一个孩子。 周旷可没有当曹操的爱好。 因此,周旷自然不可能在公司里收获爱情这种东西。 而在商业谈判中,虽然有不少女性谈判者,但是她们多数来自大公司。 而旷世游戏对于这些公司来说,非常重要,她们并不敢有任何出格的举动。 这条路自然同样没戏。 所以,苏苏还真就是第一个对他示好的女性。 不过对方示好归示好,周旷还要观察观察。 自己作为旷世游戏的老板,可不能被小头控制大头。 话是这么说,但他要是一点想法也没有,就不会加对方好友了。 因为这个苏苏长得很漂亮,说话也很好听。 所以,周旷才给了她联系方式。 不管是真的仰慕他,还是别有所图,周旷都无所谓。 他会以对方的真实意图做出反应。 他愿以真情换真情,假意换假意。 真实世界中,利益交换是再正常不过的事情了。 不过,现在让我们专注于工作吧! 周旷猛踩油门,向公司的方向驶去。 …… …… …… “无限游戏派对专访《幽冥山海》公司老板:为什么我们没有被ign提名年度最佳游戏?” 周旷被采访的视频很快就被简单剪辑了一下,放了出来,并获得了不俗的播放量。 评论区议论最多的,并不是媒体设想的关于tga的争论,反而集中在了周旷身上。 “卧槽,好帅,这居然是旷世游戏的老板?” “怪不得呢,他叫周旷,所以公司才叫这个名” “我记得上次他出镜的时候,我就说他超级帅,不过他当时就出场了几秒” “大家好,这是我老公” “这么年轻,这周旷多大啊?” “我查了一下,好像才26” “我26刚刚研究生毕业……” “人比人气死人” “26岁,是价值十几亿公司的老板” “要是旷世游戏上市的话,恐怕市值不止十几亿,光是《幽冥山海》的销量扣完税就得十亿左右” 随着视频的播放量上升,更多路人和玩家认识了周旷本人。 而他本人的谈吐和风度,也被人津津乐道着。 周旷说话讲逻辑,并且极其幽默、风趣,让看了采访的人不禁心生好感。 例如,当采访者提问道:“您认为,为什么华夏第一款爆款单机游戏,直到现在才出现?” 周旷笑了笑,用轻松地语气回答道。 “我们华夏从来不缺才华横溢的创作者,更不缺热爱游戏的玩家群体。” “缺的只是一些机遇。” “以前我们技术实力的确比不上国际水平,哪怕一腔热血地拼尽全力也会碰的头破血流。” “但是我们一直在学习、在进步!” “现在我们国家的方方面面都在快速发展,追赶甚至是超越国际一线水平,游戏当然也不例外。” “玩家们越来越愿意钱支持国产游戏,并且期待我们拿出更高质量的作品,加上有不少的同行都在努力向顶尖的水准靠拢,并摸索出了不少经验。” “这都是对我们有利的。” “旷世游戏只是恰好在一个正确的时间,出现在了一个正确的节点上,做出了《幽冥山海》这款游戏。” “我们只是乘上了这股东风,假如没有我们,也会有其他人做出第一款国产3a单机游戏。” “所以我们非常感谢国家提供的良好市场环境,感谢玩家们的支持,以及所有华夏游戏人的努力。” 玩家们听完了都傻了,我是在听旷世游戏的老板说话,还是在听谁说话? 你讲话也太好听了吧! 又感谢国家、又感谢玩家、又感谢同行。 全感谢了个遍,是谁也没得罪啊! 而且,说话还真的占着理,并非是信口开河或者是言过其实。 对方唯一情绪起伏比较明显的地方,还是在谈及tga提名的事情上,对没获得更多的提名表示了不满。 很多玩家都感觉,太对了哥,哥太对了! 玩家们甚至认为周旷有点太冷静了,只是稍微抱怨了一下,而不是炮轰。 周旷并非没有不满,只是他知道,就算说了又能怎么样呢? tga会改变提名名单吗?不会吧? ign会改掉他们给《幽冥山海》的低分吗?也不会吧? 那何必浪费口舌呢。 假如记者不问他关于tga的问题,他本来没打算提及tga的。 而现在,他给玩家们留下了一个非常良好的印象,让他们看到了自己的个人魅力,对自己阐述的观点产生了认同感。 这就足够了。 从商业角度上讲,周旷的做法非常高明。 很多老板巴不得可以在自己的用户面前留下一个好印象呢,更别说是一个理智且智慧的形象了。 很多用户都喜欢比较自己喜欢的品牌和其他人喜欢的品牌,甚至是攀比。 而老板的个人魅力同样是比较的很重要一环。 …… …… …… 周旷回到办公室,第一时间找到了洪念龙。 他已经想好了要让对方魔改哪款游戏了,还能缩小成本开支和团队规模。 那就是求生之路! 时至今日,求生之路2依然是一款非常热门的游戏,玩家人数甚至比许多刚刚推出的新游戏还要多。 作为一款2009年由valve制作并发行的老游戏,这是非常难以想象的。 毕竟,很多当年生产的电脑配件都已经进了垃圾堆,现如今的新一代玩家却依然拿着rtx4090玩着求生之路2,打着各种mod乐此不疲。 要说到v社是如何延续求生之路2的游戏寿命的,自然逃不开谈论到mod社区。 v社给游戏提供了不错的mod支持,再加上玩家们的热情创作,让求生之路2获得了非常庞大的mod社区。 各种原创地图、武器、人物皮肤层出不穷,极大地提升了游戏的可玩性。 假如只有游戏本体的内容,一款2009年推出的老游戏,是无论如何也不能存活到2025年的。 至少不会依然拥有如此多的玩家受众。 换个角度,玩家甚至是在无偿帮助v社开发游戏。 这样的一款游戏,可以说是游戏界的常青树了。 假如仅仅如此,那么求生之路2也不会如此火爆。 更大的原因,还是其游戏设计角度的高明。 很多人在游玩求生之路2时,都会或多或少这种感觉,游戏难度会不断地变化。 各种物资的出现并不一定遵循着地图的规律,而是和难度以及玩家们的状态有关。 甚至是僵尸的数量、特殊感染者的数量,都会根据游戏中的状态所改变。 为了让玩家体验更大的乐趣,v社设计了一套动态的难度系统,其目的自然是让游戏的难度一直处在一个良好的区间之内。 很多游戏都会有类似的设计,例如你不停地空枪,boss的攻击频率可能就会下降。 当你死亡次数够多,补血的道具就会更多的刷新,敌人数量减少。 当你击杀敌人过快,敌人就会越来越多,且攻击速度愈发猛烈。 这种动态难度设计,可以让玩家既不会感到没有挑战性,又不会受挫感太强烈。 和魂系游戏恰好相反,这种想要达成传统目标的难度设计,目的就是让更多的玩家感受到游戏的乐趣,而忽视了小部分需要高难度的玩家的需求。 目的就是要将玩家们限定在一个难度区间内,让他们尽可能多的进入心流状态。 这样,游戏才能提供更多的乐趣。 并非是这样的游戏没有高难度选项,而是他们的难度更多靠的是简单粗暴的改变数值,这种通过提升数值来提高难度的做法,其实非常的敷衍。 高难度玩家想要体验的,是那种根据玩家的实力更改攻击套路和招式,甚至是提升ai智能等级的难度设计。 能够做到这样的游戏,可以说屈指可数。 而求生之路2的动态难度设计非常成功。 这种调整难度的方式是全局的,而非局限与一个点。 它会不断调整对于玩家和地图上一切事物的预期。 就像是有一双无形的大手,根据游戏场上的情况,将不同的敌人和道具、资源等等投入场内。 除非选择过高的难度,很多时候,玩家们在求生之路2里,都是感觉将将能通关关卡。 这样的难度设置,让玩家们尽可能多地获得了成就感。 对于周旷来说,这款游戏已经毋庸置疑的证明了其本身的设计是十分高明的,那么就没有理由不去学习。 而且他先搜索了一下这里有没有类似的游戏。 结果是并没有和求生之路2提供一样体验的游戏。 打丧尸的游戏,有吗? 有。 要打一波又一波的丧尸敌人的游戏,有吗? 也有。 但是没有四人小队面对尸潮合作生存的。 也没有需要玩家考虑资源如何分配,如何利用队形,如何分割战场的丧尸游戏。 里面更没有如此多不同种类的特殊感染者。 单纯面对复制粘贴的普通感染者,和要时时刻刻小心注意特殊感染者的感觉,是完全不同的两种体验。 所以,和之前一样,对于这个世界来说,又是一种创新的游戏玩法。 其能给玩家们带来的游戏体验,也会是崭新的。 玩家们自然都喜欢新鲜的东西,这样对于游戏的销量,是有极大帮助的。 这是单纯从游戏设计和定位的角度出发,而从开发的角度来说,求生之路2对于周旷来说,意义更大。 首先,比起洪念龙之前提到的二百人团队规模和四年的开发时间,这款游戏的成本要低的多! 从各种信息推断,v社只用了五十人上下的团队规模,又了一年左右的时间,完成了求生之路2这款游戏。 对于周旷来说,这样的成本比起洪念龙自己的狮子大张口,简直要好接受太多了。 就算洪念龙需要从零组建团队,可能要费更多的时间,周旷也依然觉得如此。 如果他给对方两年的时间,那也仅是洪念龙的要求的八分之一的成本。 对于现阶段的周旷来说,这样的消耗完全在他的掌控范围之内。 而且更关键的是,这款游戏的开发时间短,就意味着游戏可以更快地发售,更快地获得利润。 从资金角度上来说,风险已经被压缩到最小了。 周旷并不是认为洪念龙一开始的计划不好,恰恰相反,是因为太好了! 那就是他希望对方的工作室最终能做到的事情。 也就是所谓的终极目标。 和轻燕工作室专注做小而精的独立游戏不同,目标面向fps游戏,就注定了洪念龙的工作室必须不断扩张,且挑战开发难度更高的大型游戏。 (本章完) 第169章 教材 第169章 教材 洪念龙的工作室,未来的目标一定是更大规模的第一人称射击游戏。 他是从顶级fps项目跳槽来的旷世游戏,自然不可能一直满足于普通的fps游戏。 但是这样的目标,只有在对方成功的情况下实现。 周旷心中只给他这一个项目的机会。 如果他能够达自己心目中的水准,对方下一款作品就可以直接挑战更有野心的作品。 这款类《求生之路》的游戏,就当是给他积攒经验,外加上养起一个fps团队的核心骨干了。 只要时机一到,立刻就能扩充为几百人的大团队。 那时周旷才能真正地把筹码放上桌。 但是如果洪念龙达到不了自己心中的标准,那么周旷也不会再给他第二次机会了。 在商言商,这款类《求生之路》的游戏一定会盈利,甚至能赚不少的钱。 如果洪念龙体现不出能够成长为顶级制作人的潜质,那么就安心给公司赚钱吧,就像轻燕工作室一样。 “念龙,是这样……” 周旷把自己的想法说了一下,为什么他没有同意对方的方案,以及为什么规模缩小了不少。 洪念龙听完后,眼神中露出一抹失落,不过只用了一秒他就重新振作起来。 老板说的很明白,一方面是资金上的风险,另一方面就是初创团队的时间成本。 两者一相加,导致他们必须在项目开支上节省和保守一些。 但是还有一方面,就算周旷没有表达出自己这个意思,洪念龙自己也能猜到。 说到底,自己还是没有作为制作人的经验。 制作人和普通的游戏制作者并不一样。 作为战斗策划,自己可能是个大神级别的人物,去到任何团队、任何项目,都可以接手战斗系统的核心设计工作。 甚至让自己转去其他的设计岗位,仍然能够发光发热。 基层开发人员是这样的,只要听从领导的指令,和同事协作,努力完成好设计工作就可以,可是制作人要考虑的事情就很多了。 制作人首先要考虑的,就是日程上的问题。 他们无时无刻地需要衡量,哪些工作值得更多的开发时间,哪些工作应该尽快完成。 而且这样的考虑,要根据现场的各种因素随机应变,并不是一成不变的。 假如说,今天设计组说他们本应该昨天完成的设计案,需要返工重做。 返工重做的代价,不光是拖慢他们自己的进度,还会导致其他组本应该接上的工作无法开展。 作为制作人,你应该怎么办? 为了进度,让他们使用已经完成的策划案? 还是为了质量,拖慢所有组的开发进度? 这就是制作人每天都需要殚精竭虑的事情。 对于一名没有经验的制作人来说,很多事情他们都是第一次遇到,不知道该怎么更完善地解决问题。 毕竟这同样是他们第一次站在一个全局的角度看待问题。 洪念龙扪心自问,自己有这样解决问题的能力吗? 他相信自己有,但是第一次做肯定会费更大的精力和更多的时间,所以从客观角度上说,自己又没有这个能力了。 有可能他可以解决问题,但是他解决问题有点不太可能。 “好的,我明白了。” 洪念龙虽然不甘心,但是这也不是一蹴而就的事情。 他决定好好努力,让老板看看自己的实力,下一款游戏好给他多拨点资金和人手。 就当是养精蓄锐了。 “好。”周旷点了点头,内心也松了口气。 只要洪念龙自己没意见就行,他并不想要强压着人去开发游戏。 “你上次给我的那个设计文档,我回去又想了想,我觉得成本还是太高。”周旷趁机喝了口水,继续说道,“所以我稍微修改了一下。” “你看看,这是按照五十人左右的规模设计的。” 洪念龙点了点头,拿过周旷准备好的策划案看了起来。 周旷则是翘起二郎腿看着他阅读,眼神中带着一丝恶趣味,嘴角微微上扬着,仿佛在准备看一场好戏开场一般。 洪念龙一开始的表情很镇定,但是越往下看,心中越吃惊。 因为这份策划案太完善了! 周旷所谓的“稍微修改”? 压根不是! 周旷自己重新写了一份还差不多! 他不仅大刀阔斧地砍掉了那些时间成本高、且收益低的冗余设计,还将这个游戏的玩法系统彻底重构了一遍。 开放世界? 很好,但是成本太高,砍了! 真实身体伤害系统? 很好,但是过于硬核,受众人群太小,砍了! 高死亡惩罚机制? 砍了! 家园系统? 砍! 洪念龙仿佛看到周旷拿着把电锯,在他创造的创意森林中横冲直撞,将所有他喜爱的树树草草全砍了个干净。 按理说,他应该生气才对,但是周旷并非是砍了就不管了,而是重新种了东西。 对方拿出了更加完善的方案。 整个策划案环环相扣,没有一个设计细节只是为了其本身而存在的,最终形成了紧密的网状结构。 按理说,这是绝对不可能发生的事情。 毕竟在设计工作中,头脑风暴之后,设计师就会将自己的好点子放入策划案里,至于放弃哪些,只能之后到结算的时候再说了。 因此,当最后拿出策划案的成品的时候,一定是有些元素是孤立或是单线存在的。 因为原本与其相关的那些内容被砍掉了。 然而周旷的策划案中,却和常识完全相反,没有一丝多余的元素。 这只有两种可能。 一种就是周旷一开始就将最完美的设计案写了出来,之后自然不需要修改任何的东西。 另一种是周旷了更多的时间,将设计案完善到了这个程度。 然而洪念龙知道,没多久之前,对方才拿到了他的策划案,因此不可能是第二种可能性。 如果是第一种可能性,那就更恐怖了…… 洪念龙继续阅读着,越看越心惊胆战。 周旷不仅是在写策划案,甚至连人员分工,工作分配,甚至是计划表上的时间节点都写的明明白白的。 还有遇到各种风险问题,第一时间应该如何应对。 这是对方修改的策划案? 这完全就是一份教案! 对方在教他做游戏,教他怎么做一名制作人! 且水平超级之高! 洪念龙这么多年,和无数国外的游戏人合作过,但是都没有看到过如此水平的策划案! 如果这是周旷写的,那么对方作为制作人的实力恐怖如斯! 可是,他没听说过对方参与《幽冥山海》的开发啊? 难道这是冯旗写的吗? 虽然他承认对方是个天才,但是动作游戏和fps游戏还差着一个维度呢! 况且这个设计案里关于“动态难度”的设计,明显比《幽冥山海》里的设计更加宽容,所以并不太像是对方的风格。 那就只有一种可能了…… 他抬起头来,想要说些什么,微微张开口却又愣在了原地。 “怎么了?” 周旷看到洪念龙的动作,立刻放下自己翘起的右腿,正了正身子问道。 “太厉害了……太厉害了!” 洪念龙喃喃道。 “啊?” 洪念龙突然站起身,激动地盯着他说道。 “旷哥,你这、这写的太nb了啊!”洪念龙说完又坐下,“你来当这个项目的制作人,我们直接干大项目吧!我接着做战斗系统的工作!” “停停!” 周旷赶紧打断了对方的话,不然不知道他又会发散到哪里去。 “每个人有每个人的工作,我擅长的是管理工作。” “我也不是谦虚,不过这个项目制作人,还是你来吧。” 洪念龙听到这话,有些失落。 本来以为这样就可以做大项目的…… 结果还是不行嘛…… “所以,旷哥你之前在哪里做过制作人?” 洪念龙满眼的疑惑。 虽然自己管对方叫旷哥,但这只是个习惯性的尊称,并没有什么特殊含义。 对方比自己的年龄还小呢! 一开始自己叫旷哥还有些别扭,但是现在看来,别说哥了,就冲着这份策划案的含金量、以及他能从中学到的东西,叫对方旷爷自己都不吃亏! “没做过啊。” 周旷自然而然地答道。 “啊?那怎么……” “天生的。”周旷斩钉截铁地点点头,“嗯,就是这样。” 洪念龙目瞪口呆。 什么玩意? 你说有人对游戏有本能的理解,在设计工作上可以设计出更好的东西,这我信。 但是,这个策划案里这些和项目相关的元素呢? 如何管理时间、项目以及人员? 这你也说是天生的? 周旷看出了他眼神中的疑惑,略微解释道。 “我还在娘胎里的时候,算命先生就指着我娘的肚子说,这孩子将来最大的天赋,就是会管事。” “管公司、管项目,都一样的。” “一通百通嘛。” 洪念龙愣在了原地,怔怔地不知道该说什么。 自己是见识到了,这世界上还真有奇人! 天生会当制作人! 你气不气? 反正洪念龙是气馁了。 怪不得之前和冯旗、杨奇他们聊天的时候,对方说旷哥是个神人! 说他本人水平超级高,特别厉害。 自己当时还以为对方是在拍马屁呢! 洪念龙当时心里的想法是,这都还没在老板面前呢,有必要吗?难道害怕自己会把聊天的内容告诉旷哥? 现在看来,自己是以小人之心,度君子之腹了。 这周旷还真是个神人! 内心惭愧的同时,又有些庆幸。 自己跳槽来旷世游戏的时候,一直认为这是一场冒险。 如果旷世游戏不成功,他会损失掉非常多的东西。 从国外回来容易,想要再出去? 那得看看外国公司认不认他在旷世游戏工作的这段经历了。 不过现在看来,有了周旷作为掌舵者,自己又了解了对方的实力,还真是安心了不少。 “劲啊……”洪念龙口中蹦出一句奇怪的夸奖,立刻又请教道:“旷哥,你再跟我说说细节呗,我有些地方看得不是太懂。” “没问题!” 周旷自然同意了下来,何乐而不为呢? 于是他便从头给洪念龙讲解类《求生之路2》的玩法以及设计框架。 现在的周旷不仅通过系统,拥有了强悍的设计能力和制作人经验,而且他还非常了解《求生之路2》这款游戏。 自己当初经常和朋友们在求生之路2里,穿着二次元美少女的皮肤,对着群聚的感染者们乱射! 简称美少女射爆。 所以,没有人能比他更懂《求生之路2》了! 没有人。 洪念龙听得非常认真,甚至是拿了张纸,把自己的想法和学习到的东西写下来。 周旷在讲解的过程中,甚至获得了一种成为老师的错觉。 …… …… …… 就在旷世游戏fps项目组即将起航的时候,另一边《幽冥山海》制作组也开始了移植到gs平台的工作。 虽然大家对于移植的经验不足,但还是在尽可能地推进着。 华夏主机玩家稀少,那么对于国内的游戏人来说,就更没机会接触到移植到主机平台的机会了。 还好有星轮集团派来的工程师,可以帮他们解决一些疑难杂症。 加上大家热情都很高涨,《幽冥山海》成功带来的喜悦让他们对于自己目前的工作非常满意。 学习起来并不算慢,每天进度都在不断加快。 而在另一边,轻燕工作室甚至已经开始了初步的开发准备工作。 小丑牌的策划案,没用几天就完成了。 周旷看完之后,也觉得问题不大。 虽然画风以及细节上和原来的游戏不同,但是这都不重要,因为游戏的设计没有改变,底层的游戏逻辑没有改变。 周旷甚至认为,这次小丑牌的开发时间可能会比《土豆兄弟》以及《吸血鬼幸存者》还要短。 对于旷世游戏来说,三个工作室都在稳步推进工作进度。 而在旷世游戏之外,终于有了来自牛铁明的消息。 对方拿着南极集团的钱,搭建起了孵化器公司的组织框架。 而这家公司,也被正式命名为南极先锋游戏。 先锋,便是要作为南极集团的先锋,为南极集团开拓3a单机游戏市场。 周旷第一时间就接到了对方的电话,牛铁明听上去很高兴。 但是周旷内心反而有些担忧。 南极集团投入如此之大,如果没有成绩,牛铁明难辞其咎。 而周旷深知,做出一款好的单机游戏,到底有多难。 (本章完) 第170章 如芒 第170章 如芒 “嗨,你还亲自来一趟干啥?” 牛铁明迎接着刚刚来到自己公司的周旷,语气略带一丝抱怨,但脸上却止不住的笑容。 看着对方脸上的意气风发,周旷也不忍心说实话打击他,于是转移话题问起工作上的话题。 这才是周旷真正擅长的东西。 “有看好的团队了吗?” 既然是孵化器,牛铁明就不可能从南极集团内部挖游戏团队。 就算能挖到,那也肯定是别人不重视的,人才质量和团队能力,稍微思考一下也应该清楚了。 所以从外部挑选人才,是肯定要做的一件工作。 “我正想请教你这事呢!” 牛铁明眼睛一亮,赶紧拉着周旷走入办公室,然后拿钥匙打开自己的资料柜,从中拿出几份蓝皮资料夹。 “我这些天一直在研究,业内的朋友也给我推荐了不少团队和人选,但我还没决定下来。” “所以想问问你的看法,国内游戏业里,要说你挑制作人的眼光是第二,那就没人敢说自己是第一了!” 周旷听了点点头,没有谦虚。 与其说是没人能跟他比,不如说其他人也没有这个机会。 领导公司开发3a级别的单机游戏,只有自己拥有这样的经验,更别说如何从零开始挑选制作人这个主心骨,和整个开发团队的经验了。 整个业内都听说了周旷当初高薪将冯旗和杨纪挖走的事情。 而任何长了脑子的人,都知道以当时两人的履历,重用他们在国内做3a游戏是多么冒险的一件事情。 一个只做过一次制作人的年轻游戏人,而且负责的游戏还称不上成功。 另一个画风独特,个人风格和国内主流的风格格格不入的主美。 无论让谁来看,也很难对两人委以重任,甚至是投资几千万去做风险巨大的单机游戏。 然而,旷世游戏就是成功了。 周旷的眼光准的不能再准了。 事实证明,这两人都是大才! 不仅南极集团内部事后追悔莫及,其他的游戏公司同样如此。 毕竟南极集团虽然损失了两名顶级人才,但是不影响他们整体的人才储备。 除了冯旗和杨纪,他们仍有不少顶级的游戏人才。 但是其他的游戏公司可不同! 他们能拥有的顶级人才屈指可数,这些人才但凡有点机会,都被南极集团这种顶级公司给吸走了,哪里还有他们的事? 所以,对于这种人才,他们是视若珍宝! 哪怕是一个这样的制作人,都能带起一个公司的顶级项目。 而按照当时的地位,假如旷世游戏能够挖走两人,他们凭什么不行? 旷世游戏当时只做过一款不温不火的手游,比起他们来说差得多了。 不就是钱和待遇吗?我们难道没有吗? 这才是他们事后后悔的源泉,因为旷世游戏的条件还不如他们。 然而,他们的想法中有一个逻辑漏洞。 周旷说服了冯旗和杨纪,不代表他们也能做到。 先不说他给予两人高度的信任,就说系统的帮助,他们就不可能想得到。 如果没有杨纪主动来投,冯旗压根不会有来旷世游戏的想法。 “那我看看吧。” 牛铁明听到周旷的答复,将资料递给了他。 周旷打开资料开始仔细阅读起来,同时牛铁明也在一旁给他讲解。 “这是我最看好的一个人。” “曹庆历,39岁。” “现在是申城元素力公司的高级制作人。” 听到对方的话,周旷眼神一闪,他的耳朵迅速捕捉到了一个词。 一个他曾经听过的名字。 申城元素力? 嗯? 好耳熟,是在哪里…… 周旷思考了数秒,脑内精光一闪,终于想起了在哪里听说过这个名字了。 旷世游戏的音乐总监,陈星宇,当初被自己招进来的,并委以重任。 他不就是来自申城元素力公司? “……他擅长做的是二次元风格的动作冒险游戏。” “我们考察中,认为这个人擅长的游戏类型,如果转换到单机游戏,也是依然可以成立的。” “而且二次元元素,可以帮助我们降低收益上的风险。” “来自南极互娱的行业报告显示,二次元玩家平均费在游戏上的资金更多,游玩时间更长,且普遍冲动消费。” “而且他们对于游戏质量的耐受程度更高。” “他们对于游戏的要求只有一个,那就是二次元美少女。” 听到牛铁明一本正经地说着关于二次元的话题,一种反差感从他身上散发出来,让周旷不自觉地露出了奇怪的表情。 他和二次元这个元素,仿佛不应该同时出现似的。 “动作冒险游戏,也是国内有经验的游戏领域,如果要组建团队,有一定的优势。” “所以我觉得这个人选不错。” “你觉得呢?” 周旷于此同时,也大概浏览了一下此人的简历,脑内微微过了一遍后,才开口说道。 “我觉得的确不错,他的履历不错,这个人很有经验。” “是吧?” 牛铁明得到周旷的认同,脸上露出喜悦的表情。 显然他本人非常认同这个人选,不然也不会一上来就给他介绍这个人。 周旷还没有立刻决定,想听听牛铁明之后的人选介绍,不过在此之前,他还要再问问关于此人的事情。 “你怎么找到的这个人。” 周旷问道。 “别人推荐给我的。”牛铁明没有丝毫遮掩,说明了情况,“我问了几个业内的朋友,他们都说这个人能力很强,而且非常热爱游戏,精力很充沛。” “他自己愿意来吗?” 周旷问到了最关键的一点,如果对方不愿意来牛铁明这里,考察再多也没有用。 牛铁明嘿嘿一乐,露出得意的表情说道。 “这就是最妙的一点,因为我朋友给我推荐他的原因,就是因为他对自己目前的处境不太满意。” “哦?” 周旷露出了好奇的神色。 “申城元素力,在游戏界里顶多也就是个二流公司,要不是有曹庆历的项目顶着,他们说不定早就下滑成三流游戏公司了。” “没有他做的几款二次元手游赚钱,他们公司早就倒闭了。” “申城元素力近几年新开的几个项目,就没有一个成功的。” “上不了线就被砍掉的、上线几个月就关服的、还有压根做不出来被迫取消的。” “问题是,这两年来曹庆历负责的新项目,也一直难产出不来,各种变化之下,导致他不得不肩负着极大的压力。” “听说,元素力的老板对他不太满意。” 周旷听了有一丝惊愕,元素力的老板还对此人不满意? 这人不是他们公司唯一拿得出手的人才吗? 做了那么多赚钱的项目,按照他们的体量来说,已经非常不错了。 还要怎么样? 对方公司的老板脑子缺根筋还是怎么着? 牛铁明从周旷的表情里,看出了他的诧异之色,继续解释道。 “曹庆历一直想要扩大项目规模,挑战更有难度的作品,但是他们老板不同意。” “项目难产就是因为两边的想法不一致。” “曹庆历按照自己的想法开发,但是老板不给相应的资源。” “相当于是两人明里暗里地僵持在那里了。” “但是元素力的老板又不敢开了他。” 周旷点了点头,这么说来,此人确实挺适合的。 如果稍微勾搭一下,说不定对方就愿意来投了。 这种在公司里做的不顺利,但却不是因为自己能力问题的游戏人,是最容易有“异心”的。 不过站在牛铁明的角度,这当然是一件好事了。 再加上曹庆历此人并没有满足于赚钱,反而是因为项目规模和老板起了冲突,说明他本人极有野心。 对于大公司来说,不怕你有野心,就怕你没能力。 只要有野心还拥有配套的能力,大公司就能给你充足的资源,让你不断往上爬。 这个往上爬的过程,也是在帮助公司赚取更大的利益。 公司高兴还来不及呢。 “那你再跟我说说另外几个。” “好,那你先看这份。” 牛铁明又给他介绍了好几位制作人,甚至还有好几个完整的游戏团队。 背靠南极集团的财力,还有对方的超高期待,牛铁明完全有能力一口气挖走一整个团队,或是直接投资控股对方的公司,然后再让团队名正言顺地加入南极先锋游戏、也就是他的公司。 而名单上的制作人们则全都是拥有两个、甚至三个大型项目以上经历的资深制作人。 由于牛铁明刚刚建立公司,作为南极集团无数人注视的焦点,他身上的压力也不小。 更别说,他一下子从南极互娱的游戏副总裁,仅靠着《幽冥山海》这一战,就一跃晋升为和南极互娱同级的公司的负责人,同时直接隶属南极集团。 这在南极集团的历史上,也是第一遭。 要不是因为南极集团的游戏业务在各个方面的发展潜力都已经快要耗尽,每年前进的步伐越来越小,甚至不少的部门已经开始开倒车,唯独3a单机游戏这边还是一片蓝海,牛铁明说什么也不可能跨这么大的一步。 周旷看完所有的人选后,还是觉得一开始的那个曹庆历,是最好的选择。 于是他把这个想法告诉了牛铁明。 “不考虑考虑挖一整个团队吗?” 牛铁明提出了心里的疑问。 “没有必要。” 周旷摇了摇头,解释起来。 “单机游戏,和做其他类型的游戏不同,需求也不同。” “可能这些团队已经有了默契和一起开发游戏的经验,但是换到单机游戏的开发环境,就不一定适用了。” “这涉及到开发习惯的问题。” “如果你招募一名制作人,让他自己组建团队,这样虽然费事费时间,但至少这个团队一定是符合项目需求的。” “制作人自己挑选团队,用起来也更顺手。” “不要以为相同的制作人,在面对不同的项目时,对于团队的要求也是一样的。” “在公司内,如果一个团队已经磨合好了,自然不可能因为项目的更迭,就遣散所有人,重新组建团队。” “但是现在你既然是从零开始孵化团队,我更建议你采取这种方式。” 周旷解释道。 他自己同样是这样行事的。 当初周旷让马途去组建新工作室,并带走了大部分老员工,只留下能力出众的员工,就是在为冯旗的入主做铺垫。 而事实证明,这样的做法让冯旗从一开始就如鱼得水,毕竟他可以自己选择如何组建团队。 这些招募进来的人才,全部成为了他的心腹,又没有人给他埋坑,自然做事顺畅。 这样的自由权力,可不是什么时候都有的。 虽然对马途有点不太公平,毕竟有点让冯旗摘了桃子的意思,但后来周旷也弥补了对方。 不光是他,所有在demo阶段出了力的员工,哪怕后来没有继续待在《幽冥山海》项目组,周旷还是按照其他员工的标准,给他们发了奖金。 这对于他们来说,就是意外之财了。 他们当初只了两个月的时间开发demo,但是却拿到了费两年制作的《幽冥山海》的全额奖金。 并且,周旷除了钱,也没有忘记名。 在《幽冥山海》最后的制作人列表中,他们的名字不仅和普通的员工一样列入其中,周旷还特意加入了一个特别感谢名单。 像马途,他的名字就和冯旗并列,同样置于制作人的位置。 只不过他的名字列在冯旗之后。 即使这样,马途也乐得合不拢嘴了。 毕竟这可是《幽冥山海》啊,国产的第一款3a单机游戏,有着里程碑的意义。 无论什么东西,第一次都是最重要的。 就像登月,大家都记得说出“这是我的一小步,却是人类的一大步”的阿姆斯特朗,却没有多少人知道第二个登月的人,名字叫做奥尔德林。 很多业内的人一开始都还没明白,怎么《幽冥山海》有两个制作人? 为此,他们还专门去查了这个马途是谁。 周旷这样的做法,既在待遇上满足了他们,又把名誉给齐了。 自然所有人都很满意。 牛铁明听了,郑重其事地点了点头。 他非常看重周旷的建议,他请对方过来,就是为了想要听到这样的见解。 (本章完) 第171章 不速之客 第171章 不速之客 “大概明白了。” 牛铁明递过来一个感激的眼神,周旷摆了摆手表示不用在意。 “等你把团队搭建的差不多了,我可以带《幽冥山海》的同事们过来交流交流。” 听到周旷主动提出交流事宜,牛铁明相当激动。 “那太好了,到时候多指点一下我们的项目。” “主要还是交流,每个人开发游戏的方式不一样,还是要看你找的制作人本身的想法,多信任他。” 周旷提醒道。 自己不能插手别人的项目,硬插手也不会有好下场。 顶多也就是提点建议,讲一讲自己曾经踩过的坑,分享大型单机项目的开发经验。 牛铁明点点头,表示自己记住了。 …… …… …… 这天,周旷正和平时一样,在办公室工作,却接到了一通意想不到的电话。 “喂?” “诶!黄总!” “你好你好!” “怎么今天想起给我打电话了?” “哈哈哈,对对!上班呗。” 周旷一边装出热情的样子,一边内心中却很疑惑。 因为这个黄总和他不算太熟,之前只是有过一面之缘。 周旷有一次去谈周边授权的时候,吃饭的时候对面公司的代表介绍了一下此人,好像是那个公司的股东之一。 当时他还奇怪,谈生意带着个股东做什么? 不过不影响什么,他就没去在意。 两人交换了联系方式,这个人的形象就从他的脑海内消失了。 不过,对方今天突然打电话联系自己,想必是有什么事情吧? 果不其然,两人寒暄了几句,对方就开始切入正题了。 “周总,今天晚上有没有时间,我做东,请你吃饭。” 听到这话,周旷明白,正题来了。 “那怎么好意思呢。” “没事,你直接来就行,就我一个人。” 听到这句话,周旷反而警惕起来。 就他一个人? 如果自己也是只身前去,那就是两个人单独谈了。 “黄总,我带个朋友来,你没意见吧?” “当然没啊,我都行!” 对方语气没有变化,非常轻松。 “哈哈,那就说好了!” 挂断电话,周旷心里却开始嘀咕。 这个黄总是要干嘛呢? 两个人压根不熟。 不过,他也不可能在电话里直接询问。 被这通电话闹得无心工作,周旷看着离下班时间没多久,干脆给自己下了班。 他推开门走出自己的办公室,走到隔壁的一个小办公室,推门就进。 他用指节在门上敲了敲,提醒对方。 “小王,跟我出去一趟。” 里面本来坐在电脑前的一个年轻男子赶紧站起身,拿上自己的外套,追了上来。 这名男子人高马大,足足190cm的身高,在旷世游戏公司位于的这个城市,绝对算得上是鹤立鸡群了。 走在大街上,回头率超级高,每个人都会转头偷偷观察他。 最关键的是,他这个虽说长得一个大高个,但本人性格很腼腆,经常被看得不好意思。 他名叫王福,据说起这个名字,是因为他父母希望他有福。 作为普通农村出身的他,起点并不算太高,但是他却凭着自己的本事,考上了这座一线城市的一所985高校。 今年刚刚毕业的他,想要承担家庭的责任,早点出来赚钱,所以没有选择继续考研究生。 结果没想到,就业环境不好,他一直也没找到合适的工作。 周旷面试对方的时候,看到简历本来不想招的,一个没有工作经历的应届毕业生,哪怕是985大学毕业的,也太青涩了。 但是当周旷见到对方本人的时候,却改变了主意。 王福就和他的名字一样,长了一张有福气的面相,看起来非常面善。 再加上他的身高,显得格外的憨态可掬。 最关键的是,周旷在他的身上又一次感到了那种说不清道不明的感觉。 看到了一颗新星的感觉。 之前的直觉都没有错过,周旷自然不会怀疑自己,立刻拍板把对方招为了自己的助理。 虽然王福一开始不太适应,和一般的刚毕业的学生别无二样。 但是周旷耐心教他之后,他现在做的已经非常好了,减轻了周旷不少压力。 他的学习能力极强,且对于工作很上心。 这两点对于任何工作来说,都非常重要。 “旷哥,我去开车吗?” 王福追上来,小声地询问道。 自从有了王福之后,除非自己回家,不然都变成了对方开车。 王福成了他的司机后,他也能在路上补补觉、休息一下。 所以说,有驾照是多么重要的一件事情。 不然连didi都开不了。 “嗯,我跟你一块去吧。” 周旷说道。 王福没有继续说话,只是点了点头,向着地下车库走去。 “小王,冯旗那边怎么样?” 一边走着,周旷一边询问道。 “冯哥说明天就能完成测试。” “嗯,你回头给他发个消息,让他完成测试就去找吴谦和。” “好的。” 两人走到公司给王福分配的车旁,坐了进去。 说是给王福分配,其实就是给周旷自己用。 不然王福作为他的助理,怎么会一个人开车出去呢? 这辆四座黑色轿车看上去平平无奇,显得非常低调,如果周旷不说,估计都没人知道这是他助理用来接送他的车。 事实上,这种感觉并没有错,因为这辆车是周旷仅仅了六位数出头买到的。 既然作用是代步,那么够用就行。 至少要满足坐着舒服这个要求。 周旷现在感觉自己对于这些过于物质的东西兴致缺缺。 买辆好车、跑车,他难道买不起吗? 就连他发给冯旗的钱,都够买好几辆了。 只是他觉得自己每天泡在办公室里,买辆好车也没什么用,给谁看呢? 至于和其他公司交际的时候,会不会因为这点被看低,周旷更是一点也不担心。 不如说,他倒是希望有公司会仅仅因为他开的车便宜而轻视自己呢! 这样他就可以把对方排除在自己的合作列表之中了。 不想合作?那就别合作了! 坐上车,关上车门,王福问道。 “旷哥,我们去哪?” 周旷没有第一时间回答,而是打开自己的手机,查看着那个黄总发过来的地址和时间。 王福从后视镜看到周旷的动作,没有着急,耐心地等待着。 周旷看了看时间,发现还早,于是一反常态地说道。 “随便转转吧,附近有什么好玩的地方吗?” 听到周旷这话,本来一直很镇定的王福愣住了。 随便转转? 这…… 虽然听到周旷的话,王福怔住了、内心带着些疑惑,但是他唯独没有质疑。 自己老板说什么就是什么,自己只需要考虑怎么实现就好。 好玩的地方……好玩的地方…… 他思索着,最终说出一个地方。 “老板,去百达商场怎么样?那边还有一个卖游戏机的店。” 因为经常替周旷转达他的意图,在《幽冥山海》制作组上忙来忙去,王福当然知道当前的开发重心,就是将游戏移植到gs4平台上。 于是,他第一时间就想到了最近的游戏机店。 “可以。” 周旷点了点头,然后闭上眼睛休息了起来。 他其实无所谓去哪里,就只是想出去转转,呼吸一下新鲜空气。 一整天都在公司处理工作,眼睛酸了、腰疼了、脖子僵硬了。 就差买个按摩仪按摩一下了。 王福打开手机,导航到百达商场,发动了汽车。 周旷在车辆的一晃一晃中,缓缓地睡着了。 王福开着车,在一个路口被红灯拦了下来。 通过后视镜看到睡着的周旷,王福连踩油门的动作都更加轻柔起来,想让他更平稳地多睡一会。 很快,他们就开到了百达商场的停车场。 王福刚刚停下汽车,周旷就睁开了眼睛。 王福本来还想让对方多睡一会呢,见周旷醒了,询问道。 “旷哥,要不你先休息会?” “没事没事,我没睡着。” 周旷揉了揉眼睛,推开门下了车。 王福赶紧跟了下来,锁上了车。 两人一边走着,一边聊着天。 “小王啊,工作适应了吗?” 周旷关心地询问道。 “谢谢旷哥,我都适应了。” “那就好。” “家里都还好?” “都好!” 说到这里,王福脸上露出了由衷的笑容。 要说来到旷世游戏,他最开心的,就是能拿到每个月两万多的工资。 他之前找过的那些工作,别说两万了,就连一万没有。 不然他也不可能找不到工作。 毕竟是人就会搬砖、是人就会送外卖、送快递,怎么会找不到工作呢? 更多的,还是说自己找不到满意的工作。 不满意工作环境、待遇或者是政策等等。 王福觉得自己能成为旷世游戏的老板助理,简直是走了大运了! 他当时面试的时候,根本就没报希望。 毕竟对方的岗位上写的很清楚,虽然最低要求是本科,但是更偏向于至少有硕士学历的应聘者。 他当时应聘,也只是因为想要广撒网罢了,再加上这边的待遇着实不错。 结果没想到,旷哥偏偏就看准自己了。 当时对方拍板说就要自己的时候,他还一脸懵逼。 毕竟对面那个长相清秀的年轻人,怎么看怎么不像是那种拥有权力的人,却偏偏如此笃定地说道。 他还替对方捏了把汗,结果没想到其他那些年龄更大的员工,听了他的话,都显得毕恭毕敬的。 自己真就成了最终留下来的那个人! 后来他才知道,这个年轻人就是他的顶头上司,旷世游戏的老板。 入职之前,王福还很紧张,生怕老板性格很差,或是刁难自己。 结果,自己这位名叫周旷的老板,完全没有架子,非常尊重他,也从来不让他加班。 所以,王福内心十分感激周旷选择了自己,同时非常珍视这份工作。 两万块钱,在一线城市可能也就是中等偏上的水平。 甚至,很多高级打工人会说,就这? 但是,两万块钱,在王福出生和成长的农村来说,那就是一个天文数字。 他们农村的人,基本上都是靠着种植经济作物为生,即使这样,风吹雨打、劳累一年到头,也赚不了几个钱。 两万块钱,王福省着点,每个月甚至能打款一万多回去,给自己的父母补贴家用。 自己弟弟已经高二了,明年就要到最重要的高三了。 而自己的妹妹也刚刚上初中,所以他必须多赚钱! 他将来还想供弟弟妹妹上大学呢! 正因为王福是从农村出来的,才知道教育的意义是什么。 那是改变人生的一把钥匙,他希望自己的弟弟妹妹也能拥有这个机会。 “那就好,要是家里有困难,就跟我说。” 周旷跟他说道。 他自然调查过对方的家庭背景,王福也跟自己说过。 王福听了内心一暖,但是他不可能接受对方的帮助。 旷哥给了自己这份工作,就已经帮了自己很多了。 自己只有努力工作,好好赚钱,才能对得起家里人,和报答旷哥。 他有自己的尊严。 两人走进商场,此时刚刚到下班时间,很多附近的学生和上班族,来到商场附近的奶茶店、冷饮店购买饮品。 但是他们不会进入商场,排队买完就转身离开。 所以像周旷和王福这样选择进入商场的人,反倒是不多。 进入商场内部,周旷感觉迎面一股冷气,让他打了个激灵。 里面的人不算太多,而王福也介绍起来。 “这边是服装区,二楼基本上都是餐厅,我们要去的游戏机店在三楼。” “三楼基本上什么店都有一点。” 听着王福的介绍,周旷笑着开口问道。 “你对这边很熟?” 王福挠了挠头,老老实实地回答道。 “是。” “我上学的时候,会和女朋友来这里吃饭。” “这边有一家牛肉盖饭店,很便宜,我们当时都是买完券再来。” “没比食堂贵多少,肉还很多。” “不过我们主要是来逛一逛玩一玩。” “你女朋友呢?” 听到周旷的问题,王福一怔,随机眼神中露出一抹落寞。 “分了。” “她去考研了,我没去。” “她家是本地的,也不同意我们交往。” “所以就算了。” “抱歉。” 周旷这话发自真心,如果知道王福还在意,他压根不会提这茬。 “嗨,没事!旷哥,我早就无所谓了,下一个更好嘛!” 王福强撑出笑脸说道,但是周旷哪里看不出他的表情,明显就是还对前女友有感情。 他没有说话,点了点头继续向前走着。 (本章完) 第172章 孤品 第172章 孤品 两人坐扶梯来到三楼,一下扶梯,周旷就四处张望着。 这里有着不少的电器商店,还有不同智能手机品牌的直销店。 跟在王福身后,走到三层的尽头,这里有一家店铺。 店面并不大,外表也平平无奇,除了招牌之外,只是挂着一张牌子,写着“卖游戏机、游戏光碟、游戏卡带、电脑主机”。 整体风格和商场里其他店铺的格格不入,仿佛就不应该出现在这里一般。 “就是这里?” 周旷伸手指着牌子问道。 “是的。” 王福点了点头,他自己其实也没来过,但是他原来的大学同学经常来这里买游戏,他也是从对方口中听说的。 两人走进店铺,前台的男子,看上去已经五十、六十岁了,头发白,戴着一副棕色边框的眼镜读着报纸。 他看到周旷两人走进来,只是抬眼扫了一下,就再次低下头去阅读报纸,没有丝毫想要说话的意思。 里面的空间并不大,整体呈现竖条形状,一共也就只有两个通道可供顾客行走,分列于左右两侧。 虽然空间不大,但是里面的布局却井井有条,除了进门左手的柜台专门放着各种游戏机,其他的地方基本都是摆着实体游戏的货架。 周旷走马观地转了一圈,然后先走到游戏机的柜门前,柜门上着锁,隔着透明玻璃,可以看到里面摆放的游戏机。 他惊讶地发现,里面卖的游戏机并不仅仅是星轮集团最新一代的gs4,或是蓝窗科技的vx4。 而是还有着不少老款的游戏机。 每个游戏机前面都放着一个标签牌,写着游戏机的型号和发售日期。 这些游戏机早早就停产了,此时能出现在这里,说明他们是二手商品。 周旷低头隔着玻璃,向里看去,发现除了gs和vx之外,还有不少其他牌子的老游戏机,甚至有些制作这些老游戏机的公司早就破产了,消失在了历史的洪流中。 从左向右,按照时间最久远的直到最新一代的游戏机,眼前的这个橱柜就仿佛一本游戏机的历史书一样。 唯独最底下的一个游戏机,没有牌子也没有任何信息。 外形看起来是一个掌机,整体的材料是黄色塑料壳子,屏幕呈暗绿色,看起来做工极为粗劣。 周旷心中有些疑惑,这个掌机和其他的游戏机看起来都不太一样,光从材质上看,就不像是什么大牌子公司做出来的东西。 不知为何,他总感觉这台机子有些特别。 但是他又说不出哪里特别。 他直起身子,走到前台冲着那名拿着报纸的老人问道。 “叔叔,您这个展柜里所有的游戏机都卖吗?” 老人听到声音才放下报纸,用奇怪的眼神看了他一眼。 “第一次来?” 他的声音带着一丝沙哑和低沉,就仿佛一个使用时间太久的鼓风机一般。 “是的,和我朋友来看看。” 周旷没有什么好掩饰的,点了点头。 王福则是站在他身后,听着两人的对话。 老人摘下眼镜,站起身来,缓缓走到橱柜边,周旷绕过前台跟了过去。 他用手快速在橱柜前划拉着。 “这几排的可以买,下面的都不能买。” 周旷点了点头。 “下面的这些都是店主的珍藏吧?” 老人没有说话,直直走回前台坐了下来,继续看着报纸。 周旷有点尴尬,这店的服务好像有点冷淡啊。 不过,他也没有在意,毕竟他只是来逛逛转换心情的。 于是他走到卖游戏盘和卡带的货架上,翻动起来。 这边就没有那么多防护了,基本上就是被随意的摆放在货架上,只有一些看起来形制比较老的卡带被玻璃保护着。 “恐龙战士2033……” “模拟酒店……” “子弹时刻……” 周旷用手轻轻拂去卡带表面的浮灰,轻轻地念出上面的名字。 王福一直没有说话,只是跟在周旷身后,偶尔也捡起几个卡带看看。 周旷家里有一台gs4和一台vx4,是在星轮集团提出和旷世游戏合作后购入的。 他并没有游玩主机的习惯,但是在商言商,生意上的事情可不能马虎。 连合作对象以及它的对手都不了解,那就过于轻率了。 所以,他才购买了这两台游戏机,并购买了两台主机上销量最好的几款游戏的电子版本,下载游玩一番。 不过这次好不容易来到这家店铺,既然看到了游戏的实体盘,干脆买几张吧。 周旷从gs4的光盘区以及vx4的光盘区分别挑选了几款游戏,他没有选择那种特别知名的游戏,而是找了几个标题很吸引人的冷门游戏。 例如一个叫做《星际穿梭》的游戏,封面上画着一艘科幻外形的飞船,远处则是被其激光武器击中、爆炸的敌人。 他无法和在线上的游戏商店里购买游戏一样,立即看到游戏的实际画面和预告片、甚至是玩家的评价,这让他有了一种开盲盒的刺激感。 虽然他也可以掏出手机去搜索这些游戏的名字,但是没有必要。 周旷想象着,上世纪八九十年代的游戏玩家,就是在游戏发售的时候,来到游戏店里,根据游戏外包装上提供的寥寥无几的信息推断着,哪款游戏可能会更好玩。 如果买到了好游戏,他们会欢呼雀跃,庆祝着自己眼光的卓越。 而如果买到了坏游戏,他们会捶胸顿足,为什么当初没有买另一款游戏。 周旷拿着自己要买的游戏走到前台,放了下来。 老人也知道他的目的,一言不发地拿起塑料袋,将游戏装了进去,计算着价格。 “一千二百三十六块,怎么付?” 周旷听到这个价格眉毛一跳,但还是掏出手机,给对方展示自己的支付码。 叮! 随着扫码成功,老人打出一个小条,递给了周旷。 他点点头,刚想离开,却突然想起了刚刚游戏机货柜最底下的那款游戏机。 不知道为什么,周旷依然很想知道这款古老掌机的信息。 “叔叔,你这有《幽冥山海》吗?” 周旷选择先用别的问题开路。 “没有。” “你这不卖吗?” “《幽冥山海》没有实体盘。” 老人不抬头地解释道,他这个月被问到最多的游戏名字就是《幽冥山海》。 “那您知道这游戏什么时候上主机平台吗?比如gs4?” “不上,上不了。” 对方没好气地回答道。 那可不好说。 周旷心里想道。 “那边游戏机柜子里最底下的那个,是什么掌机?” 听到这话,老头的手一滞,缓缓抬起头看向周旷。 他沉默了快足足十秒钟,抬了抬自己的眼镜才终于开口说道。 “我也不知道,估计是店主从哪里捡来的吧。” “你不就是店主吗?” 王福突然开口说道,他可是从自己的同学那里听到过,这家店就老板一个人在店里工作。 这位老人应该就是店主吧? 周旷也有些惊讶,看向对方。 老人被拆穿有些恼羞成怒,快速地说道。 “那就是我捡的。” “卖吗?” 周旷言简意赅。 “不卖不卖不卖!说了多少次了,下面的不卖!” 老人不知道被戳中了哪根筋,突然变得极度烦躁。 “我只是觉得那个游戏机挺特别的。” 周旷实话实说道。 这句话却像魔咒一般,掐住了老人的喉咙。 对方沉默良久,正当周旷都以为他又是在无视自己,于是准备走了的时候,他却站起身走到柜子那边,从兜里掏出钥匙,打开了柜门。 老人背对着周旷和王福,弯着腰小心翼翼地从最下面拿出游戏机。 他拿着这外表看起来极其粗略的掌机,用手指轻轻抚摸着。 老人眼神中露出一抹复杂的意味,最后咬了咬牙,回到前台,轻轻将游戏机放在桌面上。 然后低头从一个抽屉里抽出一个袋子,将掌机仔细地包在其中。 “送你了!” 周旷看着对方递过来的掌机,愣住了。 什么情况? 上一秒还说不卖呢,怎么现在又要说送给自己? 这反差也太大了! “这这么行呢,您看看要多少钱,我肯定一分不少地给您。” “说让你拿着就拿着!” 老人强行把游戏机塞到了他手里。 周旷无奈,那只好自己说个数了。 “一千?” 老人摇摇头。 “两千?” 老人还是摇头。 “三千?” 周旷一千一千地加着,对面的老人却恼火了。 “你要是不想要,就还给我。” “好吧好吧。” 周旷决定了,之后让王福回来,帮他在这边多买点游戏,就当是付款了。 虽说这个游戏机做工看上去很粗糙,但是以对方珍视的样子,应该也是很珍惜的东西,白拿就不合适了。 “那谢谢老板了。” 老人哼了一声,坐在椅子上。 周旷刚想从正门离开店铺,老人却又没忍住叫住了他。 “等等!” 周旷转过头来,以为对方反悔了。 也是嘛,哪有人会白送个老掌机的。 结果,并不是这么一回事。 老人拿出手机说道。 “给我留个联系方式。” “为什么?” 周旷满脸问号。 “你拿走了我的机子,就得给我留个联系方式。” 老人眼睛死死盯着周旷说道。 周旷听到这让他摸不着头脑的前后句,只好看向王福轻轻颔首。 王福心领神会,拿出自己的手机,露出一个笑脸说道。 “老爷子,您加我吧,我是我们老板的助理。” “联系我也是一样的,到时候我跟老板转达。” “不要,我就加你!” 他指着周旷。 周旷想了想,点了点头。 加就加吧,反正自己的私人社交账号上也没几个好友,等回头对方要是没事,再删掉或者留着都可以。 加上周旷的好友,老人才放两人离开。 两人走出店里,离开一段距离后,王福才松了口气说道。 “这老头性格真怪。” 周旷嗯了一声,点了点头表示同意,和他找了个地方坐下,从袋子里掏出掌机观察着。 这掌机拿在手里,沉甸甸的,塑料外壳拿在手里有些不合手。 除了方向键和操作的按键外,就只有背面有一个可以左右拨动的按钮。 后盖则是可以打开,里面需要三节电池才能运转,此时里面没有任何东西。 感受着手中的重量,周旷莫名有种亲近的感觉。 总之今天这趟没白来。 “快到时间了,我们先走吧。” 周旷看了眼表上的时间,和王福说道。 和黄总约定的时间还有一个小时,算上通勤的时间,可能也就富裕二三十分钟。 绰绰有余,他可不想迟到。 “好的。” 王福掏出车钥匙。 …… …… …… 王福送周旷到了地方,刚想回到车上,却听到了周旷的声音。 “跟我走,一起去吃饭。” “我也去吗?” 王福吃了一惊,他以为自己只是负责接送,没想到老板让自己一起去。 这合适吗? “对啊!没事,别紧张。你就负责替我挡挡酒就行,喝不了就跟对方直说,没关系的。” 周旷说道。 挡酒啊! 王福送了口气,这就合理了。 只要不让自己负责谈判,那就没问题。 而且,喝酒这事,他特别擅长。 虽然他平时不喝酒,但是每年回家,他都会在和农村的亲戚聚餐时,被灌不少酒。 毕竟他是他们农村里,为数不多走出去的大学生。 而王福本人的酒量相当不错,几乎是千杯不倒。 他印象中,自己好像只喝醉过一次,其他的时候顶多是脸红加上走路晃悠,但是意识很清醒。 其他人这么说,是因为自己喝醉了酒在嘴硬,而他却是真的。 “好的。” 两人走进饭店,一眼就看到了对面的黄总。 “诶呦!黄总!你好你好,好久不见!” “周总,我是羡慕你啊,听说你最近可是发了大财!” “嗨,什么财,就是勉强糊口,混口饭吃,公司上下好几百口子呢。” “谦虚,谦虚了!” “哈哈哈哈!” 两人笑着互相吹捧着,一旁的王福尴尬的插不上话杵在原地。 “这位是?” 黄总看到了一旁的王福。 “我给你介绍一下,这是我新招的人,王福。” 周旷没有说是助理,毕竟这信息也没什么必要说出去。 “黄总你好。” “你好你好。” 黄总和他握了握手,但没有继续理他,继续和周旷聊着。 他领着两人来到包间,坐了下来。 闲聊了一会,菜就上齐了。 眨眼间,酒过三巡菜过五味。 推杯换盏之间,黄总突然问道。 “不知道周总有没有把《幽冥山海》改编为电影的打算?” (本章完) 第173章 挑战 第173章 挑战 电影? 周旷愣了一秒,就立刻清醒过来。 这是上正菜了! 对方找自己就是为了这事。 周旷的余光能看到王福的动作,他拿着筷子的动作一顿,显然也是听到了这句话。 他低头微微沉吟着。 《幽冥山海》改编电影? 要知道《幽冥山海》里面的主角是一只传说级别的寄居蟹,并不是人类。 敌人也都是来自山海经原著的各式奇特的怪物,同样不是人类。 这要如何改编成电影? 动画电影吗? 于是周旷干脆利落地说道。 “愿闻其详。” 黄总露出笑容,仿佛早就料到了他的反应说道。 “我作为大股东控股的另一家公司,亚洲联合影业有限公司,不知道您有没有听说过?” 周旷微微摇了摇头,对方也不恼,继续说道。 “我们公司在业内也算是小有名气,最近几年分别推出过好几部爆款影片,从爆米大片到合家欢、再到文艺片,我们公司都有涉猎!” “今年我们推出的搞笑片《超跑巨星》,在国内拿到了将近十五亿的票房成绩。” “我们的创意团队是相当专业的,这点可以放心。” 周旷听着也是微微点头。 虽然他不懂电影行业,平时除了偶尔会去电影院看电影之外,他与电影行业几乎毫无瓜葛。 周旷看电影都习惯选择imax影院,买点爆米进去观影岂不美哉。 不得不说,电影院卖的爆米是真的香! 咳咳,跑题了! 周旷走神了一秒,赶紧将思路拉回到对方说的话上。 十五亿的票房成绩,应该可以算是相当不错了吧? 他印象中,自己曾经看过的被吹上天的几部电影,也就比这成绩多一点。 黄总一边说着,一边拿起杯子,轻轻抿了一口茶水,眼神却一直在周旷身上,观察着他的反应。 “我们内部的顶级导演,黄仁雄是《幽冥山海》的忠实粉丝。” “他导演过一部超过十亿票房的电影,还有一部超过五亿票房的电影。” “后者还是科幻题材的影片。” “他想要将《幽冥山海》打造为一款史诗级的奇幻巨作,结合真人以及动画和特效。” “我们的特效团队会百分之百忠于原著,将游戏中的怪物还原到大荧幕上。” “而我们相信黄仁雄导演,有这个实力,可以将《幽冥山海》同样打造成院线的爆款电影。” 周旷没有立刻发表评价,而是沉思着。 曾经拍出过十五亿票房的电影,说明对方的公司确实有一定的制作实力,而对方对这个题材很感兴趣,自然更好。 只不过周旷对于影视圈的了解太少,不可能轻易地将《幽冥山海》授权出去。 这款游戏的ip对他以及旷世游戏来说都太过重要。 这和周边商品不同,那些无论做的多烂,都不会影响到这个ip的本体。 而且周旷的审核很严格,也大概率不会出现这样的事情。 但是电影不同。 电影同样是一种艺术创作的形式,而且人气和游戏作比较,还真说不好谁高谁低。 只能说两者各有着自己不小的受众群体。 假如将授权给到对方,自然不可能是原封不动地照抄。 电影和游戏既然是两种载体,自然叙事的方式不同。 如果将剧情原封地搬上荧幕,无论游戏的剧情是否满分,这部电影都不会好看。 “不错不错。” 周旷含糊其辞,没有给出明确答复。 黄总察言观色的能力极强,见到周旷这番反应,也知道这事不可能马上就定下来,便笑着说道。 “周总,我理解您的顾虑,《幽冥山海》是您的心血,自然是不能随随便便就授权。” “不过,如果您有时间的话可以来我们公司看看,参观一下。” “如果能看到我们的制作团队,您可能会更加安心一些。” “甚至黄仁雄导演有幸的话,也非常愿意和您见一面,聊一聊他的看法。” 周旷心中念头飞转,没有回话,反而是看向王福。 王福福至心灵,开口问道。 “黄总,您说的这个黄仁雄导演,和您是什么关系?” 黄总毫不避讳。 “他是我的亲弟弟。” 那就不奇怪了。 周旷心中想道。 这个亚洲联合影业有限公司,看来就是黄家的家族产业。 怪不得之前,和自己谈判的人员要把黄总介绍给自己。 此人的身份比自己想象中的要复杂啊! 黄总继续和周旷讲着电影改编的事情,而周旷也时不时提问道。 一顿饭下来,也算是宾主尽欢了。 周旷只说要回去考虑考虑,黄总自然不会反对,让他有了想法随时联系自己。 回到车上,周旷拦住王福。 两个人都喝了酒,自然是不能开车的。 “小王,叫个代驾吧。” “好的。” 就在这时,周旷却突然听到了一个熟悉的声音。 “叮!” “触发隐藏任务!” 【隐藏任务:寻找一位能力达到s级的导演改编《幽冥山海》】 【已发放限制性道具】 【神之眼(定制版)(影视版)(限时版)】 【简介:可以观察到影视圈内,任何有主动尝试改编《幽冥山海》想法的导演的能力,有效期到任务时间结束。】 周旷心中一惊! 系统来任务了! 自从自己上次进入到空间里,被陶德以及《上古卷轴5》折磨得死去活来,系统就没有了消息。 从空间里出来之后,自己获得的能力依然存在,系统的商城、背包等等系统都能使用,但是唯独任务界面没了任何消息。 自己的确是完成了所有的任务,但是之后也没有任何获得新任务的线索。 直到今天。 和黄总吃了顿饭,居然触发了隐藏的任务。 而任务内容,还是让他找到s级的导演改编《幽冥山海》。 本来他还在犹豫,要不要涉足影视圈。 就算只是给出改编权,自己不用去管事,这同样是一个意义重大的决定。 但是既然系统发布了任务,那自己不改编都不行了。 只不过,这个s级导演,到底意味着什么呢? 看到系统发布的道具的简介,周旷松了口气。 他可不想用积分点兑换、用来识别影视圈人才的道具。 周旷还在心中预定了好多想要的道具,没有足够的积分兑换呢! 这些和游戏制作相关的道具以及能力他都来不及兑换,更何况和他八竿子打不着的影视圈呢。 就算是为了赚钱,也没有必要如此浪费他宝贵的积分点。 但是现在系统发给了他对应的道具,虽然不知道为什么系统如此慷慨,周旷仍然心安理得地收下了。 拿着用就好了。 过了一会,代驾骑着一辆可以折迭的小自行车来了。 周旷拍了拍王福的肩膀。 “今天你打辆车回去休息吧,你也喝了不少,早点休息。” “好的。” 王福点了点头,心中升起一丝温暖。 …… …… …… 第二天回到公司,周旷第一时间就找到了冯旗。 两人一见面,周旷就开门见山道。 “移植的进度如何了!” “还可以。”冯旗回答,然后说道:“旷哥,你最近好忙啊!” 他最近几天,好几次去找周旷,都被人告知对方出去了。 周旷不好意思地挠了挠头。 最近几天他在找人吃饭,询问电影改编的事情,为《幽冥山海》的改编做准备。 做事之前,他愿意多点时间、多方咨询一下,让自己脑子里的了解也更充分一些。 “我本来之前找你,想要告诉你的,关于新游戏我已经有些想法了。” 冯旗眼中透出一抹兴奋说道。 “哦?” 周旷也立刻提起兴趣。 要知道,《幽冥山海》的移植工作,只是用来磨练以及磨合旷世游戏团队里的新成员的。 而洪念龙的工作室,以及轻燕工作室,在当前阶段都是小打小闹。 真正代表着公司的未来的,仍然是以《幽冥山海》制作组作为主体,他们的下一部作品。 那自然不可能是等到移植工作全部完成再开始考虑。 甚至现在考虑都已经有些晚了。 不过总之,他之前确实给冯旗布置了这个任务。 “我想要挑战开放世界游戏。” 冯旗坚定地说道。 周旷听了没有说话,而是思考着。 开放世界游戏,自然是当今游戏界的主流。 无论是什么游戏,好像挂上了开放世界的tag,立刻就价值飙升一般。 俗话说的好,大就是美! 而开放世界游戏,就是足够大。 开放世界如果做得好,的确可以给游戏增色不少。 和传统的拥有线性剧情或者箱庭关卡的游戏不同,开放世界游戏给了玩家更大的自由。 自由探索地图,自由选择主线支线任务的完成顺序,自由选择要攻占那个据点。 这种自由感成为了玩家们急需的一股新鲜气息,立刻就成为了业界的新潮流。 另一点,就是这种大地图可以让玩家不停的探索,以变相地达到制作组想要填充游戏内容、拉长游戏时长的目的。 其中的集大成者,自然就是罐头制造机、霓虹神社毁灭者、霓虹某皇血脉质疑者的法国公司了。 “集大成”,换句话说也可以是滥用。 早期的开放世界游戏,确实处处充满设计感,给探索地图的玩家大量的惊喜。 但是随着更多的开放世界游戏出现,游戏里的元素开始不可避免的重复,甚至是批量生产、复制粘贴。 玩家探索着一个一个的问号,但是除了地点不同,其他的一切都给人大差不差的感觉。 甚至是据点的设计方式,敌人的攻击形式,都没有任何的区别! 这可太气人了! 敷衍!简直就是tmd敷衍! 厂商知道玩家不一定会探索所有的角落,那么自然也不会认真制作。 很可能认真制作之后,也不会有多少玩家真的探索完每一个角落、收集完每一个物品。 这样一来,认真开发这些内容的收益以及正反馈就很少了。 而现在冯旗说出想要挑战开放世界玩法,周旷一点都不惊讶。 因为在开发《幽冥山海》的时候,就有很多内容限制了对方的设计。 《幽冥山海》作为一款魂游,自然不可能像开放世界游戏一样,塞入太多的任务、宝箱、据点和敌人。 冯旗实际上,更希望可以拥有这些东西。 没有虽然也完全没有影响到《幽冥山海》本身的质量,但这更多的是个人风格上的考量。 “可以。”周旷口中吐出两个字,然后询问:“你想做什么题材的开放世界游戏?什么类型的游戏?” 开放世界只是游戏中的一个元素,并不代表着游戏本身,所以周旷必须问清冯旗心中的到底是什么类型的游戏。 “我目前的考虑,依然是近战风格的动作游戏。” 冯旗答道。 周旷微微点头。 这是一个明智的选择,光是改变游戏风格就已经是一件难度巨大的事情了。 尤其是在3a游戏的这个级别,哪怕是改变游戏里的一个小的子系统,都有可能引发连锁反应。 如果还想要保持游戏和先前类似的感觉,开发者就必须费大量的时间调试游戏。 这和普通人想象的不太一样,他们在这种事情上用掉的时间,要比想象中的还要多。 “而题材,我目前想到的,就是武侠。” 武侠! 听到这两个字,周旷心中一跳。 武侠! 可以说这个题材,天然就能让玩家升起怀旧之意,无数早期的武侠小说奠定了人们对于这个题材的印象。 但也正因为如此,能够做好武侠题材的游戏,可以说是寥寥无几! 千军万马过独木桥! 过去便是广阔天空,但是过不去即是万丈深渊! 这个题材太难做了。 而且和魂系的动作模组不同,武侠天生就意味着高速的战斗模组。 这样的话,在战斗系统上费的时间,可就不仅仅是成倍了,而是数十倍,甚至是数百倍! 周旷陷入沉思,思量着这个题材是否具有可行性。 但是想来想去,他还是觉得这个想法难度太大。 抬起头看向冯旗,对方的眼神倒是异常的坚定,让他一愣。 冯旗何尝不知道这个题材的难度,但是有了《幽冥山海》的成功经验,再加上这段时间他重新评估了新成员加入后的团队实力。 冯旗觉得,他们未尝不可一试! (本章完) 第174章 改编权 第174章 改编权 “所以你想做的是原创作品?还是什么?” 周旷问道。 和周旷原来的世界一样,这个世界同样是拥有武侠小说的。 在二十世纪五十年代左右,所谓的“新武侠”的兴起,让这个拥有悠长历史的题材重新焕发了生机。 几位再次定义了“武侠”题材的小说大家出现,让武侠这个题材彻底火遍大江南北。 同时,武侠小说才进化到了人们今天熟悉的样子。 至此,只要提到武侠这二字,那说的便是这几位大师。 而提到武侠小说,最经典的,一定还是他们在当时所作的小说。 很多新生代的读者可能并没有读过他们的作品,但依然对里面的剧情内容有所耳闻。 这是因为其中的很多故事成为了传说,被用在各种地方。 从其他地方接触到它的新生代读者,绝不算少。 “如果可以,我想要尝试改编一个ip。” 冯旗眼神中透露出一股渴望,一股执着想要得到什么的目光。 “看来你心里已经有目标了?” 周旷和冯旗已经相处了快两年,除了杨纪之外,是他最熟悉、也是最信任的手下。 周旷非常欣赏冯旗这个人的性格,对方作为制作人近乎完美无缺。 而他之所以永远能够达成目标甚至是超越目标,就是因为他有一种变态的信念感。 就是无论面前的是马里亚纳海沟还是喜马拉雅山脉,只要他下定了决心,那么无论用多久、无论需要克服多少困难,他都一定要跨越过去! 想过所有办法,就是没有想过放弃。 这句话用来形容冯旗,太适合不过了。 作为制作人,一个团队的领袖,这样的性格强势且奏效。 而显然,冯旗现在是有自己想法的。 “如果可以,我想试试改编《龙渊秘录》。” 看着冯旗的眼神,周旷摸着下巴思索起来。 他在脑海中回忆着关于这本书的信息。 《龙渊秘录》,一部上世纪六十年代所著的长篇武侠小说,作者是查克喇。 其人是一位少民,所以名字看上去不太常见。 嗯,查克喇确实罕见。 这部小说是对方的代表作之一,甚至被人评在十大武侠小说之列,高居第二位。 而他也凭着稳定的输出,成为了武侠小说四大家之一。 可以说,和国人说起这部书以及他的作者,那真可称得上是无人不知无人不晓! 查克喇靠着这部作品赚的盆满钵满,甚至一度成为华语小说家首富。 直到对方后来逐渐年老,不再推出新的作品,以及武侠小说这个题材渐渐没落才被人反超。 《龙渊秘录》曾无数次被改编成电影、电视剧、漫画及游戏,这无疑拓展了其在圈内的人气。 如果真的能够拿到这部作品的改编权,并且做出一款开放世界的3a单机游戏。 只要这部作品不是太烂,保本是一点问题都没有的。 光是靠着ip本身的人气,下限就不会太低。 这也是为什么无数文艺创作公司,哪怕被观众骂也要去改编而不是原创的原因。 君不见,黑霉公主背负重大舆论风波,以及其本身不堪入目的质量,却依然能在本土获得几千万美元的首周票房。 如果不是靠着ip,仅仅靠着影片本身的质量,恐怕几百万的首周票房就是最好的结果了。 不过现在,周旷开始思考起,获得《龙渊秘录》授权的可能性了。 既然《龙渊秘录》已经被授权给了无数手游、氪金游戏、充满小鲜肉的恋爱剧,那么自己拿来改编个单机游戏,应该不难吧? 大概? “你写一份策划案,我先看看。” 周旷相当于是答应了下来,可以试试再说。 这让冯旗露出了惊喜的表情。 他对周旷答应下来没有什么把握,感觉上来说,就是五十对五十。 被接受或被拒绝,都是很有可能的事情。 这个项目风险太高,野心太大,还要牵涉上其他公司的版权问题,整体难度不小。 “如果拿不到改编权的话,你要有第二手准备。” 周旷先打了个预防针。 冯旗点了点头,他当然知道商业谈判上的东西,就没有简单的。 如果周旷拿不到《龙渊秘录》的改编权,那也是很正常的事情,他绝不会怪罪对方。 “这件事情,你和杨纪谈了吗?” 周旷突然想起这个重要的问题。 冯旗和杨纪是整个团队的核心,一个负责玩法,一个负责画面,对于一款3a级别的单机游戏,缺一不可! 所以,杨纪的想法也不能不考虑到。 如果杨纪本人对冯旗的想法不认同,或者是不热衷,周旷都要重新评估整个项目的可行性。 冯旗听到这个问题露出了自信的微笑答道。 “旷哥,这个不用担心,我肯定是先问了他的意见。” “他也想做武侠题材的开放世界游戏!” “《龙渊秘录》是他上大学时就很喜欢的一本小说,还让他对小说里的历史背景产生了兴趣。” “他说他当时画了不少小说里的盔甲、建筑和人物。” “老杨对这个题材肯定是有热情的。” 听到这话,周旷就放心了。 只要两名主创达成了一致,这件事就有最初的可行性了。 而接下来,更进一步的可行性验证,还需要周旷去做了。 他此时已经想好了,如何去做了。 万事不决,找老牛! …… …… …… 周旷熟门熟路地走进南极先锋游戏的办公地点,在工作人员的带领下推开了牛铁明的办公室的门。 他刚想开口叫对方,就看到了牛铁明身边还有一个自己不认识的男人,于是又闭上了嘴。 牛铁明看到了周旷,也赶紧站起身来。 “来来来,你来的正好,我给你介绍一下。” “这位是曹庆历,刚刚加入我们南极先锋游戏的高级游戏制作人。” 哦,就是那位…… 周旷恍然大悟,原来是牛铁明之前选人的时候,跟自己说过的那个申城元素力的制作人。 没想到他动作这么快,自己没多久之前才跟他商量了此事,结果对方动作这么快地就把对方挖过来了。 周旷转过身来,刚想和此人打个招呼,毕竟以后也要不断交流合作的。 结果就见这个男子一蹦三尺高,满眼崇拜地冲到周旷面前,抓住他的双手。 “您就是旷世游戏的周旷,周总吧!” “呃,是我。” 周旷有点不适应,很少有人如此热情地迎接自己。 尤其还是一个男人。 一旁的牛铁明也有点尴尬,自己这还没给曹庆历介绍周旷,对方自己就冲上去了。 “我之前看了您的采访,《幽冥山海》的第一版策划案就是您写的,对吗?” 他紧紧抓着周旷的是双手,眼神中的崇拜之意差点就溢出来了。 自己之前好像确实在采访中,提了这么一嘴,但是对方怎么知道?难道是他看了那个采访? 周旷手上微微使劲,依然没能挣脱,只好无奈地笑着说道。 “你能先放开我吗?” “哦哦哦,不好意思不好意思。” 曹庆历赶紧松开手,悻悻地抱歉道。 “对,是我写的,但是我写的比较粗略,你看到的正式版游戏,更多靠的还是我们团队的人。” 周旷谦虚道。 他一方面不想让人觉得自己占了多大功劳似的,另一方面,当时的那个策划案,的确也并非是自己的实力。 他是用《蟹蟹寻宝奇遇》的原版策划案魔改的,所以要说是谁的功劳,那也只能是《蟹蟹寻宝奇遇》本身,它的策划案质量非常高。 “团队里的人?您是说马途?冯旗?还是杨纪?还是谁?” 曹庆历连珠炮一般发问,好像他对这些人非常熟悉一般。 “都有都有。” 周旷被问的有点狼狈,只能敷衍地答道。 “咳咳咳,曹啊,你先让周总坐下来嘛!慢慢说也来得及的。” 一旁的牛铁明赶紧拦住还想继续提问的曹庆历。 “哦对对对,周总您坐,您坐!” 曹庆历听到牛铁明这话,才仿佛如梦初醒一般,让开了路线,不再继续挡在周旷身前。 周旷向牛铁明露出一个感激的神色,而牛铁明也是返回来一个无奈的笑容,摇了摇头。 三人都坐在沙发上之后,周旷看向曹庆历,观察着对方。 此人身穿黑红色相间的衬衫,下方是黑色的短裤和凉鞋,整体风格看起来非常休闲。 而他头发尖染着一抹靛蓝色的挑染,显得格外惹人眼,让人下意识猜测他本人的性格是否乖张。 但是他面上露出的友好笑容,却又显得有些憨憨的。 刚刚迎接自己,对方也有点不善社交的意思。 当然,不善社交并不是说社恐,而不是说不善于社交。 刚刚对方的那种热情,实在是有些“过热”了。 所谓的过犹不及。 之前周旷给牛铁明推荐这个人时,是单纯比较简历。 在和其他人对比之后,周旷最终认为这个人选最合适。 但是现在给了自己一个下马威之后,他倒有些怀疑起来了。 此人平时在工作时,以及作为制作人时,究竟是什么样子的风格呢? 和刚刚会不会很类似呢? 就在他暗暗想着的时候,牛铁明开口了。 “曹庆历刚刚加入我们南极先锋游戏,之后我会让他带领一个动作游戏工作室,你们有机会可以多来往来往。” “小曹,多和周总还有旷世游戏交流,学习一下。” “一定一定!” 曹庆历的眼神异常坚定。 这可是国内最nb的单机游戏工作室,唯一做出过国际一流水准3a游戏的公司! 自己能有机会,那当然不会错过。 甚至能有机会和旷世游戏交流,是当初他选择加入的很重要的一条理由。 要不是牛铁明说自己和旷世游戏的老板非常熟悉,以后曹庆历也有机会和对方交流学习一番,他也无法这么快地做出决断。 三个人聊了大概十几分钟。 “那个,我和周总要聊工作上的事,你要不今天先回去?” 牛铁明暗示着下达了驱逐令。 曹庆历非常不舍,但还是点了点头。 看着对方走出去,关上了门,周旷和牛铁明对视几秒,均是摇头笑了笑。 “这人,确实很有意思。” 周旷评价道。 虽然有点冒失,但是他那种热情,还是给周旷留下了很深的印象,以至于现在曹庆历在自己心中的形象,永远地和那个冲上来握自己手的男人绑定了。 “别担心,他就是这样的性格,没有恶意的。” 牛铁明替他开脱了一句。 周旷摇了摇头,表示他没有这么认为。 自己当然知道对方没有恶意。 周旷喜欢有热情的人,哪怕是热情过了头。 一时间难以抵挡,但也总比冷冰冰的冰山更强。 “回头,你好好教教他怎么做游戏。” 牛铁明嘱咐道。 “我怎么教?” 周旷摊了摊手,表示自己无能为力。 “嘿!你小子,又藏招是吧!”牛铁明气笑了,谁不知道周旷的本事啊! 要是对方都教不了,那谁能教? 自己吗? “好吧,我试试。” “你小子真不厚道!我还指着你呢!” 两人谈笑一番,周旷终于说出了自己此行来的目的。 “龙渊秘录……” 牛铁明口中念叨着这个名字,一旁的周旷静静的等待着对方的回答。 “这事,恐怕不好办。” 牛铁明皱着眉头说道。 听到这个答复,周旷露出了惊讶之色。 不好办? 周旷只是再来确认一下,毕竟这种被四处乱授权的ip,在周旷看来,以自己公司的履历以及财力,顶多也就是多点钱少点钱的事情。 不可能拿不到手的。 但是现在按照牛铁明的意思,这事好像要悬? “怎么说?” 周旷连忙问道。 牛铁明叹了口气,解释道。 “你知道《龙渊秘录》的作者是查克喇吧?” “知道。” “那你知道他前几年去世了吗?” “这我也知道。” “问题就在这。”牛铁明揉了揉太阳穴,继续解释着:“查克喇有三个儿子,一个女儿。” “他死后,他所有作品的版权就被分给了他的子女们。” “但偏偏这部《龙渊秘录》的版权分配,最复杂,最混乱!” “现在,还真不好说,你应该去找谁要这个改编权。” “这也是为什么,最近几年都没有《龙渊秘录》的改编作品。” 周旷听完大受震撼。 (本章完) 第175章 纨绔 第175章 纨绔 “所以,这个《龙渊秘录》的版权,到底是怎么分配的?” 周旷问出了心中的疑惑。 “金克喇去世之前,已经写好了遗嘱,里面当然也写了关于《龙渊秘录》的版权是如何分配的。” 金克喇也就是查克喇的笔名,是人们更为熟知的那个名字。 牛铁明继续说道。 “据说三个儿子手中拿到的遗嘱都相同,其中也明确写清了《龙渊秘录》的版权给大儿子。” “但不知道为什么,唯独小女儿手中的那份遗嘱,在关于《龙渊秘录》的分配上,写的是平均分配给四个人。” 周旷一愣,这版权还能平均分配的吗?又不是钱或者房子。 “大儿子自然不肯,毕竟谁也不会好端端的把自己的版权拱手送出去。” “剩下的两个儿子听到《龙渊秘录》的版权自己也有份,当然是乐于支持小女儿的。” “后来他们对簿公堂,闹到了法庭上,但是打官司也只打到一半不了了之了。” “听说最后的结果是几个人私了了。” 牛铁明拿起杯子喝了口水。 “所以,你要是真的想要《龙渊秘录》的改编权,你就应该先去找金克喇的大儿子。” “这改编权要么在他手里,要么也应该受他控制。” “不过我劝你最好还是放弃吧……” 听到牛铁明的劝告,周旷露出了好奇的眼神。 虽然听上去确实不是一件简单的工作,但是也没必要直接放弃吧? 毕竟是《龙渊秘录》这种级别的ip,哪怕是费点功夫把改编权拿到手,也是值当的呀! 看到周旷的表情,牛铁明也叹了口气。 “金克喇的这几个孩子,几乎就没有一个干正事的,全都是纨绔子弟。” “大儿子据说当年在濠江玩牌,差点把自己的房子垫进去。” “后来还是金克喇紧急联系人,卖了一本书的版权才赎出来。” “现在金克喇没了,他干脆直接住在了濠江。” “二儿子最喜欢拍电影电视剧,投资了好几个剧组,天天潜规则女一号。” “那是拍一部赔一部,赔一部拍一部!” “他拍的东西,除了女主角好看之外,一无是处。” “三儿子倒是不玩这些,但是爱好收藏古董,各种瓶、字画、钱币!” “据说他家里除了古董之外,几乎什么都没有了。” “每天日子过得苦哈哈,差点和老婆离婚。” “小女儿在国外生活,每天天酒地,开游艇买豪车,养着一大堆男模小白脸。” “听说还因为在公共场合溜冰被逮进去过好几回。” 周旷倒吸一口凉气,好家伙! 仙之人兮列如麻! 什么类人群星闪耀时! 他有点明白为什么牛铁明说,自己最好还是放弃了。 和这些打交道,就是不死也得扒层皮啊! 果不其然,牛铁明接下来的话验证了他的想法。 “这几个人一个赛一个的贪财,任何想要改编金克喇小说的公司,都会被当成冤大头狠狠宰上一笔。” “这也是为什么在金克喇去世后,几乎什么样的人都能拿到他小说的改编权。” “因为这些人根本不看是什么项目,只要钱给够,就是亲爸爸他们也愿意卖了!” 牛铁明眼神中露出一抹鄙视,就算是都是赚钱,他也不齿这种要钱不要命的人。 周旷有点明白了,为什么最近改编金克喇小说的游戏,几乎全是页游网游了。 因为这些游戏本就是瞄准了中年人群体,这些人年轻的时候都读过金克喇的小说,先天对这个ip有热情。 而且中年人是真的有钱,也肯钱。 要求却又异常的低,只要游戏能够满足他们对于自己年少时光的怀旧,那就足够了。 这些氪金页游公司,把预算全部用来购买ip和做宣发,然后把一坨低质量的烂游戏塞到玩家嘴里。 但偏偏,他的目标受众就吃这一套。 这些公司自然是赚的盆满钵满。 这种一本万利的工作,哪怕查克喇的子女要价再高,他们也能覆盖掉这一部分的成本。 也就是说,这四个“孝子孝女”的行为,先天过滤掉了任何盈利能力不行的项目。 从另一种角度上来说,也称得上是天才的策略了。 “这样啊……” 周旷陷入了思索。 既然这些子女要求的就是钱,自己现在姑且还是有着充足的现金流的,不妨先去谈谈试试看。 一方面,这是冯旗第一次给自己提要求,虽说自己已经提前给对方打了预防针,但他还是不想让对方失望。 况且冯旗和杨纪显然都很心仪《龙渊秘录》这个ip,如果能满足他们的要求,那自然是最好的。 这也会对项目的质量有着正面影响。 另一方面,拿到一个如此重量级的ip,对于减轻项目的回本压力,也是一个非常大的帮助。 从现实角度出来,和对方进行谈判,尝试拿下《龙渊秘录》的改编权,也是有意义的举动。 看着周旷脸上依然没有放弃的意思,牛铁明摇了摇头,知道他还是不死心。 “也罢,你先去找对方聊聊。” “总之!对方扔什么你接什么,接了什么就放什么,一句瓷实话都不要有!” 牛铁明太懂这种人的心态了,只要你答应下来任何要求,那他们就会立刻得寸进尺,要求更多。 他们可不知道什么是满足,只知道钱是越多越好,越多是越不嫌多! 周旷点了点头,自己这点事情还是明白的。 他也没指望一次就能谈成。 按照这些纨绔子弟的性子,要是一次就谈成了,那他得出多少钱?吃多大的亏? …… …… …… 一个白发老人佝偻着身子快步前进着,在嘈杂的环境里从身边人群的缝隙里挤过去。 好不容易钻过去后,他掏出手纸擦了擦自己额头上渗出的汗珠。 突然,他看见了自己的目标,连忙赶过去。 “大少爷呢!” 他一把揪住一个年轻人的袖口急声问道。 那人转过头来,意识到是谁后,露出一抹惊慌的神色,眼珠子立刻滴溜乱转,思索着脱身之法。 “你小子别来这套,我知道大少爷就在这!你是让我自己去找,还是现在就带我去?” 白发老人露出恶狠狠的神色威胁道。 年轻人也露出了害怕的表情,连忙作出举手投降的样子,说道:“李叔,别这样,我带你去还不行吗。” “快点!” “李叔”瞪他一眼,催促他赶紧行动起来。 年轻人只好在前面带起路来。 这些人越来越不像话了! 李叔心中暗骂。 明知道大少爷有瘾,却也不管不顾地把他往这里引。 带着大少爷天天的不务正业,如此下去、如此下去何以为继啊…… 李叔跟在年轻人身后,心情却越发悲切起来。 终于,两人来到了一台机子面前,而一名面庞圆润的男子正双眼无神地盯着眼前的机器。 “滴滴滴!” 随着男子每一次转动,机器的画面上就会不停转动三个转轮,而他自己决定每道转轮何时停下。 “砰!” “砰!砰!” 男子有节奏地拍击三下按钮,画面上的三个图案确认了下来。 然而机器并没有发出特殊的音效。 男子喘着粗气,红着眼盯着眼前的机器。 又是没有!又是没有! 这里的人一定都知道自己有钱,在针对自己! 他们调了机器! 就当他差点走火入魔之时,一个熟悉的声音从耳边传来。 “大少爷!” 他僵硬着身子,看到了那个熟悉的身影。 白的头发,面庞上岁月留下的褶皱,和一丝不苟的表情。 虽说对方脸上带着恭敬,但是他却没有感到轻松,反而是有些恐惧。 但是很快,他就意识到了,自己爸爸早死了! 现在他才是族长! 随即,他就镇定了下来。 “李叔,你怎么在这?” 他语气中带着一丝不耐烦。 自己正玩的开心,却又被李叔搅乱了。 明明自己这次都是偷偷来了,结果还是被对方找到了。 自己身边肯定有人通风报信了! 想到这里,他心中升起一阵狠厉。 “大少爷,您不该来这里了。” 白发老人低眉垂目地耐心劝告。 “公司还有很多生意需要您处理。” “现在公司的经营很不好,正是需要您努力一把的时候。” “行了行了,知道了!” “真扫兴!” 自己也没和以前那样上台玩大的,只是拉拉杆子,小打小闹一番,李叔却还是要妨碍他。 他耷拉着脸,明白自己今天肯定是玩不了了。 站起身来,看也没看两人,直接向大门口走去。 李叔早就习以为常,跟了上去。 两人上了车之后,李叔开始说起正题。 “有人想要《龙渊秘录》的授权。” “哦?”听到这句话,查乾才眼眉抬了抬,稍微有了些兴趣,问道:“游戏公司还是影视公司?” “游戏公司。” “哦。” 查乾表面平静,但心中却已经升起了喜悦。 他最喜欢的就是游戏公司了,对方给的钱也是最慷慨的。 作为查克喇的大儿子,他继承了对方最多的小说版权,从中得到了不少的授权费。 但是随着时间不断推移,武侠题材渐渐没落,查克喇的作品在新生代中也不再拥有巨大的影响力。 曾经的拥趸年纪增大渐渐不再关注,加上他们这些年对于查克喇作品版权的滥发,极大的透支了这些作品的生命力。 所以公司的收益连年递减,现在仅仅是勉强维持收支。 当然,支出里自然少不了他每年所需的日常开销。 为数不多能够获得大量进账的机会,便是游戏公司找他们要小说的授权。 他们不仅可以要一大笔的一次性签字费,还可以要游戏的分成! 最高的一次,查乾只靠着授权ip,就拿到了游戏百分之四十二的分成! 而他自己除了授权了一个版权,连一分钱都没出! 这是让查乾最自豪的一件事,逢人便提及此事吹嘘自己。 “龙渊秘录?他们要不要别的作品的授权?” 查乾向李叔问道。 “他们指名道姓要龙渊秘录的授权。” 李叔回答道。 “你再去问问嘛。” “他们确实只要龙渊秘录。” 听到这个回答,查乾头疼了。 为什么偏偏是《龙渊秘录》? 要知道,当初爸爸给自己写的遗嘱上面,明明写的是把《龙渊秘录》的版权给自己,但不知怎么的,那个贱人拿出一张遗嘱,写着四个人均分《龙渊秘录》的版权。 剩下两个傻子也是见风使舵,立刻站队对方。 查乾一开始还以为是对方伪造的遗嘱,但是后来才发现,好像那份也是真的,而且日期更新! 虽然不知道对方是怎么搞到手的,但如果真的按照法院流程走下去,自己恐怕真的只能拿到四分之一的版权。 于是,他只好和小女儿讲和,私下达成协议。 因为那份遗嘱只有对方有,那只要她不拿出来,就没人能拿它说事。 因此,他们两个人达成的协议的内容是:查乾作为大儿子拿百分之五十,小女儿拿百分之四十,剩下的两个人各拿百分之五。 其实一开始他连这两个人的百分之十都不想出,想自己拿百分之六十。 但是小女儿非说这是封口费,是用来让两个人闭嘴的。 果不其然,虽然二儿子和三儿子非常不满两个人私了,但看在好歹自己分到了点《龙渊秘录》的版权,也没有再多计较。 这事情虽然解决了,但是却留下了祸根。 他只拥有百分之五十的《龙渊秘录》版权,意味着任何关于《龙渊秘录》的授权,他都要和其他三人达成一致才能行动。 这样一来,就是给了那三人狮子大张口的借口,每次自己拿不到全额不说,他还要多给他们不少。 所以,他最讨厌的就是想要《龙渊秘录》版权的公司了。 哪怕这是查克喇笔下最有名、最有商业价值的小说。 吗的,真是哪壶不开提哪壶! 这次一定要多敲对方点钱下来! 查乾恶狠狠地想到。 “对方公司什么背景?” “是一家做单机游戏的公司,最近做的一款叫做《幽冥山海》的游戏非常畅销。” 李叔回答着问题。 “什么是单机游戏?” 查乾眼神中露出一抹无知的清澈。 (本章完) 第176章 坐地起价 第176章 坐地起价 查乾自己根本不玩游戏,他对于这种小孩才玩的东西不屑一顾,要不是因为生意上的事情,他根本不愿意去了解。 但是即使是因为生意,他也只是大概知道了什么是网游和手游,以前只有这两种游戏才会找他来购买授权。 但是单机游戏? 不好意思,查乾还真的一次都没听说过。 这又是什么新鲜的玩意? 李叔看着眼前男人的表情,只好解释道。 “单机游戏,就是一个人玩的游戏。” “游戏不都是一个人玩的吗?” 查乾反问道。 李叔一时语塞。 “像网游,就是可以和很多玩家对战嘛。”李叔决定用对方听得懂的话解释,“单机游戏,就是没法和玩家对战,只能和怪对战。” “那有什么意思?” 查乾心里说了,游戏本来就够无聊的了,这个游戏还不能和人打,那岂不是更无趣了。 李叔决定不再解释,而是说起生意上的事情。 “总之这家叫做旷世游戏的公司,想要《龙渊秘录》的授权,把它改编成为一款单机游戏。” “对方上一款游戏,我去查了一下,特别火爆。” “游戏足足卖了小一千万份。” “卖游戏?” 他疑惑地看向李叔。 “对,就是把游戏卖给人们。” “还有这种事?” 查乾又听到一个新的概念,有些惊讶。 今天还真是奇了,到处都是自己不懂的事情。 “对,一份卖三百块钱左右。” 查乾听到这话,赶紧低下头掰着指头计算起来。 一份三百,卖了一千万份…… 我去,那对方岂不是赚了三十个亿! 查乾满心震惊,愣在那里。 然而过了才不到十秒,他就意识到了里面的潜在收益。 要是这三十亿,自己能拿个百分之十、甚至是百分之二十,那岂不是就能拿到好几个亿!! 查乾完全忘掉了这并不是净利润,还要减去交的渠道费、缴的税等等费,差点乐开。 他倒是知道游戏开发需要成本,但他也同样听以前的合作伙伴说过,开发游戏的成本根本没有多少,顶多是几十万块钱,最多也就一百万出头罢了。 “那还等什么!赶紧和他们谈啊!” “大少爷,别急。” 李叔看到查乾的表情,就知道对方已经在幻想了。 “这家叫做旷世游戏的公司,我派人调查了一下,他们和南极集团有说不清道不明的关系。” “所以,我们做事还是小心谨慎一些。” “知道了知道了。” 查乾不耐烦地摆了摆手,不就是南极集团吗,自己曾听人说过,游戏业一霸。 不过那又怎么样呢?做游戏的,再厉害也只是做游戏的。 李叔心中暗暗叹气,希望少主子不要把这桩生意搞砸了吧。 他自己研究了合作对象,所以非常看好这次的合作。 不管是从收益上,还是重新让查克喇的作品获得新粉丝、焕发活力,这都是重要的一步。 …… …… …… 周旷和自己的团队来到这家叫做金乾盛世的公司,他看着门口的招牌皱了皱眉头。 这就是《龙渊秘录》作者大儿子的公司。 首先这个名字就给人一种暴发户的感觉,谁会给自己的公司起这种名字? 还有就是外面的装潢,更是验证了他的这种感觉。 各种金色的配饰,搭配上浮夸的罗马风格柱子,还有门口的两座看起来造价不菲的石狮子。 不能说是风马牛不相及吧,至少也可以说是格格不入了。 周旷甚至生不起吐槽的心思,因为这压根就不是搭配或是有没有艺术感的问题了,他更想问问设计这东西的人长没长眼睛。 “您好,我们是旷世游戏的……” 周旷一行人走入大厅,自己的法律顾问跟前台说着,就被对方打断了。 “那边走,二楼右手。” 看着对方连头都没抬,继续玩着手机上的moba游戏,周旷的脸色有点僵硬。 好家伙,你也不问问我们是谁?我们要干什么? 果然,法律顾问也不甚理解,继续开口道。 “我们是旷世游戏的,今天是来和你们的老板做生意。” “知道了,上楼,右手直走。” 前台负责接待的人语气中充满着不耐烦,依然没抬头,又重复了一遍自己的话。 看着自己手下人脸上的不满想要继续说些什么,周旷摇了摇头,示意他不要跟这人计较了。 “太没职业素养了……” 他的助理,王福在一旁小声吐槽。 周旷听到后,心中升起一种别样的感觉。 正如王福所说,光从对方公司前台的态度上,就能看出这家公司的秉性。 显然不是什么正经公司。 如果是正经公司,不可能纵容此人如此接待贵客。 这总不可能是对方第一次这样做了吧? 爬楼梯来到二楼后,右转直走,他们找到了对方老板的办公室。 “咚咚咚!” 敲门之后,里面传来了一个低沉的声音。 “请进。” 几人开门后,就看到了一个头发白的老人,站起身迎过来。 “你好,我们是旷世游戏的。” “请坐请坐。”老人脸上挤出笑容,然后对着一旁的人说道:“去给客人们倒水。” 周旷听到后点了点头,虽然前台不称职,但至少老板还是个正常人。 李叔观察着,想要从一群人里面找出谁是老板。 那个高壮的年轻人应该不是,身边人和他的距离太近了…… 难道是那个戴着眼镜和鸭舌帽的中年男子?但总感觉身上散发出的气质不像啊…… 那总不可能是那个有点帅气的年轻人吧? 李叔观察了半天,愣是找不出谁是老板。 还好这个时候,周旷主动走了出来。 “您好,我是旷世游戏的周旷。” 看着伸出手的帅气年轻人,李叔心中暗骂自己眼拙,赶紧笑着伸手握住。 “您好您好,请先坐下吧,我们老板一会就来。” 啊? 这人居然不是老板? 周旷也愣了愣,不过随即反应过来,也对,对方要是这么大年龄了,那查克喇去世的时候得活多久了? 他露出友好的笑容,坐下开始饮茶。 五分钟过去了,十分钟过去了,二十分钟过去了…… 依然没有人走进办公室。 周旷一开始还以为对方的老板上厕所去了,但现在看来,对方老板好像压根就还没来? 他抬手看了看自己手腕上的表。 自己一分钟没晚,此时距离约定好的时间,也已经过去了二十分钟。 也就是说,对方的老板迟到了二十分钟。 对面老人的表情十分尴尬,还透露着一丝焦躁。 王福不时咳嗽几声,然后也不看对方,只是低头看着脚尖。 快到三十分钟,办公室的门终于被砰的一声打开了。 周旷抬眼看去,就看见一个面色圆润的男子笑着走了进来。 “哎呦,李叔。” 他无视所有人,直直走向白发老者,想要开口解释什么。 李叔面色不好看,也没给他机会开口,拉住他硬是让他转向周旷。 “这位是旷世游戏的老板,周旷,周先生。” “哦哦哦,你就是那个……”查乾想要说单机游戏公司,但是一时之间脑子里又想不起来这个词了,于是改口,“做游戏的。” “嗯,对。” 周旷也不知道该怎么说。 我不是做游戏的,难道是做披萨的? 查乾一屁股坐在沙发上,浑身的肉乱颤,擦了擦头上的汗。 “坐坐坐,都坐。” 我们就没站起来。 他大大咧咧地继续说道:“说说,你们不是想要《龙渊秘录》的授权吗?你们能给我多少钱。” “咳咳!” 一旁的老者疯狂的咳嗽起来。 周旷没有说话,而自己的下属把这个问题接了过去。 “我先跟您介绍一下我们公司和我们想要做的项目。” 查乾一愣,但随即点了点头。 “也行,那你说说吧,我听听。” “好的,我们旷世游戏……” 周旷的下属开始讲解起来,从公司的历史、创作方向开始说起,然后说到改编《龙渊秘录》的这个项目。 查乾一开始还满脸的兴致勃勃,但是听着听着,很快他的上眼皮就开始打下眼皮,所有信息都从他得左耳朵进去又从右耳朵出来,没在他的脑内留下一丝痕迹。 周旷当然观察到了这一点,看向一旁的老者。 在他看来,这两个人里面只有一个正常人了。 果不其然,老者一直认真的听着。 讲解完之后,查乾才醒过神来,揉了揉自己的肩膀说道。 “所以可以开始谈钱了吗?” 周旷看着自己的下属用求助的眼光看向自己。 对方的眼神仿佛在说:对面老板压根没脑子,我能怎么办? “可以。” 周旷点了点头。 既然对方只想谈钱,那就只谈钱吧。 查乾听到后舔了舔嘴唇,露出贪婪的笑容。 “我给你《龙渊秘录》的独占性授权,你只能自己使用这个ip改编游戏,授权时间十年。” “我的要求是这款游戏收入的一半分成。” 夺少? 周旷差点以为自己听错了。 一半? 你怎么不去抢呢! 而且,授权时间也只有十年,虽然足够做这款游戏了,但若是要做续作,那就可能涉及重新谈授权的问题。 那假如他们的游戏火爆,到时候续约的时候肯定会被狮子大张口。 无论如何,这种条件周旷都不能认同。 “这不可能。” 周旷冷冷地回答道,在他看来,对方这样的要求就是没有一点诚意了。 “嘿嘿嘿,你要是不同意,都可以谈嘛。” 查乾搓着手笑眯眯地看着周旷,显然也并不觉得这样的要求能被答应。 显然,他就是要漫天要价、坐地还钱,但是周旷没有被对方的要求改变自己的想法。 周旷转头对着一旁的男人微微点头,商务经理把谈判接了过去。 “我们出一千万,还是独占性授权,授权时间五十年。” 查乾听完商务经理的这话,又等了十几秒,才意识到这就是旷世游戏的全部条件了。 他瞬间脸色黑了下来。 一千万? 打发叫子呢? 这点钱,连自己三个“亲戚”的钱都不够付的。 他还指望多收点钱呢。 “百分之四十五的收入分成比例!” “我们可以出一千二百万。” “百分之四十,我已经看在你们的面上,减了不少了!” “一千五百万。” “我也不想浪费时间了,一口价!百分之三十!这是我能给出最低的比例了!” “一千五百万,先生,我们已经很有诚意了。” “百分之二十七,这下子总行了吧?” “一千六百万,这是我们能给出最高的价格。” 双方争执不休,双方给出的条款的差距不是一般的大。 看着查乾快要爆发了,李叔赶紧把他拦了下来,笑着说道。 “我们先休息十分钟吧。” “没问题。” 周旷答道,但心中对于这个合作已经不抱希望了。 对方一点都不职业这点都先不谈了,光是这个条件,他就不能接受。 周旷知道冯旗项目的潜力,任何一丝一毫的分成比例,都是在割他的肉。 李叔将查乾带出去,来到一旁的小房间。 “李叔,你干什么拦我,这群啥比简直是疯了!” 查乾口中骂骂咧咧,对方都赚了三十个亿,居然只肯出不到两千万,简直是看扁了他。 “别急,你先别急。” 李叔安抚着他,然后给他解释起来。 “我们需要这次的合作。” “我认为这个游戏一定能给我们带来更多的收益。” 听到李叔这么说,他也稍微冷静了下来。 虽然查乾很烦李叔一直管着自己,但他也知道对方的本事,从小时候父亲指派对方成为自己老师起,他就几乎没见过李叔判断出错。 “那你说怎么办?” 李叔踱步了小一分钟之后,抬起头。 “最好是能拿到百分之十到百分之二十的分成比例,你可以把授权时间放开,给他们多少时间这点已经不重要了,但是你可以用这点当筹码。” “才百分之二十?” 查乾对这个数字不太满意。 “要是对方能喊到百分之五以上,你就接受,这是我们的底线。” 李叔没有管他,直接说道。 “李叔你疯了?!”查乾疯狂摇头,“百分之五绝对不行!我们之前最少都百分之十几才给授权呢!” 李叔恨铁不成钢地说道。 “你看看我们以前能接触到的是什么项目?他们能赚多少钱?” “你再看看旷世游戏能赚多少钱。” “百分之五对于这种级别的项目已经很多了!” 查乾愣住了。 (本章完) 第177章 轰隆 第177章 轰隆 周旷翘着二郎腿等待着,身边的下属们则是低头窃窃私语着。 对于旷世游戏这边来说,并不存在什么紧张的情绪。 主要是熟悉周旷的人,现在一看他的表情,就能知道他是怎么想的。 他们一开始内部定下的价位,和对方要求的价格严重不符,不管怎么想,也不太像是能达成协议的样子。 有的时候,一件事情没有了希望,反而让所有人都放下了负担。 过了一会,查乾和李叔走了回来。 谈判重新开始。 周旷很快就发现了异样,对面那个白发老人好像夺过了话语权,开始替对面的老板说话。 而那个身材圆润的男子则是异常的寂静,坐在座位上一声不吭。 经过几轮谈判,对方喊出口的价格都降低了不少。 “百分之十!” “两千八百万。” “百分之八!” 听见对方再次整整两个百分点,自己的商务经理转过头来,露出求助的眼神。 显然,如果说之前还没有一丝谈妥的可能性,现在对方开始大幅降价并妥协,双方终于有了达成协议的基础。 但是想要谈成,旷世游戏这边同样需要努力向对方靠一靠。 而商务经理显然是没有这个权限的。 周旷思考片刻,开口给出了自己的价格。 “三千万元,外加百分之一的分成权。” “五十年的独立使用权限。” 听到他的报价,李叔眼神一亮,对方终于在分成权上松口了。 只要能把分成比例再拉高一点,那他们就谈妥了。 他仿佛看到了胜利就在眼前。 然而事情并没有如他所愿,谈判在这之后再次陷入了泥潭。 周旷不愿意继续提升分成权,而对方也不愿意大幅度降低额度,毕竟还要留出谈判的余地。 双方就这么焦灼着,而一旁一直不做声的查乾却开始不停地抖腿。 他满脸的不耐烦,内心极其烦躁。 李叔千叮咛万嘱咐,让自己不要说话,让他来谈判。 可是……这也太不像话了! 卖个版权这么简单的事情,被对面这群吝啬的家伙搞得这么复杂。 李叔居然还低声下气地不断妥协。 终于,他忍不了了。 “你们有完没完!我们这个价格已经很低了!” 查乾喊道,瞬间就让屋内安静了下来,众人纷纷看向他。 “恕我直言,我们不可能出这么高的比例。” 周旷平静地说道。 对面的白发老人现在仍然咬住百分之六点五的分成比例不松口,周旷自然无法接受。 南极互娱都只有他们公司百分之五的股份,对方只是卖个授权就想拿得比这还多? 痴人说梦。 他给出的百分之一,实际上已经是自己能给出的最高比例了。 一开始就敢叫出百分之五十的天价,现在又迅速降到个位数,谁知道现在的价格是不是对方依然在虚张声势? “马勒戈壁,你真当只有你能做游戏!” “装比我让你飞起来!!” 他暴怒站起身来,脸上的横肉直飞,周旷的下属们都吓了一跳,赶紧站起身来,挡在周旷面前,生怕对方做什么傻事。 李叔急忙拉住查乾的袖口,然而被对方下意识一甩就甩开了。 周旷十分冷静,冷冰冰地看着对方。 横的他见多了,自不量力的也见了不少。 对方这种用气势压倒一切的做法,顶多能用在一些小喽啰身上,对他并不奏效。 “还真的只有我们能做这款游戏。” “呵呵呵,吹牛逼!” 查乾不屑地说道。 周旷摇了摇头,夏虫不可语冰。 这游戏至少目前来说,全国只有他们一家公司敢立项来做,而且还极大概率能够保证做好。 “看来我们是谈不拢了。” 周旷站起身来,虽然很可惜,但是今天过来的这一个多小时,他已经看得够多了。 对方的公司和老板,包括周旷观察的每处细节,都在挑战着他的直觉和本能。 这实在是一个无法合作的对象。 白发老人听到这话着急了,赶紧快步走过来。 “周老板,周老板!您息怒,息怒。” “有什么条件我们还可以谈!” “呸!谈个屁……”查乾嘴里骂骂咧咧嘟囔着。 要不是看在李叔的面上,他估计就该上手和对方较量一番了。 让他们知道知道,什么叫做黑手! “这不是条件的问题,我实在无法选择如此幼稚且易怒的合作伙伴,告辞了。” 周旷转身就走。 李叔抬手张了张嘴,不知道该说什么。 “你再说一遍!” 查乾猛地站起身来,然而并没人理他。 周旷一行人直截了当地选择离开,完全没有回来的意思。 “唉。” 李叔揉了揉自己的太阳穴,坐在沙发上叹了口气,不去看查乾。 查乾转过身来,看到对方的样子,心中莫名有点心虚,只好凑到李叔身边坐下。 “李叔,这群人实在是太没礼貌了。” “明明赚了三十个亿,居然只愿意出这点钱。” 听着查乾没有掺杂一丝思考的结论,李叔感觉头都快炸了,没有说话。 “李叔,干脆我们也做游戏吧!” 突然,查乾仿佛想到了什么一般,灵光乍现,眼神中露出精光。 白发老人听到这话,立刻就想张口否决,但抬眼看到对方的表情,并没有立刻说出否定的话来。 “既然这些人买了我们的ip,都能赚到钱,那我们为什么不自己来呢?” 查乾的想法很简单,既然游戏厂商愿意钱购买版权用来改编游戏,那么说明这东西一定有利可图。 而现在这个刚刚赚了三十亿的游戏公司,居然愿意至少三千万买下《龙渊秘录》的改编权,那岂不是说,《龙渊秘录》改编成游戏,也能赚不少的钱? 他也不说是三十个亿了,哪怕是十个亿,他也得乐得冒泡啊! 想到这里,查乾感觉自己的热血都沸腾了。 什么只有他们能做?还真把自己当个人物了! 我上我也行! 李叔听到这话,思索起来。 确实,现在游戏业在不断的蓬勃发展,显示出了一个朝阳产业的活力。 假如他们的公司,真能就此转型成为游戏公司,也不失是个好的选择。 于是,他本来准备说出口的拒绝话语,改成了:“那我去找朋友问问。” “好好好,那你去问问,然后我们就招人做游戏!” 查乾只是一时间的兴起,但是李叔听了却准备去认真地调研可行性。 …… …… …… “这样啊,那没办法了。” 冯旗和杨纪听了周旷讲述谈判购买《龙渊秘录》改编权的经历,感叹道。 “这世界上真是什么人都有。” 杨纪吐槽道,他光是听着周旷说,就已经开始生气了。 “拿不到就拿不到吧,正好我们可以完全原创了!” 冯旗笑着说道。 “不考虑其他的武侠ip吗?” 周旷奇怪地问道。 虽然这番之后,查克喇的作品的改编权,他们是肯定拿不到了,但这世界上,可还有不少其他经典的武侠小说呢! 就比如被并成为“武侠四大家”的另外三个人的作品。 “不用了,这买ip的改编权真是一件麻烦事。” 冯旗叹了口气。 “你有信心?” “当然,我们组里有不少好手呢。” 周旷听到对方的话点了点头。 也是。 虽然武侠题材会极大程度地考验文案策划的功力,但他们又不是没有这方面的人才。 像之前自己曾经亲自面过试的楚墨,就非常擅长华夏历史背景的创作。 而其他方面,他们的人员配置同样和武侠题材的匹配度极高。 美术方面,杨纪从小就学的是国画,可以说没人比他更懂华夏传统画风格了。 音乐方面,陈星宇在没加入之前的公司、申城元素力之前,就一直在给国风武侠、仙侠游戏做配乐。 冯旗同样主动提出了想要挑战武侠游戏。 所以,从几个主创的角度来讲,说他们这支团队是专门为武侠题材所组建的,也不为过。 虽然这只是一个奇妙的巧合。 最关键的是,周旷可一直没忘记,他背包里还有一件宝贝呢。 “那就开始吧。” 周旷点了点头,许可了他们原创世界观、剧情等等,基本上这个项目就是要平地起高楼了。 开放世界角色扮演游戏,和《幽冥山海》这类魂系游戏相比,开发难度是成指数倍的上升。 “好的,我现在就去安排。” “那我也回去了,概念图的草图我们需要一点时间。” “那没问题,你先去吧。” “散会!” 三个人的部门小会到此结束。 …… …… …… 离上次谈判已经过去了好几周,这天周旷正在自己的办公室里处理文件。 “咚咚咚!” “请进。” 周旷抬眼一看,发现进来的是洪念龙,露出了由衷的笑容。 自从上次自己给他讲解了全套的《求生之路2》玩法设计之后,对方就一直在修改游戏的策划案,同时负责着工作室的招募。 几乎每隔一两天,洪念龙就会自觉来给他汇报工作室的最新进展。 “老洪,坐。” “组里怎么样了?” “还可以,我觉得以现在的人手开始进行制作,也足够了。” 洪念龙坐在沙发上,一本正经地回答道。 “够了吗?不是还没到人数呢吗?” 周旷愣了愣,才问道。 上次洪念龙跟自己汇报的时候,才招到了第三十四名员工,而自己给的名额足足有五十个。 这才过去几天,按照对方的速度,估计连四十个人都没招满呢吧! 果不其然,洪念龙点了点头。 “确实还没到人数,现在是三十六个。” “那你不用那么着急,等人齐了之后再说吧。” 周旷说道,他生怕对方是因为想要证明自己,导致的心急。 俗话说得好,心急吃不了热豆腐。 “没关系,我觉得够了。” “以这个项目的规模,哪怕是现在的团队人数,我也一样可以按照正常进度完成。” “比起填充人数,我更在意的是人才的质量。” 对方的确没瞎说,周旷让人调查过洪念龙面试和挑选人才的过程。 洪念龙的要求之高,简直是到达了严酷的程度。 他不光要求员工精通自己的本职,还需要他们对其他的领域也拥有一定的能力。 这可不是类似于招个策划,需要同时对编程和美术有一定理解。 而是需要策划又会编程又会画画,同时自己本职还得干的极好! 这样一来,可供洪念龙挑选的人才,就少了一大截。 这也是为什么他招募进度如此之慢的原因。 周旷甚至有点怀疑对方是不是个极端完美主义者了。 很多前来面试的员工本职能力极强,只是因为一方面有些缺陷,就被洪念龙刷掉了。 某种程度上来说,他接受不了任何一个普通级别的优秀员工。 所以,按照这个保准来看,洪念龙并没有说谎。 哪怕是只有三十几个人,但按照他们人人都是多面手的事实来看,可能还真的可以按照正常进度完成项目。 “话说你想好工作室的名字了吗?” 洪念龙的工作室也挂在旷世游戏旗下,但是为了和开发《幽冥山海》的旷世游戏主制作组区分开来,他们的工作室需要另起一个名字。 “还没有。” 洪念龙想到这件事,就头疼起来。 身为天秤座的他,最不擅长的就是起名字。 每次一想到各种名字,他就像是犯了选择困难症,不知道如何选择是好。 “红龙工作室如何?” 周旷露出一个戏谑的笑容。 洪念龙听到这个名字,立刻就被谐音梗哽住了。 不自觉地有些脸红。 他从来没想过,还能用自己的名字给工作室起名字。 “这、这不好吧?” 他犹豫着。 “这有什么不好的?”周旷露出不解的表情,继续解释,“这个名字多好记啊!而且也很容易给人留下印象,简单明了。” 想到居然能拿自己的名字,给自己负责的工作室起名字,洪念龙心中莫名有些暗爽。 “那好吧。” 就这样,旷世游戏内部专职负责fps游戏的红龙工作室,就此建立。 (本章完) 第178章 我放心 第178章 我放心 红龙工作室……红龙工作室…… 洪念龙心中越琢磨这个名字,越是喜欢。 毕竟大家或多或少都对自己的名字有好感,即使是和它谐音的其他字也是一样。 周旷对于这个工作室的名字并没有什么特殊的计划,之所以给出“红龙”这个名字,是希望洪念龙可以在他负责的工作室留下其更多的个人烙印。 在周旷现在最看重的三个制作人中,首先,冯旗是绝对不会背叛自己的。 从利益上来说,无论是地位还是金钱,对方拿的都是公司内顶格的待遇,去哪他都不可能拿到更好的条件了。 而从项目的开发角度上来说,冯旗拥有的自由度高、掌控范围大,更是没有任何道理离开旷世游戏了。 然后就是马途。 他虽然在项目选择上没什么自由度,但是该拿的钱可一分都没少。 再加上马途是个随遇而安的人,对于目前能赚大钱的现状十分满足。 不然当初周旷劝说对方离开《幽冥山海》这个项目去负责子公司的时候,对方也不可能会同意。 周旷很怀疑什么样的人能说服他离开旷世游戏。 只有洪念龙,既是周旷重视,又是他拿不准的。 待遇上来说,旷世游戏和国外的那些大公司竞争,并没有直接的优势。 唯一的优势,反而自己是给了对方制作人的位置,然后双方同样都是华夏人。 但如果是国内的公司挖人呢? 周旷可就说不准了。 这些都只是表面的客观条件,周旷更希望用公司的价值观、文化等等让对方拥有归属感,从而达到拉拢对方的目的。 如果能让洪念龙感觉到这是他自己的工作室,就太好了。 一旦拥有主人翁的心态,周旷自然不用担心对方跑掉了。 “游戏的名字你想好了吗?” 周旷问道。 “有一些,不过还没有决定。” 洪念龙老实地说道,同样期待地看着周旷。 老板之前说的“红龙工作室”就非常符合自己的审美,现在游戏名字,是不是也可以达到一样的效果呢? “那就叫求生之路吧。” 周旷毫无创意地说道。 然而他觉得自己是厚颜无耻地直接“拿走”了《求生之路》的名字,但洪念龙可不知道啊! 听到这个名字,对方眼神一亮! 求生之路? 非常形象且贴切! 他们的游戏的流程,可不是就像是一场旅程一样吗? 求生更是贴合了丧尸生存的主题。 洪念龙拍手赞叹道。 “这个名字好啊!” “旷哥,你这个起名功力真是绝了!” “直白且富有冲击力!” 周旷听了对方的赞美,挠了挠头。 “呃,哈哈,是吗?” 他确实没想过这个名字有什么特别的。 可能是因为他先入为主地对这个名字太过熟悉了。 求生之路翻译过来之前的英文名是:left 4 dead,而其中这个4是for或者four的谐音。 直接翻译过来,可以翻译成“被留下来等死”,或者“留下来的四个人要死了”。 而“求生之路”这个译名的确非常巧妙,既表达了濒临死亡的绝望感,又把游戏的标准流程给用两个字就给概括了出来。 哪怕是不谈翻译,光是中文本身,也够直接、够准确的。 “那就叫《求生之路》吧。” 两人一拍即合,将游戏的名字确定了下来。 旷世游戏旗下的二号工作室,红龙工作室负责的《求生之路》正式开始进入预研阶段。 …… …… …… “旷哥,我想办游戏创作大赛!” 冯旗突然找到自己,听到对方的话,周旷一脸懵逼。 什么玩意? 游戏创作大赛? 为什么要办这个? “嗯……你说说。” 周旷决定先听听再做判断。 “哎呀,前些天我母校的人找到了我,说想给我推荐几个毕业生。” “我跟他们说,这不符合规则,我也不能因为都是一个学校的就往公司里带人呀!” 听到这里,周旷点了点头,非常认同。 冯旗是很有职业操守的,这种事情直接回绝就是最好的选择了。 “但是他们就一直求我啊,之前他们还请我回去演讲,我也一直没时间,感觉有点不太好回绝。”冯旗叹了口气,继续说,“所以我后来一想,很多游戏公司都有办那种游戏创作大赛嘛。” “所有在校生、应届生都能参加,这样我就可以让我们学校的应届生来参加了。” “正好给他们个机会,我们还可以观察一下他们到底有没有这个水平。” “如果真的很优秀,我们吸收了是不是也可以?不行的话,我也可以有借口来跟学校那边讲。” “而且,我们还可以借这个机会,提前发现不少人才呀!” 听完冯旗的整套论述,周旷明白了到底是怎么回事。 他很欣慰对方一五一十地把想法跟他说了,但还是摇了摇头,笑着骂道。 “你小子为了不被母校烦,就要办游戏创作大赛啊!” “诶!我可不是为了这个!” 冯旗一脸的委屈。 其他游戏公司每年都要投资在这个事情上,肯定说明这个东西是有意义的。 周旷嘴上这么说,但他其实挺喜欢这个主意的。 游戏创作大赛,也就是通过模拟现实中的游戏开发环境,来测试未来有意踏入游戏行业的学生们的能力。 公司举办这种类型的活动,最大的意义,就是通过比较低的成本,提前锁定有潜力的行业新人。 无论是当场吸收,还是等到等到他们毕业再招募,都是可以考虑的选项。 反直觉的是,举办这种比赛,实际上对于公司的运营来说,反而是是省钱的。 游戏公司,哪怕像是旷世游戏这样专注于单机游戏的公司,每年也要费大量的财力物力人力在人事招募上。 和那些开销相比,游戏创作大赛只是找个场地举办个活动,再给点奖励,还真算不上什么了。 另一方面,这也是开拓公司影响力的好机会。 能够有行动力参加游戏创作大赛的学生,以后大概率都是会进入到游戏产业里的。 这点是毋庸置疑的。 很多人上大学的时候,别说自己时间去参加外部的游戏创作大赛了,就连自己学校的课都懒得上,还得要室友帮忙点名签到。 真要有这种勇气和毅力参加校外公司举办的游戏创作大赛的学生,一定是对游戏创作有极大热情,或者至少也得是对进入游戏产业抱有极大的野心。 所以,举办游戏创作大赛,就相当于是在未来的游戏产业的中流砥柱面前,率先刷了一波好感和脸熟。 殊不知,有多少游戏业新人,通过游戏创作大赛,对举办的游戏公司有了初始的好感。 有可能,这就是他们未来选择加入对方的契机呢! “行,我答应了,你去找人事说这事吧,我回头也会让小王去和他们说的。” 周旷豪爽地答应了下来。 这都不叫什么钱,对于旷世游戏来说,不就是玩嘛。 洒洒水啦。 就算办完了没啥用,冯旗开心就好。 “好的。” 冯旗含笑答道。 “不过,我记得你在大学学的不是游戏相关的课程吧?” 周旷问道。 他记得对方好像学的是什么理工科的专业,总之不是游戏设计专业。 冯旗点了点头。 “那你们学校怎么突然找你?给你推荐毕业生?” “哦,是这样。”冯旗随即解释起来,“我们学校前几年开设了几个和游戏相关的专业。” “说是和游戏相关,但其实没一个是专门针对游戏产业的。而且他们的教学水平不高,课程选项也不多。” “从这些个专业毕业的学生,都挺难找工作的。” “可能他们是觉得,要是能有毕业生找到好工作,以后招人工作更好做吧!” 他推测着。 “不过,我估计我们学校的毕业生,大概率达不到我们的标准。” 周旷有些无语,游戏业又不是只有他旷世游戏这一家公司,对方完全可以去找其他公司应聘啊。 难道说,就因为有冯旗在这里,自己就要招不称职的人进来? 那有点异想天开了。 “《幽冥山海》的移植什么时候完成?” “很快了,最多再有半个月,我们就可以把移植版本提交给星轮集团进行审查了。” 周旷听了点点头。 星轮集团对所有要上gs4平台的游戏,都要进行审查。 倒不是说他们对于游戏内容本身有什么要求,因为gs4上本来就有很多血腥暴力以及少儿不宜的内容,这方面单独审查旷世游戏毫无意义。 他们主要是要检查游戏是否达到了gs4平台的技术标准,很多低于标准的游戏,就会被星轮打回去重新修改,直到达到他们要求的标准。 例如内存泄漏这种问题,如果严重到一定程度,是会被星轮集团拒绝登录他们的gs4主机的。 不过,旷世游戏这边并不用担心这些。 星轮集团给他们派来的工程师,就是为了避免这些麻烦的。 从移植工作的一开始,他们就在紧盯这方面,一旦有了任何的问题,他们会第一时间和旷世游戏的程序部门联系并修改。 所以,除非《幽冥山海》的移植工作在最后关头出现重大技术难题,那么再过半个月提交给星轮审核,然后通过对方的审核之后,《幽冥山海》就可以登上gs4平台发售了。 加起来,很有可能就是一个月左右的时间。 “很好!” 周旷说道。 只要《幽冥山海》结束,他们公司的下一个旗舰项目就可以进入正式的预研阶段了。 之前冯旗和杨纪等人已经开始研究下一个项目了,也就是那个武侠题材的开放世界角色扮演游戏。 但问题是,团队大规模的人手依然受困于《幽冥山海》的移植工作,无法抽身来做新的项目。 就算几个主创可以自己研究部分关键的内容,但更多的预研工作,他们仍然是需要人手的。 而且是更多的人手! 所以,这绝对算是一个好消息。 “还有什么消息要告诉我吗?” “暂时没有了。” 冯旗感觉今天的会面一如既往的如沐春风,旷哥真是个好老板! “那就这样,我也该回家休息了。” 周旷看了看墙上指向下午六点钟的表,站起身来说道。 “那我就不打扰了,如果有事我再发信息吧!” “成。” …… …… …… 这天,旷世游戏旗下的子公司,轻燕工作室,突然发布了一条最新的预告视频。 视频中,一个小丑模样的角色不停地出现在视频正中央。 然而看完整条视频,玩家们都是一头雾水。 除了这个小丑形象之外,整段视频几乎没有透露出任何更多的信息。 一点有用的信息都没有。 而哪怕是小丑,玩家们也同样没有留下多深的印象。 视频中,他不停地一闪而过,然后留下一片虚空。 这样一来,观看过此视频的玩家,脑内自然是记不住任何元素了。 只是玩家们都可以猜测到,轻燕工作室可能是在宣传他们之后的新游戏。 然而,距离上一款土豆兄弟,也没有过去多久啊? 难道这次预告提前了这么多吗? 但是按照轻燕工作室一贯的风格,他们经常在发售前一、两个月才大规模宣发。 目的很明确,就是为了节约成本和精简宣发流程。 若是下个月就发布游戏,那他们只可能是费了短短几个月就又完成了一款游戏。 那简直太不可思议了! 而正如玩家们无法预料的那样,轻燕工作室还真就只了几个月,就又完成了一款游戏。 这款游戏,就是《小丑牌》。 小丑牌制作起来并没有费他们太多的资源,相反,他们更多的时间费在了提升游戏表现力和流程逻辑设计上了。 为了保存原版打牌的逻辑,周旷让他们不停地尝试德扑,甚至到了每天上班不打不行的地步。 所有负责设计《小丑牌》的设计人员,怎么也没想到自己只是做个游戏,就被迫成为了德扑专家。 至少是纸面上的那种专家。 这些付出都是有意义的,周旷尝试了他们开发的《小丑牌》,感觉无论是整体视觉冲击力,还是游戏设计的细节操作上,他们都超越了原版的效果。 (本章完) 第179章 大狗 第179章 大狗 这听上去有些不可思议,周旷让员工们多玩德扑,就能让游戏的品质变好? 《小丑牌》这款游戏虽然套着德扑的皮,但实际游戏内容和德扑关系不大。 《小丑牌》的乐趣基本上全部建立在传统的rogue-like游戏的游戏流程循环之上。 换句话说,如果你将德扑换成斗地主,换成麻将,甚至是其他的棋牌类竞技运动,虽然可能会比德扑更难直接使用在游戏中,但并非是无法实现的。 能够代替德扑这种玩法的东西有的是。 一个能被替换的元素,真的能叫做一款游戏的灵魂吗? 不然为什么《小丑牌》火了之后,立刻有无数开发者都在用其他的棋牌玩法,创造属于自己的“小丑麻将”、“小丑扑克”呢? 那有人可能就想问了,玩德扑对开发《小丑牌》到底有什么帮助呢? 诶!那就是想错了! 周旷让他们玩德扑,并不是让他们在德扑上进行研究!而是在玩的过程中不断地开脑洞。 寻找如何利用德扑的载体,创造更多的卡牌、道具、游戏流派,甚至是游戏模式。 这才是提升游戏品质的关键。 对于这种rogue-like游戏来说,多样性就是游戏的生命,样越多玩家愿意在游戏中费的时间就越多。 所以,对德扑技巧的钻研都只是小事,真正关键的,反而是员工们的思考过程。 很多老板可能认为这样完全就是在浪费时间,毕竟不管是在玩还是在头脑风暴,实际上他们都没有产出任何的东西。 但是周旷认为这是一种极大的错误! 制作游戏,绝不是在流水线上敲螺丝钉! 如果说劳动人民们劳累一天,敲的每一个钉子都能给自己的家庭赚来一碗饭,撑起一片天,那么的确!多敲钉子就是好的! 但是游戏开发不是这个逻辑。 作为创意工作,他必须要给员工们留下来思考的时间,哪怕大多数时间,这些思考并不会真正的产生价值。 金沙,就藏在海底,思考也就是一个求索的过程。 作为同样需要自己的创意来赚钱的周旷,心里对这点再清楚不过了。 …… …… …… 黑猫自从通关了《幽冥山海》之后,就有些患得患失。 这倒不是因为他感觉自己玩不到类似《幽冥山海》这样的游戏烦恼,而是因为《幽冥山海》被tga的年度最佳游戏奖项排除在外这件事。 黑猫一直兴致勃勃地关注着《幽冥山海》评奖这件事,虽然当初的媒体分数不算好,但是也没有差到不及格不是? 再加上游戏发售之后,在玩家中的口碑爆棚,尤其是在这些游戏奖项所处的欧美地区,玩家们对于《幽冥山海》的评价甚至比国内还要高! 国内在游戏火了之后,就出现一大群奇奇怪怪的人。 而且,确实有不少引流狗给《幽冥山海》到处引战,搞得人们烦不胜烦。 但是欧美地区的玩家,没有“利益相关人士”,而且从人数上来说,也远远比不上中国的玩家群体基数大。 基数小,神人就少。 基数大,神人就多。 很简单的一个道理。 黑猫就搞不明白,游戏卖得好,玩家捧得高,为什么tga就是不买账呢! 而且不光是tga不买账,一众欧美游戏评奖,都不带上《幽冥山海》玩。 唯独有个奖项,举办者都戴着红白格的头巾和白色头巾,将《幽冥山海》列入了年度最佳游戏的候选名单。 让他哭笑不得。 除此之外,也就是只有国内的游戏奖项,愿意将《幽冥山海》列入年度最佳游戏的名单里了。 然而,这又给了黑子们机会,纷纷怒斥国内的游戏奖项们:不讲游戏好不好,只讲关系铁不铁! 国外那么多奖,都不给它,已经说明问题,就差明说了:这游戏不配当年度最佳游戏。 你们却偏偏要对着干! 为了证明自己特殊?还只是为了包庇自己人,不在乎真相了? 互联网上,关于《幽冥山海》和旷世游戏的讨论,瞬间又是乌烟瘴气。 黑猫自己一个人的力量不够大,除了呼吁理性之外,也没什么办法。 就算他做个视频怒斥这些人,又有什么用呢? 顶多就是给《幽冥山海》的制作公司添乱罢了。 这天,他正在直播间刷着视频。 他最近迷上了看“美食节目”,尤其是那些大胃王探店的视频,看起来非常让人有食欲。 黑猫自己光是看着,就能多吃半碗饭了。 “黑狗黑狗!旷世游戏出新游戏啦!” 嗯?! 黑猫的眼神尖锐了起来。 旷世游戏出新游戏?不是谣言吧?如果是假消息,那待会自己回来得把这传话太监给打死! 不过总之,先去搜搜。 黑猫搜索旷世游戏新游戏,结果跳出来的还是老视频,几乎每一个他都看过了。 一些播放量高的,他甚至都能背下来视频里发生了什么。 果不其然,就是传假话的! 他刚想开口喷,却看到弹幕疯狂纠正那个人。 “不是旷世游戏,是轻燕工作室!” “轻燕工作室,就是旷世游戏!” “轻燕是轻燕,旷世是旷世,你怎么能混为一谈呢!” 看着弹幕争吵,黑猫也看明白了。 原来是隶属于旷世游戏的轻燕工作室的新游戏! 这样就能解释他为什么搜索不到相关的信息了。 于是,他又转头去搜索轻燕工作室。 果然,轻燕工作室发布了一个新的视频。 黑猫心中一喜,赶紧操控鼠标点击打开这个视频,立即选择播放! “我是你的敌人。” “你是我的朋友。” 随着两句没头没尾的话,一个戴着小丑面具的人,从黑暗中走了出来。 它仿佛是从哪个马戏团里跑出来的临时工,身上除了一个略微显小的小丑面具,就没有任何其他有辨识度的标识了。 而且还因为小丑面具的大小不合适,导致露出了脸上不少的皮肤,完全违背了面具的意义。 “追上我而生。” “抛下我且死。” 小丑后退一步,身体融入黑暗之中。 “牌在手中,赢在心里。” “只有你,可以选择。” 接下来,小丑继续发表着自己不明所以的言论,直到视频结束,它也再次遁入彻底的黑暗之中,消失不见。 看完不到两分钟的视频,黑猫懵了,直播间里没看过这个视频的也懵了。 黑猫看向视频的标题:轻燕工作室最新力作即将上线,敬请期待! 你妹的!还没上线,你发个毛的视频啊! 而且压根什么信息都没有透露出来,多透露点能死吗? 黑猫真是对他们真是又爱又恨。 而且他感觉这和以前轻燕工作室的宣发风格又有些区别。 虽然以前他们的宣发也有点风格独特,但至少还没有到这种谜语人的程度。 今天的“谜语小短片”,黑猫是彻底没看懂。 小丑?游戏和小丑有关吗? 虽然仍然没了解到任何信息,但是黑猫仍然感到了一丝兴奋。 毕竟这是创造了《吸血鬼幸存者》和《土豆兄弟》的游戏公司啊! 开发出来的游戏,都是绝对精品级别的小品! 主打的就是一个好吃! 心中带着对这款游戏的关注,黑猫完成了规定时间的直播,下播、吃饭、睡觉。 一天就这么过去了。 然而第二天起来,他对这款神秘游戏的痴迷,却丝毫没有因为睡了一觉就丢失,反而是越来越强烈。 让他抓耳挠腮地想要立刻玩到游戏。 可惜啊,昨天才刚刚披露游戏,怎么可能那么快就发售游戏呢。 他叹了口气。 就在他叹息时,却发现自己的邮箱内多了一封邮件。 黑猫心不在焉地打开,但是当他眼神注视到标题时,立刻就瞪大了双眼! …… …… …… “您好,我是超级大黑猫。” 黑猫非常谦卑地前倾着身子,满脸都写着“沉稳”。 他今天理了个新的发型,同时穿了一身非常正式的西装,甚至连鞋都擦得干净到差点反光了。 “你好你好,黑猫同学,我看过你的直播哦!” 听到对面男人这么说,黑猫脸上瞬间一红,喜悦差点从心中喷涌而出。 “哎呀,那真是……真是……” 平时在直播间里和水友们能大侃特侃的黑猫,听到对方这话,反倒是卡了壳。 不过还好,对面的男人替他解了围。 “我们先去公司坐坐吧,我待会让人把合同给你看看。” “诶好!” 两人赶紧走了起来。 黑猫那天收到的邮件,居然是轻燕工作室邀请一些kol来到公司闭门体验他们的最新作。 kol,也就是意见领袖,说是网红也可以。 这款最新作,当然就是黑猫看到的那个谜语人视频的主角了。 作为还没有推出,甚至信息都还没有暴露出来一点的最新游戏,当然是不可能让视频博主们随便体验了。 他们必须要签署保密合同,不可以跟无关的人透露关于游戏的任何信息。 而且这样的商业级别的条款,如果签约了却不遵守,是真的会有很严重的后果的。 就算是赔钱,这些kol也很有可能赔不起。 这些kol也不是那些小博主了,哪个没有几次这样的经历? 但凡长了脑子,对这些条款有研究、或者哪怕是有着最浅显理解的博主,也不可能有胆子违反自己签的合同。 黑猫另一方面,反倒是真的没有太多这样的经验。 身为资深宅男,黑猫不习惯这样的合作。 哪怕是以前有公司邀请他前去,甚至是钱邀请他去,他都没怎么点过头。 但是这次,他却有不得不来的理由。 这可是轻燕工作室! 光是这一点就足够了! 他简直太喜欢对方制作的这些游戏了,非常符合他个人的胃口。 而且还能见到创造这些内容的创作者们! 这对于黑猫来说,是一件更大的奖励! 所以,当听到轻燕工作室,邀请自己加入闭门试玩会的时候,他就已经下定了决心要前来了。 两人一同坐上电梯。 “不光我看过你的视频,我们的老板也看过。” 黑猫不知道脑子缺了哪根筋,居然下意识反问道。 “哪个老板?” 对方笑了笑,也不恼,说道:“是旷世游戏的老板,周旷。不是我们轻燕工作室的。” 听到这个答案,黑猫又是一阵心潮澎湃。 开发《幽冥山海》的游戏公司的老板都听说过自己,我有这么厉害吗? 他反倒是有点怀疑,这究竟是不是对方的恭维了。 毕竟,有多大概率,创造了《幽冥山海》而且负责管理轻燕工作室的公司的老板,听说过自己的名字?看过自己的视频? 肯定是对方在随口胡说,只是为了让自己开心罢了。 这么一想,黑猫反倒是放松了下来。 既然是恭维,那么就是社交流程的一部分了。 自己不擅长也没有必要捣乱。 然而,很快他就不这么想了。 除了电梯,来到办公室里面,没走多远,他就看到了一大群人。 而从其中,走出一名年龄不大的男子。 虽然年龄不大,但是身边人立刻让出了一条道路,显得很是恭敬。 “你好,我是旷世游戏的老板,周旷。” 看着眼前面容清秀,嘴角带着笑容的年轻男人,黑猫震惊之中,回想着自己印象中的那个面孔。 两者开始渐渐重合在一起。 这还真是开发了《幽冥山海》的旷世游戏的老板! 旷世的旷字,就是从他的名字里摘出来的! 黑猫赶紧伸出手握了上去,双眼冒精光。 “周总您好!” “叫我旷哥就好。” 周旷笑着摆了摆手,他还是希望不要有太多的距离感。 无论是谁叫自己周总,都会显得冷冰冰的。 这样的称呼除了非常正式的商业会谈,否则自己很少希望对方使用。 “旷、旷哥!”黑猫很是兴奋,“您知道我?” “你?当然了。” 周旷点了点头,自己也是会自搜的,任何关于《幽冥山海》的视频和热点都逃不过他的双眼。 当初黑猫的那个视频那么火爆,自己又怎么会没有印象呢? 就算当时对这个人没有印象,那之后他也得有印象。 (本章完) 第180章 变化 第180章 变化 周旷今天特意抽了几个小时的时间,就是专门来会见这些被旷世游戏邀请来的kol。 之前,旷世游戏几乎没怎么经营过自己在互联网上的粉丝群体。 旷世游戏一直以来的策略,都是用产品说话、用游戏质量说话。 只要游戏好,其他都无所谓。 哪怕网络上人人都在骂,只要玩家们买账就行了。 周旷以前的心态也大概如此。 但是这样的态度,确实让《幽冥山海》等旷世系游戏的粉丝们,在网络上骂战中有点力不从心。 觉得游戏好玩的玩家很多,但是他们不可能随时随地盯着互联网,寻找谁在贬低《幽冥山海》。 但是键盘侠却可以,因为很多情况下,这就是他们的工作。 这样一来,他们可以拉帮结派地骂完了就跑,等《幽冥山海》的粉丝过来,他们早就脱战了。 你之后再说想要反击,那直接就被拉黑了。 其他的游戏,多少都有公司雇佣来的水军,暗搓搓地影响着舆论,为的就是让自己的游戏,在网络上给人的印象好一些。 他们可能都没有专门针对《幽冥山海》和旷世游戏,只是在专注地经营着自己的玩家圈子,却依旧影响到了他们。 毕竟当所有的游戏公司都这么做,只有你不做时,那就相当于是所有人都在针对你! 公司扩张之后,旷世游戏终于正式拥有了自己完整的舆情部门。 主管进来的第一天,就大张阔斧地改变以往低调的风格,开始联系各家媒体、游戏人、资深玩家等等。 整个部门都想要替旷世游戏打个翻身仗。 拿着《幽冥山海》这样的大杀器,居然还和这些三脚猫水军打了个五五开。 丢人! 是可忍,孰不可忍! 拥有十年行业经验的主管一出手,事情马上就起了变化。 所谓的行家一出手,就知有没有。 《小丑牌》就是对方打出的第一张牌——请客! 按理说,《小丑牌》这种类型的游戏,在完成度如此之高的情况下,完全没有什么必要邀请kol来公司进行闭门测试。 就算这些网红博主真的提出什么建议,在当前这个阶段,他们也很难进行大刀阔斧的调整了。 游戏的发售日期还没有公布,但是在旷世游戏高层里,这已经不是什么秘密了。 他们要借这个机会,给意见领袖们留下一个好印象。 不管以后遇到什么样的事情,此时留下一点善意,就相当于为以后的事情买了保险。 《幽冥山海》在国内的粉丝众多,这些kol里有不少人也是这款游戏的铁粉。 只要旷世游戏愿意释放一点善意,他们绝对非常愿意贴上来,成为他们最忠实的粉丝,在互联网上为他们撑起大旗。 而周旷要做的,就是展示出自己最真实的样子,和他们聊聊天,谈论一下游戏。 这就足够了。 意见领袖们除了流量和热度之外,需要的也仅仅是尊重罢了。 对于现实中的大多数人来说,只要你给我足够的尊重,我们就都可以谈,直到成为朋友。 走极端的总归是少数派。 黑猫,就是其中一个代表。 周旷并没有说谎,自己的确看过几条对方做的视频,而且给他留下了很深的印象。 但是他并没有关注对方,说自己是黑猫的粉丝也有点不太恰当。 要说在互联网上,对旷世游戏期望最深的,恐怕就是对方了。 周旷对于这样忠实的粉丝,自然要更加重视和珍惜。 “欢迎来旷世游戏,今天玩的开心点!” 周旷笑着拍了拍对方的肩膀。 “谢、谢谢!” 黑猫连忙点头道谢。 王福一直都在一旁陪着,看到这情况赶紧走过来说道。 “我们先去轻燕工作室那边参观一下吧。” 黑猫听到后自然也是点头答应,被王福带到了一群kol那里。 “黑猫!” 听到有人略带惊喜的喊声,黑猫回头顺着声音看过去,居然是咸鱼战神! 对方正一脸兴奋地冲自己挥着手。 黑猫好久都没有在线下看到对方本人了,一时间心中甚至升起一股疏离感。 但是在这里看到老朋友终究是让人开心的。 黑猫快步走过去,脸上带笑,语气却略带埋怨。 “你也过来了?怎么不跟我说一声。” 只有在熟人面前,他才会如此放松。 在他心中,咸鱼战神依然是那个咸鱼战神,和当年自己第一次见他时,没什么区别。 哪怕现在对方粉丝多了,甚至都不怎么出游戏视频、而是快要住在生活区了,也是一样! 咸鱼战神挠了挠头,略微尴尬地露出别扭的笑容,没有选择回答这个问题,而是转移话题地问道。 “你几点到的这边?” “刚到没多久,你……” 黑猫一时之间不知道该说什么。 他记得对方住在北面的一线城市里,离这里好远呢。 他本来以为就算被邀请,咸鱼战神也不一定能来呢。 结果,对方还就来了,自己却一点消息都没听说。 咸鱼战神应该知道自己住在这个城市啊? 不过还没等他多思考,咸鱼战神就低声问道。 “你觉得这老板怎么样?” “嗯?”黑猫一时间没反应过来,但是很快就意识到他指的是旷世游戏的老板,周旷。 “挺好的呀?” 黑猫语气中带着一丝不确定,因为他不知道对方这样问的用意是什么。 两人才刚见面,还没聊几句,怎么就问起旷世游戏老板的事情了? “你说,《幽冥山海》卖了这么多,他得赚多少钱啊!” 看着咸鱼战神眼神中的羡慕,黑猫一时间怔住了。 等他反应过来想要开口时,又有人打断了他。 “咸鱼!” “来了!” 远处几个人示意他赶紧过去,咸鱼战神也是立刻答应了下来,然后转头冲黑猫解释。 “那是我们mcn的人,不聊了,我先过去了,回头再聊。” “好。” 看着咸鱼战神头也没回地走到那几人身边,立马就勾肩搭背地有说有笑,黑猫心中莫名有些失落。 不过很快,他的注意力就被其他事情吸引了。 一众kol跟在旷世游戏的工作人员身后,来到了轻燕工作室门口。 里面的员工没有因为这些人的参观就改变自己的议程,依然专心致志地投身于开发之中。 “这就是我们轻燕工作室的工作环境,大家稍微安静一点,不要打扰到他们。” 工作人员下意识地放低了自己的声音说道。 还好,旷世游戏邀请的主播都比较有素质,非常有礼貌地听从了工作人员的建议,没有发出太大的声音干扰员工们工作。 黑猫也站在人群中观察着工作室的一角。 程序员们眼神不停在屏幕之间移动着,手只是偶尔操作鼠标和敲击键盘。 他曾经听说,程序员的工作,比起敲代码,更长的时间是在了阅读代码上。 也不知道是不是真的。 反正按照黑猫自己的性格,很难做这样有技术含量、又枯燥的工作。 轻手轻脚地走过轻燕工作室的位置,直到离开比较远的一段距离,大家才松了口气。 哪怕知道是为了不打扰员工们,但是他们压抑着自己,不让自己发出任何声音的感觉,还是有点不轻松。 参观完轻燕工作室,kol们就被带到了员工们平时使用的公共休息区。 今天为了《小丑牌》的内部测试,这里已经被改造成了游戏体验区。 以前就是用来连游戏机的每台大电视前面,都放着一个测试机,还专门搬来了好几张桌子,放上了电脑。 当然,这些电脑也不是普通的电脑。 除了不联网之外,他们也不能向外传输任何的文件。 相当于是把主机“锁住”了,目的自然是防止任何人做出一些影响公司的事情。 而此时,这些电脑的显示器上,已经全部打开好了《小丑牌》的画面。 黑猫看着这些画面,瞬间呼吸开始急促起来,心跳莫名开始加快速度。 虽然以前他游玩期待已久的游戏时,也会有类似的感觉,但没有一次的感觉,如这次这样激动。 肯定是因为自己被最喜欢的公司,邀请到线下试玩还未发布的新作的缘故。 工作人员分配了一下顺序,以及游玩的规则,各位自然对此没有什么意见。 反正也不是抢时间的时候,先玩后玩实在没什么区别。 黑猫运气比较好,被工作人员交到了第一波试玩的队伍里。 看着他兴致冲冲地做到电脑前,工作人员心中暗暗松了口气。 这下把老板助理的任务完成了。 虽然周旷没说话,但王福还是安排黑猫第一波游玩《小丑牌》了。 一方面,黑猫是旷世游戏忠实的粉丝,有点特殊待遇也是正常的。 另一方面,这也的确算不了什么。 试玩的先后顺序,本就是他们说了算,容不得他人质疑。 黑猫看向屏幕,此时游戏已经打开了,他首先注意到的,便是屏幕上一道道细细的横纹。 如果不仔细看,可能还真发现不了。 好似是老电脑、电视屏幕的那种波纹,这究竟是什么风格? 黑猫想了半天,终于回忆起了那三个字母! crt风格! 这就是在模仿crt显示器、也就是所谓的显像管显示器的显示风格! crt显示器需要靠电子束来激发屏幕里的荧光粉去显示图像,但是荧光粉并不会常亮,这就导致电子束必须不停地重复激发它们。 这也就造成了crt显示器表面的那种“波纹”现象。 很有趣的美术风格选择! 黑猫心中升起更大的期待。 他就喜欢轻燕工作室这种特立独行的风格,和国内其他循规蹈矩的游戏公司和项目截然不同。 他以往只在国外的项目中看到过如此有创意的设计,现在华夏至少多了一个轻燕工作室。 看着标题中央的一张ace牌,黑猫好像知道这款游戏是什么主题的了。 果不其然,点击开始游戏后,一张挂着小丑脸的牌出现在了屏幕上,喋喋不休地给新玩家们进行着新手教程。 黑猫跟着教程往下走,他以前都没有玩过类似的牌,所以更别说是德扑了,他估计连这个名字都没有听说过。 不过很快,随着几个回合过去,他就已经掌握到了一点诀窍。 从对子到顺到,黑猫一个一个地学习过去。 他一开始还无法兼顾同时检查好几种组合,但是随着游戏的游玩,他开始越来越熟练。 各种各样的得分方式,让黑猫内心被刺激和成就感占据,陷入了进去。 当他第一次因为boss恼人的限制,而彻底崩盘的时候,挫败感让他想要挥拳捶桌。 要是刚刚自己在商店的时候,购买了那个可以解除boss限制的一次性道具就好了! 但是几乎是这么想的下一秒,一个念头出现在了他的脑海里。 下一次我肯定能找到更好的小丑牌,构建更合理的牌组! 黑猫立刻点击游玩下一把。 …… …… …… 工作人员定下的规则,是每一波人只能游玩半个小时,然后就得起来换另一波人。 乍一听上去,三十分钟的时间其实并不算多,但是需要考虑到他们本来也就没多少机子能用来试玩,再加上目前的人数,已经注定了许多人必须要等待许久了。 一旁的观众自然也没有坐在原地等待,而是里三层外三层地把玩游戏的几个人包围了起来。 旁观的人一多,这些玩游戏的人就开始紧张。 一紧张,就连连出现昏招。 这样一来,旁观的人急了! 你不会玩让我来啊,我玩的肯定好,而且肯定带脑子! 几个大胆的已经开始试探,看看自己能不能被替换上场。 可惜,正在游玩《小丑牌》的几名博主也不是傻子,他们才刚刚玩上瘾,怎么可能放手呢! 于是,后面一列、旁边一群的博主们,都只能眼睁睁地看着这些人游玩。 眼馋到无可附加。 没想到试玩个游戏,也能被同行背刺,试玩居然也得分个先来后到。 终于,三十分钟的时间到了,在工作人员的提示下,黑猫满脑子想的都是怎么打牌,然后站起身来。 (本章完) 第181章 小众美 第181章 小众美 黑猫念念不舍地离开了座位,满脑子却还想着游戏里的事情。 看着下一个试玩者满脸的兴奋和期待,一屁股坐在自己刚刚的位置,黑猫懊恼的捂着头。 他不是因为自己不能继续试玩懊恼,而是因为自己了足足三十分钟也没有打过去。 失败之后退出到主页,只有重新开始游戏的按钮。 并没有那些可以在局外升级自己的选项,也就是局外成长系统。 所以,假如自己策略得当,他应该是能在三十分钟之内打通第一关的。 毕竟局外无法升级,说明现在他拥有的就是完整的游戏体验。 可惜…… 就在他懊恼的时候,一旁的工作人员走过来悄声说道。 “老师您好,可以帮我们填一下调查问卷吗?写您真实的试玩感受就可以了。” “都是关于游戏的一些问题,应该不难回答。” “您的意见对我们非常重要。” 听到工作人员如此客气,黑猫受宠若惊,连忙摆手示意她不用如此。 然后赶紧接过工作人员手中的调查问卷和笔,坐在一旁的沙发上准备填写。 黑猫眼睛快速扫过手上的问卷,上面的问题都是非常标准化的提问,包括了玩家对于游戏的难度、画面、音乐等等部分的看法。 而提问的方式也是最常见的李克特量表,一共五个程度可以选择,从非常同意到非常不同意。 黑猫点了点头,这样看来旷世游戏就是想要看看玩家的反馈,才让kol们作为代表来到了公司进行内测。 问卷上也没有什么特殊的问题。 这些问题并没有什么难度,他很快就按照自己内心的真实想法填完了。 等他填完问卷交给工作人员,顺便问道。 “我们现在就是在这里等着吗?” 刚才第一波试玩了《小丑牌》的玩家,要么是在填写试卷,要么就是已经填完了、继续围观后面的人玩。 工作人员却给出了第三个选择。 “老师如果您不想再等的话,可以去我们的休息室,那边有零食和饮料吧台。” “哦……没关系,我还是在这里吧。” “好的。” 周围没有一个人去休息室,自己怎么可能率先离开呢? 何况来旷世游戏的机会也不是每天都有,黑猫作为旷世游戏和轻燕工作室的忠实粉丝,那就更不愿意离开了。 …… …… …… 一天的时间很快就过去了,黑猫下午还见到了《幽冥山海》的制作人冯旗,激动地和对方合了影留念。 《幽冥山海》的几个主创,只和他们聊了一小会,就回去继续工作了。 大家也非常能够理解,毕竟开发的优先级肯定比和他们聊天更高。 和早点玩到对方制作的游戏相比,与主创交流的机会也没那么重要了。 不过,之后旷世游戏的老板倒是又回来和他们聊了一个小时。 双方进行了亲切友好的交流,并充分地交换了意见,会谈在轻松愉快的氛围中结束,双方都向对方表达了尊重与感谢。 这一个多小时中,周旷给黑猫的感觉,就是没有一点架子,也完全没有那种所谓“上位者”的傲慢感。 这种傲慢感,只要是平时被人拍马屁多了,多少都会显露出来。 周旷之所以没有展示出来,是因为他始终没有忘记,自己是一个玩家。 也没有忘记,哪些内容是靠着别人的帮助才完成的。 无论kol们问什么,周旷都非常认真地作答。 整个交流的过程中,大家的状态都很松弛。 不过因为时间有限,基本上就是一个人只能问一个问题。 大家每个人关注的点都不同,因此他们的问题加在一起,涉及的范围相当广。 当轮到黑猫提问的时候,在所有人的目光中,他提出了自己早就准备好的问题。 “旷世游戏之后的计划是什么?是准备开发《幽冥山海》的dlc还是在开发新的游戏呢?” 听到这个问题,大家立刻把目光转向周旷。 可以说,这是在场所有人都很关心和好奇的问题。 之所以直到黑猫才被提出来,一方面是因为大家都以为其他人会问,而另一方面也是觉得这个问题有点过于直接,所以都不好意思提出来。 周旷听到这个问题也在思索如何回答。 对面的这些kol们还不知道他们当前手上的工作。 首先,旷世游戏现在专注于《幽冥山海》的移植开发工作,并已经来到了开发流程的最后阶段。 只要通过星轮的审核,gs4平台包括星轮集团控制的媒体,都会大张旗鼓地宣传《幽冥山海》的移植版本。 毕竟这可是独占,蓝窗科技没有的一款游戏! 并且是一款口碑和销量都屡创新高的游戏! 这样的游戏作为独家游戏来到了我们gs4平台! 这不得好好宣传一波,用来打压蓝窗的vx4主机? 而周旷非常确定《幽冥山海》的gs移植版本,一定可以通过星轮的技术审核。 所以某种程度上来说,就算现在告诉这些kol们,也不是什么大问题。 但这只是从他自己的考虑来讲。 周旷并不清楚星轮对于这款游戏有什么宣发上或者其他的计划,如果提前透露游戏可能的上架时间,会不会影响到对方的规划? 这是他在心里仔细考虑的事情。 另一方面,黑猫提到了《幽冥山海》的dlc。 关于这点,其实哪怕在旷世游戏内部也有着很多不同的声音。 参与了《幽冥山海》本体的老员工们,非常想要继续开发《幽冥山海》的扩展性内容、或者干脆就是上马《幽冥山海》的续作——《幽冥山海2》。 因为他们是国内第一支3a游戏团队,《幽冥山海》也是国产第一款3a游戏,所以在开发游戏的过程中,自然也没法做到处处让自己满意。 最后交出的答卷对员工们自己来说,只能说是勉强及格。 既然有着这么多的遗憾,加上他们在游戏发售之后也得到了来自玩家们的许多反馈,那他们自然会想将这些经验回馈到游戏中去。 而且,老员工们做了两年多的《幽冥山海》,对这个项目已经有了感情,让他们重新做其他项目,心里多少会有些抵触。 周旷知道这些,却依然没有选择继续制作《幽冥山海》的续作和dlc。 原因是他希望旷世游戏的产品线可以更加大众化和多元化。 《幽冥山海》作为公司的第一款3a游戏,是非常好的一个选择。 很多人认为第一款3a游戏应该选择更大众的游戏类型,而不应该选择魂系游戏。 这是他们担心魂系游戏的玩家群体太小众、以及普通玩家对于高难度的接受度低。 然而,周旷恰恰是知道这些缺点才选择制作魂系游戏的。 在公司没有任何粉丝以及知名作品的时候,做出自己的特色远比获取更广阔的玩家群体重要。 当没有人了解你的时候,想要取悦所有人、就等同于得罪所有人。 没有人会在意游戏到底好不好玩、质量如何,因为他们不认识你。 魂系游戏恰恰相反,其过于独特的游戏性格反而让旷世游戏率先锚定了一个玩家群体,并基于此之上继续发展游戏的热度。 小众这个词,在特定的时间点,并不一定是坏事。 现在旷世游戏靠着《幽冥山海》获得了大量的粉丝以及拥趸,并且无论从资金还是人手上来说,都拥有了挑战任何题材的底气。 周旷对于魂系游戏并没有非它不可的执着,更多的反而是对制作其他类型游戏的新鲜感和热情。 所以斟酌再三之后,周旷开口了。 “我们目前还在专注《幽冥山海》的优化和后续开发,而对于旷世游戏之后的项目,我们内部目前还在讨论规划之中。” 周旷的回答有些模棱两可,但是他也没有骗人。 移植工作当然算在《幽冥山海》的后续开发之中,而之后的项目,虽然已经确定下来了武侠开放世界角色扮演这个游戏主题,但项目还没有进入正式的开发阶段,那自然还在规划阶段。 君不见,游戏项目在预研之后,由于现实和预期的差距,直接被砍掉的同样不在少数。 甚至不少游戏开发到后期、甚至是等完成开发再被放弃的,也并不是个例。 黑猫听了这个回答稍微有点失望,不过他也没指望对方一定给出确切的回答。 想必旷世游戏一定还忙于《幽冥山海》的优化工作吧! …… …… …… 晚上,黑猫坐车回到了家里。 由于旷世游戏的办公位置,离他家只有不到一个小时的车程,所以他回家用时算是比较快的。 黑猫点了个外卖,一边吃着麻辣烫一边打开了直播。 在去轻燕工作室参加《小丑牌》的内测之前,他就已经发了动态宣布这件事。 而这样做的,绝不止黑猫一个。 事实上,几乎所有参与了内测的游戏博主都提前发了动态或者相关的视频,让他们的粉丝得知了这个消息。 某种程度上也算是在为《小丑牌》做提前宣发了。 “晚上好” “大黑狗晚上好” “回来了?” “ciallo” “全果待机中” “游戏好玩吗?” 打开直播间不到一分钟,黑猫评论区里面的弹幕就从零零星星的几条,变为了好几十条。 他粉丝的粘性相当之高。 直播间的观看人数瞬间飙升到了三位数,并且还在不断攀升。 等人数多一点了,黑猫才咽下最后一口菜,喝了口水选择开麦。 “晚上好” “晚上好黑狗” “空帮哇” “卧槽刘璐” 黑猫看见直播间里粉丝们友好的互动,露出了温柔的笑容。 “今天我去了开发过《吸血鬼幸存者》和《土豆兄弟》的轻燕工作室,关注我动态的应该知道。” “我过去才知道,轻燕工作室和旷世游戏居然就在一块办公!甚至用的就是一间办公室!” 弹幕里瞬间被大量问号刷屏。 知道轻燕工作室名字的玩家本来就很少。 就算玩过那两款幸存者游戏的玩家,也很少会去关注开发游戏的工作室叫什么名字。 旷世游戏大家倒是比较熟悉了,开发了《幽冥山海》的公司嘛!名气非常响亮! 但是,黑猫居然说这两个公司在一块办公? “轻燕工作室是旷世游戏的子公司。” 黑猫又说了一句。 听到这样的解释,弹幕也是明白过来了。 “怪不得土豆兄弟这么好玩呢,原来是旷世游戏的子公司做的” “我本来以为除了旷世游戏,还有做吸血鬼幸存者的那个公司可以撑起国产游戏的大梁,结果居然是一家人” “这是谁的部将?” “天不生旷世,国产游戏万古如长夜” “还真是” “南极娱乐偏商务,旷世游戏偏运动” “并非商务,并非运动” 弹幕里同样有人关心新游戏怎么样,毕竟那个包含小丑元素的谜语人预告片已经吊人胃口好几天了。 “那个小丑游戏怎么样?” “非常好玩。” 黑猫毫不犹豫地说道。 “我可以透露一些信息。” 黑猫思考着自己如何在遵守保密条款的前提下,尽可能多的让粉丝率先一窥游戏的真面目。 “首先游戏类型是非常大众的题材,不过载体是我绝对没想到的,但是我估计很多人都玩过。” 黑猫本来没接触过德扑,但是在试玩过后,也渐渐了解了其中的乐趣。 “而关于游戏本身,难度并不算小,比较考验玩家的脑子。”他顿了顿,继续说道:“我试玩了三十分钟,没能打过第一关。” 他完全没掩饰自己的“失败”。 “啊?” “这么难吗” “完了完了,我最讨厌动脑子了” “我就没长脑子” 黑猫以为《小丑牌》是一关一关的设计,但这其实只是个误会,第一次通关并没有那么容易打过去。 “后来我遇到了幽冥山海的制作人冯旗,不过他很忙,我们就聊了几分钟,然后只合了个影。” 他露出一抹狡黠的笑容,果不其然,听到这话弹幕都快酸死了。 “只”合了影? 再炫耀一次,以后只能继续叫你大黑狗了! 黑猫非常开心地和粉丝们分享着自己一天的经历,然后才下播睡觉。 而只过了不到一周的时间,轻燕工作室就正式在自己的官方账号宣布! 下一部作品《小丑牌》即将发售! (本章完) 第182章 别卷 第182章 别卷 两款百万级销量的爆火游戏《吸血鬼幸存者》、《土豆兄弟》的制作组,开发的最新力作《小丑牌》即将来袭! 卡牌+肉鸽+扑克的超超超脑洞玩法!创新体验让你瞬间爽上天! 玩了还想玩,根本停不下来的体验,只等你来战! 【图片】 点击这里,将游戏立刻加入愿望单:【链接】 关注+转发+评论,随机抽出100份游戏本体的cdkey! …… …… …… 轻燕工作室的b站官方账号发出准备已久的动态,瞬间就冲上了b站热搜。 和之前《吸血鬼幸存者》还有《土豆兄弟》在发售前热度并没有爆炸,发售后才靠着游戏质量和超高的口碑爆火不同,此次《小丑牌》在发售之前就已经获得了超高的热度。 周旷新招的舆情部门主管,自然也统管了营销部门的部分工作。 目前看来,场面用焕然一新来说,也丝毫不为过。 周旷自然非常满意,这钱没白。 一开始他还有点疑虑,毕竟猎头看重的任何负责市场部门的员工,工资都很高。 仿佛任何沾上市场职能的人才,都成了金疙瘩一般。 自己找的人,也同样如此。 要是这些钱分到项目里去,说不定都能再招五到十名高级员工了。 但是最后牛铁明和冯旗说服了他。 牛铁明其实已经说了这事不少次,周旷这次终于下定决心,最主要的原因还是冯旗开口了。 作为前南极互娱的员工,他的工作自然少不了要和营销部门打交道。 很多时候,这些冗杂的所谓交流还会影响到他们开发的进度。 但是冯旗也通过这些经历,认识到了营销的威力。 所以当旷世游戏依然保持“复古”的发行风格时,冯旗还是给出了自己的看法。 还是要抓一抓营销工作,多打广告。 周旷并不是不知道这样做的好处,只是下意识地有点反感这种“重营销”而“轻制作”的风向。 这可能跟他穿越之前的经历有关。 那个时候考虑市场因素太多,导致他现在一想起来就开始下意识地犯恶心。 冯旗甚至不需要思考就给出了一个很好的解释。 旷世游戏目前绝对是“重制作”的,他们所有的资金、时间、精力都费在了游戏的开发过程中。 而他们需要做的,只是从只倾斜一边,改成两边都兼顾。 即“重制作”,又“重营销”,岂不美哉? 玩家们从各大kol的口中,终于得知了轻燕工作室和旷世游戏之间的关系。 哪怕之前在kol来旷世游戏发动态的时候,没有关注到动态的玩家,问题也不大。 因为这次轻燕工作室的官方账号发布《小丑牌》的预热动态后,许多上次来了的kol都友情转载了动态,甚至纷纷评论表示“想玩”。 当然,这所谓的“友情转载”也不是就那么单纯。 有不少的kol的确是因为上次试玩才转发了一下,但也有不少kol是因为和旷世游戏签署了恰饭合同,准备在《小丑牌》发售之后做视频或者是直播体验。 而许多站内的小众单机游戏主播,也同样接到了商单邀请。 像直播商单合同,根据约定的时长、以及主播的热度不同,金额也不同。 头部的游戏主播,光是直播游玩两个小时的价格就能到达上万元。 而一些粉丝量刚刚突破四位数,或是只有四位数的主播,可能直播一天的价格,也仅仅是几百块。 对于他们自己来说,这当然是一笔不小的钱,但是站在整个游戏的营销角度来说,这并不算什么。 几个因素相加,导致《小丑牌》的官方账号在仅仅发了一个动态后,这条动态的观看人数就开始极速攀升,评论数和转发数也与其成正比地飞升。 旷世游戏可以从steam的后台里,看到《小丑牌》的关注数和加入愿望单的人数也在以指数级的速度翻倍、再翻倍。 可以说,还没有发售的《小丑牌》就已经在b站上掀起了一阵热潮。 这样的热度,虽然远远比不上当时《幽冥山海》在玩家心中的地位和人气,但同样非常可观了。 许多同行简直是恨得牙痒痒。 你说《幽冥山海》能够火遍全网、卖到脱销也就算了,毕竟这种品质的游戏确实很难,我们做不出来。 但是轻燕工作室? 许多人都能看出他们的人数还有技术力、虽然在独游圈里算得上优秀,但是整体的实力来说,也就那么回事吧。 很多国内的游戏公司,都能直接拉出这样的一支团队。 虽不至于像轻燕工作室那么默契,但他们也没有对方那么多的时间磨合。 大不了从公司内各个团队里,拉出最顶尖的那批人,组成新的团队就行。 最后实力绝对比轻燕工作室高出一大截。 但问题是,他们压根没有轻燕工作室如此高的统筹能力。 对方做游戏做的太快了,没有一个顶级的项目规划者,是绝对无法实现的。 而且…… 他们哪来的这么多好游戏的策划案? 《吸血鬼幸存者》直接在肉鸽游戏的基础上创建了一个新的子门类,也就是什么所谓的“类幸存者”游戏。 很多业内的同行都不屑一顾,这种级别的创新也叫创新? 这不就是在肉鸽的基础上添了一些常见的元素吗? 甚至从玩法层面上来说,说成是倒退也不为过。 但问题是,从市场反馈来说,用户吃这套、玩家喜欢玩、开发者都很感兴趣。 一连串看下来,反倒是这些人不合时宜了。 《吸血鬼幸存者》上架之后爆火狂卖几百万套,彻底搞火了这个题材。 好吧,我们承认你厉害,那我们选择低头,进场喝点汤、吃点你剩下的残羹剩饭总可以了吧? 正在所有公司都在研究类幸存者这个题材,并准备最终下定决心、该如何立项属于自己的类幸存者游戏时,旷世游戏的《土豆兄弟》居然就这么直挺挺地出来了! 别人还在思考如何立项,你这边连第二部类幸存者游戏都做完了? 你tm开了吧! 等到游戏发售后,同行才发现,轻燕工作室还不是毫无创意地又做了一款《吸血鬼幸存者》的套皮作品,而是在其基础上做了相当多的创新。 很多玩家游玩过后,都认为《土豆兄弟》对于《吸血鬼幸存者》的改动,比起《吸血鬼幸存者》对于普通肉鸽游戏来说还要大! 这简直是匪夷所思! 同行可能不在意你靠着一部作品赚钱,也不在意你的团队有能力,但真的很介意你能无限制地掏出好点子来! 毕竟这才是游戏业内,真正能够影响到赚不赚得到大钱的因素。 其他地方输就输了,大不了之后卧薪尝胆、再一把拿回来就是。 但是轻燕工作室一部接一部地掏出拥有顶级创意游戏,简直是不给人活路了。 这次《小丑牌》的发行,无数的同行都在注视着,希望看到旷世游戏跌倒的场面。 毕竟自打轻燕工作室出来,很多人的老板就开始每天满脸黑线地压力他们。 你们比不过旷世游戏就算了,连个不到五十人的小工作室都比不过? 这种话说出来,他们是真的没有任何理由。 但他们又没有周旷这样的领头羊,更没有如此多的创意可以直接套用在游戏里。 那就只能用加班来抵消一切的罪责了。 问题是,员工们是人,不是机器! 并不是工作时间越长,产出就越多的! 一天只有二十四个小时,人类无论如何,必须要休息好才能有体力和精力。 可惜,这些老板并不懂,只觉得又找到了理由继续压榨这些员工。 员工们拿着老板的钱,害怕丢掉工作所以不敢反抗对方,那就只能将怒火转移到“影响”了自己的轻燕工作室了。 这才是他们看到《小丑牌》火爆后,恨得牙痒痒的原因。 而时间很快就来到了发售的这天,玩家们也终于知道了游戏的定价。 98元! 《小丑牌》的首发促销价格为82元! 打了快八折。 但即使如此,这也是轻燕工作室所有在steam上发行的游戏中价格最高的一款了。 果不其然,这个价格让很多别有用心之人找到了借口。 作为一款独立游戏,98元这个价格绝对算得上是顶天的了。 至少对于国产独游来说。 一个路人发了条相关的吐槽动态:“不知道为什么把游戏卖的这么贵,本来想首发入《小丑牌》的,但是看到这么贵,感觉还是算了吧。” 也不知道b站算法是怎么算的,偏偏这条动态就被推到了首页,被无数的路人和游戏玩家看到了。 要说此人也是非常倒霉。 从来没发过视频,粉丝加起来不超过二十位,里面还有十几个是为了麦片自动关注他的。 平时动态几乎全是转发抽奖动态,结果一次都没中过奖。 这次好不容易,闲来无事、突发奇想地发了条动态,吐槽自己对于《小丑牌》的价格不满意,结果就被b站推到了台前。 瞬间,各种看法的玩家都涌入了他的评论区。 有直球辱骂的、有表示质疑的,有强烈支持的、也有阴阳怪气的。 评论区根本已经不是在讨论此人的动态了,而是把他的动态评论区作为战场,肆意攻伐。 而此人作为主角,自然也被殃及池鱼了。 “穷比,一百块钱买不起,打一天工都有了” “凭什么要钱?人家就是不喜欢,管你屁事” “不喜欢玩小丑牌的这辈子都是小丑” “典!说反了吧,游戏还没出就预购了的,才是真正的小丑” “不知道你们为什么对国产游戏这么大的敌意,一百块钱真不贵” “哄抬物价的就该骂,一百块都不贵你是哪家的公子?哦,这个ip那就不奇怪了” “国产游戏就得无脑支持?别人家都卖五十,你凭什么卖一百” 这件事发酵的非常奇怪,虽然《小丑牌》的定价确实有点高,但绝对不值得被如此攻击。 作为突发事件,周旷很快就从员工那里得知了这个消息。 不过他并没有太过担心,毕竟旷世游戏的游戏被攻击,也不是一次两次了。 至少这次没人造谣,那就还算好的。 不过自己新招的舆情部门主管却有着不同的看法。 看着对方摩拳擦掌想要反击,周旷耸了耸肩,表示想怎么做就怎么做吧。 只要不是指着鼻子骂玩家群体,那就不是什么大问题。 …… …… …… “还有一分钟……” 黑猫看着自己给《小丑牌》解锁定的倒计时,终于转入最后一圈,心里直痒痒。 上次他去轻燕工作室,也就是旷世游戏的公司内部,试玩到了《小丑牌》。 虽然只有三十分钟,但是游戏独特的玩法和体验还是给他留下了极深的印象。 所以回到家里,他就抓耳挠腮地想要尽快玩到游戏的本体。 可惜,虽然他是知名主播,但是旷世游戏依然不可能给他特殊待遇,让他提前玩到游戏本体。 所以,他只能预购游戏,然后等待着全球首发时间,和其他玩家一起游玩了。 “大家都买游戏了吗?” 黑猫为了转移注意力,随口问道。 “买了” “没买” “别人送的” “太贵” “手机能玩吗?” 看着不同的答案,黑猫心中默默数着。 感觉评论区里发“买了”和“没买”的人数差不多,但还是没买的人多一些。 不过预购了游戏的人,能占到评论人数的一半,也很不易了。 看来自己的粉丝,和自己游玩游戏的口味还是差不多的。 黑猫暗暗点头想到。 但其实他想的不完全准确。 除了口味相似之外,他还低估了自己的号召力。 作为一名单机游戏博主,黑猫的粉丝虽然不是最多的,但是粉丝认同度却极其之高。 别人写条动态,顶多能有几十个人评论。 但是他的动态随随便便就能有几百条评论。 这个数字非常恐怖。 所以,他的粉丝中,不少人都看到了他多次推广《小丑牌》这款游戏,自然也会对其产生兴趣。 “可以玩了!” 黑猫关掉闹钟,眼里闪出亮光,疯狂刷新着自己的steam库。 果然,《小丑牌》出现了“开始游戏”的字样。 黑猫毫不犹豫的点击左键,而他又没有开启steam设置中的预渲染功能,几乎是瞬间就进入到了游戏中。 (本章完) 第183章 深度即乐趣 第183章 深度即乐趣 由于已经试玩过一次《小丑牌》了,黑猫对于游戏的界面还有印象,稍微看了一眼设置菜单,发现没有什么需要调节的选项后,直接进入了游戏。 果然,和他在旷世游戏总部试玩的时候一样,一张“小丑牌”跳出来和他对话起来。 通过简短的开场白后,小丑牌开始教他如何游玩。 他并没有疯狂点击鼠标跳过这些对话,反而是按照平时的速度阅读起来。 之前他在试玩的时候,因为提前知晓了只有三十分钟的试玩时间,反而导致他在那个时候只是粗略的看了看,没有仔细研究每一句话里所描述的规则。 这次黑猫的目标,就是越快通关越好。 他要证明自己上次没能在三十分钟通关,只是个小意外。 一个小时! 黑猫心中给自己定下的挑战目标,就是看看自己能不能在一个小时之内通关。 这要同时考验他的策略,以及运气。 至于他能不能做到,只有天知道。 …… 黑猫最喜欢的就是凑色,而每次弃牌没能拿到自己想要的颜色,他心中都会升起一阵失落。 如果凑够了数量,他内心里又会升起一种无与伦比的愉悦感。 看着眼前crt画风的游戏画面,耳边传来synthwave——合成波风格的电子音乐,看着手中整齐的卡牌,五颜六色、样式各异的小丑牌,黑猫思考着自己该如何出牌。 每次出牌之后,看着自己得到的分数不停跳动、加倍、相乘、相加,最终停下来。 无论是超出目标分数,还是仍然没能达标,依然都会带给人满足感。 尤其是自己思考良久后,打出牌,看着在自己奇思妙想的牌型得到的分数,又恰巧超过了这一关的目标。 并且结算的时候,自己得到的钱还因为省下的出牌次数而增加了几块。 这种感觉…… 简直太棒了! 随着游戏的继续,黑猫才发现,《小丑牌》这款游戏的深度,远远比他想象的要深的多! 不同小丑牌本就代表了不同的流派,而他还可以通过商店增加和去除卡牌,来增加击中自己想要的牌型的概率。 而他现在发现,在此之上,每张牌还可以有不同的“加成”。 例如,“钢铁牌”就可以让玩家打出牌的分数乘以1.5倍,前提是玩家需要在手牌中持有这张牌。 而“玻璃牌”打出就可以加上两倍的倍率,但是每次使用都有四分之一的概率碎掉。 正是这种对于手牌本身的改动,让每一张牌都有机会发挥出自己的作用。 哪怕是一张不起眼的小牌,在合适的时机,同样能发挥一锤定音的效果。 除了局内本身的打牌之外,对于局外经济的运营,一样不可忽视。 玩家在局内每少用一次出牌的机会,在通关的时候,就能多拿一定的钱。 甚至在局外有钱不去使用,每次打通一关后,还能获得相应的利息。 当然,想要拿到这些额外的奖励,前提是必须要活下来。 如果不能在有限的出牌和弃牌次数中,将一关打过,那么游戏也就结束了。 等到那个时候,就不用考虑什么经济问题了。 game over. 所以,如何平衡长期的利益,和短期内面对生存的威胁,是每个玩家同样需要考虑清楚的。 在《小丑牌》中,局内的打牌+局外的经济,双重的策略判断,让喜欢计算的玩家,乐趣翻倍! 当然,不喜欢精算、而是喜欢靠直觉游玩游戏的玩家,虽然无法体验到这方面的爽感,但是这样的设计也不会影响他们的游戏体验。 《小丑牌》在构建卡组这件事情上,下了相当大的功夫。 除了原本《小丑牌》就拥有的东西,周旷自然还让轻燕工作室加入了不少属于他们自己的想法。 为了不破坏原本《小丑牌》协调的游戏节奏,他们费了大量时间调节游戏的节奏。 原本的《小丑牌》是一个人的独立作品,从风格到节奏上,都是由一个人负责完成的。 因此整体的游戏设计体验下来,可以说是非常的丝滑。 而轻燕工作室作为商业工作室、商业公司,遵循的自然也是商业的开发逻辑。 如果说从协调度上来说,轻燕工作室制作的这款游戏,肯定是比不上原版的《小丑牌》的。 但是,有得必有失,有失必有得。 《小丑牌》获得了比原版更多的内容量、更多的流派以及更深的游戏深度。 原版的《小丑牌》对比起其他的卡牌游戏,就已经算是游戏结构复杂的那一类卡牌游戏了,但是现在轻燕工作室开发的《小丑牌》与之更甚! 有些人可能会认为:不对啊?游戏越复杂不是越不好吗? 恰恰相反。 游戏越复杂只代表着越难上手、学习成本更高,但不代表这款游戏本身的品质不好。 事实上,游戏越复杂,玩家学会后体验到的快感就愈发强烈。 所以,对于游戏开发者来说,这是一个需要自己衡量的维度。 是选择更有深处的设计,还是选择让玩家容易入手、但是没那么有深度的游戏设计? 对于轻燕工作室来说,他们目前的设计,对于一款大众游戏了来说,游戏深度可能稍微深了一点。 但是放在整个游戏市场,尤其是整个独游市场,那就是小巫见大巫了。 周旷以前玩过一款游戏,国产题材类环世界的游戏,那款游戏的学习成本才算高呢! 甚至还有完全不懂中文的老外,克服语言和互联网环境的不同,通过翻译器和其他软件,慢慢学习到了这款游戏如何游玩。 最终的结果就是,对方疯狂地爱上了这款游戏。 号称是不眠不休的玩了快一年,一年的时间,他游戏上显示的游玩时间就突破了四位数。 比大力更给力,比玛瑞瓦纳更上头。 毕竟他除了游戏本身的学习成本之外,还克服了语言的难关。 还有比这更有深度的“游戏”吗? 成就感来源于克服困难,而困难越大,自然成就感越强。 如果玩家可以坚持不懈地克服一切困难,那么理论上来说,学习成本无限大就是最好的设计。 周旷认为,轻燕工作室开发的《小丑牌》的学习成本,还远远比不上类魂游戏,对于玩家们来说,依然是大众的、轻松的。 黑猫这边费了一个小时,还是没能打过去。 弹幕大神们也是在不停的发表自己的意见,嘲讽黑猫的选择。 有些只是为了开玩笑,试图惹恼主播,有种欺负自己喜欢的同学的小学生既视感。 不过不得不说,网络匿名的特性,让大家毫无遮拦地释放了自己的天性,不用在意别人的看法。 而通过某种程度的“恶”来搞怪,就是人类的天性。 还有的键盘大侠,是真的看得很着急。 在他们眼中,黑猫是在故意装傻,目的则是制造节目效果。 怎么会有人如此选择呢? 他们想不明白。 “上一把在商店就应该买那个星球牌的” “我早说了把钱掉,都快打不过了还攒钱” “问题是没有什么好买的,乱钱也没意义” “问题是主播已经死了,这是所有事情里最没有意义的事情了” “菜菜菜” “主播主播,能不能再讲讲你现在的目标” “黑狗别郁闷,我也打不过,不过我也没买游戏” 超级大黑猫倒是没郁闷,他反而觉得自己找到玩这款游戏的感觉了。 一开始他只是简单的去凑德扑规则里得分多的牌组。 但后来他发现,每种牌型所谓的得分,其实一点意义都没有。 一开始多出的那点分数,只要游戏稍微进展几轮之后,就会显得微不足道了。 如果依然是游戏开场的默认分数,就算算把把都打出分数最大的牌型,很快也会达不到通关分数,而game over。 因此,想要通关游戏,与其说是根据自己的牌型打出自己的牌,更像是根据自己要打的牌,来构筑自己的牌组。 无论多么弱鸡的牌型,只要自己下定决定去打,并且费资源投入在其之上,再搭配上最基本的运气,就能达到想要的效果。 虽然黑猫自己没看过其他人玩这款游戏,但他心里已经知道了一个事实。 那就是这个游戏,在极端情况下,甚至不需要考虑牌组,全打出高牌都可以通关。 黑猫无法解释逻辑,只是凭借自己的直觉,“看”到了这一点。 很快,黑猫就感觉游戏在他眼中变得不一样了。 以前很难做出的一些决定,现在做的却异常容易。 弃牌、打牌、买牌,无限循环。 黑猫感觉自己的思路非常清晰,这次他就是要打对子! 对子,最简单的牌型之一。 只需要两张一样数字的牌,就可以达到条件。 当然,对比起其他的牌型,要求如此简单的牌型,自然回报也不会太大。 但是既然黑猫决定了,就会源源不断地投入局外的资源,让对子的分数和倍率不断上升,直到一个非常夸张的水准。 他的运气相当不错,拿到的小丑牌对于对子来说,都算是比较有用。 终于,他不断地达到分数目标,不断费资金购买卡包,选择需要的牌来修改自己手中的流派组,走到了最后一关的面前。 只要达到最后的分数要求,他就可以正式通关《小丑牌》了! 黑猫心情也随之波动起来,然而看到最后一关boss对于他的限制时,他心中一沉。 【每次出牌时,使随机一张小丑牌失效】 最后一关要求的分数本就很高了,现在又ban掉了他随机一张小丑牌,简直是雪上加霜。 虽然不至于到完全玩不了的程度,但也会让他很难受。 一共就只有四次出牌的机会,他只有每次都拿到最够的分数,最终才能让自己的分数达到目标。 “来了来了!” “稳住” “完了” “别急,我感觉能过” 弹幕里观众的心情,也随着游戏画面上出现的敌人、以及背景里急促的音乐鼓点而不断起起伏伏。 黑猫首先选择稳一手,弃牌一次寻找更好的手牌。 靠着效果是“打出的牌含有对子时,使筹码+50”的奸诈小丑,哪怕是对子牌,黑猫也能拿到不错的分数。 而其他的小丑牌,全都是增加倍率的高倍率小丑牌。 目的就是为了堆高每次出牌的分数。 毕竟对子牌型最大的缺陷,就没有同那样的连续相乘。 所以为了达到相同的分数增加速度,使用对子流派的玩家,就只能想方设法让自己的分数倍率高起来。 只弃了一次牌,黑猫看中一对j,选择打出这支对子。 他的牌组已经经过了完全的改造,里面全都是各种特殊的高牌对子,而几个关键的高牌也都带着自己特殊的卡牌纹路。 看起来比起普通牌更加高贵。 事实也的确如此,他们是带有加成的“特殊牌”。 这次是两张特殊的高牌k,黑猫毫不犹豫的选择打出。 打出这两手牌后,他的分数已经超过了目标分数的一半。 假如黑猫的分数按照这个速度增长下去,他就可以稳稳地打通最后的boss敌人。 甚至黑猫脑内已经可以想象到这样的画面了。 嘴角带着微笑,看到又是两张特殊牌,他毫不犹豫地打了出去。 事实上,他现在手中拿到的牌,很难找不到合适的对子打出去。 像开局一开始的弃牌,就是很少的例子之一。 然而,打出去之后,分数却比黑猫想象的少了一些。 这导致分数甚至还没有达到四分之三! 意味着,最后的一次出牌机会,他必须得拿到一个高分,才能通关了。 黑猫思考着原因,很快就找到了罪魁祸首。 原来刚才出牌的时候,他并没有看对方随机禁掉的是哪一张牌。 而他下意识就出牌,导致了分数达不到预期。 虽然黑猫现在不记得哪张小丑牌被禁,影响最大了,但如果自己刚才再小心一点,说不定就通过可以弃一次牌,找到一个更好的出法。 黑猫有些懊恼,不过现在已经到了最后一手,后悔也没有用了。 他剩下唯一通关的方式,就是用剩下的三次弃牌机会,和一次出牌机会,找到最优的解法。 只要能够拿到足够高的分数,他仍然是可以达到在两个小时之内通关的目标的! 黑猫坚信。 (本章完) 第184章 爆炸 第184章 爆炸 还有三次弃牌机会…… 黑猫心中默念着,选中五张最小的牌弃掉。 这些小牌中,并没有他需要的“特殊牌”,毕竟如果有给手牌上特殊效果的机会,他肯定会选择数字大的。 对子流的精髓,就是打出带有加成的特殊牌,然后用自己的小丑牌的卡牌效果,将最终的分数堆高。 尤其是黑猫这种五张小丑牌都是增加倍率的流派。 使用一次弃牌机会之后,黑猫又拿到了一张q,和之前没被弃掉的一张特殊q形成了“对子”。 但可惜的是,这只是一张白板q,没有任何的特殊加成。 黑猫看向左手边的分数,然后在心中默算着打出这对q能得到的分数。 不够…… 并不够…… 黑猫都不用算出最终的数字,他只算到了一半就知道,打出这对q,仍然达不到他所需的最终目标分数。 打出对q得到的分数,甚至还不足目标分数的四分之一,而他现在需要的,可不仅仅是四分之一。 他很清楚,只要自己打出的这对牌,不是一对拥有特殊加成的高牌,那就一定达不到自己想要的分数。 黑猫皱着眉头看着屏幕,大脑疯狂运转着。 两张特殊高牌…… 他回忆着自己这一路来,加过特殊效果的高牌。 最简单的,当然就是拿到a或者k,或者j也可以! a和k是自己最关注的两张牌,几乎全部都被加上了特殊能力。 而j的牌面数字虽然比a、k、q都要小,但是自己给j加上的特殊效果都很不错! 其中还有一张可以让倍率乘以二的玻璃牌,对于他这种只能打对子的流派来说,可以乘以倍率的牌,简直太重要了! 而且其使用后有几率会碎掉的副作用,到了这个时候也完全无所谓了。 毕竟他只剩下了一次出牌机会! 而面前的也是最后一个关卡的最后一个boss! 剩下还有两张特殊的j,一张是加十倍倍率的镭射牌,一张是乘以一点五倍概率的多彩牌。 都是效果十分不错的牌! 镭射牌的效果虽然也挺不错,但还是比不上可以乘倍率的牌。 因为对子只有两张,也就只有两次相乘的机会,所以比起加号,乘号则更加稀缺。 黑猫再次弃掉五张最小的牌,抽出五张新牌。 这次的运气不错,拿到了一张a还有一张j,而且还都是特殊牌! 但是他手里,并没有额外的a和j,自然也就形不成对子了。 只剩下一次弃牌机会了…… 黑猫看向手牌。 此时他手里,甚至出现了五个同色的牌。 也就是同。 要不要打? 黑猫的脑海里刚出现这个念头,就被他自己打消了。 同的倍率在刚刚开始游戏的时候,的确是比对子高的。 但是经过自己这么多轮的局外投资和升级,对子的倍率已经完全反超了同好多倍! 打任何其他的牌型,他都不可能通关。 除非打对子。 抛弃了幻想,黑猫思考着如何使用最后一次弃牌机会。 他最多可以弃掉五张牌,而他现在手中,有四张小牌可以毫不犹豫地弃掉。 剩下的则是四张高牌。 特殊牌a、特殊牌q、普通牌q以及特殊牌j。 而答案也很明显了,那就是唯一一张不是特殊牌的q。 虽然弃掉q,他就无法保底一张对子了,但问题是,这对q并不能带来胜利,留着也只是提供虚假的安全感。 最后一搏! 黑猫选好五张牌,弃掉! 五张新牌跳进屏幕的一瞬间,他心头一跳! 他看到了特殊的颜色! 特殊牌! 带有版本、增强效果或者封蜡的特殊牌!! 五张新牌全部入手,系统自动洗牌。 黑猫一眼就看到了! 玻璃牌j,以及闪箔牌a! 两个对子他全部都拿到了! 只可惜a是那张最鸡肋的。 闪箔效果可以加五十个码。 然并卵。 局面很清楚了,黑猫甚至不用去算了! 算也没有意义,他现在只剩了出牌机会,没有了弃牌机会。 而他手中最强的牌,就是对j! 打出对j,黑猫满怀期待地看着屏幕。 祈祷nia…… 希望最后的数字,可以足够他通关。 弹幕里却有很多人没看明白这个操作。 “为什么不打a?” “打a啊” “刚才有同不打,只打两张牌的对子?” “完了” “不是,前面几个你们是刚进直播间吗” 毕竟《小丑牌》刚刚发售,很多在直播间里观看黑猫直播的观众,并没有体验过《小丑牌》的本体,纯纯属于是嘴上本领强。 《小丑牌》的算分非常复杂,哪怕是黑猫,在体验了一个多小时之后,也只敢说自己是略窥门径,不敢说自己完全弄懂了。 只有云玩家敢说:没有人比我更懂《小丑牌》。 打出对j后,系统通过代码开始自动算分,而画面上的分数也开始疯狂跳动。 伴随着清脆的音效以及充满紧张氛围的bgm,黑猫作为玩家,他的心也被其牵着走。 所有精雕细琢的子系统,在此刻伴随着黑猫期待、紧张、忐忑的心,一同催生了《小丑牌》完整的游戏体验。 缺一不可而相得益彰。 每名工作人员的努力,都在这一刻得到了最完美的绽放。 每一次对于画面效果的调整,对于数字算法的改善,对于音效的重构,都在最后的游戏质量上加了分。 就像现在,黑猫的对j,正在用特殊效果,让他的分数向最终目标靠拢一样。 终于,在他惊喜的目光中,最终分数堪堪超过了目标分数,并绽放出了代表着超越分数的红色火焰边框! 虽然只惊险地超过了目标分数一点点,但是这也足够了。 砰的一声,带着红色火焰边框的数字,加到了他的总分里! 而他的总分,也超越了所需通关的分数! 黑猫身体放松下来,发出充满愉悦的叹息,嘴角露出笑容。 一个小时五十七分钟。 不到两个小时,黑猫第一次通关了《小丑牌》。 假如此时他选择退款,黑猫甚至还能在steam两个小时的标准退款时限中,免费游玩《小丑牌》。 当然,他是不可能这么做的。 他是旷世游戏和轻燕工作室的粉丝,钱一方面是为了游玩游戏,另一方面也是为了支持对方。 而更关键的是,这一次通关显然不是《小丑牌》的完整游戏体验。 是人都知道,通关一款肉鸽游戏,也只是是一个开始,它后面一定还有更精彩的内容。 无论是二周目、更难更复杂的模式、还是其他的拓展内容。 如果现在退款就等同于囫囵吞枣、猪八戒吃人参果了。 看到黑猫成功用对j打出了足够的分数,通关了游戏,弹幕也瞬间展示了变脸戏法。 “666666” “不好意思,是我太蠢,看不懂主播的操作” “卧槽还能这么玩” “你们除了数字之外,能不能也看看卡牌效果” “大黑狗思路真清晰” 黑猫瞬间感觉到一股无与伦比的愉悦感,而第一次使用默认的红色牌组通关游戏后,他解锁了其他的牌组。 所有的牌组对于玩家的增益都是不同的,例如蓝色牌组是增加一次出牌次数,方格牌组则是让手牌只有两种色,而彩绘牌组可以增加两个手牌、减少一个小丑牌槽位。 可以说,使用不同牌组的核心体验是完全不同的。 这也是为什么玩家在《小丑牌》这款游戏上,可以一直玩下去的原因。 不仅是游戏内本身的随机性增加了玩家的新鲜感,减缓玩家对于重复内容的疲惫,局外的这些内容同样非常重要。 肉鸽游戏最大的优点,就是可以重复游玩。 比起那些通关一次后,就失去了大部分可玩价值的游戏来说,肉鸽的保质时间更长。 但代价呢? 代价自然由游戏开发者承担了。 制作一款优秀的肉鸽游戏要消耗的脑细胞,可比其他种类的游戏多太多了。 这也是为什么肉鸽游戏几乎都是独立游戏,而没有3a游戏的原因。 让肉鸽完美的融入游戏,并且逻辑自洽的难度太高了。 规模越大,设计肉鸽的难度越高,设计上的矛盾点就越多。 设计者可以浅尝辄止地将肉鸽元素融入大型游戏之中,却很难像独立游戏一样,让肉鸽成为游戏的骨架、甚至是灵魂。 而此时黑猫已经沉浸在了这种随机的愉悦感之中,毫不犹豫地使用自己新解锁的牌组,开始了下一场游戏。 这次,他要试试其他流派! …… …… …… 《小丑牌》发售之后,不到四个小时的时间,就从预售期的国区前十,一跃成为了steam上的国区销冠! 很多人会想到这款游戏可能会火,但是没想到会这么火! 就算轻燕工作室的前两款游戏火了,但是突然转变制作的游戏类型,肯定也不能复制同样的热度吧? 更何况做的还是品类已经非常成熟,各种优秀游戏频出的卡牌游戏了。 要知道卡牌游戏这个品类,可和其他的游戏类型不一样,并不是从电子游戏出现之后才开始算的。 卡牌游戏和crpg这类游戏差不多,哪怕是还不存在电子游戏的时代,却依然已经红遍了整个世界。 在那个没有个人电脑的时代,玩家们依然会玩桌游、跑团、卡牌。 这都是传统的游戏类型。 所以,想要在卡牌游戏上做出新意、创新是非常难的。 更别说,游戏载体还是最传统的扑克了。 然而,《小丑牌》做到了。 以一种匪夷所思的方式,轻而易举的做到了。 任何一个接触过游戏设计的从业人员,或是业余爱好者,在第一次玩明白这款游戏的时候,都会被游戏精妙的底层逻辑震撼。 扑克如此古老的玩法,居然丝毫没有别扭感,丝滑地与《小丑牌》融为了一体。 而游戏以德扑为骨架的玩法,又加入了现代肉鸽游戏的局外经济养成、开卡牌、卡组管理等等元素,简直是天衣无缝的设计。 任何想要可以挑刺的同行,在购买体验过《小丑牌》之后,都只能感觉到浑身的无力感。 不敢睁开眼,希望是我的幻觉。 你凭什么能做出这样的游戏? 你怎么能做出这样的游戏? 你怎么敢做出这样的游戏? 然而,轻燕工作室就是做到了。 又一次,他们制作的肉鸽游戏登顶了steam国区的畅销榜第一。 这三款全都是肉鸽类型的独立游戏,全靠着自己极强的游戏品质,火爆全网。 整个中文互联网上,所有的游戏主播都在游玩这款游戏。 哪怕是那些平时和单机游戏、独立游戏、肉鸽游戏不沾边的主播。 moba主播在玩《小丑牌》。 手游主播在玩。 二次元主播在玩。 甚至连那些“跟我一起血战沙场”的中年大哥们,不知从哪得到的消息,也在玩《小丑牌》。 而他们的反馈,清一色的都是:好、好、好! 就没有不喜欢玩的。 《小丑牌》靠着最本真的乐趣,征服了所有购买游戏的玩家。 而这次,哪怕是最反感轻燕工作室和旷世游戏的玩家和同行,也说不出一句话了。 面对这种纯粹从设计层面上的碾压,任何的诋毁都只是自不量力。 并且很快,不到几天的时间,《小丑牌》同样在steam外区获得了销量榜第一。 美国、法国、巴西…… 一个个国家,仿佛疯了一般,被《小丑牌》折服。 甚至连周旷自己都没有料到这一点。 《幽冥山海》作为国产第一款3a游戏,销量爆炸,却也没能在全世界掀起如此大的波澜。 文化壁垒多多少少还是存在的。 然而《小丑牌》却不需要。 没有人没玩过扑克。 只要你带脑子,你就能体验到游戏的乐趣。 甚至不带脑子,只要看得懂色,同样能够获得快乐。 外网主播这几天都不直播自己的主业了,一上播就是:“chat,我们今天玩小丑牌!” 不到一周的时间,《小丑牌》的销量就已经突破了三百万套。 对于任何一款游戏来说,这都是难以置信的优秀成绩。 更别说是独立游戏了。 如果是一个独立游戏工作室做出了《小丑牌》,那他们这辈子的饭碗都算是稳了。 (本章完) 第185章 白金 第185章 白金 如果按照这个销量数字增长的趋势,等到第七天的时候,《小丑牌》的销量甚至有机会突破四百万份。 要知道独立游戏,能在一整个生命周期中卖出一百万份,那都是值得庆祝的巨大胜利了! 甚至多年以来、在轻燕工作室和旷世游戏横空出世之前,国产独立游戏的天板,也就是一百万份的销量。 而且这样的成绩还不是每年都有。 所以,《小丑牌》首周保底三百万份的销量,在圈内人的眼里,说是惊世骇俗也丝毫不为过。 这样的销量自然吸引了无数媒体的目光,无论是国内还是国外的游戏媒体,这一周最关注的话题,便是《小丑牌》为什么如此火爆?卖的如此之好? 玩家们为何喜欢这款游戏? 还有就是最关键的…… 轻燕工作室为什么能够屡屡做出这样优质的作品呢? 前三个是所有人,包括游戏圈内还有圈外的人,都想知道的事情。 但是最后一个问题,才是各大游戏厂商想要知道的。 轻燕工作室已经连续做出了三款爆款游戏,所以制作人马途的家底早就被人摸清楚了。 平平无奇的学历,平平无奇的工作履历,甚至到《幽冥山海》之前,都没有显示出一丝一毫的特殊才气。 然而,在他负责完《幽冥山海》的demo阶段,成为了轻燕工作室的领头羊和制作人后,他就仿佛变了一个人一般,没有任何瓶颈地疯狂产出顶级品质的游戏。 这才是同行傻眼的原因。 毕竟,他们不是没有见过大器晚成的人才,甚至比马途年龄大才成为制作人的,也不在少数。 可是,这些人里没有一个人是像马途这样,直接飞升了一个段位的。 大器晚成不代表着年轻的时候一事无成,只是后期发展的比前期更快一些。 马途从业十多年来,除了《幽冥山海》以及之后的项目,说是“一事无成”丝毫不为过。 我们不一样,真的不一样。 0721游戏网——【为什么《小丑牌》能够火遍全球?从底层设计角度剖析卡牌游戏的乐趣】 风速网——【《小丑牌》让国外顶流大主播惊呼过瘾!一天狂卖百万份,炸裂全世界!】 星游报——【又一个“再来一局”的经典之作,艺高人胆大的《小丑牌》】 闪电猫game——【本年度最大黑马年初就确定?《小丑牌》征服玩家的阳关大道】 不光是国内的游戏媒体在极尽地吹捧《小丑牌》,这次国外的游戏媒体也一反常态地表达了相当类似的观点。 ign——【《小丑牌》评测:无与伦比的卡牌创新体验,完美无缺的战斗节奏设计。9/10——奇佳】 gamespot——【经典扑克玩法+创新roguelike元素,一场概率与激情的碰撞,推荐作品:《小丑牌》】 pc gamer——【卡牌游戏的新标杆!复古元素与现代游戏的融合!《小丑牌》评分——92】 euro gamer——【《小丑牌》五星评价!仿佛天赐的卡牌游戏!】 甚至连日本的fami通,这个霓虹最古老、最知名的游戏媒体,都给出了三十八分的评价! fami通的评分是由四名编辑共同完成的,满分就是四十分。 而《小丑牌》仅仅被扣掉了两分! 三十八分的成绩,已经远远超过了三十五分的标准,让《小丑牌》大跨步地进入了白金殿堂。 新世纪以来fami通早就没有了上世纪的权威和影响力,长期以来的评分也被很多人质疑不公。 几乎任何一款霓虹产的游戏,都能随便进入白金殿堂,让人不禁发笑。 幽默老蜗。 而国外的游戏想要进入白金殿堂,那可就是难上加难了。 不仅首先游戏质量要达标,而且质量还要能够抵消掉霓虹评分者、对于国外产游戏的歧视。 不然无论如何,也是不可能进入白金殿堂的。 更别说,《小丑牌》的开发者是被霓虹人厌恶的华夏人了。 要知道,霓虹人自己做过调查研究,厌恶华夏的霓虹人比率已经接近百分之九十。 估计等到霓虹因为南海海槽而沉默的那天,这个数字就会接近百分之百了。 这也是为什么,《小丑牌》的三十八分的含金量,还在不断上升。 …… …… …… “哈哈哈,干杯!” 马途满脸通红,身体微微晃动,脸上的红晕还没有消散,而嘴角却已经咧到了天边。 “我们之后要做的,就是……” “赢、赢、赢!” “win、win、win!” 下面的员工们听到也是欢呼起来! 一旁的周旷看着他们开心的样子摇了摇头,看向桌面夹了口菜。 还是太年轻,就这点销量,当初自己…… 就在他这么想着,一阵急促的脚步由远及近。 突然,他感觉自己脖子有点喘不上来气。 “诶诶诶!” 一条胳臂搂住他的肩膀,一股酒气随之传来。 “老大!旷哥!” “我们敬爱你口牙!” 原来是醉了酒的马途。 周旷忙不迭的从他的臂膀里逃出来。 马途整个人都晕晕乎乎的。 “来人护驾,将马途架回去!” 周旷装出恼怒的样子,嘴里则是开着玩笑,让同事把他拉了回去。 “哎呀,老马真是有福啊!” 杨纪看着对方叫喊着“我没醉”被轻燕工作室的下属拉走,下意识感叹道。 “嗯?怎么了?” 周旷看向坐在自己一旁拿着半个烧饼的杨纪,此时他嘴角还有一粒芝麻。 杨纪看到他向自己这边看,意识到周旷指的是自己刚才说的话,赶紧擦了擦嘴角。 “就是觉得,他们好像每半年就能开一次庆功会。” “我们这边几年都做不出来东西。” 原来是这么回事。 确实,如果天天看到轻燕工作室那边的成功,是人都会这么想。 对比起《小丑牌》的制作难度来说,《幽冥山海》的开发门槛简直是地狱级别的。 而轻燕工作室做着比他们轻松的工作,每过半年到一年的时间就能发行新作品,自然是会被人羡慕的…… 不过…… “你信不信,我把老马叫过来,让他和你换个岗位,他肯定一百八十个愿意!” 周旷凑过去,给出一个魔鬼般的点子。 杨纪听了连忙摇头。 就算马途愿意,他也不愿意。 人除了生存需要的钱,还需要精神上的支柱。 而杨纪的精神支柱,此时变成了:上次没有得到tga年度最佳游戏的提名。 冯旗和周旷早就把这事放下了,甚至在宣布提名名单之前,两个人就都跟杨纪说过,《幽冥山海》不可能得到年度最佳游戏。 然而杨纪却并不这么想。 结果和他想象的完全相反,不仅没拿到奖项,甚至连提名都没有。 而且最关键的是,《幽冥山海》更是没拿到最佳美术指导的奖项,这让心中极其高傲、自视甚高的他如何能够接受? 因此,杨纪的世界观彻底崩塌了。 所谓的公平公正之地,在他的心中再也不复存在。 而他现在开发游戏的其中一个目的,就是为了报复tga。 杨纪希望能做出让tga也无法排除在外的游戏,然后让对方提名。 到那时,自己再选择不出席,甚至是上台发言怒斥tga。 当然,这只是他的臆想,并没有和任何人说过。 “旷哥,你是了解我的,以我的习惯,万事不求人。”杨纪连忙憨笑着说道,“还是让老马安安心心地负责轻燕工作室吧,我也踏踏实实地做我现在的项目。” “哼哼。” 周旷笑着摇了摇头。 说到这里,他突然想问了。 问关于《幽冥山海》移植的进度。 “老冯昨天怎么说的?他去见星轮集团的人了?” 冯旗今天稍微有点感冒,本来也说要来庆功会的,但还是被周旷强制休假了。 杨纪点了点头。 “已经提交审核了,他昨天跟渡边先生他们、去见了星轮集团的代表。” 周旷一边听一边想着。 渡边先生,也就是星轮派来的工程师团队的组长。 这次移植工作完成后,对方这个双语通自然就要回去了。 可惜了,这样的人才他是真想要。 如果未来要进军霓虹市场,这样懂技术、又懂两个国家状况的霓虹本土人,可真是个完美的选项。 他也让冯旗去试探了以下,对方愿不愿意来自己这边。 果不其然,对方没有兴趣。 能在星轮集团这样的霓虹巨型企业工作,哪怕是旷世游戏多给钱,对方也不愿意跳槽。 毕竟,对于渡边这样的人才来说,钱多钱少,也只是一个相对来说的概念。 他的工资再低,也低不到哪里去。 因此,选择更稳定的自家企业,显然是个不用犹豫的决定。 “星轮集团来的人透露了下,基本没问题。”杨纪解释道,“他们会为咱们加速审核流程,估计最早下周就有消息了。” 周旷听了终于露出了满意的微笑。 《幽冥山海》的移植工作结束,就可以开始下一款旗舰作品的预研工作了。 最近一段时间,他经常和冯旗和杨纪几个关键主创碰面,对于下一款游戏的进度心中非常有数。 周旷预计,预研工作会比想象的更短。 想到这里,他下意识地估算了一下经济上的压力。 之前他确实有些担心旷世游戏本部,下一款要开发的开放世界武侠角色扮演游戏,所需的时间可能会大大增加公司的现金流以及整体风险。 但是,现在有了《小丑牌》的收入,周旷稍微安心了一点。 扣除所有事先的投入,以及事后的奖金支出等等,再扣除渠道费、税费,《小丑牌》整款游戏长期来看的净利润,预估下来,到手怎么也能达到至少两个亿。 这还是往最保守了计算呢。 这可不是一笔小钱啊。 想到自己又入账这么多钱,虽然真正的转入公司的账户还需要一些时间,但总归是已经确定的收入,周旷内心搞事的欲望开始蠢蠢欲动。 他意识到了这点之后赶紧闭上自己的双眼,开始催眠自己。 我没钱…… 压制住…… 我没有钱…… 压制住…… 我没钱…… 压制! 用意念压制住自己钱的欲望后,周旷才睁开眼睛。 “老杨,走,去找老洪喝两杯。” 周旷拿起自己的杯子,杨纪赶紧跟着站起来。 如果说全场谁最显得格格不入,自然就是红龙工作室的人了。 作为刚刚加入公司没多久,还没有产出任何作品的一群“新人”,哪怕都是游戏业老兵了,在旷世游戏这样的庆功会场合,多少会显得有些尴尬。 轻燕工作室和旷世游戏都有独当一面的作品,自然可以理直气壮地畅吃,但是他们心中却多少冒出了“无功不受禄”的想法。 哪怕只是一顿公司聚餐而已。 “洪啊!” 周旷走到洪念龙这边,一时间,所有红龙工作室的员工们,都把目光投向了两人。 他们可能不认识旷世游戏工作室,或者是轻燕工作室的人,但是绝对都认识自己的老板——周旷。 他要对自己工作室的头说什么? 员工们心中带着一丝好奇、期待以及忐忑。 洪念龙看到两人过来,赶紧站起身。 “旷哥!老杨!” 杨纪笑着挥了挥手。 “坐,坐。” 洪念龙身边的人很识趣的让开几个座位,让周旷和杨纪坐在洪念龙的位置左右。 三人坐下后,周旷看向一桌人。 坐在洪念龙这桌的,都是红龙工作室的高级员工。 引擎工程师、主美、主程序等等…… “咳咳!”周旷先清了清嗓子,才开口道,“老洪,你们红龙工作室刚刚组建,我知道你们都想拿出成绩来。今天让你们一起来参加轻燕工作室的庆功会,主要是让你们放松一下。” “不要有太大的压力。我对你们有信心,公司也对你们有信心。” “我相信顺其自然,你们也会走到成功的那一天。” “到时候,就是全公司来参加你们的庆功会了。” 周旷满脸洋溢着笑容,温和的声音让全桌人都能听到。 洪念龙深受触动,连忙起身抱拳,诚恳道。 “旷哥,这话太对了!!” (本章完) 第186章 敲打 第186章 敲打 洪念龙冷不丁地站起身来,吓了身旁的杨纪一哆嗦。 “旷哥,你放心,我们红龙工作室虽然刚刚成立不久,但也都是游戏业的veterans……呃,老兵了!” 洪念龙嘴里突然下意识地蹦出一个英文,赶紧运转大脑中的中文系统,差点没给自己噎死在原地。 这得亏是想起来了,不然场面多少有些尴尬。 洪念龙清了清嗓子,满脸认真地说道。 “我们这些天一直在完善项目的策划案、剧情文案、引擎架构等等。” 他转身冲着自己手底下的员工,伸手在空中微微一引,示意这是所有人的功劳。 “大家都在努力干活、想要做出一个好作品来。” “旷哥今天这话说的太是时候了,简直是给我们所有人打了一剂强心针啊!” 周旷听到这话,露出了满意的微笑。 谁说这国外回来的就不懂人情世故了,我看这洪念龙就懂得很嘛! 非常进步! 这也怪不得他。 事实上,但凡在外面待过几年的,或是有些接触的,都知道外国人才是最讲人情世故的! 有些人没接触到,更大的可能性是,他自己没有资格接触到。 像是国外的高校里都有自己的校友会,而且学校也鼓励大家尽快发展私人关系,等进了社会可以互相帮助。 申请工作时,如果有校友在公司工作,而且还能帮忙内推一把,那申请的难度简直不要下降太多。 进入社会,不光要讲校友,还要分辨你是哪个州来的,哪一届进入的公司。 从所谓的利益交换的逻辑上来看,这是非常理性的做法。 就是通过各种条件,筛选出自己最可靠的盟友。 而这样的人,一般也最愿意帮你一把。 当然,并不是不求回报,只是不图现在的回报。 是对你的未来进行投资。 “好好好!” 周旷站起身拍了拍洪念龙的肩膀,让他坐下说话。 等两个人都坐下后,周旷才缓缓说道。 “我是怕你们着急。” “但是你们要知道,公司相当看重你们!” “我看重你们!” 周旷指了指自己。 “我们看重你们!” “所以才将你们这些精兵强将招募进来,然后投资这么多进入这个项目。” “耐下心来好好打磨游戏质量,不要着急忙慌地想要出成绩。” “那样反倒是不好了。” 洪念龙连忙点头称是。 周旷自然希望能够洪念龙,能统合团队,尽早把《求生之路》做出来。 但心急吃不了热豆腐。 自己没有经济上的压力,对于红龙工作室的期望,自然就是按部就班就好。 周旷说完话后,转头看着桌上的几人。 洪念龙显然非常认同他的话,剩下的几名高级员工则神态各异。 有的陷入了沉思,有的则是显得不太自在。 有的人眼神中放出亮光,巴不得项目赶紧开启。 有的人则是满脸平静,看不出情绪上的波动。 桌上沉默了三秒。 周旷见没有人说话,干脆站起身来。 “你们吃吧,今天吃好喝好,然后回家好好休息。” “之后继续努力。” “好嘞旷哥!” “好的。” 几名红龙工作室的员工反应不一地说道。 周旷站起身后往回走,洪念龙则是立马跟了上来,脸上的表情欲言又止,眼神还飘忽在杨纪身旁。 周旷看出来了,对方是有话要说。 于是,周旷让杨纪先回去,自己带着洪念龙来到了更为安静的走廊。 “怎么了?” 周旷略微有点疑惑,有什么事不能在桌子上说,还不能当着杨纪说的? 自己虽然是找了个借口把杨纪支走了,对方也非常顺从,干净利落地回去吃饭了。 但杨纪又不是笨蛋,显然是能看得懂局面的。 这对洪念龙不利。 对方不着急的话,也应该等回了公司再说,又何必是在这里说呢? 洪念龙下意识搓了搓手,显得有些犹豫。 过了好几秒才说了出来。 “旷哥,之前您说给红龙工作室的编制,是五十个人。” “对。” 周旷点了点头,这的确是他说的。 五十个人对于《求生之路》这种级别的项目来说,已经是绰绰有余了。 而且洪念龙找的还都是经验丰富的老手,工作室的平均工资绝对是旷世游戏里最高的。 无论是旷世游戏还是轻燕工作室,都远远不及他们。 这主要是因为,洪念龙拉了几个自己合作过的大佬进入工作室。 这事周旷是知道的,也点了头。 虽然有点任人唯亲的意味,但这几个人确实都带着精英级别的履历。 周旷认为这个决定,掺杂个人感情因素的比例不大。 洪念龙停顿了一小下,抬眼看向周旷,眼神露出恳切道。 “我就在想,可不可以给《求生之路》这个项目,多划拨一些资金?” “你想要多招人。” 周旷说出口的是陈述句。 在他看来,对方显然就是这个意思。 “对。” 听到对方肯定的答复,周旷皱起了眉头。 自己之前跟他说的很明确了,第一款游戏选择并非开放世界的《求生之路》,目的就是为了控制项目规模,减少项目开支。 这也是减少公司的风险。 但是现在洪念龙透露出来的意思,还是他有更大的野心,想要试探一下周旷的态度。 这让他心里有点不太高兴了。 周旷不喜欢别人试探自己,尤其是在他已经决定的事情上。 因为这并不是他第一次强调控制风险的重要性了。 而且自己当初说的非常坦诚,也阐述了这样做的必要性。 最关键的是,周旷完全没有否认过,对方之后开发更大规模项目的潜在机会。 就算你认为自己的老板是在画饼,那你也没有主导权。 只能选择相信。 并不是说周旷不让洪念龙做大项目,而是他的确没有经验。 如果是冯旗,他二话不说一定让他上马3a。 但洪念龙之前只负责战斗系统,这和统筹全局是不同的。 人贵有自知之明。 周旷认为,是时候敲打对方一下了。 如果洪念龙认为,自己只是任人揉捏的软柿子,那他就是看错人了。 之前的百依百顺,是因为自己看好他的潜力,认可他的天赋。 并且他要求的,也是自己本来就要做的事情。 但这不代表自己就非他不可! 周旷下意识把双手抱在胸前,看到这一幕的洪念龙心头一跳。 要遭! 对方这是心理上的防御姿态。 代表着一个人想要保护自己或是强势占据主导地位,充满着敌意和距离感。 显然,老板对自己说的话,不太满意! 还没等他想清楚,周旷发话了。 “念龙啊。” 洪念龙听到这个称呼,额头已经开始微微渗出汗珠了。 “我当初为什么没有同意你的策划案,原因你应该知道吧?” 周旷的声音很是平静,音调也不高,却透露着不容置疑的威严感。 洪念龙心情愈发忐忑起来。 “公司的确有钱,你也知道,轻燕工作室最近发行的《小丑牌》非常成功。” “想必你也是清楚这点才来找我的。” 洪念龙张了张嘴想要否定,但他没有。 自己可能无意识里就是这么认为的。 之前旷哥说是为了控制风险,那么《小丑牌》卖的这么好,公司是否可以多投入一些到红龙工作室呢? 就是这样的潜意识,才让他今天来试探周旷的想法的。 “但是我需要站在公司全局的角度考虑问题,不是说有一分钱,我就要投入一分钱。” “是、是……” 洪念龙连忙点头,下意识擦着头上的汗。 之前自己印象里的旷哥,显得格外有亲和力。 但是现在的旷哥,简直太吓人了! 一句狠话都没说,光靠着自己的气势就压倒了一切。 “我对红龙工作室有自己的规划,而你们目前的任务,就是在现有的资源范围内,做好《求生之路》这个项目。” “而当前的人员规模,是非常合适的。” “如果说再加大项目规模,我认为就有些过犹不及了。” 洪念龙抬起头,看到周旷略带侵略性和压迫感的眼神,心头一哆嗦。 看着洪念龙被吓得泄了气,周旷还是安慰了他一下。 “我相信你,肯定是带领这个项目最好的人选。” 洪念龙这时候倒是机灵起来,赶紧认错。 “旷哥,是我糊涂了。” “您说的对,我就是脑子一热,光想着怎么能把项目做好了,没考虑公司层面上的规划。” “我接下来肯定好好带团队,将《求生之路》做好!” 看他又是认错又是表态的,周旷严肃的表情缓和了下来。 他嘴角露出微笑,拍了拍洪念龙的肩膀,语重心长地说道。 “我知道你有信心、有冲劲,这是好事!我也非常欣赏你这一点。” “但公司是一个大家庭,我们都在一条船上。” “你不能只考虑自己这一个项目,然后把其他人都当做自己的敌人。” “别的项目多拿些资源,自己是不是就少拿了?你要是这么思考问题就错了。” “我们需要共同进步,而不是顾此失彼。” “在我的麾下,绝对不允许出现这样的事情。” 洪念龙连忙点头,表示自己认同。 “我把红龙工作室交给你,就是看重你,认可你的能力,千万不要让我失望。” 看着周旷脸上的笑意,洪念龙知道,这事就算是过去了,赶紧挺直腰板说道。 “旷哥,放心,我一定让自己、让my crew……呃,弟兄们稳下心,好好开发游戏。” 看着他又险些卡在半路,周旷差点没绷住。 “咳咳!”周旷清了清嗓子,“这就对了,有问题或者想法都可以随时找我,我们一起想办法解决就是了。” “好的好的。” 洪念龙连忙应道。 一时间,刚才的紧张感一扫而空。 周旷突然露出一个奇怪的表情,然后冲着洪念龙说道。 “以后还是稍微熟悉一下,尽量少用英文。” 听到这话,洪念龙露出一抹窘态。 他本来以为没人会直接指出这事呢。 “倒不是说不让你用,主要是我听起来费劲。” “咱不懂英文啊。” 周旷自嘲地说道。 “一定一定!” 洪念龙决定,打今天开始,一定要憋住自己的坏习惯。 绝对不能再时不时从嘴里吐出英文单词了! 如果做不到,就奖励自己晚上吃夜宵! 吃完长胖! 他暗暗下定决心。 …… …… …… 《小丑牌》的热潮还在持续发酵。 第一周过去,销量的增长却没有丝毫放缓。 果不其然,第一周就突破了四百万的销量。 在这其中,国外销量的占比几乎占据了一半。 而旷世游戏在游戏发售前的宣发,几乎全部针对的是国内市场。 这也就意味着,国外对于《小丑牌》的热情,几乎是建立在零宣发+自来水的基础之上的。 如果旷世游戏能在国外也跑通宣发渠道,可能现在的销量还不止这些。 这天,牛铁明给他打来了电话。 一开口,对方的语气就带着抱怨。 “老周,你小子太不仗义!” “我?我怎么了?” “你小子又偷偷赚大钱了吧!” 周旷明白了,对方是指《小丑牌》这个项目。 “嗨,赚什么钱啊,没亏本就不错了。就是个小项目而已,何劳你挂心啊!” “嘿!炫耀是不是!游戏都卖疯了,还跟我这装上了。” 周旷听着对方恼火嘿嘿直乐。 “你知不知道,最近一周有多少人找到我,想托关系和轻燕工作室交流一下的?” “多少?” 周旷的确很好奇。 “……老多老多了!” “唉,跟你说也是白说。” 生活不易,牛铁明叹气。 “所以,什么时候来和我们的小曹交流一下?” 周旷听到后,愣了两秒,才明白过来小曹指的是谁。 就是自己之前见过的、南极先锋的那个新制作人,“社恐”的曹庆历嘛! “你搁这等着我呢!” 周旷气笑了。 好家伙,别人找你托关系,你一声不吭。 自己却为了曹庆历来找自己,让他们去给对方传授经验。 “嘿嘿嘿,咱俩谁跟谁啊。” 听着对方的笑声,周旷无奈摇了摇头。 “行,我改天带冯旗他们去找你。” “诶!别忘了也带上轻燕工作室的马途!”牛铁明连忙提醒。 “好……” 周旷无奈。 (本章完) 第187章 人选 第187章 人选 “哎呀,周总,好久不见好久不见!” 亚洲联合影业有限公司的大股东黄仁俊大步奔过来,用双手热情地摇着周旷的手。 “您今天到我们亚洲联合影业来,真是令我们这里蓬荜生辉啊!” 听着对方的吹捧,周旷脸上同样带笑,却悄然把手收了回来。 热情,但是有点过于热情了。 “不敢不敢,今天我是来学习的。” “哪里的话……” 黄仁俊满脸的笑意说道。 他就是之前和周旷吃过饭的黄总,周旷一直没时间来他的影视公司参观,今天终于是抽出空来了。 对于周旷来说,他最关注的肯定还是游戏,但之前系统给自己隐藏任务,自己也不可能无视。 更何况,如果改编电影的效果好,旷世游戏能获得额外的收益不说,还能拓宽《幽冥山海》的玩家群体。 像《赛博朋克2077》就有类似的成功经验。 当年《赛博朋克2077》刚出的时候,虽说是因为各种恶性bug被喷了个狗血淋头,但仍然掩盖不了其本身的游戏质量,获得了不少的粉丝和拥趸。 这些拥趸不少都是制作公司cdpr之前开发的神作——《巫师3》的粉丝。 这就导致一个问题。 哪怕后来cgpr对游戏进行了多次的优化和调整,使得游戏的bug急剧减少、并且游戏体验十分完善,路人对于游戏的印象,却依然是刚刚上线时bug满天飞的样子。 尤其是在欧美更为如此。 当初《赛博朋克2077》初发行的bug数量简直成了一个游戏圈的内部笑话。 然而cdpr在游戏发售之前的一个决定,某种程度上挽救了这一点。 也是不愧cdpr名字里的pr两字。 cdpr早在游戏发售前,就和霓虹动画公司扳机社合作,准备推出一部改编自《赛博朋克2077》世界观的动画。 这就是《赛博朋克:边缘行者》这部动画。 这部动画不仅弥补了cdpr的公众形象,而且完美地实现了他们合作时的目的——为原作引流。 如果光是用一款文娱作品本身的销量和收益来衡量是否成功,很多时候都是有失偏颇的。 只要是改编作品,就必须要考虑对于原作人气的推动作用。 cdpr非常聪明,他们没有选择真人改编或是美剧,而是选择了动画作为改编主体。 因为按照《赛博朋克2077》的世界观和背景,其实美剧才是比霓虹动画更合适的题材。 然而,cdpr依然选择了动画。 一方面,阿尼妹在欧美年轻人里深耕多年,早就已经成为了欧美年轻人的精神食粮。 甚至导致他们对于霓虹本身都有一种不切实际的幻想。 这也是所谓文化软实力的证明。 另一方面,《赛博朋克2077》如果真的做成美剧,成本绝对会比正常的影视剧高得多。 那些未来高科技的城市景观,无论是搭建实地场景还是使用cg合成,都是让人无法承受的高昂成本。 相比之下,动画无论成本翻几番,都不可能比得上影视剧的成本。 但是效果呢,又不一定差多少。 所以选择霓虹动画作为改编载体,对于cdpr来说,就是个非必选项的必选项了。 cdpr选择的合作对象——扳机社、trigger,是动画圈内拥有顶级实力的动画公司之一。 负责改编动画的导演今石洋之,更是动画圈里为数不多拥有自己独一无二风格的超级监督。 天元突破、吊带袜天使、斩服少女…… 各个都是顶天立地,要么是满分口碑动画,要么就是顶中之顶的风格化作品。 从这些他负责过的动画作品里,就能一窥其功力之深。 所有的正面buff加成之下,《赛博朋克:边缘行者》的现象级表现也就丝毫不令人惊讶了。 在《赛博朋克2077》两周年之际,cdpr伴随着游戏的新版本,推出了《赛博朋克:边缘行者》这部满分动画。 在其高质量的影响之下,游戏本体重登steam销量榜首,甚至是让游戏的在线人数再创新高。 可以说,在任何游戏公司的高层眼里,这都是一次完美的合作。 所以周旷对于《幽冥山海》的改编持欢迎态度,也是受此影响。 黄仁俊转过身去,将身旁一位和他长得非常像的中年男子拉了过来,然后笑着说道。 “这是我的弟弟,黄仁雄导演。” 周旷立马看向此人。 对方戴着一副方框的眼镜,头发稀疏,脸上几乎没什么笑容。 身上穿着一件纯白色t恤,下身是深色短裤和黑色运动鞋。 整体搭配不像是导演,倒更像是路边卖瓜的商贩。 而这时,在周旷眼中,对方身上出现了一个透明面板。 【姓名:黄仁雄】 【职位:导演】 【能力评级:b-】 【擅长影片类型:喜剧片、爱情片、纪录片】 【非擅长影片类型:剧情片、动作片、科幻片】 【整体评价:略有才华的二线导演,对于喜剧有自己独特的理解,未来发展潜力不大,擅长制作符合市场预期的爆米电影】 周旷一愣,还没等他多思考,黄仁俊继续说道。 “他可是《幽冥山海》的忠实粉丝!” 周旷这才反应过来,握在了对方伸出的手上。 黄仁雄一脸平静,完全看不出有什么情绪上的波动。 甚至让周旷有些怀疑,对方真的玩过《幽冥山海》吗? 握过手之后,黄仁雄就一动不动地站在原地。 黄仁俊赶紧满脸堆笑地将他拉到身后。 “哈哈我弟弟比较怕生,还请见谅。” “哈哈哈没事没事。” 周旷面上笑着,心里却在疯狂吐槽。 这看起来至少也是个三十几岁的中年男人了,怕生? 这是个应该用在他身上的词吗? 周旷又将目光放在对方身上,嗯…… 还是当我没说吧。 这时候,周旷才有机会思考之前看到的面板。 那个应该就是之前系统发给自己的限制性道具——神之眼了。 功能就是能够看到任何想要主动改编《幽冥山海》导演的能力。 这么说来,那个黄仁雄导演,可能还真的知道《幽冥山海》。 就是不知道是他自己想要改编,还是这个黄总“让”他想要改编呢? 说回到能力上。 任务要求是让他找到一个能力达到s级的导演,来负责改编《幽冥山海》。 但是黄仁雄的能力只有b-,这自然是不符合要求的。 更何况,对方的面板里写着不擅长动作片和剧情片,那周旷就更不可能让他们改编《幽冥山海》了。 这样看来,今天这趟是白来了。 周旷有点失望。 倒不是失望没找到s级的导演,毕竟他也没有想过这个任务会如此轻松地就能解决。 而是明知道完成目标,却依然要和面前这个面带谄笑的黄总,假情假意地社交一番。 实在是浪费精力、浪费时间。 不过,就当做了解一下影视公司的内部信息吧,说不定之后有用呢? 黄仁雄丝毫没有察觉周旷的心思,依然热情地带他参观着公司内部的各种设施。 员工办公室、公共休息室、荣誉陈列室…… 他最终滔滔不绝地介绍着,亚洲联合影业有限公司这些年的作品和成就,从卖座的影片到捧红的明星,再到如何开拓国外市场,参加大型电影节…… 简直是如数家珍。 周旷装出一副感兴趣的样子,但其实心早就飞到十万八千里之外了。 “这是我弟弟之前导演的《申城碉堡》,国产科幻片巨作!” “五个亿的票房也是国产科幻片的新高!” 听到这个名字,周旷才稍微提起点兴趣。 之前和黄总吃饭的时候,对方好像确实说过,除了一部票房达到十亿的喜剧片,还有一部五亿票房的科幻片。 看来就是这个《申城碉堡》了。 而这部《申城碉堡》的票房的确达到了五个亿,而且与院线分成之后得到的收益、对比起它的成本来说,也算是大赚特赚了。 但《申城碉堡》的口碑却出人意料的差,在著名的影评网站豆叶网上,只得到了4.3的评分。 可以说是差评如潮。 周旷突然观察到,一直跟在黄仁俊身后的黄仁雄,听到电影的名字,下意识地皱起了眉头。 “如果之后还有科幻片的机会,我肯定还让你导!” 黄总亲昵地搂住黄仁雄说道。 周旷突然明白了,怪不得分数低呢! 自己之前看到的面板里,明明写的是这个黄仁雄不擅长导演科幻片类型的影片。 但是显然,黄仁俊并不这么认为,而黄仁雄也没有拒绝的意思。 不过这是人家的家事,再不济也是他们公司自己的事情,周旷不会没理由地当老好人。 黄仁雄的评级只有b-,离s级还差不知道多少个段位呢,就算周旷真想多管闲事,那也没有任何实际上的收益。 所以他选择了默不做声。 周旷偶尔应和几声,其他时候基本上就是跟在对方身后,听他大吹特吹。 正当他走神之时,突然路过的一个男人身上,出现了一个面板。 但是还没等周旷反应过来,对方就快步离开了。 面板自然也就消失不见了。 周旷转身看向对方的背影。 此人走进的房间,上面的铭牌写着“特效部门b1”。 黄仁俊自然发现了周旷的异样,顺着他的目光看去,自然也发现了他在看什么。 “怎么,周总对特效部门有兴趣?” “啊……嗯。” 周旷怔了怔,然后点头应道。 “那我带您去参观一下我们的特效部门。” 黄仁俊本来就是要带周旷参考整个公司的,之前没有计划带他去特效部门,是因为他们亚洲联合影业的特效部非常小。 员工加起来都不到十个人,总体上来说,只是勉强有个骨架。 他们的电影基本上也不用自己做特效,所有的特效工作全部都外包给了外部的公司。 “好。” 这是周旷最诚心诚意的一个回答。 虽然不知道为何,但是刚才进去的那个人,身上的确有面板。 而面板就代表着他是一个对改编《幽冥山海》有兴趣的导演。 但是一位导演为什么会在特效部门? 周旷无法解释自己心中的疑问,只好带着疑问跟在黄总身后。 黄仁俊敲了敲门,没等有人回答,就走了进去。 走进特效部门的办公室之后,几名员工正三三两两对着显示器屏幕办公。 “周总,这就是我们的特效部门,刚组建没多久、所以没有多少员工。” 黄仁俊谦虚地说道。 然而周旷的心思已经不在他的话上了,而是被角落的男人吸引。 此人就是之前他看到的那个男人。 周旷不自觉地走近了一些,终于,面板再次出现了! 【姓名:储宏】 【职位:动画建模师】 【能力评级:s】 【擅长影片类型:动画片、动作片、战争片、剧情片】 【非擅长影片类型:恐怖片、爱情片、悬疑片】 【整体评价:对镜头语言有独特感悟,拥有天马行空的想象力,未来发展潜力巨大,极其了解动画电影市场。若转型导演,可立即成为国际顶级动画电影导演!】 周旷眼前一亮! 此人虽然不是导演,但是却胜似导演! 这可真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫! 不仅是他需要的s级导演,最关键的是对方还擅长动画片和动作片! 这不是正好为改编《幽冥山海》准备的吗? 他按捺住心情,不动声色地看向黄仁俊问道:“这位是?我看不像是普通员工啊!” 说着他指向这个叫储宏的男人。 黄仁俊笑着回答。 “周总好眼力!” “这是我们特效部门的负责人,储宏。” “别看他年轻,但是本事可一点也不小。” “他干的是动画建模这一块,我们公司宣传部门有类似的需求都是由他来负责的。” 黄仁俊吹嘘着,想要让周旷相信自己的公司有能力改编《幽冥山海》,却没想到周旷已经准备拿起洛阳铲,狠狠挖他的墙角了。 几个人声音不小,所以很快就吸引了正在工作的几个人的目光。 “储宏,过来过来。” 黄仁俊招手,手势却看着像是招狗一样。 储宏听到后也是微微皱眉,但还是走了过来。 (本章完) 第188章 上剑 第188章 上剑 储宏走近一些,却在离周旷两米多远的地方停了下来。 他身体挺得笔直,眼神中带着一丝孤傲,就连看向周旷的眼神都带着审视的意味。 “储宏,我给你介绍一下,这位是旷世游戏的周总,今天是来咱们公司考察的。” 黄仁俊满脸洋溢着热情说道。 储宏听到后,才把目光放在在周旷脸上,认真的注视着。 然而除此之外,对方也没有进一步的动作了。 黄仁俊转头后,才发现储宏依然离着周旷很远,于是赶紧走过去摁住他的肩膀,半强迫着他朝着周旷这边走了几步。 同时又用手拍了拍他的后背,示意他精神点,认真接待。 这架势,多少有点强人所难。 储宏只好无奈走了过来,然后低着头用不卑不亢的语气说道:“周总好。” 周旷仔细观察着对方的同时,也笑着答道。 “你好,我刚刚可是从你们黄总这里听了不少关于你的好话……” “擅长3d动画建模,还负责牵头整个部门。” “真不容易啊!” 储宏听了,嘴角微微扬起,露出一抹似是不屑又似是自嘲的笑容。 “没办法,小公司,把一个人掰成八瓣用了。” “咳咳!” 黄仁俊脸上露出一抹尴尬,赶紧咳嗽两声提醒对方说话注意一点,然后才开口打圆场。 “咱们亚洲联合影业可不是小公司,现在每天都是蒸蒸日上!” “特效部门刚刚组建所以人比较少,等以后员工多了,任务分工会更详细的。” 周旷不管心里怎么想,脸上都带着认同的表情点了点头。 一旁的储宏则是露出了一抹冷笑,没有说话。 周旷余光敏锐地察觉到了对方的表情,内心一喜。 有性格! 他最喜欢的就是有性格的人才! 这些桀骜不驯、天不服地不服的天才们,最终拜倒后归顺于旷世游戏的感觉…… 真是太棒了。 何况这可是他好不容易找到的s级导演,而且擅长的类型也很适合用来改编《幽冥山海》。 对方一定也是想要改编《幽冥山海》的,不然他的身上压根就不会出现面板了。 无论如何,优势在我! 周旷想到这里,开始主动抛出橄榄枝。 “我今天来贵公司,就是想要看看咱们之间,有没有合作改编《幽冥山海》成为电影的机会。” 他看似是在冲着黄仁俊说,但其实这话是在给储宏递信息。 黄仁俊听到这话连忙笑着点头,以为这件事成功的概率变大了。 而储宏听到这话后,眼眸微微一动,露出了极为感兴趣的表情。 就连他的站姿都改变了,从刚才更为放松的双腿岔开的大字型站姿,变得更为认真,并微微合拢了自己的双腿。 连他的手都不自觉的握在了一起,下意识交叉着。 果不其然,对方听说过《幽冥山海》! 这下子,周旷更加确信他手上的牌好使了! 黄仁俊完全没听出周旷的弦外之音,继续笑着吹嘘着。 “如果周总愿意和我们合作,那一定是共赢的局面!” “黄仁雄导演,就是改编《幽冥山海》成为电影的导演最佳人选!” 周旷看向黄总身后的弟弟黄仁雄,对方依然没有任何反应,哪怕是被自己大哥提到名字,却仍是一副木讷的样子。 和储宏一对比,周旷自然有自己的判断。 哪怕周旷没有系统的面板帮助,只是依靠自己的直觉,他也能分辨出人才蕴含着的天赋的高低。 黄仁俊不说还没事,他一说,周旷反倒是更笃定、自己无论如何也要挖走储宏这个人才了。 至于挖走之后,如何安排对方,他现在完全没有去思考。 走一步算一步。 人才都到了嘴边,无论如何,他不可能不吃! 就算是平地起高楼,这个墙角他也挖定了! 周旷不会和黄仁俊撕破脸,挖人的事他准备背着对方做。 虽然有些不厚道,但是储宏在对方这里,也是暴殄天物。 对方在亚洲联合影业,也只能做特效部门的负责人。 这个头衔听着是好听,但底下只有十几个人,说什么也弥补不了他们是个鸡肋部门的现实。 黄仁俊虽然说之后会扩张特效部门,但谁知道他说的是真是假? 说不定就只是画饼罢了。 不然特效部门早就不止这么十几号人了,部门又不是今天才建立的。 所以,上下左右衡量一番,周旷认为没有什么风险。 就算是被黄仁俊知道了,储宏对于他也只是个可有可无的小角色,不会因为这事就跟周旷翻脸的。 周旷不动声色地把对方的话题引开,和黄仁俊继续聊起了特效部门的工作、还有其他行业相关的信息。 基本上全都是充斥着无用信息的场面话,目的就是为了分散对方的注意力,尽量避免被黄仁俊看出自己的意图。 周旷和对方交流着,眼神却一直有意无意地往储宏身上飘。 储宏静静站在原地,但其实耳朵一直竖着,仔细地听着两人之间的谈话。 没人知道他的内心,其实早就已经波涛汹涌了。 《幽冥山海》。 旷世游戏推出的第一款国产3a动作单机游戏,销量层面狂卖了千万份,而玩家口碑也是极为爆棚。 储宏早在《幽冥山海》上线的那天,就购入了游戏。 进入游戏,他就被游戏内诡谲的世界观和奇特怪物群震惊了。 他熬了好几个通宵,专心致志地游玩着这款游戏。 游戏的美术让他沉醉,通关之后仍然意犹未尽,反复观察钻研着设计者的意图。 想象着他们为何要选择这样的结构、色彩来制作整款游戏。 这样在艺术观上震撼了他的作品,自然是让他倾慕不已。 甚至做梦的时候,他都想过,如果是让自己来负责游戏的美术风格、又或是建模部分,他会如何选择。 那种将自己的专业技巧全部浸入到自己喜爱的项目中的感觉,一定是很好的吧。 而今天,听到旷世游戏的老板,来到他们的公司谈《幽冥山海》改编电影方面的合作,储宏其实很想跟对方说实话。 那就是千万不要和他们公司合作! 亚洲联合影业有限公司,只会做“市场喜欢”的作品,而不会在意其他的任何因素。 但凡是有点艺术细胞的员工,都会反感这样的创作环境。 储宏绝对不希望《幽冥山海》这样伟大的作品,和自己的公司谈成合作。 所以在听到这个信息的一开始,他就在隐隐地展示出侵略性。 无论是语言上还是肢体动作上,他都遵循着让对方不舒服的目的。 储宏的意图,就是让对方不满或者知难而退,放弃与亚洲联合影业的合作。 伟大的作品,绝对不能轻而易举地落在商人之手。 现在,储宏看着周旷和黄仁俊交谈甚欢,其实他是有些慌张的。 生怕旷世游戏的老板昏了头,点头答应这份合作提案。 还好,他提心吊胆许久,周旷也没有给出任何确定的肯定答复。 很快,周旷和黄仁俊就走出了特效部门。 看着自己喜爱的神作离自己而去,储宏失望的同时,也松了口气。 至少他不用亲眼看着《幽冥山海》被自己那个见钱眼开的老板糟蹋了。 而在另一边,周旷和黄仁俊继续参观着公司内的各部门。 一路上,黄仁俊都在暗戳戳地试探周旷的口风、试探他是否有接受合作提案的意思。 然而,周旷没有给出任何肯定的答复,他既没有答应,也没有拒绝。 考察结束后,周旷带着意味深长的笑容告辞,黄仁俊也赶忙追在他的屁股后面,热情地送他离开。 口中还吹嘘着两人如果合作,《幽冥山海》电影能赚多少钱。 两人刚见面,对方多少还有点底线,说《幽冥山海》改编成电影,至少能挣十个亿。 等到两人进了公司,看过荣誉陈列室里挂在墙上的东西,听到黄仁俊的介绍后,这个数字就立马翻倍变成了二十个亿。 而等周旷离开公司,和对方告别的时候,《幽冥山海》的预定票房目标,已经变成了华夏影史票房第一了! 简直是离了大谱! 要不是周旷有思考能力,不会轻易被别人诓骗,此时说不定也已中了套了。 都被吹上天了,这谁听了不迷糊? …… …… …… 接下来的几天,储宏心情非常阴沉,就连特效部门里的其他人都感觉到了。 有和他关系比较好的同事,前来询问,储宏也是敷衍一番,一句心里话不说。 储宏沉浸在自己的思绪里,他觉得自己当时就应该直接跟对方说清楚的! 但是他怕了。 储宏怕丢掉工作,怕自己的生活出现变化。 于是,他选择了袖手旁观。 自己的所有行为都像是小丑,完全没有人发现,没有人在意,最终把媚眼抛给了瞎子。 储宏非常懊恼,当天的“恶意战术”没有起到任何效果。 现在,《幽冥山海》依然存在着被他们公司改编成电影的可能性。 而且导演还偏偏是那个老板的弟弟! 储宏看过对方导演的电影! 不管票房如何,口碑如何,他都觉得这些电影就是一坨史! 屎尿屁元素在电影里来回出场,擦边内容不断。 任何对方电影里的元素,最终的目的有且仅有一个。 那就是吸引人眼球! 没什么艺术层面上有价值的东西。 每部电影,能完整地把故事讲完,都已经不易了。 《幽冥山海》被此人导演且改编成电影的可能性,就像是一把“达摩克利斯之剑”一样,一直悬挂在他的头顶折磨着他。 就在他自责的时候,另一边周旷也没有闲着。 那天从亚洲联合影业走出来后,他越想越对储宏这个人感兴趣! 于是,周旷当即就给王福安排了任务,让对方负责联系猎头,把储宏这个人的所有信息搞到手。 王福的效率极高,百分之百地按照周旷的要求、完成了他所交代的任务。 不到两天的时间,所有储宏个人的信息就被搜集调查整理后,出现在了他的办公桌上。 整个办公室中,只有周旷翻动纸质资料的声音。 “……这么好的履历,怎么会进了那里?” 周旷喃喃自语道。 资料上显示,储宏毕业于国内一所顶尖的艺术院校,并且在校期间就已经小有名气了。 他的一些作品甚至还得过奖。 对于一名学生来说,已经是颇为不易了。 这明显就是一名冉冉升起的新星。 这也怪不得,如此年轻就被黄仁俊任命为了特效部的部长。 黄仁俊此人不管多么市侩,都不会愚蠢到任用不称职的员工。 显然,储宏的个人实力,已经到了连黄仁俊都无法否认的地步。 但问题是,储宏进入亚洲联合影业之后,就仿佛陷入了泥潭,没有任何的进步。 同样更不可能负责任何大型的项目。 十个人能负责什么样的大型项目? 难道给动物园的大象洗澡吗? “真是暴殄天物,浪费人才啊……” 周旷无语地摇了摇头。 对方被亚洲联合影业的特效部门耽误了太久。 周旷靠在椅背上,一只手摸着下巴,另一只手有节奏地敲击着桌面。 他心中已然有了计划。 这人,他要。 这心,他收。 储宏,跑不了! 无论如何,他都必须成为自己的人!不管是亲自出马还是三顾茅庐。 周旷决心一定要把他招揽到自己麾下。 …… …… …… 这天,储宏拿着自己的包、刚刚走出公司准备挤地铁回家,手机就响了。 他拿起来一看,是一个陌生的号码,直接选择了挂断。 最近经常有打广告、推销产品的人给他打电话,搞得他是不厌其烦。 然而才挂断不到十秒,同样的电话再次打了过来。 这次储宏没有立即挂断,犹豫后,叹了口气接通,拿到耳边。 你最好不是来给我推销保健品的。 “喂?” “是储先生吗?” 对方的声音听起来很是温和。 储宏心中又暗暗叹了口气,这跟实名都没区别了,任何一个打广告的都能知道他的名字。 他没有回答对方的问题,而是直接反问。 “你是谁?” “您好,我是聚焦新聘的……” “不好意思,不需要!” 储宏压根不知道对方在说什么,只是听到了一个公司的名字,他就准备挂断了。 “等等储先生!您最近是不是见过旷世游戏的周总?” 听到这里,他按向“挂断”键的手指猝然停在了半空。 (本章完) 第189章 硬桥 第189章 硬桥 怔在原地灵魂出窍了好几秒,储宏的魂才回归到人间,重新感觉到了对于自己身体的掌控。 他感受到自己的心脏在怦怦直跳,连泵动的速度都快了几分。 储宏抓住手机的手指不自觉紧了紧,深吸一口气,然后用依然平静的声音说道。 “见过,怎么了?” 如果熟悉他的人,依然能听出他每句话的尾音有些微微地发飘。 显然,储宏没有自己装出来的那么平静。 “哦是这样的……” “储先生,我们聚焦新聘是国内的顶级猎头公司。” “我们和旷世游戏的周总是合作关系。” “周总对您极为赏识,他觉得以您的才华,留在亚洲联合影业真是太屈才了。” 言外之意,就是想给储宏找一个新的去处。 储宏万万没想到,这居然是一通挖墙脚的电话。 措手不及。 然而听到被那个《幽冥山海》制作公司的老板赏识,他内心还是极为高兴的。 但他还有一个疑问。 两个人的交流加起来都没有多少句,对方怎么会认为他有什么特殊的才华呢? 更别说是费尽心思专门找猎头公司、想要招募自己了。 因此,储宏没有立刻跳到结论上,而是继续询问。 “哦,是吗?他想要做什么?” 对方声音依然平和,显得非常有耐心。 “周总想要和您见一面详谈,如果您方便的话,可以在任何时间去旷世游戏的总部,只要跟他们说明你的身份就可以了。” “如果您不方便,时间、地点也可以由您来定。” “告诉我一声我好去和旷世游戏那边联系。” “周总是真心诚意地想要招揽您的,如果您加入旷世游戏,无论是待遇、资源、平台还是发展空间,都是亚洲联合影业这边没法比的。” 猎头的声音非常柔顺,仿佛带着某种魔力一般,让储宏不自觉的被对方说的话所吸引。 储宏确实有些心动了。 “如果我跳槽,对方会让我做什么样的岗位呢?” 储宏问出了最关键的问题。 对方是游戏公司,虽然动画和游戏不分家,甚至许多游戏人在大学期间,学习的可能就是动画相关的专业,但毕竟两者是不同的。 难道自己进了旷世游戏,继续做特效的工作吗? 还是对自己另有他用呢? 麦克风对面发出一声轻笑,接着说道。 “周总说,您可以负责和影视改编的相关的工作,但是具体做什么……” “详细的事宜,还需要您和周总,自行商谈……” “我这边就不便多说了。” 听到这话,储宏心头一动。 旷世游戏的老板,之前来他们公司时,就是为了《幽冥山海》的影视化改编而来的。 难道说,这个猎头所说的影视改编工作,就是把《幽冥山海》改编成电影? 如果是这样,那自己愿意负责《幽冥山海》电影里的特效部分! 储宏心头升起一阵火热,压抑不住自己内心的兴奋。 “好,那我明天上午就去旷世游戏的办公室,请你帮我告知对方一声。” “没有问题储先生,我会和旷世游戏公司联系的,这你放心。” “好的,谢谢。” “再见。” 挂断电话后,储宏的心情依然久久不能平静。 一想到居然有机会参与到自己喜欢的游戏的电影化改编里,他就有种热血沸腾的感觉。 储宏想象着,《幽冥山海》那样光怪陆离的世界,出现在大荧幕上,会是多么震撼的一件事。 他更是怎么也不会想到自己会被仅有一面之缘的旷世游戏老总招揽。 这样的几率能有多大? 突然,他想到一件事。 如果自己明天面试的时候,能够见到那个周总,岂不是能够说服对方,不要把《幽冥山海》交给自己的公司来负责了? 这样的话,就算自己不跳槽,也算是大功一件! 只是…… 一想到如果这样做,相当于是毁了自己公司的一桩大生意,储宏又有些犹豫。 不过这样的犹豫,只在他的心里停留了三秒。 说! 狠狠地说! 一字一句地和对方说清楚! 绝对不能让《幽冥山海》这个ip的第一部改编作品,落入到老板那个只会做烂俗爆米影片的弟弟手里! 不管能不能负责《幽冥山海》电影的特效部门,自己至少为全世界喜爱这款游戏的玩家们,做一件好事! …… …… …… 储宏洗澡之后,酣然入梦。 一夜平安无事,第二天清晨,他早早起床,整理好自己的着装。 他穿上了自己平时根本没机会穿,只有到了正式场合才会穿上的那身西装。 对着镜子,将衣服上的褶皱抚平,然后仔细地打理着因为睡觉压出的乱乱的发型。 储宏非常重视今天的面试,所以想将自己最好的面貌展现在其他人面前。 虽然是旷世游戏的周总点名道姓挖自己,但是这世界上的所有事情都不是一成不变的。 哪有什么永恒? 这场会面就是一次双向选择。 储宏挑选对方的同时,对方也在挑选着他。 打理好自己之后,储宏才吸了口气,给公司的人发短信请假。 今天依然是工作日,但是这都不重要了。 自从听到《幽冥山海》的名字之后,储宏的脑子里就失去了“理性”二字。 结果,他刚刚把请假的短信发过去之后,对方就回了信息。 “今天有任务需要特效部门协同,你最好还是来公司吧。” “个人推荐你坚持来上班。” 啧。 储宏有些不爽。 自己用的是事假,找的理由则是陪家里人去医院。 这还要让自己去公司? 能有屁的事! 人事部门就是擅长无事生非! 他将自己的手机扔进口袋,根本没回对方的消息。 他深吸了口气,走出房门。 储宏找到自己预约好的出租车,坐车来到了旷世游戏的总部大楼。 下车后,他环顾四周,找到了旷世游戏的总部。 看着眼前极具现代感的高楼,四周也是同样的办公大楼,储宏心中不禁对这次的会面又加了一份期待。 走进大楼,储宏和前台的人员说明自己的来意,没过多久,一名男子就坐电梯来到一楼,走向了他。 “您好,是储宏,储先生吗?” “对,是我。” 储宏连忙点头答道。 “我是周总的助理,他已经在楼上等候您多时了,请您跟我走吧。” “好的,有劳了。” 跟着对方坐电梯来到旷世游戏的楼层,全程储宏都在思考后面会面时的对策,根本没有心思观察其他的东西。 走出电梯,进入旷世游戏的办公室,储宏感觉到了一股说不清道不明的严肃之意。 整个楼层里的布置都井井有条,员工们各自做着自己的工作,除了偶尔低声的交谈声外,非常的安静。 就连地面都十分的整洁,没有任何的垃圾甚至是纸屑。 一眼看过去,储宏就能感觉到和亚洲联合影业的区别。 他们那里,无论是规模大的部门,还是像他们这样寥寥十人左右的小部门,内部都是乱糟糟的。 布置乱糟糟的,做事也是乱做,总之就是突出一个草台班子。 亚洲联合影业能在行业里混下去,而且还混得不错,纯是靠着同行的衬托。 储宏跟在对方身后,走到一间办公室门口,这名助理转过头来,对他露出一抹笑容。 “周总就在里面,您敲门进去就可以了。” “祝你好运。” 听着对方带着善意的鼓励,储宏同样露出真诚的笑意。 “谢谢。” 王福转身离开,而储宏也转过身来,对着眼前不远的办公室的门。 门上的铭牌上写着“总裁办公室”。 让他不禁身体一紧。 储宏闭上眼睛,长吸一口气,吐出…… 好! “咚、咚、咚!” 储宏睁开眼睛,有节奏的三连击,连续用指节敲击在门上。 “请进。” 推开门,一个空间非常宽敞的办公室,展现在他的眼前。 屋内的灯光柔和地照射在地面上,从巨大的实木办公桌后面,周旷站起身来。 储宏一眼也认出了对方就是那天来到自己公司的那位周总。 周旷笑着走过来,熟络地说道。 “储先生,你来了。” “请坐,我给你沏点茶。” 储宏刚想开口,周旷的话却打断了他。 “这是你们黄总送给我的茶叶,我也不懂茶,不过确实挺好喝的。” “据说是武夷山的什么茶,我也记不清了。” “你尝尝。” 周旷从一套茶具里,拿起一个新的茶杯,倒上冒着热气的茶水递了过来。 “周总,您太客气了。” 储宏说着接过来,却在心里诋毁着黄仁俊。 这黄仁俊真不是个东西,对员工发工资扣扣索索,巴结客户倒是如此大方…… 非人哉! 应该改名叫黄世仁! 看着储宏喝下了后,周旷看着减少了三分之一的茶水,露出一抹笑意。 拿下。 “上次和你见了一面,本来还想有机会和你多聊聊呢,不过你们黄总在,我也不好开口。” “我就直说了,我很看好你,你愿不愿意来我们旷世游戏?” 周旷显得极为放松,坐在储宏对面,看着他等待着对方的回答。 储宏没有想到,自己这才刚刚进来,周旷没有询问任何其他的信息,就准备直接完成整个挖人的流程了。 虽然他可以违心直接答应下来,但是他的性格让他无法做出这样的事。 因为储宏心中还有个疑问。 “您是需要我来负责贵公司游戏的特效部分吗?” 周旷见他没有直接答应,也不着急,只是对储宏提出的问题摇了摇头。 “那您是想让我加入动画部门吗?” 周旷依旧是摇头。 “那……” 储宏想不出其他的选项了,只能求助般看向周旷。 周旷笑了笑,指着他说道。 “你来做《幽冥山海》电影的导演。” “嗯……” “嗯?” “啊?!” 储宏下意识地点了点头,然后才意识到对方在说什么,瞪大了双眼,用难以置信的表情看着周旷。 他只觉得自己的脑子“嗡”的一声,瞬间一片空白,连自己在哪、自己是谁都不知道了。 过了好几秒,他才回过神来。 他声音略带着颤抖。 “周、周总,这、这怎么……这可以吗?” 储宏本来想说“这怎么可以呢”,但是话说到一半,又下意识地改了口,生怕对方把这个提案收回去。 “为什么不行呢?” 周旷露出疑惑的表情反问道。 储宏感觉自己的手心里都是出的汗。 “周总,我是动画专业毕业的,之前做的是特效方面的工作。” “我虽然喜欢电影,但是我没做过导演。” 储宏冒着自己失去这个工作的风险、也要说实话。 说完实话后,他反倒是感觉心里卸下了一丝负担。 周旷满脸的认真,身体前倾地向储宏靠近了一些。 他语气异常坚定地说道。 “储宏,我这个人最大的长处,也是我至今为止成功的最大因素,就是我会识人。” “你信不信,你不仅会做导演,而且还能成为顶级的动画导演?” 听到对方的话如此肯定,就连储宏自己都怀疑了。 我有这么厉害? 真的假的? 储宏的内心中,天使和恶魔交战着。 天使说:周总说的不对,你没有做导演的经验,一定会把事情搞砸的。就算你未来有潜力成为导演,那也绝不是现在,更不可能第一次就成功。 恶魔则说:不用管周总说的对不对,这都是你的一个机会,你不是一直做梦、导演属于自己的电影吗?就算失败,你也只是失去工作,承担损失的是别人! 看着他如此犹豫,周旷看穿了他的心思。 “怕什么,不就是没经验吗?” “你以为做《幽冥山海》之前,我的员工们还有我,心里就不忐忑了?” “路是人走出来的,事是人做出来的。” “我相信事在人为,更相信你的潜力。” “你没有任何可以失去的,不是吗?” “如果你今天拒绝了我的提案,你这辈子可能都不会有类似的机会了。” “你愿意等到老了之后,想起今天而后悔吗?” “给我一个答案。” “我就需要一个答案。” “你愿意加入旷世游戏吗?” 听了周旷的劝说,天人交战足足快一分钟后,储宏才抬起头来。 此时他的手指已经因为使劲而泛白了。 他深吸一口气,下定决心。 “干!” (本章完) 第190章 呐 第190章 呐 “哼哼哼~” 秦子兴口中哼着不知名的小曲,而他手中的塑料袋里,装着他从食堂买回来的包子。 爬到二楼,他推开了自己宿舍的门。 “哟,醒啦?” 看着刚刚还躺在床上玩手机的哥几个,现在一个个都洗漱完,眼睛放绿光地坐在桌子旁,显然就等着开饭了。 秦子兴将包子放在桌子上。 “一人一袋啊!” “这还有豆浆,谁喝?” 他拿起一兜豆浆问道。 “我我我我!” “叫声义父?” “谢谢儿子!” “切……” 秦子兴拿起自己的包子,坐到电脑前面,弯腰打开了桌子下面的gs4主机。 “滴!” 随着一声清脆的开机声,gs4标志性的界面出现在眼前。 玩点什么好呢? 秦子兴拿着手柄思考着。 而他身后的兄弟们,已经打开袋子,拿起包子啃了起来。 香啊,造啊。 “诶,老秦,你还准备买电脑吗?” 一旁正吃了一半包子的燕逸,看着秦子兴打开gs4,突然想到了之前两个人谈论的事情。 “啊?买什么电脑?” 一旁的两人满脸懵逼,看向秦子兴。 “没钱啊,电脑好贵的。” 秦子兴摊了摊手,连头都没回。 “你少买点gs4的游戏盘,电脑钱早省出来了。” 小伙伴们吐槽着。 整个宿舍里,秦子兴是著名的主机党。 和大多数人要么是玩手机、要么是玩电脑不同,他从小就在玩游戏机。 秦子兴小时候,父亲去南边港区做生意,买了一台红白机。 虽然他父亲是拿来自己玩的,但秦子兴也顺带着在一旁看懂了怎么玩游戏。 等到他年龄再大一些,他父亲又陆续买了game boy和psp。 当然,很多时候秦子兴都玩不到,他父亲以“只有成绩好才能玩”为理由,一直霸占着游戏机。 但是即使这样,在他父亲出差或者上班的时候,秦子兴还是有不少的机会接触游戏。 所以这样的成长经历,让他对游戏机还有手柄情有独钟。 反倒是对电脑游戏和手机游戏,持一种鄙夷的态度。 “哎呀,这不一样。”秦子兴拿起自己的游戏盘,“我买的好多都是二手盘,你以为我了好多钱,但其实并没有。” “我玩完,如果不喜欢的就直接转卖掉,根本不会亏多少。” “相当于我是白票了游戏。” 燕逸摇了摇头,吐槽道:“这老秦总有自己说的道理。” “我说的是真话。” 秦子兴转过身去。 “可你之前不是想买个电脑玩《幽冥山海》吗?” 燕逸问道。 听到这句话,秦子兴拿着手柄的手稍微迟疑了一下。 “我攒点钱再说吧。” “要不我给你装个性价比小主机?”燕逸兴奋地说出自己的主意,“给我五百,我保准给你装出一个能流畅游玩《幽冥山海》的图吧神机!” 燕逸属于是隐藏在宿舍里的垃圾佬,最擅长的就是装电脑。 经常是用俺寻思之力就能攒出一台“纸箱神机”。 “好家伙,你再把老秦给炸了!” 身旁的兄弟吐槽道。 “我再想想。” 秦子兴说完,就盯着屏幕陷入了沉思。 而他身后的小伙伴见他如此,也摇了摇头继续吃着早饭。 秦子兴之前确实有装一台电脑的念头。 这绝对不是背叛了主机党! 他自己如此坚信。 只是,这国产第一款3a游戏——《幽冥山海》,只在pc端发售,却偏偏没有在主机平台发行。 这如何能不让他抓耳挠腮呢? 看着身边的朋友们,不管是平时狂搓手机屏幕的,还是打着射击游戏、天天口里喊着“妈妈、妈妈”的,又或者是二次元职业氪金侠的死宅们,全都抱着电脑通宵《幽冥山海》。 他是真的酸了。 平时身为主机党的他,能够居高临下地玩到各种主机平台的独占游戏、和限时独占游戏的首发,羡煞旁人。 然而,到了《幽冥山海》这里,反倒是他一个人“独不占”了! 这给他气的。 旷世游戏、旷世游戏! 我好不容易心动一次,你却让我输的——这么彻底……哈哈哈…… 焯! 秦子兴生完闷气之后,左寻思右寻思,决定还是要稍微变通一下。 反正自己确实需要一个笔记本电脑用来上课,那我稍微提高一点配置,也不过分吧? cpu提高一点,网页速度更快,上学校网站自然效率更高。 显卡也提升一点,显示输出能力更强,看网课就更清晰了。 硬盘大一点,我可以多存放一些学习资料嘛。 这么一想,他瞬间觉得海阔天空了。 确实,我钱是用来学习的,不是用来玩游戏的! 坚决不背叛自己主机党的身份! 买了笔记本电脑,也只是凑巧能玩游戏罢了! 然而月底他又没忍住,买了两张盘,了好几百。 而笔记本电脑又涨价了一两百块,这下子他的钱就不太够了。 买之前看要的笔记本电脑,自己攒的这点钱不太够。 降低配置呢,他又觉得不值得。 毕竟降低配置就不能爽完幽冥山……不是!咳咳,不能爽爽地学习了! 所以秦子兴上不去下不来,就卡在这了。 加上《幽冥山海》的热度有些下降,现在b站和其他直播平台的主播都在玩《小丑牌》,就连自己的兄弟也都沉迷其中。 而秦子兴也去看了《小丑牌》的流程视频。 他只看了五分钟就没兴趣了。 就是一款普通的卡牌游戏,而他又不太喜欢卡牌游戏,所以……pass! 秦子兴考虑了半天,刚想打开一款游戏游玩,就被身后一声巨大的“卧槽”给吓到了。 他转头一看,发现还是燕逸。 对方一手拿着包子,一手拿着手机,嘴角还挂着一抹韭菜的碎片,满眼惊讶地看着手机屏幕。 “一惊一乍地做什么?” “这这这,老秦你小子运气够好的啊!” “啊?” 对方没头没尾的一句话,让秦子兴没搞明白。 “你自己看!” 对方站起身,把手机递了过来。 秦子兴皱了皱眉头,接过来燕逸的手机,并看向手机屏幕。 【@gs4官方】 【我们非常兴奋地宣布,旷世游戏公司开发的3a动作冒险单机游戏——《幽冥山海》即将登陆gs4!】 【gs4游戏机将会成为《幽冥山海》的独占主机平台!】 【我们非常欢迎新的朋友——旷世游戏公司,加入gs的大家庭!】 【快来预购并准备进入《幽冥山海》的神奇世界吧!】 【(欢庆)(欢庆)(欢庆)】 【转发137次】 【评论422条】 【点赞2328次】 秦子兴看完后先是一愣,然后瞬间又是一喜,接着变成了心怒放。 就连他的嘴角都不自觉地向上翘起。 “哎呀,还真让你小子等着了。” 燕逸一拍大腿。 “咋了咋了?” 一旁的两兄弟满脸懵逼。 “gs4官方账号发了动态,说《幽冥山海》要移植到gs4了,而且gs4还是独占。” “就是说《幽冥山海》不上vx4了呗?” “对。” 秦子兴可没工夫听他们说话,而是瞪着自己的双眼,重复看了好几遍这条动态。 还真是《幽冥山海》上了gs4平台! “哈哈哈!!” “太好了!我不用买电脑了!” “噢耶!!!” 秦子兴凭空挥了一套乱拳,嘴里兴奋的喊道。 “得,这下子老秦这辈子都得是主机党了。” 剩下三人直摇头。 …… …… …… 《幽冥山海》准备登陆gs4平台,并发售移植版的消息,很快就在网上流传开了。 这个消息不仅打了众多玩家一个措手不及,星轮集团的死对头——蓝窗科技,同样被这个消息惊到了。 蓝窗科技的亚洲总裁,直接被总部一个电话叫了回去,让他立刻参加董事会议,并详细说明这件事情的来龙去脉。 要知道,蓝窗科技可是上市公司,公司的高管们不仅要对公司的业务负责,同样还要对股价负责。 不然在股东们那里,可是说不过去的。 《幽冥山海》不重要,它登陆了gs4也不重要。 重要的是,这展示了星轮集团对于进一步巩固亚洲市场所做出的努力,以及他们对于开拓华夏市场的野心。 而作为星轮集团的对手,蓝窗科技在这一轮交锋中,什么也没有做。 准确地来说,这甚至不能够叫做“交锋”。 毕竟交锋的前提条件,是需要至少两个实体。 而在《幽冥山海》的事情上,直到星轮集团和旷世游戏签下协议,蓝窗科技的谈判人员才姗姗来迟。 所以,蓝窗科技压根就没有到场。 一方缺席,那还怎么叫做交锋呢? 因此,《幽冥山海》登陆gs4平台的消息一出,蓝窗科技的股价就应声跌了。 市场是懂“华夏市场”这四个字的。 无论是什么行业,这个市场的含金量,都是不言而喻的。 哪怕现在星轮集团还没做出成绩,但那些野心家就已经开始提前下场了。 虽然股价跌的不多,也不至于伤筋动骨,但终归不是技术性调整,蓝窗科技内部需要一个解释。 此时他们的亚洲区总裁正满头大汗地坐着飞机,向着美国的总部飞去。 几天前总裁刚刚从美国总部飞到亚洲,这才过了没多久,他就又要飞回去了。 《幽冥山海》登陆gs4平台,这件事情蓝窗科技当然是有预期的。 之前被解职的亚洲区高管莱恩,就已经报告过,旷世游戏在《幽冥山海》上已经和星轮集团,在登陆gs4平台的事宜上达成了协议。 然而,他们没有想到的是,这样短短几天的谈判,旷世游戏居然和gs4谈下的是主机平台的独占协议! 而且看样子,还不单单是这么简单。 【我们非常欢迎新的朋友——旷世游戏公司,加入gs的大家庭!】 从这里就能看出星轮集团和旷世游戏,并不仅仅是在《幽冥山海》这一款游戏上进行合作。 很有可能,他们会在之后的数款游戏中,继续合作! 这代表着,蓝窗科技,直接out! 他们在华夏市场上,落后了老对手一大截。 而这些距离,可不是一时半时能追回来的。 股份就是市场信心的游戏,蓝窗科技现在没能拿下《幽冥山海》和旷世游戏,显然对于市场信心来说,没有任何正面的效果。 在玩家和路人眼里,星轮集团的gs平台的官方账号,发的可能只是一条友好的新闻、动态。 但是在蓝窗科技的眼中,这就是星轮集团拿着自己新拿到的玩具在向他炫耀和挑衅。 呐~蓝窗的各位还在睡大觉吗? 看看人家手里的这个啦~ 这可是华夏桑了好一番功夫才做出的第一款3a哦~ 嘻嘻,不会吧不会吧?不会有人的平台上连这个都玩不到吧? 听说你们股价在噗嗤噗嗤漏气耶~ 不过没关系啦,等我们把小旷世的下一款游戏也独占的时候,可以让你们来转发我们的预告视频哦? 蓝窗科技瞬间红温! 气煞我也!!! 玛德,忍不了! …… …… …… 此时,蓝窗科技的会议室里,安静得仿佛一根针掉在地上都能听得见。 “怎么回事?之前你们没有预料到吗?” 蓝窗科技满头白发的董事长语气异常的平静,眼神异常尖锐地看向一旁的男人。 负责市场战略部门的主管,额头冒出汗,赶紧站起身来。 “各位董事,关于华夏地区、旷世游戏的《幽冥山海》一事,最了解的人应该是亚洲区总裁菲利克斯。” “之前我察觉到星轮集团和旷世游戏有所接触,所以我让菲利克斯去办这件事了。” “我本人确实在监督亚洲区的工作上有所疏忽。” “只是没想到他们谈判会如此之快,而且谈下的居然是长期的合作协议。” 白发男人眼神来回在他身上徘徊。 “监管……” 呵呵,那就是不想承担责任的意思呗。 这位市场战略部门的主管,脸皮可以说是相当之厚了。 即使是被董事长这么注视着,依然是面不改色,显然就是决心让亚洲区总裁背锅了。 两人按照职位高低来说,基本上是同级。 但是一个人在总部,一个人在亚洲分部,那自然是亲疏有别。 更别提,他还负责的是市场战略、这样意义非凡的部门了。 (本章完) 第191章 超级IP 第191章 超级ip 要说这个市场战略部,可不是蓝窗科技内部一个随随便便的部门。 从规模和人数上来说,它可能还比不上一些中型部门,但是从地位上来说,它却是至高无上的。 甚至对于整个蓝窗科技都有着极大的影响力。 这是因为市场战略部对于现在的蓝窗科技来说,几乎就等同于把控着船只方向的舵手,而他们此时正航行在遍布礁石和暗流的危险地带。 星轮集团和蓝窗科技的主机大战打着如火如荼,而vx4的市场占有率才是全公司上下最关注的数据。 可以说,整个公司的游戏机业务、甚至是公司本身的生死存亡,都要由它决定了。 假如蓝窗科技在主机市场占据下风或是败北,虽然一时间不会让整个公司破产,但是从长远的角度来看,破产的风险会极速增加。 毕竟外部市场比蓝窗科技自己,都还要在乎他们的主机市场份额。 这就是为什么,市场战略部门的主管可以公然地在所有人面前甩锅。 因为他知道,这件事不会影响到他的地位,哪怕是一点。 如果他真的往自己身上揽责任,别人也会想方设法地帮他脱困。 毕竟,权力越大,责任也就越大。 他目前的位置如果空出来,其他人并不会像想象中那样欣喜若狂,反而会胆战心惊地、生怕高层决定让他们代替对方。 所有的任性、所有的横冲直撞,是因为他已经透支了自己的未来。 这就跟立下军令状的将领一般,战役未开始之前要什么有什么,物资、人员、补给,都是挑最好的供给。 如果万事顺利,打赢了战役,那么自然是凯旋归来、荣耀加身。 至于会不会功高震主,那也是之后的事情了。 但是一旦失败,等待他的下场,就只有死路一条了。 现在vx4和gs4还未分出胜负,失去了旷世游戏,也只是在华夏市场失去了先机,并不代表他们已经失去了整个华夏市场。 他们完全可以想办法后发制人,扶持其他来自华夏地区的游戏公司和工作室,来对抗星轮集团在华夏地区的布局。 事实上,市场战略部门的主管就是这样想的,也是准备要这样做的。 “虽然在旷世游戏的事情上我们犯了一些错误,但是我们同样接触了不少华夏地区的游戏公司。” “其中很多都愿意和我们展开合作,并签署排他性条款。” 在座的高层们听了,有些若有所思,有的则是连连点头。 对于他们而言,《幽冥山海》销量如此之高,游戏本身的质量当然是必要条件,但是他们更愿意相信,地区市场因素对于其成功贡献了至少八成! 也就是说,他们认为《幽冥山海》的千万级别销量,更多依靠的是华夏市场本身的力量,而不是游戏本身的品质推动了销量到达这样的高度。 从某种程度上来说也没有错,毕竟只有华夏地区拥有如此之大的本土玩家群体。 其他的地区要么是玩家群体庞大,但是经济发展不到位,愿意钱和有能力钱购买昂贵的3a游戏的玩家不足。 要么就是经济发达,但是玩家人数不足以单凭本地区玩家,就撑起如此体量的销售额度。 蓝窗科技内部对此做过详细的调研,而结论也非常符合他们的“预期”。 那就是,如果《幽冥山海》是由任何其他国家的游戏公司开发,甚至没有百分之一的可能性达到今天的销售成绩。 所以,他们的结论就是:如果让一家华夏本土的游戏公司,做出类似品质的游戏来,就能够复制《幽冥山海》的成功! “我们考察的众多华夏的潜在合作对象里面,我们认为最有潜力成功的项目,来自一家叫做金乾盛世的公司。” 金乾盛世? 听到市场战略部主管口中,蹩脚地发出四个中文发音,在座的众人都露出一抹似笑非笑、异常奇怪的表情。 金乾在对方的口中说出来,和“秦琼”的发音非常相似。 当然,这样的前提是从一个不会说中文的人口中说出,然后又被一群不懂中文但是知道秦琼的人听到。 而秦琼,在英文语境中,是最常用来歧视亚洲人,尤其是华夏人的词汇。 其发音就是在嘲笑和模仿华夏人的说话方式。 从社会角度来说,一个公众人物如果说出“秦琼”二字,理论上来说,就会被戴上种族歧视的帽子,社会性死亡。 就像对嘿人说内个一样。 但从实践角度出来,对歧视华夏人和亚洲人这样的行为,惩罚力度远远没有歧视嘿人和鱿鱼那么大。 甚至很多时候,顶多就是被亚洲群体骂几句,并不会得到任何的惩罚。 而此时,在蓝窗科技的内部,就更不可能有人在意了,甚至很多白人高管,私下的口径会更加恶劣。 所以他们听到后的表情,是想笑但又不敢笑。 “请你开始,详细的说一说。” 之前稍微有些不满的蓝窗科技董事长,此时也把他们丢掉旷世游戏和《幽冥山海》的事情放下,转头问起关于其他的合作对象的事情。 “这家叫做金乾盛世的华夏公司,并不是一家游戏公司。” 市场战略部主管说完这句话,顿了顿,看向眼前的众人。 果不其然,大多数人都露出了疑惑的眼神。 不是游戏公司,你跟我们说“最有潜力成功的项目”来自于它? 开玩笑呢吧! “这家公司更像是一家版权经营公司。” “而其拥有者,在我们接触之后,有意将其拥有的一个超级ip,改编成3a单机游戏。” 听到他这么说,众人了然了,虽然不知道这个所谓的超级ip,本身有没有水分,但是从商业逻辑上来说是没问题的。 他们这些高管,哪个不懂ip的威力? 为什么很多公司,明知道自己做出的续作质量不行,推出就要挨骂,但还是乐此不疲地重复相同的错误? 这是因为,对他们来说,这并非是“错误”。 无论被骂的多惨的续作,其本身的质量多么的差,都有很大的概率能够盈利。 只要他的ip本身足够给力。 “这个ip宇宙的原著是一本长篇小说,名字叫做《龙渊秘录》。” 市场战略部主管眼神中带着一股自傲,嘴角露出自信的微笑。 这可是他找了好久,才锁定的心仪的潜在合作伙伴。 他认为,这部作品改编之后,在华夏地区的热度,至少得是《幽冥山海》的两倍、甚至是三倍! 虽然对方并不是游戏公司这一事实,会在前期造成一些困难,但他认为这都不是问题。 困难往往也代表着机遇。 他在详细考量过后,反而认为这样对他们更有利。 至于原因嘛…… “《龙渊秘录》是华夏武侠题材的巅峰ip之一。”他笑了笑,“有人不知道武侠吗?” 在座的众人也发出了笑声。 他们可能不一定完全理解什么是武侠,但是大多数都从上世纪的类功夫题材的电影中,听过这个词。 “如果用电影剧情打比方,武侠就类似华夏功夫题材的电影,但是剧情走向和世界观更像西部片。” 听了他这么解释,大家脑海中出现了一个形象。 一个带着斗笠的亚洲男子,手持飞镖,和对面的男人背对背站着。 随着落叶飘下,两人同时转身、甩出飞镖! 就这样对立几秒后,其中一人轰然倒下,而另一个人傲然屹立原地。 胜者捡起对方的所有物,骑上自己的马离开。 只剩下亡者躺在那里,慢慢腐朽。 好像,没毛病? “这部创作于上世纪六十年代的小说,至今为止已经授权产出了众多衍生作品,包括电视剧、游戏、舞台剧、漫画等等。” “其中不乏畅销于整个华人世界的作品。” “从历史记录来看,和其相关的正版授权作品,几乎每一个都收回了成本。” 听到市场战略部主管说出这句话,众人露出了凝重的表情,但是眼神中又露出藏不住的炽热。 几乎全部收回成本…… 他们相信对方不会信口雌黄,而这样的描述,简直杀伤力太大了。 这说明这个ip本身的热度,已经超越了作品自身保本所需要提供的内容质量。 换句话说,就是卖坨史,只要你能让用户说服自己,然后挂上这个ip的牌子,照样能赚钱! 这是多么恐怖的实力。 从这句话上他们第一次感觉到,对方说的“超级ip”可能并非虚言。 “而在游戏领域,《龙渊秘录》之前授权的全部都是在线游戏。” “大部分是网游,也有一些改编成了手游。” “像是华夏游戏公司——钢铁游戏在2005年推出的《龙渊秘录》网游,就连续霸榜华夏地区的网游营收榜前五长达七年之久。” “从游戏改编的角度来说,《龙渊秘录》改编成3a单机游戏,这是一块没人触碰过的蓝海。” “这代表着,一旦成功,它能产生的热度和市场效应,会非常强大!” 一名高管突然开口打断了他的话。 “但是这也代表着更大的风险。” 市场战略部主管眼神看向对方,露出一抹不满,略微加大了说话的声音。 “这当然会有风险,但是做什么生意没有风险?” 果然,听到他这样说,董事长微微点了点头。 这种级别的风险,完全在可控范围内。 不过他还是开口问道。 “你之前说这不是一家游戏公司?” 看到董事长开口了,主管赶紧让自己的身体转向对方,恭敬地回到道。 “是的,这家公司只负责ip管理,工作内容就是授权给第三方公司并进行谈判。” “说说你的想法。” 董事长的问题当然没有听上去这么简单,而是有着更深层次的含义。 他最大的担心,自然就是游戏开发上的问题。 既然对方不是游戏公司,那么游戏开发谁来负责? 开发谁出钱? 具体的开发流程如何监督以及进行合作? 这都是暂未被回答的问题。 显然,市场战略部的主管早有腹稿。 “我们会和对方签订一份合约,并授权一家成熟的华夏游戏公司,进行游戏本体的开发。” 果然! 既然对方不是游戏公司,那么为了开发这款游戏、并且满足华夏玩家群体对于本土游戏公司的支持欲望,他们自然是不能授权外国的游戏公司的。 更别提外国的游戏公司能不能做好华夏的题材都是两说。 光从这两个方面考虑,授权华夏的游戏公司,几乎就成为了唯一的解。 “我们可以收购一家华夏的游戏工作室,或是成立合资公司,又或只是单纯的授权。” “我个人更倾向于成立一家合资公司,与华夏市场的本土游戏团队进行合作。” 主管抬了抬下巴,看向众人,观察是否有人露出反对的表情。 果不其然,有不少人都露出了充满疑虑的眼神。 他内心白了一眼,一群鼠目寸光的庸人。 无论如何,他要坚持自己的想法。 “一方面,如果要做好武侠这个华夏独有的题材,我们必须要给对方一定的自主权。” “但是另一方面,我们的确需要对整个游戏的开发流程拥有决策权。” “这款游戏,必须符合我们vx4的市场战略!” 他的语气异常坚定。 “从投入方面而言,我们可以提供雄厚的资金、市场化支持、以及国际市场的发行渠道。” “我相信,不会有华夏的游戏公司,愿意拒绝我们的提案。” 听到这样的发言,下面众人交头接耳,小声地议论着,不时抬头看向主管。 白发董事长的双手交叉,放在下巴下面并撑住它,眼睛则是紧紧盯住主管,心中不停盘算着。 最终他做出了决定。 “那你有合适的华夏游戏团队作为合作对象吗?” 听到董事长这么说,主管松了口气,然后立刻振奋起来。 对方显然已经认可了他的方案,这对于他的权威来说是一个巩固。 并且他坚信这样的方案,可以帮助vx4平台从星轮集团手上夺回华夏市场。 “是的,我们已经锁定了几家游戏公司。” 他点头说道。 (本章完) 第192章 影 第192章 影 “请看大屏幕!” 市场战略部门的主管转身,而一旁早已准备好电脑的员工,也将幻灯片投射到了屏幕上。 看来对方是势在必得啊! 底下的众位高管心中个中滋味无法言说。 不过现在对方是董事长心中的红人,他们自然不会主动地去触这个霉头。 主管嘴角带着得意的笑容,扫视众人一眼,自信地说道。 “风灵游戏!” “经过大量的调研以及对华夏游戏业内人士的走访,我们最终锁定了这家公司!” “其创建于2007年,本部人数大概在一百五十人左右。” “他们的规模虽然不大,但是他们有过多款武侠游戏的制作经验!” “并且均在市场反响和玩家口碑上获得双丰收!” “这说明他们对于如何开发一款成功的武侠游戏,有着自己独到的见解。” 随着主管的讲解,他身后的幻灯片也颇有节奏地被员工手动播放着。 不管之前如何反感主管的霸道作风,此时底下的众人,都在认真地聆听着对方的讲解。 “而我们之所以认为他们就是最好的选项,是因为他们的核心团队成员,都是武侠文化的忠实粉丝。” “这一点至关重要!” 这当然不用对方多费口舌,在座的所有人都知道,一款成功游戏的主创的基础素养,首先就是要了解自己所创作的游戏类型的乐趣所在。 如果连主创自己都不知道自己所开发的游戏哪里好玩、又为什么好玩,那他们又如何能站在设计者的视角上,制作出让游戏玩家满意的作品呢? 而对某一特定游戏品类了解最深的,自然就是热爱这个游戏品类的玩家本身。 因此,如果一款游戏的主创,刚好制作的是自己热爱的游戏类型,这会是最完美的安排! 事实上,在游戏业内,至少在单机游戏圈,这样的事情并不少见。 甚至于很多游戏工作室或是厂商,一开始成立的初衷和目的,就是为了开发自己热爱的游戏类型,而不受别人管控。 而这样的想法,也往往能够最快速地指引他们到达成功。 “我们在华夏地区的人员,和对方进行了初步的接触,对方公司对改编《龙渊秘录》成为单机游戏的这个想法,非常感兴趣!” “所以我认为,从游戏开发的角度来说,他们就已经非常合适了。” 显然,主管这么说,就代表着还有其他方面的考量。 “而对我们更有利的是,风灵游戏……”主管此时眼神中透出一股狡黠,“这么说吧,他们现在有一些资金流动性上的问题。” 底下的高管听到这里,也露出心领神会的笑容。 就连白发董事长都满意地点了点头,显然对于这个信息心中很是欢喜。 对于他们这些久经考验的资本市场战士,脱离了高级趣味的纯粹自由市场践行者来说,利用合作者的弱点,已经是骨子里的本能了。 他们是准备赚的盆满钵满的,也是准备富得流油的。 华尔街人士有一句名言:我才不怕赚钱,一听到赚钱我就兴奋。 “如果没有我们的帮助,他们接下来的路,会走的非常困难。” “假如我们能够伸出援手,我相信他们是愿意和我们展开合作的。” “这可以让我们获得这个改编自《龙渊秘录》项目的主导权。” “而他们为了获得生存的机会,一定会竭尽全力,让这个项目成功!” “再加上我们提供的一些助力,项目的成功概率会非常之高!” 主管自信地说道。 在座的高管们听了,小声交流着,并观察着董事长的神色。 决定权在对方身上。 虽然大家对市场战略部主管的作风颇有微词,但至少有一点,所有人还是能够达成一致的。 那就是让他继续掌舵,对于整个公司、乃至于他们自己的发展,都是大大有益的。 白发董事长微微皱眉,在思考着什么。 所有人都逐渐安静下来,耐心地等待着他的决定。 终于,董事长开口了。 “但是,这个项目需要从头开始,不是吗?” “你需要多久的时间?” 董事长露出了略带质疑的眼神。 “旷世游戏的《幽冥山海》已经登上了gs4平台,我们不能等待太久,甚至是坐以待毙。” 主管对这个问题显然早有准备,语气平静地解释道。 “《幽冥山海》这一步棋,我们确实没有办法跟上了。” “但是它并不会产生对方想象中的巨大效应。” 他微微朝着底下坐着更多高管的方向转身。 “《幽冥山海》已经上线许久,大多数华夏市场的玩家已经购买并游玩了这款游戏。” “再加上华夏市场主机玩家本来就很少,会因为《幽冥山海》而选择购买gs4主机的玩家,几乎就没有多少。” “除此之外,《幽冥山海》依然是一款原创作品,就算其借鉴了华夏古典神话的内容,但对于现代玩家来说,这和原创并没有区别。” 说道古典神话的时候,主管潜意识里有一种蔑视的情感,导致他说话时,语气有点居高临下之意。 山海经? 在没有了解过《幽冥山海》之前,他一次都没有听说过。 而了解过后,他也只知道这是华夏文化的东西,并且其历史悠久、非常古老。 仅此而已。 但是在他心中,这终究和来自非洲的萨满,又或是南美的伏都文化,没什么区别。 都是渐渐消失在历史长河里的本土文化的糟粕东西罢了。 “所以,我们这款作品的定位,是要和旷世游戏、又或是其他可能与星轮集团合作的华夏游戏公司、至少两年之后推出的作品竞争的。” “我们预期会用一年左右的时间,完成前期的合作与筹备,并完成所有开发游戏前所需要做的准备工作。” “制作周期则是用两年的时间,完成整款游戏的开发与打磨。” 他轻笑着说道。 “不用担心华夏公司无法在时间内完成工作。” “要知道,华夏人可是最会“下苦工”的了。” 他故意加上了重音,强调自己所说的内容。 “实在完不成,我们当然会将部分工作外包出去。” “虽然一般外包工作都应该是让华夏人来做,让美国公司给华夏游戏公司做外包,这样有点颠倒是非了。” 底下的高管听到此话都笑了出来,甚至其中还包括许多亚洲人的面孔。 而这些亚洲人里,哪怕是美籍华人,也同样在笑,甚至笑得比任何人都要开心。 当然,在这些人心中,他们早就不是高管口中的“华夏人”了。 最恨华夏人的,当然就是香蕉人了。 正是因为华夏人腿脚不利索,跪不下去,才导致香蕉人从小就被其他各种族裔的美国人欺负。 这让他们如何不恨华夏人? 这种代偿心理,是一种会追随他们一生的阴影。 挥之不去,萦绕心头。 然而他们无法理解的是,就算跪下去,他们的现状也不会有所改变。 一群不可接触者跪下去,也不会变成婆罗门。 他们的上限是达利特领班,不是同为达利特的那群人导致的,而是在他之上欺压众生的那群人。 唯一能够超越极限的方式,只有将这些高高在上的人拉下来,而不是跪地乞求。 认识不到这一点,香蕉人的一生,也只能是内耗和自我痛恨的一生了。 “按照这个计划中的进度,三年之后,这款游戏就可以在主机大战的关键节点时完成!” 主管说到这里,目光看向董事长。 而董事长表情没有任何的变化,只是眼神闪了闪。 底下的人也都是一副若有所思的样子。 这是个秘密,但也不是一个秘密。 至少对于在座的各位高管来说。 为什么是三年后? 这是因为,目前的vx4和gs4都已经进入各自生命周期的末端了。 而三年之后,正好处于双方推出下一代机型的窗口期。 对于这场主机大战来说,双方的每一代新主机的推出,都是能够决定各自生死的正面对抗。 什么东西能够决定谁在这场正面对抗中胜出呢? 主机的价格?推广的力度?还是硬件的先进程度? 都不是! 只有游戏! 游戏,才是决定一款游戏机能不能畅销的唯一要素! 而一款游戏机的首发游戏阵容,必然决定一切! 高管口中所说的节点,自然就是蓝窗科技下一代游戏机推出的时间。 同样也是星轮集团推出新一代游戏机的时间。 “很好。” 董事长只是说了两个字,其中却包含了没有说出的千言万语。 主管受到鼓励,露出微笑地总结道。 “凭借着《龙渊秘录》这个ip在华夏地区的知名度,以及我们所能提供的全部优质资源,这款武侠题材的3a单机游戏,一定会成为我们赢下华夏市场的攻城锤!” …… …… …… 周旷在轻燕工作室完成小丑牌后,就给马途和他们工作室的员工们放了假。 对于《小丑牌》销量上的巨大成功,以及游戏媒体给出的积极反馈,他非常满意。 而另一边,红龙工作室也正式开始了《求生之路》的开发工作。 洪念龙在上次被他敲打过后,终于是收起了浮躁。 之前他总有一种想要一蹴而就、急于求成的心态,让周旷是恨铁不成钢。 毕竟你还不能说这种心态不好,毕竟这也代表着对方想要上进。 站在老板的角度看待这个问题,员工想要上进总要比想要摆烂强。 但是周旷必须要把控好对方这种心态,不能让他的想法突破其能力的极限,也不能让对方被打击到心灰意冷。 现在洪念龙的状态就非常不错。 他回到工作室之后,就开始专注地推进项目的进程,很快就让《求生之路》进入了游戏正式的开发流程。 周旷之前敲打对方,正式因为看重他,所以在项目开启之后,他几乎是天天都要来了解红龙工作室的项目进度。 《求生之路》这个项目,从难易度上来说,肯定是偏简单一些的。 而红龙工作室招募的,全都是精英中的精英,老兵中的老兵,所以进度推动的相当迅速。 项目一开始,周旷的预期只是对方可以在一年之内完成整个项目。 但是一周之后,看过对方的推进速度,周旷心中已经默默地从自己的预期中划掉了两个月时间,改为了十个月。 至于周旷的预期之后还会不会继续更改,那就要看洪念龙的管理能力和领导力了。 从对方是第一次做制作人这一点来看,周旷已经相当满意了。 洪念龙本身的能力出众,再加上他的确在管理上是有潜力的,这两点共同作用下,整个《求生之路》项目有条不紊地推进着。 周旷之前拜托冯旗来给他传授经验,而在项目开启之后,冯旗每一周也会至少和洪念龙,讨论一次《求生之路》这个项目。 一般都是洪念龙提问,冯旗回答。 这样的“传帮带”之下,洪念龙对于如何作为一个游戏制作人,也有了全新的理解。 对于周旷来说,冯旗能够在完成本职工作的前提下,充当洪念龙的半个老师,真是再完美不过了。 至于旷世游戏这边,随着《幽冥山海》的gs4移植版正式通过审核,剩下的工作全部交由星轮集团负责。 当然,游戏上线后会有这样那样的bug和其他技术性的问题。 星轮集团的人当然不能擅自代替旷世游戏,进行修改。 所以旷世游戏并不是说就可以当甩手掌柜了,但是至少大体上他们的移植工作,已经完成了。 接下来,就是旷世游戏暂未命名的武侠题材开放世界游戏了。 此时,冯旗、杨纪、吴谦和、陈星宇,四个人正坐在周旷的办公室里。 平时非常宽阔的沙发区,四个人全部坐下,就显得有些拥挤了。 还好,周旷至少可以坐在一旁的单座沙发上。 “准备好了?” 周旷微笑着看着几个人。 “是的。” 冯旗显得很有信心,递过来厚厚一迭资料。 周旷接过来,只看到封面上写着游戏名。 代号:影。 (本章完) 第193章 商 第193章 商 随着周旷缓缓翻开资料的第一页,办公室内安静了下来。 窗外传来微弱的风声,以及墙上钟表滴答滴答的响声。 除此之外,只有翻页的声音传入众人耳中。 冯旗腰杆挺直地看着周旷,脸上则是十分的平静。 一旁的杨纪两只手微微交叉,拇指碰在一起,眼神中多少带着一丝紧张。 吴谦和观察着墙上的时间,不时用食指推起眼镜。 陈星宇目光停滞,显得有些走神。 而周旷呢? 代号:影,是这款游戏暂定的内部代号,并不代表着最终发售时会用的游戏名。 之所以起这个代号,是因为冯旗认为这个名字完美地概括了他们对于这个项目的看法。 作为旷世游戏的下一款3a游戏,他们的目标一定是要超越《幽冥山海》的。 不仅是销量上,而是从质量以及口碑上全面超越《幽冥山海》。 要知道,他们现在还对《幽冥山海》没有拿到年度最佳游戏的提名耿耿于怀呢。 当然,他们平时口头上不会承认,只说那些不重要,显得格外洒脱。 但说到底,哪个内容创作者会不希望自己的作品被人承认呢? 而且还是费尽心血后、第一次完成的3a项目。 说是“初恋”也丝毫不为过。 第一次永远是那样让人记忆犹新。 为了达到“超越”这个目标,他们不仅自身要进步,投入更多的精力和心血,同样还要对项目的前景有所规划。 对于冯旗来说,耐心、稳定、厚积薄发,这是他准备在这个项目中践行的准则。 之前在《幽冥山海》推出之前,他们或多或少都有些急切的心理。 冯旗急于证明自己,周旷急于增加公司的稳定性,而其他加入旷世游戏的员工们也大多如此。 一群并不成功的失意者,组成的复仇者联盟,推动他们不断向前的最大动力,就是要证明给那些看不起自己的人看,自己并不是他们想象中的败者! 之所以周旷招来的员工都是如此,当然不是他有意为之。 而是因为他对员工的能力有比较高的要求,能力普通的员工就是想要加入旷世游戏,也不一定能成功。 再加上在《幽冥山海》推出之前,旷世游戏的履历太过单薄,在游戏业里的名声惨淡。 这样还愿意加入旷世游戏的,就只能是所谓的“失意者”了。 对于这个新项目来说,主创们已经有了《幽冥山海》这个极其成功的项目,所以想要证明自己这样的想法就淡了很多。 他们对《幽冥山海》不满意的方面,更多落在了艺术追求上,而不是商业成绩上。 只谈商业成绩,《幽冥山海》已经站到了华夏游戏业的最顶端。 当然,有些网游、页游或是手游,可以凭借游戏内的微交易、也就是内购获得比《幽冥山海》更高的流水。 但这不重要。 因为两者走的路本就不同,没有任何比较的意义。 有些网友说:人家手游半年赚到的流水,比你一款单机游戏一辈子拿到的钱还要多。 那我想问,在线游戏修完bug上线,要不要租服务器? 需不需要几十上百人的运营组运营? 运营失误了,玩家群情激奋了,要不要滑轨道歉? 回答我! 要不要发资源、发钻石、发抽卡券安抚玩家? 嗯?回答我。 这些说手游nb的回答我。 look in my eyes! 每天提心吊胆操心留存率,没日没夜想着怎么从玩家口袋里掏钱,既要满足氪金土豪的装逼欲,又要哄着白票党不要跑。 这样的日子,他早就受够了!! 只要在游戏业里工作过的人就懂,为什么这样的工作,会如此的折磨人。 甚至让人每晚不自觉地做噩梦。 因为它是真的会把游戏开发者异化,一点也不夸张。 比起他们入行之前,对自己所谓艺术创作者的定位,他们更像是什么斜角组织里出来的小喽喽,每天的工作就是拉人入坑。 这里的坑,那可就是真正的坑。 只有拉普通人下水,自己才能吃饭。 但普通人完全意识不到自己经历了什么,还会因为开发者提供的内容还算优质,而感谢他们。 这样的日子过多了,有良心的游戏人,内心中的负罪感会与日俱增。 甚至感觉自己吃下的每一口饭里,都是玩家们的血。 自己拿到的每一笔工资,都是从玩家身上剐下来的。 长此以往,只有两种结果。 要么是被自己的良心折磨到彻底离开游戏业。 要么就是彻底黑化,变成无情无义的资本齿轮。 这也是为什么这么多年来,很多华夏游戏业的老兵都离开了游戏业。 并每每提及自己这段经历,都会劝告年轻人:“千万不要进华夏游戏圈”。 不是因为他们挣的钱比其他行业少,又或是因为这个职业没有前途、没有发展。 而是因为,这行当太折磨人,甚至是泯灭人性也不为过。 对于冯旗来说,他现在所追求的,更多的是创作层面上的高度,而不是商业成绩上的。 这样的想法非常正常。 而对于周旷来说,他认为在把控好前进方向的前提下,艺术上的高度,就是等同于商业成绩上的高度。 有些商业作品,无法将这两者转化,是因为他们忘记了前提条件。 那就是,游戏、乃至其他文艺作品,想要赚钱,首先得是商品。 而商品的定义,是需要满足顾客的需求。 如果所谓艺术上的高度,就是顾客想要什么,你却偏要反着来,那自然是不会好下场的! 文化工作者,首先要有文化。 其次,艺术高度不代表着不接地气,理解人民群众的需求并实现,并不意味着就没有艺术层面的追求。 周旷坚信,这两者必定是可以兼得的。 至于为什么长久以来,很多人下意识认为这两者必然是矛盾的呢? 这是因为西方精英叙事体系下造成的先天缺陷,既:精英=艺术=好,底层=草根=粗犷=没文化。 在这样的叙事逻辑下,你首先要认同这一点,不然你就无法在社会阶层上晋升,而是依然被视为底层,从而被某些群体排除在外。 这也是为什么,《幽冥山海》无法被西方媒体所认同。 因为他犯了大忌! 在那个世界里,华夏文化既不代表精英,也不代表草根,而是代表着让他们害怕的所谓东方文化的入侵! 这甚至还不如被视为“低级文化”的草根艺术。 所谓不可名状、不可言喻、不可观察的不可接触者,就是他们了。 周旷从一开始,就没有认为自己可以融入对方的圈子,所以自然没有奢望任何东西。 但有的人认为,只要跪下去,就有加入对方的一线希望,而选择了相反的道路。 那周旷只能祝他们好运了。 如果他们成功,那是得偿所愿,周旷祝福他们。 如果他们没有成功,为自己的选择付出了代价,那也至少是他们所希望的,并且付诸了实践。 周旷依然祝福他们。 这样的做法,至少比口头上说,手头上不做的妄想症患者好多了。 但对于他自己来说,这种所谓的“跪地祈求”,就能被接纳的想法简直是痴心妄想。 代号:影。 这个代号是他们所有人商讨之后共同起的名字。 他们早就达成了共识,这个名字是希望这个项目,可以作为一个影子,存在于旷世游戏的身后。 除了他们自己转身可以看到,其他的外部人士都暂时无法观测到,而是只能关注在他们身上。 藏,藏到这个项目足以让所有人都为之震撼。 高筑墙,广积粮,缓称王。 自古皆然。 此时,周旷正仔细地阅读着资料上的每一部分。 项目规划、时间表…… 故事设定、世界观设定…… 整体画风、人物草图…… 这份策划案,可能是周旷至今为止见过最为详备的资料了。 他的内容可能不是最多的,但所涉及的开发内容,是他见过最为精细而全面的。 这几个月的时间,旷世游戏的这几位主创可没有闲着。 在完成《幽冥山海》的gs4移植版的主业的同时,他们在不断地共同完善着这份策划案。 显然,效果非常明显。 每一个细节都不是草草写上的占位符,而是经过深思熟虑、甚至是多次修改后,才下定决心填到资料里的。 其中很多内容,他们也早就和周旷讨论过。 但是周旷依然没有跳过其中任何的内容,反而是更为认真地阅读着其中每一部分的内容,包括每一个字、每一幅草图。 他要确保自己没有漏掉一丝一毫的细节。 过了不知道多久…… 周旷叹了口气,合上了手中的资料,抬起头来。 随着他的动作和声音,其他几个人的心全部都提了起来。 为什么叹气? 是不够好吗? 是哪里做的还不够? 正当他们因为周旷下意识的一个叹气而忐忑不安的时候,周旷看着几个人却笑了。 “很好,非常好。” 听到这样的夸奖,几个人立刻喜笑颜开来,身体也不自觉放松了。 “说实话,这样规模的项目,我自己之前心里的预期是会调低一些的。” “不过,你们显然,是给了我一个惊喜啊!” 冯旗笑着说道:“旷哥,你这是小瞧我们了。” “没有,绝对没有!”周旷连忙摇头,“我是不想给你们压力。” 几个人互相开着玩笑,气氛非常融洽。 “旷哥,你觉得这个画风可以吗?” 杨纪提问道。 在《幽冥山海》中,杨纪使用的是一种非常黑暗写实的风格,这让游戏在国外玩家中的口碑非常之好。 甚至许多外国玩家都认为《幽冥山海》的画风,超越了其他任何游戏,成为了他们心目中的第一。 但是在国内玩家群体中,还是有不少人认为这样的画风过于血腥。 倒不一定是他们不能接受这样的画风,而是感觉有些不健全。 甚至是下意识地认为,画出这样风格的艺术家,内心可能是有些问题。 至少是不健康。 但是如周旷所见,杨纪非常的正常,甚至可以说在某种程度上他还挺阳光的。 与其说是人格阴暗,不是说是他的爱好有些猎奇,再加上自身有一点小闷骚。 共同导致了他对于这种阴暗画风的适应性极好,做出的原画自然是质量高超。 对于这次《代号:影》的新项目,周旷在游戏画风上稍微做出了限制。 首先,杨纪依然可以使用自己喜爱的这种暗黑风格。 武侠题材,和对方的画风并不冲突,甚至如果运用得当,还会相得益彰。 而且,周旷也不可能让杨纪这种级别的主美,去做自己不擅长的事情。 那不是打着公鸡下蛋——强人所难嘛! 周旷的要求,说来也很简单。 就是在单纯的血腥之外,再多加上一层意境上的考量。 在保持画面冲击力的前提下,再多一些含蓄的韵味。 所谓含蓄的美,并非是凭空虚构,而是真实存在的艺术表达手法。 很多艺术门类里,都有类似的技巧。 就比如说唱歌这样直截了当的艺术形式,很多人都以为,唱歌就是拼谁的技巧高,谁的声线高。 那是外行人的看法。 一首几分钟的歌,在哪里该收,到哪里又该放,是有技巧的。 为什么同样拥有技巧的两名歌手,唱同一首歌也会有明显的高下之分呢? 为什么有人唱歌听上去特别累,有人听上去就让听众非常沉醉而放松呢? 这就是所谓的含蓄美。 对于歌手来说,就是唱商。 唱歌的智商。 没有回收力量的准备,后面顶上高峰就不会显得有力。 这有点类似于拳击比赛中的出拳,收拳不是为了退缩,而是为了更有力地打出下一拳。 很多歌手毕其一生,都学不会“如何唱歌”,还觉得自己技巧高,唱的声音高就是最厉害。 而周旷对于杨纪的要求,其实就是想让他更上一层楼,不要停留在只靠着画面力而震撼玩家的层面。 当然,这样并没有什么不好,在整个游戏行业里,杨纪的艺术水平也绝对是精英级别了。 但是! 一旦跨过这一道坎,他才能突破自己,拥有成为真正青史留名的大师的潜力! (本章完)